炉石传说盒子 选项里的“背景声效”有什么用?感觉打不打勾没什么变化啊!

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本帖最后由 云紫辰Bilibili 于
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━━【版权声明】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
△本贴由作者:云紫辰原创.
△转载请注明出处与原作者:请尊重作者,违者必究.
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△本帖是关于新手入门的一篇引导教程,其中涵盖了笔者所能想到的炉石传说新手所需要的一切.
△个人浅见,理念不同是学术上的问题,谢绝人身攻击.
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△免责声明:笔者拒绝跨省以及跨国追捕,本帖引起的任何刑事责任笔者概不负责!
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  △雷霆之怒.逐风者的祝福之剑.这把神器的背后有一幕凄婉的爱情故事.
  剑身上的铭文是桑德兰王子的祝福:英雄,希望你能拥有一份不悔的爱情!
更新日志:
 11月17日,历时23天的构思和码字、做图.本贴在百度炉石传说吧首发.
& &11月18日,精较一次、裁切图片,补充第六章大量内容,并于当日贴吧置顶.
& &11月19日,新增结语:&冰与火之歌& 著名的守夜人誓言.
& &11月23日,更新了所有图片源,并删减了部分无意义内容.
& &11月27日,重做第六章,更新了50%以上文字说明.
& &12月01日,更新了以下两点内容:
& && && && && &&&①删减了第四章和第五章部分内容,笔者觉得自己并没有太深入的理解,避免误导新人.
& && && && && &&&②增加了[更新日志],以更好的让大家了解这枚专题的成长历程.
& &12月02日,更新了第二篇和第四篇的部分内容,修正了一些文字性手误BUG.
& &12月04日,本文转发于多玩炉石传说论坛、17173游戏论坛.
& &12月05日,因为贴吧图片的源地址出了问题,更换了所有图片的源地址,对各位造成的不便敬请谅解!
& &12月07日,历经2天,二次及三次校对了全文的文字,删节部分无意义文字,增加了小紫的部分新理解,图片分辨率重裁.
[写在前面] 导言
  暴雪(下文简称BLZ)作为在全世界玩家群体中口碑最好的游戏开发商,他们所出品的游戏从未让玩家失望.从我们儿时的暗黑系列、星际争霸系列、魔兽争霸系列、以及红极一时的……
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  几乎只要是引有”BLIZZARD”字样的游戏,无一不是口碑极佳,游戏性极好,制作精良的佳作.常常有人说暴雪”十年磨一剑”,这句话有稍许的夸张成分,但这并不能掩盖一个客观存在的事实——这是一家以带来玩家最优质的体验为宗旨的公司,他们的第一目标并非是盈利.从老总到员工,无一不是各类型游戏的骨灰级玩家.
而炉石传说作为BLZ的新作,这款游戏所受的期待程度一直很高.在座的读者新人对应的大致有三类人:
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  ①玩家,极度怀念45、60、70那些个纯粹而又富有激情的时代,因为两款游戏都是暴雪旗下,且炉石传说拥有WOW那厚重的历史内涵.对于这类玩家,你们选对了!因为炉石传说够给你们极大的代入感,职业平衡的问题根据BLZ的一贯作风——游戏平衡强迫症,他们会根据玩家反应和实际测试,不停的更新补丁,企图达到所有职业一个绝对完美的平衡,虽然他们很难真正做得到.(可以视自身基础不同选择性跳过第一章)
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  ②集换式卡牌类游戏的粉丝,包括游戏王,万智牌等游戏...对于BLZ新作是网络集换式卡牌类游戏很感兴趣.对于这一类玩家,你们的选择比较正确,炉石传说的品质绝对不会让你们过于失望.(可以视自身基础不同选择性跳过第一章、第二章、第三章)
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  ③盲目跟风,听说很好玩的新游戏,想体验体验.对于这部分新人,我想说的是:冷静、客观的去体验游戏,而不要盲目的因为玩了几局不得其法就”骂土豪”,”喷游戏” .在集换式卡牌类游戏中的成长绝对一朝一夕所能达到.卡牌基础只是一部分,耐心和思考很重要,一切急功近利的心态在炉石传说的世界里是不可取的.   
  (一点耐心没有的通过可以直接跳过序章、第一章——终章.出门左拐!有耐心,且愿意从中学到什么的新人朋友们可以视自己基础不同选择性跳过部分章节)
  (看帖回帖好习惯,谢谢了)
[序章]卡牌,希望
  怀揣着梦想,沿着下面的道路.终有一天,你会从一名普通的新人,成为一位真正的高手!
  [第一章]游戏特点
  [第二章]游戏术语
  [第三章]游戏职业
  [第四章]卡牌基础
  [第五章]卡牌连锁
  [第六章]随从选择
  [第七章]终章结语
第一章.游戏特点
  《牧师传说:北郡英雄传》呸呸呸、、《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界厚重的历史内涵为背景的免费制集换式卡牌类游戏.那么她有着什么样的特点呢? 
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  首先,每个人都可以从魔兽系列中的九大职业中选择其一,然后轮流从各自构筑的卡组中抽出卡牌,根据自己的意愿选择使用或者其他。主要特点如同官网所言:
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  一:五分钟上手,十分钟一局.
  可以作为一款休闲类游戏来玩,并不同于日式卡牌游戏的繁琐和坑钱,炉石传说玩家可以几星期甚至几个月不玩,也不会感觉到明显的思路跟不上节奏.每天只玩半小时你一样可以成为一名出色的牌手.
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  二:相对的公平,纯粹的乐趣.
  对于BLZ这家游戏开发商而言,职业平衡永远是重中之重.他们有着近乎于偏执病态的”职业平衡综合征”.他们会根据玩家体验的反馈,以及工作人员的测试,频繁的对每个职业进行微调.
  简单说没有哪个职业是最强的,也没有哪个职业是最弱的.只有克制与被克制,只有削弱与增强.而不存在什么职业永远独霸一方,在这里永远不会有最强的卡牌,因为这个问题早有定论,最强的卡牌就是”补丁”.
  举个例子:国服测试期间玩家体验后普遍反映”牧师与猎人明显偏强”.而在前阵子的暴雪嘉年华中,游戏设计师就透露:将要削弱牧师与猎人.我们能看得到我们所想,既是官方所见,而不是如同某些游戏一般:玩家是假的,钱才是真的.
  另外游戏不开放卡牌交易功能,也就是说你永远不必纠结自己开出一张很强的传说级卡牌是否需要卖掉的问题,玩某些网游如果你获得了一件价值几千块甚至上万的装备,你是自己用了”装备绑定”,还是拿出去换点零花钱?在这里你完全不用担心这个问题,你所需要关心的,仅仅是认真的游戏,享受游戏带来的纯粹乐趣罢了.
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  三:接上文关于”钱”的问题.
  对于无节操坑钱的游戏,我们无需枚举,在各位读者的心中想必早有了各种各样,但有不尽相同的答案.国内某网游从业者曾经这样说过”作为一个页游行业的从业者,我表示如果炉石传说想要赚钱真是太简单了,开卡包贵?打竞技场还要钱?比起真正敛财的运营方式这些简直是太low了,暴雪真是一点都不黑.”在炉石传说里,你可以少花钱,甚至一分钱不花,而获得几乎”土豪”们需要花几百,几千元才能收集齐全的卡牌.甚至于在技术层面上,你可以用自己并不是如何珍稀的卡组”智商碾压”土豪们的全金色卡牌加传说卡牌的卡组.这也是免费模式游戏真正体现到”免费”的范例.
  以上,说了这么多,关于各类新人需要了解的游戏特点大概说的差不多了.
  原本初校的稿子里到这里就完结了,而鉴于最近几天发生的一些事.笔者还是想再说点什么,要学东西的看官可以直接跳下面章节,无聊到蛋疼的看官们可以当做笑话随便看看.
  ①什么叫土豪?玩游戏花了钱就叫土豪?那好的,笔者就是土豪.
  ②什么叫被”金卡”虐?抱歉,您就如同是星空,我看得见,但是我真的看不懂.
  ③新人不了解一切这没什么可耻的,大家都是从新人过来的.勤问多想,视频、教程、攻略、直播、交流,多思考,这才是集换式卡牌游戏的魅力.而绝非输几局就开始”骂街”.
  ④某吧友说”新人输了就一定要来贴吧抱怨”,抱歉,我完全无法理解你的逻辑.新人不能输?输了一定要抱怨?一定要喷游戏?我还是太年轻,实在不懂.
  ⑤请看④.
第二章.游戏术语
  其实还远谈不上”术语”,只是玩家们在交流中经常会出现的一些简单的词汇,约定成俗的东西罢了.
  战吼:在随从自手牌上场时发动效果.(注意用词,本词条由百度贴吧吧友:sunzx19更正.)
  冲锋:具有”冲锋”的随从刚被召唤上场的回合即可发动攻击.
  嘲讽:敌方挂着武器的英雄以及随从必须优先攻击具有”嘲讽”的随从.
  连击:当前回合下,在打出连击卡牌前打出其他卡牌即可,即:当前回合下,连击卡牌想要发动效果就不能作为第一张卡牌打出.
  冻结:随从被冻结,下回合无法进行攻击宣言.(可以被沉默解掉,且被解掉的回合即可发动攻击)
  潜行:具有潜行状态的随从在未攻击前会一直保持潜行状态,会被照明弹破隐.潜行状态下无法被寒冰箭、变羊术等需选择目标发动的法术命中,无法被其他随从攻击,无法被挂着武器     的敌人攻击.会被随即目标的效果命中,如:奥术飞弹、疯狂投弹者等.会被AOE效果如烈焰风暴、憎恶、飞刀杂耍者,暴风雪等命中.命中后伤害正常结算,不会破隐.  
  圣盾:可以免疫一次伤害.(可以免疫如"帝王眼镜蛇"的随从致死效果,无法免疫刺杀、变羊,妖术等效果.)
  风怒:具有风怒的随从每回合可以攻击两次.
  亡语:随从死亡时可以触发的效果.
  沉默:最棒的软解之一,可以让一个随从解除所有BUFF/DEBUFF,效果.(不包括咩”变羊”和呱”变青蛙”,在艾泽拉斯法师奥术变形系的法术过程为”不可逆的”)
  抉择:在2种或2种以上的效果中任意选择一项.
  过载:萨满的特殊机制,意义是透支下回合的法力水晶以低消耗法力释放更强力的法术或召唤更强的随从.如:过载2.那么下回合你将会损失2枚法力水晶.此效果能叠加.
  法术强度:如法术强度+1,那么在该随从存活时,你的法术伤害效果结算时伤害+1.(注意如奥术飞弹这种法术,是不会3发飞弹每发都是2血的,只会多出一发飞弹)   
  自带嘲讽:指的是某随从的效果在当前的时机下过于强大,会迫使敌方不惜一切代价优先干掉这只随从.即便随从本身并不具备”嘲讽”.
  软解:指沉默、冻结等通常无法有效解除威胁的卡牌.
  硬解/移除:指手段简单凶残粗暴,直接干掉威胁大随从的卡牌,如变形术、妖术、自然平衡、刺杀等等.
  BUFF:指增益类状态,如增加攻击力,增加生命值,具备”风怒”、”嘲讽”等.
  DEBUFF:指负面类状态,如攻击力变为一,降低生命值等.
  X费:在游戏中存在一个叫法力水晶的东西,你可以简单理解为”法力值”.初始回合每位玩家拥有1点法力值.每经过一回合法力水晶上限会自动增加一点,并充满所有法力水晶.不同     的卡牌所需要的法力水晶个数也不同.所以玩家们喜欢简单的将”消费X点法力水晶锁能使用的卡牌”叫做”X费卡牌”,这里的”费”有费用的意思.如:需要花费2点法力水晶     才能使用的卡牌,那么就叫”2费”卡牌.而除了仅限几张可以改变法力水晶个数的卡牌.通常消耗法力水晶越多的卡牌就需要拖到游戏的中后期才有可能打出(这大概是废话),
     
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     △如图,左上角代表了他的法力消耗,那么这张”从不洗澡”的火元素就是”6费”随从.
  铺怪/铺场:通常指的就是打出随从类卡牌放到场面上,而”铺”字,又尤为强调:一轮接一轮尽可能多的召唤随从的意思.
  控场:①常指的是通过各类卡牌的效果,控制住场面.保证敌人场面上没有任何能够对你或你的仆从造成威胁的生物.一般是在洞悉敌人思路、破除敌人意图后,反制敌人,通过让敌人      一只站得住的随从都没有,而自己一直铺怪来建立己方优势,进而胜利.如果某位玩家说”我已经控场了!”那么就是在他的判断中他现有手牌将能打到这一效果,自己即将胜      利的意思.
     ②偶尔也会指一些限制类软解技能,其中以法师的”冰霜新星”、"冰锥术"、”暴风雪”,等”冻结”卡牌为代表,被冻结的随从下回合无法进行攻击,
     
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     △笔者玩了这么多年WOW也从未听说过肯瑞托法师曾经使用过名为”冰块术”的法术.这到底是什么法术...
  老佛爷:指圣骑士职业专属的传说级卡牌”提里奥·弗丁”.没错,这货就是白银之手的创始人——”光明使者乌瑟尔”的好基友.
  奥垃圾/噢 垃圾:指的是萨满祭司职业专属的传说级卡牌”风暴领主奥拉基尔”.因为其835的属性经常被叫做垃圾...其实在WOW的历史背景里,他也是四大元素领主中公认最弱的          一位.虽然在气之位面里没有任何一位领主能单挑得过他——傻了吧,爷会飞!
          另外,你觉得这个名字有点熟悉?是的,这货就是大名鼎鼎的”雷霆之怒·逐风者的祝福之剑”的主人”——逐风者桑德兰的亲爹.
  大王:这个可不是”女王大人”的意思.这里的大王指的是术士职业专属传说级卡牌”加拉克苏斯大王”.因为可以摧毁己方英雄替代之的效果,被称为拥有翻盘能力的卡牌.
  注意:这张卡牌使用后你英雄自身会变成一只3/15的”恶魔”,你是可以被术士的职业卡牌”牺牲法典”直接秒掉的,无论你多少血!
  小软:出处是WOW同人动漫<我叫MT>,指的是232拥有战吼”摧毁敌方所有武器”效果的中立随从:软泥怪.
      
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     △话说小软的内裤是什么颜色来着,蓝白条纹吗?
  身材/体质:这个词通常指随从怪的攻击和血量情况,也泛指对随从怪的一种叫法.比如随从怪攻击为1,生命值为3.那么大家通常会叫他身材”1/3”的随从.或者也可以把费用一起说
        出来,比如上方那只232的小软.
  砸脸/打脸:字面意思就是攻击敌人英雄.这里通常特指忽略敌人场面上的随从,直接攻击敌人英雄.
  RUSH/快攻流/速攻:指的是通过大量低费卡牌(尤其是随从卡牌)以及各类加成BUFF等,造成前期压制性的局面.而后控场,在游戏前中期就解决对手的战术.比较代表性的卡组就             是”鱼人系列”、猎人”关门放狗”思路,以及早年间的盗贼低费RUSH流等等.
  法力曲线:这个词我一直犹豫是不是该在这里写出来,毕竟只是新手引导.但是单拿出来又不知道该放到哪里,姑且还是先丢出来吧.
       每套卡组根据其组成部分不同,都会有自己的法力曲线.用来代表每副卡组的各法力消耗随从/卡牌在数量上的曲线.这套曲线的主要用途是:调试自己的卡组,或者根据敌人前几回合所使用的卡牌来推测敌人的法力曲线以及意图.幸运币可以改变法力曲线,但是并不明显.小德(德鲁伊)的”野性成长”可以很好的改变法力曲线,造成实际效果与其法力曲线告诉我们的效果并不相同的现象.
       另外,这是一套萨满卡组的法力曲线.
       
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       △通过这张法力曲线的图,我们可以很轻松的就能知道这幅卡牌主要以1-3费卡牌为主,而6费以上的卡牌几乎没有.有经验的同学几乎一眼就能看得出来:这不是一套”低费仆从RUSH流的卡组”,就是”前中期用少量低费随从和图腾来骗掉敌人AOE,铺怪嗜血一波流的思路”.
       总之,大量的低费卡牌可以轻松的看出她的构筑者很希望能在前中期就建立起优势,干掉对手.而一旦拖到后期,那么只有摸到那2张7费以上的卡牌才可能会有转机.这跟前几周美服的强力术士低费RUSH卡组的构筑思路是差不多的.
  本章本节待补充,有此类词条增删或改动朋友欢迎私信笔者.
&帖子很优秀 有没有兴趣来做记者 联系QQ 142014 加大红了&
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第三章.游戏职业
  在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选择任意一个职业来进行对战.关于职业的介绍官网就有,这里不多赘述.这里只谈谈我个人对于每个职业的一些简单的理解.
  注:所有职业的职业技能均为2费,每回合可以(且只可以)使用一次.
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  圣骑士(职业颜色金色).
  这个职业拥有的职业技能是:召唤一只1/1的随从”白银之手新兵”.请不要小看这只1/1的小东西,在骑士各种各样的BUFF和圣盾下他会无情换掉你的各种大怪.感觉应对骑士最好的办法就是不要让他场面上太丰厚,一旦让骑士把随从BUFF起来,没有有效的”沉默”、AOE、硬控等,真的很难挽回.你需要的是合理的AOE以及”沉默”卡牌来限制骑士,且解好骑士上面上的怪.如果面对骑士你已经陷入了极大的劣势,想要挽回局面,骑士一把公正剑或真银剑大概会教你”小软的重要性”等等.总体来说笔者个人觉得当前版本的骑士还是蛮强的.
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  法师(职业颜色淡蓝色):
  职业技能:火焰冲击,对一个敌人造成1点伤害.补刀收掉残血的敌人随从,激怒己方随从.直接点敌人英雄都可以.灵活好用,也不用担心伤害回弹的问题.法师比较倾向于拖中后期,利用各类冻结、变形法术、优质的1-4费随从拖到4-8费以上回合,要知道无加成情况下的两发火球术一发炎爆术直接能砸脸6+6+10=22点伤害,不要以为这几张牌是”火法专属”.事实上炉石传说根本就没有明显的界定”谁是冰法谁是火法”,就算是一个偏控制带满寒冰箭、冰枪术、水元素、冰霜新星、暴风雪的”冰法”,他们也不会舍弃这几张高爆发的神牌.
  前期只要保证自己不死,蹭掉对方8点以上血量,打出2发火球一张炎爆就可以结束游戏了.应对法师这个职业尽可能要保证自己场面上的优势,频繁压制敌人的血线,不要让她攒牌攒的太舒心.卖血要慎重,不要卖太多血被秒掉.可以的话趁早解决...
  另外铺怪的时候也不要铺的太狠,注意算牌.法师的AOE法术非常多,从奥爆术到冰锥术,暴风雪再到烈焰风暴,一张比一张可怕.
  最后:不要让法师场面上保持着有法伤加成或法术消耗减少的怪物!
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  这里需要在提一笔的就是不算太流行的奥法.奥法对卡牌基础需求是比较高的,前期通过肯瑞托法师挂奥秘来拖时间.拖到中后期一旦养起来虚灵的话,差不多也就该结束游戏了.奥法的平衡性比较强,没有太明显的短板.非要说有,就是在游戏前期的战场她们确实缺少统治力.
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前天 00:00 上传
  △BLZ的注释:当你使用这张卡牌的时候,一定要喊出它的名字.事实上笔者一直在这么做.
  猎人(职业颜色黄绿色):
  职业技能”稳固射击”:对敌方英雄造成2点伤害.这个职业跟中立随从的各种”野兽”类仆从拥有良好的适应性.由于削弱补丁还没有正式上线,猎人的”憋牌疯狗一波流”还是可以打的.他可以上一回合牌面上什么都没有,轮到他的回合你发现你居然被秒掉了.应对猎人,注意铺怪的时候别太狠,否则一张爆炸陷阱教你怎么做人...
  对于这类猎人,个人推荐的是,一方面前期制造压力迫使他没办法过于卖血,憋牌一波.另一方面卖血适度,2只以上身材好的嘲讽怪通常可以防止你意外怀孕...
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13:26 上传
3 小时前 上传
  △单卡最强清场,因为费用实在太高,所以通常都是不带或只带1张.CG极端华丽!仿佛回到了虚空风暴...
  术士(职业颜色暗紫色):
  职业技能是:消耗2点血量,摸一张牌.对于术士这个职业来讲,他们似乎从来就不用刻意的担心手牌数量的问题.正是因为这个特性,术士是比较适合RUSH的打法的.最近低费鱼人RUSH流的术士不知道为什么就多起来,经常5-6费的回合就拍死敌人.你需要在合理的时机摸到AOE并使用,以及如果可以的话,压制术士的血线.不要让他肆无忌惮的卖血摸牌.对于术士而言,只要能保证场面上压制对手,2牌换1牌甚至3牌换1牌都是可以接受的.毕竟只要有生命,手牌很快就可以补得上来.
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13:24 上传
  △这张卡的注释让笔者笑了半小时...啊哇哇哇哇,几乎每只鱼人好像都这么叫
  萨满祭司(职业颜色蓝色):
  图腾召唤:随即召唤下列4种图腾之一:
  0/2的空气图腾:+1法术强度.
  0/2的石爪图腾:嘲讽.
  0/2的治疗图腾:每回合结束阶段所有友方随从恢复1点生命.
  1/1灼热图腾.
  注:每种图腾场面上如果已经召唤并且存活,那么下次召唤图腾不会重复.场上上述四种图腾满了不允许使用英雄技能.可以酒仙拿回手牌一张图腾,技能召唤一个,再从手牌召唤酒    仙拿回的,实用意义不大.
  萨满这个职业由于”过载”的特殊机制,使得他在前期可以通过消耗较低的法力水晶来召唤更强力的怪物或释放更强力的法术,但是由于过载的副作用是”透支下回合的法力水晶”.
所以”节奏”对于萨满而言尤为重要.
  比如我1费先手回合丢了一张113有风怒的”尘魔”.轮到对手是法师的话,一张幸运币+火焰冲击直接送尘魔回家,那么轮到我的2费回合时,因为过载的缘故我只能跳过.这样一个先手不利很容易陷入被动.所以”过载须谨慎,节奏很关键”.打法上通常低费铺大量随从和图腾嗜血一波带走,或者利用1只高攻怪挂上2把石化武器(每张本回合+3点攻击)+风怒/风语者的方式居多,毕竟萨满这个职业爆发还是比较强的.
  而应对萨满的话,尽可能不要给他留任何随从,包括图腾!
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13:29 上传
  △对于战士这种只有一个渣渣旋风斩的极端匮乏AOE的职业而言,这张专属紫卡确实比较关键.
  战士(职业颜色褐色):
全副武装:为自身叠加2层护甲(每点护甲可视为1点生命值).
  战士这个职业比较知名的应该是烧烤流,也就是利用各种激怒怪+0费的冲锋在1回合内输出成吨的伤害,key卡是冲锋、严酷的监工、怒火中烧、熔核巨人、酒仙.这个打法对手牌要求比较高,而且如果敌人有2只以上身材好的嘲讽怪会很难搞掉.现在越来越多的战士开始了更中庸而平稳的打法.事实上如果对付战士的话,小软是不错的卡牌.另外尽量不要让能激怒的怪活太久,甚至最好不要让他活到下回合!
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13:24 上传
牧师(这里理解一下吧,其实牧师职业颜色是米白色,我涂白色你们也看不清 ):
  职业技能次级治疗术:为一个单位恢复2点生命值.
  神牧应该平民新人是玩的最多的职业,因为现在的版本牧师确实有点偏强.需要注意的就是算好牌,不要被精控的太好的卡.高攻低血你可以秒掉,高攻高血尤其是还附带嘲讽的怪.解决不掉请慎重!需要提一笔的是牧师的AOE能力其实一般,5费2血的神圣新星更大程度上像是一张功能性的卡牌,而并非清场用的.所以牧师如果想对付其他低费RUSH可以考虑带比如像4费奥金尼灵魂祭祀+治疗之环的combo,2费狂野炎术师+其他低费法术打aoe的combo.
  牧师的主要硬解卡牌:
  暗言术灭(消灭一只攻击力≥5的随从)
  暗言术痛(消灭一只攻击力≤3的随从)
  这两张卡的弊端明显就是”4攻”.所以应对牧师的话大量”4攻3血”左右的随从会让你的战斗异常轻松.也许是因为太容易被针对,竞技场大师组的奶牧并不多,反而是暗牧越来越多.一旦挂上暗影形态,前期你几乎很难铺怪.挂了2层暗影形态的暗牧在游戏偏前中期的时候简直就是灾难...对于应对暗牧的经验笔者还并不是特别充足,有心得的朋友欢迎分享.
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13:24 上传
  德鲁伊(职业颜色橘黄色):
  职业技能:在本回合内增加英雄1点攻击力并增加1点护甲(可叠加护甲)
  很多新人说德鲁伊弱,这一点笔者倒没有发现.小德这个职业很多卡牌都是”抉择”.也就是在2个效果中可以任意选择一项,无论对付任何职业,小德总会拥有很好的适应性.唯一的问题可能就是对卡组会有一定程度的要求,一点卡牌基础都没有确实很难玩好小德.  
  总体来讲这个职业比较均衡,除非是刻意的极端打法,否则没有太明显的短板和弊端.另外对付小德的话,沉默是不错的卡牌——用来对抗小德的印记类BUFF很不错.
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  △著名的迪菲亚,后手幸运币+迪菲亚是很赞的,如果手里还有张暗影步,那就是最强起手之一!
  潜行者/盗贼(好吧颜色库里没有,浅黄色比较暗的那种):
  匕首精通:为自己装备一把1/2的匕首(注意:当前版本不可叠加属性,只能替换当前武器)
  盗贼这个职业的特殊机制是”连击”.也就是说你先手打出一场任意其他卡牌(包括幸运币),而后打出有”连击”效果的卡牌就可以触发.盗贼更适合低费随从在前中期利用连击解决对手,而并非托后期.由于盗贼已经被NEFF了,以前的经验并不适用.关于盗贼的具体打法等笔者用自己思路的盗贼能在大师组站住脚再来分享,对于无脑抄袭美冠卡组的盗贼笔者不予评论.
  应对盗贼首先需要了解的一点就是"防背叛",具体这个是跟你在铺怪过程中上怪的位置有关,尽可能把低攻怪放在其他比较重要的怪的中间.具体情况具体对待.
  最后”影袭没有刺骨好用”.迪菲亚是后手幸运币的好牌,偶尔”消失”可以再后期救场,疾跑中后期必备一张,法术加成的低费卡牌跟刀扇有很良好的适应性.
第四章.卡牌基础
  集换式卡牌类游戏想玩好的话不单单只靠技巧就能玩好,除此之外卡牌基础、组卡思路、经验,以及那冥冥中的一点”运气”同样重要.在这里笔者给大家推荐一个新人获取卡牌基础的过程.
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  △艾德温·范克里夫.盗贼的职业专属传说级卡牌,插画帅到爆.
1.享受游戏.作为新人的你不必要在太在意胜负.抛开胜负之外.游戏本身就是乐趣,不对吗?
2.认真好学:新人之所以是新人,就是因为刚刚玩.我从来不承认在任何一款游戏中存在”天赋”这种问题.你有天赋你就能玩的好?我没天赋我就玩不好?别开玩笑了!”我们在玩游戏,我们没有在进行人际关系训练” 基于此:任何一个玩家只要花点心思就玩好任何一款你所喜爱的游戏.
3.科学合理:在新人阶段,笔者个人推荐你们做的是:完成新手教程后,先在游戏里解锁全部职业的基础卡牌(所有职业到10级).这个是为了让新人快速了解全职业基础卡牌效果,同时也能完成隐藏任务奖励100金..如果在练级过程中选择了”对抗所有基础难度的电脑”,那么你会解锁专家级电脑,然后干翻所有专家级电脑你可以获得100金.
  (不推荐新人先去打休闲模式的原因就是现阶段休闲模式匹配并不合理,新人一个学徒级的新人可以先休闲模式下匹配到一群天梯钻石大师以上的老鸟,这样无论是卡牌基础还是技巧经验的差距都过于明显,打起来没有意义.也有很多新人输几次就忽略自己技巧问题,直接开帖子喷土豪喷游戏等等.)
3.5:(想开包的话现在可以开了,开包这种事情最好是早点开,如果以后开出来的卡牌你已经用尘制作了,分解掉之后你会损失4到8倍的尘,变相的你就损失了大量的卡牌)
4.选择职业:选择一到两个你喜欢的低需求卡牌基础的职业作为新人阶段你主玩的职业.构筑好卡组之后,先在”对战模式”的”休闲模式”下调试你的卡组.多浏览和熟悉中立随从,到达20级左右.这个时候你该职业的理解已经小有所得,同时任意模式”100胜”的隐藏任务差不多也完成了,拿到300金.注意第一条:不要太在乎输赢!
5.新人进阶:这个时候你起码了解所有职业的基础卡牌,可以尝试了解一下法力曲线的概念和实际构筑卡组时的应用.然后你可以继续休闲模式,熟悉玩家们的思维与时下流行的战术,以及其他的专家级卡牌.注意:失败是无所谓的,重点是要总结为什么失败,失败在哪里.除了卡牌本身,你更需要的是对卡牌的了解和本身应有的技巧..
6.竞技之旅:好的!现在你对职业了解(被虐)的差不多了,加上每天的日常任务以及上述隐藏任务奖励的金币,你大概有700金左右.这个时候你需要做的是可以考虑打竞技场,
  这是平民玩家获取大量稀有卡牌的圣地.当然,在此之前你需要多翻翻竞技场构筑卡组的思路,选牌技巧等.以及竞技场适用的职业,卡牌等.否则无法积攒到宝贵的竞技场经验,同时也会送掉大量金币.关于竞技场确实比较重要,小紫就多说几句:
  ①竞技场每次门票150金,就算你0胜3败离场你至少也会获得一包卡加上少量的金币和尘.
  ②竞技场不需要你一次打完,不想打的时候点返回就可以,千万不要点"放弃".
  ③竞技场选卡的牌库是在系统牌库里随即,跟你自身牌库无关.你可以再这里体验到全部卡牌,包括史诗级和传说级.
  ④新人要打竞技场,之前的视频、教程、积累一定要足够多,且打牌的时候别一味的贪图快速,尽可能多花5秒左右的时间多考虑考虑你现在又几种解法,那种最赚.
  ⑤心态放平、耐心、认真、多思考、少抱怨.经验积累下来就可以.
  ⑥单纯的竞技场收益只要保证4胜,这150金币就不亏,因为尘也是很宝贵的.另外单纯靠竞技场收益金币永动刷竞技场大概需要7胜左右,算上日常可能只需要5-6胜.
  ⑦金币每一分都尤为关键,不要乱花你的金币!不要被开卡包的冲动冲昏你那机智的大脑!
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7.奥术之尘:如果你真的能够在竞技场稳定4胜以上,那么你几乎每天都可以打竞技场.竞技场的收益加上日常任务以及偶尔打几局休闲模式,可以让你泡在竞技场很长一段时间.在此过程中你会获得大量的专家级卡牌甚至稀有的史诗和传说级卡牌,获得的”奥术之尘”请尽量不要太着急的去制造你所喜欢的本职业卡牌,这一点真的很重要,不要太过于激动的去制作一张在你看来有多么渴求的卡牌.因为”我们现在不打天梯”,竞技场随即的卡牌是在”系统的牌库”里随即,而并非在你”已拥有的牌库”里随即,所以是否制作卡牌对于你的竞技场之路没有任何影响.况且你永远不知道你的下一包卡会开出什么东西,如果开出你刚制作的东西而不得已要分解,这实在太浪费了.对于一个不打算花钱的新人,尘真的太关键了.
8.决战天梯:在你拥有一套差不多的卡组之后,在休闲模式也已经拥有着不错的胜率.这个时候你就可以开始打天梯了.即:对战模式下的”竞技模式”.从”工匠”、”青铜”,到”钻石”、”大师”.一分钱不花打到大师组的玩家不在少数,新人需要的是科学合理的方式方法,而不是抱怨”金卡太bug”.这款游戏只存在卡牌之间的克制问题,从来就没有无敌的土豪也没有最强的卡牌...老生常谈了,无敌的最强的,永远只有”补丁”..
  (注:之所以不推荐新人盲目打天梯原因有二,一是天梯连胜二十次左右就从学徒到大师3了,而每输一次你所需要到大师3的胜利场次都要呈几何数量增加,打不出连胜经常会卡在一个段久久不能晋级,这是其一.其二是因为公测大概会更新天梯的补丁,到时候天梯会重置,所以不要太心急,卡牌基础才是你打天梯的关键!)
第五篇、卡牌连锁 
  这里的连锁也就是”组合使用”.所谓”招式”即:有招必有式,简单的卡牌很难打出强大的效果.通常很多卡牌之间的效果拥有很好的配合,我们把其组合起来用的效果远远比分别在不同回合打出两张卡牌要棒的多,以下将会简单列举几种思路.
  注:补分思路的启发来自NGA反击裂片妖 2384157的主题.老实讲这位曾任DCI的裁判的万智牌玩家给予我很多的启示,在此感谢一下.
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  猎人的这张卡牌不得不说一句,这张卡在刚刚召唤出来的那一回合,可以配合大量低费的”野兽”类随从抽取大量的卡牌,由于卡牌效果确实很强大,轮到对手回合的时候通常会优先解决掉.重点来了:如果看到敌方猎人挂了奥秘,那么请慎重.无是随从的攻击还是英雄挂武器的攻击都将触发毒蛇陷阱.
  而带来的后果就是:敌方场上又多了3只1/1的野兽随从,同时敌人又摸了3张牌.最合理的办法是想办法搞掉奥秘,比如照明弹一类的,或者直接用法术牌干掉秃鹫再去触发毒蛇.
(这里感谢一下电玩巴士交流群的”南荡色牛”帮助笔者完成了”关于触发毒蛇的问题”的实验.因为很多人说法术牌可以触发毒蛇陷阱,但实测大地震击无法触发,不考虑沉默效果,后续的1点伤害作为伤害类法术来衡量没有任何问题)
  攻击力强化类BUFF与”风怒/冲锋”.事实上很多攻击力加成的卡牌和风怒或冲锋拥有良好的适应性.风怒一回合打两次这一点自然不必多说.在萨满的单体爆发上可以得到很良好的体现,而冲锋则是在战士的憋牌烧烤1波流上得以体现.
  说到组合使用的卡牌怎么能不提酒仙呢?
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  这张卡跟绝大多数拥有”战吼”以及”冲锋”的随从拥有非常棒的使用效果.与冲锋怪配合就是1回合冲2次,与战吼怪配合无论是抽牌类的还是535科多兽,甚至于买一送一类的随从都可以使用.
  这样的话不用太担心”摸到了一张牌而摸不到另一张”的组合卡牌通病.因为他能跟很多卡牌配合,只要你卡组里”战吼”或”冲锋”类的卡牌稍微多点,你就从来不用为这个问题.
  最后抛开组合的问题不谈,232本身的体质也不错.提一笔其实”酒仙”和牧师的”暗影狂乱”(4费,回合结束之前获取敌人一只攻击力小于等于3的随从控制权)配合也不错,控制过来,打一下,收回手牌.
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  低费快攻RUSH思路的卡组跟很多光环BUFF类的卡牌配合的不错,比如”团队领袖”和”暴风城勇士”等等.
  法术加成类随从,尤其是低费的法术加成类随从跟低费AOE的配合也是不错的.2费奥爆全体砸2血什么的屡见不鲜.
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  骑士奥秘”以眼还眼”.必要的时候如果缺少爆发,算准伤害可以挂一把武器打高攻随从,从而利用反弹伤害干掉对手.
  (据传骑士自己挂上以眼还眼,自己30血,让阿莱克丝塔萨喷自己一口可以伤敌方英雄15血,但是发动条件很苛刻,作为一个了解就好,不要太在意这些看起来很美的东西)
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  术士”力量的代价”可以和”暗影烈焰”打出漂亮的组合.毕竟攻击过怎么都是要死的, 除了”暗影烈焰”、”力量的代价”和”牺牲法典”,”虚空恐魔”的配合都不错.事实上在攻击之后,临死之前.无论是吃掉回5血还是将自身攻击/血量融合到新的虚空身上,都要比白白死掉的好.不是吗?
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  盗贼的暗影步和很多战吼类随从拥有很好的配合.代表性的应该是”迪菲亚”,1回合后手幸运币--迪菲亚--暗影步拿回迪菲亚-再丢上场.2费回合场攻6点是不是很开心?
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  飞刀流指的就是这货跟大量低费铺怪卡组的配合.无论是清场还是RUSH,这张卡的表现都非常不错.
  同样可以丢在一起的是:”314投石车”每回合开始阶段对敌方随即目标造成2点伤害”以及315小鬼召唤师”每回合结束阶段减少自己一点生命值,召唤一只1/1的”小鬼”.
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  血骑士这张卡通常骑士自己会带,这张卡跟附带圣盾的随从.保护之手.以及银色保卫者拥有很赞的配合.你说什么? 沉默? 好的!你当我什么都没说...另外麦田和QS奥秘救赎配合也很赞!
  牧师的”神圣之灵(生命翻倍)+心灵之火(让一个随从攻击力等于其生命值)”大概不需要说了吧...这就跟骑士的”王者祝福+受祝福的勇士”一样烂大街.
  同样是牧师的暗影狂乱跟酒仙也可以打出很好的组合.控对面一只怪,打一下,拿回手,有战吼简直赚翻.同时就算没有酒仙,暗影狂乱仍然是张好卡.
  以上只是提供了部分思路,具体情况需要朋友们多尝试多学习...需要注意的是:永远不要太过于执着”卡牌连锁”.     
  我们不是在拍动画片,我们更不是主角,没那么多神抽,很多时候摸不上来那必要的第二张牌你会非常的尴尬.
  所以对于组合技的使用,效果强大与否仅仅是一方面.最重要的是:他们在概率上是否真的那么容易触发?
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第六章.随从选择
  随从也就是场面上的生物,通常随从在绝大多数卡组里占据了举足轻重的地位.而对于新人而言大量的随从让其眼花缭乱,却又不知道该如何选择.在这里笔者根据自身经验来谈谈哪些随从是相对而言性价比高一点,更好用的,仅供参考.
  注:部分比对和筛选参考了NGA:holyholic 536586.的价值推算、卡牌价值计算公式的结果.
  先从低费开始吧.(关于随从叫法如”113”如有不懂请查阅第二篇中的”身材/体质”)
  低费卡的嘲讽随从大致是:
  术士的113带嘲讽的蓝胖、
  中立104嘲讽的持盾卫士、
  112嘲讽的闪金镇步兵、
  222嘲讽的霜狼步兵.
  勉强算上法师的1费召唤两只02带嘲讽的镜像.
  总体来看,这几张低费嘲讽卡里最强的无疑是蓝胖
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  这张蓝胖胖1费的代价拥有1/3的身材,带嘲讽的同时拥有”恶魔”的属性.跟术士的很多卡牌都可以配合着用.性价比实在太高,大概可能是作为职业卡牌的特殊照顾吧,毕竟跟北郡婊、法力浮龙是一个等级的职业专属卡.价值推算大概为:
  蓝胖&盾卫(≈法师镜像)&闪金镇步兵&霜狼步兵
  重要:低费嘲讽随从普遍无用的原因是身材不好,且游戏前期基本上是处于一个不断换怪的局势,嘲讽不嘲讽意义不大,身材不好何必带他?比如2费的霜狼步兵换成工程师学徒、战利品贮藏者不是更好?有效提高过牌率,身材也不差太多!
     比较特殊的只有性价比最高的蓝胖胖、法师因为其特殊的体系,可以带镜像,以及盾卫跟某些战术体系的适应性,如:萨满火舌图腾,牧师心灵之火等.
  1费的其他卡好用的:
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  这只弓箭手刚上场就可以造成1点伤害,注意判断条件:”这里并没有注明对象的条件”即”可以用来激怒己方随从,可以补刀做掉敌方1血随从且自身无反弹伤害,甚至可以打脸.作为1费的随从即使他下回合就被干掉了,那么他至少也造成了1点伤害.无论如何他都不算太亏.实力派知名主播"毕游侠",经常一度戏称本卡为"一费最强"也是有一定道理的.
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  这只小侏儒拥有121的身材,死亡后还会对敌方英雄造成2点伤害.比较适合低费随从的RUSH流,当然,还是那句话”即使他刚上场就被弄死,那么他依然输出了2点伤害.除非是极端的伤害RUSH流,否则这张卡并不一定要比工程师学徒和战利品贮藏者好,唯一的优势就是1费2攻有机会换掉敌方2费23随从,且被干掉能输出2点伤害!
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  这张卡适用性不强.但它却是猎人龙狗一波流的MVP,单单1回合丢出来基本上就会被干掉.
  (前文有提到过风怒和一切拥有攻击加成的卡牌拥有良好的适应性.毕竟他们1回合可以攻击2次)
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  可以用来强化其他随从,尤其是低费或挂着圣盾的随从,从而换掉敌方高血量的随从.比如圣骑士你场上只有一只新兵,那么你可以丢出这张卡强化1/1的新兵.强化后3/1,来换掉敌人任何3血量的随从.比如术士的”4/3魅魔”.另外卡牌本身费用低,也可以用酒仙反复加攻来完成更强的BUFF效果.值得注意的是”攻击加成只存在于本回合中”.
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  111的身材,带圣盾.前期丢出来通常可以活到下个回合.换掉怪破圣盾不吃亏,活过一回合也可以被BUFF起来,还算不错的1费卡.
  再来看看2费:
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  这张卡的身材乍一看很好,2费卡居然有4/5的身材.但是”无法攻击”是硬伤.
  我们可以通过沉默来取消这个效果,造成一个无属性245的强力随从.但是在他的身上浪费一张沉默究竟是否合理?需要看牌手个人的权衡.另外小德套个印记或其他职业的日怒保卫者,阿古斯防御者也是不错的,被沉默掉就能攻击,不沉默掉能嘲讽.总体来讲还是可以接受.尤其是作为”4攻”的随从,应该还能多加0.5分的友情分.
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  2费抽卡最常用也是最好获取的卡牌,如果觉得卡组里前期消耗能力偏强,补牌能力欠佳的话.那么这张卡完全可以放到卡组里,同时她对过牌率也有着显著的提升.1/2的身材不是很怕流氓德的每回合一摸,以及法师的火焰冲击.
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  这张卡前文应该有提到过,跟绝大多数战吼、冲锋(包括冲锋带圣盾)、残血随从等,都可以拿来打配合.就算没有配合,本身232的体质也不算弱..
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  没什么好谈的,这货好像就是为了送死去的.在不打小德和法师的时候感觉还好,2攻威胁很大他经常会被干掉,过牌率有效提升,且有机会换掉232的随从就赚翻了.总体而言无论如何,能摸张牌还是不错的.
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  这张卡是前期压制的神卡,看效果就知道,本身3/2的身材在2费卡里面真的很好用.
  值得注意的是”无法成为法术和英雄技能目标”这个效果是双向的.也就是说你无法通过BUFF卡牌把她强化起来,但是她可以吃的是”叫嚣的中士”以及”阿古斯防御者”,和各类图腾的强化效果:因为他们不是法术,更不是英雄的技能.
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  这张卡很多人觉得是废卡,但有句话叫"存在即合理".事实上前期弄出2只这玩意,自己要是个骑士什么的,对面会非常非常难受的.实际应用不推荐新人使用,只是作为一个了解吧.
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  这货就是低费的沉默卡牌了.沉默更像是一种功能性的使用方式.而对比443的破法者,这张卡2费明显更加的”即拿即用”.但21身材是硬伤,几乎是白亏1卡,沉默使用的时机除了上文提到过的跟上古守卫者的特殊combo除开,基本上沉默都是在4费以上回合才有机会用的到,所以破法是最实用的沉默卡!
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  飞刀是前期低费随从RUSH的核心牌之一,配合投石车等卡牌很好用,前文提到过的.本身3/2的身材也不错.另外也可以作为一个对付鲜血小鬼的手段.
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  232的身材偏好,”摧毁对手武器”的效果导致绝大多数无论是竞技场还是天梯的卡组都至少需要带1张.偶尔特殊思路的卡组才会不带,总之这张万金油的卡牌是非常推荐的.
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  公认的低费橙卡最好用的之一,附带法强+1,死后摸张卡.作为2费卡牌也是即拿即用,你甚至不用太着急把他丢上场.你可以在你最需要这1点法强的时候在丢出来.
  ”即拿即用,死后摸牌,自带嘲讽”XD.
  另外那只242的潜行豹子也很不错,至少能活过1回合,1费的狼人渗透者几乎总能换到232的随从,各种赚啊.
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  这个”太阳井能量饮料”零售商实用性不错.可以把3攻变4攻...强化之后的随从可以换掉也可以养起来,本身333的身材也不算特别差.
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  任务达人很多低费卡组都会考虑带一张,如果能养起来的话很快就可以结束战斗.就算养不起来,这张卡也是”自带嘲讽”的.换掉敌方的随从和怪并不算特别特别亏.
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  自带嘲讽,能保护好的话前期偶尔有奇效,另外这张牌在场上敌人想换掉你其他怪就要考虑一下.祈祷不要被闪电箭插死,不要被寒冰箭BIU死....当然1牌换1牌也勉强能接受...
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  团长...谁敢OT扣50DKP....3费卡牌并不像2费的”恐狼前锋”那样攻击前放出来和谐好用.3费局限性稍大,但是跟低费随从配合着用效果还不错.
  (值得一提的是:这类BUFF卡牌尽量不要在其他随从不能攻击之前就放出来.因为敌人看到他就会想方设法的干掉或者沉默他,那么他的作用无法发挥.理论上最好是等其他随从这回合能攻击,在攻击之前丢出来,即拿即用.就算死了至少也换掉敌人的随从并且成功让+1攻击力得到体现)
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  323的1拖1随从.此类随从骗AOE效果不错,看起来场面很多,骗个奥爆什么的...跟飞刀杂耍者、团队领袖等配合也不错.此外1拖1类的随从在竞技场有着不错的表现.
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  这张卡一直在犹豫是否要放进来,很多人说他是废柴,其实不是这样的.对于某些攒牌的职业,使用这张卡是可以爆掉敌人的手牌的!手牌10张以上摸到的牌都会自动爆掉,另外这张卡要么能爆掉敌人手牌,要么是你真的很需要摸牌的时候再用.”不推荐新人盲目使用”.
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  小鬼之前有提到过,跟飞刀和骑士公正剑什么的配合都不错.另外他是可以被牧师奶的...所以看到他麻烦早点干掉...
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  剑圣是牧师最好的基友,本身4攻牧师内战很好用,掉4血没问题牧师能奶的起来.347的身材在前期实在有点丧心病狂.
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  血骑士前文提到过,跟特殊的圣盾体系配合不错,吃到加成很恐怖,怕沉默.竞技场偶尔可以考虑带1张
  麦田傀儡也属于1拖1的卡牌,不同于塔斯克的是:这张卡是死了之后出来一只新的.所以他不是特别怕AOE,总之低费的1拖1很好用!跟骑士奥秘:救赎,配合有奇效.
  报警机器人通常不推荐新人加入卡组,只是作为一个了解.报警通常是配合一些高费怪的卡组:在前期丢出机器人,下回合如果机器人没死的话你很有可能在4费回合就会撞见一只7费以上的强力随从.所以如果可以的话,看到他就请干掉他.
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  苦痛寺僧.没什么可讲的,摸牌卡,自带嘲讽属性.摸到1张牌有点小亏,摸2张包括2张以上都算小赚.
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  445体质偏好,4攻好评,无属性能接受.
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  该卡不常见.对于法师生物流没有太多可加成的法术,对于法强流来说 随从本身不带法强.法强流的法师生物也不多.但是在某些卡组里能起到意想不到的效果,生物流法师可以带个张.
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  看起来很强,但不用太执着.4攻好评+0.5分,但是很遗憾:一张沉默打回原形.最过分的是萨满一张1费大地震击就直接送这货回家(大地震击的机制是先沉默,后造成伤害)
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  1拖1的怪,原因前面提到过,塔斯克加强版
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  森金在价值计算公式后是最好的低费嘲讽怪之一.但是很遗憾,牧师低分局横行...如果高分局的森金真的是一张非常棒的卡牌,作为最称职的群众演员你几乎可以在所有的直播/比赛里看到他的那张可爱的大众脸.
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  非常棒的一张卡,配合一些身材一般的怪也可以很强力.
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  永久+2攻,自身444不算弱,很不错的一张卡.
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  配合QS和SM等一些低费随从较多的职业可以摸点牌,但是2血很容易被干掉.甚至是一个加成过1次的奥爆都可以送她回家.所以经常是你已经有了3只左右的随从,且本回合要换掉敌方随从的时候,这张卡可以为你摸N张卡,赚到翻.
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  加强版2费摸牌工程师.过牌率提升,身材可以接受.
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  加强版酒仙,身材好.但是为什么很少看到人用呢?我们知道事实上酒仙是一张功能性卡牌,没有人带酒仙是为了”身材”.那么反过来看232的酒仙2费明显更适合打配合,32身材很不错了.而4费我们为了身材有更多的选择,4费的消耗也并不是特别适合打配合的时机...这也是为什么年轻的总比年迈的要受欢迎.
  5费 说一下有部分卡牌小紫只是在凑数...
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  一只贪婪的地精.可以刷牌,通常他不能活到下回合.需要提一笔的是:幸运币也可以摸牌.
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  看起来很美,实际不然.这张卡并不如小软好用,摧毁武器更多的是功能性.小软2费即拿即用,而这货就不是了.554的身材不算强,有小软之后可以考虑带一张.仅仅是”考虑”,至于干掉萨满8耐毁灭锤这种事局限性太大了.偶尔会有奇效,但偶然不代表普遍.
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  希MM的意义更多的并非她的亡语.而是希MM总能换掉1-3张敌人的各类卡牌.(注:如果希MM换掉敌方的麦田,那么是不会控到21小麦田的,其他部分同样机制的随从同理)
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  嘲讽+清场效果,缺少AOE可以带一张,实际用起来对付低费RUSH其实还可以,怕沉默.另外要注意使用时机.
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  后期偶尔可以翻盘用,实用性还凑合.在某些卡组里可以加强核心战略效果(复制自己的另一张key牌.既:核心的关键牌可以多一张,但是5费有点偏高),另外后期救场偶尔可以表现一下,比如复制个死亡之翼什么的...(注意上文提到过的战吼机制,无面复制的敌方随从是从场上到场上,并非手牌到场上,所以无法发动战吼,同时如果无面复制其他卡牌,被返回手牌之后是不会变回无面的,会变成他所复制的卡牌)
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  很棒的一张卡,跟酒仙可以打出不错的配合.
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  1拖1加强版,身材不错.值得一提的是到5费的卡牌选择明显更多,1拖1并没有低费卡在前期拥有那么好的统治力.即便如此,你仍无法否认这是张好卡!
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  战吼摸卡,44身材不太弱.+1法伤自带嘲讽,适用性还是很不错的.
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  最开始的时候很多朋友对这张卡有误解,事实上只有5费.注意使用时机的话这张卡无论是定胜负还是想翻盘都是不错的卡片,注意使用时机就好.不怕沉默,同上古守卫者可以被BUFF嘲讽起来.
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  这张卡完全没必要出现在我们的卡牌推荐里.之所以会提到他,完全是因为我们需要凑够10张卡(削弱之前其实很强的,被NEFF之后怎么看怎么不值.作为功能性卡牌居然要5费,装一把武器才几费?再考虑到小软等因素个人不推荐.
  另外其实5费的老虎也是不错的,潜行5血能保证他至少活过1回合,55身材也可以.
6费及以上:
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  凯恩.血蹄,1拖1强化版.可以原地复活一次,怕沉默,总体来讲作为6费卡牌是相当不错的.
  (这张卡上场时对手是战士的话会触发特殊对话,因为在艾泽拉斯正史里,凯恩是在于加尔鲁什的决斗中被杀的,加尔鲁什被加萨.恐怖图腾所欺骗,以萨满"武器祝福"为名给血吼涂毒,致使这位为了部落而荣耀一生的功臣死的不明不白,在那场决斗中加尔鲁什手持血吼斩断了凯恩那家传二十代的神器--符文刃,干掉了凯恩.即便加尔鲁什是被欺骗导致凯恩身死,凯恩与他的仇恨也不会那么轻易的就解开)
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  这张牌其实还算好用,4攻好评.
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  最令人难以置信的一张卡.4攻3血冲锋圣盾,解场打脸换怪等等等等.神一般的卡牌.不怕牧师灭和痛,不怕王牌猎人.小紫曾一度说过炉石传说没有神牌,但是如果非要说有,除了这只大喊着"目标诺森德"的机智少年,还会有谁?
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  霍格也是橙卡中实用性比较好的,毕竟他至少会发动一次效果.如果敌方没有及时的干掉霍格,那么这张卡带来的后果简直是灾难性的.
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  黑骑士专克那些你觉得比较棘手的嘲讽怪,作为6费勉强可以和酒仙配合.总体而言实用性比较不错的一张橙卡.
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  7费的刺客看起来不是那么好,但是跟某些需要爆发打脸的职业来讲非常不错.比如说萨满..毕竟潜行能保证他活到下回合,而对付嘲讽怪的话萨满的沉默还是有的.2张石化武器一张风怒无火舌加成的情况下7+3+3 乘以2,也就是说能在1回合打出26点伤害.局限性稍大,但不妨碍这张卡本身还算可以的事实.
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  伊瑟拉也算橙卡里比较百搭,比较好用的卡.非要说最适合,还是跟牧师好点.心灵之火+神圣之灵,24到48点攻击是个灾难.本身的梦境卡也非常赞,至少能摸一张,不知道梦境卡是什么的朋友,可以自行度娘.
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  大螺丝也属于比较百搭的卡牌,后期乘胜追击,砸脸,等等...不怕沉默,沉默之后他可以攻击,不沉默的话就是随机攻击无反弹.需要注意的是不要被牧师精控走.
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  这张牌跟一些后期法术砸脸流配合起来很不错,甚至可以作为核心牌.不适合法师的原因是法师本身的法术火球炎爆费用都不低,你并不能在玛利苟斯刚上场就打得出来.反而是最近美服比较流行的元素萨打脸流,后期1回合2张各自伤害为8的闪电箭还有熔核爆裂会比较让人难受.
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  这张橙卡是炉石传说最享誉世界的卡牌之一,为什么这么说呢?因为他专门克制所有的挂机党手残党,拖时间党,等等.鲁大爷曾经告诉过我们”时间就是生命”,而这张卡可以增加我们的生命,所以这就是神一般的卡!(XD,开玩笑的)
  随从的问题暂时先说到这里,进阶的随从性价比评述以及竞技场选牌等等话题,在NGA有更多更详尽的攻略.作为新人引导我想我说的已经足够了,某些卡牌没提到:比如魔瘾.他们看起来比较费,但是仍然有用,没有什么卡牌是最费的:存在即合理.他们只是缺少牌手对于他们的发掘罢了.
[第七章]终章结语:
  新人引导暂时写到这里就算告一段落,老实讲对于这篇引导教程的质量个人并不是特别满意.有些灵光一闪的思路我都还没有写进来,而校对上明显做的不够好.都是码字之后直接发出来,错别字是难免的.配图的问题我没打水印也没有把分辨率统一,排版也有点乱,废话有部分精简的空间,有些地方笔误等等.但是暂时来看还是可以一看的.
  笔者会在最近的一段时间陆陆续续的把自己的一些所见所想,以及所要补充的.之后会看情况考虑重开一贴把这贴删掉,务求完美.
  以上,一切的一切,献给那些热爱炉石,喜欢炉石,并为之付出了你们宝贵的时间,愿意在炉石的世界里奋斗的朋友们.愿圣光与你们同在!
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  长夜将至,我从今开始守望,至死方休.
  我将不娶妻,不封地,不生子.
  我将不戴宝冠,不争荣宠.
  我将尽忠职守,生死于斯.
  我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,
  抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾.
  我将生命与荣耀献于守夜人,今夜如此,夜夜皆然.
             ——&冰与火之歌& 著名的守夜人誓言.
                     (WOW夜色镇守夜人的原型应该就是他们)
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赞!!!学习了!
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真的学习那,很不错。
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LZ没玩过主机游戏把... 暴雪只是在大陆红 其他一般般 STEAM上的WOW免费游戏一抓一大把
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学习了,非常受启发
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这个必修赞!!!辛苦了楼主!!!
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学习了!辛苦了楼主!!!
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