想一个部落名 要恶魔c开头的英文名

战士, 积分 751, 距离下一级还需 749 积分
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问问街机的货怎么订购用EMS?还是海运?假如真5000块的话,那我以后搬家在1层租个店铺自己开了
10块前打半天,20块钱管饭,30块钱纯静水随便喝
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なまけもの
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就一块基板,一个游戏,没有筐体。我反正似乎秋叶原找不到这个,YAHOO拍卖偶尔可以看到。成交价么3万到5万日元。运输么就EMS,不是很重,4KG的话6000日元。
勿以善小而不为。勿以恶小而为之。
终结者, 积分 9334, 距离下一级还需 2666 积分
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下面是引用raiya于 13:24发表的:
SF2所有角色有人用,就是因为能换人,加上角色相克。
剩下来看看别的格斗,最后决胜和最高水平的选手,往往使用的不是所谓的最强角色。而想想你自己,有些角色是不是看到了就一点都不想用,那么这就导致了如果这样想的人多了,这个角色自然用的人就少,那么按照概率出现在最终决赛圈的数量也就少。进入决赛圈的角色数量,不能直接和角色的强弱挂钩。
那我就明白了。这点我同意,不过KOF中陈国汉这种形象的人物还是有很多人用的啊。倒是使用不知火舞的人都未必觉得她厉害吧·······
なまけもの
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下面是引用feibu于 20:17发表的:
那我就明白了。这点我同意,不过KOF中陈国汉这种形象的人物还是有很多人用的啊。倒是使用不知火舞的人都未必觉得她厉害吧·······为什么选角色,也基本就是个没道理的东西,角色形象只是原因之一。就像我朋友,没别的要求,别是蓄力的就可以。反过来我就很喜欢蓄力型。而有的人喜欢连打,那么也会去选用一些角色。当然角色形象也有关系,就好像月姬里面我除了一个NERO剩下的一个都不想用。你想想你是怎么选择角色的,再看看你朋友是不是都和你一样。
关于角色的强弱,你就知道那些你认为的弱角色不厉害么。不知火舞这种,从来就不是个弱角色,24P这一个就能混了,就是一次性造成伤害不高而已。KOF9798最大的弱变强就是神乐,虽然其实也就那么回事儿,你别陪他玩猜,就管你打就成了。
看看SF33也是,亚军队伍,你又了解这三个角色多少,你觉得是强还是弱。其实我很喜欢这三个角色,而且我凡是碰到认为打不过的我就UREIN,而我用NECRO的次数也超过我用CHUNLI的几十倍。或者说我就是看CHUNLI不顺眼,因为我决了觉得除了快速百裂脚以外,其他都没劲。平时而我看到最头痛的对手是ORO。而且还有角色相克性,URIEN对KEN CHUNLI ,NECRO对YUN YANG都是不亏的。
勿以善小而不为。勿以恶小而为之。
PSN:chenle
骑士, 积分 2930, 距离下一级还需 70 积分
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如果自己玩的时候当然是玩的好心情, 玩的开心, 可必竟比赛就是比赛, 就是为了赢才去的, 如果单纯只是为了show技巧的话那斗剧就不会仅限于选定的那几个人了, 春丽的强是公认的, 想赢得比赛, 强的角色总是在选择top中徘徊, 所以, 想赢得比赛, 不要去想你喜欢或者讨厌哪一个角色, 而是哪一个角色是真正的强, 可是让你赢, 这才是关键, 所以, 我的观点是, 想要以某角色来赢对手而选用, 这并不是什么不光彩的事, 更加不能构成讨厌一个角色的原因, 既使这个角色的招式的确赖皮........!!
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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非常によい、非常に強い
なまけもの
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对于这种大家都认识的比赛,娱乐成分实际上是很重,或者有些人已经定型了好几年了。换到了上海,你当黄金三巨头就是因为自己用这三个角色比用别的角色强的才用的么,就是为了搞笑而已。斗剧大家关注的,实际上也不是角色,而是特定的几个使用者。
勿以善小而不为。勿以恶小而为之。
本命年换兔子头保平安
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楼上猫男不要欺负别人了~~
&&He left me alone.
飛べ!てっぺんを獲るぜ!その自由の空へ、自分の信じた道を進むしかないんことだ。
Life is pain, brother. And through this life, through this brotherhood, we can give the pain the finger.
在你想要放弃的那一刻,想想为什么当初坚持走到了这里。
平民, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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说到这里,真想提提gg了。选手选择角色,即使面对的是比赛,也不见得全都选强的角色,角色爱王道啊,GG的可变因素很多,每一个角色就是一个系统,不是单纯的角色性能决定一切,就是说,即使是很弱的角色,也能用得惊天动地,这就是GG特殊的魅力啊。反观一些别的ftg,想用冷门角色比赛以收到奇效的选手,不少是被打得不像样的。这真是反衬了GG游戏的丰富多彩啊。
Powered by战士, 积分 854, 距离下一级还需 646 积分
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下面是引用tzadik于 21:19发表的:
想问一下恶魔之魂战斗是回合制的吗 最近在考虑best版啊
&& 有专区...有视频
圣骑士, 积分 4931, 距离下一级还需 69 积分
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等恶魔2吧...
很多经典的游戏恐怕以后不会再出现了...就算出现也都是在掌机了....
Back for Games
佣兵, 积分 308, 距离下一级还需 442 积分
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这款游戏 白金白的我 泪流满面//
PSN ID sfreesia
万恶字数补丁
公民, 积分 108, 距离下一级还需 192 积分
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放浪是神,没有续作真是可惜了..
PS3 美服PSN:LEONMKII&&上海电信 2M
3DS FC: 76
圣骑士, 积分 4400, 距离下一级还需 600 积分
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放浪我很喜欢,战斗系统有点像寄生前夜1代
圣骑士, 积分 4473, 距离下一级还需 527 积分
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下面是引用小狐狸-pp-于 10:55发表的:
这两个游戏要是出续作 都会毫不犹豫的支持
放浪2不太可能了,这个可能已经死了。
恶魔2应该是没有问题的,VG的销量,已经是72W了,虽然不是很多,但是对这个没多少宣传的新游戏来说,已经是非常不错的成绩了,相信SONY不会无视。
下面是引用11kk22ii于 00:17发表的:
今天企鹅让删360。我不说话,因为我不用360
明天企鹅让删ie,我不说话,因为我不用ie
有一天企鹅让删windows,没人能说话了。。
骑士, 积分 2179, 距离下一级还需 821 积分
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我今天刚入准备自虐。。。。。。。
東晃司@广州
圣骑士, 积分 4173, 距离下一级还需 827 积分
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恶魔之魂非常非常难玩,估计不合适60%以上的玩家。核心玩家也许会爱不释手
在有攻略的条件下,我朋友还是玩到想摔手柄。
我也借来玩过一个下午,难度的确十分变态……等玩到有爽快感的时候,估计已经变成M了
WiiU: WUP-001 JPN 3DSLL: SPR-001 JPN
PS3: 60G CECHA00; 250G CECH-2012B PSV: PCH-1006 
XB360: Arcade 512MB TWN (JTAG)
战士, 积分 815, 距离下一级还需 685 积分
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确实很棒,但是难度确实不低,玩没多久就放弃了。
佣兵, 积分 333, 距离下一级还需 417 积分
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放浪我非常喜欢,恶魂当然也是非常喜欢,两者完全不同类型,没有任何比较意义,但是世界观都很大,很凝重,松野一向都这样。我喜欢这样的世界观,中世纪欧洲的骑士精神,入吧!!!BEST现在便宜。另外我想说的是,恶魂为什么一直以来饱受争议,不喜欢者两小时就封盘了,喜欢者拜之神作,就是因为传统意义的游戏是通关打怪加经验升级然后攻关,反复如此。而这个游戏的经验不是加给角色是加给玩家的,是要你在反复的死掉后知道原来这里不能下去,那家伙现在打不得以后再说,或者换种方式,就是这样引导你去思考而不是一味练级,增加的经验不是游戏角色是玩家自己本身,这就是这款游戏最大的魅力.
很多人問过我这游戏如何如何。我还是同一句话,90后勿入无毅力者勿入!!!
Go get the goal!
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一部国外电影 开头是一个人(恶魔)在地下练长枪,练完之后经过了一列火车。就看了个开头没看到名字...
提问者采纳
是精灵王子。 那组镜头出现在开头的时候。 你要找的是《地狱男爵2,那个雪白的人不是恶魔,黄金军团》 另外楼主采纳时看下时间,貌似我是最早正确回答的。,
提问者评价
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黄金军团》,《地狱男爵2,
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出门在外也不愁战士, 积分 751, 距离下一级还需 749 积分
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看看SF33也是,亚军队伍,你又了解这三个角色多少,你觉得是强还是弱。其实我很喜欢这三个角色,而且我凡是碰到认为打不过的我就UREIN,而我用NECRO的次数也超过我用CHUNLI的几十倍。或者说我就是看CHUNLI不顺眼,因为我决了觉得除了快速百裂脚以外,其他都没劲。平时而我看到最头痛的对手是ORO。而且还有角色相克性,URIEN对KEN CHUNLI ,NECRO对YUN YANG都是不亏的。
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