1.阿修罗波动刻印补丁在PK场时会有没刻印的时候吗?2.当阿修罗波动刻印补丁开启杀意波动后,如果没有刻印可供消耗时,是不是就无

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第八章,阿修罗加点。。。简洁明了,最好附上技能图片,主要是刷图,摆脱了~~~·
【地裂波动剑+20出强制】 2秒CD,没事瞎扫去呗。强制是为了觉醒。【裂波斩+1】 破霸体,攒刻印。【波动刻印+10】 说加9的我很无语。玩修罗咱别差那1两点蓝呗。后期那个修罗普遍都有12级波动刻印,+9和人差那么多智力和释放,你憋屈不? 【冰刃波动剑+20】 冰冻敌人。伤害也不低。【波动爆发+1】能把周围怪击飞到一侧,聚怪为主,保命为辅!【挫折意志不加】LJ技能,不但受伤害触发而且加满也根本就回不了几点蓝也加不了多少智力,浪费SP。【无双波不学】我引用网上一位哥们的一句话:纯娱乐技能,而且一娱乐半管血娱乐没了。【鬼印珠+满】 普普通通的武器后期一个5个刻印的鬼印珠全中,BOSS不掉一管半也掉一管。如果武器高强伤害根本就是变态!是刷BOSS精英怪必满技能!【邪光斩+18出大力邪光斩】。多段攻击同时带击退效果,后期大邪光四下全中至少至少推两万多的血!【杀气波动+5】 前置技能。【爆炎波动剑+满】 伤害奇高,没有MISS。尤其是第八章攻击力更有所改进。【邪光波动阵+1或+满】 如果你加满了不屈意志,因为SP吃紧只能先学1级邪光波动阵,后期SP多余可以往上补,我60阿修罗现在是补到了6级。如果不加不屈意志,就加满邪光阵。武器好的话,伤害和范围都很美。【不动冥王阵+满】 不加满就给你三刀六洞。【心眼+1】 刷图讲究的是灵巧的走位,没人指着这么点回避率过日子。【波动眼+满】 一个有缺点也有优点的觉醒,40秒如果能掌控好,那伤害绝对在觉醒中是数一数二的,如果掌握不好这40秒,效果会狠一般。【三段斩+1】 跑位技能。不跑就三刀六洞。【银色落刃+1】怪震倒了,你就跑出位置了。【短剑精通满】这个新手往往不知道用什么刀好,我详解:太刀精通VS短剑精通 太刀快速攻速,释放4%,物理暴击2%,魔攻排名2,物攻排名3短剑普通攻速,释放2%,魔法暴击2%,魔攻排名1,物攻排名4(光剑倒数第一)1:刷图修罗走的是纯技能路线,与XXX不沾边(太刀的攻速、物攻、物暴优势体现不出来)2:主力技能地裂波动剑、鬼印珠、邪光波动阵均为武器魔攻成分。修罗刷图伤害非常重要,波动剑差别还不算大的可怕,但是鬼印珠,邪光波动阵如果伤害跟不上,修罗刷图之路会很艰难。(短剑魔攻,魔爆优势体现)3:短剑加的技能都是阿修罗的,比如50级天神,一级爆炎一级波动刻印,属性非常不错,还有阿修罗神器:牛头统帅的犄角,可以说是阿修罗终极武器!而且价格不是很贵,攒攒钱都能买得起。至于太刀多出的2点释放...我们就割舍这2%的释放吧(毕竟才2%,要是20%我还能考虑考虑)所以!!刷图一定学短剑精通!!【远古的记忆满】这个和魔法暴击的舍取争议较大,我详解:远古记忆vs魔法暴击远古记忆20秒内增加150智力20秒冷却时间,魔法暴击增加10%的几率出现150%伤害。首先我们说一个职业刷图有紧有慢,修罗也是,需要平时的“慢慢耗”和集中火力去输出,开远古,集火力,在20秒内给怪最大限度的伤害,魔法暴击无法去集中,玩的是几率性,所以我认为远古的优势在于好掌控,可集中,所以我推荐优先加满远古记忆。【不屈意志+满】 可以说是放技能带霸体。加满了绝对是没有坏处,因为阿修罗板甲皮特别厚,可以小小的抗一下的伤害,而且在让怪物很乱的地方,往往难找机会放技能,如果鲁莽行事就很容易打断,这时候不屈就起到了很大作用,尤其是对45大来说 。收身蹲伏+1 &
首先阿修罗刷图牛这是能肯定的,关键就在加点上,修罗是剑系的魔剑士,有太多技能,好多技能都想加,但SP就那么点,那你就要要有取舍了,到底刷图还是PK,修罗这职业有很高可塑性,既可以象战士发展(PK),又可以想魔法师发展(刷图),像战士发展就要舍弃刷图,而且修罗穿板甲,你没有顶级点的装配,你就不要混了。所以我选择另一种刷图加点。你就不要想什么中庸发展了,除非你就想最高48级,怎个觉醒就算了,我原来就是刷图加点,后来乱加点,现在没有SP加大技能了,后悔哟,如果觉醒,考虑洗个点,怎成纯刷图加点,现在说加点. 先说没争议的: | 刻印满 加释放速度 和高智力 如果这个都不满的话 你不配是一个 阿修罗 ,这是修罗的标志,有钱的就把这技能加高,反正这技能是级越高越值价,时装加一级,天神剑一级,英勇套一级,(你也可以靠装配加到14级,虎啸胫甲也加一级,不过就穿不起套装了/(ㄒoㄒ)/~~)这样十三级比十级多出七十五的智力 (10级每印加50智力,最多五个印=250,十三级每印65智力,最多五个印=325,吓人吧,修罗可是全职业最高智力的,如果有拉罗加15%智力,再加远古150智力,60级修罗轻松上750~800智力(我现在48,最高650智力,没拉罗,寂静套,蓝太刀),如果还有传承板甲套,简直不可想象呀,原来看资料站有个什么加一级刻印的史诗项链,我找了很久有没看到过实物,不晓得到底存在不,还是改版被改掉了,谁知道的说下,如果有十五级的刻印那该多好) | 冰刃 · 波动剑 Lv 满(此技能伤害可观,但这不是主要的,关键是他高几率能冰人,然后就是一阵斥候,前期就是感觉回复慢,距离近,但等级高了,够让你爽的) | 裂波斩 Lv 1(保命,破霸体,集印,非常好用的技能) |波动爆发:+1 有两个好处:一 逃离 二 聚怪 | 爆炎 · 波动剑 Lv 满 超级高瞬间伤害 | 鬼印珠 Lv 满(有争议的技能,此技能号称BOSS专杀,可能是地下城单体伤害最高的技能,固定攻击频率(0.15秒打一下,持续3秒),就是说就打到身上就20下,如果是一群怪每个怪分下来,也就打一下,所以说此技能只能打单体,加一级是30SP,就是贵了点,但打BOSS是王道技能,而且后期怪大多偏向精英怪,而不是群一群的,也是此技能价值所在,加满吧!鬼印珠强制不必加,强了就是让你放的更快,反正此技能都是在远处放,无什么所谓) | 邪光斩 Lv 满 阿修罗的主力攻击技能,相当于大枪的激光 | 修罗邪光斩 Lv 1(不多说,必加,增加邪光斩 伤害,而且不动明王要他前置) | 杀意波动 Lv 5(觉醒要求加,90%时间不用他,太耗魔,5级是3.0几的暴击,6级是四点,但此技能又不怎么用,也就用不着加6,节约sp把) 强制-波动剑 Lv 1(必加,用50sp换3个主力波动强制,划算) |无双波(名字听起爽,伤害奇高,但此技能要求高,要开杀意,还要让怪打你,吸怪吸少了,没什么伤害,说不定就着怪搞死了,太苛刻了,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。看改不) 挫折意志:+1 本来不想加的 应为不+的话不像阿修罗了 为了好看还是加了 | 不动明王阵 Lv 满(不多说,要好华丽有好华丽,要好伤害有好伤害,全职业大技能伤害最凶的) | 心眼 Lv 1(觉醒被动技能,是你被破招是增加回避,但修罗是中程法师,一般给怪保持距离,所以没用) | 波动眼 Lv 满(不多说了,不加那是傻子,最华丽了,尤其那翅膀帅,让我们铭记那一刻,修罗挥舞手中的利刃,霎时,光芒乱舞,光芒所经之处都充满了死神的气息,这是一位王者降临世间的天威,这位王者就叫——大暗黑天!!! ) 上挑 Lv 1 (本人觉得不用加5出强制,要好多sp,而且阿修罗是靠技能吃饭,实在没必要加5) | 格挡 Lv 1 (鬼印珠前置,阿修罗神秘的鬼门关就是靠他来的,效果是0伤害, 用得好就是神) | 银光落刃 Lv 1 (一个好技能,刷图时五印满,开远古,赶紧把怪震翻在地,然后不动明王) | 三段斩 Lv 1(跑位,逃命,看起也不错,剑系都学了的) |短剑精通 Lv 10(短剑加的攻比太刀要多的多,没攻的瞎瞎子根本输不出高伤害) | 远古记忆 Lv 10(此技能也是争议的话题女王,加了可以在二十秒增加150点的智力,阿修罗就是靠智力的,有人说时间少了,大哥你要看效果也,在二十秒以内都可以放三四个技能,配合鬼印珠,邪光,爆炎,伤害都是在这段时间打出来的,我发现有些人是进门前就用,然后再去聚怪,那当然时间不够,这需要精练地) 现在说有争议的: | 地裂 · 波动剑 Lv满(此技能看武器百分比,刷图用的也多,他能推怪、聚怪,然后用邪光斩,冰波、爆炎群而灭杀之,但耗魔少和两秒的冷却很好,但是把这技能加满要400点SP,就用去了1/10的SP,看你加邪光波还是地波,反正找一个加满,所以这要你自己判断了) | 邪光波动阵 Lv 1(此大技能因为成长不高,sp要35点,升一级就多加几点范围,不值呀,但这技能是组队神技,两三个修罗轮流把怪定到起杀,你可以想象什么精英怪不会栽倒在这技能上,这技能冷却时间不长,如果要加就把地波+5,剩下的SP加这技能) & 现在发个加点模拟器地址, /tencent/dnf/zt/jiadian/
&我觉得 截图 很死板,而文字 能解释的清楚职业:【大暗黑天】 等级:60 *********【技能分类】********* ---------【波动】--------- 地裂波动剑,5或者满 这技能等级越高消耗MP越少CD时间也越短,不过个人觉得只技能输出不是很高,只能击倒怪 没必要点满 5级足够波动刻印,+8或+满(+8的每秒掉1MP,+40智力,后期装备上会+1级,也就是+9级,每秒掉1MP,+45智力,+10的每秒掉2MP,+50智力还有+施放速度也比+8,+9的快点),看你自己怎么决定 裂波斩,等级1&& 破霸体 能集印强制 - 波动剑,等级1 冰刃波动剑,等级20& 等级越高 冰冻几率越高波动爆发,等级1 ,救命,群殴的时候脱离险境鬼印珠,+满& 掉血最多的技能 秒BOSS 靠它邪光斩,+满& 能集印& 刷图神技修罗邪光斩,等级1& 代替了邪光斩爆炎波动剑,等级13& 输出很高的技能 不满 刷图靠什么呢杀意波动,等级5,前置技能 邪光波动阵,等级1,定怪,偶尔配合鬼印珠,伤害还可以 不动明王阵,+满&& 秒群怪很厉害的技能呢& 输出非常高 心眼,等级1 觉醒技能 +满或+3(看你自己怎么取舍),毕竟觉醒技能不是每个图都用,只用来秒BOSS而已,伤害可是DNF全职业中排名在前3名之中挫折意志,等级1 ---------【武器技】--------- 上挑,等级1或5,5级的高度用了连招以足够了,1级根本没意思强制 - 上挑,(系统送了)三段斩,等级1 格挡,等级1 ,前置技能银光落刃,等级1 ,震怪后,在接不动,很常用的连招太刀精通,等级10 用短剑的话 短剑精通10---------【血气】--------- 崩山击,等级1 十字斩 +1,连招用,也可以不加,看你自己了---------【鬼神】--------- 鬼斩,等级1 刀魂之卡赞,等级1 ---------【通用】--------- 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 阿修罗板甲专精,等级1 远古记忆,等级10 ( 远古和魔法爆击 2选1 )魔法暴击,等级10 受身蹲伏,等级1 &真心回答!!!你参考参考,游戏多多爆粉&如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了...
职业:大暗黑天等级:60总SP:4141剩余SP:11*********【波动】*********地裂波动剑,等级20&& 这个技能配合不屈意志后将是瞎子的主力起手,20级为的是更远的范围,5章枪手猖獗,这个技能的针对性也很强,但是鬼剑格斗拼是不需要加到20,但是当对上瞎子的天敌元素、漫游等职业,将会争取到更多主动,比如像浮空弹、顶移动射击、顶回旋踢、以及各种封路、压线、牵制。波动刻印,等级10&& 主要为增加施放速度,顺带加智力。杀气感知,等级1心眼,等级6&& ACT5流氓一样的回避系数将此技能的受用度推上了一个新的高度,面对高回避的对手,在命中再堆有限的情况下,我们只有选择以牙还牙。裂波斩,等级5&& 尝试过加满这个技能的人纷纷表示伤害并不理想,5足够只为强制。强制·裂波斩,等级1&& 连招、扯地面上的人,XX第2刀扯下方与后方的人,一刀扯,压起身。强制·波动剑,等级1&& 强制3波,有人说其实没用,我觉得不然,有些特殊情况下有它就有多一分便捷,比如上挑后,有些对手或场合不适于接空斩,让他直接落地他就便有机会受身蹲伏,直接冰有些浪费,那么可以XX冰波,XXX可以扯列波,更可以强制火波来扫地。冰刃波动剑,等级20&& 冰冻是连招的开始,加满为冰冻几率。有听说冰冻几率大了,待检验。冰波打中倒地对手的情况如果对方有很高的冰抗,冰波可接各种扫地技能,不要跑开放走机会。波动爆发,等级10&& 阿修罗核心起手技能,加满减少近10秒的CD,起手、连招、封起身都用到,新版起身无敌时间长了,压起身要加上一些判断。鬼印珠,等级10&& 邪光斩的杀伤已经小的可怜,不动明王阵抓人难度变高,想指望一招不动翻盘现在变得比以前要难很多。有人表示可以骗起身,可以破起身,各种可以,但是如果运气不好,一整盘也没机会抓到一次不动的场合我想也会很多。依靠一个技能的时代已经过去,与其逆来顺受不如改变思路,用鬼印珠来连招我认为很可行,但我说的不是冰住棉花,那招我劝大家不要再用,等级越高越会发现对方都会秒解冰的,棉花大多数场合根本来不及。让对方空中吃棉花,浮空高的在下落时打中,浮空低的落地后反弹打中,之后可以根据情况接冰波、火波、炸热、邪光斩、裂波斩等技能。除了不动只有靠棉花来做到瞬间高伤连招,满级棉花本身攻击力也还不错,有泰拉武器热带鱼什么的更是可以更加容易的触发效果。邪光斩,等级3& 伤害完全的和谐,现在满级我只感觉和以前1级差不离,不知道有没有夸张,3级为修罗邪光斩前置。修罗邪光斩,等级1& 不动明王阵前置,加了这个技能后小邪光便不能加印了,必须蓄力成大的后才能加,这也就是不动的代价。爆炎波动剑,等级1& 满级伤害增加不少,但为什么+1,其实这个技能类似老版的拔刀斩,加满去对付技术不精阅历不足的对手或许很爽,但是对于老手,人家根本不吃这套,空放很难命中,用于连招的话其实不错,这个版本,空连极其容易MISS,冰住后火波邪光阵、火波上挑再连其他技能都是不错的,但是由于我加了20地波和15级银落,所以没SP来加它了,有爱的玩家可以考虑加高。挫折意志,等级5&& 无双波前置杀意波动,等级5&& 邪光波动阵、无双波前置无双波,等级1&& 上个版本喜欢PK的相信只有很少人加了这个技能,都视这个技能为浪费SP,其实上个版本加它确实比较浪费,因它只对某几个少数职业有奇效,蓝拳和力法是其中两个。这技能的用法是中断地面受创后的硬直状态施放,也就是说漫游的TMS接空袭,TMS第一段或第二段打中你后,施放无双波中断硬直,可以造成他不能把你浮空反而被震倒,或者他TMS结束后最多也只能出个投技,蓝拳的地面硬直连很要命,无双波可以逼他出投技转空连,至少空连是容易保护的。另外对洗衣机、幻影剑舞之类的技能也很有效。简单说由于5章别的职业的变化使得无双变得更有用了,这个技能本身可挖掘的使用方法也很多,这个技能可以使PK增加更多的可能性,我加了1,但是不喜欢这技能的玩家仍然可以选择不加,它也并不是绝对必要,省下SP可以去增加别的技能,此技能使用不得当的话,下场有时比不用还惨。邪光波动阵,等级1&& 配合不屈意志将是抓人神技,实在是防不胜防,顶技能的能力一流,对方中了后就会中段技能进入电击状态,可以接冰波等扫地技能。加满可以少量增加范围和杀伤。实在是SP不够加满,A5建议不屈后多用此技能,不过也不要滥用,打不中的后果会很惨。不动明王阵,等级8  抓人变难了那就换着方法去抓,抓住了就让你残废。HakuVoo的测试数据来看1级和满级的伤害差别不大,但是我用模拟器看,满级比1级的魔伤数据高太多了,所以我还是选择了满。如果想只出1级把SP挪给其他技能我认为也是完全可以的。加了不屈后可以顶着技能抓人。*********【武器技】*********上挑,等级10&&& 为浮空高度与落地后反弹高度。强制 - 上挑,等级1&&& 系统送三段斩,等级1&&& 喜欢取消的玩家可以出取消,以我个人的打法和习惯1级足够,个人觉得三段取消相对更适合巨剑。格挡,等级5  节奏越来越快,技能频出的PK场,很多时候瞎子技能上的不足都要用格挡来承受,所以为了那点吸收的伤害,或者是为缩短那一丁点的收招时间,我认为都很值。强制 - 格挡,等级1  必须出格挡强制,最初加它是为骗招,但是后来你会发现更多想不到的场合,它救了你。银光落刃,等级15  改版后瞎子也可加20级,范围超美,但是在20级地波8级不动相比,我选择了后者。银落对瞎子来说用好了确实也很神,但是同样,凡是慢出手的技能,想命中就难,因为有个起跳时间。如果单纯用来跟对手玩心眼,压制其起身或类似情况的话,10级足够,甚至1级用的恰当都有效果。20级更多了一层范围威胁,使他不敢肆无忌惮的靠近你。觉得银落对自己更加重要的玩家可以挪动其他技能来加满。空中连斩,等级1  5章MISS变很高了,空斩我认为对于一些重甲职业在连招时(龙鸣)慎用。可以用棉花来连招。其他场合我还是觉得可以用来连招的,万一不幸出了MISS对手掉地,可以再用地面连补几下,地面的小招连同样不能贪多,一个MISS、失误、保护计算不准,会让对手立刻反连你一套。也许有的人根本不拿空斩来连招,那么空斩依然要加,为了牵制。太刀精通,等级10  太刀的好处是物理攻击类技能CD短,攻速施放快,魔攻仅次于短剑,机动灵活便于连招,特性是最适于PK的。但是其他武器精通也不是废物,巨剑是加强了物理技能的起手成功率和杀伤,加大了挥刀范围,缺点是慢,难以做到一些小连招,灵活性较低。棍子的好处大约就在于某几把棍子的属性太强大几近于无耻,例如眩晕率超高的萨乌塔的椎骨柄(名称因该没记错),以及冰冻率超高的40粉棍。短剑的好处是高魔伤,棉花、地波、裂波、邪光阵、无双波的攻击要高于太刀,缺点就是速度逊色太刀。可以说只要使用合理,加哪个武器精通都不能算错。但是个人认为太刀的各种场合适应性最强。  *********【血气】*********崩山击,等级1  霸体技能,妥善运用会收到奇效,也可用于地面连。十字斩,等级1  对空,Y轴封位(可接鬼斩),地面连、空中连都有用处。嗜魂之手,等级1  与裂波不同,这个抓取技能的用法是预判,要先出招,然后等对手自己冲到你手上,用处有抓起身,抓破军,抓接近上挑等。*********【鬼神】*********鬼斩,等级1  一个A1被遗忘的技能,实践证明其实是一个不错的起手技能,Y轴范围很大。虽然收招很慢,但是出招够快,看准再放的话,一打一个准也是可以常有的。此技能伤害也很不错,加满SP是不够,所以一般都还是用赠送的1级吧。刀魂之卡赞,等级1  系统赠送。此技能PK无用,建议永久锁定扔技能栏。强制鬼斩,等级1  只需10SP,大用没有,小用还是有一些,比如封起身等。*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1&&& 系统赠送强制 - 后跳,等级1  系统赠送阿修罗板甲专精,等级1受身蹲伏,等级1  5章增加了蹲伏时间,根据情况选择起身或不起身,起身的长短,是一个与对手猜心理过程。(街霸高手曾说过,游戏玩到极致,有点像不停的与对手玩剪包锤。)不屈意志,等级10  最后才说这个通用技能,这个技能是A5必须要加满的技能,引来并改造一句话“不在受中爆发,就在受中灭亡。”阿修罗的PK优势正在一点一点被蚕食,被各种超越,20秒一次的不屈,将变成我们与对手抗衡的重要砝码。不屈地裂,不屈火波,不屈炸热(邪光阵),不屈不动明王阵。  ——————————————————————————————————————————————————————————————最后特别说一下武器部分  主流的太刀流星落依然有不俗的效果,其实这刀的长度倒不是最重要,最重要的是落下的流星可以阻断对手的出招,第5章魔法也可以触发落陨石了,可以说这刀效果增强了不少,同样牛太刀的加速效果也变的容易出了。这两把刀用起来各有一番风情万种,总之美的很。  52粉短剑也在5章悄然登场  这把刀在视频里的逆天秒人表演给诸多坛友增加了几多遐想,几多意淫,几多口水。但是我想说在PK场这刀想秒人很难。问题就在于越玩到后面,对手越是会秒解冰冻,冻住后想棉花黏住人是需要有一段距离才行,但你后撤或后跳再扔,多数是来不及。唯有上挑后冰波距离正好,棉花也来的及。但是想直接用上挑起手把对手送上天的这个难度。对于会跑会闪会进攻的来说很难。 但是即便不能抓到秒人这刀在PK也是很能值得一用的。具体我就不说了,省的黑商又去无穷无尽的抬高价格。事实上这刀我公道的来说,上限绝超不过500,下限在200,也就是300上下。  全篇到此结束,我这篇文不适于给新手一个很大的提高,但是对有一定基础的瞎子希望能起到一个借鉴的作用,希望新手朋友不要学习我的加点,例如那个无双波,你们加了多半是要骂我的,提高PK技术的最好办法就是多打,多想。以下说一下升级级流程,其实如果大家都看了以上内容的也应该大概猜到我的流程了。  1至35级,无办法,可以单刷,但最好组队,无高级技能的阿修罗去单刷,就算你有这样的能力,也最少要花你半小时一个回合。  35至40,这个各有所不同,不过刷王者冰心是最高效率的冲级之路。暗黑城里面的浅栖不够这里高效,而打蜘蛛的则不够这里好赚钱。  40至46,完全不用多想,单刷山脊王图。最后的BOSS,最后就利用三根柱子来卡着他打。首选先灭狼人,因为这个的动作简单(每次要击倒时,他一起身就是要摆个架子,机会来了,掉爆炎吧!!!!)  46至48,单刷贼KING了,完全不用考虑,组队也升得很快,且不用太耗蓝。配合得好,完全3S通关。  48至51,单刷迷乱之森王图吧,组队就免了,组队也比不了单刷快多少。而且组队也要常常冒着给被混乱的同伴秒杀。所以这个图我还是只提倡单刷。  51至54,王迹吧,当然无可能每一局都王者级别,如果你认为个人身手非凡的,可以局局都王者级别。再说不灭称号是打普通也掉证物的。如果200证物都凑齐之时,相信你也最少升了3级了。  54至60,单刷悲鸣王图。这个说难不难,说易也不易,不过比王迹的王者图还是容易一点点。过怪的小怪完全可以无视,难点在于过图BOSS,裂波剑对他无效,而且BOSS是超远程攻击,所以对于近身技能菜鸟的阿修罗来说,也是一个难点。  不过事在人为,如果你刷了很多次还是不明白怎样打这个BOSS,可以找我给答案。  再就是说一下单刷型阿修罗的武器,不用我多说了,大家也应该猜到了,当然是短剑(如果你有流光星陨太刀,当然是用它了,别的太刀就不用跟我扯了)  至于单刷型阿修罗的加点方法,完全是简单得很,下面我就说一下加点的方法  阿修罗的专有高伤害技能:鬼印珠,邪光斩,修罗邪光斩,爆炎波动剑,邪光波动阵,不动明王阵。除了不动明王阵之外,所有以上技能满。  不动明王阵只加一点,因为除了在BOSS房间这个技能用来清小怪之外,过图基本不用的。再说单刷同级的王者图时,一出不动明王阵,基本上小怪也给秒了,而我们出不动明王阵的目的也达到了(此技能基本就是清BOSS房间里的小怪)。  单刷型的阿修罗不用加的技能:十字斩(物攻的技能,而且单刷型的阿修罗,在刷图时根本无空闲出这个多余的技能。)  无伤波(鸡肋技能就是公认了,当然现今有视频说这个怎厉害,那个当然啦,60级的号去打格兰森,鸡肋技能也变得无敌了。  再说此技能发动条件很苛刻:挫折意志效果要发挥到最大值,且杀气波动开着才能出无伤波。汗,~~~~~~~~)  强制鬼印珠(这个啊,如果你能一套连技将满血的BOSS连至死,我也不阻止你加这个了)。  空中连斩(穿板甲的阿修罗就是跳不高,不过就算你跳在很高,用空中连斩斩了怪三四刀,那么与高效刷图有扯得上关系吗?)  刀魂卡赞(这个技能效果真的是很不错的,只是真是不够点加了,如果是加得不三不四,那干脆不加算了)。  远古记忆:相信不加或加满这个都有很多人讨论着这个问题。但本人我就是从来不加这个的,理由只有一个:技能点不够,而且就算加满这个技能,也只是20秒的150智效果。  记得我上面提到了单刷型的阿修罗是怎样刷图的吗?进图先引怪后打,那么你那短短的20秒远古记忆技能在你拉好怪之后,还有多少秒剩呢?单刷型的阿修罗就是力求最大范围的稳定输出伤害,所以远古记忆对于单刷型来说根本就是虚设。  如果你说你就差这个技能的150智就能秒同级满血的BOSS,那么我很推荐你加吧,不然就给我老老实实地掉火波,掉鬼印,掉邪斩去打。  以下就是单刷型阿修罗注意的加点问题:如果单刷迷乱时,老鼠太聪明了,我们就只能银落作为起手技能,大部分老鼠给震倒之后,再连上高伤害的技能。而单刷王迹时,打法很多种,不过最谨慎的打法就是裂波斩为主打  当然,你们也应该看了不少阿修罗怎样秒杀王迹的怪的视频,但我还是说明一下:人家成功的理由有两个  第一武器是强化中的极品  第二运气好也是占了一定比数。  就拿王迹第二只BOSS守护骑士,物防魔防随头顶CD棒相变,我相信身手很好的人能在某一次掉了个鬼印中了他且高伤了他,但你难保下一次或下一个回合他的CD棒的变数时间是一样快,不灭任务是要你打上王迹近三至四百次的任务,你能保证每一次都这么好运不给自己的鬼印反伤吗?就当你十次有一次失手,也要失手将近三至四十次(即你为了做这个任务而付出三至四十个复活币。  再说一下单刷悲鸣王图,主要说一下BOSS的打法。集印打BOSS是必定了,但在所有高伤技能都要等CD的情况下,你可以去近身平斩他(毕竟无可能站着等CD吧,不过BOSS是会高速旋转来回击你的近身战术的,所以要随时随地按后跳)后跳这个技能在这个图完全是起了明显作用了。  冰刃波动剑,这个一定要随级满升,伤害绝对可观,冰冻机率更是所有职业都羡慕得无话可说。强制波动剑一定要加啦,一个技能就能出三个技能的强制(傻仔都知这个是绝对超值了)  短剑精通满了吧(不要我再说明了)。  魔法爆击,这个技能完全是要满了,它比远古记忆好N倍,而且是被动技能,效果很好。正因为阿修罗全是群攻魔法据多,加了这个技能之后,根本就是如虎添翼。  至于裂波斩,崩山击,月光斩,这三技能其实都是最好就是加一出了,至于应该加上多少级,都视自己情况和爱好而定吧。在详解阿修罗这个职业之前,我先说明一点。以下文章只是由一个只为了纯单刷图的阿修罗写成的(不要用组队型与PK型的修罗来跟我比)  玩阿修罗的原因也是很偶然的,当时我是给朋友拉了去陪他一起开始玩新网络游戏-----DNF,经过他的再三威逼利诱之下,我才答应了他玩。两人就开始开了,选鬼剑士就一定了,不过究竟是鬼剑中的哪一种?我当时就很随意地选了一个-----阿修罗,他就选了鬼泣。  纯单刷型的阿修罗,说实话,真是非常耗蓝,如果不是有经商天分或RMB支持的玩家,本人还是不推荐你纯单刷。不过,纯单刷型的阿修罗绝对是作为冲级之最好职业了,换句话来说,阿修罗用耗蓝这个作为代价,来换取高经验高效率的刷图结果。  单刷是最高经验的,之后按某多组一人自己所得经验大概是10%左右,例如,我单刷打一个小怪有1000经验,那么组了一个人之后,二人打一个小怪,而自己所得经验为900+左右,最后过图的经验也大概如此。  人称阿修罗是瞎子,不过在我心目中,反而是一个穿板甲的高伤害"移动炮台"。  单刷型的阿修罗,打任何图都只要记住一个准则就是了:先找站立点,再就是锁定目标,之后"开炮"  以前,听到很多阿修罗在炫耀:“我能单刷王者级别的某某图”。  唉,听了之后我觉得说这话的人很可怜。而听了这些话的新手们都很羡慕说此话的人和羡慕这个职业。  我在这里就着重说明一点吧:暂时在现今这个国服内根本没有王者级别的图是阿修罗单刷不过的(我说打自己同级的地图的情况下)。  所以阿修罗这个职业,根本就是只要消耗栏内有足够的蓝药,就算无红药,单刷过同级的王级图也是很轻松的。所以以下内容我不想再在这里讨论阿修罗能不能单刷同级王者图这个问题,而是应该讨论怎样单刷王者图才能最快通关的。  (再次强调,以下是以为了效率和经验而不惜耗多点蓝的单刷狂的目光来写这个心得的,所以如果你是一个吝啬几个蓝药的钱之人,请不要浪费时间再看以下文章)  好了,就总结几点最快通关的心得:  第一,波动刻印一进图就开,要尽量而且要尽快保持五印状态(不用我多说了吧,无印情况与五印状态下打出来的魔法伤害,就算是小学生都会算吧)  第二,一进图不用急攻击一只或少数怪物,我们30以上的技能都是群攻的,所以我们先做的事情就是把怪尽量拉在一起,之后群秒他们。  第三,先清光小怪再才杀小BOSS,原因就是小怪很容易秒杀(如果打同级图,修罗邪光斩,爆炎和邪光波动阵都出完了,小怪基本九死一生。除非你加点错误)。剩下的小BOSS就按照它当时血量而定,贫血的就掉个冰波秒之,血多的就掉个鬼印珠秒之。  第四,进了BOSS房间,小怪不用单秒,尽量也是拉怪(最好拉到和BOSS一起),之后精彩的来啦,阿修罗最无敌的技能-----不动明王阵(当然这个办法是45级以上的修罗用的)。连同BOSS一起扯上,之后好好享受着五焰珠狂击各怪和击坠数狂飙升的那种快感吧。  最后随着爆炸一声,BOSS房间清净得很,只剩下BOSS给你虐待就是了(如果中了不动明王阵阵之后,小怪也未全死,三段斩跑个好位,掉个火波,小怪一定化灰了)。  第五,打BOSS时我们只要记住一个法则就行了:集五印,出鬼印珠。至于怎样在短时间内集满五印,这个也是阿修罗常常研究的课题。这里我不太详细说了,毕竟打不同BOSS,有着不同的出招顺序,不过最终还是归根到底是以出鬼印珠来高伤BOSS。  如果有不用鬼印珠来高伤BOSS,而只用邪光和火波或波动阵来伤害BOSS,我劝这些人还是干脆不好意思玩元素算了。因为阿修罗最可玩的魅力之处在于:怎样高效集五印,之后怎样高效利用五印。最佳答案有很多种穿法1& 岩麟肩 风衣 赤龙板甲腰带和护腿(堆智力) 斩重鞋墨竹 贤者 达芙妮&&& 称号白虎之力2 磷岩护肩 ,风衣,斩重下三件,& 墨竹,王者,贤者,&&& 白虎之力别误以为 上面的是 狂战和毒王的,&& 修罗其实也可以穿 而且是推荐这身,很猛3 幻影死神护肩 板甲护肩 加攻速 2% 梵风衣& ,暗黑城地夕板护腿和 腰带(下半身套装),套装属性1攻速3释放& ,暗黑城地夕板甲鞋子:0.5攻速,1释放,&& 墨竹,王者或者泰拉石项链, 贤者,白虎之力时装& 当然首选天空套啦, 头发帽子选释放。胸部脸部选攻速,上衣 看个人喜好,裤子一定要选血,鞋子移动,皮肤物理防御 PK的话 其实也不必左轮& 如果技术好的话& 用手炮其实最厉害了&& &&&&&&&& 一楼的& 按你这样子点 SP够吗& 你干脆别的都不点了& 就算别的布点 SP也不够& TMS ST点满就要多少 SP知道吗 你的技能是刷图的吧&& 还有 泰拉你以为很容易就有了吗?? &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 考虑SP问题& 一下绝对科学 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 都是我切身体会&&浮空弹 15或满& 出强制 以前我也是只点了10& 但是& 到了后期 我才知道点高的作用& 有时候离得远的话 直接来个浮空弹 让别人飞出屏幕& 这样才有足够的时间跑到他的身边 进行连击 &&浮空铲& 3足够了 没啥说的&乱射&&& 5&&&&&& 觉醒前置&& PK也不错&移动&&& 5&&&&&& 觉醒前置&& 差不多能打掉别人最少半管血 也是不错的技能&爆头&&& 10&&&&&&& 出强制&瞬踢&回旋踢&&&&&&&&&&&&&&&&& 都出10&& 瞬踢出个强制 回旋踢不用强制&浮空劫持 1&&&&& 不知道点多有什么用 我以前是5的 后来洗成1了&BBQ&&&& 5&&&&&& 出强制&&&& PK必点强制&手雷&&& 10&&&&& 范围大&&&& 只要你会跑位& 这个技能很NB的&银弹&&& 1&&&&&&& 连击的时候用 吸人&多重&&& 5&&&&&&& 双鹰前置& 刷图很NB& PK不咋地 &&乱射&&& 5&&&&&& 觉醒前置& PK很拽的 &&双鹰&&& 1&&&&&& 没用& PK很难打中人的& 刷图很厉害的&觉醒&&& 1&&&&&&& 主动和被动都是1&& PK没啥用 总是被破 还不容易大众人&&&&&&&&&&&&& 枪身:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Mr。Acr&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9段 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 至上 参考资料:装备还是流光 根本就没有50SS装 只有50CC装 一楼就是个S。B
如果是纯刷图的话,地裂波动剑加满(这个可以后期再加满,前期可能sp有点紧张),冰刃波动剑加满,爆炎波动剑加满。裂波加5出强制。波动刻印加满,鬼印珠加满。挫折意志加1(或者不加,如果你不缺蓝。如果sp宽裕,可以加满,因为被打一下就能恢复125的蓝,还是很可观的。)无双波,刷图千万别点。邪光波动阵加1。不动冥王阵有多少加多少。觉醒:心眼,暗天波动眼都加满。(有人说主动觉醒只加1,但我觉得加1时攻击效果太差,所以我是加上去的。)然后是三段斩加1。还有远古记忆和魔法暴击,都是加的暴击率,这就看个人喜好了,选一个加满
简单回答:纯刷图的话所有主动技能都满上可打各种BOSS,记得鬼斩也满上。
波动刻印,等级:10杀气感知,等级:1地裂o波动剑,等级:20裂波斩,等级:1或5,保命,破霸体,集印强制 - 裂波斩,等级:1强制 - 波动剑,等级:1冰刃o波动剑,等级:20,无论刷图还是PK都必须满的波动爆发,等级:1鬼印珠,等级:10,单杀BOSS邪光斩,等级:3修罗邪光斩,1或者满,与邪光波动阵选一个杀意波动,等级:5爆炎o波动剑,等级:11邪光波动阵,等级:1或者满不动明王阵,等级:8上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1格挡,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1短剑精通,等级:10崩山击,等级:1十字斩,等级:1鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1月光斩,等级:受身蹲伏,等级:1 远古记忆满。配合鬼印珠单杀BOSS,很有爱
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