LOL现在的星妈 除了辅助还能打中还是打上 lol低端局虐菜英雄强不强

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1947|回复: 9
[众星之子-索拉卡]
新人欢迎积分0 阅读权限40积分656精华0UID帖子金钱2407 威望0
Lv.4, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
好多人都觉得星妈垃圾,刚刚一盘甚至说有星妈,20投吧。后期星妈根本就是4打5的存在。
其实错了。
一个好星妈后期根本就是7打5的存在。
符文是普通的AP符文。就是黄色护甲蓝色AP精华AP。
天赋是这样的。
前期有525块,不点饼干和60秒眼。低端局这饼干太少了而且60秒眼,低端局对面辅助甚至不插眼,还排什么眼。
但不说明你也不插眼。
冷却和移动速度对星妈很重要。星妈腿短又脆。一被对面抓就是死。
带虚弱和闪现。
闪现是跑路必须的。
辅助不带虚弱就是坑。不辨!
25场星妈72胜率。其实我也忘了以前是怎么输的。
现在连续6场排位星妈都赢了。
以前只是普通辅助天赋,很快发现蓝不够用。
现在的天赋,出门两个回蓝牌加两假。
不用怕没蓝。星妈没蓝就是废物除了加蓝。
跟ADC说好技能随便用。
这样ADC就可以放肆地扔技能,耗对面的血。
磨到一定程度,对面会冲过来拼,这时你有加血还可以沉默,怕什么。
不少对面的辅助没有加血的(如努努和木木、熊)果断打ADC一套,然后退后,这样对面的ADC哪敢冲啊?辅助满血又有什么用。
我们的ADC一回来,一会儿就满血满蓝,对面怎能不崩溃。
对面ADC兵都不敢补,怎打。回家,你可以回多少次。我们ADC退后一下就等于回了一次家。
优势就是这样出来的。
星妈比较喜欢有后退技能的ADC,EZ是首选,然后男枪、女警。
因为冲过来拼的时候ADC可以后退,星妈当然要第一个跑,人家ADC可以后退,我不可以的喔~
没有后退的ADC如女枪、韦鲁斯,就叫他不断用蓝,起码磨到一定程度。大家都知道ADC如果经常磨血,蓝会耗得厉害。无论是谁。
好像女警,放夹子用Q,蓝不知不觉就没了。这时候一个星妈是你最需要的东西。
哪怕VN这样少用蓝的,拼的时候一个回血加护甲,马上肉起来。
对面怎么打?
当然只是下路优势是不行的。中路也可以游走一下(做好眼的情况下)
跟ADC说好一声。
刚刚一盘,我看好对面KASS6级,肯定会游走或者和我们安妮拼一波。
果然到6就拼了,然后KASS回塔下,两个AP都残血。按正常安妮会被杀的。
然后我就走中去帮安妮加蓝加血,加了两次安妮都半血,对面KASS只有两格,怎么打?
当星妈6后是个拿助攻的好时机。
看上路或者中路什么时候拼,如果拼的时候,上路残血的时候加一个血。对面肯定会呆,明明会杀死突然又多了两格血。怎么杀。
优势是这样打出来的。
当然,大不是随便放,有时下路看起来有拼的感觉,留大比较好。
插眼的艺术我就不说了。辅助不插眼你还是去死吧。现在辅助的位置不能随便给人,多少坑的存在。如果对面打野来,记得提醒ADC,因为很多时候ADC已经很忙,没有心思看小地图。
星妈第一个就是眼石,不是什么工资石,助攻拿多你稀罕那烂石头给的钱吗?
一只眼多少钱?不买眼石就是坑。不辨!
出了眼石后,可以想一下自己的装,我这非主流辅助,就是不出皇冠那些东西。
我出杀人书!
我不用杀人,一个大的助攻,杀人书很快就满的。
补血给力有木有?!
通常中期星妈应该有这几样:杀人书、小眼石、两个回蓝牌。
小眼石不用那么快合大眼。看情况,如果对面打野很频繁来,还是先大眼吧,别杀人书。
通常没有后期,(不知道为什么我打不到后期,每盘都是ADC各种肥然后就上高地了。)回蓝牌就合个小回蓝杯,然后来个冰杖(或者双生暗影)这取决于对面刺客多不多。
如果对面因为杀人书而冲过来杀星妈,你绝对赚了。
我就试过一个瑞文冲过来杀我星妈,瞬间就秒我了。然后我们的ADC就开开心心地杀人,一个上单命换一个辅助命,谁亏谁知道。
别以为辅助不克制中路,其实星妈也有很克制的AP。
如KASS、光头、JS。
KASS被沉默走不了还不是死。
法术机关枪的光头被沉默2秒怎么输出,不死?昨天就尝试过一个光头过来扔技能,QW扔了突然发现ER扔不了,只有平A,瞬间被抓住打。
对于JS要有特殊的召唤师技能,回血。通常AP JS出来就收残血,这时候星妈就要扔W给残血的,E剑圣,接R,然后再回血。通常JS Q完发现怎么收不了还很多血,这样的AP JS就废了。当然,不能让JS前期起来太好,要不然5个星妈都救不了。
技能方面,前期点W或者E,看ADC和打野而定,如果对面有种1级就打的感觉,点W,如果ADC1级就用蓝,点E。通常我是W,在帮打野打蓝的时候帮他加个血,打野马上就信心大增了。
主W副E,不点Q!
没错!不点Q!
个人觉得Q要配合冰杖才有感觉,而且前期Q伤害低,减的魔抗对于ADC有什么用。还不如加个W或者E给ADC加更多的血或蓝什么的沉默更长时间更痛。
前中期星妈比较脆,看好ADC或AP,别冲,打不过就跑啊!(我有杀人书当然要跑,我不是个好辅助,哈哈)
团战的时候W要看好情况给,如果对面刺客多得要命,留W给ADC或者AP,如果不多就给肉,肉突然多几格血还加护甲,对面切都切得辛苦。
别以为辅助就是很闲的存在(其实也很闲)
不过眼位和打团的时候W、E给谁很重要。什么时候开大是个艺术。
如果中路是光辉这些耗蓝的AP,有星妈就等于有蓝爸,会安心很多的。
说一下对面难打的辅助吧。
第一个就是琴女!
我恨死这货,你补血她也有补血,而且她的Q前期很疼也有大控。我只有补血补蓝全图回血。
这时候适合一些爆发型的ADC,磨他的蓝!没蓝的琴女比星妈更悲惨。
会玩的辅助会选琴妈对星妈,不过很少时候星妈会被针对,因为少人用。
努努璐璐木木熊熊牛牛什么的,星妈不用怕。反正就多磨血少拼。反正对面的辅助不能给ADC回血或者回很少。
锤石机器日女这样的强势辅助,建议找个会逃跑的ADC,不然会很难打。多少次锤石拉中EZ,对面ADC点了几次,然后我一个回血又可以满血补兵了。
不过如果是脑残的ADC,哪怕是最强王者的辅助也拯救不起来的。
不过玩星妈要有个CARRY的心,你补的血后期是很恐怖的。(如果出了一个帽子。。。。。。)
伤害没有,也不肉,但是平均20分钟的排位,星妈补了一万多血。什么概念?!
就是3分之一肉所承受的所有伤害。
可以换来多少条人命?!
打了一个小时,麻烦看一下。
星妈真的不弱。
本帖最后由 johnzian 于
21:24 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 70&
新人欢迎积分1 阅读权限20积分23精华0UID帖子金钱21 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
本人已死,有事烧纸。
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
服务器:英雄联盟
游戏ID:柠檬。
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限150积分31430精华0UID帖子金钱129435 威望4
对流言会附和  
 还是你知道我还是我
UID帖子威望4 多玩草2722 草元宝
新人欢迎积分0 阅读权限40积分656精华0UID帖子金钱2407 威望0
Lv.4, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没人看星妈……伤心啊~
服务器:祖安
游戏ID:没事闲来溜达
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16018精华0UID帖子金钱7602 威望9
绑定一颗人形炉石
Lv.8, 积分 16018, 距离下一级还需 3982 积分
UID帖子威望9 多玩草20 草元宝
这个区本来就少人
恩 我玩星妈比较保守& &
你在哪区?&&我在祖安 目前还没有去排位&&但是现在遇到的匹配 都是打野铺助都有的 但遇到对面好的铺助倒是少的&&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分62精华0UID帖子金钱218 威望0
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
感觉好像很叼的样子啊。
新人欢迎积分0 阅读权限10积分11精华0UID帖子金钱44 威望0
Lv.1, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我一般拿星妈 中单&&被动不能浪费 打AP很简单& &克制许多AP
新人欢迎积分0 阅读权限40积分656精华0UID帖子金钱2407 威望0
Lv.4, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没事闲来溜达 发表于
这个区本来就少人
雷瑟,低分局好辅助一向都很少。辅助不是谁都能做好
新人欢迎积分0 阅读权限40积分656精华0UID帖子金钱2407 威望0
Lv.4, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
今天能撸否? 发表于
我一般拿星妈 中单&&被动不能浪费 打AP很简单& &克制许多AP
但中单位输出不高啊~
新人欢迎积分0 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱278 威望0
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
貌似没我厉害...!我也是主玩奶妈 就会2个英雄
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟MM专属勋章
英雄联盟MM专属勋章
多玩专属记者
多玩专属记者
多玩写手勋章
多玩写手勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
甜蜜情侣勋章
甜蜜情侣勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
初级人缘勋章
初级人缘勋章
节日守望者
节日守望者
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载低端局出身的LOL辅助心得分享
如题所示我只是个低端玩家,因为经常打SUP最近有了一些心得想要分享讨论看看,蓝字的部分是我理想的SUP应该要做到(但是我做不到,或者偶而碰到死耗子)。
因为我也不是高手,或者连中手都称不上,这个心得分享的范围在于:
1.你平常几乎不打SUP,偶尔四个位置都被抢完了你必须打辅助,但是你除了插眼之外完全都不知道能做甚么。
2.如果你要打ADC,辅助会希望你至少能配合的部分。
3.你有心从事辅助的志业,也打了一阵子的SUP,或许我们能够互相分享心得交换一下观念。
如果今天你是菜鸟,你可能刚从打电脑准备转行打玩家,那建议你还是先看看精华区的一些观念文章或者SUP入门,前辈们提供很多基本的观念以及插眼的眼位示意图,那是你应该先看的,我这里可能没办法讲得那么详细,我也怕误人子弟...........
我们先谈最基本SUP要做的事。
无论是甚么类型的SUP,我们都知道SUP通常不跟ADC抢兵吃,经济来源在于跳钱,所以一场游戏打下来我们假设有顺风和逆风两种情况,顺风是你的队友很有本事,前期拿下了优势对于对方有压制力,会战如果开打八成会是我们赢,这时候你除了一个基本的跳钱之外,买眼之余你还能够出了一件两千元左右的装,这时候再买眼之外你可以开始考虑自己的团战能力开始撑坦装或者出攻击装,这叫做顺风的情况,你怎么出装大概都没人管,你插的眼多眼少大概也没人在意,直到一次埋伏................。
如果你今天对线被POKE的很惨,可能被杀或者被逼迫三不五时就得回家,你的等级至少落后对面SUP两等,到十分钟以后才能买出第一个跳钱装,这叫做逆风,在这种情况下,你每次回家请至少保证出门要带三只眼,龙门口在游戏时间十分钟以后请保持要有眼,避免被偷。对线的草丛至少要有一只眼,避免被阴,河道区域无论你是要放蓝方三岔草丛还是河道草丛或者是就插在河道上,你至少要有一只眼防JG。如果你们的中塔或者下塔很早就消失了,请多补一个眼位,紫方请在蓝区插眼,蓝方请在四鬼插眼,你可以请中路或者JG帮忙,但是如果他们不插你自己得上,不然会危及自己的性命安全。
这三个眼位是SUP基本的责任,当然你如果穷上一次回家带的眼不够,或者你在线上没空回家但是ADC可能回家补装或者刚刚看完星星要出门,你可以请ADC先带一两只眼,在你回补之前至少能保证河道或者己方草丛有眼,有时候就是想回家但是你回不去,接著中路来JG来然后被双杀然后掉下塔掉龙。
过了对线期以后,SUP基本能帮忙四处插眼当然是最好,但你不是全队唯一必须买眼插眼的人,如果有人跟你说插眼是你的责任为什么你没插眼害他被单抓,如果有人跟你说地图一片黑压压他好怕不敢出去,叫他出门自己带眼。告诉他插眼是SUP的责任没错,但是没有眼被单抓的是他不是SUP,看他要把性命交给你还是自己保管。
我认为,SUP的责任在于参与所有可能发生的会战和阻止可能打不赢的会战。这句话怎么说?因为你不需要撑线,就算叫你农兵可能效率也很差,你应该在对线期以后开始游走,在可能导致会战的地方插眼,在看到敌方集结的迹象时赶过去支援。
甚么叫做对线期以后甚么叫做导致会战的地方?对线期以后指的是己方或者对方的下塔掉了以后,导致会战的地方就是龙区或者各大路口(四鬼、龙门口、河道草丛)。而各线都有农兵赚钱的需求,他们可能无法及时支援会战甚至没发现会战的迹象,相对的SUP或者JG是最有机会看到会战的迹象然后冲过去帮忙的人,甚至你可能离得太远,无法赶到,至少你没事的时候多观察地图,看到会战的迹象就先亮灯请人撤退或者请各路和JG支援,尤其是野区被入侵的时候常常线上的人还在农的不亦乐乎,请通知他们支援。我认为这是SUP最大的责任。甚至即使是对线期,如果ADC有足够威慑力的情况下或者ADC回家了你也不需要控线的时候,你也可以前往中路支援。
有空多看看地图,没事记一下BUFF和龙重生时间,7分半和十三分左右第一支BUFF怪会重生,某些角色带灯笼10分左右6-7级就能吃小龙,你可以和JG一起去偷BUFF或者告知他这个讯息,咱们是低端,其实你都没看过有人计BUFF时间的吧?或者看到对方JG出现在线上,你可以告知JG对方可能有红蓝BUFF还没吃赶快去吃掉。最理想就是能够判断对方JG的动向,你可以藉由BUFF重生的时间和线上出现的轨迹猜测对方JG的位置,然后警告一下中上路,甚至对方AP消失在线上,你家中路还在高兴农兵,帮忙喊一下中路消失了不要等到你家不插眼的上路痛骂中消都不讲。他会感谢你的。
对线期需要知道的事情
首先是SUP回家的时机。
第一个观念,你想家的时候请一定要跟ADC说,视对线风向请他控线在塔下或者强推过去一起牵手回家。请不要看到身上没眼或者没水,不顾一切就回家补给,你换ADC的角度想想看,对面有只机器人或者一只牛,你家的兵线刚过河道你就立刻回家,你想说塔还很安全快去快回,但是你家ADC这时候就完全不可能捡兵,他会浪费掉你重新回到线上这段时间。
第二个观念,记一下自己眼消的时间,如果你身上没有备用的眼了,请计算提前量回家补给,还是跟第一个部分一样,你至少要保证三个眼位随时有眼。
第三个观念,每次对方SUP补给回到线上先看一下对方买了甚么,有没有买红眼,如果他之后眼少了一两只就算你没看到你也比较容易判断说河道可能有眼之类的。如果他有红眼你就要有要买红眼的心理准备,不要让你的河道黑上三分钟,然后等他插了红眼再判断要不要把红眼拆掉。其实就算你用不到,最好随时都保证身上有红眼,不是要你完全控制视野,而是要保证你的视野。
再来是关于的视野掌控
最前面说过至少要保证三个点有视野,SUP之间勾心斗角的战争从此开始。SUP的基本责任是保证有视野,而不是让对方没有视野,你不应该疯狂的插眼拆眼耗光了你的钱而且使你或者ADC在你拆眼的时候陷入危险,甚至你插了红眼并不一定要拆掉对方的眼,如果对方是图奇提摩,你可以在他以为安全或者想要阴人的时候反打他,我保证这比拆眼还有快感。
再来关于线上的草丛,有的SUP并不会去插眼,有的人则是自己上去占领草丛,但是无论如何你应该保证对线的时候能够对自己造成威胁的草丛要有眼,比如你的对手是枷萝、机器人、雷欧娜或者是牛这类开战能力强的SUP,你更应该确保线上草丛的眼。离开对线期以后,你的责任就是尽量保证可能开战的地方以及我方四个入口的视野,前面说过,如果中下塔掉了之后,最好在野区多补一只眼避免被绕后捅............。
当你有了一些钱以后,可以去对方红蓝草丛插眼,因为那是必经的地方,而且对方如果去吃BUFF通常缺乏警戒很适合单抓,相反的,你有闲钱可以出先知的话最好确认自己家的红蓝草丛,但是不用特别出红眼插自家草丛,除非你家JG常常被抓.....。再次强调,拥有视野比控制视野更重要,请不要为了反眼而搞得自己没钱买绿眼而视野不足。
你每次回家,就算是对线期以后也一样,你应该保证身上有三只眼然后才开始买装。但是不要为了买眼买先知而搞得自己连甚么基本的装备都没有,你至少可以出个军团盾或者苏瑞亚,能够对于团战有所帮助。
MISTAKE实况教过很简单的一招,如果你是开战力强的角色,对线期兵线压过半以后你可以占领对方的草丛,然后插红眼消灭对面的视野,不需要清自己方的,而是过半之后清掉对方的眼会给对方超大的压力,甚至不用做任何事情对方就完全不敢捡兵了。你也不用清河道的眼,反正你有好好插眼人来就退,很多时候压著不让对方捡兵,比打得两败俱伤然后被中路或者上路一个传送捡人头更实在。
SUP的类型和定位
我个人把SUP分成三种类型
1.有强控技能可以打一波:雷欧娜、机器人、牛、塔里克、拉克丝
2.POKE削血型的:蒙多、努努、索娜、极灵、奈德丽、石头人
3.保护ADC:露璐、索拉卡、珍娜
这部分其实谈的是ADC和SUP的协作。
第一类的角色应该积极去占领草丛,ADC要做的事情就是吃兵之余尽量跟上SUP的脚步,不要你的SUP绑了人你还在捡兵然后慢一步走上前去被对面反打一波。
相反的,如果你对面是这样的SUP角色,一方面尽量避免被强开,另一方面SUP和ADC最好尽量站在一起,如果被强开了,请SUP和ADC用力集火对面ADC,运气好通常可以做到一对一互换的局面,如果对面没默契,甚至被你们一换二都是做得到,但是请不要集火SUP,那一点用也没有。除非你们已经被杀了两三次绝对打不赢才是一被抓就要跑。建议用一类的SUP应对。
做为一类的SUP,如果打个一两次发现你家ADC跟不上你,请不要强开,用走位去吓对方就好。
第二类的角色,就是尽量游走然后POKE这其实不用讲,只是有的人POKE的不积极,甚至一被POKE转头就想跑然后被白打,你应该寻求所有的机会去POKE对方,但是请注意自己和ADC的距离,ADC应该靠近SUP但是不要蒙多或者努努之类的一缓到你就想打一波,ADC要做的是掩护,等POKE到一定程度再求战。
如果遇到这类的SUP,请和ADC沟通看到对方有走得比较靠前的迹象就要反击回去,AD打SUP绝对比SUP打AD还痛,但如果对面ADC和SUP的协调掩护做得很好就只能谨慎避战,建议使用第三类的SUP应对。
作为二类的SUP,如果你的ADC完全不考虑掩护你,也请不要主动POKE,你应该考虑对方ADC吃兵的走位然后再找机会削血,请自保为上。
第三类的角色,你可以跟你的ADC沟通让他打得凶一点,第三类的角色通常也有POKE的能力,但是考虑到你保ADC的能力绝对比你保自己的能力强,不是很建议打得太过积极,如果你已经成为了一个高手,你当然就不用考虑我说的话了。
遇到这类的SUP,最好选一类的SUP,而且建议ADC使用前期就很强的角色。
如果你家ADC凶到超过你的能力范围出去一次被杀一次,请找机会离开你的线去帮别路,通常你不会太吃装,无论多逆风能参加团战通常都会有帮助。
关于个人定位,总是会有人选角的时候说咱们不够坦SUP要撑坦一点喔,请你尽人事听天命。甚至请选第三类的SUP而不要硬选熊或者蒙多之类看起来很坦,但是其实没装的时候一点都不坦的角色。我自己因为跳钱符文塞得多,如果顺风又买双跳通常游戏结束有机会会是全场第一或第二有钱的人,但是通常你的钱都拿去买眼了,除非打到40分以后你实际能出的装顶多价值四千到五千,如果逆风,你能出一件军团盾就很不错了。
反过来说,请不要用力买装然后出门也不带眼,就像前面说的请至少买三只眼再考虑买装,你无论如何省眼钱水钱跟ADC抢兵,你的钱还是比别人都少,你挤出那一两件装对于会战的帮助可能还是极为有限,但也请不要出门买个十只眼跟大家说地图好亮我好强,会战不要找我之类的。你可能至少除了红视界之石之外还要有一件防御性的装,让你能在团战被流弹打到不会立刻看星星。本篇转载来源:/forum-48-1.html
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。沙漠皇帝资料攻略
阿兹尔推荐视频
赛恩推荐视频
索拉卡资料攻略
索拉卡推荐视频
阿利斯塔攻略
阿利斯塔推荐视频
安妮推荐视频
卡特琳娜攻略
卡特琳娜推荐视频
崔丝塔娜攻略
崔丝塔娜推荐视频
加里奥攻略
加里奥推荐视频
劫推荐视频
卡尔玛攻略
卡尔玛推荐视频
兰博推荐视频
雷恩加尔攻略
雷恩加尔推荐视频
特朗德尔攻略
特朗德尔推荐视频
>>>暑假低端局上分英雄推荐 上黄金不是梦
暑假低端局上分英雄推荐 上黄金不是梦
15:33:38 条|来源:tgbus|作者:tgbus|
  暑假即将到来,接下来必然是一场上分的热潮。平时无暇打排位的学生们大多数集中在白银到黄金分段,利用暑假上分之际,就来给白银的撸友们推荐几个上分的英雄。
  暑假即将到来,接下来必然是一场上分的热潮。平时无暇打排位的学生们大多数集中在白银到黄金分段,利用暑假上分之际,就来给白银的撸友们推荐几个上分的英雄。
  一、打野
  首先自然是带全场节奏的打野了,那么适合上分的打野英雄都有谁呢?
  擅长打野的人都知道,瞎子一直是野区霸主,但是我却把第一位给了老鼠。主要原因是瞎子操作性要更高,对于白银阶段来说,可能并不能像insec一样很流畅的操作瞎子。相比之下老鼠要简单很多,Q的隐身和W的减速配合红BUFF使得前期的老鼠十分容在线上抓人,再加上前期老鼠本身就作为一名ADC,可以做到打野近乎无伤,加上大招和E技能的爆发,使得他很容易帮助队友在线上打出优势。
  瞎子在野区的地位永远是不可动摇的,良好的机动性和出色的位移能力,使得瞎子在野区来去自如,想要在野区单杀瞎子那是非常费力的。瞎子在前期可以很快的清野,由此早期便可在对面野区进行反野,如果顺利,滚雪球对于瞎子来说是易如反掌的。再加上瞎子前期的爆发比其他的打野要强,所以很容易在前期就建立起优势。
  把信爷搬出来纯粹是因为相比之下,赵信的操作难度并不算高,而且技能的伤害也算可观,E技能的突进也能让他在GANK时有两种选择,要么先近身后E,要么利用EQ的配合帮助队友拿下人头。操作简单的赵信在白银阶段,上分是十分可靠的。
  二、上单
  这个版本的上单简直就是亲儿子一样的存在,作为能扛能打的前排,总是让对手的AP和ADC感到恐惧。
  其实真的是个简单操作,而且前期非常暴力的英雄,虽然后期的乏力可能会让他略显尴尬,不过在前期德莱厄斯是非常容易滚起雪球的英雄。无论是六级前流血的效果配合Q的伤害,还是六级后大招的斩杀效果,都能让德莱厄斯在上路称霸,虽然后期乏力,但是在后期肉装充足的情况下,也是一个极其**的前排。
  我们都知道,最强的武器就是补丁。虽然曾经贾克斯也成为拳头削弱的对象,但是如今的他在版本里,依然是一个强势的上单。Q技能的位移,E技能的免伤和群控,配上大招的被动和主动效果,使得6级的贾克斯成为上单的噩梦,在顺风的情况下,如果贾克斯已经有了破败三相这两件装备,我相信你可以很轻易的看到一个挑俩的场景了。
  曾经在S3年代里,&慎石&都是非BAN即选的英雄,慎的E技能嘲讽配上Q技能的回血,加上大招的全球流位移,也就出现了曾经风靡LOL界的四一分推战术。在白银分段里,视野往往做得并不够充分,所以导致各路队友很容易因打野的出现而死亡,慎这个英雄就能很完美的解决这个问题,慎的支援无疑是安全而且到位的,配上W的盾,这个英雄在后期,简直就是噩梦一般的存在,无论是四一分推给对方压力,还是在团战里保护C位,都极其出色。
  三、中单
  作为团战中最高的爆发者,AP的作用可能是团战中作用最大的。
  最近的版本想必大家也知道,自从FAKER把璐璐中单发扬光大后,无论国内国外的比赛,璐璐都成为中单的一把手。无论是Q技能的高伤害,还是W技能的变身或加速,或者是大招的控制及生命值的增加,都是璐璐成为出色中单的原因。在团战中大招可以保护自己或是ADC,而Q技能可以进行消耗,W又能对自己进行良好的保护或是提供追击能力,使得这个英雄成为中单的万金油。
  **人和璐璐同样都经常出现在各大赛事中,QWE技能都可以进行无脑的消耗,简单来说,在对线期的吉格斯,只需要QWE三个按键各种按就足以让对面恐惧了。吉格斯的POKE能力极强,开团之前可以进行消耗,大招可以先手,也可以在打团时进行一个AOE的爆发,就算是逆风,E技能的清线能力和Q技能的POKE能力也能使对手没有机会走上高地。
  其实这个英雄并不算完全适合白银分段的上分,因为这个英雄的操作难度略高,但是亚索是一个很适合后期翻盘的英雄。被动的暴击几率翻倍使他的伤害格外**,W的风墙可以使对面ADC的输出无疾而终,E技能的无CD可以让亚索在人群中来去自如,大招则是自带轻语,这个英雄可能操作难度较大,但是如果起来便一发不可收拾。
  四、ADC
  这个版本的ADC并不算出彩,但是终究是一个C位,是输出的核心之一,其实也是最难上分的位置。
  我想这个结果大家都不会有任何异议,并没有太高的操作难度,技能的消耗配合被动能打出不俗的爆发,而E技能的位移并不单单是位移,还能为他提供半个净化的作用。无论前中后期伤害都十分稳定,卢锡安作为下路第一ADC当之无愧。
  女警在下路永远是一个优势的存在,较长的攻击距离决定了她在下路绝对不会被其他英雄压制,配上出色的弹道和被动,使得女警在补兵上异常的出色,W的使用技巧是女警的精华,大招既可以作为开团的先手,也可以用来收人头,虽然中期较乏力,但是有位移有控制,也有持续输出的女警成为下路出色的ADC。
  机枪形态拥有超高的攻速,大炮形态具有远距离的AOE伤害,W和大招具有超高的爆发,E技能的控制则填补了没有位移的短板,被动的加速使金克丝无论是追杀或是逃跑都有出色的能力。对于白银分段走位并不算出色的玩家来说,金克丝是个很好的选择,能在前期就积累不小的优势。
  五、辅助
  这个版本辅助的改动使得辅助在场上起了更重要的作用,甚至在某些时刻强于C位。
  1、布隆
  布隆的被动让这个英雄成为下路**的存在,Q技能可以进行减速和不俗的伤害,并且附带被动效果,W具有唯一效果并且还能为队友提供护甲的加成,E技能则是另一个BUG一样的存在,使得布隆在没有很好装备基础的情况下也能成为一个出色的肉盾,大招则是一个带有击飞和极强减速的团控。这个英雄的技能使得他的出场率稳居第一,并且胜率也是出奇的高。
  则是下路又一硬霸的存在了,没有的超高操作难度,只需要开着WEQ上去就能让对面的ADC胆战心惊。W使这个英雄能替队友承受很多伤害,而大招的控制则是能帮助队友提供更多输出的空间或是逃跑的保障。在团战中无论是先手还是保护ADC都有着出色的能力,对于辅助来说,女坦是一个接近完美的存在。
  Q技能的超长控制和伤害,还有E技能的免控护盾都是让莫甘娜成为出色辅助的理由,大招则不管在团战还是在下路的对拼中,都能为ADC提供掩护和输出环境,具有不俗的伤害和出色的控制能力,还有E技能对队友的保护使得这个辅助在上分路上格外的轻松。
  其实适合上分的英雄当然远不止这些,如果你哪些英雄用的拿手,并且能够保证平均每场的KDA超越全服平均水平,我认为你也可以放心的用它去上分,以上的意见仅供参考,不喜勿喷哟。最后祝各位撸友上分成功,早日王者!
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |

我要回帖

更多关于 低端局辅助 的文章

 

随机推荐