max模型转换器适用什么游戏?

用什么软件制作游戏好玩?
- 做自己想做的游戏
用什么软件制作游戏好玩?
大家看看哪个好用,随便说说教程也可以!!等待中
不知道楼主所说的好玩是怎么定义的,不过就我所知的,向楼主介绍一下常用的编辑软件有以下几种:3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Maya和3dmax的区别:MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件
其他回答 (4)
用你说的这些工具每一个都可以做出精品的游戏出来关键是你得深入了解,就好比RMXP来说虽然他叫RPG MAKER但是自从XP版本开始他引入了Ruby Game Scripting System开始他就不再是只能用来做RPG游戏了,软件只是工具而已关键看你怎么用,就好比你拿着火柴,既可以点烟也可以点蜡烛,在黑暗的地方还能照亮。
有歧义,是制作游戏的过程好玩还是指制作出来的游戏好玩?
action的实在复杂,对于新手来说难,RPG元素众多,我弄得稀里糊涂,特别是有3层图层,我狂汗,game maker入手容易
这几天我看到了一个新的制作游戏的软件叫 unity3D 还不错,但是就是英文版全部都看不懂,还要购买
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该问题来自:我们致力于推进游戏制作软件gamemaker的交流,教程辅导以及gm官方软件和帮助文档的汉化其它网游领域专家当前位置:
【3Dmax教程】:教你如何使用3DsMax打造汽车模型
作者:&佚名
来源:&本站原创
更新时间:&
&&& 9.车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。图10
&&& 10.拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!图11
&&& 11.这个面一定要删。图12
&&& 12.进行调节和重复选边拉出。图13
&&& 13.合点运用了target weld。图14
&&& 14.车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……拉深面,细心调节点的位置。图15
&&& 15.调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。图16
编者寄语:以上课程只是对针对相关爱好者的技巧分享而已。如果你想要熟练运用和操作软件,建议去专业的学校学习。只有经过系统的深造,才能获得比较全面的技能,达到预期的成果。&&&[2]&
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3dsmax高跟鞋建模教程
作者:秩名
发布时间: 11:25 点击:次| 来源:fevte
  具体的建模步骤如下:
  第一步
  首先来建一个box。(图01)
  第二步
  把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)
  第三步
  将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)
用鼠标中键把材质拖到地板上。 Create-materi...扫扫二维码,随身浏览文档
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充分利用3DSMAX应用游戏引擎创建游戏和动画
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450px*300px480px*400px650px*490px
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90 亡灵 法师
RT,有没有试过的,图纸尺寸参数哪里可以搞
即使丶存在过
90 狼人 战士
没有就自己去截个三视图去建吧。。
90 血精灵 法师
我以前用autocad画过一条鱼人。。
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