找一款iso游戏 是款技术双人过关游戏戏

国内首个通过ISO认证的网游运营商诞生
(来源:计算机世界)日前,国内知名企业第九城市通过了国际权威认证机构BSI(英国标准协会)ISO9001国际质量认证,成为中国首家通过ISO管理体系认证的网络游戏供应商。 在娱乐网站和网络游戏行业中第九城市一直占据引领地位。其网络游戏注册用户超过3,000万,被业界机构评为"最佳即时战斗类网络游戏";第九城市网络根据调查报告显示人均在线时间为中国之首,被评为"目前中国最有粘度的网站"。 另据了解,BSI是世界上最早和最具权威的认证机构,BSI作为ISO9000等系列标准的撰写者,目前已在全球110多个国家拥有注册客户,注册标准涵盖质量、环境、健康和安全、资讯安全、电信和食品安全等几乎所有领域。金融时报指数100强的企业及全球财富500强企业,已有超过四分之一和六分之一的客户选用BSI的服务。
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找了好久,也没有找到,我上中学的时候玩的.
3D造型的人物,动作类过关游戏,双人游戏的时候,两个游戏者打&怪&的时候可以互相连击对方打完的&怪&.
实在是不记得名字了,请大家指点!
万分万分感谢!
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我连格斗力量也没有找到!
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油轮格斗??
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刚刚的感谢楼上的朋友 !确实是油轮格斗.真的是太怀念了!呜~
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PSP中有一个内容是一个小人,在一个不大的平台上,通过移动方块使自己过关的游戏叫啥名字?
提问者采纳
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无限回廊里是转换视角啊?移动方块是什么意思?楼主可以说的更详细点吗?有可能是exit(译名 逃脱大师)吧无限回廊的画面是3D的exit是2D的楼主自己判断吧
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红色房间,或者逃脱大师吧
无限回廊吧= =
PSP《无限回廊》携带版
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出门在外也不愁用时2个月,PSP正统武侠RPG游戏《天地之门》通关!
貌似我是个很OLDFASHION的人,总是玩一些N年前的老游戏。好比这款《天地之门》就是2005年的游戏,游戏编号也极其靠前,属于PSP早期游戏之一了。所以现在才打爆这款游戏的确没什么可值得骄傲的。不过这款游戏的素质的确不俗,而且有不同于一般日式RPG游戏,所以我觉得就算它是款老掉渣的游戏,也是值得去仔细把玩体味一番的。
之所以标题中使用了“正统武侠RPG”这几个字眼,是因为整个游戏都充满着浓郁的中国气息。这让看管了日式RPG游戏的老文眼前一亮。不管是游戏中所虚构出来的世界背景,抑或是游戏音乐,还是武术招式,全都是原汁原味的中国味儿~若不是人物语音是日语,估计大部分玩家都会把它当作是PSP版的仙剑奇侠传。(吐槽下,为什么官方中文版不请中国配音演员呢?如果人物语音能改为中文,这个游戏就完美了...)尤其是游戏中的武术大赞~后面我会详细说明。
首先先说一下画面吧。我虽然不是画面党,但是不可否认画面给玩家的第一印象非常重要。因为之前玩过PSP上的《战神》和《FF7CC》,所以相比较之下《天地之门》的画面就显得有些粗糙了。但是想到这是一款05年的游戏,也就不太在意这些了。整部作品没有CG,而且人物对话即时演算CG是以前景CG体现出来的,这点有些奇怪。虽然画面存在锯齿,但是游戏的背景做的实在太漂亮了。不论是巍峨的高山,潺潺的溪水,或是气势磅礴的大瀑布,游戏中都清晰可见。以至于我在游戏中很多时候都会停下来慢慢欣赏周围的景色。
游戏剧情以今天的眼光来看稍显单调。游戏中虚构了“央卦”这个世界,这个世界存在五大门派,是我们很熟悉的青龙,白虎,朱雀,玄武和麒麟。游戏的开端就是青龙门长老被杀,青龙剑被盗,青龙门传人翠铃下山寻找之前被逐出师门的师兄真武,然后2人一同追寻失踪的青龙剑的下落,却无意发现央卦中存在的更大的阴谋......总之这个游戏演绎了另一段“少年拯救世界”的传奇故事(囧)
然后是游戏人设。个人觉得人有缺陷,过于日式化的人物形象和整个游戏大背景完全不符啊~如果人物形象能再中国话一些就好了。而且人设设计者的恶趣味太明显了,眼睛娘,小萝里比比皆是~~尤其是眼镜娘,在那个时代出现眼镜本来就很突兀,而且看上去偏偏人家身材也好看上去总会有XE的念头。。。
然后就是本作的精髓——功夫!我从来没见过一部游戏作品里的人物动作招式能比得上本作。本作的战斗部分很真实,一招一式都是中国功夫。虽然对功夫了解不多,但毕竟是中国人,对自家功夫不会看走眼。一款日本游戏能把中国功夫还原到这个地步确属不易。央卦的五大门派功夫各有特色,青龙门的斩,白虎门的拳脚,朱雀的刺等等都是特色分明。在如今“超级宇宙霹雳无敌霸斩”横行的游戏现状,主角上天入地强到逆天司空见惯,而本作能还原给玩家一个真实的功夫世界,这点就是改作最大的魅力。
游戏中主角真武可以收集到各大门派的剑谱。剑谱的设定是由一个个剑招组成的(也就是一个个动作组合而成)。用战斗中获得的剑招即可组成完整剑谱。此外,除了游戏中固定的各大剑谱,玩家还可以自由组合招式,将各大门派的剑招融为一体,创造出属于自己剑谱!这点很是吸引我~因为自由剑谱能够将各大门派的斩,刺,以及拳脚融为一体集大成。
此外,作为一款ARGP游戏,没有华丽的大招也不行,所以游戏设定真武可以学到每个门派的气功术,而且气功术分3级可通过战斗得到加强。气功术发动的时候也是画面最炫丽的时候,满屏敌人被轰飞的感觉真好啊哈哈哈
不得不提的就是5大门派的镇派神兽(其实只有4个,貌似中央麒麟门并没有麒麟做神兽)。虽然是比较老土的设定,但是神兽形象还是很养眼的,尤其是朱雀和白虎,实在是太帅了。玄武也不错,青龙就很恶心了,而且外形极像口袋妖怪:钻石里的那只神兽。因为本作在前,所以不排除口袋抄袭天地之门的嫌疑。。囧
最终BOSS名盘皇,是个很恶心的生物,(凡是长得和虫子比较像的生物我都觉得恶心),他集5大门派属性为一身,战斗时需要不断切换气功术,利用属性相克的原理来打他。虽然不难打,但是很是让人厌烦。
《天地之门》是本人第4个通关的PSP游戏,断断续续玩了2个月才勉强通关。本作还有一部中文续作《天地之门2:武双传》因为听说续作游戏风格大变,所以不打算尝试了。虽然续作是对本作剧情与世界观的补完。接下来可能会去通《最终幻想战略版:狮子战争》吧~RPG游戏玩雷了换换口味玩玩战棋游戏也不错。
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