一款关于齐天大圣孙悟空空的FC红白机游戏,谁知道

十天内免登录
你仍不知道的秘密 FC红白机游戏趣谈
FC游戏对国内玩家来说,始终是一个宝贵回忆,有太多名子只要说起来就有印象浮现:魂斗罗、双截龙、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、忍者龙剑传、热血硬派……而这其中也有不少有趣的话题或许你今天仍不知道。时间最早诞生的FC游戏,也就是日和日版FC一起首发的三款游戏:《大金刚》、《大金刚JR》以及《大力水手》,在诞生元年,FC上一共推出了9款游戏。而两年后诞生的FC磁碟机第一款对应游戏则是《塞尔达传说》。第一款任天堂之外的第三方FC游戏是日由Hudson移植的《爱的小屋》(NUTS & MILK)。从1983年到1994年,在12年的生命周期里日本本土FC红白机上一共推出了1053款游戏,磁碟机则是199款。其中1990年是游戏诞生最多的一年,一共推出了157款游戏。此外除了1983年之外,1988年是唯一在FC发售纪念日7月15日当天有推出过游戏的年份。1994年是FC游戏的最后一年,也是最少的一年,全年只有7款游戏。官方纪录里最后一款FC游戏是日的《冒险岛4》。销量FC游戏销量的第一名属于无可争议的《超级马里奥》初代,在1985年推出的这款游戏以超过4000万套的销量遥遥领先于其他FC游戏,如果不是之后被Wii Sports超越,它甚至会一直保持史上最高的游戏销量纪录,目前来看,它第二名的位置依然无法动摇,最有希望接近这个成绩的新一款游戏则是《侠盗猎车5》。一共有三款FC游戏销量超过了一千万套,除了《超级马里奥》初代外,另外两款游戏是美版首发时的同捆光枪游戏《打鸭子》以及《超级马里奥3》。而销量最高的前十名FC游戏里唯一不属于任天堂的第三方游戏是Konami在1989年推出的《忍者神龟》游戏版。 以游戏类型来对比销量的话。动作游戏不用说是马里奥和塞尔达的天下,销量最高的RPG游戏是Enix的《勇者斗恶龙3》、射击游戏则是Namco的《铁板阵》、体育类游戏是任天堂自己开发的《越野机车》(Excitebike),而益智类游戏自然是《俄罗斯方块》。难度FC游戏的难度历来是一个见仁见智的问题,不同玩家眼中的游戏难度也会有很大差别,同时还可能取决于游戏类型,比如《挖金子》系列在某些玩家看来可能会比动作游戏还要难上百倍。不过仍有一些动作游戏是公认的超难代表,如《洛克人》、《恶魔城》、《魔界村》、《忍者蛙》等,另外不同版本也会调整对应的难度。此外FC游戏的难度某些时候还取决于游戏本身的水准质量,因为游戏自身素质低劣造成的难以通关显然不会认为是难度的象征,被著名的喷神James所抨击的52合一就是这类代表。而在缺乏存档,续关等辅助手段的年代,不少FC游戏就是因为难度过高而导致大量玩家在当时都无法通关。除了以上情况,还有一些特色FC游戏本身就可用“变态”来形容,1986年的《北野武的挑战状》被誉为FC上最变态的游戏,充满了各种制作者的恶意:开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;中途需要对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;在不碰任何按键的情况下等整整一小时,寻宝的地图上才会出现字迹;游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放,最终BOSS需要打20000下才会死,游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏刚开始的时候购买,错过了只能从头再来……基本上除了制作者本人,在没有提示的情况下想要独立通关近似不可能完成的任务。
红白机30岁生日快乐!
30年前的今天——日,任天堂FC正式发售,国内俗称红白机。因为众多兼容机型的存在,可以说是国内影响力最大的游戏主机。游戏画面虽然现在看起来简陋粗糙,当时却带给我们无数快乐的回忆!这次我们精选了一些国内玩家比较熟悉的FC游戏,看完别忘记顶起!在回复里面大声说出你的理由吧!
http://img4./photo/-14/600x450_93OQ8HDH49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OQ8HDH49GH0031.jpg
来,先跟我一起念,上上下下左右左右BA……然后还需要说什么呢?S是散弹,角色是州长和史泰龙,双打可以借命,还有误导大家二十年的水下八关,大概还是只有魂斗罗这三个字能最直接表达出有关这款游戏的一切了。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFQRRJ49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFQRRJ49GH0031.jpg
超级马里奥
提到FC我们就不得不提到马里奥,曾经那个顶砖头吃蘑菇的人物形象,他直到今天还活跃在游戏当中。你或许不知道,他一开始出现在游戏《大金刚》中,那时候他叫“跳跳人”,职业是木匠,他就是马里奥。他可能是世界上最著名的游戏人物,曾经在孩子中的人气一度超过米老鼠……
http://img4./photo/-14/600x450_93OG3UC149GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OG3UC149GH0031.jpg
俄罗斯方块
四方块,T字块,两个L字块,两个Z字块,然后还有大家最热爱的长条块,我相信大家就是那个时候起,开始喜欢上了一次消掉四排的爽快感和成就感,而从FC之后开始的各种山寨机时代,俄罗斯方块也一直都是出现频率最高的首选游戏。
http://img3./photo/-14/600x450_93OG41GQ49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OG41GQ49GH0031.jpg
塞尔达传说
没有攻略真心过不去的一款游戏。初代《萨尔达》是当时比较少见的ARPG游戏,很多国内玩家对这类游戏没有一个正确的概念,再加上没有地图(原版卡带内附带一份不完全地图)、不懂日文,又是没有网络的年代,通关的人少之又少。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR2.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFR2.jpg
越野摩托车
这个游戏的最大的乐趣就是在于你可以将别人挤翻车,也是在这款游戏中,小朋友们初次学到了“用前轮撞击别人后轮很危险,而后轮可以挤别人的前轮”。游戏另一大乐趣是可以自制关卡,拥有这一功能的游戏在当时并不多见。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFRBPV49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFRBPV49GH0031.jpg
勇者斗恶龙
日本国民RPG之一,被视为确定了日式RPG的基本模板,很多设定被其他游戏借鉴。《龙珠》的作者——著名漫画家鸟山明担当角色设定,甚至系列的吉祥物史莱姆也出自他的笔下。在红白机时代由于文字关系,在国内流行程度远不及KONAMI老四强等动作射击游戏。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFRA7I49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFRA7I49GH0031.jpg
日本国民RPG之一,史克威尔最著名的游戏系列,制作时公司几乎面临倒闭的“最终”之作,最后却使得史克威尔声名鹊起,成为业内知名厂商。天野喜孝的原画和角色设定、值松伸夫的作曲,加上坂口博信的制作,最终诞生了这一和DQ风格完全不同的游戏系列。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFRE1B49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFRE1B49GH0031.jpg
这系列游戏作品很多,但在FC时代可以说是“小朋友杀手”。游戏难度非常之高,有些地方需要精确到帧才能通过,但它给当年的小朋友们留下了非常美好的回忆:日本同人曾经写歌《我打不过空气人》、《千万亿的回忆》等,都是纪念当时一去不返的童年时光。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFQTP049GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFQTP049GH0031.jpg
马里奥医生
两色胶囊,三种病毒,四个一起消掉,虽然很多人当时玩到最后也不清楚它和马里奥之间有什么关系,但不妨碍大家盯着屏幕上掉落的色块来回寻找最佳位置,等到两人对战的时候更是得全神贯注时刻看紧屏幕,最后搞得眼花缭乱……
http://img4./photo/-14/600x450_93OFQUR649GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFQUR649GH0031.jpg
火炎之纹章
著名战棋游戏《火炎之纹章》系列同样诞生在红白机上,初代《暗黑龙与光之剑》就确立了不少系列的特色:武器耐久、相克、转职、凹点等等,还有以死人就不能复活为标志之一的高难度。外传国内玩家更为熟悉,村民循环转职、刷随机的龙盾和三枪都让不少玩家乐此不疲。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFQS5R49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFQS5R49GH0031.jpg
《龙珠》热潮在八九十年代席卷全球,国内同样如此,孙悟空、贝吉塔、比克大魔王、赛亚人、变身、合体、战斗力、仙豆,几乎每个人都是耳熟能详。借此东风,龙珠系列游戏也从不缺少玩家,还记得一个个去尝试卡牌组合发必杀的日子吗?拳拳体爆光!
http://img4./photo/-14/600x450_93OFQT.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFQT.jpg
故事讲述了一位特种兵凭借一把匕首,只身潜入敌人基地,面对敌人的飞机大炮勇往直前,最后摧毁秘密核弹的故事… 比较有趣的是,日本的《绿色兵团》在角色攻击的时候是不可移动的,而美版则比较符合老美“简单粗暴直接”的性格,角色可以一边出刀一边移动。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFQUCB49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFQUCB49GH0031.jpg
当初自己不靠攻略,偶然发现魂斗罗的30条命秘籍可以通用在这里时,感觉真是碉堡了……然后依然没能打过最后一关,感觉真是弱爆了……其实最吃惊的是知道这个居然还改编过动画的时候……
http://img3./photo/-14/600x450_93OFR2HG49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFR2HG49GH0031.jpg
Hudson公司的《冒险岛》,在FC上一共推出过四代。它跟《超级玛丽》同属于冒险动作类型,曾一度风靡。另外,火焰弹道具还让它兼具了射击游戏的特征,在游戏难度上,超多的空中漂浮平台设计,FC上的其它游戏基本上无法和其比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFQVFH49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFQVFH49GH0031.jpg
从足球到篮球、从冰球到格斗,这两个不良少年似乎无所不能。在最初的《热血物语》中,KIRI作为地方角色登场并不能使用。而后的《热血物语》中,角色变为Q版,KIRI也变成了可选角色。可能“飞机头、特攻服、暴走族”不再流行的缘故,这系列恐不再会有新作。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR0VG49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFR0VG49GH0031.jpg
科乐美世界
FC上很多游戏都出自科乐美社(KONAMI),而这款《科乐美世界》就是一款科乐美招牌游戏大杂烩。你可以在其中看到《恶魔城》《沙罗曼蛇》《兵蜂》等经典游戏的影子,所以每一关的操作方式也不一样,是一款对玩游戏素质有要求的游戏作品。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFQSQJ49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFQSQJ49GH0031.jpg
忍者龙剑传
手感超级赞的系列游戏。从最初代到《忍者龙剑传Ⅲ 黄泉的方舟》,游戏一代比一代爽快。游戏中角色行动比同时代FC游戏都要快一些,且游戏中不存在需要打2下or2下以上的杂兵,再配合各种大判定忍术,让玩家倍感豪快。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR1HF49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFR1HF49GH0031.jpg
荒野大镖客
很多人(包括我)当时很长时间都没明白要怎么用那些买来的道具,于是只能骑着马一路打打打,等到多年后看了权威攻略发掘各种隐藏要素才知道当初真是白玩了……
http://img4./photo/-14/600x450_93OFQR5P49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFQR5P49GH0031.jpg
经典系列的鼻祖,玩的时候说的最多的一句话是“俩一块儿按!”。游戏中AB键一起按是跳跃,空中状态下再一起按可以出现旋风腿,非常厉害。没有连发手柄的时候很痛苦,每天苦练“俩一块儿按!”。《双截龙Ⅱ》里第一次用出了组合旋风腿,当时我和我的小伙伴都惊呆了!
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR3MD49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFR3MD49GH0031.jpg
五星,铁锹,钢盔,炸弹,时钟,红色坦克引出道具,砖块,铁板,草坪,水池,冰面,每关都有各种地形,理论上可以无限玩下去的完美游戏,当然还有双打时的最大乐趣,互相抢道具互相攻击互相拖后腿……
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR3VS49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFR3VS49GH0031.jpg
在电子游戏历史上,这个名字绝对是最古老的那几个之一,早到很多FC玩家其实也没真正玩过这款游戏,甚至很长时间不知道它的本名,但看到那最标准的像素图案时我们还是能认出来,这就是经典的意义了。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR6HP49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFR6HP49GH0031.jpg
一个雪球把所有怪物都滚掉就能掉大把钞票,收集字母跳关,挑战模式,吃各种颜色的药水长不同能力,然后还有按选择键的隐藏关卡,有关雪人的回忆似乎就是这么乱七八糟而又无比欢乐的。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR85Q49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFR85Q49GH0031.jpg
一款非常“中国”的游戏,所以在中日两国都非常有人气。有人说它是格斗游戏的原型,实际上这是一款ACT(过关)游戏。这款游戏最著名的是游戏的BGM,凡是听过之后就很难令人忘怀。
http://img3./photo/-14/600x450_93OFQQP249GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFQQP249GH0031.jpg
提起吞食天地,很多玩家首先想到的就是同样CAPCOM出品的街机三国志,不过红白机上的《吞食天地》并不是动作游戏,而是RPG类型的游戏。玩家在本作中将扮演刘备军。游戏以桃园结义、征讨黄巾军拉开序幕,并以一统天下为目的南征北战讨伐逆贼。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFR5.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFR5.jpg
游戏的要点:火箭弹可以朝8个方向打,而机炮只能向前。这种奇怪的设定是《赤色要塞》给人最深刻的印象。还有就是通关是否无伤会影响到游戏的过关画面。游戏中有战俘拯救和送还系统,也是亮点之一。
http://img4./photo/-14/600x450_93OG3VAA49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OG3VAA49GH0031.jpg
松鼠大作战
游戏原名为《奇奇和蒂蒂的大作战》,戴帽子的是奇奇,另一位就是蒂蒂啦。游戏改编自迪斯尼的同名动画。一共出过两作,关卡有趣难度适中。箱子、松子、星星、磁铁等道具已经成为记号性的东西,任何BOSS也只需要打5下,凡是玩过的玩家都会记忆犹新。
http://img4./photo/-16/600x450_93TMURUK49GH0031.jpg
http://img3./photo/-16/t_93TMURUK49GH0031.jpg
这是一款即便用FC模拟器的即时存储功能也很难打通的游戏,“难”是它的唯一特点。接触这款游戏的时候,玩家年龄应该都不大,对于如此残酷的游戏有些唏嘘:全副铠甲的主人公碰到僵尸后会被扒光,再碰到就会变成一具骷髅,真是非常残忍呢…
http://img3./photo/-14/600x450_93OFQVRG49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFQVRG49GH0031.jpg
某种意义上,这才应该算是FC时代最难游戏的代表,尤其到了2代每一关根本就是程序设计,需要精确计算每一步骤甚至包括敌人的行动在内,顺带告诉你一个小知识,其实这里面的敌人就是炸弹人的主角,二者确实是同一个角色哟。
http://img4./photo/-15/600x450_93QVAK8C49GH0031.jpg
http://img4./photo/-15/t_93QVAK8C49GH0031.jpg
初代在第三关吃到能自由控制引爆的道具后,难度就直线下降,剩下的就是加强威力,个数和穿墙,到最后一排排集体引爆的感觉就如同放烟花一样,结果就是经常一个不小心威力大到会波及自己……
http://img4./photo/-14/600x450_93OFRCD949GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFRCD949GH0031.jpg
你知道它是全世界最出名的游戏之一,知道有10亿人玩过这款游戏,可能也知道谷歌在游戏30周年的时候在首页放了这款游戏,一天就让全球人浪费了1亿美元的时间,那你知道游戏里的四个不同颜色敌人其实设定上都有名字吗?他们分别是Blinky、Pinky、Inky和Clyde。
http://img4./photo/-14/600x450_93OG3V1L49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OG3V1L49GH0031.jpg
非常有特色的游戏,和其他普通的RPG游戏不同,游戏中不仅是人物战斗,还需要升级改造自己的坦克(战车)来作战!玩家可以在商店里面购买战车零件,像主炮、装甲、底盘、引擎等,组装出自己特色的战车,在国内拥有一批铁杆粉丝。
http://img4./photo/-14/600x450_93OFRD4O49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OFRD4O49GH0031.jpg
FC上的版本其实相对有些单调,但对当时玩家来说这款基本就是纵版射击游戏的启蒙,也是代表,虽然没有炸弹但大家肯定都记得回避一切的翻滚动作,刚开始玩的时候几乎都是不知道次数有限马上用没了。
http://img3./photo/-14/600x450_93OG3SST49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OG3SST49GH0031.jpg
三国志 霸王的大陆
没有日文基础,所有选项全部靠猜和试,在此之前也完全没玩过SLG以为游戏都是一直打过去,甚至压根没听过游戏还有存档——于是我居然真的花了几个月慢慢摸透了霸王之大陆……你们的经历呢?
http://img4./photo/-14/600x450_93OG3TAM49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OG3TAM49GH0031.jpg
打云彩,出铃铛,蓝色,白色,红色,哎呀不小心打爆掉了——我承认当初只能勉强打过第四关,之后很多年到了模拟器上才看到后面的关卡,哦,对了还有双打时候两个人手拉手子弹威力会加大哟。
http://img4./photo/-14/600x450_93OG3TV749GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OG3TV749GH0031.jpg
主角是两只绿色和蓝色的可爱小恐龙(名字分别叫Bub和Bob),会吐“泡泡”,故称“泡泡龙”。泡泡龙可以一人或二人进行游戏,共有100关,不过现在说起泡泡龙大家想起的都是吐球消去类的游戏了……
http://img3./photo/-14/600x450_93OFR0H849GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFR0H849GH0031.jpg
任天堂的王牌游戏系列之一,也是非常少见的以女性角色为主角的知名游戏。当然,穿着全身盔甲的萨姆斯也没多少人能看出是女性,甚至要在隐藏结局中才能看到她的真实形象。不过,也有个特殊密码可以让我们直接使用不穿装甲的萨姆斯来进行游戏……
http://img3./photo/-14/600x450_93OFR8NO49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OFR8NO49GH0031.jpg
一款特别帅的忍者游戏,游戏中背景设定并非和风,而是在近未来(2029年)的美国。游戏中的BOSS设定也令人印象深刻:飞行机甲、巨大陆行战车、鹰人、武士傀儡等等。游戏中的武器升级系统比较有趣,在数次获得相同武器后,武器的判定和威力都会有所升级。
http://img4./photo/-14/600x450_93OG3VS249GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OG3VS249GH0031.jpg
只要是买了光枪的玩家,肯定也都买了这款游戏(可能就是直接附带的),所以丝毫不用奇怪这款游戏销量在游戏历史排行榜上也有一席之地,现在大家想必还记得那只贱笑的狗……
http://img3./photo/-14/600x450_93OG40GK49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OG40GK49GH0031.jpg
在马里奥还不叫马里奥的时代,大金刚就成了最早几个在游戏中打响名号的知名角色,甚至当初还有机会成为任天堂的第一主打明星,可惜就差那么一点……不过它依然是虚构故事里最知名的猩猩之一,和它的前辈金刚一样。
http://img3./photo/-14/600x450_93OG40RK49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OG40RK49GH0031.jpg
无人不知的著名游戏系列。在FC时代,因为技术限制,手柄的力回控制都不是很精巧,很难通过按键力度来控制角色的跳跃高度,所以有些烛台很难打到… 但游戏中的一些设定,比如法术类型、BOSS设定等都被很好地保留下来,当然,经典的BGM也令人难忘。
http://img4./photo/-14/600x450_93OG41TS49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OG41TS49GH0031.jpg
FC上老少皆宜的一款游戏,主角卡比形象可爱,还可以通过吃下敌人而获取特殊能力——即便不懂游戏的外行人也能看懂。这款游戏后来在GBA上复刻,副标题是“梦之泉物语”,是最能够体现“星之卡比”系列游戏的魅力的一作。
http://img3./photo/-14/600x450_93OGM6GG49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OGM6GG49GH0031.jpg
踢王作为一款FC后期登场的游戏来说,知名度并不高。小时候第一次玩的时候最多能打到第一关的女巫,后来长大后重温的时候才发现这款游戏做的如此之棒,拥有不同的招式和魔法,并且还有诸多隐藏要素,游戏的音乐也挺不错。打死怪物选择后随机出现的3个奖励物品最让人印象深刻。
http://img3./photo/-14/600x450_93ON1GLO49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93ON1GLO49GH0031.jpg
早在红白机时代,ACG互动就已经非常频繁,动漫改编游戏在FC上也属常见。其中有些游戏的确非常好玩,而有的游戏只能说给动漫迷们一个在游戏里面体验剧情的机会了……
http://img4./photo/-14/600x450_93OV1MDL49GH0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_93OV1MDL49GH0031.jpg
和原版的红白机相比,国内玩家接触更多的则是各种兼容机:小霸王、学习机等等。游戏方面,也有一些国内的厂商在自行汉化和制作FC游戏,例如著名的外星科技,更出名的当然是各种几十合一甚至几百几千合一的合卡……
http://img4./photo/-14/600x450_93OV1MRK49GH0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_93OV1MRK49GH0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
关注网易游戏,收看最新最快游戏资讯
本文来源:网易游戏频道
48小时评论排行
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
非车险:   
:      
热门问题:  
:        
:         
热门影院:

我要回帖

更多关于 云海翻腾孙悟空 的文章

 

随机推荐