法天象地互动 何云鹏

前91副总何云鹏成都创业 传融资1.5亿
[导读]新成立的公司名为天象互动,公司办公地成都天府软件园
&随着百度19亿美元收购91无线,多位91核心高管纷纷相继离职,他们下一步的去向是哪?相信很多人都想八上一卦。最近其中一个谜底揭晓了,此前在行业内露脸率颇高、人缘甚好的前91无线副总裁何云鹏,已确定在成都展开他的创业生涯,新成立的公司名为天象互动,公司办公地成都天府软件园,天象互动不仅将做手游产品的研发、还将进入手游发行市场。
能吸引到这样资深背景的前平台高管加盟成都,一方面说明了成都当地政府对移动互联网创业企业的扶持政策到位,另一方面也证明了成都成为国内手游创业的热点城市。
而据了解,此次何云鹏从91出走创业后,获得众多风险投资的强烈追捧,IDG、红杉等等一线VC追着Tony跑,而据传,天象互动的融资额高达1.5亿元人民币,公司刚成立其估值已经破了10亿~果然是大手笔创业,大开大阖。
另据小道消息,天象互动的第一款手游产品即将在近期问世,据传是一款带有动作类元素的新品,据个别见过产品真身的同学反馈,质量相当高。
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为了发行2.0 天象互动与赤月科技重组合并
内容摘要:今日成都传来消息,天象互动与成都赤月科技进行重组合并,整合之后以成都天象互动科技有限公司进行业务开展,天象互动原总裁何云鹏职位不变,原赤月科技CEO张普出任天象互动副总裁,负责公司研发中心。
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今日成都传来消息,天象互动与成都赤月科技进行重组合并,整合之后以成都天象互动科技有限公司进行业务开展,天象互动原总裁何云鹏职位不变,原赤月科技CEO张普出任天象互动副总裁,负责公司研发中心。天象互动CEO 何云鹏从天象互动CEO何云鹏的角度来看,发行2.0的概念,是基于双方的迫切需求,同时成都手游也需要实现从研发孵化到形成完整产业的转变。例如天象在发行上拥有资源和经验,赤月的研发线上也有着充足的储备,这次就是要集二者之所长,通过1+1大于2的快速产业整合,在激烈的竞争中弯道超车,去实际印证发行2.0的概念是可行的,同时也希望为西南众多的研发团队带来更多面向市场的机会。据了解,整合之后的天象互动将陆续推出多款自研或代理的重量级的手游产品。
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2012年下半年开始,手游慢慢成为各大风投机构关注的重点,2013年手游投资出现惊人的增长,并购退出案例更是数不胜深圳一位PE人士称,虽然受生命周期限制,但随着移动互联网的发展,手游未来仍然有较大的增长空间。页游用户稳定的2014年已过半,下半年将会有哪些曾令手游大佬们争得头破血流的热门版权游戏出现?2014年中国将有越来越多的手游面临出海问题,只有了解市场,熟悉流程才能规避风险,希望本文能给予大家帮助。
2013年以来,伴随游戏巨头先后进入手游市场,国内手游行业的竞争渐趋激烈,资本市场的手游热从国内蔓延到海外,上市公司及各路土豪不约而同地启动全球化布局。
2013年的手游市场红火程度已经不用手游江湖再来阐述了,手游这块大蛋糕引来各路抢食者。其中端游大佬们放下“身段”来做手游还是比较值得我们来探讨的。
这期《大盘点》手游江湖就和大家分享即将到来的2014年,手游大佬都准备了哪些豪言壮语……
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作为曾被普遍看好却被手游抢去风头的网页游戏厂商来说,如今的手游,便好比几年前的页游,市场扩张迅速。
手游用户的游戏时间基本以碎片化时间为主,讲究的是“快”,因此端游及页游现有资源至少在前期不会与手游“共享成都首秀——何云鹏携手UCloud解密移动游戏
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6月7日,第八届四川互联网大会分论坛三—UCloud解密移动游戏在成都新会展娇子国际会议中心蜀风厅举行,天象互动的创始人何云鹏与UCloud游戏云等多位重量级嘉宾,共同亮相本次论坛。
就在今年五月,
6月7日,第八届四川互联网大会分论坛三&UCloud解密移动游戏在成都新会展娇子国际会议中心蜀风厅举行,天象互动的创始人何云鹏与UCloud游戏云等多位重量级嘉宾,共同亮相本次论坛。
就在今年五月,何云鹏刚刚落户成都。作为移动游戏领域内的行业专家,何云鹏对于手游行业的发展趋势有着独到的见解。在会上他针对如何在红海浪潮中打好攻坚战分享了大量的宝贵经验。
首先何云鹏分享了天象互动落户成都后要做好的三件事:第一:专业专注,精细化运作,把自己的专注点做好;第二:研运一体,开发与发行紧密互动;第三:投资孵化,与开发者抱团共赢。
何云鹏指出,今年看渠道的竞争趋势,最大的竞争压力将来自于腾讯的快速增长。从两方面来看:一方面腾讯已经做了很多工作,通过微信游戏的培养,有很多轻度用户正在逐渐向中度用户转化。另外一方面腾讯目前的生态链是一个相对封闭、门槛较高的生态链,腾讯游戏的爆发将会进一步挤压中小团队的生存空间。同样事情PC时代已经历过,所有行业人员需要再度思考,一边是手游市场在发展,另外一方面是能否抓住这个发展的机会真正分到一杯羹。
产品方面,何云鹏认为要在产品上创新,需要对每个游戏进行深度解读。目前市面上已经可以看到各种不同的创新,并且差别非常大。比如很多产品把操控做的非常重度,玩家需要长时间进行学习才能够很好地掌握,而刀塔传奇则并非如此,它不是让玩家去持续操控,而是在游戏过程中加入了玩家操控的元素。这样地设计非常好地体现了游戏策划和研发层面的专业性,有一句话&学着我生,似我着死&,关键看抄的是精神还是理念。在玩家今天有更多选择的情况下,塑造游戏出色而完整的体验是非常关键的。
在谈及团队时何云鹏指出,团队最终是用资源生产作品,并寻找商业价值的变现,并最终获得认可。如何合理分配资源就有许多的方法值得探索,现在行业当中有很多的方法,有些方法是手游行业兴起后才出现的。因此手游从业着需要考虑清楚,对自己的能力有充分地评估,如果去挑战自己力所不能及的事情,那可能一开始就走错方向
另外,何云鹏还谈到对于今年的创业团队,学会借势、借力打力是极为重要的。从现在的行业形势来看,手游除了研发工作以外,不论运营、市场、渠道和运维支撑方面都是高度专业化的。开发团队还是应该将主要精力集中在研发本身,把其他的事情交给专业的合作伙伴。比如天象互动在发行方面会有非常强的资源,能够把一款产品尽职尽责地推向市场并达到目标;再比如UCloud这样专业的游戏云服务,支撑了国内几十款百万级甚至千万级用户的产品,能够给到创业团队非常多的专业建议和服务;渠道上也可以有创新的合作,比如某产品和陌陌的合作,抓住了陌陌平台庞大的女性用户需求,让看似普通卡牌游戏获得了非常比较好的效果。
何总最终总结道,2014年移动游戏行业的发展将会较前两年更加凶猛,只有充分挖掘出身边的资源并抓住机会,走出自己特色的路,才能够在激烈竞争中保持先机。
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[责任编辑:邢爽]
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天象互动CEO何云鹏:打文化牌 回归娱乐消费本质
9月17日,移动游戏行业最高规格盛会&&全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州南丰会展中心顺利召开,TFC大会上天象互动CEO何云鹏发表了《&九死一生&&&手游生存之路》的主题演讲。随后,各媒体记者对天象互动CEO何云鹏进行了专访。
记者:能否介绍一下天象互动?
何云鹏:天象互动很年轻,但发展得比较快,我们采用了并购、投资的方法,快速地汇聚了很多伙伴,现在已有将近两百多人的规模。我们现在的业务专注在两方面,一方面是自有产品的游戏研发,另外一块就是游戏发行业务,所以相对来说天象互动是一个综合性的手游公司。
记者:对于未来的发展有没有一些战略跟我们分享一下呢?
何云鹏:目前国内手游行业发展迅猛,我们提出的概念是弯道超车,要追赶上当前手游发展的速度。天象互动会继续采用两手抓方法,自研加发行并行并重。此外,将继续坚持做精品的策略,手游产品层出不穷,在数量上并不缺乏,缺的还是在品位上有创新的产品,或者说在文化上有特点的产品,这样才有机会从竞争中脱颖而出。
记者:现在手游产品非常多,如何在众多的产品当中脱颖而出?
何云鹏:从数年前没有智能手机开始,到现在整个手机游戏对于用户的影响力,或者说随着人群的不断扩大,我觉得游戏应回归到本质,用户娱乐消费,娱乐体验的过程。所以我觉得如果你能够针对某些特定的人群或用户群,能够给他提供不同的差异化产品,将会取得成功。所以我觉得今天来讲,整个游戏的创新点,应是所有人聚焦的、要去破局的、要去突围的一个焦点。
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