为什么我战士T和骑士t啦拉boos地图我换T嘲讽总是拉不过来,嘲讽免疫

为什么我战士T和骑士t啦拉boos我换T嘲讽总是拉不过来,嘲讽免疫_百度知道
为什么我战士T和骑士t啦拉boos我换T嘲讽总是拉不过来,嘲讽免疫
换嘲的时候另外一个T要停手,复仇高了伤害就高,换嘲的时侯,自己开个爆发输出技能
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出门在外也不愁WOW大FB的BOOS嘲讽都免疫怎么T?_百度知道
WOW大FB的BOOS嘲讽都免疫怎么T?
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80级 大多的BOSS都可以嘲讽 一般都要双T交换 消除DEBUF之类的
笑话,你知道什么是仇恨吗,你知道坦克何以为坦克吗,哎,中国的文盲和弱智普及率又上升了吗
WLK要转T的BOSS都可以嘲讽。之前用感觉。
猎人打误导....
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出门在外也不愁wow战士T需要的各种宏和拉怪手法 还有就是什么时候开盾墙,破斧,狂暴回复什么的。。我把_百度知道
wow战士T需要的各种宏和拉怪手法 还有就是什么时候开盾墙,破斧,狂暴回复什么的。。我把
我把盾墙和破斧还有狂暴回复绑在一起
投掷和冲锋绑在一起。。格档 狂暴怒吼和那个怒火中烧绑在一起了,,现在杀新三本 感觉压力有点大啊
GS9700.。装备也不是很差啊
有的DK 8500左右就能T
还T的很稳 ,。。求各种大神给点指教
我在NGA论坛找不到帖子 麻烦战士T玩家给点详细解释 或者找专业帖子给粘贴过来。。虚心求教,,,
还有就是没怒气的时候 必须得冲锋一下才能有怒气,可万一不能冲锋的时候 来怪了,,,怎么拉怪呢?除了群嘲那个技能。。。应该怎么做?
提问者采纳
盾墙 破斧 狂暴回复一般不用一起开 开一个技能足够顶住普通本了一般 怪多伤害高顶不住开盾墙 治疗走神或者超出距离开破斧,狂暴回复治疗压力大开个,和盾墙一起也可以投掷也不要和冲锋一起 2个怪冲锋1个投掷是丢另1个,同理多怪拉法群怪冲锋 雷霆撕裂 正当波 ,雷霆(雷霆可以复制撕裂,灵活使用)然后挨个打毁灭和盾猛 复仇 实在拉不住了就群嘲讽,无法冲锋就用投掷,毁灭 ,血性狂暴可以有少量怒气拉群怪上了些仇恨后,自己小退2步然后再雷霆震荡波之类容易聚集怪,不要乱冲乱跑单个怪盾猛盾猛毁灭,再复仇法系怪自己多拳击,投掷物理怪适当开格挡 拉怪尽量宣泄掉自己的怒气,也就是没事怒气又多就打英勇一般70以上怒气都可以英勇
提问者评价
回答都很好
谢谢大神 还有下面的几个。。。
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9700是多少装等,我刚进的时候是353,一样扛住了。我也是战士T。新三本小怪还蛮凶的,群拉的时候,先投掷法系怪,有治疗系的优先投掷。投掷,冲锋,雷霆,,走下位,让怪聚拢后震荡波,撕裂,雷霆,怒气多就顺劈,切tab挨个上什么盾猛啊英勇啊毁灭啊之类的,雷霆好了就用,保持撕裂debuff。话说你雕文得弄好,雷霆的顺劈的震荡波的都得要。单拉boss也差不多,只不过雷霆不用来拉怪,可以放到后面作为保持撕裂debuff来用,用震荡猛击可以极大提升仇恨。开打后,注意看下dps,谁最高给他上个监视,这样他一ot,你的嘲讽就刷新了。没怒气这个,我也遇到过,没来得及冲锋来怪了,单拉的话可以用嘲讽,群拉你可以吼一嗓子呀,命令怒吼或者战斗怒吼都加20的怒气,然后就一雷霆,怪都干你了,怒气就足了。 盾墙啊,破釜啊,狂怒回复之类的保命的,一般危险的时候开一个就好。 招架闪躲合计保持30%,多了效果增益递减,不划算,这两个加起来30以后就无脑堆精通吧,精通的收益最大。
你把3个保命技能都帮一起干嘛。。
3次活命的机会叫你一次用了。。看情况开保命技能 法系怪多的时候控制杀 比如时光最后BOSS前小怪 就控制一个 物理攻击的小怪多了
就开个盾牌格挡 有法系小怪的时候 注意盾反 拳击打断 英勇投掷打断 牛头人践踏打断 血精灵奥数洪流打断 没怒气的时候开命令怒吼 加怒气的 有怒气之后怎么啦怪就不用交了把你这装备 绝对够了
怒气这个东西 是要看你的属性的
你的躲闪 和命中 都有关系
wow战士的相关知识
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出门在外也不愁10人普通雷神王座 老一 攻略 附带战士T注意事项(团队配置不同,打法不同,经供参考) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f181]
:: 10人普通雷神王座 老一 攻略 附带战士T注意事项(团队配置不同,打法不同,经供参考) ::
10人普通雷神王座 老一 攻略 附带战士T注意事项(团队配置不同,打法不同,经供参考)
[b][color=red][size=110%]团队配置[/size][/color][/b][b]坦克:[/b]战士坦、防骑坦[b]治疗:[/b]神牧、恢复萨、神骑士[b]输出:[/b]踏风武僧、冰DK、毁灭术士、奥术法师、兽王猎人[b]平均装等:[/b]492+[size=110%][b][color=blue]坦克战术分配:[/color][/b][/size]1.当BOSS释放技能“静电创伤” 当前T会有一个10层DOT(易伤状态),非当前T迅速嘲讽2.当BOSS使用技能“投掷” 非当前T迅速嘲讽(此处战士T攒够120怒气开启盾牌格挡+盾牌屏障即可),被投掷出去的T在眩晕结束后在当前位置使用嘲讽技能(注意DBM提示当BOSS施放投掷技能前开启盾牌屏障减伤),将BOSS嘲讽至黑水边缘3.以上为T所要做的工作,在当BOSS释释放技能“闪电风暴”时在场正中央集合开启相应技能,此后技能轮循[size=110%][b][color=blue]治疗战术分配:[/color][/b][/size]1.分配奶骑看T血,奶萨和神牧刷团2.减伤技能(因为BOSS会放置4团黑水所以最多可以轮循4次),第一轮:奶萨开启灵魂图腾+治疗之潮,第二轮:奶骑开启光环掌握+神牧回血歌,第三轮:战士坦开启减伤战旗+集结呐喊+武僧和平之环[size=110%][b][color=blue]输出战术分配:[/color][/b][/size]1.因为BOSS技能“专注闪电”不会点名近战和坦克所以近战全程挂BOSS输出(有黑水一定站在黑水内输出-注意在BOSS侧面 因为BOSS施放“专注闪电”时闪电球可能会经过正面交战区域照成不必要的伤害)[color=crimson]2.远程与治疗第一时间站在黑水一侧边缘竖状间隔5码站位,当有“专注闪电”点名的输出或治疗横向平移至两个雕像中间撞闪电球(第一次在中间底部,一次向上释放间隔15码,在尝试过程中有很大几率将要释放闪电风暴时点名一个人这时这个将把闪电间隙放置在最上方并且能最快速度返回团队保命)[/color][img]./mon_/181_513f4d75811bc.png[/img]3.远程输出在BOSS释放完“闪电风暴”时第一时间 散开,当BOSS投掷完T摧毁雕像后在雕像底部黑水处集合全力输出BOSS[size=110%][b][color=blue]重要注意事项:[/color][/b][/size]1.雕像边沿10码范围内不要存在闪电间隙,否则黑水蔓延时会将闪电间隙吃掉照成全团AOE伤害(此伤害是可避免的)2.专注闪电一定不要在黑水中释放,否则灭团3.两个闪电间隙之间要预留10-15码范围4.专注闪电技能的闪电球不要经过地上存留的闪电间隙,否则灭团5.战士坦此BOSS相当吃香,保持好全程的盾挡覆盖,在关键时刻(如投掷、投掷后换嘲、静电风暴后另外T掉线)等等情况开启盾牌屏障或者盾墙由于我们团的DPS不是很强大并且在BOSS半血时法师死亡(无战复),半血后9人打,一直将BOSS压制到第四个黑水区域出现场完成整个BOSS战斗,我们嗜血是在第三个黑水区域开启,直接将BOSS抽进了12%,应该说过的还算是轻松,希望这篇功率能对开荒中的团队有所帮助,整场战斗中战士坦克表现极为优秀,在高格挡下血线非常稳定,此BOSS唯一难点就是在专注闪电停留位置上,只要保证闪电球放好那么过这个BOSS相当轻松。
真皮沙发一个。顶顶更健康吧
这boss难度比较低,虽然对近战来说是纯木桩,不过不容易踩水导致dps赶不上术士猎人甚至暗牧这样方便移动输出的职业
今天3把就过了老1,没想象中那么难团员头脑清醒的情况下,灭团点就是中间集合时候的点名,被点的人照顾不好会死DPS方面的话今天10人团的主力LR和SS没来,我们在第三堆水时开YY,准备集合前打掉的BOSS,我一心493打了14.5W左右,感觉狂暴Z还是能够继续hold住的。ps,站在水上抽鲁莽斩杀别提多给力了(没4T14,这鲁莽忍了好久 [s:39]
1号就是送的,一把过,完全无压力。2号3把过,主要小怪没掌握号节奏开始有点乱。3号一开始才用祭祀和霜王、沙王分开拉,场面各种乱,灭了3、4把,后来3个王拉一起A了,2把就过了。。。一晚上都在纠结4号,治疗压力很大,好在后来过了,DPS第一ss,第二DZ,第三FQ,第四血DK,两个FS DPS 5W...FS表示很伤。
看来楼主的团队采用的是3治疗配置,而我们是2治疗。由于是6Dps,团队平均装等大约是498,打的很快。第二潭水开嗜血,第三次投掷的时候,我还没醒,boss就跪了。坦为我的战士T、世界频道里拉来的DKT。补为恢复萨满、神圣牧师。Dps方面比较蹩脚,为狂暴战+刺杀贼A+刺杀贼B+增强萨+兽王猎人+暗牧。继承了我乡村小会的优良传统——打10人团永远是双战双贼双萨双牧。这算个毛团啊我去,连王者都没。好在我们的盗贼随身携带着山寨4%的王者,5暴击交给土狼了。打的过程中发现一个小细节,不知Boss的机制是不是我想的这样:有一次Boss前2次投掷的是对角的2个雕像,弄得全团站位异常奇葩,带着Debuff的T究竟该站哪里也是各种看不清。那次灭团貌似就是因为我不小心多走了一步,踩水Over了(不过后来发现好像是治疗没躲点名导致内爆)。因此我想Boss有可能总是把当前T投掷向离那个T最近的雕像。后面尝试控制了一下位置,就不是对角了。当然也有可能是狗屎运,不知各位是什么情况。关于换坦的策略:第一次点T的Debuff之后3秒内,第二个T接手,然后第二个T被投掷,仇恨被清掉。这个时候Boss就会打第一个T,但是这个时候第一个T身上还有至少5层Debuff。开个盾墙吧,AOE伤不起。就算AOE强刷了,那么20秒一次的点名Debuff,这技能CD根本转不过来。因此我们也采用了楼主的换T策略。就是在DBM提示投掷之前(我是3秒前),由带着Debuff的第一个T嘲讽Boss,让Boss投掷这个带Debuff的T,从而避免几次高Debuff下的T的伤害和AOE。而我们的团队只有2补,不用这招真心受伤。这里不得不说的一点就是——DBM也不是准确的。过掉的那次我打算卡1秒投掷前嘲讽,没想到这Boss不按DBM出牌,把DK扔出去了。然后我带着7层Debuff被打脸,于是心里各种对不起治疗。所以我想也许这样会更好一点:为了弥补因DBM上的误差带来的过早嘲讽(就是指嘲讽过后Boss至少会抡你2下的那种嘲讽),再加上刚才说道的雕像位置的细节的利用(如果Boss的机制真的是这样),我应该是远程嘲讽,而且要站在我想要Boss打碎的雕像的下面。这样一来,就算我为了保险提前3秒嘲讽,这时身上还带着7、8层Debuff,但是Boss跑到我面前的时候,投掷的时间也差不多了。最多打一下,然后就投掷。运气好也许直接抓起我然后就投掷。当然这样团里近战Dps们也许要发飙。不过我们这个团近战们很生猛,而且我们打的本身就快,问题应该不大。还是楼主那句话:团队配置不同,打法不同

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