我们是一家小公司,自己做了一款手游排行榜,请问怎么才能上线

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圆桌论坛:手游时代的VC及游戏巨头作者:小编整理 02:47来源:91手册用手机看扫描二维码随身看资讯使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以1.在手机上细细品读~2.分享给你的微信好友或朋友圈~表羞涩嘛~喜欢就点我0分享吧~提高逼格: 相关 热门游戏 游戏专题
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楼主发言:23次 发图:0张
  抱歉,忘了说了  公司双休,公共假期照常休息  也有可能看情况串休公共假期,以国庆为例子,我们可以根据公司全体人员的意见(一共10个人左右)选择在国庆后放七天,这样可以避开出行高峰。  最终还是要说“视情况而定”这种废话了。  有任何问题欢迎留言和站内给我,有问必答。
  以前有个小老板和我说,做游戏可是暴利啊让我去他们团队尝试做游戏,只是后面做其它的去了。  我有同学一直是用 Objective C, Java,以前做过游戏,现在听说又想转行做游戏了。  ---------------------------  我是支持楼主盖楼的,当然我帮不到你了
  劳资浑身一抖:哎……孩纸啊!爹对不住你   
  @Jigsaw2013   楼主你们应该还差我这么个创意活宝,游戏游戏,如果把游戏做得像软件一样死板,估计这游戏受欢迎程度会大打折扣哇。别看我老,玩游戏在行啊,满脑袋的创意,肿么样,考虑下呗!  
  顺便说句:我嫉妒你8位数还1字头的QQ号!!  
  以前有个小老板和我说,做游戏可是暴利啊让我去他们团队尝试做游戏,只是后面做其它的去了。  我有同学一直是用 Objective C, Java,以前做过游戏,现在听说又想转行做游戏了。  ---------------------------  @楼
21:31:00  我是支持楼主盖楼的,当然我帮不到你了  -----------------------------  哈哈,谢谢 :D
  @看看来回涯天过路 4楼
22:00:00  -----------------------------  有创意的人我们欢迎 :D 不过太多人在一起,每个人如果都很有创意,最终做决定的时候会乱的。更好的方法就是每个人都参与,最终一个人来决定  不知道这个帖子会不会变成讨论帖,哈哈,我尽量有留言必回
  打杂的需要吗?  
  很向往像楼主这样的技术人才...可惜自己什么都不会..
  @名字霸气不 8楼
23:03:00  打杂的需要吗?  -----------------------------  打杂的已经找到了,谢谢 :)  再有什么招聘需求的话我会在这儿更新的
  @shundezcf 9楼
23:12:00  很向往像楼主这样的技术人才...可惜自己什么都不会..  -----------------------------  我也是什么都不会,不会美术、不会动画、不会音乐、不会编程,也就只能想想游戏到底该怎么做了
  听着好像挺牛逼的,as程序员路过
  @shundezcf
23:12:00  很向往像楼主这样的技术人才...可惜自己什么都不会..  -----------------------------  @Jigsaw2013 11楼
23:42:00  我也是什么都不会,不会美术、不会动画、不会音乐、不会编程,也就只能想想游戏到底该怎么做了  -----------------------------  感觉游戏很多都是从故事中走出来的吧
  @shundezcf
23:12:00  -----------------------------  没太看明白  不过每个人都有自己的故事,每个游戏也是这样  有的精彩,有的平淡  往往在故事的主角曝光率增高的时候,故事的内容就与原本的模样越走越远了  比如伟大的马云先生,和伟大的马化腾先生,他们有时候比乔布斯还伟大,因为乔布斯再伟大,偷了再多其他人的概念,也没有伟大到能宣称要造福人类
  @名字霸气不
23:03:00  打杂的需要吗?  -----------------------------  @Jigsaw2013 10楼
23:39:00  打杂的已经找到了,谢谢 :)  再有什么招聘需求的话我会在这儿更新的  -----------------------------  别更新了。。要人就短我呀。。
  @Jigsaw-21 23:39:00  @名字霸气不 8楼
23:03:00   打杂的需要吗?   -----------------------------   打杂的已经找到了,谢谢 :)   再有什么招聘需求的话我  -----------------------------  只会Java,十年。一直在电商领域。不过有了解过游戏服务端搭建
  @深水_
11:54:00  @Jigsaw-21 23:39:00   @名字霸气不 8楼
23:03:00   打杂的需要吗?   -----------------------------   打  -----------------------------  另:看过天堂二所有源码。了解其设计思想。
  只要技术呀?可惜我是做App策划'运营方面的!嘿!
  @名字霸气不 15楼
11:32:00  别更新了。。要人就短我呀。。  -----------------------------  哈哈 我又忍不住更新了  现在是所有我们缺的人,你一个人都能顶了么 :P
  @深水_
11:54:00  -----------------------------  如果只会Java,那之后也许会需要学其他语言(比如Objective C)和引擎(比如Unity和Cocos),有兴趣可以详谈
  你们要做游戏啊~好啊,做点不抄袭的游戏吧,天天玩抄袭的游戏都玩腻了!
  @消失的香 21楼
19:53:00  你们要做游戏啊~好啊,做点不抄袭的游戏吧,天天玩抄袭的游戏都玩腻了!  -----------------------------  :D 谢谢  不过不管做什么样的游戏,都得先招到人才能开始,哈哈
  @Jigsaw2013   喜欢玩游戏,曾经想过学习制作游戏的,结果最后也不过是买了一堆书回来占地方。  什么3D,MAYA,之类的
  楼主,我会as3和java,那个塔防以前做过,做游戏都5,6年了,当然现在也是个30岁的老头了,跟你算同行吧。感觉你挺有钱的,开这么高的薪水,话说现在这塔防类游戏市场有这么好做嘛 ?
  从初中开始玩游戏,到现在十多年了,谈谈自己对游戏看法。  经典的游戏要么是全部免费,要么是全部收费,而不是让花钱的玩家去游戏不花钱的。  现在游戏有点泛滥,各种网页游戏,手机游戏,基本都是圈了一把钱就走,不停的开新服,不停的合服,真正有质量的少之又少,有创新的,能给人带来乐趣的很难找到。  心中永远的经典:CS、传奇、魔兽。  将玩家心理用到极致的赚钱模式:征途、巨人。
  @深水_
11:54:00  -----------------------------  @Jigsaw2013 20楼
19:48:00  如果只会Java,那之后也许会需要学其他语言(比如Objective C)和引擎(比如Unity和Cocos),有兴趣可以详谈  -----------------------------  客户端和服务端关系应该不大吧?
  @深水_
11:54:00  -----------------------------  @Jigsaw2013 20楼
19:48:00  如果只会Java,那之后也许会需要学其他语言(比如Objective C)和引擎(比如Unity和Cocos),有兴趣可以详谈  -----------------------------  其实现在做游戏技术都不是问题。关键是你想好运营模式了么?  很多东西不是做出来就能赚钱的。运营模式是一个相当难得门槛。如果不是运营模式的限制,我自己都想找几个人做游戏了。可惜一直没想好运营模式。
  @消失的香 23楼
21:57:00  -----------------------------  那你现在在做什么呢:)
  @公共马甲99hk 24楼
23:56:00  楼主,我会as3和java,那个塔防以前做过,做游戏都5,6年了,当然现在也是个30岁的老头了,跟你算同行吧。感觉你挺有钱的,开这么高的薪水,话说现在这塔防类游戏市场有这么好做嘛 ?  -----------------------------  没钱,不过没钱也得请主程序员,哈哈  塔防类游戏市场怎么样,就跟其他游戏一样,游戏做得好,宣传得当,自然会有市场  市场再大,做的东西不行也没意义  所以与其看市场如何,不如看自己做的东西如何:)
  @我心流浪12 25楼
11:46:00  从初中开始玩游戏,到现在十多年了,谈谈自己对游戏看法。  经典的游戏要么是全部免费,要么是全部收费,而不是让花钱的玩家去游戏不花钱的。  现在游戏有点泛滥,各种网页游戏,手机游戏,基本都是圈了一把钱就走,不停的开新服,不停的合服,真正有质量的少之又少,有创新的,能给人带来乐趣的很难找到。  心中永远的经典:CS、传奇、魔兽。  将玩家心理用到极致的赚钱模式:征途、巨人。  -----------------------------  将玩家心里用到极致的赚钱模式?听起来非常让人不舒服,似乎是说骗钱骗得还挺聪明  魔兽被你列为心中永远的经典,能让你说这种话的游戏,难道没有把你的内心摸索到极致么  一款游戏能做到让所有玩家都奔走相告的帮你做宣传,那这算不算是“将玩家心理用到极致”呢
  @深水_
11:54:00  -----------------------------  哈哈,谢谢提醒  运营模式、推广渠道和游戏内容我们想的很清楚  反而对我们来说,技术是最大的问题,这个解决了,就没有别的问题了  所以才在这儿招人呢
  @深水_
11:54:00  -----------------------------  @Jigsaw2013 31楼
17:51:00  哈哈,谢谢提醒  运营模式、推广渠道和游戏内容我们想的很清楚  反而对我们来说,技术是最大的问题,这个解决了,就没有别的问题了  所以才在这儿招人呢  -----------------------------  有没有考察过市场呢?塔防类游戏很泛滥了。即便真的是颠覆性的新模式 能不能为市场接受也是个未知数
  @消失的香
  现在没做设计相关行业,之前做市场方面的工作。
  @平时逛逛 32楼
18:07:00  有没有考察过市场呢?塔防类游戏很泛滥了。即便真的是颠覆性的新模式 能不能为市场接受也是个未知数  -----------------------------  :)  考察市场的结果就是,任何游戏都很泛滥,只要是有成功的案例,都会有无数人抄袭。就像某一条街会因为一家理发店,而慢慢发展成理发一条街一样。  并不完全是因为同类游戏的多寡来决定我们的方向。在决定公司方向与游戏类型和质量的过程中,很多时候是在大家产于的基础上所产生出来的我的主观判断。我个人很喜欢塔防游戏,也相信我们能做一款至少不会被人骂的游戏,至于是不是颠覆性,我认为还达不到,因为再颠覆,也还是属于塔防类的。  我在这里说“我们要做好游戏”,这个概念很抽象,只能有一定内容出现在市场上的时候才能让大家去做判断,所以现在只能是相信自己的判断并且努力去做了。
  这个世界。  有好游戏,但是没有好的网络游戏。  好的网络游戏就像传说中的共产主义社会。  那只是传说,永远不可能实现。  运营商--需要收入,高富帅---舍得付钱,吊丝---提供人气,  没有高富帅,就没有运营商。  没有吊丝,就没有高富帅。  没有运营商,吊丝就没得玩。  其实每个网络游戏就像一个社会。  高富帅要踩吊丝,吊丝却要与高富帅争平衡。  然而虚拟社会与现实社会最大的不同就是,  生活死不起,但游戏随时可以放弃。  生活再累,也得坚持,游戏累了,换一个。  所以,好的网络游戏都是有寿命的,且都很短,而且好也是相对性的。  请楼主不要说做好游戏。  实际点,做捞钱的游戏。  捞到钱就换,管他游戏好不好。捞钱最主要。不捞钱就不叫网络游戏。
  @Jigsaw2013   塔防游戏也玩了不少。  但是,很多风格不是我喜欢的。太过于幼稚的风格不是我喜欢。  你们是做手机上的还是PC?
  @我心流浪12
11:46:00  从初中开始玩游戏,到现在十多年了,谈谈自己对游戏看法。  经典的游戏要么是全部免费,要么是全部收费,而不是让花钱的玩家去游戏不花钱的。  现在游戏有点泛滥,各种网页游戏,手机游戏,基本都是圈了一把钱就走,不停的开新服,不停的合服,真正有质量的少之又少,有创新的,能给人带来乐趣的很难找到。  心中永远的经典:CS、传奇、魔兽。  将玩家心理用到极致的赚钱模式:征途、巨人。  -----------------------------  @Jigsaw2013 30楼
17:49:00  将玩家心里用到极致的赚钱模式?听起来非常让人不舒服,似乎是说骗钱骗得还挺聪明  魔兽被你列为心中永远的经典,能让你说这种话的游戏,难道没有把你的内心摸索到极致么  一款游戏能做到让所有玩家都奔走相告的帮你做宣传,那这算不算是“将玩家心理用到极致”呢  -----------------------------  看来你并没有玩过史玉柱做的游戏,他深刻理解玩家的心理,怎么给玩家之间制造矛盾,怎么激发玩家之间的比拼心理,以此来达到他赚钱的目的。在他的游戏中,花多少钱,装备都不会到顶,这个道理你可懂?
02:36:00  这个世界。  有好游戏,但是没有好的网络游戏。  好的网络游戏就像传说中的共产主义社会。  那只是传说,永远不可能实现。  运营商--需要收入,高富帅---舍得付钱,吊丝---提供人气,  没有高富帅,就没有运营商。  没有吊丝,就没有高富帅。  没有运营商,吊丝就没得玩。  其实每个网络游戏就像一个社会。  高富帅要踩吊丝,吊丝却要与高富帅争平衡。  然而虚拟社会与现实社会最大的不同......  -----------------------------  行家,运营商开发游戏就是为了挣钱,只要游戏有一定的人气,他们就想方设法的更新版本,推出各种各样的坑钱模式。
  塔防游戏...  我倒是有个很好的想法  等我不打算再空想的时候再来用
  @我心流浪12 37楼
09:10:00  看来你并没有玩过史玉柱做的游戏,他深刻理解玩家的心理,怎么给玩家之间制造矛盾,怎么激发玩家之间的比拼心理,以此来达到他赚钱的目的。在他的游戏中,花多少钱,装备都不会到顶,这个道理你可懂?  -----------------------------  所以骂声一片  我虽然厚颜无耻,但是跟他的风格不一样  我敢说我可能有点儿想法,但是不敢像他那样声称自己为了广大玩家而制作了一款需要卖房子卖地的游戏
02:36:00  -----------------------------  首先,我不是做网络游戏的  第二,网络游戏也有好游戏。试试激战2吧,一次性收费,游戏里不需要花一分钱也一样玩,最重要的是,极少的付费道具也不会改变玩家的属性。并不是因为你没见过,于是就不存在了,也并不是因为你见过了一些,于是这一些就代表了所有。
  @我心流浪12 38楼
09:14:00  行家,运营商开发游戏就是为了挣钱,只要游戏有一定的人气,他们就想方设法的更新版本,推出各种各样的坑钱模式。  -----------------------------  赚钱是一个好游戏的附带产品,就像很多人喜欢苹果产品一样,产品本身的设计和质量很好,最终的目的是否是为了骗钱,我想很多人在怀疑这个问题之前已经掏了腰包了,并且到现在大部分的苹果使用者也不觉得自己被骗过。既然有些东西在你买了之后会让你觉得被骗,那只能说明卖的东西本身有问题。
02:36:00  -----------------------------  @Jigsaw2013 41楼
10:27:00  首先,我不是做网络游戏的  第二,网络游戏也有好游戏。试试激战2吧,一次性收费,游戏里不需要花一分钱也一样玩,最重要的是,极少的付费道具也不会改变玩家的属性。并不是因为你没见过,于是就不存在了,也并不是因为你见过了一些,于是这一些就代表了所有。  -----------------------------  其实手游现在正处于寒冬。  我一同学,去年在成都开了家手游公司,今年已经发展到600多人了。7月份刚好融资9000w。  但是像他这种成功案例真的不多,而且现在手游如果没有良好的推广渠道和运营模式,难!
  @深水_ 43楼
10:30:00  其实手游现在正处于寒冬。  我一同学,去年在成都开了家手游公司,今年已经发展到600多人了。7月份刚好融资9000w。  但是像他这种成功案例真的不多,而且现在手游如果没有良好的推广渠道和运营模式,难!  -----------------------------  那如果已经有了推广渠道和运营模式了呢  可能对于很对人来说还是难,包括我自己  难就难吧,做了再说,不难做着有什么意思
  偶然看到这个感觉很意外,当初在大学毕业时,其实一直想找个游戏开发的工作可是没有机会,这样一奂8年过去了,从事的都是其他方面的软件开发工作。也许是喜欢玩游戏吧,所以觉得如果没有在我的技术工作生涯中从事过游戏开发有点遗憾。简单的介绍下我把,不知道能否应聘贵公司的程序员职位:  男,30岁,本科,精通C,ob-c算熟练,java只能算熟悉。毕业后头三年在某大型通信设备公司做通信协议软件开发,后来改行换了家公司在功能机上做SP软件开发,后来公司转型,中间做了半年的android应用软件开发,再后来由于公司需要又转IOS应用开发(至今半年)。  我的劣势:没开发过游戏,但是本人虽然30了,对感兴趣的东西学习能力还是很强的。
  @深水_
10:30:00  其实手游现在正处于寒冬。  我一同学,去年在成都开了家手游公司,今年已经发展到600多人了。7月份刚好融资9000w。  但是像他这种成功案例真的不多,而且现在手游如果没有良好的推广渠道和运营模式,难!  -----------------------------  @Jigsaw2013 44楼
10:42:00  那如果已经有了推广渠道和运营模式了呢  可能对于很对人来说还是难,包括我自己  难就难吧,做了再说,不难做着有什么意思  -----------------------------  这个赞同,盈利模式出来照样得残酷竞争,资本是很敏感的,商业蓝海和红海之间的转换也就一瞬间。现在的移动互联网非常像2000年的PC互联网,到处都是风投资金,但缺的是盈利模式,后来的互联网泡沫大破灭大家都知道了,直到google横空出世才沉稳下来。PC互联网的三大盈利模式-商业广告,游戏,电商目前统统在移动设备上行不通,原因李彦宏已经分析得很透切了。
  难得找到聊得来的,我又回来了,我建议楼主组织一次唱K活动,邀请本版同行去玩,另外上面有位伙计也有能力和兴趣加入你的团队,考虑下喂,反正唱K也花不了几个钱。
  @RALF_DuRon 45楼
10:55:00  -----------------------------  Hey, 谢谢支持:)  没做过游戏没关系  第一就是要感兴趣  第二是有编程的基础  我们不介意你花时间学习和熟悉游戏编写  具体的可以详谈  有兴趣的话请站内留下联系方式,或者直接加我QQ
  @公共马甲99hk 47楼
19:57:00  难得找到聊得来的,我又回来了,我建议楼主组织一次唱K活动,邀请本版同行去玩,另外上面有位伙计也有能力和兴趣加入你的团队,考虑下喂,反正唱K也花不了几个钱。  -----------------------------  哈哈,可以考虑,最近这几天会很忙,下星期吧  至于是什么活动,我觉得唱歌可以是一个环节,看来个人有没有兴趣了  我主要是想找个地方大家坐下来聊聊
  刚建了个群,叫Hello, programmers!  群号是  有兴趣参与交流、聚会活动的各位程序员朋友们,欢迎加入:)
  似乎被太多帖子刷掉了  请允许我无耻的更新一下,谢谢
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