如果银河共和国与银河帝国时代2对战平台对战

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銀河帝國的國旗
銀河帝國,是在及《》的世界中,一个由建立的用来取代的。它包含了超过百万的成员国、超过五十万星球的、保护领土以及地方。由于被尊崇为取代古老帝国的无效并且不公正的的「新秩序」,帝国迅速成为了一个的,以強權及精銳來征服其他星球以成為帝國的領地,故引起多個星球的不滿,并且卷入了一场与长达23年的中。最後反抗軍同盟消滅帝國。
由前銀河參議院改組成立的,不過參議院沒有實權的。另外,參議員大部份是的成員,但參議員沒有實權,只能減低帝國軍行動的速度,不能停止帝國軍的行動。最後在帝國參議院成立後十九年永久停止運作。
帝國暴風士兵
由前共和国軍改組成立的,包括、、等等。經常與反抗軍同盟交戰,最後帝國軍被反抗軍消滅。另外,帝國軍曾製造終極武器——來消滅反抗軍,最後死星一型和二型先後被反抗軍擊破。另外,是帝國海軍的主力戰艦,但各艦先後被反抗軍擊落,最後新共和將未被擊落的改為自己的戰艦。
  銀河帝國 (星球大戰)是一个與相關的。你可以通过扩充其内容。
:隐藏分类:《银河帝国》 - 介绍
《银河帝国》 &银河帝国简称Ogame,是一个宇宙空间模拟游戏。成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。你只需要一个一般的网页浏览器就可以进行游戏。 中,玩家扮演的是一个闯荡于各星系间的统治者。在Ogame这个残酷的世界里,我们需要不断的探索,不断的积累资源,不断开拓自己新的殖民地。发展壮大自己的同时必须利用外交手段联合自己周边星球的玩家,组成星系联盟,以期冲破旧有秩序,达到统治所有星系的目标。当然战斗必然是无法避免的,出动上千战舰远征,飞入敌方星系与敌人来一次痛快的对战。战列舰主力顿后,重型战斗机在前掩护,轻型战斗机担任炮灰任务,巡洋舰时时刻刻准备快速突袭敌人。舰队搭配合理,才能很好的歼灭敌人,否则,昏庸的战术搭配只会让自己好不容易积累下来的军事力量变成宇宙尘埃!一场盟与盟之间,阴谋家与勇将之间的博弈,往往会造就一批批生灵的消亡,星球的毁灭。战斗就是这么的激烈,以至于或许是旁观者你无法躲避如此激烈的战场,只能被热浪掀翻。热血澎湃的你,是否已经准备加入这英雄辈出的世界? Ogame中永远不乏战争,但往往战争只能在强者之间出现。官方对没有达到5000积分的新手提供保护,但是这并不意味着绝对的安全。因为积分在五倍之类的玩家都可以攻击你,他们同样弱小,但是或许面对你,他们要来的强大。所以,团结你星系内的兄弟,一致对外进行行动。你和你的兄弟可以选择各个击破这个星系的玩家,统治这个星系后再向外发展,也可以联合所有成员一同对外进行劫掠。这样应该算是好的选择!
《银河帝国》 - 背景故事
《银河帝国》游戏截图 &它开始於&2250&年,人们把它叫做阿尔法年,在这一年,第一个人进行了星际旅行,3分钟后,他就到达了所有以前星际探测器所能到达的最远距离。 在一次学生的推动机构失败的试验中,发现了新的推动机构:「超空间推动」,他的出现把所有以前的都远远抛在身后。「超空间科技」在多维的世界中创造一个隔绝的泡,使飞船在&4&维和&5&维中不受影响。在泡中遵守&4&维法则,飞船在其中不用耗费能量。在一个飞行方向上狭小的范围内,远方的银河系以可见。有了这种技术,人类可以穿越更大的空间,发现更多的世界。在这段时间内,各国的关系火热,极少有冲突。直到,是的,直到&Xentronium&的发现。这是一种新的元素,有一个民族在他的殖民地上发现。人们发现,谁只要占有这种物质,他将统治整个宇宙。 这种元素是这麼的稀少,以至於在接下去几年中只提炼出了&1.5&微克。因为他是在泰坦人的领地里发现的,所以只有泰坦人才能对他进行研究和测试。每微克&Xentronium&蕴含了於&10000&个泰坦太阳相匹敌的能量潜力!&嫉妒,恶意,各民族之间的争吵,接著,战争爆发了。这时人们分裂成了两派,原旨泰坦人和坎特拉泰坦派。战斗,非常惨烈的战斗,照&&所预言,将持续&150&年。而实际上,他持续了&300&年。成千上万的民族被分裂甚至在宇宙中被抹去。有小部分人,在战争中生存下来的最坚强的那一部分,计划寻求一个出路,然而他们知道,这不是一个轻松的任务。但是人们还能逃到哪里去呢?战争发生了&125&年后,一个类联合科学小组在一个天才的领导下发现了,在加注钹下可以打开一个黑洞,飞船可以穿过黑洞而不被撕裂。他的缺点是,黑洞的尽头是个白洞,也就是说,这是一条单行道,一旦出发,没有回头路。 在多次成功的试验后,幸存人类联合开始准备他们的逃离之旅。在接下去的&25&年的毁灭性的战争后,原旨泰坦人情况变得不妙。坎特拉泰坦使用了武器,以至於他们所在的宇宙开始了毁灭的过程。欧米加为他的名字赢得了所有能得得荣誉-银河系的一部分被笼罩在一个致命的能量波下。在新纪元,阿尔法纪元的几百年后,整个人类能到达的和将会到达的宇宙被可怕的武器所完全毁灭。越来越多的天体系统消失了,消亡了,人们预测,在&24&年后,所有区域都会消失。少数幸存下来的可以利用他们对黑洞的知识逃离,通过他们已经准备好的黑洞。这是人类最后的机会!人类又开始了新的旅途,这一次,没有归途! 当他们的飞船真的穿越了黑洞,他们看到,在这个完全新的银河系中只有一个星球上有生命。当他们在这个星球登陆,他们遇到了一个稀少的种族,勒歌力安族。他们拥有与泰坦人一样发达的科技,这是一个慷慨的种族。泰坦人和其他人类被很好的管理著。勒歌力安人提供了新的银河系让他们去定居,但是有&2&个条件:每个民族只能最多定居&9&个星球,好让每个幸存的民族都有足够的空间。并且建议,在他们的星球上建立一个协调组织,并且每个民族都有发言权。人类同意了,并且在勒歌人的建议下还建立了商业工会和荣誉守卫队,当作和平的帮助手段和工具。 一个新的文明开始了…&&
《银河帝国》 - 游戏特点
《银河帝国》 应该说所有都有自己的特点,但《Ogame银河帝国》确实有很多很实在很对味的特点。 第一:时间完全不用担心。OGAME的大战背后必定是沉闷的,大家都的发展,随时准备着对敌人发动最为强大的打击!只要你放心自己的星球的防护,你可以在1个礼拜之内不登录游戏。这种情况对于后期的军事强人来说是很普遍的,笔者在仅仅四天后就可以做到每天只上线3次,每次不超过5分钟。点完建筑物,安排完舰队的军事行动,OK.可以下线做自己该做的事了。游戏在OGAME上,那种级别高实力强的准则已经被撕破。在OGAME中,只要你整理好自己的发展方向,做好外交等方面的事件,你完全有实力独自面对强敌。如果你可以亲身体会,我想你会知道这是个省时间的好游戏确实不错。那些24小时练级的弱智狂人虽然存在,但是,已经不能完全扼杀咱们没有太多时间游戏的责任一族。大家的发展到后期没有大的变化,循循递进,一步步吞噬对手才是最高手段。 第二:。最开始的时候,可能你只有这么一颗可怜的星球,只能靠劫掠加快速度发展。但是,当你达到造出的时候。呵呵。恭喜你可以单飞没问题。在OGAME中一个玩家可以拥有实打实的9颗星球,当然这其中包括了母星。试想一下吧,一个拥有8颗殖民星和一个要塞式母星的统治者完全可以自给自足的迅猛发展了。所以,我们一定要加快速度,掌握平衡度,尽可能的保持自己稳步前进的步伐。不骄不躁,厚积薄发才是正理。 第三:全民战争。所有在OGAME中的家伙都是为了战争,资源而存在。这里没有现实中的种种阴暗。外交,战争,联盟,朋友是这里唯一的名词。你不用担心你没有多少时间上网,也不用担心你的机器配置不好而不能玩上。OGAME只需要一个链接,一个浏览器去进行操作,仅此而已。不用担心网费超时,也不用担心卡机问题,这里是所有拥有网络的你,对!就是你的舞台! 第四:完善的游戏条款,独创的休假模式。是否担心你一周不上线使得自己的星球变为I羊?被星际海盗们一此次掠夺你的资产。是否遇到强敌需要躲避?这不是问题,你可以申请假期模式,在假期模式中,你就向突然消失一般,当你再次向OGAME提出申请的时候,你又能继续在这里发光发亮。游戏规则对恶意攻击,辱骂,超频率攻击都有很严格的处罚条款。足以保证玩家不管如何都能继续生存下去! 第五:开创了万人即时战略的先河。这无疑是让人激动的,&往往在游戏中,我们都得听凭会长们的安排。这次,咱们完全可以自己主导自己,因为我们已经不是一个小兵,而是所有舰队的最高长官,我们是为了我们“星球的利益而奋斗”。虽然还是有盟,但是,个人发展也未尝不是件好事~潇洒自由是很宝贵的。
《银河帝国》 - 不足
《银河帝国》虽然很有特色,但是并未实现出所有的即时战略精华,没有做到真正的万人即时战略的宏伟场面。只是在技术上实现了单纯的数据交互。
《银河帝国》 - 殖民攻略
关于殖民《银河帝国》 殖民每个太阳系都有15颗行星,无人的星球意味着可作为殖民的对象。殖民的必要条件是要拥有殖民飞船,将殖民飞船派往选定&的座标执行「殖民」任务即可。切记殖民飞船上不要携带任何资源,因为殖民成功後殖民飞船连同携带的资源都会消失。一个玩&家最大可以拥有九颗星,包含一颗母星和八颗殖民星。 殖民星放弃/更名在该星球的概况页点击星球名称可进行星球放弃或改名。放弃星球时,该星球不能有舰队活动,也不能正在研&究或建筑。星球放弃後会以被摧毁的星球形式存在两天,可对其间谍或进攻。这段期间防御设施依然有作用,被摧毁的星球资源&不会继续增加。殖民星放弃後可立刻再进行殖民,同一位置的殖民须等到被摧毁的星球消失。 星球属性分星的大小一率是163方圆,殖民星则可能有不同的变化。&通常编号4~9的星球为较大星球的机率较高,同时编号&愈大的星球温度愈低。高温使太阳能卫星产生的能量增加、重氢产量变低、核融合发电厂消耗重氢量降低。 如果你是刚开始发展,那一台殖民飞船是很珍贵的,可以慢慢建设到九颗星球都殖满了,并且资源也赚回来了,再决定要不要摧&毁星球。 中期为发展期,大多会根据资源需求来选择星球大小,以全方位发展的星球会选择&170&方圆以上的会比较足够,但是如果是只&发展单一项资源,像是重氢场,则不需要那麽大。如果是距离远的独立星球,也建议在&170&方圆以上会比较好。 後期则是会根据战略需求选择大小,看自己规划要建造多少设施来选择大小。 对侵略型玩家来说,还有另一个值得注意的方法,就是永远留一颗星的空位,用来做攻击跳板,找到预定会长时间攻击的目标,&在目标附近殖民,然後把那颗星当前线基地,打到一定程度就跑。 资源星:资源星可以选择在母星附近。 大後方:大後方则选择在後方银河系,大多都是跨银河。但是也有人专杀大後方。 攻击跳板:舰队攻击跳板则选择目标星球附近,建筑主要是重氢为主,也可能就地建造舰队。 第二母星:母星的位置不好,换个地方。
农民们殖民问题对于农民来说,综合发展的行星们,空间必须大。尤其是发展到后期的时候,若因为空间不足而需要爆掉金属26,晶体23的星星&的时候,会非常的惨痛。所以,想长期发展的星星必须要有足够的大小。 一般来说,200的空间,已经能满足绝大多数人的需要。除非你可以玩两三年,把所有能造的建筑都盖到这个星球上,否则很难&把它盖满。 除了1,2,3三个位置,剩下的星球都可以得到200左右的星球。不过,机率上会有一定差别。 最大的殖民星,目前只能从4、5、6三个位置的星星里获得。它们能得到最大的星球,可以大过300。它们的温度较高,太卫发电&量在36左右。它们也是大球党们的最爱。当你希望得到一群永远也用不完的星球的时候,就试试它们吧。当然,这也要看你的运&气。开到23的极品小球也别怪别人=w=
7~9号星,10~12号星,最大约有200多一点。得到超过190的星球,一般也可以放心留下来了。太卫的发电量较4~6号星稍低,分&别是30度左右和20度左右。 13~15号星,大小不比7~9号星差。但是实在太冷了。对于农民们来说,后期的高级矿产需要以太阳能卫星为主要电力来源。这三&颗星的太卫的发电量只有可怜的7~8度,实在是难以满足要求。中前期可以拿来过渡,但是不建议发展到后期。 是个不错的建筑,但是不可依赖。它最多只能给你带来16~20的额外方圆。而且还需要12级能量科技为前提。所以,&与其到后期指望地形改造,不如在初期多爆几颗小球换大星。
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