dnf14.0单机版点属强和150点力量对于狂战

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发布于 1年前
DNF数据解析神谕之右手与英雄荣耀的优劣
顶游资讯消息:DNF更新了80版本之后很多人都在讨论,神谕之右手和英雄之荣耀哪个更好些。今天我来详细帮大家分析一下(不想看的可以直接拉到最下看结论)下面来个武器都是最上级的,有误差也在可接受范围。可以看到右手独立高出72,根据网上资料右手锻造7为246独立,所以总独立高出荣耀88。由于自带暗属性,假设附魔38力量卡,那总力量高出荣耀50。首先上武器数据 神谕之右手英雄之荣耀 然后是我属性图:力量1750;独立1500;都是整数方便统计
根据某大婶的数据独立对自身的提升公式为提升独立/原独立力量公式为提升力量/原力量+250。   所以如果我换锻造7的右手那么相对不触发效果的荣耀提升为88/50+250)=5.9%+2.5%=8.4%。  然后右手的属性(30%几率追加20%暗属性伤害)如果没有内置CD可以看作稳定提升6%。  所以右手对我的总提升为8.4%+108.4%*6%=8.4%+6.5%=14.9%当然指荣耀无效的技能。  而荣耀的属性是什么?近身伤害增加23%!(实际属性,企鹅翻译错误,如果是近身武器攻击增加应该对固伤无效)。  所以对于近身攻击荣耀应该比右手高出(23%-14.9%)/114.9%=7%的伤害。  然后就是对技能的影响了  小技能方面,近身攻击:背摔,折颈,冲撞,小锤,霹雳肘击。  非近身攻击:抛投,金刚碎,抛沙。  首先无视掉小波下段T之类的奇葩点。  金刚碎、抛沙和霹雳肘击由于加的人数比较少暂不讨论。  其他技能上,抛投肯定是右手加成比较高,小锤荣耀完胜。  背摔由于含有很高的百分比成分,实际效果不太清楚,估计伤害应该差不多。  折颈是近身百分比攻击技能,但自身伤害很低属于特殊效果无视之。  最最重要的是冲撞,由于直接伤害是百分比,而7%的伤害加成并不能抵消掉150多的面板攻击,所以按说应该是右手加成高。可是!!对一个合格的抱抱来说,冲撞有时候用到的是其间接伤害,也就是撞击伤害。比如在异界里彗星落聚好怪一个冲撞可以秒掉7、8条血的怪物,用的就是间接攻击而这个撞击属于固定伤害荣耀加成更高。当然,这种情况用到的相对较少。  评价:在小技能上右手的作用稍大于荣耀。当然如果你满了金刚抛沙收益会更高。  无色方面,近身攻击:彗星落、摇篮、连锤、死亡摇篮、裂石拖行伤害、觉醒旋风。  非近身攻击:裂石两下爆炸、觉醒最后一下。  这个我真不想分析,抱抱的无色几乎全是近身伤害,就不多说了。  评价:无色上荣耀完爆右手N条街。  除此之外是不是忘了什么?对,就是冲击波!  冲击波当然不是近身伤害,不过你是抱住BOSS或精英怪用冲击波打小怪呢还是反过来?  然后就是结论了..(该贴以假设右手无内置CD为前提的,如果有...实用性更低)  1.在满锻的情况下,对近身攻击荣耀伤害比右手高7%左右,非近身攻击右手高出荣耀14.9%。  2.小技能方面右手略胜荣耀,无色则被荣耀完爆(刷图的话估计没多少人不是无色流狂吧)。  3.以上数据均以我的站街属性(1750力、1500独立)得出的,力量和独立越高,荣耀就把右手甩的越远。  为防沉隐藏点无关紧要的东西。  其实还在刷右手的童鞋,我推荐另一把神器,一夜八次哥哥的左手有木有!  基本独立和附加属性和右手一样的,但爪子天生攻速比臂铠高。  力量虽然低了20多点...爪子天生3%物理暴击哦!  唯一受影响的大概就是冲撞的伤害(折颈伤害无视),不过要知道,臂铠可是有惩罚的,折颈和冲撞CD增加10%爪子就没这个问题,冲撞的间接攻击也不会低。所以跟毒王抢左手去吧……
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DNF固伤职业固伤技能力量属强与独立攻击换算公式和收益(2)
DNF固伤职业固伤技能力量属强与独立攻击换算公式和收益(2)
众所周知DNF技能是固定伤害的职业有许多诸如:狂战、柔道、魔道、阿修罗和缔造者技能之中几乎都是固定伤害,那么固定伤害与属性、属强和独立攻击的收益是怎样的呢?
  2.属强。22属强=10%伤害。这句话也是要有条件的,怪物零抗性,自身零属性强化。(这里也有人说是22.5,相信不少人看过一个视频:数据帝眼中的刷图,他的公式计算就是按照22点属强=10%算的,结果误差在1%以内)
  其实说起来属强跟独立一样。22属强到底提升多少伤害,也是要看怪物抗性和人物属性强化。大家都知道,QP满属强就有12点了,如果以12属强,怪物零抗性,那么大约就是23.2属强=10%伤害了,通常为了方便计算,大家都愿意把零属强,零抗性作为基础,这样就是22属强=10%伤害了。
  那么,属强存在边际效应么?答案同独立。不管人物多少属强,22点属强提升的伤害确实是不变的。但是随着人物属强提升,22点属强提升伤害所占的比率是越来越小的。我这样说也许更容易明白:在零属强怪物零抗性情况下,一个技能伤害是20万。当我堆到22属强的时候,这个技能伤害就是22万了,这22属强提升了2万伤害。当我堆到88属强的时候,技能伤害就是28万了,当我堆到110属强,技能伤害就是30万了,不论属强多少,这22点属强都是提升2万伤害。但是,在88属强下伤害是28万,110属强是30万,仅仅比88属强多了7.14%的伤害,也就是22属强的提升不到10%,这就是属强的边际效应。
  我的意思并不是说不让大家堆高属强了,而是要权衡。就拿项链来说吧,悲鸣项链加8%伤害,在没有冲突的情况下,为什么很多人要选择属强项链而不选择悲鸣呢?悲鸣的8%伤害其实是完爆那16属强项链的,属强堆的越高,悲鸣项链优势越大,所以对于拍卖场的各种属强项链,我连看都不看。
  3.力量。哎,(力量&250+1),实在没啥说的,我不做推论了,直接给结论吧:
  100力的提升率=100&(你的力量+250),即当你的力量=1750时,100力提升5%,力量=2750时,100力提升=3.33%,跟属强独立类似,提升比率存在递减效应
  下面说说附魔和装备的大体选择方向吧,用到了开始的公式:
  最终伤害=(力量&250+1)&(1+属强&220)&独立&技能倍率&其他因素
  通过这公式可以看出,力量,属强和独立效果提升以及其他因素之间是叠乘关系(白字之间是叠加),有些人看了视频总是会问,我装备跟他差不多或者说站街力量比竞速党还高,为什么伤害差这么多?这个公式可以解决一些疑问:
  8&8&8&8=&6&12=&10&10=10000,
  各方面差一点点,你就打不出人家一半的伤害,各个属性发展不均衡还是会让你有很大差距的。那些站街3000力的刷图根本就是渣渣,因为20&6&6&6=4320,堆高力量的同时必然会导致其他属性的降低,那身站街3000力的装备也就站街而已,而且竞速党都是要靠异界装备的加成的,以及各种嗑药,所以一般人打不出那伤害是很正常的
  说到这,大家应该也有个底了,上衣下装附魔对应的智力或力量卡,武器没属性的选择属性卡,有属性的,首选是10属强宝珠,然后才是38力或智卡,因为大部分职业在图里力量或智力到3000基本都不是什么难事,有圣骑更不用说了,力量和智力的提升相对来说没那么大,护肩腰带鞋如果有双力+暴击宝珠最好,要么就附暴击的。对于身上穿那种双属性假紫的,我觉得武力或智力+暴击的也许会比双武力或双智力要好,当然有条件就弄3属性。左槽如果不带远三的话,骷髅骑士手套是首选,龙之金章不如这个好,哈因假紫更不用说了,没强到15免谈。右槽属强石头或独立石头,大部分情况下125独立石头要比30属强稍微弱点,差距不大。泰拉神石还有金刚石碎片之类的都是渣渣,顺便吐槽下领主塔的更新,弄个渣渣泰拉神石放进去忽悠谁呢?除了小学生会去做,谁会无聊到花四五个月去换个中看不中用的渣渣装备?你敢不敢把45和50属强石头或205独立念珠放进去?首饰的附魔选择属强最好,其实那些附魔独立的我可以理解,但是那些附魔力量智力的就真是站街装B了。称号的附魔选择3属强或者15独立的,不要选15力智宝珠,那也是站街装B专用宝珠,关于独立,其实我们没必要去堆,除了左槽之外,武器锻造满独立基本都在1500以上,这里提醒下,武器尽量选择高等级的粉和史诗,满锻造的假紫独立太少了
  最近看了不死狂战竞速魂牛的视频,很多人都质疑伤害的真假,在他以前一个64秒的视频中给出了装备,本人正在整理数据中,下次发帖大家讨论讨论这伤害是否正常
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
10-1510-1510-1510-1410-1210-12综合攻略:
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进图7400力量你怕不怕?还不算上血越少加的越多,这尼玛简直是要一个大蹦毁灭阿拉德的效果啊擦。|
10:58:53.0
最近这是为了迎接红神再次登顶么,总是各种红爸爸秒杀竞速的视频,小编都快受不了要去玩红眼啦|
10:15:42.0
红王爷38秒终结魂假猪,魂假猪的世界里又留下了一位红色的身影……给后来人一个敬仰的对象,深藏功与名。|
15:14:59.0
已经收集齐了所有套装了么,接下来就是不停地秀装备了,真是寂寞啊,重新练号去吧……|
09:57:28.0
红眼40秒魂假猪,看来红神没法超越天帝啊,神和帝还是会有点差距么?不过没关系,都是我们达不到的程度……|
10:18:11.0
没想到除了老鬼之外还有一位土豪为了这数字而拼搏,虽然终结了,但是我还是要为这个红眼而点个赞。|
14:15:12.0
死兔子又来爆料啦,大叔二次觉醒?可能还早吧……红眼又增加了新技能?伤害又翻倍?真可怕……|
13:38:56.0
帝血弑天37秒过魂遗迹你怕不怕?再一次证明了在土豪的世界里面没有弱的职业!|
16:13:34.0
红眼改版之后特别的强啊,跟毒王比呢?其实还是有的一比的,下面就一起看一下dps的对比吧~|
10:24:38.0
红眼竞速也根本停不下来了……就算现在这么强也不用这么秀啊,不怕秀死早么……|
14:13:01.0
现在有了100%成功的双气息,那么散件的可行性也是大大增强,异界真正开始全民化了~|
10:35:24.0
十字斩对于红眼来说一直很好用,这个大转移版本点满TP的十字斩范围更是像极了外挂……不对对于那种崩崩崩就过图的土豪来说,别闹啦~|
10:24:56.0
 第一:我推荐的装备都是为了刷图实用性以及过图效率(偏爆发),而且基本小康玩家以及之下都适用,土豪请随意  第二:选择了这些装备,意味你不再适合进PK场了,如果你还想着PK,那么我推荐的这些装备也都|
19:36:22.0
首先有一句话大家基本达成共识,就是红眼属于固伤职业。
我们来看看武器精通的效果:提升面板百分比,外带加命中5.6%
来看下技能CD 本人74级别,拿无影进图开双刀以后,小蹦4秒,小抓3.7秒(如果拿太刀,技能CD可以|
20:05:37.0
今天在官网资料站上一位红眼玩家发的《无消耗1452力牛旺旺96秒玩野猪》,号主确实打得不错,但看到评论上大把无脑喷子各种吐槽,用G的、装备比号主好伤害比不上他的、武器2点耐久一直打无消耗耐久度的、巨剑卡攻击种|
13:36:35.0
满级9570/31
已用9375/31
卡赞满,(131点力量和智力,10s的cd和120s的持续,多一点是一点咯)
太刀精通满(屠戮,这个在考虑是否放弃,虽然对xx和|
16:17:53.0
下面说说我的加点吧,其实加点都看个人怎么舒服怎么加,我的加点只适合我自己,发出来只是有志同道合的来分享下,没有什么感觉良好的意思,不喜勿喷。
这样加吧,我知道很多人不认同吧气血之刃整没了,比过这|
16:46:54.0
国服的现状,红眼人数是不少。因为没有比这个职业哟更好玩的职业了。|
11:53:17.0
就自己的人生观,世界观不自觉的说一下红眼。|
16:27:47.0
狂战士刷图加点 EX改版之后的一些技能加点变化|
12:16:19.0
各位好,我是地下城的一个平民玩家,本人喜欢PK,今年14岁。但是别看我14岁,我玩地下城的时间也很长,有三年了哦~咳咳跑题了|
11:57:18.0
反驳红狗的十大脑残观点,可对号入座!|
11:54:48.0
四年可以改变很多事情,有时并不是觉得它好耍才坚持的,有时只是消遣,发泄压力,寻找快乐,以及一些简单的友谊。|
10:26:36.0
看了无数喷红眼的帖子,实在觉得很可笑,所以写下此帖,让你们明白,DNF都是大家喜爱的网游,各人喜爱的原因不同,不要带有色眼镜去看待事情,玩游戏,最重要的是开心,而不是互相谩骂...
主要说下PKC吧,连发+屠刃|
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