魔兽世界狂怒天赋战士伤害问题。

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  魔兽世界6.0出来之后,大家都发现了职业有了很多的变化。其中不是只有狂暴战士变化了,还有德鲁伊等职业。只是游戏中除了德鲁伊之外,职业的伤害都是提高了。这些职业具体都有哪些变化呢?小编亲自去游戏中玩了一下,把所有职业的变化总结了一下。想要知道职业变化的玩家们可以来看看哦!
  魔兽世界6.0职业的变化其中包括很多职业,就像开始说的德鲁伊,不管是落日余晖还是星辰坠落,伤害都降低了。但是像战士、牧师、潜行者还是圣骑士和猎人,伤害都是提高了很多。
  以上就是小编给大家总结的关于魔兽世界6.0职业变化了,希望大家都能喜欢小编今天给大家做的总结哦!
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战斗方式-画面双手狂暴战士问题_魔兽世界专区_游民星空
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双手狂暴战士问题
发布时间: []  游民星空
看了很多说狂暴战士的文章,主要是说双持,装备追求命中,对我来说追求15点命中的装备太难太难了。我想为什么没有人说双手狂暴战士呢?不用花那么多精力去追求命中装备,RIAD时用猛击提高输出,一样很爽啊。我MC还一件装备都没拿,ZG FX 黑龙MM也没毕业,可以说还很嫩,但是强度吼完也有1000+,致命无BUFF狂暴姿态27.5%。天赋
武器 天赋 (13 点)0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Parry.png">偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Nature_EnchantArmor.png">战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/INV_Sword_05.png">强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Holy_BlessingOfStamina.png">愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。狂怒 天赋 (38 点)0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Rogue_Eviscerate.png">残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Nature_StoneClawTotem.png">怒不可遏 - 5/5 点使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Warrior_BattleShout.png">强化战斗怒吼 - 5/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Shadow_DeathScream.png">刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Shadow_UnholyFrenzy.png">狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/INV_Sword_48.png">强化斩杀 - 2/2 点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Warrior_DecisiveStrike.png">强化猛击 - 5/5 点使你的猛击技能的施放时间减少0.5 秒。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Shadow_DeathPact.png">死亡之愿 - 1/1 点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Rogue_Sprint.png">强化拦截 - 2/2 点使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_GhoulFrenzy.png">乱舞 - 5/5 点当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Nature_AncestralGuardian.png">强化狂暴之怒 - 1/2 点在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Nature_BloodLust.png">嗜血 - 1/1 点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。防护 天赋 (0 点)
请双手狂暴战士出来指点一下
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玛格瑟里顿
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游民星空 版权所有国服3.1.3狂暴战士伤害最大化装备得分和推荐
作者:毁灭之拥来源:NGACN发布时间: 09:46:02转帖到个人空间
  摘要:可以看到 。3.1.3护甲穿透变动后的得分超过了力量,这个3.0.5属于鸡肋的属性显然使得装备选择完全不一样了。
  本文来源于NGACN,作者:毁灭之拥
  原文地址:&& 转载请在文首保留此行。
  1.关于天赋,基于泰坦的悲剧,一方面-10%伤害,一方面不能加出重要DPS天赋重伤,这里依然沿用3.0.5的重伤流天赋
  至于具体加点可能略有不同,在此略过...雕文方面,有直接影响的应该只有英勇打击雕文和旋风斩雕文,其他雕文就仁者见仁智者见智了
  2.关于使用的战士基础装备模型,考虑到装备的不一样,我采用了相对比较大众的模型(数据保密了,防止被人鄙视)
  计算工具使用了
  根据本人的数据,得出的物品属性得分如下:(保留2位小数,单位是DPS)
  1力量=1.19
  1暴击等级=1.05
  1敏捷=0.85
  1命中等级=0.52(命中的阈值已经达到,说明下,我按200命中等级算的,如果是150等级的话,大约是0.6)
  2攻击强度=0.90
  1急速等级=0.71
  1精准等级=0.97
  1护甲穿透=1.24
  180护甲=0.14
  可以看到 。3.1.3护甲穿透变动后的得分超过了力量,这个3.0.5属于鸡肋的属性显然使得装备选择完全不一样了。
  装备推荐:(有孔的装备都会合适地插宝石的,如黄孔一般是5力5暴,蓝孔和红孔10力(暂时不考虑变换奖励))
  首选[[安纳斯特里亚的王冠]] 得分223(舍去小数了)(其实最佳的头是锁甲的...)
  第2选择是工程头[[伤害投射护目镜]] 得分203
  第3名是S4头[[野蛮角斗士的板甲头盔]] 得分189
  第4名是T6头[[冲锋战盔]] 得分186.1
  第5名是 [[伊利达雷碎裂头盔]] 得分185.6
  (变换插孔统一插12暴击等级,+3%暴击伤害)
  项链:
  第一是珠宝项链 [[硬化氪金项链]] 得分87
  第二是无耐装 [[无尽梦魇项圈]] 得分71.4
  第三是 [[终结锁链]] 得分71.2
  第四是被认为是鸡肋的[[辛多雷胜利坠饰]] 得分67.2
  第五是 [[护卫者的胜利坠饰]] 得分65
  第一 [[狂暴肩铠]] 得分140
  第二 [[冲锋肩刃]] 得分129
  第三 [[野蛮角斗士的板甲护肩]] 得分119
  第四 [[染血肩铠]] 得分111
  第五 [[裂魔肩铠]](卡扎克...) 得分110
  披风:
  第一 [[原罪披风]] 得分91
  第二 [[角斗士的决心]] 得分76
  第三 [[影月毁灭者斗篷]] 得分67
  第四 [[黑暗披风]](制皮?!) 得分65
  第五 [[多莉的拥抱]] 得分62
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新闻中心推荐S15赛季攻略:狂暴战pvp没有想象的那么弱
作者:liukupiao来源:NGA发布时间: 09:56:19
  摘要:论坛玩家分享5.4狂暴战PVP指北(主要针对评级战场),狂暴战或是转火最快职业,并没有想象中的那么弱。
  本文来源于NGACN,作者 liukupiao
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  还在纠结狂暴战伤害打不高么?是的或许我们该到了需要调整一下思路的时候
狂暴战的劣势(请80岁以上以及有心脏病高血压患者慎入)
狂暴战评级没人要。
狂暴战没输出。
狂暴战没有转火能力。
狂暴战爆发完了就萎掉。
狂暴战……巴拉巴拉……
  很多人跟风认为狂暴战不能带。一再被传出后导致于评级闻风丧胆。
  末学昨日在6698蹲点吓退N个团长后,作为上个赛季评级2500+的KBZ,此时感慨万千。
  但是……
  狂暴战没有想象的那么弱势!
  曾经评级输出打出术士两倍又多人头的楼主得出了经验。
  请永远相信自己狂暴战是最强力的!并且有狂暴的心!
  狂暴战或是转火最快职业!
  平复一下进击的情绪,我们转过来看狂暴战的优势。
  狂暴战很COOOOOOOOOOOOOOOOOL~~
  多一把双手武器(泰坦)。或多10%PVP强度(单双混用),或多35%伤害(一心)
  在这里我们将单双混用去掉或多10%PVP强度(单双混用)
  经过实测一心也要BAN掉。(除非需要多段磨血的情况下,卤煮选用了元素之力附魔(整整多了10%输出)
  那么就留下泰坦。
下面是重点:
  1.关于宝石/重铸/附魔/专业
  红槽:+80力量+160命中 蚀刻皇紫晶
  蓝槽:+320命中 刚硬河心石
  黄槽:+160暴击+160命中 穿刺荒玉
  PS:手套此处卤煮选用了随机团队的上古屠夫手甲 +2红槽以及遗忘列王印戒+1红槽
  多彩:紫色PVP多彩,或反冲+力量爆伤的多彩宝石。
  重铸:
  无脑堆22%命中吧。(卤煮堆到22.05%)白字将是伤害的一大提升,果果地提升了25%伤害
  对于近战职业,找背依然重要。并且我们将成为团队中远程职业的绞肉机。
  附魔:
  胸甲:80所有属性,辉煌属性;
  被风:180暴击 / 裁缝请使用刺绣;
  手套:170力量;
  手腕:180力量;
  裤子:285力量+165暴击;
  肩膀:200力量+100暴击;
  鞋子:熊猫人步法;
  武器:舞钢(一心请用元素之力)。
  专业:
  1.裁缝/工程:裁缝提供4000点AP触发,工程提供1分钟CD的1920力量饰品。
  2.锻造:两个槽=640暴击等级。
  3.剥皮:480暴击等级。
  (能赖多少暴击就赖多少暴击,越多越好,550一套应该能够达到更可观的地步)
  2.天赋/雕文
  这里在引用牛豆君的天赋分析并结合狂暴战的情况稍作修改。
  o第一层
  o主宰:配合怒牛冲锋雕文,为竞技场中的最佳选择,弥补战士缺怒气问题。
  o再度冲锋:在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好,怒气什么的别在意这些细节。(推荐,我们的目标是后排!)
  o战神:4s定身(不会因伤害打断)+ 15秒免费减速,配合错愕怒吼可制造一次4+5的定身。在对战双近战的的组合时,配合[迅猛突袭雕文],可以制造非常好的双定身双控。
  o第二层
  o狂暴回复:在对战RMP,法暗德,战猎x这种点爆发凶猛,但总伤害量较低的组合时推荐选择,激怒下的狂回配合集结呐喊更是可以可以在战斗疲劳下瞬间回复接近50%生命值。(永远不选,除非特殊需求)
  o复苏之风:35%血线开始触发的回血。在利用回血上要注意开启减伤技能以获得更大收益。在对战总伤害量压制型的组合,如死术x,暗术x时效果最好。(推荐,对于狂暴战单持双手武器+盾牌效果显著)
  o胜利在望:不推荐选择。
  o第三层
  o错愕怒吼:5s定身,直接伤害有一定概率取消定身效果,机制类似法师冰环,贴身殴打时可选择。
  o刺耳怒吼:比较万金油的天赋,对战任何组合都可以选择,可攻可守。
  o瓦解怒吼:对战读条职业如术士,萨满等时,双打断效果非常好。(虽然5.4.7被消弱了,但是沉默对法系依然是致命的,推荐)
  o第四层
  o剑刃风暴:5.4狂暴战120%的剑刃风暴1min CD,(带主副手伤害)是个非常优秀的爆发技能,如果队伍中有很好的晕迷控制(如盗贼/武僧),或者对战双近战队伍,可以考虑该天赋提供最大化的伤害。剑刃风暴最好配合浴血奋战(狂暴战没有横扫攻击,但依然是核心技能,请卡CD钻人堆使用,给对方的团队造成一波致命性的伤害,如果对方为了规避伤害而冲散对方阵型则更有效果,推荐)。
  o震荡波:武器战核心控制技能,40s冷却时间,击中3目标(包括宠物,不包括图腾)后cd减少20s。可攻可守,对于缺少对当前目标强控的组合(如战猎x),推荐选择。(控制不是我们的目标,我们另有所图!)
  o巨龙怒吼:配合一心精通流时可以选择。(如果能掌握对方旗子的切入点,杀招的交付点,或者守旗的情况下,可以适当选择,但是!必须再单打情况下打出,否则没有伤害!)
  o第五层
  o群体反射:由于5.4版本中,援护就能解定身,给整个团队带来了一次援护机会,所以推荐选择该天赋,对战任何组合都可以考虑选择(即使对战双物理近战,至少可以反对方治疗的控制)。
  o捍卫:一个解除移动限制技能,和队友2人切旗深入敌后,三进三出的首选技能对战法师的首选(就算没有如此默契的基友,我们还有我们的右手战旗,推荐!)。
  o警戒:不推荐选择
  o第六层
  o天神下凡:20%提高伤害,解除一次定身,在大爆发时提供强劲的直接伤害。(一心精通流配合龙吼一起使用,其他情况不推荐)
  o浴血奋战:30%提高伤害转化为dot,附带减速效果。1min CD提供持续压力,完美配合1min的大风车。5.4被buff之后,流血伤害无法被解除减速的技能消除。通用性最强。(推荐!)
  o风暴之锤:5.4版本中被buff为4秒昏迷。战士在5.4版本中即使不依赖另外两个提升伤害的技能,也能造成相当可观的伤害,于是风暴之锤无论实在22或者33中的推荐度都大幅上升。(全暴击流35%暴击狂暴战可以尝试)
魔兽6.0前瞻魔兽副本输出狂暴战士堆属性问题?
魔兽副本输出狂暴战士堆属性问题?
狂暴双持重伤战士对急速、命中、暴击、力量、精准的把握到底是什么。
精准、命中分别堆到多少就溢出了,急速有必要刻意去堆吗?极限是多少?
还有饰品选择搭配问题,副本输出用触发型饰品好还是用开启型的好?
本人目前有耻辱碎片、海啸护符、狂暴者召唤、战斗大师(加暴击的)、LJ奖章。
请达人帮忙解决下困扰~谢谢
补充:战士触发的重伤是可以叠加的吗?最高真的能达到3000/秒?
力量是大多数情况下,尤其是dps不是很高的时候,收益很高的属性。
暴击是极限情况下值得堆的属性,当dps达到很高的时候,暴击甚至会胜过力量收益。因为极限情况下各种药水和buff将AP提升到了很高的程度了,更多的暴击除了单纯的伤害增加之外,还将带来更多的猛击和重伤。
精准收益并没有想象中那么高,但也是较高收益的属性,并且对于大多数人来说其收益超过急速等级。耻辱碎片在这个评分标准下,仍然是最好的饰品之一。
急速是较为高端时候开始体现价值的属性,在SW半毕业之前,它的收益不如力量和暴击,还有精准。
命中对于狂暴战士来说,是很容易堆到技能全命中的,同样物品等级下,命中等级并不是值得继续堆的属性,但选择装备时候不可以被无视,基本接近1命中等级=1攻击强度的收益。
破甲等级的确收益比较低,在各种属性里差不多是命中外最低的属性。不过在布胖战中它还算不错的,在低护甲boss战中表现不行。另外,dps越高的人,破甲收益也越高,而相对较低dps的时候,破甲收益远不如继续堆力量。
的感言:不错 满意答案
注意这里说的是狂暴重伤ZS 是双持单手武器
首先明确的指出 这种输出可以达到相当BT的伤害 但对装备要求同样是相当BT
首先了解重伤的叠加 是必须不停的暴击 2个爆击之间不能间隔6秒 不然重伤就会消失
DPS连接就会断裂
所以武器 必须是双蛋刀
饰品之一 必须是龙脊
而属性基本的120命中要有 因为是双持单手 所以命中不像双持双手那样要180
精准靠SW的装备基本不太需要了
剩下的就是暴击
T6 SW的三件必须有
全身SW级别的最好 饰品之二是加60爆的 战斗大师
全身爆击等级最少上500
这样基本当你双出蛋刀和龙脊的属性的时候
你的重伤叠加到一秒3000应该是没问题了
打这个 靠的就是装备
蛋刀和龙脊 是一切的基础
的感言:谢谢·
其他回答 (6)
无分的技术贴.
优先考虑命中,暴击出乱舞也重要,力量有王者加成当然比AP要来的实在,急速高端属性吧,保证前几个再考虑,精准看RP的,DZ是带个碎片,穿个T6鞋子可以了,ZS也差不多吧。
开启型的可以和SM的嗜血,鼓一起来,效率高。饰品我推荐 耻辱+狂暴
重伤流非常非常吃装备。是非常.
堆暴击和命中
在命中和精準足夠的保證情況下
有分歧之路
暴擊 強度 破甲 加速
wow讨论群,群号我的QQ名字
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魔兽世界领域专家

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