按键精灵延时设置的按键延时

按键精灵不确定多少时间怎么设定延时_百度知道
按键精灵不确定多少时间怎么设定延时
提问者采纳
但也不能太少,很高兴为您解答,在固定的位置适当的延时50毫秒到100毫秒即可,,您好,希望能采纳,如果没有确定的时间,延时次数不用太频繁,
如果是在2-5分钟 ,有可能更多
但是如果2分钟完成 ,设5分钟的延时就不能继续下去。这该怎么办
你算一下程序里下一个操作大概需要多少时间才执行,如果什么时候都可以执行那就隔几行延时100毫秒左右就行了,如果是循环脚本随便在哪个地方加延时都可以!如果是不确定性的那也可以随意延时,一般都是100毫秒左右!根据你在需要按键操作的时间来决定!没那么复杂的!
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请问如何用按键精灵设置 鼠标左键点击 延迟2秒 再一次左键点击 十分钟后再一次执行 这样循环?
提问者:| 浏览次数:2959次 |问题来自:全国
您还可以输入<span class="f20" id="maxtip_answerask_00字
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回答 共2条
15:33|来自:全国
For i=1 To 10000 &#47;&#47;这里的脚本可以循环1万次LeftClick 1&#47;&#47;单击左键Delay 2000&#47;&#47;等待2秒LeftClick 1&#47;&#47;单击左键 Delay ;&#47;等待10分钟 &#47;&#47;这里的脚本可以循环1万次Next
12:45|来自:全国
是的、那里的房子不是很好
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按键精灵6。1怎么用?
按键精灵6。1怎么用?。我编辑不来脚本啊编辑的来的+QQ答案是:圣HO王HO球HO276
提问者采纳
他是模拟你键盘的操作的软件,而且是前台的操作,所以你用他挂机就不用想干别的了左边有各种设置,比如单击左键啊,延时1秒啊什么的,根据你的需要添加到右边的抄做栏里面就是了使用步骤如下:1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。按键精灵主界面图:主界面及功能按钮主界面功能简介:增加:增加一个新的脚本。修改:修改当前选中的脚本。删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。注册:注册按键精灵,使用正版软件。帮助:查看用户帮助手册。图:录制功能录制功能简介:强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。图:上传脚本上传脚本功能简介:在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)脚本编辑器图:脚本编辑器界面脚本编辑器使用说明:在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。图:脚本调试功能脚本调试功能简介:脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。执行热键: ScrollLock暂停热键:Pause停止热键:ScrollLock图: 抓点界面抓点功能简介:用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。按键精灵动作介绍按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下键盘动作:按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作按键组合:模拟按下组合键的情况鼠标动作:鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置控制动作:颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取循环动作:将脚本反复执行跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用停止脚本运行:停止脚本运行功能其它动作:延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行输入文本:输入一串文本,支持中文输入注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行按键精灵脚本编程语句1.转移语句:Goto格式:Goto [标记]解释:跳转到标记的位置2.注释或标记语句:Rem格式:Rem [注释或标记]解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用3.条件语句:IfColor ... EndIf条件正 格式:IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)[语句块]EndIf解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容条件反 格式:IfColor x y color 1[语句块]EndIf解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容4.循环语句:For ... EndFor格式:For [循环次数][语句块]EndFor解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制5.延时语句:Delay格式:Delay [毫秒]解释:等待一些时间再执行下一句脚本。6.光标移动语句:MoveTo、MoveR格式:绝对移动:MoveTo x y解释:移动鼠标到(x,y)点相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp格式:左键单击:LeftClick 1右键单击:RightClick 1左键双击:LeftDoubleClick 1左键按下:LeftDown 1左键弹起:LeftUp 1右键按下:RightDown 1右键弹起:RightUp 18.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp格式:按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)按住:KeyDown code 1弹起:KeyUp code 19.输入字符串语句:SayString格式:SayString [要输入的字符串]10.保存/恢复鼠标位置格式:保存鼠标位置:SaveMousePos解释:保存当前鼠标位置恢复鼠标位置:RestoreMousePos解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。11.子程序、子程序调用格式:Sub [子程序名][语句块]Retrun解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用Gosub [子程序名]解释:调用子程序中的语句块11.脚本停止运行格式:EndScript解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。12.弹出窗口格式:MessageBox [窗口显示内容]解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行
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出门在外也不愁如何改变按键精灵脚本运行速度_百度知道
如何改变按键精灵脚本运行速度
一定要详细 例如改变延时怎么做 或怎么用变速齿轮来改变等等 当天回答100分 !
我有更好的答案
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修改延时? 你可以在脚本一开始定义延时的变量
然后在脚本中延时用变量
以后要改只需改一开始的变量就行了dim ysys=1000//只需改这..............delay ysdelay ys+100delay ys-100delay ys*10delay ys/10
我只能提供一个土办法,定义一个变量,修改这个变量改变延时指令。DIM NDelay 1000*N当N=2时,延时是2秒,当N=0.2时,延时是0.2秒。
将运行优先级设置为高.
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