魔兽争霸地图地图场景在转怎么设置?

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  天下贰-江山美人是一款根据天下贰网游制作的游戏,其剧情主脚为云麓小师妹杨幂。地图类型为防守。场面十分宏大,波澜壮阔。地图上包罗万象,设置了日月星辰,银汉天河,高山峡谷,涓涓细流,波涛河海,北国风光,万里雪飘,原驰蜡象,竹林杨柳,万山枫叶红半天。在玩游戏的同时美好的自然风光一览无余。绝对符合天下贰主题观。人物模型为高手制作完全原创。恰同学年少,风华正茂。试玩天下贰-江山美人,我主沉浮。今宵酒醒何处:天下贰-江山美人
  地图预告:3月1日出测试版
  题外话:其实我也很喜欢杨幂,苦于不能相见,只能将情感寄托与地图中。地图我跟进制作,十分满意。我的口头禅,谈恋爱就找杨幂这样的。望所有喜欢天下贰的人,所有杨幂的粉丝也能喜欢这款地图。
U9网WAR3负责人:hot43
精美的地图LOGD设计
地图场景一撇,注意看图:天空飘着雪花
&上下图注意分析:滚滚轻雾从地图场景中飘过
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地图创建与设置
创建一张新地图
你可以在文件菜单中选择'新建'选项创建一张新地图。你将会得到以下几个可选项目:
宽度 - 决定你的地图x轴方向的长度。此数字可以是从16到256的任意整数。
高度 - 决定你的地图y轴方向的长度。此数字可以是从16到256的任意整数。
可玩区域 - 你的地图实际可玩的区域。这些数值不可以直接调整;它们是由宽度和高度决定的,负区域保留边界。
尺寸描述 - 你的地图相关尺寸。可以是:微小,细小,中等,巨大,庞大和壮丽。
地形设置 - 这一栏允许你修改当你创建地图时的初始地形设置。
初始地形 - 此栏告诉你开始时什么样的地形将覆盖你的地图表面。默认的地形可以通过在'地形设置'中点击任意一种地形而加以改变。
初始悬崖层 - 设置你的地图表面的开始层。比如,你的地图以第14悬崖层开始(最高层),地表就无法再做提高。如果你以第0悬崖层开始地形就无法再降低。
初始水位 - 设置你的地图的初始水位。如果选中了某一级别的水位,你的地图就会被该水位的水域所覆盖。使用此标题下的三个按钮可设置默认水位为无,浅水或深水。
随机高度区域 - 此项将使地面自动抬升和下降,在地图新建时将会创造一个不平坦的表面。
对战与非对战
魔兽争霸中的混战地图,就是在游戏开始时玩家只拥有放置在起始点的单位,而且没有自定义的触发器,声音或单位。你的地图的科技树资料和升级资料也不被修改;如果有,该地图就是非混战地图。但是,你却可以放置装饰物和中立单位。从右下方的状态条上,你可以立即得知,你的地图是否混战地图。
可通行与不可通行
当创建战役和混战地图时,通行性和建造性是你必须理解的两种概念。
通行性是指那些单位可以通过的区域。比如,兽族英雄牛头人酋长的体形要比一个兽族苦工大的多,因此需要比一个苦工更多的空间才能通过或越过物体和地形。苦工能够穿过一些牛头人酋长无法通过的地方。你可以从查看菜单或者按p键看见通行性。
建造性是指单位和建筑可以放置的地方。在某些地形中,建筑是不可放置的,比如岩石地形。但是,其他单位却可以放置下去。比如一个拔根的暗夜精灵建筑可以被放置在岩石地形上,但是扎根的暗夜精灵建筑却不可。
调整地图属性
你的地图道具可以通过选择情节菜单下的以下四个选项:地图描述,地图尺寸和镜头范围,读取场景以及序言场景来显示和修改。
其他回答 (1)
不太清楚找找看吧
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸地图编辑器:如何设置任务?任务有提示,完成有提示。_百度知道
魔兽争霸地图编辑器:如何设置任务?任务有提示,完成有提示。
任务1:用小精灵选取英雄;任务2:进入前方的传送门;认为3:使用跳刀进入左侧区域……
提问者采纳
场景布置:先设置任务变量:再设置第一个任务的触发:选择英雄的触发:(后面两个触发都是用进入矩形区域做的,同理)
有没有比较简单的触发编程呢?就是像地图指引就行了,然后进入区域触发下一个指引
你看最后那张图片,设置rw2发现就是触发下一个指引了
提问者评价
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出门在外也不愁魔兽地图编辑怎样设置预览场景?(就是人家在魔兽里选择地图时候看到的那个小地图)_百度知道
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魔兽地图的相关知识
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出门在外也不愁魔兽地图场景在转怎么设置?_百度知道
魔兽地图场景在转怎么设置?
提问者采纳
你要先下载图片转换器,魔兽地图界面制作工具,把其他图片的格式转换,然后打开魔兽地图编辑器,按F12打开输入管理器,然后右键点输入文件,选择转换好的图片,然后打开情节—载入画面点选使用导入文件,楼主不是专业的就不要弄了,很难的
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你要先下载图片转换器,魔兽地图界面制作工具,把其他图片的格式转换,然后打开魔兽地图编辑器,按F12打开输入管理器,然后右键点输入文件,选择转换好的图片,然后打开情节—载入画面点选使用导入文件,楼主不是专业的就不要弄了,很难的.
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