放开那三国时装魂时装加攻防有多少

巴士英雄三国玩家Q群:
气血值+100,攻击力+10,被动效果:每次物理攻击回复5点气血
攻击力+15,被动效果:没击杀一个单位,会额外获得3点金钱
攻击力+15,物理吸血+10%,被动效果:没5次物理攻击,能对非英雄单位造成一次500点物理伤害
攻击力+15,攻击速度+15%,移动速度+8%
攻击力+15,气血值+190,唯一被动:攻击有15%几率对目标造成3秒的流血状态(每秒10点伤害和20%减速)
攻击力+25,暴击率+10%
攻击力+25,法术抗性+20,唯一被动:对目标造成12+目标等级*1嗲魔法削减并造成等额的法术伤害主动:净化,对目标是要,目标移动速度降低30%,持续2.5秒,并移除目标所有效果,施法距离:600
冷却时间:60秒
攻击力+30,唯一被动:每次物理攻击胡减少目标10点护甲,持续3秒
攻击力+25,吸血+15%,唯一被动:普通攻击降低目标20%的医疗效果和气血恢复速度
攻击力+25,主动技能:狂热,开启后增加自身30%攻击速度和10%移动速度,持续8秒
攻击力+10,护甲+80,唯一被动:受到物理攻击时反馈30%敌人物理攻击伤害的法术伤害
气血值+220,攻击力+20,唯一被动:获得最大气血值*2%的攻击力
攻击力+30,攻击速度+20%,唯一被动:每攻击5次,发出一次连环闪电,对最多4个单位造成10点法术伤害
攻击力+40,物理吸血+12%,唯一被动:吉萨一个单位能获得击杀目标的5%气血上限的气血回复效果
攻击力+50,法术抗性+30,唯一被动:对目标造成24+目标等级*1点法力削减并造成等额的法术伤害主动:净化,对目标使用,会使咪表受到40%的减速效果影响,持续2.5秒,并移除目标所有的效果施法距离:600,冷却时间:60秒
攻击力+20,攻击速度+40%,唯一被动:物理攻击时无视目标38%的护甲造成伤害
攻击力+45,暴击率+15%,唯一被动:对同意目标(建筑除外)攻击超过3次未暴击,则下次攻击必定造成一次暴击
护甲+70,攻击力+25,唯一光环:降低900范围内敌人18点护甲,唯一光环:增加900范围内友军10%攻击力
攻击力+35,攻击速度+30%,唯一被动:被攻击者会暴露其行踪(即拥有其200的视野)持续3秒,若击杀英雄额外获得50金钱主动技能:增加40%攻击速度和15%基础移动速度,持续8秒,冷却时间:60秒
攻击力40,暴击率+20%,攻击时+20%,移动速度+12%
攻击力+60,攻击速度+15%,气血恢复速度+6/秒,唯一被动:攻击会有溅射效果,对目标造成40%(远程为20%)的范围伤害
攻击力+35,攻击速度+45%,唯一被动:物理攻击会附加目标生命最大值*3%的法术伤害
攻击力+70,唯一被动:物理攻击时,减少目标30点护甲,持续3秒
攻击力+40,气血值+640,唯一被动:物理攻击降低目标40%移动速度(远程为30%),持续2.5秒
攻击力+80,暴击率+25%,唯一被动:产生暴击时的攻击额外附加80点真实伤害
攻击力+35,攻击速度+30%,气血值+260,法力值+250,法术强度+25,移动速度+12%唯一被动:每隔8秒获得一次强化普通攻击的机会,攻击附带每秒20点真实伤害,同时降低目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒
攻击力+65,吸血20%,唯一被动:普通攻击降低目标30%的治疗效果和气血恢复速度
唯一被动:每次攻击增加6点攻击力,持续4秒,最多叠加5次
攻击速度+15%
移动速度+70,攻击速度+25%
攻击速度+40%
攻击速度+30%,唯一被动:冷却时间缩减+10%
攻击力+15,攻击速度+15%,移动速度+8%
法术强度+25,攻击速度+50%,唯一被动:冷却时间减少+10%,唯一被动:普通攻击会降低目标30点法术护甲,持续5秒
攻击力+30,攻击速度+20%,唯一被动:每攻击5次,发出一次连环闪电,对最多4个单位造成10点法术伤害
攻击力+20,攻击速度+40%,唯一被动:物理攻击时无视目标38%的护甲造成伤害
攻击力+35,攻击速度+30%,唯一被动:被攻击者会暴露其行踪(即拥有其200的视野)持续3秒,若击杀英雄额外获得50金钱主动技能:增加40%攻击速度和15%基础移动速度,持续8秒,冷却时间:60秒
攻击力40,暴击率+20%,攻击时+20%,移动速度+12%
攻击力+60,攻击速度+15%,气血恢复速度+6/秒,唯一被动:攻击会有溅射效果,对目标造成40%(远程为20%)的范围伤害
攻击力+35,攻击速度+45%,唯一被动:物理攻击会附加目标生命最大值*3%的法术伤害
攻击力+35,攻击速度+30%,气血值+260,法力值+250,法术强度+25,移动速度+12%唯一被动:每隔8秒获得一次强化普通攻击的机会,攻击附带每秒20点真实伤害,同时降低目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒
攻击力+25,暴击率+10%
攻击力+45,暴击率+15%,唯一被动:对同意目标(建筑除外)攻击超过3次未暴击,则下次攻击必定造成一次暴击
攻击力40,暴击率+20%,攻击时+20%,移动速度+12%
攻击力+80,暴击率+25%,唯一被动:产生暴击时的攻击额外附加80点真实伤害
物理吸血+8%
攻击力+15,物理吸血+10%,被动效果:没5次物理攻击,能对非英雄单位造成一次500点物理伤害
攻击力+25,吸血+15%,唯一被动:普通攻击降低目标20%的医疗效果和气血恢复速度
攻击力+40,物理吸血+12%,唯一被动:吉萨一个单位能获得击杀目标的5%气血上限的气血回复效果
攻击力+65,吸血20%,唯一被动:普通攻击降低目标30%的治疗效果和气血恢复速度唯一被动:每次攻击增加6点攻击力,持续4秒,最多叠加5次妖姬三国里的专属武器装备了会增加攻击力吗_百度知道
妖姬三国里的专属武器装备了会增加攻击力吗
提问者采纳
不会单纯增加攻击力,但是可以随着专属武器升级,有几次增加属性的机会,至于增加什么属性和增加多少,一是靠随机,另外可以靠元宝来洗练改变。专属武器最重要的作用是升级开启武将第二属性。
采纳率100%
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出门在外也不愁三国无双4有个装备是每百人斩,加攻击力,到几百人时加的攻击力比20的白虎牙多?_百度知道
三国无双4有个装备是每百人斩,加攻击力,到几百人时加的攻击力比20的白虎牙多?
如题,玄武甲也一样
提问者采纳
2100人,玄武甲照旧。你以为不用费劲就能轻松加攻防么,看来你大脑已短路。
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白虎牙、玄龟甲这样的道具最高是2澈衍眠咳榘纠渺穴末膜0,每一级加4点【攻、防】但和人物属性装备后提升弓箭攻击力和弓箭防御力(对黄忠、夏侯渊的C系弓箭攻击有效,但
第10次,一次加2
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出门在外也不愁

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