在DNF中什么是dnf3期勇者装备属性的基础属性

DNF中的装备分为哪几个等级?_百度知道
DNF中的装备分为哪几个等级?
属性、品级、稀有度,海量组合  《地下城与勇士》中装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性三种。固定属性是同种类的装备必定会有的属性,附加属性是每件装备随机附加的属性,套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。  根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同一件装备中的品级分为下级,中级,上级,最上级4个阶段,同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。  此外游戏中还存在稀有度的概念、稀有度装备可以大致分为:普通装备(白色),强化装备(蓝色),稀有装备(紫色),罕见装备(粉色),史诗装备(橙色)5种。另外还有套装(绿色),传承装(紫色)2种特殊装备。
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DNF85版本枪神犀利刷图加点攻略 附上属性强化走向和装备选择
导读:随着85版本的到来,新添呢不少属性攻击卡片以及技能上也有呢变化,本篇呢小编将为大家带来最新85版本枪神的刷图加点,并为大家讲解下枪神属性强化流走向和85版本的装备选择,希望大家会喜欢。
随着85版本的到来,新添呢不少属性攻击卡片以及技能上也有呢变化,本篇呢小编将为大家带来最新85版本枪神的刷图加点,并为大家讲解下枪神属性强化流走向和85版本的装备选择,希望大家会喜欢。好呢不说废话呢,先给大家看下加点方案:SP:全部10770,已用10770,剩余0TP:全部36,已用36,剩余0QP:全部3980,已用0,剩余3980&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1基础精通:Lv85物理背击:Lv10物理暴击:Lv10受身蹲伏:Lv1&&&&&SP技能&&&&&膝撞:Lv1M-137格林机枪:Lv1RX-78追击者:Lv1银弹:Lv43浮空弹:Lv1漫游枪手皮甲专精:Lv1回旋踢:Lv41爆头一击:Lv38踏射:Lv1瞬踢:Lv38BBQ:Lv1左轮精通:Lv10快速填装:Lv1G-14手雷:Lv1起身回旋踢:Lv1复仇反击:Lv1乱射:Lv28移动射击:Lv28回头一击:Lv1浮空劫击:Lv31死亡左轮:Lv10双鹰回旋:Lv23[觉醒]死亡印记:Lv15多重爆头:Lv26[觉醒]疯狂屠戮:Lv1[觉醒]极限多重爆头:Lv1&&&&&TP(EX)技能&&&&&强化-爆头一击:Lv5强化-银弹:Lv5强化-乱射:Lv5强化-基础精通:Lv1强化-移动射击:Lv5下面谈谈属性强化流的问题:先说一下85版本开放呢哪些相关道具吧。新出呢个晶体契约如图:其效果为:如上图设定晶体种类后,每30秒消耗一个晶体产生增益效果;无色:物攻、魔攻、独立+40;4种有色:对应属性攻击,且该属强+11;金色:物爆、魔爆+50%(日服),抗魔值+10;那么大家基本不必担心属强攻击媒介的问题了。85版本火强虽然一定程度上被怪物抗性克制(普遍为练级的普通副本),但却有20火强的真牛头械王卡,3张就是60火强,加上QP和部分宠物称号,150基本不是难事,甚至可以考虑将右槽换成毁灭之融合石堆力量(边际效应)。有吃火蜥蜴习惯的可以将晶体契约选择无色物攻或者金色物爆。但20火强卡韩服价格在5000万左右,3张多少有些吃不消。85版本暗强同样具备两种优势,一是85新普通副本出产和兑换的BOSS粉手镯,暗属性攻击时增加40点物攻和魔攻。另一个就是真狄瑞吉卡,暗属性攻击物攻20,免去暗药的消耗。光强在85版本主要是针对真远古图的诺伊佩拉、悲鸣洞穴、幽灵列车等传统不死系怪物,但其具体属抗目前还没有具体数据,有了晶体契约可以空出秘银或武器附魔,其他装备选择余地大幅增加。冰属性因为剑宗的关系也涨了不少,85版本除开现在已有的部分属强首饰外没有过于耀眼的地方了。好呢再说下装备问题,主要从枪神后期开始说起,前期装备就不说呢。在70以后长期需要打远古图的玩家,那就要基本以奋斗远古3的困兽6和夺魄9为核心,纯刷图党的乐趣也就在做齐一套装备去追求下一套更强力的装备,虽然远古4还没有眉目,但真远古图100级的怪显然不是一套无色能拿下来的,补充最终伤害和保证持续输出显得很重要,所以尽量将装备和加点向远古3靠拢。再往后就是远古3套装成型,熟练使用换装脚本对困兽6加死左进行切装,改掉30秒死左CD一好就上的习惯,部分特殊副本换针对性的装备,(比如怪物类别的附伤装),降低高端图的失误率等等。漫游未来的武器我就不多铝耍星85远古粉麦吉,原理同毁伤,但个人更倾向12、13的80粉和13、14以上的80假紫,80粉左双鹰、爆头+2,双鹰持续+20%且4%几率攻速7%,配合夺魄9几乎把双鹰发挥到极致的武器,80粉基础配上12+、13+和地灵的无视足够开荒真远古图了假紫则具有许多强力属性,LZ推荐物攻光环(堪比同等级的非站街基础)、强击(与魂坠搭配)、迅捷(多HIT重叠加速)和破甲(4秒瞬间爆发)。讲呢这么多,相信大家对于85版本枪神的刷图加点,应该很了解呢吧。这就是小编为大家带来的关于85版本枪神的刷图加点以及属性强化流的分析,并附上个人对于装备选择的讲解,希望能帮到大家。――由腾牛网qqtn神魔原创整理,转发请注明出处。
作者:qqtn神魔
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF大转移幽灵套属性 大转移幽灵套怎么做
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发布时间:14-04-02 09:27 来源:52PK 作者:52PK苍岚
(图片来源自COLG,数据来自作者 一切都可安好)
本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
DNF大转移之后,多套装备都发生了非常大的变化,而其中有一套装备的增长尤为明显,可以是说大转移之后所有玩家必做的一套装备,那就是DNF大转移幽灵套&&海神的诅咒防具套装。
海神的诅咒防具套装共有5件套,和野猪一样,基础穿戴等级为78级,也就是改版前的幽灵列车出产的装备种类。和野猪套一样,幽灵套也是通过每天一个的材料累积一定数量后进行兑换的。做一件装备需要50天,做整套就需要250天。
海神的诅咒防具套装5件套属性:
火属性抗性-7 冰属性强化+7 攻击时5%几率10秒内力量、智力+80 (冷却时间12秒) (决斗场无效)
火属性抗性-7 冰属性强化+7 所有1-45技能lv+1(EX技能除外)(决斗场无效)
火属性抗性-7 冰属性强化+7 物理魔法暴击+4%
攻击时有5%几率5秒内使单体怪物进入诅咒状态,在诅咒状态下减少50四围(冷却7.5秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)(决斗场无效)
HPMAX+275,MPMAX+275 火属性抗性-7 冰属性强化+7
被攻击时有5%几率5秒内使单体怪物进入诅咒状态,在诅咒状态下减少50四围(冷却10秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)(决斗场无效)
移动+7% 火属性抗性-7 冰属性强化+7 回避+2%
被攻击产生miss时5秒内使全房间怪物都进入诅咒状态,在诅咒状态下减少50四围(冷却10秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)(决斗场无效)
DNF大转移幽灵套套装效果
穿戴时每30秒消耗一个天界珍珠使武器变为冰属性,持续30秒
攻击速度3% 移动速度2% 释放速度3%
攻击诅咒状态敌人时附加20%伤害(白字)
每10秒使周围敌人都诅咒一次,持续5秒,在诅咒状态下减少50四围。
自身HP低于15%时自动消耗一个恶灵密语恢复100%HP,然后在7秒内慢慢减少共12%的HP,使全房怪都诅咒,在诅咒状态下减少50四围
(冷却60秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)
原文中作者只是对这套装备的属性做了一个简单的描述,并没有深入讲解。DNF大转移幽灵套中最让玩家瞩目就是5件套中的一条属性:攻击诅咒状态敌人时附加20%伤害(白字)。这样的效果在任何装备中都没有可以与之比拟的。恐怕这是除了无影剑的30%伤害之外最让人眼红的属性,如果是鬼剑类职业带无影剑穿幽灵套的话那伤害绝对是非常可观。而这也是其他职业在大转移版本后一个非常不错的选择。
总的来说,DNF大转移之后,幽灵套将会是绝大多数玩家的必备选择,和异界套一样。而幽灵套除了制作的时间颇为耗时之外,其他方面都是非常适合的。这里也可以给其他玩家一个建议,如果真心想做这套装备可以选择现在就去刷幽灵列车了。兑换幽灵套的材料就是远古宝藏,趁现在多收集一点等待大转移来临之际,直接兑换吧。
(下一页,海神的诅咒套装图片展示)
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《DNF》黑暗武士时装与装备的选择
日 16:02&&&&&阅读(24583)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
DNF黑暗武士是目前比较强势的一个职业,如果各位想练黑骑不如参考下本百科。对装备、时装、伤害提升都有分析。
首先明确一个概念,物理系技能速度看攻速,法系技能速度看释放。
别说DK技能全部瞬发,不需要释放,
不信你可以测试下,全套布甲和全套轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。
帽子,头发:
推荐双释放。板甲最少一件选释放,布甲选双智力,保持连击列的流畅,另一件可以考虑智力。
脸部,胸部:
攻速不解释。
上衣,光环:
魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。
为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。
HP(你还想混pvp的必须HP,貌似除了HP,也没像样的技能可以选)
回避或者抗性
刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。
物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。
全套cc,全套真猪,全套假紫,
混搭:假紫,地灵,80cc三件套,遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套
在上述装备中选择合适的进行混搭。
PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。
可以适当的换装流:
挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。
甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。
附魔:武器上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。
徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能分解时装的都是豪。
这些没有固定结构,而目标只有一个:伤害最大化。
黄字覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类的取最大值。
比如悲鸣项链和金手镯,只会选取金手镯的伤害。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)
1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒
中等偏上的平民+半毅力党的的终极搭配。
2.战神首饰套+尊10
毅力党+pk豪的终极搭配。
3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指
4.暴击非主流:悲鸣手镯+(魂链,虫链)+似水流年
5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。
适用于土豪。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。
6.艾尔文,佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。
比如佩鲁斯出效果换上魂链。
7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。
黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。
战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。
附魔:属强不解释,越高越好。
四、左右槽
暴击伤害覆盖优先级:宠物&左右槽&首饰&防具&武器。
左槽:布万加。
没有暴击宠物和薄雾的也可以考虑,青龙左。
有更好的专属的ss左槽,当然换上啦。
贫民:巴恩或者骷髅。
终极神豪左槽:布鲁斯的幽灵臂章。(可望不可及)
其实布鲁斯也就魂图用得到,普通图怎么都是秒。
右槽:属强石。当然数值越高的越好。
附魔:还有比今年春节礼包的宝珠更吊的!?
今年春节称号秒杀一切?!!!
可能某些特殊怪。使徒称号还是更好一些。
皇室至尊、国庆都也凑合,量力而行。
麒麟说第一,谁敢说第二?当然是龙女咯,敢情貔貅才适合TX的形象
其他的:白兔子,炎魔,憨憨牛什么的,都也行。
给大伙提供一个方向,在当前版本中基础攻击力也是很重要的,在80假紫的双攻(武器面板850左右)基础上。
有高强尽量选高强,不管是假紫还是粉,剑舞都是当之无愧的第一输出。
买不起高强平民,量力而行弄把+10的粉武器,最好能搭配地灵,剑舞配合固伤混合输出。
武器没有属性攻击就优先附魔暗属性,有属性攻击就不必刻意附魔暗属性了。
80假紫武器的最好属性是破甲:由于异常状态的改版使得破甲走上神坛。
开光镇魂巨
高强虫巨,一个区有几把?
天魔斩:人品货
天霜寒气。
兰总巨。你能有?
烂大街的冰巨。(强化到一定程度,效果比天霜更好。)
值得一提的是,可以弄把子午打出效果,再换主武器挥剑舞。
开光镇魂太刀
80ss兰总深渊APC专属光太。你敢撸!!??(你TM在逗我。)
魂殇人品货。
如果你暴击没宠物,也没有青龙左,弄把薄雾也不错。
无名战士,双暴击+15,三点武器精通,天价,你敢买?
龙族。基础低了,不如薄雾。
屠戮放在这里收尾,据说异常改版之后很容易出效果。
开光魂短(为何要做魂短?魂巨,魂太不好么?传说中的极限法系???!!!)
我有无影剑,无影剑你怕不怕?(其实我是红眼的卧底)
80ss人品货
死灵之咒,据说异常改版以后,也很容易出效果,掉血很畅快。
固伤流:没有宠物,没青龙左,也可以试试暴怒。
80常规粉。
80领主粉。
至今没发现一把让我能正眼看上的光剑。
大转移后的85ss光剑另当别论。
一定要说的话,就开光镇魂光吧。
相信用光剑的要么是屌丝,要么是土豪。我说不说都白搭。
开光魂钝。
钝器中的无影剑,心脏粉碎者,最好把怪打成半残再换这个,良好的基础属性,无论能不能强化,固伤总是妥妥的。
80ss惊风之厄。
85粉。波罗丁的锤子?!!!给我跪下!我乃真男人,大丈夫!!
传说中的,地狱邪目+80ss重甲套,等会??你确定你要玩“瞎帝凯”???!!
80领主粉,大鸡腿。外观还不错。
80常规粉,阴风之厄。
我没提到的基本上都是玩具。
八、伤害提升
帝凯伤害类型最多元化。物理魔法百分比,物理魔法固伤。
所以伸手党别问我两个装备哪个好,我不会回答你。
这跟你的流派和参与对比的技能类型有关。
如果你真的想知道。请耐心往下看,小学生也能找到答案。
能被通吃的提升属性只有一个:属性强化。可见属强对DK的重要性。
而且属强不能直接加成无视伤害,但是可以通过某些附加的白字伤害也有间接提升。
比如:冰巨和天魔斩,附加伤害会二次计算属强。
1.面板攻击力与武器攻击力以及力智的关系。以物理为例:
物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力
2.方便伸手党,我以85级的DK为例给出两个,无视和面板比例。
首先是格兰迪地狱级boss:基础减伤率是:85%,无视减伤率:30%
结论:100点面板攻击力=21点无视攻击力
然后是魂牛boss:基础减伤率:94%,无视减伤率:20%
结论:100点面板攻击力=7点无视攻击力
实际属强=属强面板-怪物属抗。生命体才有属强这个概念,别拿龙蛋以及其他建筑测属强。
属强提升百分比=提升的属强/(220+原始属强)
4.力智与固伤
力智提升固伤百分比=提升的力智/(250+原始力智)
5.独立与固伤
独立提升固伤百分比=提升的独立/原始的独立
6.暴击率与最终伤害的提升
对DK而言,没有暴击伤害加成时,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,有宠物的时候是1.6倍,同理薄雾,青龙左,暴怒,龙族等都会改变这个倍数。
假设100暴击的时候次次都是暴击,0暴击的时候不会打出暴击(当然实际情况并非如此)
当(原始暴击+提升暴击)&=100(因为在我的假设前提下,暴击提升的临界点就是100)的时候我们有:
原始暴击率。打出的平均伤害系数:1+0.5*原始暴击%
提升暴击率之后。打出的平均伤害系数:1+0.5*(原始暴击%+提升暴击%)
那么提升的平均伤害系数是:0.5*提升暴击%
暴击提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=0.5*提升暴击%/(1+0.5*原始暴击%)
当然上述结论没考虑技能的DPS(伤害,攻击次数,CD,命中率,使用率。)
可以清晰的看出,原始暴击率越高,提升暴击率的价值就越低。
7.这里就提供colg的伤害计算器。方便数据帝。
8.怪物的属性。我推荐去查询。
这里只放出几个有用的基础信息。
减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)
真远古的基础伤害减免在88%-94%之间
真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%
怪物防御力计算
-普通级100%
-冒险级110%
-王者级120%
-地狱级140%
地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。
-普通级无视伤害减免0%
-冒险级无视伤害减免10%
-王者级无视伤害减免20%
-地狱级无视伤害减免30%
NB异常改版后,地狱级之前的怪物不再额外附加抗性。
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