龙之谷剑圣战神

龙之谷战神转什么好?_百度知道
龙之谷战神转什么好?
主要是刷图
毁灭还是狂战?
毁灭吧,因为他伤害。输出高.pk不需要技术地 我玩的是狂战,连招爽啊,刷图也不错,不过我7000攻击12000致命
毁灭的板板要什么
力量.敏捷.破坏.致命.生命.体质.主要的是这些.其他随意
战神二转两支应该是龙之谷里最和谐的一对了 不像其他职业分化那么严重 有一个强势就必有一个没落 所以没有太大的区别 但是狂战相对毁灭的输出要高一些 毁灭相对狂战更偏向辅助 选择战神在目前的版本要做好一定的心理准备 就是八人本沙龙一般没有位置 战神最受欢迎的地方就是黑暗关卡 里面和谐装备 所以有个战神输出会高一倍 毁灭者的爆发点是打断技能的神技...
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刷图狂战是比较爽的,一堆怪连在一起刷,输出也不错。毁灭就是辅助的,只是还要看楼主的喜好,锤子有锤子的好处,斧头也有斧头的好处,没有说哪个最好的。所以不能从武器上来选择二转职业。楼主已经很明了了,喜欢刷图,那么非狂战莫属了。不是我泼喜欢毁灭的人的冷水,是毁灭真的不怎么地,刷图PK没装备就是被人虐(不喜勿喷),所以也是个花钱的职业。总之,我是推荐狂战,楼主转不转狂战是你的事了。
参考资料:
如果说我是抄袭的也无所谓。
房主,战神定位只有两个,一是输出,一是辅助如果你主要是刷图呢,狂战输出是相对较高的毁灭50的大技能聚怪,所以比狂战要好,但狂战的50是全体加伤害如果你是土豪呢,狂战是最加选择平民的话毁灭也很好,45的技能破霸体也很好所以我建议房主玩——毁灭如果房主喜欢快感的话,就转狂战吧
~~~~~~~~~~纯手打(累啊)
个人感觉,狂战是刷图的,毁灭才是PK的。毁灭的50大不是用来聚怪得,而是用来抓人的!对于战神这个辅助性职业来说,适合刷图的意思就是在刷图的时候,技能对队友的输出有很大帮助。狂战士50的大连骨撞击是持续增加伤害的(不关是谁,只要在连骨撞击释放后攻击被被击中怪,每一下,包括技能,增加伤害固定值,一击是286吧,二级是480多点)也就是说,一个连骨撞击之后战神一个台风,追加额外伤害1.4W或是2.5W伤害。现在武器能随便用了,就主要看二转的技能了,其他的,区别不大
pk毁灭者,毁灭者偏生存,防高,攻多。加个战吼,狂战靠输出。刷图好,PK连骨撞击收尾慢。大漩涡怒吼当硬直。破招。台风加群铁可以被大漩涡吸掉。直接吸倒地,再连。大漩涡主要也可以刷巢穴。打龙加辅助。抗龙息。大漩涡蓄力时候硬直高,不容易破。狂战刷图也不错的。连骨撞击主要打群怪。
参考资料:
自己总结经验得到。
狂战比较多,刷海龙有几个必备技能
PK的话狂战士好,刷图的话毁灭者好,那些刷龙的,都喜欢吼系技能加成辅助。
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龙之谷战神
本文主题:龙之谷战神 作者:admin 来源:本站原创 更新日期:
& &&&&&刘翔受伤、周克华被击毙和哈尔滨阳明滩大桥垮塌等事件都与政府有关联,却难以给公众一个真实合理的解释,产生的非正常疑团必将强化公众的正常质疑意识,加深公众对政府的不信任。政府仍然认可“民可愚之,不可使知之”谬论,继续用谎言掩盖真相欺骗公众,必将使公众对政府的期望与信任断裂为无法弥合的鸿沟,加剧政府与人民的对立,这是非常可怕的。先生:追求个人利益是企业家奋斗的第一动力,美国人提前消费贪图物质利益的确刺激了经济的发展,但是为什么美国的企业家与普通老百姓在追求个人利益的时候不太会伤害到别人的利益呢?是不是由于美国的制度比较完善?比如他们有信用档案。龙之谷战神的道路用信念走下去_龙之谷_龙穴_DragonNest_dn_网络游戏专区_腾讯游戏频道
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作者:冷月jie
来源:腾讯游戏
进入正题,我从DN内测开始玩,一开始就选的是战神,不为别的,就因为拿把斧头很犀利很纯爷们,没玩之前,看了很多资料,也研究了很多视频,一直就钻研的是战神,我是个好战份子,也是个狂热的单挑狂,觉得单挑才是最体现技术的,也是最有意思最纯爷们的(个人观点),我也不排挤团队PK的团结和战术的重要性,但是我个人打多了总喜欢冒头呵呵,所以一如既往的选择了单挑路线。刷图什么点没关系,刷图我总是弱弱的跟着朋友刷,然后打个小怪当练PK,慢慢的连些小套路,学了新的技能,技能多了进图就潇洒的乱放,过一个图就没MP,也不穿什么刷图装MP装,就B的自己觉得是PK装呵呵,我想很多战神都像我有过这些可笑的经历。摸爬滚打的到了32,也弄了套不错的PK装备,B装力量一套,一把破坏的斧头呵呵(斧头手加7,其他的加6,中途连爆7把斧头,加6直接不见了,那时是人生最黑暗的时候- -!炸掉那老家伙的店的冲动我都有过无数次!!!)
现在先来说说战神的刷图吧
虽然我刷图很菜,但是在队里的纯奶小帅哥多次监督和怒骂中,我还是学会了不少东西,(虽然依旧左耳进右耳出- -!),作为一个战神,我们的输出不是最重要的,说实话,玩过战神的都知道,32这阶段,战神刷图能力不是很强的,我这个极端份子更加了,战神在团队里起到的是导航作用吧。掩护队友里的主输出,让他们有安全和舒适的输出环境,战神最大的问题就是攻击太分散,很容易把怪打散,这点刷图的都知道,是队友最不想看到的,宁愿你不打,做为一个好的战神想的不是怎么输出,不是在怪堆里耍帅,而是怎么去保护好自己的队友(说来惭愧,这些是我们队里的纯奶小帅哥告诉我的- -!),拿斧头的更要注意,斧头是很犀利。。。。。。。。。转起来也很风骚。。。。。。。。。问题是,他范围太恶心了,我记得打矿山的时候吧,大蜘蛛那,朋友叫我去拉蜘蛛出来,好吧,我去了,一斧头下去,不小心把旁边的蛋打爆了,好了。。。。。出了两个蜘蛛,我去打小蜘蛛去,砍两刀一转。。。。。。。。。。。。好吧,又碰烂两个蛋- -!。无限纠结,只听到旁边很犀利的叫了一声“你搞毛啊!!”我只能那斧头拿下来,灰溜溜的往回跑。这还不是最纠结的,有次一个蜘蛛跳来我身上,我紧张按了下鼠标右键(反击怒吼- -!)好吧,洞里没蛋了- -!战神打小怪只能是这样了,偶尔魔D吸怪的时候你可以放下杀戮和践踏。反正炸弹,怒吼,旋转这些是不得力的。然后就是打BOSS,打BOSS战神就要冲当MT的角色了,没办法近身的想不哀木涕都不行,不过你要做的不是输出,而是学会去打断,去打断BOSS的技能,让身边的队友放心输出,尽量少去血,因为我抗着无敌,不怎么掉血,而且我们队里的纯奶小帅哥这个强力的后盾在,我总是很放心的在BOSS身边游走,一放技能就去打断,杀戮,旋转,践踏,重斩,飞行,这些都是可以打断的,合理运用好这些才是你该做的,然后就是学会控场,让BOSS身边的小怪尽量控制在自己周围,不让他们靠近队里的DPS,做好这些你就是个很合格的刷图战神了(我自我检讨,直到现在我还没合格,一如既往的,经常听到纯奶小帅哥的漫骂- -!)
该说说战神的PK了
呵呵,写到这我就精神了,其实玩过战神的都知道,其实战神PK不是很强,至少目前是这样的,我先简单的说下我的加点吧
重拳4 重斩3 翻滚5 升龙3 踢飞4 冲锋5 副空调整1
践踏3 飞行3 反击2 冲锋斩1 踢飞连J1 杀戮3 炸弹1 斗气护体1 旋转1 铁布衫1
目前的32加点,我觉得最适合我的是这个了,我中途洗过一次点,没能出到斗气净化很可惜,那技能确实很神技,就是CD长了点。
战神的优势是霸体技能多,爆发力强。我这里说一点很不中听的话,不要看那些无聊的视频,无聊的那种连招视频,那些都是误倒新人的,做为一个战神,你要做的是瞬间的爆发,而不是小丑般华丽的连J,连招固然重要,但是你想过没有,人家会不会给你这种华丽的机会,很有可能你华丽的背后付出的是你战神整条生命。相对的,我们高霸体的优势背后,付出的是我们缺少反控制技能,比起其他职业,我们反控制技能是最少的,你们也知道,看那么多视频,为什么连招视频都是拿战神来做的,为什么实战连招的视频拿的都是战神来做的,我想地球人都知道是什么原因,你们牛B拿游侠去做啊,鄙视那些发连招视频的,PK本来就是活的,技能衔接本来也是千变万化,为什么总要给他个定格呢,难道你要连那连招,你就得留好那些技能的CD一直不用?然后等到你有机会人家又没调整的时候你再华丽??加点连招这些没必要追求,只有最适合自己的才是最好的,黑猫白猫能抓到老鼠就是好猫。我的加点走的是均衡路线,招多点,好爆发好抓人些,但是相对的,我的点反控制技能太弱。有得必有失看怎么去拿捏,我发加点,只是跟大家分享,不是想去推崇什么,也没想过炫耀,也不需要别人模仿,给喜欢战神的朋友一起分享下。下面我说下,战神面对其他职业的情况吧。我说的不是如何去战胜一个职业,而是一些技巧,和需要注意的地方,希望对大家有所帮助
战神VS战神
这里没什么好说的,比的就是意识还有加点,还有跑位了,不得不说,有的加点确实是彼此克制的,现在呐喊被和谐了,很难有出路,中了践踏估计可能会中,几率也不高。10盘中一两次很牛B了,同一个职业,比的就是自身的操作和对对手心理的拿捏了。不过,好象内战有个不成文的规定呵呵,不开铁3,开了很没意思,那要是人家呐喊了。。。。。。。。。。。。。你铁吧,我想他不会怪你的- -!
战神VS剑圣
剑圣在DN里真的很像刺客,动作快,突进技能多,在速度上压制战神,战神要开局压制好才行,因为剑圣的技能CD都比战神的长,这里不得不说一下,可能大家都会认为反控制技能最多的,是游侠,其实不对,反控制技能最多的,是剑圣,游侠空中反控制技能只有两个,剑圣是3个,副空调整,区域连Z,还有一个是斗气净化,你没看错,是斗气净化,很多人都知道斗气可以当副空调整用,只是硬脂高点,这已经不是秘密了,所以,你想空连剑圣是很困难的,我不拿那些小白来做比较,一套打出3个调整技能的那种,PK没什么好比较的了,一般高手3个技能都会调整得很好,不会一被打到就用,都会等待一个你不能衔接的时候,比如飞行冲击,多打几下死不了,能跑掉就行了,所以看多那些连招的真的一点用没有,跟剑打就看你反映了,凡事留个心,总有后招的,调整完了你看是什么技能,副空调整就践踏,区域就侧滚冲锋Z或者重拳,斗气净化你可以上杀戮,剑的有个向后再向前那技能要小心,我忘记叫什么了,好象是切骨之刺吧,那个用好了也是神技,往后那过程中是无敌的,那招要注意,很容易就给骗反击怒吼或者是旋转攻击,确定没后招了再反击,反击完升龙,这样可以起手一次。直线攻击,范围还算比较远的,不单直线,人家可以调整视角,按G的高手是可以狐线的,注意听声音,听到叫,马上侧滚,可以躲过,开闪避了,跑吧,很正常的, 你开铁3他也得跑,40秒以后要留心点辉刀了,反击可以破,旋转,杀戮,也能破,副空被连,没调整的话任命吧,打剑还是很公平的,看意识和操作,和对敌人的了解程度了。
战神VS箭神
哎,都是神,远成输出真的很强大,PK的话单挑,物理的好对付点,魔弓真的很犀利,主要是追中J这个技能,太强大了,一个牛B的箭神目压准的意识好的,能吃遍大部分职业,这是实话,开始冲吧,会不会打箭,就得看你会不会跑,怎么躲技能,狐线冲锋,侧跳这些都很重要,只有跑动靠近才会有出路,那种等无敌的一辈子也不会有出路的,而且你铁3魔弓面前只是个笑话而已,真的。这里说一个技能――炸弹,这个技能很好用,主要用在对空,空射的时候打下来,是很亮点的,学会看落点,践踏这技能很关键,如果弓中了,会很悲剧,判断好落点采中了,对你的帮助会出呼你的意料,所以一般就算我打到人,我不贪连招,快掉地了想都不多想一个践踏先。中了定身不要怕,炸弹看准时破他技能,不给他输出,旋转攻击也有用,如果,看到追中J出了,冲锋瞬间可以让你少受些伤害,冲锋完了马上按跳,这样能让你快速倒地,不会僵直那给别人更多的连招,倒地了马上滚走,滚也得有技巧,别单向一直滚,那种是最笨的。弓的皮博血少的,你抓到他一两次基本上就死了,要有耐性,铁3开的要是时候,铁3也是会被定身的,16秒的追中J打在身上一样是很疼,跑位还是很重要,反击一般用在多段射那下,因为那技能范围大硬脂也高。升龙第2下尽量按慢半拍这样容易破他调整空射,连招尽量少扫地,能打在空中尽量输出,疾闪这技能判定很恶心,就算倒地了,带硬脂一样跑掉,不要太贪,还是那句话,你的华丽在人家的调整技能里就是个笑话,打得越久,输出越低,这是人家最想看到的。
战神VS游侠
不得不说,游侠是个单挑的好职业,至少我玩战神打游侠胜率不是很高,能近能远,反控制技能又多,断招技能也是犀利得要死,我想被箭雨打得想炸电脑的人,大有人在,那招确实是很强大,战神几乎所有技能都会被打断,包括呐喊,也就飞行,还有铁3不会吧,其他的无解。打游侠要注意的是,骗技能。别说游侠没霸体,其实游侠有比霸体更恶心的东西,比如说吧,那个螺旋T(翻滚点鼠标右键那个)恩有段时间不是霸体,是无敌的,顶着践踏,没用,不出伤害也不出效果,踏射,前半段小无敌那么个0。5秒,后半段霸体,暴烈踢,别看了,这技能,我旋转攻击都不够他抗,依旧一脚我晕那了,他和没事人一样。打游侠,开始骗个踏射时候你践踏可以有用,这里说一下,游侠吃了践踏是玩不出箭雨的,践踏中了你可以拼命的输出了,但是鹰空长J还是可以用,空中调整的时候游侠喜欢玩箭雨,这个调整后的箭雨人是不会弹开的只是有硬直,你可以反击直接把他正下来,很多人会说,小白才这时候反击,反击要留到捆绑的时候用的,那我很明确的告诉你,捆绑完,手快的,两下鼠标右键,双飞腿,你上去,他没事,我试过很多次了,都是这结局,游侠空中是吃定战神了的,战神对空弱,想连游侠,是不可能的,别幻想了,打7盘你不指定能打到一次10连招,这是实话,跟游侠拼的就是单技能,近身的腿技判断好了飞行可以拼得过,践踏用得要很准才行,不是时候就算你采出来也只能是个悲剧。弓手倒地,10有89有第一反映是起身踢,后滚升龙,可以骗次机会,铁三最好是在中了践踏的时候开,没有减速,你想追游侠难,人家星云一跳跳老远,时不时来个箭雨变向跑,你一点办法没有,就算给你打到个一次,人家还是可以调整的。反正打游侠我感觉是职业克制的,赢面真的不大,就是看他失误多不多了,打游侠10盘我能赢3到4盘我觉得已经很尽力了
战神VS元素
DN里的元素应该算是近战职业吧,多数技能是近身才能输出,需要注意的是他闪现的时间,他闪的时候才能放佛罗撕特风,中了减速就恶心你到死,一个高手元素,控制你直到死都是减速的都有,DN的减速是比较神奇的,什么都减。。。。。。。。。。。游侠中了这个一样也不能玩箭雨,斗气净化可以有用,反正要保持好距离闪过一次他的技能就有希望了,元素一旦被抓到,没调整很容易打到死。被冰的话战神还是有保障的,斗气净化,反击怒吼都可以破,至少不那么容易被“哈哈哈哈哈哈哈- -!”时不时炸弹骚扰下,或者旋转找下机会,旋转要用得好,位置和空间要把握得稳,那技能的范围,比元素的冰,FLTS风,还有震荡的范围都大,元素的输出我觉得是恐怖的,很容易秒杀,冰柱那下一定要第一时间调整,调整完了瞬间就翻滚无敌跑出去,头都别回,旋转攻击,很多一落地就挨冰的,翻得好可以躲掉,旋转攻击完别回头,看到有连招1就G回去,没看到连招,死命跑吧。元素什么技能最恶心- -!不是火海也不是减速。。。。。。。。。。。是冰盾,你连着招的时候被他反冰起来,你会很想哭,而且事实证明,那东西的冰冻几率不低- -!我就试过那元素还有63血的时候把我冰上了,活活把我笑着烧死,那才叫崩溃,无解的悲剧,反正战神在身边游走,炸弹旋转骚扰,看准机会,闪一次技能追着打就行了,有时候你中彩了,冰上了,别纯爷们了,想开点吧。。。。。。。。。不就给笑一回的事吗,笑多了就麻木了的,我现在就很麻很木- -!
战神VS魔导
魔导属于一个霸场职业,控场好的猥琐魔导打得人真的会很烦,比游侠还烦,一开始战神不需要有所保留,调整技能尽量不用,输出技能,能命中的情况下有什么用什么,开始压着打,反正开始魔D的控制技能没出,范围减速出来了,你可以慢慢等技能了,那东西出了,无解的,拿魔D没办法的,就算你开了铁三,进去也是无解的,该怎么抡你还怎么抡你,注意魔D的时空枷锁,中了,如果范围减速也在的话,一次抡你到死也是可能的,而且无解,铁三一样挨,尽量躲过那技能会好打多,那技能CD是30秒,魔D的地面逃跑技能是比较多的,时空穿梭啊,闪现啊,强闪啊这些,很麻烦,所以打魔D要有提前意识,打中了留点手收招,判断他闪的位置,就像DNF里骗稻草人一样的,但是魔D的技能都会有0。5秒的释放时间,意思说他的技能是可以被打断的,看你目压的时机准不准了,如果中了枷锁,第一时间斗气,这技能就是来对抗枷锁的,CD时间差不多,你好了我也好了,就是不给你控制我连招,他想猥琐慢慢搞血,我们就有机会抓大输出,只要不进减速地带,基本上打不了多少血,我们打他们就不一样了招招见肉的,打魔D细心点,有耐心点,还是不错的,就是时间久点,我基本上都是打得还有几十秒去,铁三要等减速地带没有的时候开好点,铁3也会被枷锁定,但是解了魔D就没什么技能了,所以我的加点就很愁,因为没SP点出斗气净化,那技能真的很好用
战神VS牧师系列
牧师里面的两个职业,一个贤者一个祭祀,两各鲜明的对比,一个专刷图一个专PK,怎么说呢,我说句难听点的,近身打贤者,无解。贤者的技能设置得太完美了,对近战来说。贤者也别反驳,贤者的操作确实不是很高,什么无限连,无限扫地,那种,说了你们也别不喜欢听,真的是人练几天就会连,很容易就扫到死,贤者我不说大技能吧,虔诚和自动挡,这两个技能已经很逆天了,虔诚克制所有职业大技能,呐喊不算,什么闪避姿态啊,辉刀姿态啊,铁三啊,在它面前只是个笑话。盾挡,开了是人都得跑,对战神来说更要紧的是那两个被动技能,自动挡,范围挡,,天上挡地下挡,同样是近身,同样的调整技能,你连招他的时候,他挡了,反连你,好吧,我调整,连他很费劲的抓到几个连招,好吧,空挡下来又连你,你还调整吗??没调整了好吧,敲木鱼敲到死,那敲法,你们贤者别说很复杂,很要技术,你们那个可以轻松的连死一个职业,不像别的还要打个墙啊,调下视角啊,衔接好技能的CD啊,还要等几个什么大技能啊。完全是小技能连招,一直按住鼠标不放,敲吧。感觉跟贤者打,拼的是运气,不是技术,技术其实也是有点的,怎么闪我们的技能,怎么敲我们,但是我们连的时候没有一个公平的平台,所以打贤者,我自认为我是菜鸟,我赢不了这职业,是赢不了这职业,不是赢不了人家的技术,只能这么说。
祭祀呢,刷图是人家人爱,PK单挑真的很少见,群P有不少,单P据说韩F人送称号,不死神话,不过国服不知道什么时候才能神话起来,至少我们队里的纯奶小帅哥从来没见他去PK过- -!我想等以后他图腾出完了,4个图腾应该会很犀利,我目前就跟过4个祭祀PK过,都还是奶的,有个暴力的24级,我也没啥经验呵呵,不过看看韩F视频,暴力JS还是很窈窕的,不知道国F什么时候出现那样的人物了呵呵,很明显,我不希望那个人物不是纯奶小帅哥,不然我会死得很惨- -!
现在的DN还是不够完善吧,只能这么说,刷图还是很有意思的,但是PK,说真的,还是很不平衡,职业与职业间的不平衡,很多技能设定也是很不和谐,但是我喜欢DN也喜欢战神,虽然现在不是很强,但是以后我们会有出头的一天,我们毕竟不是神呵呵,我们也还有很多要追求要学习的东西,但是我们喜欢战神的意志,永远不放弃,永远拿着斧头站在最前面,输了也没什么,爬起来再打过,一个战神不是与身具来的,而是经历无数磨练和努力才来的,希望那些和我一样一直坚信战神喜欢战神的朋友们或者那些还在徘徊的战神朋友们能坚定自己的信念继续下去,喜欢自己喜欢的,哪怕不是最强,打造出属于自己的最强,这样的过程才是最有意义的,不是吗?
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&&&  分析龙之谷战神师收益预期:分析师平均预计该公司第三季度每股净收益为84美分,同比增长86.7%。而此前分析师的预期是每股收益75美分。在过去一至三个月之间,分析师的平均预期进行了向上调整,上个月时的平均预期是每股收益8维奥斗地主3美分。
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