梦幻西游丢包问题的问题!

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关于梦幻西游的问题
我到了二十级怎么什么法术都不会,我拜大唐门下的,看别的门派二十级了一使法术就干倒一片,甚为羡慕,我是不是拜错了门
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重新练吧,我的大堂95级了都没95的天宫厉害,练天宫好啊,虽然很难练,别人也不带你练BB,但是等级一高就苦尽甘来了,我朋友的新JN超帅,大堂的新技能破斧沉舟都不够别人狠.....................................
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因为DT的技能一般都要求在25以上,也就是技能到25才会。那么你如果想学技能,那么先别升级。把技能全部点到25以上。横扫30,因为横扫要30级才能用。其实你这个等级不用着急点技能,升到30J再点比较好
楼上的是不是有病???对 了你说别人二十及就干倒一大片,那是龙宫的,你拜错门派了。。。
不能这样说的,DT没什么法术JN。。主JN有横扫千军、后发制人。。。也有封怪的JN反间。。。。梦幻不是及数高就厉害。。。。还要看JN、修炼等等 ` `
`你没事去主页看看把
或者去都可以的` ``
看贴要回贴,中华美德#36
要达到技能的等级才有
你说什么JN都没有,不会吧?难道你连回门派的第一级的法术都没点过?
你可以回到自己的门派,然后和程咬金说话.点学习技能就可以选了
你点技能了么 #24
没点技能就是菜#77
你拜的大堂没有打很多的,只有龙宫有那种技能。
如果单以玩家数量而论,大唐作为梦幻第一门派应该无可厚非,然而,人族官府是强是弱,争论也不少,以其强大的物理单点杀伤力、秒怪的快感来说,是许多玩家选择其为职业的最好理由,再配合上让怪自相残杀的混乱技能,更是迅速完成剧情、任务最好的选择,但其薄弱的生存能力也是所有大唐玩家的一块心病。从基本的加点以及装备、宝石出发,结合其他门派的特点,不论从战术配合、任务活动、还是PK比武方面,对大唐进行一次全面的解析,希望鄙人的研究和分析能为大唐玩家提供一些新的思路和启发,为大家在西游世界驰骋带来许些快乐,减少一些RMB。第一部分——加点和宝石
其他资深玩家在他们的文章中对全力大唐、传统加点都已做过分析和评判,我就省心不用再作分析,总的来说保持力的加点为主:五力大唐攻高破防,如无强大RMB配合超极品装备,其较同级别的生存能力绝对让人担忧;而传统加点则略显平庸,更何况无论以1-3-1加点还是1-4、4-1加点或者略加敏,等级高后比另一物理门派(STL)都较逊色(同级别、装备、技能、修炼情况下);2-3加点更不用说,以STL的传统加点加在大唐身上,伤害和气血这些强势数据都差许多,显然不可取。
这里我提出较为冷门的加点方法,首先为保持攻击伤害,力必加,至于加多少就有讲究了,提议尽量接近2.5的加点,宁少勿多,为何?其一,为避免固定伤害带来的威胁1体还是需要的,但过多就犹如2-3加点,横扫、后发掉血也多,不足取,加体尽量能让气归、命归等特技,尽量的发挥作用就可以了,不要忘了愤怒的增加是以所掉气血的百分比计算的,因此1体左右足以;其二,2.5力有人说攻击不够,造成伤害不大,其实非也,按照梦幻物理伤害计算方式来说 总伤害=(加点伤害+武器装备伤害+技能+五行属性*系数)*攻击修炼系数 就单体而言排除五行不可知因素外,加点影响总伤害只占3成,甚至更少,因为技能带来的伤害是个加乘的叠加函数,而且我们大唐拥有STL最为羡慕的双攻击属性技能,所以技能越高所占伤害比重越大,有人说100以后大唐2力加点绝对足够,我表示赞同。更何况拥有一把高伤害的武器、装备上的宝石和附加属性增点以及临时综合相加起来,都要比加点带来的影响大许多。也许这样还不能产生直观印象,那么举组数据吧,109大唐(因为许多人喜欢停在109级参加比武)5力加点赤膊大唐伤害486,2.5力302,差184伤害似乎很大的差距,但配合上技能和装备我想109大唐5力加点攻击伤害上1400也是很平常的吧,那么即使减去200伤害也有1200的底线(已经是最保守估计了,达不到的话实在太垃圾了)同时3力加点339伤害只多出36左右,大家应该不会很计较吧!还有1.5的点放防御上将是天壤之别,109大唐0耐178,1耐就有343,1.5耐425,加上技能、装备轻松上900,这里将近250的防御落差似乎更恐怖些,本就血少的全力大唐,被人这么一碰,显然心惊肉跳,对于1耐来说也多出80+的防御,不就等于多打6.5颗月亮?!因此拥有36伤害还是80+防御,两者的取舍我想不用多说了吧。其次,再从性价比来说,有人很喜欢用宝石等比属性点来研究如何打宝石,虽然不是很精确举个例子来说,2玛瑙(地球人都知道太阳比起玛瑙来犹如星星与皓月争辉,差太多了,这里大唐就不考虑打太阳了)所加命中为50也就是相当于25力属性,然而25力属性还多附加速度和灵力属性,但已经能够充分体现各个宝石的性价比了,玛瑙远大于月亮,月亮略大于光芒(1体=5.05气血,1体所加灵力又多于1耐),反之来说同样100点属性,可看作相当于玛瑙8颗,月亮、光芒则为12.5颗(月亮比光芒略少),这样看来头盔、武器绝对应该打玛瑙,少加力,由于原本头盔上的月亮打成了玛瑙,耐就需要稍许多加,体少点,正好避免沦为STL版大唐或者传统大唐,1-2.5-1.5的加点呼之欲出,当然有人会说,这样灵力比五力大唐差许多,我要说1体已足够保证你存活,又说比3力差,但不要忘了你防高,这样你可以考虑在衣服最后一个宝石上打舍利,这样灵力只差少许,但钱省了好多,不信的话你可以用同样的装备作底板,为上述大唐打打宝石,看看属性和钱的相差,当你得到结果,偷着笑吧。关于加敏与否,我不是很提倡加敏,你加敏图个啥?比别人先出手?先不论先出手的好坏,单就门派而论,按正常加点,大唐速度绝对比不上封,比STL?“它”完全可以舍弃腰带上的光芒而转打黑宝石,你这样打宝石,气血的比例大损;同时即便不加敏也比法师快,那干吗还要加敏?和同门比?同门师兄弟,相煎何太急,而两大唐都后发速度快反而败得快。还不如省下这点点数分配到捉襟见肘的其他属性点上呢。
现在再论下怎么科学加点,前面说了总的方向是1-2.5-1.5加点,但一直按照这样加点,各阶段性优势体现不出来,以下是本人认为大唐在各阶段应注意的事项和理由,比较适合非RMB玩家:0-10沉船(全力)找人带最好 理由:没人带只有靠自己,建议全力加点10-35塔(体、耐均) 理由:塔怪以物攻为主 花妖、强盗会单法20-40的师门送信 买东西 一般巡逻 怪以物攻为主(40的剧情完成后,应该可以学调息了,以后能省不少包子和烤鸭,同时20的时候回师门技能学高点)35-55地府(少体多耐)35带群/(单)法、冥思、趋鬼、防御 龟丞相;45带泰山、高趋瑞兽。理由:马面、牛头(必杀、强力、鬼魂)40-70的师门 买东西 巡逻碰法怪55-60北具(体多、耐略少) 理由:瑞兽(泰山、高反震)龙、凤 一般不建议去 理由:路太麻烦60以上 建议抓鬼为主 做帮派任务 带泰山、高魔心、高连、(高反)地狱 以攻击为主 理由:牛、马齐杀75跑镖 (体少耐多)带吸血芙蓉 穿的环装上打红宝石 理由:省包子 截镖强盗物攻和火70的师门 (体少耐多)示威(主怪物攻较恐怖)三药、烹饪80买把永不磨损 高伤害命中武器(除了活动,练级、练宝宝可一直带到120不成问题)95去地五 (耐多优势)练趋鬼法宠 理由:无法怪104去女娲神迹 (体耐均) 挑60、70环装,打绿宝石 理由:恶报和落岩 100的师门 苦战、环(带心疗特技、金创) 理由:垃圾师弟需要身为师兄的你照顾115以上 (体耐均)雷音、西天 超过满经验还是抓鬼、种族、官府较好,理由:怪物攻和终极法术(法术连击)第二部分——装备特技
这里我不多作评论,腰带(愤怒+命归)打满光芒、头盔(永不磨损+弱点)可考虑打1级月亮而后全打玛瑙、鞋子(迷踪)黑宝石、武器不要特技只求高伤害(建议自己学打造,研究怎么出极品大唐武器,本人其他武器打不好,大唐的刀、剑经常出高命中、伤害的极品武器,以后介绍经验)、衣服月亮首选(最后一颗可考虑舍利),实在需要带个必中好了、其他特技根据需要可选晶清、帝释,重点说一下头盔,当然您够有钱都戴永不磨损+特技装备最好,一劳永逸啊,这里头盔由于我们是打玛瑙,这样弱点的伤害就体现出来了,破防!而且配合愤怒消耗的愤怒没啥感觉,为其他高消耗特技提供有利条件,而且这样的头盔不用怕掉耐久,什么时候都戴着,没人知道你是少力大唐(6玛瑙150命中=50伤害,国标武器每高10级多30伤害,35命中≌12伤害,总高42伤害量级,相当于你的武器等级提升10级还多,实在可观啊!)。作为1.5防加点的大唐,对于头盔的一点防御需求可以忽视,这样的70头盔200万(70的头盔底价低、永不磨损+20万、结合弱点值个150来万)绝对能搞定,物超所值,还可以省很多钱。第三部分——玩家配合
只要你身为大唐,一般同等级情况,为保证你三连无后顾之忧出手,就得有护士、医生之类,这里推荐娶个普陀老婆,能每轮回血、给对方戴紧箍之余还能固定伤害的秒(现在的普陀真BT),任务、活动、剧情、练级、练宝宝都派得上用场(相信以后普陀将取代龙宫成为新一代热门终极法师),可惜偶老婆是龙宫的为了她一点临时,不知道以后能不能转职,或者让我们大唐有个技能“喝龙血”(不是说我们是龙宫克星嘛,呵呵),没法现在我只有再练一个五庄的小号(不想成人妖的选择,医生有朋友是了)第四部分——PK
说实在的本人不喜欢,尤其是野外PK,游戏为了啥?不就为了在闲暇时间图个心情愉悦,玩家间斗来斗去,浪费点卡和精力,游戏尚存的一点乐趣也付之东流,至于心理变态的以屠杀其他玩家为乐趣的另类玩家,偶们还是敬而远之。如果要在梦幻寻求刺激、紧张,建议你去玩CS!
这里的PK以比武大会为背景,同等级下,大唐仍然是一支好的队伍不可或缺的攻击利剑,因此,有钱缺经验,就找个商人勤恳、资财充沛、仓库数多、高等级玩家少的帮派去点物攻,等89、109级(比武满级)的时候,重点补技能,等满技能、双抗物攻10+,参加比武胜面较大,当然还要找个满级准备拿称谓的队,这里推荐,(1)MWZ,皮厚、血长、大面积强法术杀伤、法攻不可保护,为队长的首选;(2)NE,速度为梦幻封系之首的超级控制系,大面积伤害的毒镖也能作为攻击手段,建议2个最好,第一回合封对方的封系和DT,第二回合封变了身的STL和辅助,如果对方没有上述门派,按照第一回合重点封人族,第二回合视情况而定;(3)慢速、高防、不出名的剑宗WZG,点完红、蓝灯就用烟雨,具备辅助系和攻击系的双重身份,使得战术多样化,可攻、可守,可持久、可速战,同时又可以不需特技来应付FC的封还附带免疫功能,然而,高攻、高防,必然灵低,这样的剑宗WZG,最怕集中的法术攻击,因此不出名和慢速就能很好地提供尽可能的变相法术保护,但毕竟这样的WZG练的人凤毛麟角,有的话就是大幸,实在没那就医生、护士顶吧;(4)身为DT的你,最好变身技能学满,不论变成强力的天将、还是带必杀技能,上来弱点杀对方魔族(血多防低,杀出的血绝对让人诧舌),带必中保证指哪打哪,没必中就每回合后发,对方会人人自危,等对方出现保护状态,要么三连配合MWZ三味真火速决、要么改换攻击对象。
论宝宝上来一定说速攻、善恶律法,如果能带高必、高偷、高强(4力1速加点保证先出手),一上来恶报的效果只能用爽来形容,我有个朋友,让我到他家看他参加上海服务区比武,他带了118级(130龙宫大号代练的)的善恶、高强、高偷律法加109的队,上来就恶报+必杀(狗屎运)一下把对方一个带光武的血牛给秒了,连对方是什么门派都没看清,对方五个人同时打出惊叹号,结果他们队单凭这一个律法,横扫整个比武场,让他在我面前着实牛了一把,弄得整个服务区都知道他的大名,第二个月他又参加,所有的DT上来就扫他律法,结果,又让我吃了一惊,对方一轮下来三个大唐伤痕累累,而他的律法却安然无恙,他奸笑着让我看它宝宝的属性:防资1561、体资4324,技能:高反震、高防、高神佑、高毒,名字和上个月那只善恶律法一样,我只能感叹天下尽有这种贼人,同时也佩服他强大的Money支撑,毕竟人家月薪数万,是用USD计算而不是MHB!
其次,论法宠,比武需要法师,也需要法宝宝来磨对方的气血和防止敌方倒地后复活,如果抓到一个高法、多技能的宝宝,那就练吧,往上面打个高魔心,宝宝法术修炼也需要,但能抓到的宝宝,一般不是资质好,没法术技能就是技能好资质差,这里不要看到没技能就放弃,只要技能不满3个还是有机会领悟的,本人曾经抓到一个垃圾变异灵符(要技能没技能,要资质没资质,要成长没成长)和一个资质超好(防1560、法2956)的落岩、高冥思,成长3.73的灵符,带了一个多月都没人要,也舍不得放生,结果有一次,不小心加错队本想去BJ练满技能吸血鬼的结果他们去了龙6,不想被人骂,就浪费一小时吧,一看给鬼的经验才4000,就换了变异灵符,结果在领悟一次“高飞”飞出场外后,接着一轮马上领悟了大火,一下子让我精神振奋了起来,换了2技能的灵符,同样在领悟了“高飞”之后,也领悟了大火,帮派里一公布,拍马屁的恭喜声比比皆是,又换无善恶律法,呵呵,真是事不过三,飞了两次也没领悟,只得放弃,希望以后有机会能再领悟善恶、高反。
再次,其他比武宠(1)死亡召唤的幽灵,打对方气血和上限的同时10回合的死亡不能复生,是遏制别人法术系及无化生、普陀队的理想宠;(2)惊心、高必鬼将,杀对手气血同时耗对方蓝,是控制对方STL的专用宠;(3)上古法宠,运气好出冰冻封,感觉也不错。
这是本人玩梦幻以来第一次投稿,前面也说了主要为非RMB玩家所写,对于有钱或运气非常好每次爆出的都是超极品装备的玩家,请置之一笑,有许多不足欢迎大家扔强化刀过来!国际惯例,我是浙江2区,雷锋塔的超穷大唐,深海情缘,在此感谢我老婆杨静12,是你在活动时候帮我加的临时,能让我拿把80永不磨损的刀(原始命中327、伤害310、+12力、临时有120)而不被拿光武、甚至强化的人耻笑,感谢死党和尚兄弟¤小小泥人¤,老麻烦你帮我过剧情n不好意思,谢谢┖呆呆阿牛┛,一直麻烦你帮我鉴定装备,让我省了不少灵宝钱,感谢帮里的副帮主、长老、商人们!是你们的天真善良,被我骗进了帮,帮我提高技能,一个人打理帮实在忒累了!
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梦幻西游的问题
我看梦幻西游的录象,在17173上看的,大唐会放龙腾,今天又看见个在练BB时,自己队和自己队打起来,STL会后发,PT会变身,龙腾,自己把自己队的打飞了,自己还会反震,他们是怎么改录象的啊,我也想学学,娱乐娱乐,这是怎么回事的呢?
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  是修改梦幻录象的效果,记得给分哦#81  做教程的目的是让大家在游戏的同时娱乐一下,并一起研究一下我们未曾  解开之谜。教程会从简单的开始,入门级的仅需5-10分钟,甚至更短的时  间就可以学会!由于时间问题,教程不会一次性贴出,而是在我们工作和学习  之余不定期更新,请密切关注帖子的更新以及动向!!  修改所用工具:UltraEdit,个大网站均有下载  PS:Ⅰ,本教程仅供娱乐,请勿用于其它用途;  Ⅱ,欢迎跟帖提出意见和建议以及问题,谢绝回复水帖;  Ⅲ,看不看与学不学是个人自由,请勿发表过激言论!  下面是一个录象的纵向解剖系统:  一,录象开始--(未明数据,无教程)  二,战斗准备,这里指打开一个录象后未开始战斗前的一切数据:  1,总体战位,即,战斗的阵型;  2,贴图,包括了人物和召唤兽(NPC);  ⒈人物贴图,包括人物的角色,外型,造型,名字以及所站位置等;  ⒉召唤兽(NPC)贴图,包括了种类、颜色(变异与否)、名称和位置等;  三,战斗过程--(资料整理中)  内容繁杂,属修改加强级……  四,结尾,最简单的入门修改,只存在两种情况:  1,战斗结束,跳出程序;  2,战斗指令执行完毕,等待画面.  从简单的开始,先介绍一下最基本的修改,阵型的变换和结尾的控制。  修改前请先看一次录象素材,并备份,以免造成文件损坏。  素材:(素材是录象,大家可以自己找个)  *素材中,零魂113级,ALLOC和零售工人100级,零烟若梦和零散89级!!!  阵型的修改:  用UltraEdit编辑器打开录象素材,把第2行那个05改成04,保存,  观看,发现我方阵型变成了天阵,没错了,这个就是阵型的变换,下面我把阵型的代  码贴出,只要改一下就可以了  03无阵型  04天阵  05地阵  06风阵  07云阵  08-0B龙阵蛇阵虎阵鸟阵,具体代码忘记了,自己试试就知道了。  对于对战方的阵型,只要找到03,改成其他的就出现怪物有阵型的现象了  结尾的控制:  用UltraEdit编辑器打开录象素材,在代码的最后面,找到62,改成63,好了,这样  在看完录象之后,录象会出现等待画面,而不是直接跳出程序,这样修改的目的在于,方便战  斗准备部分中画面的研究。
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那是他们穿的装备带套装属性
那是他们穿的装备带套装属性
那是他穿的装备带套装属性 的
套装技能的,不奇怪,我还见过DT的点灯呢,
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我现在有三个号1: 69DT 垃圾... 伤害671 气血1372 速度162 防403 命中689 JN点到79 2功修 身上有200W 成品黑山2: 9级小号 本来想用来重新开始的 可又没什么耐心3: 57DT 命中819 伤害573 防御327 速度122 气血799 JN点到50 无修 身上没什么JP东西请问我现在要发展哪个好呢??怎么发展?求高手给予解答~~~
69才671伤#24...不用玩了。。57的也不怎么好,我55都700多了...有耐心的话,最好重练一个吧~~~不过你也可以考虑玩其他的游戏额...
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69号等于废了……57可以考虑升59玩,效果也不错啊~或者就换个游戏吧!!
我觉的就打69DT
你先看你JN 没补了抓紧时间补上.再加个帮派点修.每天记到起要做SM.赚点钱.去点修.有空你就去和同等级的去练级.!记住!千万别去抓鬼.因为那时候你号还没练起来.人家见你垃圾了.会把你T了的.去练级他们的要求就不会有多高了.再去发展装备,换把JP武器.在帽子上多打宝石.这样下来应该垃圾不到哪去
现在还可以发展、有变JP的希望。JN点爆、强身点到80左右、装备买好高血的和高防、高速、就差不多了
想必楼主69号是加错点了 那就玩57的号吧 只要把技能满上 到了69 买把总伤上400的武器 帽子打6级玛瑙 伤害满1000是相当容易的
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