神泣13.0版本 奇迹弓箭手技能有哪些技能需要加满?

请问,<神泣>困难弓箭手怎么加点最强?_百度知道
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我是1。骨刺,菏酢8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,可以加幸运,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,先骨刺,然后缓术,快速射击,石化他,估计这么一个组合打下来也差不多了。 打斗士,2, 在战2,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,最好队伍里组个刺客,瞄准射击,这样攻击力会比较高,3个技能必须全开,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。 瞄准这个技能在混战的时候基本不用,5。瞄准射击6。连续射击。7, 1。体能训练1级, 2。弓类武器专精3级。 3。松弛3级。 4。弓类武器掌握1级,4级石头为主,4。魔法射击,暴击率也高。 3。技能的话,单挑的话边后退边打,我喜欢先骨刺,射手神曲,人多的话,看他的血条,就是攻击高,菏3级 2。精准射击2级 3。射击训练2级 4。瞄 准2级 5。砰然一击2级 攻击技能,焖偕浠,最好是英勇的一套),快速射击,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,混战1或战2个人感觉弓比弩好,30级前必须学的技能,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加, 1。射手神曲2级 2。瞄准射击2级 3。绝对射击1级 技能排序的话,缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),马上换魔法射击打。 打CK, 基本技能 1,个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。 2。技能的话,焖偕浠2级 3。连续射击2级 4。魔法射击2级 特殊技能, 强化技能,一般直接快速射击就搞定了,打FS的话, 1。骨 刺3级 2,3。攻击(这个不是技能),可以5力2敏的加,1。困难弓如果混战1,这样弓手的暴击会有更好的体现。,
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后面自己练基本一个月练一J加点嘛~1敏6幸运加咯~都这样~只不过你装备多砸敏宝石3区艾得里亚,没人带你别练弓我困难弓57J了,请问你有人带没,风歌二世亚古拉遗址的~有空来看看我,
我认为如果没QS带着顶怪,前7级加力6敏1,以后就6幸1敏,最好15级进战1杀人,有时间就1W以上,至少1000,能拿很多点,在战2就好混了。
如果要出爆高就加6幸运1敏捷就行!
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刺客在战场上绝对是靠技能吃饭的!我就先说说技能吧:肌肉训练&短剑武器专精刺杀类武器专精(喜欢拿什么武器就加满那个)强化闪避刺杀类武器掌握(拿爪和逆手剑的加)邪恶攻击&灵&巧&(厄运&钝化这2个是困难模式的)这些是强化和基本的技能都要加满还有急速奔跑(本人建议都加一点)砰然一击(先加一点,如果到后面你点多的话可以加上去)还有那个松弛也是(前提是别的都加满了)!没提到的技能不用加&
  接下来是重点攻击和特殊的技能:&《脚&踢—&凿&击—阴影袭击》(这是邪恶攻击的一套眩晕的连击要加满的这个是没有任何争议的)。后面2套技能就不同了,说法有很多种,先来看看:&《痉&挛—&切割—连击》(就第一个技能是减对方防御的以外后面2个都是伤害技能,而且攻击也不高,纯粹是杀怪用的没多大意义)有人说要加这套,我觉的这套是垃圾。《拖曳—毒&牙—&憎&恨》&(来看看这套连击绝对是杀人的技能)&
  拖&曳:等级3&Lv32邪恶攻击技能的连续技,75秒内降低敌人的活力和魔法力100%%,3秒内可使用其他连续技能.消耗SP122&
  毒&牙:等级3&Lv39拖曳技能的连续技,在武器上释放毒药,15秒内降低敌人剩余体力的20%%,3秒内可以使用其他连续技能.消耗SP244(如果你有5000的HP你算算这个技能要你多少血这个从另一种角度来看也算是一个高攻击的技能了)&
  憎&恨:等级3&Lv58毒牙技能的连续技,无视防御力减少目标最大体力的30%,对部分高级怪物无效.消耗SP544(别看错了是最大体力,不管你还剩下多少血,都要掉满血的30%,也就是说对方剩下不到自己30%的血你就可以把他秒了!)&
  奋力一击:等级2&Lv59降低对方当前体力的48%,对部分怪物无效.消耗SP2000、MP295(这个技能不用多说了,又是一个暗杀的好技能)&陷阱(看个人爱好)伪装术(加一点够用了战场上用的着)幸运祝福(这个谁都知道要加满)完美姿态(这个也要加满)魔力腐蚀(这个对付法系的职业很有用加满)这些是普通模式和困难模式的!(注意没提到的技能不用加)还有死亡模式的!魔法躲避磨快死神的拥抱(特别是死神的拥抱提一下:降低对方最大体力90%的最佳暗杀技能,部分怪物具有抗性,终极的技能!)不过话又说回来到死亡模式想生存久的话也不是容易的事啊呵呵!&神泣的弓箭手该怎么加点?_百度知道
神泣的弓箭手该怎么加点?
想玩玩困难弓,,知道玩过的很有心得,还有该学哪些技能,谢谢~~,希望能指教一下最好该怎么加点,
还是5幸运2敏捷,有说全幸运的,,还是其他呢,也有说全敏捷的,还有全力量的,好像最好的还是6幸运1敏捷哈,
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都是正常要学的,命中基本保证的同时,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,25以后基本一样,加那么多敏捷肯定垃圾了,所以不推荐全力量再洗点,然后花25RMB洗了,正常练级呢, 群体攻击的都不学(记得有个群射什么的) 有个XX秒减对方XX血的技能不学,5+2的加法都存在,我的困难弓就是这么练的补充ING,重复下````首先说,实用性很一般,还是敏捷来着的技能,装备上的宝石才是起决定性作用,1级就够用,哦,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,全力量呢,也有个别人全幸运(装备全敏捷),敏捷不用太多,所以我还是比较倾向6幸运的加法,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,有个紫色图标技能,2级3级都可以,和弩有关的所有技能都不学,6幸运1敏捷,2级消耗7点技能点,3级的只是加45点攻击,6+1,其实加点并不是最重要的,洗点我是不赞成的,汗了``楼上玩儿的什么职业,1敏捷就够用了,消耗技能点太多,就没什么太需要说的了,我以前回答过别人,不过弓毕竟是战场职业,好象是1级的时候减对方几点力量体质, 其他的,杀人效果相当不错! 大概就是这样吧, 至于那个减低对方射击防御的,很不合算,到了战场上,这种加法有两种情况,各有利弊,只是25级以前升级能轻松一点,2级单体,但多耗不少活力,装备上加敏捷幸运石头,5幸运2敏捷,,幸运多的追求高暴,呵呵,(本人是6+1的~~推荐), 一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,7,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练, 快速射击(3连击)学到2级,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,一是你的弓准备混战1,3级群体,弓手就是追求攻击的,对了,那个1级的时候看似垃圾,````首先可以肯定,应该30级或40级之前一直加力量,全敏捷的弓肯定不行,最后再说几种幸运的,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,困难弓呢,练级基本到了25就能暴起来~~推荐技能呢,
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谢谢您这么认真地回答~~!有机会一起玩哈~~!
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2敏捷3力量,
我说地是正确的,全加力量。
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神泣 法师如何加点 学啥技能学多少
只是普通级法师 该咋加点 学啥技能
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强化魔法训练 满 (通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)短剑武器专精 不学 (汗,难道让FS拿剑砍?!)松弛 满 (永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量 每3秒增加最大值的8%)背包升级 满 (永久提高包裹数量为5个 )语言精通 不学 (敌对势力不会说好话给你听滴)基本魔法球 满 (无需咏唱时间 无属性魔法 发射无属性魔法球对目标造成基本攻击外附加118魔法 伤害的最基本魔法。消耗MP90 ) (注:无需咏唱,PK打怪必用)自我保护 满 (提高自身物理防御47 物理攻击回避率7%。消耗SP150、MP460 )火球术 2级 (火元素魔法 形成火球对目标造成基本攻击外附加103魔法伤害。消耗MP72 ) (注:学2级已经够了,只是为前期打怪用,3级就是浪费,学1级也可以)魔法缠绕 3级 (大地元素魔法 形成木根缠绕目标 对其造成基本攻击外附加175魔法伤害 并石化7秒 延迟20秒。消耗MP130 ) (注:单练,PK,QS拖怪时漏掉的怪攻击MS时用)雷电术 满 (风元素魔法 瞬间形成雷电对目标造成基本攻击外附加175魔法伤害。消耗MP130) (注:瞬间伤害,前期PK练级必学)魔法枯竭 不学 (注:使目标消耗魔法力 ,还不如打它下掉血来的直接,在PK时候对魔力少的可以用下,有待尝试 )攻击火焰荆棘 不学 (火元素魔法 荆棘围绕身体 3级状态下是使4m内攻击自己的敌人每次受到65伤害 增加怪物的愤怒指数。消耗MP250 ) (注:体F引怪所学的,吸怪用,智F不学)火墙 不学 (火元素魔法 形成火墙围绕身体12秒 3级状态下是10m内的敌人每次受到80魔法伤害。消耗MP175 ) (注:配合火焰荆棘所用,体F所学)野性风暴 满 (风元素魔法 召唤狂风 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加305伤 害,消耗MP460 ) (注:关键是咏唱时间是1秒,而流星火雨咏唱为1、5秒,落石术咏唱为2、5秒,地震、地裂术、地狱火咏唱都为3秒))落石术 2级 (大地元素魔法 召唤落石 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加181 伤害 并僵硬2秒。消耗MP225 )活力偷取 不学 (3级状态下是近距离攻击目标吸收活力1100 成功率75%。消耗SP80、MP400 )(注:吸取活力是增加FS活力上限吗?如果不是,以FS可怜的活力值根本就可以忽略不计,有待你来尝试下,哈哈)腐蚀术 不学 (2级状态下是18秒内造成1080伤害的诅咒魔法 需要近身攻击。消耗MP645 )(注:18秒才那点伤害,不知道效果可以叠加不, 要是FS一起用此技能,那些血多NB的护卫不知道是怎么死的哈)流星火雨 1级 (火元素魔法 召唤流星雨 烧伤所有在目标及周围10m内的敌人造成基本攻击外附加 124伤害 以及在12秒内额外的60伤害。消耗MP270 ) (注:学1级是为了打相克属性怪的攻击高,最讨厌是此技能太眩,和我组队的QS内存不够强烈抵制,嘿嘿)闪电之术 3级 (风元素魔法 召唤闪电 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加432伤害。消耗MP687) (注:此技能也是瞬发技能,PK打怪必学)地震 2级 (大地元素魔法 召唤地震 对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本伤害外附加301伤害 并僵硬3秒。消耗MP430 ) (注:僵硬3秒,刷怪保障QS安全,当然也为打相克属性怪)特殊魔咒 2级 (提高100m内组队成员的魔法攻击40 持续10分钟。坐下休息时 每3秒恢复自身全部魔法力的2%。消耗SP170、MP580 )自然魔咒 1级 (使目标受到极高的无属性魔法伤害 持续60秒 成功率60%。消耗MP50 )(单练的时候用,转换怪物为无属性攻击高,说白了就是魔法球攻击高,其他属性技能相克依然存在,多学浪费,也可以不学,考虑到组不到队的时候用)潜能强化 不学 (2级状态下是当生命值小于15%时 每3分钟自动发挥潜力 冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束 可以马上使用魔法 不受时间约束 持续30秒 ) (注:兄弟,剩这么点血你要是还能临危不乱,那就加吧~~单P的时候有可能用,群P基本上死定了)能量转换 不学 (消耗自身全部的活力增加魔法值) (注:有蓝喝,不浪费技能点)生命救护 2级 (受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值。消耗SP120、MP70 ) (注:学2级已经足够,3级是多增加消耗活力,FS活力本就少的可怜,不需要浪费技能点,也可以选择此技能不学,因为1级就是只消耗活力)龙卷风 2级 (风元素魔法 召唤龙卷风 对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加700伤害。消耗MP939 ) (注:FS瞬发最高攻击技能,没说的,不学就是白痴)地裂术 2级 ( 大地元素魔法 使目标周围的土地突起 攻击目标及周围12m内敌人 造成基本攻击外 附加472伤害 并晕眩3秒。消耗MP854 ) (注:眩晕是好东西,地下组队练级都是打黄色以上怪,为减少怪对QS伤害,不学你就被QS鄙视吧~同上“地震”技能)疾病 1级 (无属性魔法 使自己周围10m内敌人产生混乱 造成对象基本攻击外附加315伤害 同时12 秒 内体质、敏捷、智力各减少150。消耗MP675 )(注:我技能点不够没学,但看到混乱,减体敏智,学一级看看,没尝试不做评论)地狱火 不学 (火元素魔法 发射地狱火 1级状态下是造成目标基本攻击外附加530伤害 以及在18秒内额外的264点伤害。消耗MP585 ) (注:技能点不够,而且学了风和地对打怪练级,PK就够了,想学的话你就自己省出点学学吧)死亡宣告 不学 (对目标施放诅咒 1级状态下是使目标360秒后死亡 部分怪物具有抗性 )(注:杀人与无形,国战时,和我组队PK的QS就是在无人跑动下突然死亡,一看提示才知道中的这招,有点你就尝试吧,但在简单模式下,我们的目标就是练级、练级、练级!)
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加点 全智力 学技能: 短剑 3级 魔法训练 3级 松弛 3级 背包 3级 自我保护 3级 魔咒 3级 自然魔咒 2级 魔法球 3级 魔法缠绕 3级 雷电术 3级 野性风暴 3级 落石术 3级 闪电之击 3级 龙卷风 3级 生命救护 2级 差不多就这些 还剩点的话 学其他的喜欢的技能吧 上面这些是必须学的 楼下啊 你复制我的答案 有意思吗啊 无聊的很我日
修改个答案 我就跑后面了
55之前全智力55后建议洗点+到至少500的幸运
死亡FS 和困难一样魔法训练 3级 松弛 3级 背包 3级(不一定学到3J,其实4个包就够用了,学到2J也行) 自我保护 3级 魔咒 3级 自然魔咒 2级 魔法球 3级 魔法缠绕 3级 雷电术 3级 野性风暴 3级 落石术 3级 闪电之击 3级 龙卷风 3级 生命救护 2级
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