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游卡桌游 三国杀身份笔记本
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游卡桌游 三国杀身份笔记本
商品名称:游卡桌游三国杀玩具
商品编号:677866
上架时间: 09:13:58
商品毛重:100.00g
商品产地:中国大陆
材质:纸质
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商品规格:产品尺寸:21*14cm商品清单:记事本1个适用年龄:3岁以上商品材质:封面纸张采用铜版纸外覆塑膜,厚实、耐磨。内页使用纯白双胶纸,柔滑、细腻,纸张中间单色印刷有对应的身份标识
封面纸张采用铜版纸外覆塑膜,厚实、耐磨。内页使用纯白双胶纸,柔滑、细腻,纸张中间单色印刷有对应的身份标识
标注、留言、备忘、记忆、告示是报事贴便签本的主要功能
今天,随着其用途的不断增加,应用领域也获得了更大的扩展,已经远远超出了办公室、学校、家庭等场所,一些工业生产、物流运输、医院甚至军队等部门都有了报事贴的用武之地。从形式上而言,既有空白的供使用者随意书写的
也有印刷上各种表格要求严格填写的
工作计划安排、库存管理、生产线流程进度表、客户服务单等,可以说,一张小小的便签纸已经渗透到了我们工作、学习、生活中的方方面面,为我们带来了极大的方便。
为企业定制的报事贴便签本
由于其含有的企业特殊图案、文字、LOGO等,随着粘贴使用会广泛的传播,因而使得报事贴成为了一个上佳的商务礼品和广告礼品。报事贴做为广告礼品的实用性很强,受众乐于接受,诸如会议礼品、展览礼品、产品促销礼品、公关馈赠礼品等等都是报事贴的极佳应用场合。看来,量身定做的印刷报事贴受到企业的青睐是不言而喻的
北京游卡桌游文化发展有限公司(YOKA),致力于&做中国第一家桌游原创设计公司&,带着他们倾心打造的Q版《三国杀》亮相7月23日上海第七届CinaJoy、7月25号北京朝外SOHO!
主体品牌三国杀类型记事本材质内页使用纯白双胶纸,柔滑、细腻,纸张中间单色印刷有对应的身份标识记事本 × 1
本产品全国联保,享受三包服务,质保期为:无质保
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正在加载中,请稍候...三国杀最强赛事8月16日在京盛大开启
中国游戏 .cn   时间:    来源: 三国杀   
  北京时间8月16日,国家体育总局棋牌运动管理中心主办、北京乐自天成文化发展有限公司冠名、北京天玺世纪文化传媒有限公司承办,由北京游卡桌游文化发展有限公司提供品牌支持的乐自天成杯2012三国杀王者之战全国大奖赛盛大开启!届此,筹备了近5个月的三国杀全国最高级别赛事正式燃起烽烟。
  乐自天成杯2012三国杀王者之战将会在全国32个省区、直辖市共100多个赛场同时开启,本届大赛将覆盖超过2000家三国杀品牌产品销售终端和500所大学校园,以及来自全国各地上万名竞技水平较高的三国杀爱好者。在发布会后两天,即8月18日,1V1比赛将正式打响。
  大赛组委会秘书长、国家体育总局棋牌运动管理中心领导在会上发言指出,三国杀经过短短四年时间的发展,从当年从几位大学生手里兴趣发挥的作品,如今发展成为今天爱好者超过一亿人、风靡全国,并已经传播到海外的中国益智桌游第一品牌。三国杀已经完全具备了从一款游戏,到一种全民参与的文体活动的基础。与此同时,三国杀的益智竞技特性也被逐渐挖掘出来,形成了系统、详细的竞赛规则,并早已推广到全国上亿三国杀爱好者当中。在全国各地,三国杀的各种级别、影响力的竞赛活动如雨后春笋般不断涌现,同时也推动了“王者之战”这个全国一体的大型群众赛事走向成熟,这也就是国家体育总局棋牌运动管理中心为什么要主办这个活动的原因。
  乐自天成杯2012三国杀王者之战也得到了冠名合作伙伴北京乐自天成文化发展有限公司的倾力支持。作为中国本土首家集原创、研发、生产、销售及品牌授权营销能力于一身的专业机构,乐自天成将以旗下的玩具品牌为主导,在王者之战举办的同时推出三国杀的系列衍生产品。
  在本次大赛的承办单位北京天玺世纪文化传媒有限公司、三国杀品牌提供单位北京游卡桌游文化发展有限公司的通力协作下,乐自天成杯2012三国杀王者之战在迈向成熟品牌赛事的道路上脚步越走越快。随着大赛专业高品质水准日益提高,王者之战真正成为了一项全民益智运动赛事。在乐自天成杯2012三国杀王者之战成功举办的推动下,千万三国杀爱好者将更加积极的关注和参与其中,让更多人从三国杀王者之战了解中国传承千年的经典文化,打造21世纪创新文化产业的真正王者!热门比价:
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慢慢买比价网-让你掌控价格,不再买贵!北京游卡桌游文化发展有限公司CEO杜彬简介
杜彬是北京游卡桌游文化发展有限公司的创始人兼CEO,公司创立于2008年,主营业务是桌上游戏的开发与销售,网络游戏开发与运营。其创业目标是促进中国桌游产业的形成,成为行业领头羊企业。
: IBM中国研究院实习生
凝聚态(北京)投资管理有限公司,IT副总裁
2008至今:北京游卡桌游文化发展有限公司CEO
清华博士的卡牌创业
2002年,世界最著名的桌面卡牌游戏万智牌已经进入中国市场4年。可惜晶合时代与威世智公司的2000万市场费用,砸入网游日益壮大桌游尚未启蒙的中国市场,注定不会也的确没有溅起太大的水花。
这一年,刚满21岁,仍在清华大学计算机专业学习的杜彬,通过一位瑞典的朋友,略过万智牌,接触到了其他的桌面游戏。第一次玩,杜彬说就像是别人第一次见到&三国杀&一样,特别新奇,觉得很有意思。
这位瑞典朋友在北京的家里,有众多桌面游戏。杜彬借出来,立马组织了一个聚会,教亲戚朋友一块玩,大家都很喜欢。久而久之,桌游的地位超越了电子游戏在一名计算机专业学生心目中的地位,从只是玩,逐渐发展到关注桌游行业。
谈起电子游戏,杜彬显然兴致不高,虽然也玩《星际》,也知道《血狮》,却没有再深究这个行业,也从未打算成为&电子游戏人&。倒是桌面游戏,时刻让杜彬有所牵挂,总是想试试找找有没有国产桌游萌芽。
一次网购成就&三国杀&
2007年的时候,杜彬在清华大学攻读集群计算方向的博士。
这时的准博士,不光是做研究,副业还挺多。在[IBM]兼职的同时,依旧放不下心头好。一次网上搜索,发现有人在淘宝上出售自制卡牌游戏。尽管制作粗糙&&喷绘在不干胶上的图案,贴在手工剪裁的卡纸上,人物造型也是照搬的《三国无双》,杜彬仍消费了79元,成为这套牌的前十位顾客。之后他立刻联系到卖家&&当时仍在传媒大学就读的李由和他的搭档。找到李由,肯定不是一次偶然事件,必定是对于这个领域的长期关注和敏感,让杜彬获得了这个机会。
&剪裁成套这种事情,应该是给居委会的老太太干的,你们应该只负责设计。&在这句话的影响下,杜彬成功入伙,也让杜彬的妈妈在此后的几个月里,为这三个年轻人,先后剪裁了200套卡牌。杜妈妈虽然不大乐意好好的清华博士&不务正业&,嘴上虽唠叨几句,对于宝贝儿子的创业尝试,还是帮忙了不少。
最初,杜彬只是帮忙做、帮忙销。经过慢慢的摸索后,三个年轻人越做越有感觉,终于在07年底凑在一起做了一个决定,要正式把自制卡片商业化,并将这款游戏正式命名为&三国杀&。三人一起投资了五万元,杜彬出资三万,总共印出五千套卡牌,每套零售价64元,08年1月1日正式发售。最初的一千套带编号的限量版,由于在&小作坊&时期已积累一定人气,很快售完,剩下的也在不到半年的时间里全部售罄。
到6月份的时候,现在公司的副总黄今入股,负责市场方面工作。这一次,大家总共投入30万,印制的3万套卡牌,也在接下来的半年时间里卖完。
杜彬从清华毕业后,彻底放弃了做技术研究的计划,用他自己的话说,是非常&有问题的&以工科博士的身份专职创业搞管理。2008年1月,在几位创始人的努力下,游卡桌游文化发展有限公司正式成立,杜彬任CEO。
游卡发展至今,已出品两款自己研发的桌游作品。一款是著名的&三国杀&;另一款是取材央视著名节目的、相对轻松的&砸蛋&。年底,游卡还将推出另一款传统题材的桌面游戏,同时&三国杀&网游也在内测当中。
对于线上业务,刚刚获得盛大投资的游卡并没有偏重投入。杜总希望看到的是,线上线下的相互促进。杜彬提供的数据显示,单是&三国杀&基础包,月销量就在10万套左右。
然而至于如何促进这种市场和运用的工作,并不是杜彬负责的内容,学技术出身的他,更愿意贴近研发,所以负责产品的研发,规范大家的头脑风暴。《三国杀OL》的服务器遇到问题,是他唯一能发挥专长的地方。
《三国杀》的深层意义
《三国杀》是一款备受大众热捧的桌游游戏,杜彬表示,《三国杀》之所以能给玩家带来这么多的快乐,首先是《三国杀》为玩家提供了一个平台,这个平台不仅仅能够提供游戏和娱乐,还能提供交流和互动,在&绿色不插电&的理念下提倡更健康的桌游游戏。其次是因为《三国杀》不仅仅是《三国杀》,它繁衍于丰富的三国文化中,并且衍生出了一种文化的意义。桌游产品的创作过程中倾注了足够多的心血设计的时候,玩家在玩的过程中,就能不停挖掘出东西来,刨出设计者自己都没有意识到的文化。
因此,一款桌游游戏能升华到文化意义的层面,才是《三国杀》真正火爆的原因。
尽管异于网游,桌游产品的同类竞争也十分激烈,熟谙桌游之道的杜彬有他自己的看法,&游卡桌游首先奉行两个理念,一是要站在桌游行业的高度来开发游戏,二是要挖掘游戏产品背后的文化意义。&
他还说,目前桌游行业还没有进入竞争的时代,因为毕竟还处于初级的蓝海阶段,市场正在高速膨胀,此时的竞争是没有太大意义,目前国内桌游都是各自发展,没有什么正面竞争。
不过,他也表示,欢迎以后出现同类产品的良好竞争,但要坚决抵制恶性竞争,不希望新生行业坏在源头上,《三国杀》会同时关注商业价值和文化价值,丰富玩家的精神生活。
《三国杀》将中国桌游做得风生水起,几乎开辟了中国人休闲娱乐的一种新方式,这种方式健康又富有游戏性,让人着迷又不会沉迷,作为新兴娱乐项目还带着那么点潮劲儿,如果现在出门和朋友们去消遣,不会这个,很有可能会显得自己格格不入老气横秋了。
今年第九届ChinaJoy上游卡桌游也是高调推出《神话降临》的最后一个扩展包&&山包,于此同时也预示着《神话降临》的终结。在看到桌游界独占鳌头的《三国杀》如火如荼地发展的同时,也有很多玩家关注《三国杀》今后的命运,《三国杀》这个中国桌游界的神话是否会随着《神话降临》的终结而终结?
《三国杀》将会有新的扩展
其实《三国杀》新的扩展计划早已制定好了,不光会有新的武将出现还会有更多新玩法,如场景、战役等模式。这种发展在一定程度上更接近集换式卡牌的模式,不知道将来的《三国杀》会不会成为具有中国特色的《万智牌》。不过,不管《三国杀》会不会像《万智牌》那样出海量的牌来让玩家收集,《三国杀》一定会成为中国第一竞技桌游,因为《三国杀》即将会出现一条独立的竞技分支。3V3的玩法已经被玩家普遍接受并且大赛小赛不断,掀起了桌游竞技的小高潮,而今后《三国杀》还将继续完善竞技玩法,推出新的竞技模式和卡牌,使得《三国杀》在牌桌上更有杀气!
素将也有春天?不好意思,素将一直在春天
随着《三国杀》武将越出越多,在那些小纸片儿的武将世界,也出现了一代新人换旧人的残酷生态现象。喜新厌旧是一般人的心理常态,再加上新武将一般操作性都比较强,照比关羽那种素将,玩起来简直是妙趣横生了。不过杜彬表示,《三国杀》的武将都是平衡的,没有说哪一个武将格外的强,当然也不会有哪个武将格外的弱(神除外哟),又套回那句老话,没有弱的xx(武将/职业/其他)只有弱的玩家。其实每个武将在正式推出之前都进行过严格的平衡性测试的,在1V1或者配合战中,都不会有任何一个胜率高高在上的佼佼者,所以不要总说素将也有春天什么的,因为他们一直生活在春天,是玩家自己把自己关进严冬罢了。
双将是民间智慧的体现,官方支持无需规范
这是一个重口味的时代,单将的游戏远远不能满足我们这些玩了一两年的高端玩家了,双将早已经是家常便饭,三将四将什么的也不是十分稀罕的事情,不过总是有个麻烦的事情就是&&规则。各路村规均不相同,玩家经常为双将的规则吵得面红耳赤,总希望在那个时侯会有一个绝对公正的声音出来说自己是对的。于是大家把目光不由自主地投向了游卡。游卡也做过较为全面的民间玩法收集,了解很多,但这是民间的智慧,游卡认为不需要约束,说实话,游戏中争吵的那部分其实也是游戏乐趣的一部分不是么?
游卡想让我们回到面对面的生活
盛大代理的《三国杀OL》也随着《三国杀》桌游的兴起而在线爆棚,虽然线上线下游戏人数都是在稳步增长,两者发展也是相辅相成的,但是,游卡的初衷还是希望我们能多回到面对面生活的状态。网络发达也冷漠,网游总是和各种负面的新闻关系暧昧,说到健康生活,人们都会在建议中加上一条多和朋友亲人交流,当然,是面对面的。所以,游卡也将会继续以桌游为主的发展,让玩家在玩游戏的同时,一抬眼看到的是自己可爱的亲人和朋友的脸,而不是显示器闪烁的冷冰冰的光。
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