鬼泣,PK,暗月岛怎么去降临的攻击范围是不是和邪光波动阵那样,在施放技能瞬间在地面扩散开的就是有效范围?!

DNF鬼泣PK刷图双修加点
DNF鬼泣PK刷图双修加点 20
我比较喜欢用太刀最好详细点
先给你加点吧:70级sp增多了,但对于鬼泣来说,还是很紧张。70级加了EX技能,需要用TP来学。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 总sp:6994&&& 已用sp:6990& 任务获得:830(有人说是850)目前还不确定&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 剩余sp:4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 总TP:23&&& 已用TP:23&&&&&&&&& 剩余TP:0一、波动&&&&&& 裂波斩 1 无敌破霸体,解围二、武器技&&&&&& 自己喜欢什么武器 精通加满&& 不解释&&&&& 三段斩 1 逃跑技能,送一级三、血气&&&&&& 崩山击 1&& 送四、通用&&&&&& 远古记忆 满 增加150点智力&&&&&& 魔法暴击率 满& 不解释&&&&&& 受身蹲伏 1 保命技能最重点的:五、鬼神&&&&&&& 鬼斩 27&&& sp不够了,造成武器乘的伤害&&&&&&& 月光斩 5& 出强制 前置&&&&&&& 满月斩 1& 有了满月斩才是真正的月光斩&&&&&& 刀魂之卡赞 满& 增加智力243 你说加吗?&&&&&&& 残影之卡赞 满 减少60%物理伤害 30%魔法伤害&&&&&&& 暗月降临 满 虽然只有十秒 减少敌人暗属性抗性30&&&&&&& 侵蚀者普蒙 满 减少对方魔法防御力13318!!!&&&&&&& 冰霜之萨亚 满 把人冻住。&&&&&&& 瘟疫之罗刹 满 实在是太猛了&&&&&&& 鬼影步 4 鬼影闪前置&&&&&&& 鬼影闪 1 造成1000%武器伤害,如果加满不合算&&&&&&& 死亡墓碑 满 不解释&&&&&&& 冥炎之卡洛 满 不解释&&&&&&& 觉醒 满 阵越多攻击力越强,配合红阵,绿阵,暗月一起用TP技能:&& 一、鬼神&&&&&&& EX鬼斩 满级3 增加鬼斩攻击力&&&&&&& EX侵蚀者普蒙 满级3 追加减少物理防御力&&&&&&& EX冰霜之萨亚(冰晶之萨亚) 满级3 给予冰晶攻击&&&&&&& EX死亡墓碑(墓碑三绝阵)满级 1 三个墓碑爆炸& 二、通用&&&&&&& EX智力& 满3级 增加75智力&&&&&&& EX属性强化 满3级 全属性强化攻击10&&&&&&& EX命中 2 增加命中率6%&&&&&&&& 我是山一的 56鬼泣
&
刷图加点 和 PK& 加点是不一样 不能两个 同时点 SP不够
刷图加点:
    总SP 6994&& 新增EX技能不使用SP,使用TP(升级就能获得,总有23TP)裂波& 1级短剑精通19级 格挡1级通用类:远古记忆10级&& 魔法暴击10级&& 属性强化增加(EX技能)3级&&&&&& 智力增加(EX)3级 下蹲1级下面开始说重点 鬼神系鬼斩 30级
的魔法攻击(别担心SP,足够,下面有真相)EX鬼斩3级(30级鬼斩没理由不加这3级)刀魂 20级& 243智力(上涨幅度没有60级版本高,依旧满)月光斩5级噬灵鬼斩16级满月1级& (这3个技能无争议)绿阵17级(必满,配合EX绿阵很强大,强烈建议时装+1级绿阵)EX绿阵2级(满级是3级,效果为减少6%防御,但30级鬼斩放这了,所以舍弃一点加EX鬼斩)暗月降临10级 鬼步4级(下面有真相 SP有剩余,不能控制时间的可以多加一级)冰霜21级(必满)墓碑18级(必满)瘟疫12级(必满)鬼闪1级(前面说过 SP有剩余,可以加这个,不过先说明70版本鬼闪一级50SP)冥炎卡罗13级(必满)邪神布拉修12级(无争议)冰晶之萨亚3级(EX技,只有3级)泯灭墓碑(EX技,1级,只有1级
&
PK加点 : 
波动:裂波斩出强制(用来扯),上挑10出强制,格挡1,银落1,空连1,太刀精通10,十字1(连招用),鬼斩5,噬灵鬼斩5,月光斩5出强制,满月1,残影之凯贾10,刀魂之卡赞5,侵蚀之普戾蒙5,冰霜之萨亚16(让别人不敢进来,和绿圈一起用,第五章冰冻率很高啊!),瘟疫之罗刹9(再NB中了这玩意也完蛋!)暗月降临5,墓碑1(护身用),鬼影步10,鬼闪1(别高了,高了接不上卡洛),冥炎之卡洛8(学会后跳冥炎一气打一管),漆黑的恐怖6(减别人攻速移速),后跳1出强制,不屈意志10(必学!),蹲伏1(这个是一门技术,别瞎用),逆转反击(1-5),邪光斩1(扫地)剩下的爱点啥点啥...这套加点恶心在别人不好抓你,主要的输出在于紫阵,卡洛.推荐一套连招:你成功让其浮空(上挑),十字,平砍一刀强制上挑,月光3下,别人应该很飞的很高,放紫阵(别人应该落地了),上挑,邪光,马上接XXX强制裂波,这时被连得应该已经2鬼上身了,后面怎么来看你了!
&
刷图的话:
鬼斩系列:鬼斩,蓄力鬼斩,鬼斩强制 加满,持续力强,用在哪都很不错,所有无无色技能中应该是伤害最高的技能。(韩服25级鬼斩伤害公式是566%+133…)
  月光斩,满月斩:加5就够了,满月加1,强制想加就加,很方便(得考虑SP)
  暗月降临:加5前置,用墓碑前用这技能就能增加10%左右的伤害了,没看过加满的,应该很牛。
  4阵系列:如果想玩阵鬼就全加满,红阵绿阵是觉醒流鬼泣必须加满的技能,冰阵也一定要加满,紫阵按个人习惯加1或者加满,打魔法抗性怪和体积大移动慢的BOSS时很有用。
  玩组队时,红阵是最频繁使用的技能了,最基本的技能。
  绿阵,不要小看这个技能,升1级的话减少的魔防能弥补50点智力…
  冰阵我不说了 (韩服EX冰阵的好处就是能放2个冰阵…效果貌似一样,能实现无限冰阵?)
  紫阵,减少攻击速度,命中,硬直和物理防御(鸡肋),加出血中毒致盲这4种状态,很牛…减少攻击速度是什么程度呢,月光酒馆的囧克的空斩打持续3秒…
  墓碑:加满,固定伤害,额外伤害只取决于智力。(韩服墓碑有2个强化天赋,加墓碑掉落速度和掉落范围,持续时间的,加满成神…还有EX墓碑,掉落时有伤害,减少周围敌人的暗抗,10秒后or再按一次技能键就能爆炸)
  鬼影步:虽然不是攻击技能,但加满的话刷图时也有点方便…纯刷图玩家就加4级前置了。
  鬼影闪:40级技能中唯一出角色大头贴(?)的技能,虽然伤害很爽,但SP花费巨大,所以加满了鬼斩就不用加这个了,加1就够。
  那个衣服技能…:加满,鬼泣的保命技能,觉得自己跑位不错,装备强高的话就不用加了…
  卡洛:45技能中伤害最大的技能,可以跟红眼觉醒技能比…而且耗蓝也是觉醒级的,1级就花180蓝,SP花费也很大,觉醒流鬼泣可以只加1级,当鲸鱼的诱饵…CD长,不会常常使用,建议只加1级。(4阵+满级墓碑+20级鬼斩已经够了)
  恐惧光环:减少周围敌人的攻击速度12%,暗抗16~~非常X~~~~~~~~~~…实用性很低,千万不要加。
  觉醒:最强的觉醒,至少需要2个鬼神来当诱饵,包括暗影斗篷(?),卡洛,4阵。其中吃卡洛时增加的伤害幅度最大,好像吃高级技能伤害就更大,6个鬼神加暗月降临,远古的话足够能秒大部分BOSS,出暴击就更爽了,鲸鱼出海…时有冲击波,所有站在觉醒范围的怪会倒地,这时人形怪有可能不被鲸鱼咬住(人形怪起身后有一段时间无敌)建议计算好时间用鬼影闪固定人形怪。
  其他技能:远古,魔暴,受身蹲伏要加满,裂波斩…不加这个还能说是鬼泣?加1级,武器技能按个人习惯加三段斩啊 银光落刃什么的。
  还有个得补充的,按照我上述的加点加的话应该缺110点SP。只能少学一级蓄力鬼斩,放弃强制鬼斩和强制月光斩了…….
&
鬼泣PK推荐加点方法
技能 推荐加点 说明
上挑& +10 出强制& PK加满,刷图加5出强制 快速起身 +1& 刷图也加,刷一些图的时候还是很有用的
后跳 +1 出强制& 所有职业的通用技能,出生就有了。 远古记忆 +满& 不解释 武士刀精通 +满& 不解释 崩山击&+1& 系统送的 连突刺 不加 PK不加,刷图加1点 三段斩 +1 跑位
格挡 +3 出强制& 认为自己意识好的朋友也可以+格挡,不好的就不加 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩 +1& 连招
裂波斩& +5 出强制& 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩 +满& 这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。 噬灵鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强& 刀魂之卡赞 +5&& 月光斩 +5 通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。 满月斩 +满& 不解释 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%& 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临& +5 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +5 刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。 死亡墓碑&+1 刷图的可以考虑加满。 瘟疫之罗刹&+满 PK一点加满 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛& +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点)冷却快,力度大,pk或刷图都很有利 5前置斩 19攻击速度快,力度还可以。噬灵鬼斩 10发挥鬼斩最大力量满月斩 1连招,前置 5前置 16刷图,pk都很好90%玩家都点满步 4前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)腐蚀之普契蒙 10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。太刀精通 10 大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。死亡墓碑 13 满高伤害,适用于pk,刷图。鬼影闪 1没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的,一下根本很难打到 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。 9 降低他人的,还可以伤血,能随低他人属性。漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2主醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。崩山击 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。三段斩 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。地裂'波动剑 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。
玩了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。他是三者合并的职业,他功、魔功与速度。其它三个呢?他们只有一个,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,)我的综合型加点,供参考。波动:地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)武器技:上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。连突、、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)血气:十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。鬼神:这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)月光5级出满月不出强制(省点)残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)鬼影闪1(改版后被削弱了)死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出相当可观)冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。连招套路,在PK场里,能随用自己技能的特点来连招,才是无敌的。
首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用,加满短剑精通。& 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任肉的靶子。
鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。& 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪。
鬼泣的加点方法
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
所有职业的通用技能,学到出强制即可
多用于副本赖BOSS,有击退
最后一招可以把对手打浮空,可用技
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
震人、追加都很好用
空中连续斩
很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很
+满 出强制
蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
残影之凯贾
必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙
配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚
帮自己拖CD
让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛
伤害可以,解放出的3害可怕
漆黑的恐怖
被动觉醒技能
主动觉醒技能
鬼泣的加点方法
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
所有职业的通用技能,学到出强制即可
武士刀精通
多用于副本赖BOSS,有击退
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
震人、追加都很好用
空中连续斩
很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
+满 出强制
蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
残影之凯贾
必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙
配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚
帮自己拖CD
让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛
伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖
被动觉醒技能
主动觉醒技能
刷图的话:
鬼斩系列:鬼斩,蓄力鬼斩,鬼斩强制 加满,持续力强,用在哪都很不错,所有无无色技能中应该是伤害最高的技能。(25级鬼斩伤害公式是566%+133…)
  月光斩,满月斩:加5就够了,满月加1,强制想加就加,很方便(得考虑SP)
  暗月降临:加5前置,用墓碑前用这技能就能增加10%左右的伤害了,没看过加满的,应该很牛。
  4阵系列:如果想玩阵鬼就全加满,红阵绿阵是觉醒流鬼泣必须加满的技能,冰阵也一定要加满,紫阵按个人习惯加1或者加满,打怪和体积大移动慢的BOSS时很有用。
  玩组队时,红阵是最频繁使用的技能了,最基本的技能。
  绿阵,不要小看这个技能,升1级的话减少的魔防能弥补50点智力…
  冰阵我不说了 (韩服EX冰阵的好处就是能放2个冰阵…效果貌似一样,能实现阵?)
  紫阵,减少攻击速度,命中,硬直和物理防御(鸡肋),加出血中毒致盲这4种状态,很牛…减少攻击速度是什么程度呢,的囧克的空斩打持续3秒…
  墓碑:加满,固定伤害,只取决于智力。(韩服墓碑有2个强化天赋,加墓碑掉落速度和掉落范围,持续时间的,加满成神…还有EX墓碑,掉落时有伤害,减少周围敌人的暗抗,10秒后or再按一次技能键就能爆炸)
  鬼影步:虽然不是攻击技能,但加满的话刷图时也有点方便…纯刷图玩家就加4级前置了。
  鬼影闪:40级技能中唯一出角色(?)的技能,虽然伤害很爽,但SP花费巨大,所以加满了鬼斩就不用加这个了,加1就够。
  那个衣服技能…:加满,鬼泣的保命技能,觉得自己跑位不错,装备强高的话就不用加了…
  :45技能害最大的技能,可以跟红眼觉醒技能比…而且耗蓝也是觉醒级的,1级就花180蓝,SP花费也很大,觉醒流鬼泣可以只加1级,当的诱饵…CD长,不会常常使用,建议只加1级。(4阵+满级墓碑+20级鬼斩已经够了)
  恐惧光环:减少周围敌人的攻击速度12%,暗抗16~~非常X~~~~~~~~~~…实用性很低,千万不要加。
  觉醒:最强的觉醒,至少需要2个鬼神来当诱饵,包括暗影斗篷(?),卡洛,4阵。其中吃卡洛时增加的伤害幅度最大,好像吃高级技能伤害就更大,6个鬼神加暗月降临,远古的话足够能秒大部分BOSS,出暴击就更爽了,鲸鱼出海…时有,所有站在觉醒范围的怪会倒地,这时怪有可能不被鲸鱼咬住(人形怪起身后有一段时间无敌)建议计算好时间用鬼影闪固定人形怪。
  其他技能:远古,魔暴,受身蹲伏要加满,裂波斩…不加这个还能说是鬼泣?加1级,武器技能按个人习惯加三段斩啊 银光落刃什么的。
  还有个得补充的,按照我上述的加点加的话应该缺110点SP。只能少学一级蓄力鬼斩,放弃强制鬼斩和强制月光斩了…….
鬼泣PK推荐加点方法
技能 推荐加点 说明
上挑& +10 出强制& PK加满,刷图加5出强制 快速起身 +1& 刷图也加,刷一些图的时候还是很有用的
后跳 +1 出强制& 所有职业的通用技能,出生就有了。 远古记忆 +满& 不解释 武士刀精通 +满& 不解释 崩山击&+1& 系统送的 连突刺 不加 PK不加,刷图加1点 三段斩 +1 跑位
格挡 +3 出强制& 认为自己意识好的朋友也可以+格挡,不好的就不加 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩 +1& 连招
裂波斩& +5 出强制& 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩 +满& 这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。 噬灵鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强& 刀魂之卡赞 +5&& 月光斩 +5 通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。 满月斩 +满& 不解释 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%& 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临& +5 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +5 刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。 死亡墓碑&+1 刷图的可以考虑加满。 瘟疫之罗刹&+满 PK一点加满 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛& +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
其他回答 (1)
现在不是有双天赋吗?买一个就好了。又不贵
而且双修的话pk刷图都不好
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF鬼泣PK加点
DNF鬼泣PK加点
  废话不多说了,下面介绍两种PK我认为合适的加点,和经验!
60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051
  第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1
  (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)
  偷学:
  邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)
  波动:
  地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)
  列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)
  武技
  上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)
  格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速??)
  银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)
  空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)
  太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)
  三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)
  血气:
  十子1J(连招用,必加技能)
  崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)
  鬼神:
  鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)
  刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)
  月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)
  噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)
  残影满J(不加满的不是鬼泣)
  侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)
  暗月5J(前制技能)
  冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)
  鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)
  墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)
  瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)
  鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)
  卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)
  觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)
  觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)
  通用:
  后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的???次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)
  跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)
  蹲伏1J(无争议)
  魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是卡落最少是我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)
  以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!
  第2种加点:
  跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1
  偷学:
  逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)
  邪光1J
  波动:
  地列1J
  列拨5J出强制
  武器技:
  上挑满J出强制
  格挡1J
  三段1J
  空连1J
  银光1J
  太刀精通满J
  血气:
  十子1J
  崩山1J
  鬼神:
  鬼斩5J
  刀魂6J(算赠送的1级)
  光月5J出满月
  噬灵5J(前制)
  残影满J
  侵腐6J(算赠送的1J)
  暗月5J(前制)
  冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)
  鬼步满J
  墓碑1J
  瘟疫满J
  鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)
  卡落满J
  觉醒被动技能满J
  觉醒主动技能放弃(一定要放弃)
  通用:
  后跳1J
  跃翔1J
  不屈满J
  蹲伏1J
  次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!
  注意事项。装备和连招:
  玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!
  连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:
  1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩
  2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波
  3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连
  4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波
  5:月光抓人-上挑-不说了--!!
  其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!
  装备:
  贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)
  建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星
  时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!
  我地快接键设置:
  列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)
  其他:
  技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态
  打这么多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累
  我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!
壞尛孓儱哥专属
谢绝复制!!
如果你眼瞎请尽情复制
复制的将严厉举报,决不留情
提问者 的感言:3Q?
其他回答 (3)
波动类技能:
  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
  武器技类技能:
  上挑:加到5出强制。
  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
  挡格,连突刺:放弃不加
  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
  血气类技能:
  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
  通用类技能:
  后跳:加强制,或放弃不加。
  后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。
  跃翔:可以加1点或者放弃不加
  同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。
  远古记忆:可以加满,或放弃不加
  加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。
  魔法暴击:可以加满,或放弃不加
  注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
  好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:
  鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。
  选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。
  刀魂之卡赞:加到5
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。
  月光斩/满月斩:加到5出强制
  没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。
  噬灵鬼斩:请你加满
  这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。
  残影之凯贾:请你加满
  不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。
  侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)
  首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。
  暗月降临:加到5
  没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,
  作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。
  冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)
  作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)
  鬼影步:加到4
  没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。
  死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)
  这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。
  鬼影闪:能加多满就加多满
  猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......
  冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:
  剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。
  附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!!
上挑满出强制3段斩1银光落刃1格挡1 (- -不够点,所以才点1,也可以3出强制,要放弃几个技能..)空中连续斩1太刀精通满裂波斩5 出强制 鬼斩5蓄力鬼斩满月光斩5出强制
满月斩1刀魂之卡赞5残影之凯贾满侵蚀之普戾蒙5暗月降临 5墓碑1 冰霜之萨亚满瘟疫之罗刹满鬼影步满鬼影闪1冥炎之卡洛 满十字斩
1蹦山1 后跳1出强制 快速起身1跃翔
1 偷学邪光斩1逆转反击5
波动:
裂波斩+5出强制
武器技:
上挑+5出强制(鬼泣在连招方面是弱项,别想用连招跟红眼白手一类的拼.连招是他们强项,你用弱项去跟他们拼,这不是找死么?)
三段斩+1
银光落刃+1
太刀精通+10
血气不加
鬼神:
鬼斩+5
40+5 前置
月光+5
满月+1
暗月+5 前置
红阵+5 前置
绿阵+5 前置
紫阵看个人情况,如果你放紫阵会掉线的话...
冰阵满
残影必满,瞬间布甲变板甲的神技.
鬼影步+10 PK必满
鬼闪+1
卡洛满,无视一切职业的暴强神技.
觉醒被动+满。主动+1
你玩鬼7么?CT?
等待您来回答
地下城与勇士领域专家

我要回帖

更多关于 暗月兔子 的文章

 

随机推荐