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>>>拳头经典英雄重做:不祥之刃卡特琳娜
拳头经典英雄重做:不祥之刃卡特琳娜
12:02:42 条|来源:多玩LOL|作者:木有新闻|
  拳头经典英雄重做:不祥之刃卡特琳娜
多玩木有新闻翻译,转载请注明来源多玩&
  本版本我们将对我们的一个经典英雄进行重做:不详之刃。虽然卡特琳娜是一个无蓝条,基于冷却时间来使用技能的英雄,而且在游戏中有独特的旋转技能,但是她在游戏前期和团战中一直遭遇着一些挑战。在本次的更新中,我们对她的技能做了一些变动,目的在于克制这些困难,同时让这位诺克萨斯女英雄变得更加有趣,让玩家的游戏体验也更享受。我们对她的视觉效果也升级完毕,包括全新模型、动画效果和技能效果!
  卡特琳娜的新技能
  贪婪: (被动):每击杀或助攻击杀一个英雄,卡特的大招冷却时间就会减少,其他技能的冷却时间则会刷新。
  弹射之刃[Q]: 卡特琳娜投掷一柄在敌人间弹射的匕首,造成魔法伤害并标记他们。使用技能或平A去攻击带标记的目标会消耗掉标记,并造成额外的魔法伤害。
  不详钢刃[W]: 卡特琳娜将匕首旋转在她周围,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。如果她击中了一名敌方英雄,卡特琳娜就会获得短暂的移动速度加成。
  瞬步[E]: 卡特琳娜立刻移向目标所在区域,在短时内受到来自敌人的伤害减少。如果目标是敌方英雄,她就会输出伤害。
  死亡莲华 (大招): 卡特琳娜化身为刃雨,以无可匹敌的速度向附近三名英雄投掷匕首。这些匕首造成魔法伤害并对降低受攻击目标的治疗效果。
点击图片看大图
  卡特琳娜玩家经常遇到的第一个问题就是前期太弱了,尤其是她核心伤害技能弹射之刃的曲线伤害走势。虽然弹射伤害随着等级的提升伤害会大大提升,但前期它只能弹射几次,其伤害输出也相对较低。这样就让卡特琳娜的玩家在前期的对线期打得比较保守,直到弹射之刃能够有效骚扰的时候才主动一些。
  为了解决这一差异,我们让弹射之刃的伤害变得正常化一些,而且让它不管处于哪个等级,都会弹射出相同的次数。此外,每次弹射将会选择最近的一个可弹射目标,而不是随意弹射。这一变动将会让敌人的反制变得更加有意思,而也为卡特琳娜的高端玩家提供了骚扰的机会,因为他们可以预测到他们的匕首会弹射到哪里。
  除了她在前期的游戏问题之外,卡特琳娜对死亡莲华的大量伤害输出的依赖性也很高,这让她成了一个很难去平衡的英雄。一次完全吟唱的大招会迅速让敌方灰飞烟灭,但敌人一个适时的打断技能就让卡特瞬间从杀人者变成了被杀者。基于这一原因,我们决定把杀手本能的治疗减益效果称到死亡莲华上面,并稍微的减少了大招的吟唱时间。虽然这样的伤害有了轻微的改变,但通过用一些通用性替代了一些惩罚效果,让我们有机会让卡特琳娜变成一个更加危险的存在。
  为了弥补这一点,我们将杀手本能换成了一个更好施放且有着AOE效果的攻击来确保卡特琳娜在施放时所具有的短暂速度加成效果。这一新技能称为不详钢刃,赋予了卡特琳娜很强的机动性,如果在团战中她的死亡莲华被眩晕或者击退打断的话,那么这一技能可以让她继续在团战期间向多名目标输出伤害。此外,弹射之刃现在还附带了一个减益效果,那就是卡特在攻击带标记的目标时可以造成额外的魔法伤害。这些变动会给卡特琳娜所需要的额外伤害的,以便让她在前期打得更主动一些,而必要的灵活活也可以让她在团战开始时保证可能的高伤害输出。
  全新的不详之刃卡特琳琳将会带着她的钢刃在下一补丁中呼啸而出。希望你们已经准备好迎接她的到来!
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