S4点数才14点能黄金零胜点有奖励吗吗

WLK开放以后S3或者S4会不会被列为荣誉点数购买里面
WLK开放以后S3或者S4会不会被列为荣誉点数购买里面
开服之后还是70级 完全不可能 一般可以用荣誉购买S套装都是等下一赛季出来才行
台服这边都快S7了 能用荣誉购买的也就S5而已 S3和S4都买不到 准确说 是也像S2那样消失了
意思是WLK开了以后可以购买S5 ? 然后S6 S7是用JJC点数购买的?
没错 不过S5仔细分要分3套 第一套是蓝色 近似70级的高督套
第二套就是憎恨套 完全用荣誉购买 第三套就是属性跟S6比较接近的一套 获得途然多样一些 荣誉直接买不到 需要JJC等级 但是可以用25人奧杜亞出的征服徽章购买全套 亚夏焚穹殿的BOSS也会掉落2个部位 和裤子
现在还没开S7& S6自然是最高套 全部JJC等级和JJC点数
其他回答 (2)
放心吧& 不会的 暴雪很久以前就公布过:S3 S4赛季的奖励 不会列为荣誉奖励系统
不会,这个想想就知道,S3,S4是70J的装备,而WLK是80J的,
我在SF试过了,80J的200J的PVP蓝装属性比S4高很多。
&
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魔兽世界领域专家你追的上我吗?LOL英雄联盟S4炼金上单天赋加点大型攻略
()爱电子竞技!
  各位好!在S2的时候我只用炼金就排到了天梯的第二页。因此我对炼金非常了解,总共已经使用了超过4000把炼金了。
  我在英雄最优化出装方面是一个专家。我写这篇攻略的目的就是分享我和炼金的点点滴滴。
  我最好的成绩是在S3季前赛的时候使用炼金十八连胜。
  红色-双穿符文九个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-固定法强九个
  精华-移动速度三个
  红色双穿符文
  *双穿符文提供71%固定穿透符文的效果
  *法术穿透符文提供7.83法术穿透,而双穿符文提供5.58法术穿透和8.1物理穿透
  *牺牲2.25法术穿透可以换取8.1的物理穿透,相当于减少了1.61%的法术伤害提高了6.14%的物理伤害
  *目前对于任何AP英雄来说都是最好的红色符文选择
  黄色固定护甲
  *12.7护甲值
  *提供8.9%的物理伤害减免(包括初始的30点护甲)
  *生命值符文对炼金不如护甲符文,因为炼金会出血量装
  *基本上对于任何英雄都是黄色的最好选择
  蓝色-固定法强/成长法强/成长魔抗
  10.7法强
  *一级的时候,你的毒造成14.6%的额外伤害并且你的背摔造成10.71%的额外伤害
  *在对物理近战英雄的时候不错
  18级27.54法强
  *七级的时候与固定法强的效果持平
  *在对远程物理英雄的时候不错
  18级23.54魔法抗性
  *九级的时候与固定魔抗效果持平
  *在游戏前期,大多数的英雄依靠普攻制造伤害让前期的魔抗不是很有性价比
  *在对远程法术英雄的时候效果不错
  移动速度精华
  *提供15.5到20点的移动速度
  *如果辛吉德只对他对面的移动速度快20,那么这个符文可以让他接近对手的速度提高一倍
  *这个符文几乎是必须的,因为炼金需要在敌人的前面放毒
  9/21/0,0/21/9,1/24/5都是可以的。稍后我会详细解释。
  假设你每三十秒杀掉4.5个小兵,吃一瓶血,
  那么9/21/0和和0/21/9比较的结果是:
  (1.5%移动速度等于5法强,根据精华符文得出的)
  攻击天赋:六点法强+0.89法强/级+双刃剑+2.5%的冷却缩减+屠夫+盛宴
  通用天赋:五点法强+回程时间降低+百分之十召唤师技能冷却缩减+炼金精通+烹饪大师
  抵消部分:
  盛宴=相位旅行
  1点法强+0.89法强/级+2.5%冷却时间缩减=10%召唤师技能冷却缩减
  但是双刃剑&5秒回血5.388+5秒回蓝0.81
  因为如果炼金和对方同时死亡的话,双刃剑天赋基本上等于1%的额外伤害。这1%的额外伤害相当于1%的有效生命值因为两个人是一起死的。也就是说如果炼金有3500血和500蓝(算上加血,护盾一切一切)一共4000点生命值的话,那么双刃剑就相当于40点生命值。如果你在游戏后期使用水晶瓶,那么它可以为你的大天使杖的护盾加36点血和6点魔法值。所以即使是游戏后期,双刃剑也不如回复好。我还需要说游戏前期1%的伤害和回复性比多懒吗?
  由于奥术精通的削弱,通用天赋比攻击天赋要好
召唤师技能
  点燃+幽灵疾步
  *造成对手大概15%的生命值伤害
  *在对有回复能力的英雄时很有用(奶大力,乌鸦,刀妹,吸血鬼和掘墓等等)
  *对脆皮效果也很好(薇恩,,卡牌等等)
  *对护盾效果不太还(的盾,兰博的盾,风女的盾等等)
  虚弱+幽灵疾步
  *对手不容gank
  *非常好的勾引对手的技能
  *在对普攻型英雄时很有效(比如菲欧娜,刀妹,,猴子,盲僧,ADC等等)
  *对技能型英雄尤其是有治疗能力的效果不佳(如吸血鬼)
  传送+幽灵疾步
  *让你线上比较被动
  *从某个方面看是个很好的控线技能
  *不断的推线然后找机会用传送gank其他路(六级后)
  *有了传送炼金就可以分推了
  *建议有经验的玩家使用
  -提供你线上需要的全部续航能力
  -水晶瓶可以提供你一共180点法力值,对炼金很有用
  -水晶瓶总共提供你5秒回50点生命值,持续36秒
新手出装顺序
摧毁近战的出装顺序
  1永远出门,不要出多兰系列
  2和的顺序可以自己换
  3和可以自己替换。这两个装备基本上差不多,但是有时候减CD可能比护盾有用。
  4 你可以把最后一个防御装备换成
  5 摧毁近战的出装只有在对近战的时候有效。你的蓝量很有限而且你需要多用背摔半空接普攻
  6 如果对方的上单和打野都是物理英雄,你应该先出(都是法系就出)
  7和可以自行替换
  8和都是可行的。在新手友好的出装里面,用代替了因为荆棘甲不需要主动使用,而且更容易做出来。在摧毁近战的那套出装里,兰顿在冰杖之后出因为你不可能随时叠满大天使,所以兰顿的生命值比反伤甲更有用。也就是说出反伤甲还是兰顿要看你目前的装备。记住如果对面是纯法系队伍,兰顿也可以换成女妖。
  最好的回复装备
  *每当你使用这个水晶瓶,你都生了49块钱
  *也就是说你需要使用它4.22次才能回本
  *在团战的时候,把三层效果都点了,那么它会在三十六秒内回复你360点生命值
  *新版的水晶瓶(345块)在9.3次充能以后比老版的(225块)性价比还高
  最好的撑蓝装备
  *(2800块)在0分钟时等于+++
  *和直接的区别:时光526.5生命值vs炽天使之拥40法强+主动(大概550点的护盾)+1000块
  *在装备潜力方面,稍稍好一点
  *有时候你可能忘了使用主动的护盾
  *在这个装备对得起它的价钱之前有一断时间,你需要把它的法力值叠满
  *在线上提供你源源不断的法力值
  *有高法强和护盾的,可以勾引对面的装备
  炼金最核心的装备
  *价格从3105下降到2900了
  *你的毒可以降低敌人60的移动速度,背摔可以降低敌人140的移动速度(按400移动速度计算)
  *与是绝妙的套装(可以让触发的伤害翻倍)
  *你需要冰杖提供的永久减速效果,因为你的W技能可不会跟着敌人走
  *把普攻伤害的30%变成魔法伤害反弹给制造伤害的人。反弹的伤害你在计算护甲减免之前的(也就是说如果敌人对你造成了1000点普攻伤害,而且你有100点护甲,那么你将受到500点伤害,反弹给对手300点魔法伤害)
  *这个装备平均能造成45%你受到的普攻伤害
  *这个装备在游戏中有最大的潜力
  *用点燃和荆棘甲和ADC单挑是非常具毁灭性的组合
  *因为炽天使在15级之前很难做出来,所以你需要这个装备来撑血
  *它的主动效果范围是500.当你用过了强力胶并且敌人从上来走出去了,用这个装备来追上你的敌人
  *因为不如好,我打算绕过这个装备。结果就是的魔法伤害并不强力,而还便宜了100快,所以和是等价的。
  *这个装备提升了很多。但是对炼金提升还不够,因为它的法力值被移除了
  *这可能是炼金最好的魔抗装
  *这个装备提供的坦克能力比要好
  炼金最好的输出装
  *算上在3秒内每0.5秒对对手造成当前生命值2%的伤害
  *仅仅考虑触发效果,如果对手现在有3000点生命值,它就为炼金的毒提供了400点法强
  *由于这个触发效果受到控制和目标血量的影响,所以它只应该在游戏后期出
  韧性是减免控制的手段
  *对付晕,定身,嘲讽,恐惧非常有效果
  *炼金位数不多的很好的魔抗装备
  *尤其在游戏后期,是对对手来说是一个非常可怕的装备。对手会纠结是先杀了你还是放着你不管。有了它你可以激进一些,但是不要和你的队友分开。
  *一旦它的特效触发过了,那么它提供的抗性就非常不值钱了。卖掉出深渊吧。
  *价格从3035下降到2800了
  *在购买后十分钟可以为炼金提供812.5生命值和80点法术强度
  *被削弱的太厉害了。你可以先出然后再合成时光
  *虽然提高的生命值更多但是不如
  *如果敌人有200点的魔抗那么35%的法术穿透可以提供你30.4%的法术伤害
  *如果对方ADC有超过150点的魔抗那么你应该出这个装备来对付她
  *光环的范围只有700
  *如果在你的法术穿透计算后敌人的魔抗只有20点,那么这20点降低魔抗的光环会提升你20%的法术伤害
  *只有在你需要伤害和一些魔抗的时候才出(不如)
  *炼金的五回是多少?大概开了大招有70点的五回,那么这个装备可以提供14点的五秒回血
  *几乎和完全一样,但是有的人喜欢减CD胜过魔法盾
  *现在总价格提高了100
  *如果有50点基础护甲,那么这个装备对抗普攻的时候相当于44.4的护甲
  *10%的普攻伤害减免在你护甲高了以后更有效果
  *建议对面上单打野都是物理英雄的时候出
  不太适合炼金的装备
  -你的被动是受到法力值加成的,而不是回来加成
  *虽然是一个不错的装备,但是更便宜而且随着时间有所成长
  在游戏前期你对生命值的需求比魔抗要高,要魔抗的话用符文吧
  *300法力值,45点护甲和10%的冷却缩减价值1350块钱?虽然它被小小的增强了但是你还是看看别的装备吧
  *出了以后你不再需要额外的法力值
  *你并不需要减CD的效果
  *就足够了
  *要减速不如出
  *你不再需要额外的法力值了
  *意思是说要花3250块买40法强,500/4点生命值,60点护甲和10%的冷却缩减以及触发的伤害吗?不了谢谢
  *1000点生命值和大概40点五回(假设有4000点生命值)价值2830块
  *它提供的属性被高估了(没有实用性)
  *作为前两个装备来说不如
  *最后出的话不如
  *不如。假设你有150点法强,对手有80点的魔抗。出了帽子之后你的毒可以造成每秒97.4的伤害。而法穿杖+也可以让你的毒造成一样的伤害。但是后者在魔抗高的情况下可以造成更多的伤害。
  一个没用的装备
  *法术吸血对AoE的法术技能只有1/3的效果
  *你的相当一部分伤害是来自的效果,点燃和的
  *听我的不要出法术吸血装
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