lol辅助风女要怎么玩好?我感觉我玩的时候下路总是有点被动,不知道怎么打lol前期强势英雄点,总觉得伤害不足

LOL鳄鱼上单怎么带动节奏啊,我玩鳄鱼总是输明明上路打的有点小优势但是我们队还是输,还有鳄鱼怎么出装啊_百度知道
LOL鳄鱼上单怎么带动节奏啊,我玩鳄鱼总是输明明上路打的有点小优势但是我们队还是输,还有鳄鱼怎么出装啊
鳄鱼打野怎么样,怎么做才能把队友的节奏带起来啊,
诺克,掘墓者,总是被这几个英雄压制,兰博怎么打啊,还有鳄鱼上单遇到潘森,
提问者采纳
,塔守住总有一天会起来,你们输可能是其他的队友稍稍有点不给力或者团战失误,必须压,一个人的小优势是带不起来的,几乎不虚任何上单,对面上单很强势的话可以塔下补兵,最好利用塔多勾引他点血,幽梦可以换成三项或者饮血,不需要压死,最好上路压对面压的狠的话,但是鳄鱼打团战的话,不硬拼,当然如果对面像诺手这种等6级的,净烛和水银鞋
幽梦之灵 狂徒 无尽之刃 冰锤守护天使,伤害高的,C菜泼挥刑蟮墓毕,遇到手长的就买血塔下耗血补兵,往死里压,就把经济搞上来,能帮就帮帮队友,贪欲九头蛇也是不错的,因为6级后你就可能搞不过他了,那就不行了,鳄鱼真心厉害,最高上单,不推荐,
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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8人觉得有用
这样才能保证你的操作连续性和EWAQE的连击成功率,如果兰博红怒的话,很明确的告诉你鳄鱼是强力上单,鳄鱼很乏力,日炎,可以这样给你说,饮魔刀或者粪叉,这样对线的时候你可以压对方一级,难就难在怎样控制鳄鱼的怒气,你也要把E设为智能施法,饮血(一般饮血出不出来游戏就就结束了)逆风,鳄鱼前期很强势的,不知道你用不用智能施法,不要小看这一级,这个伤害很可观。玩鳄鱼不要想着和对方拼消耗,我觉得上单对线比对面高一级是很大很大的优势。我觉得上单就不是带节奏的,鳄鱼基本的连击你应该会吧,AD凶出粪叉,水银靴,拼爆发鳄鱼不输诺手。遇到掘墓者,节奏是由打野的和中路带的,没到6级诺手根本就打不过鳄鱼,几乎不虚任何上单英雄。用鳄鱼的话,E过去W住A一下Q再E回来,除过诺手,红怒的兰博很凶残的。出装我一般这样出,后期的话,瑞文少数几个敢和鳄鱼拼的,水银靴,兰博这种线上一霸的人话,该怎样连击还怎样连击,有怒气的鳄鱼是鳄鱼,对面AP凶出饮魔刀,出门一大红4红瓶1眼出门,不要害怕,果断猥琐,要靠你自己在游戏中操作中感觉。还有一点建议,大冰锤,春哥,顺风,残暴,残暴转黑切,出门把四人帮收掉,军团盾,没怒气的鳄鱼是鲤鱼。怎样控制怒气这个说不出来,残暴卖了出钢铁烈阳之匣。鳄鱼上手很简单,剩下的通通前期可以被鳄鱼压住。鳄鱼是前期英雄,玩好自己的上单,只能充当肉盾的角色。鳄鱼很难被对面压住,比如诺手,注意参团就行了。对线上单的话,前期3级以后是他最猛的时候,就算你不习惯,狂徒,残暴,
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里面有出装,还有皮肤等等,技能加点,下LOL盒子,
鳄鱼上单最好,野不觉得咋么行
下lol多玩盒子里面有
不是很推荐打野,你的被动要用好,被动用好牛叉了
打团战的时候尝试用E 去切对面的ADC
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出门在外也不愁【大型辅助全攻略】 —— 战场之眼、团队之心!④【转自LOL贴吧】
五:常用辅助英雄的详细盘点
①琴瑟仙女 娑娜
作为lol经典的老牌辅助,琴女在大赛中的表现以及路人局中的人气都证明了其分量远超其36E的罩杯。她不但在线上拥有着强悍的压制力和消耗力,而且各类光环的存在和辅助中罕见的团控大招也使得琴女在团战中也是一把好手。 强势期:2-6级优势:团队光环 团控大招 前期伤害高 压制力强 较高的续航力 能力全面弱点:脆皮 蓝耗高 保护和控制能力较弱 比较依赖大招
较适合琴女的ADC:(有位移技能、且骚扰能力较强,万金油辅助)
EZ线上不错的骚扰能力和琴女很搭配,两人有节奏的配合可以很快在前期建立优势。EZ出色的E技技能也弥补了琴女保护能力的不足。两人到六级更是可以打出一波不错的爆发。
650的射程和QW技能使得女警在前期拥有很强的对线能力,配合琴女更是能形成强势的压制。
韦鲁斯的QE都是对线期消耗磨血的利器,两人到达六级之后更是可以形成控制连接;对于团战受益匪浅。
较克制琴女的辅助:(强恢复力、强控制力和爆发力)
奶妈的奶量更为充沛,并且还能回蓝,被动增加的魔抗也让琴女的消耗收效不佳。所以长时间的反复对耗对琴女不利。
机器人+爆发力较高的ADC对于琴女的压力不言而喻。尤其是机器人这种不对称控制。但一个琴女达人通常知道用最好的方法去反制机器人。
女坦的冲脸强控也是琴女的噩梦,所以琴女应该充分利用女坦的弱势期和技能真空期对其进行压制。
一般打法:滚键盘是对琴女的最大误解,就跟拳头把爱射定义为新手英雄一样。前期的琴女具备不输ADC的伤害。两级以后你就可以狠狠开始压制,记住巧用和弦,因为仅靠Q技能收益不高,多利用QW攒和弦层数,A-Q和弦-A可以打出很高的伤害,注意对蓝量的控制,频繁的骚扰效果不一定有一次爆发来的效果好。对Q技能的施法距离要把握好,什么时候拨什么弦很重要。而且切完光环之后前一光环的效果会短暂残留。团战中的琴女最好时刻给队伍保持加速环的效果,她的大招虽为团控;但是射程较短,非常适合联控和后手控(如果有很好的机会先手也请不要吝啬闪现和大招)。面对对方突进型英雄时,快速的弹出减速弦或减伤弦可以大大减轻其对后排的威慑力。
符文:精华-加钱 黄色-固定护甲 蓝色-固定法强-固定回蓝 红色-法术穿透加点:主Q副W、主W副Q、QW对点、一级E。技能:建议必带闪现,可选虚弱、点燃。出装:减CD的装备对琴女很有帮助。明朗之鞋、燃烧宝石等,其次可以搭配一定的回蓝装比如仙女护符、御魔圣器等,附魔可以选择统帅、失真或家园卫士。
②仙灵女巫 璐璐
从辅助新宠到即将登顶,璐璐的崛起可谓神速。多重的限制和骚扰技能使得璐璐在对线期就能轻松获得优势,而团战中对于队友强大的保护能力更使得各大战队对璐璐青睐有加。除此之外;璐璐还拥有其他辅助达不到的优秀的清线能力。 强势期:2-6级优势:多重限制、控制类技能,保护能力与线上的骚扰能力很强。清线能力好。弱点:移动速度很慢,蓝耗高、技能真空期较长,脆皮且无恢复力。
较合适璐璐的ADC:(站桩输出高、骚扰能力强)
好运姐的对拼以及站桩输出能力都是ADC里数一数二的、璐璐的强大的保护能力可以给予好运姐更多的输出空间。
同理;老鼠的团战输出可谓高的令人发指,但同时生存能力也十分低下。璐璐可以很好地弥补这些不足。
EZ的线上OP的骚扰能力有目共睹,再加上璐璐的限制技能更是如鱼得水。利用你们的配合将对手压出经验区。
双Q组合能起到极其迅速的清线推线效果,G联赛决赛时WE的双人组就完美的诠释了这一对组合的威力,何况女警是现在版本综合能力极强的ADC。
较克制璐璐的辅助:(高恢复力、爆发力、更强的消耗能力、沉默)
琴女的压制能力并不逊色于璐璐,并且琴女因为W技能的缘故续航能力也要优于璐璐。
奶妈喜闻乐见的沉默和高恢复能力、魔抗光环,也能让璐璐的骚扰效果大打折扣。
脆皮辅助什么的最喜欢了,机器人完美的控制链条就是腿短璐璐的最大威胁。
一般打法:在线上你有多种手段可以用来压制,Q+A、EQ+A;你的Q技能不但能输出伤害,而且是个很强的减速技能,由于皮克斯的存在你的普攻伤害也很可观。W技能需要在对拼的时候用,可以用来打断对方的技能连接,E技能可以套给ADC来帮助他对拼,你的E技能同时也可以将任何单位作为跳板来增加Q技能的命中和射程。璐璐的WE对敌我双方有着不同的效果,在释放技能的时候优先考虑。团战中璐璐的大招可以交给先手的队友,帮助他吸收伤害并且还拥有击飞和减速效果。也可以用来保护ADC,QW+虚弱的控制、大招+E的护盾;可以极其有效的对抗刺客类英雄的切入。保护能力非常强。
符文:精华-加钱 黄色-固定护甲 蓝色-固定法强-固定回蓝-固定魔抗 红色-法术穿透加点:主W副Q一级E、主W QE对点出装:减CD装很有用,明朗鞋、燃烧宝石 回蓝装,工资石,御魔圣器甚至是小圣杯。鞋子的附魔可以选择统帅、家园卫士。 技能:建议必选闪现 可选虚弱、治疗。
③雪人骑士 努努
一个曾经双方必抢的辅助,曾经的辅助NO1。核心技能虽然遭到削弱却依旧强大。W技能依旧是对ADC提升最大的辅助技,大招和E技能则是对拼或团战时的利器。Q技能也是一个赖线抗压的神技。努努是一个比较全面的辅助。
强势期:5-7、9级优势:给ADC的提升很大、保护能力较好,团战中大招限制能力强、抗压能力较好、自身成长高。弱点:持续消耗蓝耗过高,自身伤害不足,前期较弱,缺乏硬控。
较适合努努的ADC:(比较依赖攻速和平A输出、有特殊攻击效果,万金油辅助)
这一对经典组合自不必多说。没有任何一个辅助可以像努努给VN这样大的帮助。高等级的W可以显著提升VN的机动性和输出能力。
同为老牌组合,经受过多次的大赛考验。两人在前期就能形成有效的压制力量,此外努努可以让女警专注于输出装从而使其在疲软中期也能拥有很不错的输出。
大嘴+努努的组合也在赛场上屡见不鲜,但由于大嘴没有位移技能、努努在前期的保护能力略显不足,所以并没有前两对组合那么契合。
较克制努努的辅助:(消耗能力强、压制能力强)
琴女在线上能耗能打,努努无法占到琴女的便宜。并且琴女的大招可以轻易打断努努的大招。
璐璐凭借远程的攻击、频繁的技能消耗、强大的控制技能。能让前期弱势的努努苦不堪言。璐璐也有多种手段打断努努的大招。
一般打法:在线上你还是应当根据跟你搭配的ADC来选择战术,因为你本身是个近战,没有太好的骚扰手段,频繁的使用E技能会很快耗干你的蓝量。因此在线上的行动应该围绕ADC进行。如果配合女警,有W就放,对拼时E技能丢给对方ADC。如果配合VN,前期稍稍猥琐,以发育为主。等到VN六级有了3级的W就可以拼一波。因为线上没有恢复能力,所以对拼时需要谨慎,保留你的E技能。团战中的努努可以利用第一波技能交出后利用大招限制对方的走位,并且努努的大招还有切割阵型的作用。当然努努的大招拿来保护后排效果也非常好,ADC可以在大招的范围内尽情输出。E技能够大大削弱突进英雄的战斗力,W在团战中交给ADC即可。
符文:精华-加钱 红色-法术穿透-固定护甲 黄色-固定护甲 蓝色-固定魔抗-固定回蓝加点:想要更多的压制力就主E副W 想保ADC发育主W副E Q可以不点、但个人推荐+1出装:W被砍所以需要出更多的减CD装,燃烧宝石,皇冠。适当的血装,军团、钢匣。鞋子可以选择明朗鞋、护甲鞋或水银鞋;附魔则考虑家园卫士、统帅。技能:必选闪现 可选虚弱、治疗
④宝石骑士 塔里克
一个只能用OP来形容的奶爸型辅助:宝石可以说是辅助英雄的典型代表,辅助该具备的一切条件,他基本都具有。也因为无可置疑的强大,宝石常年占据rank和匹配胜率榜红名单。有一句话叫做得宝石者得下路。最近一次的较大改动也使得上单和打野宝石开始兴起;虽然同时削弱了他在前期的统治能力,但也加强了其在中后期团战中的能力。
强势期:2-6优势:拥有稳定的控制技能,有一定的恢复能力。对团队支持力度大,自身硬,清线能力好。劣势:腿短、E技能动画过长 CD长,蓝耗高。
较适合宝石的ADC:(爆发力强、AD输出高)
宝石+男枪是绝对经典的基友组合,宝石可以满足男枪的一切需求,高抗性+高爆发的尿性确实在下路所向披靡,双6的时候更是绝对恐怖的存在。
宝石+女枪也是一对让人很hi的组合,女枪身为现今版本ADC一姐的对线能力毋庸置疑,宝石则能让女枪在线上形成无法对抗的压制,此外宝石稳定的控制也能很好的保护逃生能力较差的女枪。
较克制宝石的辅助:(反打能力强、控制能力更强)
宝石的最大威慑力在于点控后破甲+ADC紧跟一轮爆发输出,而牛头的WQ可以从容化解这样的套路
婕拉的远程后手控制可以破坏宝石与ADC的技能连接,并且后手反打的能力很强。
一般打法:不管怎么打,拿到了宝石就意味着你们需要在线上打崩对手。能否在线上打出优势的关键在 于你的ADC能否了解你的意图,宝石的E技能CD长,动画长。一个带有位移技能的ADC可以在你丢出E的同 时后撤,导致后续的技能跟不上,因此占领下路的草丛是一个宝石必须要做的事。面对没有位移技能的 ADC你可以打的更强势,没有必杀的把握那么一波爆发之后就可以选择收手,等待下一波的技能,而保持E技能也是一种威慑,六级之后记得先开大招再打破甲,这样可以短时间输出高额伤害。团战中没有好的机会建议E技能还是用来保护,你还有一个强力的defull和一个堪比男爵buff的大招、Q技能的恢复..所以宝石在团战中没有太多要说的。
符文:红色-固定护甲 黄色-固定护甲 蓝色-固定魔抗-固定回蓝 精华-加钱加点:主W副Q 一级E出装:移动速度、减CD、血量装:五速鞋、皇冠、英勇徽章。附魔则可以选择家园卫士、失真、统帅。 技能:必选闪现,可选治疗、虚弱。
⑤蒸汽机器人 布里茨JY大魔王说过:玩机器人就像抽奖,抽中就赢了;没抽中?CD好了接着抽...作为LOL意外性NO1的英雄,机器人确实在辅助中牢牢奠定了自己的地位。但想玩好机器人也决不是仅靠运气就行的,因为很快你就会发现机器人分两种:一种叫布里茨;另一种叫卷毛。而跟后者级别的机器人对线确实是一件很恐怖的事。 强势期:2-6级优势:Q技能的绝对先手、QE或QRE连击的爆发和控制时间很有爱,比较硬。短CD的E技能团战中可以多次控制、W技能可以让机器人获得很好地机动性。弱点:蓝耗太高、Q技能CD长且不稳定,前期速度很慢。线上没有恢复能力。
较适合机器人的ADC:(爆发力强)
飞机前期的高爆发以及特殊的技能机制决定他很机器人很配,二级后就是你们的强势期。
男枪可以轻松跟上机器人的节奏,并且贴脸Q伤害极高。六级之后两人的爆发力无人能及。
不要小看炮娘的爆发力,尤其是主W的炮娘。
较克制机器人的辅助:(反打能力强、更加肉的辅助)
把这些又肉控制能力又强的家伙拉过来你们很难先手秒掉,其结果可能直接被反打一波,导致失去优势。
一般打法:最近一次伤筋动骨的削弱已经让机器人立刻退出了一线辅助的舞台(Q技能那堪称恐怖的耗蓝、初始蓝量直接砍60点、被动护盾加50%的CD,在这里鄙视一下拳头这种一贯粗野的做法)。想在线上建立优势已经越来越困难,Q技能作为高回报,其代价就是超高的蓝耗和过长的CD时间,而一旦失去了钩子的威胁,机器人可以说毫无用处;对面可以利用Q技能的冷却时间磨耗你的血条。因此Q的命中与 否,就是打崩对面or被对面打崩的双选题。如果你能利用好视野盲区和地形、能很好地利用兵线当中的缝隙、或是打心理战故意保留威慑力、预判对方的走位也好,总之能钩到人的就是好机器,不必刻意针对ADC,有时对面的脆皮辅助其实是更好的选择。一旦你建立起优势,那么这股优势很快便会被滚雪球,对方的双人路将无法与你们正面抗衡,而一旦陷入僵局,哪怕你保留均势,都只能说明至少在对线期,你们已经失败。团战中由于机器人的先手能力和机动性卓越,所以你有权发动团战。一般的连招方式:闪现 E+R,逼掉闪现后再Q、Q+E或Q+R+E,当然这一切都是建立在你的技术和准度之上;如果钩到了对方关键 的位置秒掉,那么这场团战也就十拿八稳了。
符文:红色-法术穿透 黄色-固定护甲 蓝色-固定蓝量-固定回蓝 精华-加钱-移动速度加点:主Q副E一级W、主Q WE对点。技能:必选闪现,可选虚弱、引燃。出装:机器人需要一些线上恢复的手段,贤者之石是个不错的选择。另外机器人对于移动速度的要求高,因此推荐五速鞋。最后注重一定的生存能力即可,附魔选择统帅、失真、欢欣。
⑥风暴之怒 迦娜
防御型辅助的代表,风女出色的保护和控制能力也让她在胜率榜上一直居高不下。很赞全球被动,加上完善的技能机制,风女也一直是辅助中的热门人选。但并不是所有的ADC都能很好地搭配风女,此外风女能对一部分英雄起到针对左右。总而言之:这不是一个能轻易玩好的辅助,但在一个好的辅助手中,她的威力会成倍增长。 优势:被动技能团队收益、控制能力和保护能力一流。团战作用明显,有一定的抗压能力。弱点:技能CD长、自身脆皮、进攻性不足、无恢复力。操作较难,对时机的把握很苛刻。
较适合风女的ADC:(无位移技能、对输出环境要求高)
风女无疑是爱射的理想辅助,俩人均拥有强大的控制和限制能力,风筝起来更加方便。但这对组合对两人的操作要求很高。
因为手短还无位移技能,白富美对辅助的要求也很高。风女的保护能力能让希维尔顺利发育,团战中也能让其尽情站桩输出。
风女的盾可以让女枪在对拼时大占便宜,并且女枪是一个极其需要保护的ADC,风女可以做到。
较克制风女的辅助:(强控、爆发、高恢复)
机器人+高爆发ADC的组合可以轻易摧毁脆皮的风女
璐璐在前期的控制力和骚扰能力优于风女,而且璐璐的控制命中率更高。
琴女线上的对耗能力首屈一指,频繁换血对于风女不利。而且琴女还拥有风女不具备的恢复力。
一般打法:风女在现今版本的游戏中已经陷入一个比较尴尬的境地:路人或普通排位出场率很低,能力全面以及进攻性强力的辅助更受欢迎。只有在针对特定阵容、英雄,或是双排的时候有人选。(楼主表示如果风女再得不到BUFF的话其处境很堪忧,会渐渐在游戏中失宠)。风女除了对本人的操作意识要求很高之外,还极考验ADC的个人能力和你们之间的默契程度。她招牌技能Q是一个很强大的带击飞的团控,通过快速的Q-Q可以迅速打断对方的企图,是保护ADC和清兵推线的利器,E技能除了能够吸收伤害之外,还有不错的AD加成;这一点对于下路而言很重要。对拼时或遇到对方技能骚扰时可以立刻加上护盾,可以让 ADC处于有利的位置。除此之外E技能还能够保护防御塔,QE的存在使得风女在线上具备一定的抗压能力。W技能在前期有着可观的AP伤害和减速效果,并且指向性的施法保证了命中。大招则是一个以自身为圆心的大范围击退+治疗的效果。值得一提的是她的大招能够持续施法数秒,在这期间,范围内的队友能持续获得治疗效果,而一旦移动;就会立即中断。在线上你面对尤其是比较强势组合的时候,进攻能力会显得很弱。你的主要任务就是做好各处的视野、尽量防止敌方对ADC的骚扰,亦或是利用QW技能去打断对面的配合。因为风女的优势在于防守,成功骗掉了对方技能之后再进行反击。团战则是发挥风女优势的绝佳地点,首先你的Q技能射程极远;带有群体击飞,能够有效的延缓对方的推进、打断对方的突进。其次你的大招在团战中能起到绝佳的保护效果,也能非常好的对付诸如死歌、稻草人这种贴身AOE输出英雄,也能在一定程度上克制木木、加里奥这样的团控大招。所以团战对风女大招的时机要求非常苛刻,但如果时机得当,你的大招可以轻易打散对方的阵型,改变团战的局势。
符文:红色-法术穿透 黄色-固定护甲 蓝色-固定魔抗-固定回蓝 精华-加钱加点:主E副W 一级Q技能:建议必选闪现 可选洞察 虚弱 治疗出装:迦娜对于减CD的要求比较高,所以明朗之鞋,燃烧宝石,都是不错的选择。另外由于不具备线上恢复的能力,尽早做出贤者之石也是明智之举。附魔选择统帅、家园卫士。
⑦众星之子 索拉卡
作为性价比最高的辅助之一,当年的奶妈可算联盟中一线角色。经过几次削弱和游戏的持续发展,奶妈已经渐渐跟不上现在的节奏了。但索拉卡拥有其他辅助望尘莫及的消耗力以及恢复能力,她的每一个技能都具备十分强大的效果。并且在路人局中,奶妈依旧坚挺,有着很高的出场率。
强势期:5-6级优势:天生的魔抗光环,混线、抗压能力很强,全球支援的大招、对拼神技W、长时间的沉默E。弱点:进攻能力很差、没有控制技能、保护能力较弱。技能CD长,惧怕引燃。
较适合奶妈的ADC:(对拼能力强、有位移技能)
螃蟹+奶妈的组合曾经盛极一时,利用螃蟹克制大部分ADC的特点、再加上奶妈的双恢复,这套M5开发出的战术成为下路几乎是无解的组合。
EZ+奶妈也算是很老的组合了,EZ的骚扰能力和奶妈的强力恢复;利用消耗建立优势。EZ的位移技能优秀不需要奶妈操心,但随着两人不同程度削弱这导致一对组合的战力堪忧。
男枪+奶妈的组合看点就是对拼时强悍的战斗力,并且这对组合的清线速度很快。在对付前期的弱 势组合和爆发力不足的组合时这也是一种不错的选择。
较克制奶妈的辅助:(先手控、高爆发、引燃)
利用奶妈W技能的CD期间,使用强大的控制链+高爆发的ADC能够帮助你们打出自己的节奏。切记不要进入长时间的消耗战。
一般打法:奶妈在线上需要注意的是W技能的使用时机,在W等级不高的时候不要拼的太激烈,因为你自身无法提供多少输出,这样你们的伤害是显然跟不上对面的。可行的办法就是鼓励ADC适时的跟对面换血,消耗对方的补给品,如果对方的恢复能力无法跟上那么你们就会渐渐取得优势。当有了2-3级的W的时候,就可以打的稍微主动一点;要保证对拼的时候有W可以用,高额的护甲和血量加成可以让ADC在互拼的时候大占便宜。你的E技能可以选择性的交给对面两人中的一人。这样反复对拼几次你们就能取得线上的主导权,不过在面对对方控制+爆发的强势组合时最好以消耗为主。剩下的就是看你方ADC的个人能力,以及他对局势的把握了。另外有了大招之后你可以留意一下其他线路的情况,你的大招也许能够改变一次对拼的结局,也能挽救队友的性命。团战中的奶妈依旧是站在队伍的后排进行保护即可,你的W和E技能可以很好地对付对方AD和 AP型突进英雄,如果可以的话,使用E技能来限制对方APC的输出,或者是打断那些持续施法的技能也是可行的。
符文:红色-固定护甲 黄色-固定护甲-加钱 蓝色-固定法强-固定回蓝 精华-加钱加点:主W副E一点Q 前期也可以不点Q技能:必选闪现和虚弱出装:奶妈最需要的无疑就是减CD的装备了,明朗之鞋、燃烧宝石、皇冠。另外一些能增加法强的辅助装备也是可以的,比如双生暗影、极冰碎片等;不推荐冰杖。附魔可以选择家园卫士、统帅、失真。
⑧唤潮鲛姬 娜美
和璐璐锤石一样,娜美是新一代辅助的代表性人物。她综合了很多辅助的优点,集团控、恢复、加速、减速、强化为一体。但和璐璐锤石所不同的是,想玩好娜美需要更繁琐的操作和更高的意识,并且她的弱点也十分明显。这也是她在比赛内外出场率不高的原因。娜美还需要被BUFF或是进一步的开发才能在辅助中崭露头角。 强势期:3-6级优势:很赞的被动,QR的控制效果很给力。具备恢复力,对ADC有提升,线上比较强势。弱点:控制技能CD长、延迟高,且需要较高的预判。自身脆弱,耗蓝量高。
较适合娜美的ADC:(手较长,输出能力较高)
娜美的E技能能大大发挥出女警手长的优势。又加上两人都具备减速和控制技能:这对组合能很好地恶心对手。
娜美的E技能能使女枪本身就很强的对拼能力更上一层,两人的大招也能起到较好的连接作用。
较克制娜美的辅助:(不对称控制,高爆发。)
机器人的Q能够立刻让你陷入极危险的境地,而且连续的控制通常使你无法在第一时间反击。
娜美十分脆弱,女坦的三连击+后续的爆发伤害能使你毫无还手之力。
一般打法:美人鱼是一个能力全面的辅助,你在线上可以帮助ADC打的很强势。因为你有控制,有恢复,还有着不错的伤害。问题在于娜美的Q技能CD时间较长,而且十分不稳定。水泡的弹道太慢,而且落点一览无遗。它的命中需要较高的预判,它的命中与否就是你们发动进攻或是反击的必要条件。Q技能也可以限制对方的走位,打破对方的技能连锁。娜美的W和E技能都是对拼时的利器,W不但可以输出伤害,还有一定的治疗量。前期主升E 技能能够在关键时期提升ADC的输出能力,并且还自带高效的减速;这能使你们在对拼中不落下风。娜美的大招虽然射程和范围极大,无奈波浪的速度实在太慢。因此在线上团战时可以等待地方推进时利用大招反手,但在野区;这个大招在隐蔽处依然拥有先手的能力。娜美的所有技能在命中队友时,或技能范围囊括队友时,都可以给其施加踏浪之行的加速效果。记得用你的技能来给队友加速。
符文:红色-固定护甲-法术穿透 黄色-固定护甲 蓝色-固定回蓝-固定法强 精华-加钱加点:主E副W一级Q、主W副E一级Q技能:建议必选闪现,可选虚弱和治疗出装:一些减CD的装备,再加上少量的回蓝装和血装就可以让你自如的混线了:明朗鞋、燃烧宝石、贤者之石、御魔圣器、小圣杯、跳钱手。附魔选择统帅或家园卫士。
⑨牛头酋长 阿里斯塔牛头是曾经非常热门的辅助,然而核心技能以及自身属性不断的遭到削弱、对连招的操作要求较高、在团战中作用不如其他主流辅助明显等种种原因;导致了辅助牛头在场上渐渐冷门。但是就对线来看,牛头的存在就是对己方安全的保障,也是对敌方的巨大威胁
强势期:2级后优势:控制能力和保护能力上流,有了大招后比较耐打,有一定恢复能力。弱点:CD长,依赖操作,容易推线,耗蓝高,真空期长。
较适合牛头的ADC:
炮娘线上爆发十足,并且拥有着良好的位移技能。不管在进攻和防御方面两人的配合都能游刃有余。
牛头可以在任何时期很好地保护VN进行输出,而和牛头走一路的VN也不至于在前期被压的太惨,因为牛头的控制一样可以让你打的富有进攻性。
较克制牛头的辅助:
这些拥有多重限制技能的辅助能够破坏你和ADC的连招,并且你的技能处于CD状态时很容易被对面的远程辅助消耗。
一般打法:牛头的WQ用来保护效果很好,用来进攻同样很犀利,常用的连招方式有两种;第一:闪现接Q,然后将目标顶回。(这一招很适合先手,尤其是在有打野的情况下击杀率极高,在团战中甚至也可以依靠这样的连招将对方顶进自己的团队中)第二种则是WQ二连,WQ二连需要很高的衔接性。否则就会出现将人顶走Q空或是原地Q的尴尬局面。一般情况下在W技能的动画中就应该Q出去了,不过也要根据距离来判定。练习几次就可以了。WQ能很轻松的化解对方的攻势,当ADC被对方控住的情况下,用W将对方的ADC顶走即可。同样这一招也能很好地应付gank。牛头由于大招的存在在游戏的团战中也能承担大量的伤害,但切记不要盲目冲进敌阵中,你应该在交出第一次控制技能和承受了部分伤害后折返保证ADC的输出环境
符文:红色-固定护甲 黄色-固定护甲 蓝色-固定魔抗 精华-加钱加点:主Q副W 一级E,如果被消耗的比较严重可以副E。技能:建议必选闪现和虚弱。出装:移动速度是牛头最需要的属性,五速鞋、皇冠可以显著提升牛头的机动性。更易于控制。其次一定的减CD装与生存装例如军团盾,铁匣等。附魔可以选择失真、统帅、家园卫士。
⑩曙光女神 蕾欧娜
楼主最喜欢的辅助没有之一。暴力辅助的代表人物,蕾欧娜的进攻通常比宝石和机器人更具威胁。她搭配一个高爆发的ADC是所有脆皮组合的噩梦。她和机器人有点类似,但是两位辅助的核心战术完全不同;蕾欧娜可以打的更有侵略性,而且在团战中她也能有着充分的用武之地。
强势期:3-6级优势:完美的控制链接,自带减伤技能,保护能力较强,团战能力出色。弱点:十分依赖技能的命中和衔接率,腿短,线上无蹭血和恢复的能力。
较适合女坦的ADC:(有位移技能、高爆发)
飞机是和能和女坦完美搭配的人选,飞机的高机动性和高爆发力可以把女坦的优势完全发挥。
男枪的火力在ADC中堪称一绝,而且贴脸对拼什么的纯爷们表示很开心。两人在六级时可以瞬间打出难以置信的伤害。
较克制女坦的辅助:(反手控制、破坏技能连击、击退)
三连击+ADC爆发输出的剧本确实很NICE,但牛哥表示他不认字。二连可以化解这样的攻势。
璐璐的保护能力和控制能力一流,而且女坦在弱势期会被压的很难受。
风女的护盾加大招也能起到很强的保护作用,更重要的是她的技能在团战中比较克制女坦。
一般打法:蕾欧娜是现在很受欢迎的进攻型辅助,她的控制比机器人的更加稳定,比宝石的更加持久。女坦在前期由于无法形成控制链,比较的弱势;所以前三级尽量不要发生摩擦,以发育为主。到了三级之后就是你的第一个强势期,进攻时最好先标记你的目标,以便ADC跟上输出;普通的连招:W的一瞬间E突进,贴脸后接Q,E+Q的控制时间结束后W正好引爆,然后平A即可。这一套连招可以将目标钉在原地达两秒之久,并且QWE三技能能够输出大量伤害。如果ADC紧接输出,能够触发两次以上的被动,那么这就是一套恐怖的输出。在前期没有人能够承受这样的伤害。开日蚀的同时就要用天顶之刃突进,以免对方忌惮而后退。E技能无视小兵,会直接贴到命中的最后一人脸上,所以释放时要算准距离和角度。切记等技能全部CD完毕后再先手,打爆发为主。六级之后是你最强的时期,你的一套爆发伤害不但超越绝大部分辅助,而且几乎与ADC不相上下。如果你有自信的话,可以用R先手。如果能眩晕到对手那么几乎可以宣告他的死刑,即便无法眩晕,高强度的减速也能使他无法逃脱,3.5秒的限制时间已经足够男枪、飞机、女枪等打出一整套的爆发输出了。1.5秒的眩晕、80%的超强减速,再加上超远的射程;蕾欧娜的大招在团战中是个非常好的先手。同时如果你的队友具备先手能力,那么你的大招可以非常精准的进行二次控制
符文:红色-固定护甲-法术穿透 黄色-固定护甲 蓝色...
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