wow黑耀黑曜石圣殿暮光幼龙点暮光门后怪消失了

WOW黑耀石圣殿一定会出黑龙坐骑么?是BOSS掉么?_百度知道
WOW黑耀石圣殿一定会出黑龙坐骑么?是BOSS掉么?
黑色幼龙是10人的,必出。不过你不可以杀除了BOSS那3个小龙。25人的也是一样,不过出的是暮光幼龙。
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10人3+1,就是大BOSS挂之前,3个小BOSS必须是活的,不过你一打大boss,小龙就飞过来了,这个出黑色幼龙
25人3+1出的就是暮光幼龙
三龙模式是100%掉落的,就是副本里的3只小龙都不杀掉,把小怪清光直接开BOSS。10人模式和25人模式掉落还是不一样的坐骑,10人是黑色,25人蓝色,对于85级玩家来说,很轻松,可以组一些朋友一起去。
10/25人的3+1啊 必出的
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出门在外也不愁魔兽世界25人黑曜石神殿副本攻略指南 - 游久资料社/z/
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魔兽世界25人黑曜石神殿副本攻略指南
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
很抱歉,练盗贼,冲专业,组织LichKing测试服务器上的同胞Raid花费了大量的空余时间,以至于猛然想起时,竟然已经一个多星期没更新了,再次致歉。总结一下,角色方面已达成的目标包括80骑士、80盗贼、78死骑、78法师和74级术士;专业方面已达成的目标包括450挖矿x2(=w=)、450锻造、441珠宝、440附魔、436裁缝;进度方面已开放的3个Raid副本除了25人永恒之眼没通(我们没用BUG,P2打的很狼狈频繁减员,两次幸运进P3没撑多久就灭了),这周末继续,其他全副本通关达成。位于龙息神庙下方的黑耀石圣殿是玩家在巫妖王之怒中接触的第二个Raid副本,从地位上来说就像是TBC中的玛瑟里顿,对于熟练的团队来说,除了两件T7外还有很不错的PVE装备掉落、22格包、宝石袋(从未roll到过,貌似是吧-.-),以及4个25人副本的牌子勇气徽章。(旧版的黑龙圣堂守卫,大家可以看到已经叠了20层的狂暴)两个一组总计4组巡逻的黑龙圣堂守卫每个有62万的生命,对Tank职业的基础伤害5000左右,攻击速度中等,不吃任何控制技能,貌似不吃嘲讽。特技包括狂暴:增加50%伤害25%攻击速度(旧版是进入战斗后每5秒叠一次,增加5%攻击伤害和5%攻击速度,无限叠),严格来说这个技能被削弱了;修复诅咒:随机对团队中的2个人施放修复诅咒,被诅咒目标的近战和远程伤害有20%几率治愈黑龙圣堂守卫,可解除。这个技能有2秒的施法时间,而且可以解除,事实上一定程度上缓解了治疗压力;暗影波动:类似战士51点防御天赋,击晕前方10码内所有目标4秒,并造成一定的物理伤害(大概1000多点吧)。两个Tank分开拉住,集中DPS速度杀掉一只然后另一只,并不困难。(龙人小队的组成)四个一组的龙人小队,总计4组,组成如下:黑龙血脉将军:带翅膀的体积最大的龙人,42万生命,物理伤害4500左右,攻击速度中等,会加3000护甲的光环和破甲。黑龙军团上尉:不带翅膀的大型龙人,血比将军略少,伤害6000左右,攻击速度较快,技能不太确定,看做强力的近战怪即可。两个黑龙炽炎女巫:39万生命体积也最小的龙人,伤害4000左右,攻击速度较慢,会召唤一个悬挂在空中的炽炎法球,每秒对半径15码圆形范围内的随机三个目标施放火焰箭,造成2000点左右火焰伤害,持续10秒(预估),除非范围内人只有几个人,否则伤害平摊之后其实并不致命。将军和上尉分开拉,否则被破甲之后Tank很危险,开一些火抗的技能速度解决掉两个女巫,然后回头来对付上尉,最后将军。两个女巫如果同时丢法球治疗注意看好全团的血,总有一些人品不是那么好的可怜人被法球连击倒地-。-特别是近战职业较少时。(维斯帕隆的战斗)之所以黑耀石圣殿又被称作四龙副本,原因就在于四个Boss都是龙类,三只小的暮光龙Boss虽然没有物品掉落,但10人模式掉落英勇徽章,25人模式掉落勇气徽章,对于一个熟练队伍40分钟能够打完的Raid副本,即便没有拿到装备,4个徽章的收入还是非常让人满意的。三只暮光龙分别拥有一些共有技能和特有技能,下面简单分析下,战术方面在看完技能介绍后基本就没有太多需要讲解的了。共有技能::死亡之环:在随机一个人的脚下设置一个直径10码的死亡之环,3秒后爆炸造成15000点暗影伤害。基本上是人都能躲的开。烈焰喷吐:前方锥形范围内10000点火焰伤害,两秒(或许1.5秒)施展时间,Tank注意龙头的朝向。特有技能:暮光洪流(维斯帕隆Vesperon,南部):现在这条龙在测试服务器上被称作噩梦,甚至导致大批队伍止步OS,原因就是因为这个技能。开始战斗后30秒开启一个暮光之门,增加所有人受到的暗影伤害75%,此外每次造成伤害都会反弹一部分暗影伤害。在描述里的“一部分”是一个非常模糊的概念,实际上你造成的任何伤害(不论多少)都将受到将近7000点暗影伤害的反馈,这个效果对DOT、AOE所有一切伤害技能都生效!你可以进入暮光之门杀死里面的暮光龙人精英来解除这个效果,但进门后的所有人将受到1300点每秒的暗影伤害,而当大家辛苦杀死暮光龙人精英后传送出来时,你会惊奇的发现维斯帕隆立即又开了一个!所以现在的战斗方式一般为前30秒拼命输出,不准上任何dot,暮光之门开启后全员停手(包括Tank,按ESC把自动攻击也停掉),然后打一下治疗刷一个群疗然后生生耗到死=。=暮光之赐(沙德隆Shadron,北部):进入战斗后每隔30秒开启一个暮光之门,然后从中获取一个Buff,增加造成的暗影伤害15%同时减少所受的伤害25%,可以叠加3层。进入暮光之门杀死暮光龙人精英会解除这个效果。事实上在外面生打即可,这条笨龙撑不过60秒的...此外现在还有个BUG,杀死沙德隆时如果暮光之门里面还有人,那么里面的人将无法离开也无法看到正常世界的任何玩家NPC,哪怕离开副本或回城都会处于1300点/秒的掉血状态直到死亡。暮光大军(特尼伯隆Tenebron,西部):进入战斗后每隔30秒开启一个暮光之门,从里面出来3只精英幼龙(之后每隔大概15秒再出来3只),由于我们一直用直接Rush的打法,不杀小龙直接找个tank拉住,解决掉特尼伯隆后再清理小龙,所以我也不知道是否能通过进入暮光之门杀死龙人精英的方式来关闭召唤,理论上应该是可以吧。暴雪彻底哭了,三只龙的设计意图竟然全部被歪曲=。=(熔岩流的流向示意图)(中间的躲避区域还是很狭窄的)萨撒瑞恩(Sartharion):767万生命,近战伤害8000左右,攻击速度中等。技能:火焰吐息:大概10~20秒一次,施法时间2秒,对前方锥形范围内所有目标造成15000点火焰伤害。熔岩流:进入战斗后每隔45秒(预估)随机在左侧或右侧召唤两股熔岩流(参照图一),效果显示为巨大的火墙,5秒后侧向流过战斗区域。将击中者打飞20码并附带一个DOT,造成3500点火焰伤害每秒,持续8秒,不可驱散。熔岩流的宽度目测有20码而两股熔岩流中间只有10码的距离(图二),所以跑位一定要精确。流星雨:进入战斗后开始对整个战斗区域随机施放,平均1秒一枚,对落点周围5码内的所有目标造成4000点火焰伤害。如果你有很好的配置并且做好掉线的觉悟,你可以把效果开最高,沸腾的岩浆和散落的流星雨,很有一种灾难片巨制的感觉^_^尾扫:对身后的目标造成2000点左右物理伤害并打飞20码,由于模型较大的原因,这个打飞的范围很难具体描述,有时站在肚子底下也被打飞,反正近战请尽量贴着侧腹最远距离输出。熔岩爆发:从战斗开始起不断从两侧的岩浆中召唤81级的熔岩元素,具体的召唤的间隔不明,一次数量为1~3只,熔岩元素将近20万的血,伤害不高但会狂暴,增加伤害100%,战术分析:由于前有吐息后有尾扫,调整Boss位置很容易造成混乱,所以MT一般都硬吃熔岩流。站位方面选择接近Boss原始位置的蓝线或绿线起始端,让龙头朝向和箭头相逆,也就是说熔岩流会从自己身后出现朝尾部涌动,这样一般被打飞后还在boss的接触模型范围内并且龙头朝向不变,速度退后几步就能回复到站位,如果站反了很容易被一个熔岩流打飞到两侧的岩浆中,不仅加大治疗压力,还容易造成位移给全团带来很大麻烦。躲避熔岩流是战斗的关键,技巧方面倒是没有很多需要特别注意的地方,贴近萨撒瑞恩侧腹输出,看到熔岩流开始的提示迅速左右看确定来的方向,然后最快速度跑到离boss远点的红绿两条线所在的躲避区,治疗注意补一些HOT和盾避免MT倒下。流星雨是躲不了的,纯粹看人品,连吃数枚或者全程一枚不吃都有可能。注意,中了熔岩流并非等于死亡,看到有人被熔岩流击中速度读一个大治疗有很大几率救下来,无敌和寒冰屏障也能移除DOT但暗影斗篷不行,当然这并不是鼓励硬吃,一不小心还是很容易造成减员的。剩下的部分就是对熔岩元素的处理了,两侧各站一个tank,每人四五只时拉到中间一起解决掉,如果AOE职业不足近战职业也尽量参加清理,不要让熔岩元素积压太多。如果这些环节都做得没有太大纰漏的话,很快就可以迎接胜利了。(减25%生命的Debuff)以为这样就结束了吗?不!因为这个Raid副本还有一个隐藏模式!如果你留下任意一只小龙Boss不杀直接打萨撒瑞恩,那么战胜后你将在掉落中找到一个很酷的飞龙坐骑!当然,天下没有白捡的坐骑,萨撒瑞恩将会使用你所留下的那条龙的特有技能,在生命低于50%时该龙还会加入战斗,此外,从进入战斗起全团都会带有一个减少25%生命上限的Debuff!这里简单的说一下自己的经验吧,由于其他两只的技能都会造成很大麻烦,所以我们一般都是留下特尼伯隆,也就是开门召唤小龙的那只,辅助Tank方面最好有个装备强力的防骑,尽可能的熔岩元素和小龙一起拉,积累足够仇恨后一口气AOE掉然后速度转向输出萨撒瑞恩。此外当剩下的特尼伯隆加入战斗时,还需要一个Tank速度将其拉住把头转向战斗区域外侧,所有输出职业技能全开最快速度解决掉。如果这时候有熔岩流出现,Tank要拉着特尼伯隆的头到躲避区调整好,因为小龙的体积较小,如果被熔岩流打飞很容易控制不了龙头方向,而且减了25%生命上限后治疗压力很大,硬撑并不明智。
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