6.06.0狂暴战士天赋mt天赋应该学习什么

您的位置:&>>&&>>&&>>&
普通防装的战士初期天赋
顾名思义,普通防装指的是除英雄副本以外获得的,通过任务奖励,野外砍怪掉的装绑等。
对于一个刚到70级的防御来说,作为开拓所有5人团队70级副本的MT,天赋点必须要大量分配在“防御”天赋中,根据后期装备的不断提升,才能将天赋配点较多的分配在“武器”、“狂怒”天赋里,希望以上的观点可以与诸位战友(练战士的朋友)们达成共识,那么我闲言少叙,以下与大家分享一下我的“纯粹副本天赋防御战士”的配点:
武器天赋5点都在偏斜,原因在于,防御战士大多数时间都是以正面迎敌为基础,因此不必废话了
狂怒天赋5点残忍(保证MT的伤害输出),5点震耳嗓音,1点刺耳。貌似很多战士会选择“强化挫志”及“怒不可X”,强化挫志个人感觉没有震耳的效果明显,起码震耳是2项效果,当然,个人偏好了;但加“怒不可X”的原因我本人驽钝,实在想不清楚那“有一定几率(多大几率)加一定怒气(多少怒气)”,感觉不明显,索性就加震耳嗓音,好歹我三项效果的持续时间和范围能得到保证,;之所以加1点刺耳,目的不是在于强化自己的生存,而是在面临多引怪的时候,为治疗争取点时间,而且也比较好“点怪”并将之拉出来当队友DPS掉。
防护天赋可能和大家有点不同
2点血性狂暴,5点预知,坚韧5,盾牌专精5,强化盾牌格挡1,挑衅3,破釜沉舟1,强化嘲讽2,震荡猛击1,盾牌掌握3,强化防御3,盾牌猛击1,怒火集中3,活力5,单手武器5
不加战术掌握的原因在于防战基本是血性狂暴后防御姿态拉怪,切换姿态的频次较其他天赋战士是比较少的,而且“援护”技能也可以替代“拦截”
不加强化破甲、强化盾击、强化复仇、强化缴械等技能也是个人偏好了,与其将宝贵的天赋点放在“一定几率”这个名词上实在是不好界定,而且也是比较可惜的,不如放在其他可以界定的几率上来的实在些。不加强化破甲也是想把更多的天赋点放在“单手武器专精”上,保证仇恨的有效及稳定。强化盾墙个人认为没什么大作用,除非将武器天赋中的“戒律”来配合,才能多少体现出其“墙壁”一词的概念(再说,基本开盾墙的时候也都是治疗跟不上或者玩命技能了,时间长短已不再重要)
盾牌是防战的标志,格挡抵御1次攻击的概念,不用我多说,强化盾挡是为了在BOSS攻击频率快,拉多只怪时减轻治疗压力,增加其他队友的生存时间。
以上是本人玩TBC短时间内的一点拙见,望与大家进行交流,恳请大家给予指教。
国际惯例,留下名号以便交流~
六区 军团(名副其实的黑)LM矮人战士――安威玛尔
PS:感谢ROUGHNECK给予的大力支持与意见
魔兽世界小编推荐
魔兽世界最新资讯
魔兽世界视频站
魔兽世界图片站新橙色武器
战士身穿铠甲,他们既能持双手武器冲锋陷阵,也能举起盾牌保护队友。
职业定位:
可用武器:
人类、侏儒、德莱尼、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人
亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、牛头人、血精灵、熊猫人
近期精彩战士资讯:
  插旗视频:    
测试服400-476等级装备一览:
战士幻化专题↑
     提醒:测试服数据库的3D试衣间已经可以支持5.0新增装备,
   套装和披风:
   武器:
战士PVE套装↑
战士竞技场套装↑魔兽MT战士天赋该怎么分配才合理?
魔兽MT战士天赋该怎么分配才合理?
我是三区红云台地的一精灵战士,装备T2+风剑+狗盾.现请高手指点下,如果作为MT我的天赋该怎么样分配~请详细说明~谢谢~!
先介绍你个网站,多去看看/thread.php?fid=181相关战士拉怪技巧技能的仇恨比较复仇---13705怒(瞬发技能。。。平常出现的不多,在用盾档(10怒气)后100%出现)破甲---105015怒(瞬发技能)英勇打击--89015怒防御状态,伤害产生的怒值为伤害×4正常情况打怪5个破甲先来,如果有复仇出现,先用复仇。。怒少的情况:有复仇的情况下,绝对优先复仇,盾档(有怒的时候盾档不要断,盾档能抵消80%以上的伤害,能有效的减轻治理者的压力)+复仇,如果有多余怒就来下破甲怒多的情况:和上面情况一样,,就是多用些,破甲和英勇打击。用上面方法打怪,在一个怪时(在怪不打晕你或控制你的情况下)其他人连OT很难的嘲讽用的事机:第一是开怪后马上用。第二是没拉住怪,怪要跑时,追上怪用。第三怪跑开没有反映过来或(被怪击晕后,怪跑开)时,应该开狂暴状态,使用拦截技能追上怪,用嘲讽,然后拉怪回指定位置。还有战士拉怪到指定位置时,尽量用键盘控制战士走路及控制方向,用鼠标来点击图标使用技能。这样控制感觉非常方便还有其它职业有仇恨清0的技能,不用每隔指定时间清一次,例如:第一次30秒清0,第二次45秒清0,第3次80秒清0。。。等等战士除了技能以外的拉怪技巧,第一,战士拉怪的时候最要注意的就是如何合理的使用你的怒气,分配你的技能怒气点数,要知道节省你的每一点怒气。因为WOW中的战士已经不是以往游戏接触过的战士了,仗着自己的皮糙肉厚,傻傻的站在那生砍,WOW中的战士的操作不比法师,贼等简单,一个会拉怪的副本战士如果在一个2个小时副本战斗结束后,左手的五个手指还能灵活自如,不抽筋的话,那说明你还不是一个好战士,如果在你拉BOSS的时候还能自如的和队友聊天的话,那说明你马上就要OT了。如果你现在还在使用鼠标点击技能来操作的话,建议你的队友马上换掉你。第二,观察。在你拉怪的时候,你要不断变换你的视角来观察周围的战斗环境,而不是只对着单单的一个怪,把全部的技能招呼到它身上,虽然这样你是拉住了一个怪,但周围发生了什么,你根本不知道。你的队友是不是正在被怪追着砍,你的医疗者是不是正在看着怪在向他跑来而在全身冷汗。你都无从而知,正当你抱怨为什么自己的血加不上的时候,也许牧师已然快挂了,所以观察是战士在副本里必不可少要做的一件事,你要随时注意队友的蓝是不是满的,BUFF是不是都加好了,开怪的时候,要考虑开哪只怪才不会引导它身边其他的怪,在什么位置拉最合适,这都是要靠观察来完成的,还有,在队友把怪变羊或者闷的时候,除了法师要看好自己的羊以外,战士也要知道羊活了的大概时间和闷醒了的时间,从而可以顺利的拉住跑向法师和贼的怪。第三,在面对全队OT的情况下,战士必须是最冷静的人,在法系职业没篮不能AOE的情况下,要马上用群恐,以及同时打开盾墙来拉怪,要保证OT的时候,可以死死的拉住2只怪。战士再能拉怪,也不可能同时拉住3个以上,所以要充分的相信你的队友,可以把剩下的怪,交给你队里的SM,贼,小D等职业,毕竟他们都不是吃素的。第四,团队意识,战士一般在副本的作用只是拉住怪,让其他队友发挥最大的伤害,所以你的队伍辅助技在你的怒气足够的情况下就尽可能的使用吧,6级战斗怒吼增加队伍185点攻击力,对于近战的贼和SM来说,可以让他们发挥更大的攻击力。断筋也要在适当的时候加,比如你拉的一个近战的怪OT了,当它跑向队友的时候,如果你上了断筋,那样能给你自己争取足够的时间把挂从新拉回来。关于嘲讽的作用对于嘲讽的作用,一直以来都有争议,所以借着cwow开始公测的机会和朋友一起测试了一下。下面有针对多种情况的测试和结果,a和b分别代表2个玩家,并在嘲讽前后a、b都停止一切攻击。以下测试均尝试过数次,结果相同,各位也可以在游戏中自行测试一下。情况1:b引怪,攻击1次,然后停止攻击。a持续攻击怪到其体力20%以下,然后停止攻击。之后b对怪嘲讽。结果:怪物在2秒强制攻击b之后没有转向a,而是始终对b进行攻击。情况2:a引怪并将其体力减到20%以下,然后停止攻击。b始终不攻击,待a停止攻击后嘲讽。结果:怪在2秒强制攻击b后转身去攻击a。情况3:a引怪并将其体力减到20%以下,然后停止攻击。b在a攻击的过程中攻击怪1次,之后停止攻击,待a停止攻击后嘲讽。结果:同情况1,怪物在2秒强制攻击b之后没有转向a,而是始终对b进行攻击。情况4:引怪,b只在开始攻击1次,a持续攻击怪到体力20%以下然后停止,过程中a给怪一个dot。b嘲讽,此时dot仍然有效。这个dot效果在嘲讽的2秒内发挥最后一次作用并消失。结果:同情况2,怪在2秒强制攻击b后转身去攻击a。最终结论:与置顶帖中的介绍和很多人的说法相反,就像outlawstar前几天所说,嘲讽的作用是在战士曾经击中过怪的情况下把战士的仇恨值提高到仇恨列表的第一位,并无限接近第二位,而这个仇恨在嘲讽结束后是不会被清除的。量化来说,假设仇恨的计算最小单位是1,若战士仇恨是5,仇恨最高的人此时是1000,当战士嘲讽后,战士的仇恨就是1001,只要仇恨最高的人不继续增加仇恨(攻击怪、绷带、buff、dot、加血等),怪就不会转向。但是,如果战士从来没有击中过怪的情况下嘲讽,其作用将仅仅是强制攻击2秒而已,对仇恨列表没有影响。通过上面的测试,主要明确了二点:1.在战士不在仇恨列表中的情况下(如刚复活)要尽快从其他已经仇恨很高的人那里把怪拉过来,正确的方式应该是先击中一次怪物然后再嘲讽,而不能直接嘲讽;2.对于ot被战士救下的队员,最正确的行为应该是什么也不做。希望这个测试对大家有用。[s:11][s:11][s:11]针对cruser500提出的问题“b刚嘲讽完c立刻打一下怪物的话,怪物打谁?(假设撒满站在旁边看战士,牧师打同一个怪,ot后战士用嘲讽,这时撒满治疗战士,2秒以后怪物打谁?)”补充测试如下:今天完成了关于这个的测试,当时情况如下:b攻击怪物一次,之后a将怪hp减到30%以下停止攻击,b嘲讽,怪持续攻击b,这时由一直没有参加战斗的c上前攻击怪物,直到将其击毙(大约30%hp),怪在整个过程中持续攻击b而没有转向c。此测试说明战士嘲讽技能的作用是提升释放者的仇恨度,而不是降低队友的仇恨度。第二部分战士的几种技能的仇恨值以下测试均是在没有加过仇恨相关天赋的情况下进行的,即战士没有点过防御姿态仇恨增加40%,牧师也没点过治疗仇恨减少的天赋。以下测试均基于45级的情况,级别提高后高级别版本的技能可能产生更多仇恨。另外盾击的测试都是针对的非法系怪,可能有需要专门针对法系怪打断施法进行测试。下面的4组测试是测试一次技能相当于多少普通攻击伤害仇恨。a同学防御姿态,动作是引怪+一次普通攻击(系统强制)+技能,b同学战斗姿态,动作是普通攻击。1.复仇第一次:a:109+复仇=b:80+82+162(重击)+71+82+73+76+63+142(重击)ot=689+142(重击)ot第二次:a:126+复仇=b:89+96+83+93+92+83+86+173(重击)ot=621+173(重击)ot第三次:a:126+复仇=b:90+92+92+91+85+80+78+87+90ot=695+90ot结论:一次复仇相当于大约750的普通伤害,考虑到还有一次普通攻击,实际的纯复仇仇恨度应该小一些,实际数值大约在550左右。因为所有情况下都会被强制攻击一次,所以后面不再提及。2.盾牌戒律+盾击——对非法系怪第一次:a:27+盾击=b:80+85+92+89+84+84+97ot=514+97ot第二次:a:11+盾击=b:175(重击)+77+73+93+83+82ot=501+82ot结论:开了盾牌戒律的盾击大约相当于520-550左右的伤害仇恨。3.盾击(无戒律)——对非法系怪第一次:a:49+盾击=b:80+76+87+87ot=243+87ot第二次:a:??(没记录下来)+盾击=b:93+82+94ot=175+94ot结论:没有开盾牌戒律的盾击大约相当于250-260左右的伤害仇恨。因为戒律对盾击仇恨提升100%,所以这2次的测试结果可以互相修正一下。4.破甲第一次:a:83+破甲=b:351+87ot(因为有add,无法截下全部攻击数据)第二次:a:83+破甲=b:90+172(重击)+79+93ot=341+93ot结论:破甲一次大约相当于350-400的伤害仇恨。下面的4组测试针对的是技能相当于多少治疗量。a同学防御姿态,动作是引怪+一次普通攻击(系统强制)+技能,c同学牧师,动作是治疗术。1.复仇第一次:a:182+复仇=c:359+346+323+58+58+51+53+77+58+344ot=ot第二次:a:154+180+复仇=c:334+360+328+336+368+335+341ot=ot第三次:a:152+复仇=c:332+345+351+353+54+56ot=1435+56ot结论:一次普通攻击+复仇大约可以承受1450左右的heal量。2.盾牌戒律+盾击——对非法系怪第一次:a:??(未记录,空手攻击)+盾击=c:331+344+50+86+79+52+58+58+57+55+56ot=1170+56ot第二次:a:??(未记录,空手攻击)+盾击=c:326+343+348+54+59ot=1071+59ot结论:大约相当于之间,2次有些差距可能是因为没有记录下来的空手攻击伤害。3.盾击(无戒律)——对非法系怪第一次:a:??(未记录,空手攻击)+盾击=c:337+50+52ot=387+52ot第二次:a:??(未记录,空手攻击)+盾击=c:357+55+55+55+57ot=522+57ot结论:盾击本身似乎在400左右,如果普通攻击击中则可以承受550左右治疗量,大约是戒律后的一半。4.破甲第一次:a:64+破甲=c:364+351+54ot=715+54ot第二次:a:61+破甲=c:322+334+54+56ot=710+56ot结论:一次普通攻击+破甲大约相当于750左右的治疗量。下面的2组测试是测试一次防御姿态/战斗姿态下的普通攻击相当于多少治疗量。a同学防御姿态/战斗姿态,动作是普通攻击一次,c同学动作是治疗术。a同学使用同一武器。1.防御姿态对应治疗量第一次:a:169=c:55+57+93+51+51+57+51+60+53+51+56ot=579+56ot第二次:a:158=c:85+53+55+50+58+52+57+50ot=410+50ot结论:防御姿态下,一次普通攻击大约相当于3倍其伤害数值的治疗量。2.战斗姿态对应治疗量第一次:a:180=c:58+58+60+57+58+77+54ot=368+54ot结论:战斗姿态下,一次普通攻击大约相当于2倍其伤害数值的治疗量。总结:1.在对付非法系怪的情况下,各技能的仇恨量为:复仇&盾牌戒律的盾击&破甲&无戒律盾击。以无戒律盾击的仇恨为1的情况下,复仇:盾牌戒律的盾击:破甲:无戒律盾击=3:2:1.67:1因此在需要考虑怒气量的情况下,使用复仇是效率最高的仇恨构筑方式。2.对怪物造成伤害产生的仇恨度比治疗产生的仇恨要大,比例为伤害:治疗=2:13.防御姿态攻击一次产生的仇恨和战斗姿态仇恨对比为防御姿态:战斗姿态=1.5:1
等待您来回答
魔兽世界领域专家> [战士]申请做:永远的MT !!!
[战士]申请做:永远的MT !!!
09-01-15 21:18 来源: 作者:嗷嗷狠★亮
[复制链接]
尊敬的各位BL领导、各位同事: 春节快乐! 提前给 大家拜年了!!! 今天,是一个让人激动的日子,能和各位同仁一起参与这次竞聘,是我的荣幸。希望通过这次竞聘提高我自身的工作水平和素质,展示我们部落员工年轻的风貌。我由衷感谢部落的领导为我们提供了一次展示自我、公平竞争的机会,同时也感谢各位会员给予我的帮助和支持。 我演讲的题目是:&长风破浪会有时,直挂云帆济沧海& 我竞聘的岗位是部落主力MT,我叫&长相吸引仇恨&,今年70岁,GRL毕业,2006年1月就职于部落一等军士长,从事LM的稽查与绞杀工作。在部落两年多时间里,虚心好学,不耻下问,勤学苦练业务技能,工作上兢兢业业、一丝不苟,始终战斗在打击LM第一线。在本职岗位上认认真真、扎扎实实地开展工作,在团长和队友们的帮助下得到了充分的锻炼,自身的能力也在不断提高。两年多来,共打击LM近30000人次,参加蹲点守尸体2000余次,协助围剿LM多次,先后多次参与了MC,BWL,NAXX,燃烧的远征系列RIAD副本的围剿开荒和全服奥山大战场以及协助各小号完成5人FB的各项工作,严厉打击了各大BOSS,为维护部落稳定做出了自己应有的贡献。几年的工作经历使我深深的感受到机遇与挑战并存,辛酸同在,同时也对部落的真谛即&一切为了部落,部落与你同在&有着更深刻的感触。正因为如此,我才有信心站在这里,希望能在今后的工作中努力实践两个维护,体现自我的人生价值。 竞聘这个岗位我自认为自己具备以下几方面的优势: 一是在各大FB期间,在领导的教育培养和悉心帮助下,使我积累了丰富的引怪顶怪经验,并多次参加了TGbus开展的视屏业务技能培训,通过工作中的不断学习,熟练掌握了各种套装的操作使用。通过多次FB的完成,使我在单独拉怪、猥琐引怪、风骚走位等方面都积累了丰富的实战经验,具备了一定的MT水平,能够很好的完成各项MT工作。 二是本人热爱MT事业,黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还,为部落奋斗的信念和决心是我做好工作的基础和动力,处处以部落事业为重,尊重会长,团结会员,具有良好的团队意识,今后工作中,自己有信心、有能力在会长的带领下顶住各种,做好MT工作。 通过竞聘,如能任职MT,我将在各位领导的带领下,团结同事,凝聚力量,严厉打击LM与各大BOSS,不断提高部落LM净化率和市场占有率,确保部落市场稳定。今后的工作方向是: 一是尽快融入集体,取得领导、会员的信任和支持。 得到领导和会员的信任及支持是开展一切工作的前提,因此,我将在日后的工作中,尊重领导、团结会员,大事讲原则、小事讲风格,积极处理好与会员之间的关系。在思想上、行动上与组织保持一致,遇事多请示,遇到问题积极思考,勇于提出自己的见解。 二是注重日常学习培训。 当前部落每天面对的新情况千变万化,新问题层出不穷,这就要求我们每一名MT人员不断充电学习,创新思维,善于思考,与时俱进,使自己既有正确的理论,又有娴熟的业务技能。学如逆水行舟,不进则退。不懂得学习的团队是一个不成长也不会成熟的团队,最终也将成为一块阻碍部落发展的绊脚石。因此,我会在今后的工作中一方面强化部落法律法规、工会政策、拉怪手段、DPK程序、打击LM等方面的学习,提高业务技能素质;另一方面,和各位会员畅谈学习工作中的疑问和想法,通过学习会里规章及各项文件指示精神,及时掌握上级的工作方针和思路,在工作中发挥出自己的光和热。 三是努力开展打击LM工作。 大家都是从事WOW行业的领导和前辈,LM和BL的关系是可想而知。在当前打击LM的力度如此强大之下,仍然有不法LM挺而走险。因此,我们必须本着全面监管,重点打击的原则,经常深入铁炉堡,掌握暴风城动态,充分发挥社会关系资源优势,积极培养小号,广泛收集信息,提高打击LM的准确性。同时在各位领导的带领下定期或不定期的开展早、中、晚,双休日、节假日等时间段对LM进行打击工作,对重点地区采取反复打击、重点布控等方法,有针对性地开展打击工作。打击LM做到手续完备,程序合法,事实清楚,证据确凿,定性准确。 四树立良好部落形象。 文明聊天,礼貌待人是部落人员的基本素质,打击LM是任何部落人的根本,这就要求我们部落人员要适应&被LM打击型&向&打击LM型&的思想转变。因此,在会员的日常管理中,严格落实各项规章制度,保持良好的精神状态,遵守&六条禁令&、&十不准&;做到要管在理上,讲在心上,行为要文明,讲话有分寸,态度要和蔼,管理中体现服务,服务中体现人情,积极使用部落规范用语,提高&打击LM&水平,塑造&文明打击&良好形象。 &玉在匣中求善价,钗于奁内待时飞,长风破浪会有时,直挂云帆济沧海&。希望今天上台演说的每一位部落人都能够拥有自己的一片天空! 我的演讲完了,谢谢大家! 形式的宣言:为了酋长SR,为了部落的荣耀,请允许我做一名永远的MT!!!
【责任编辑:52PK】TAG:
魔兽世界更多精彩推荐
本周排行榜
12345678910
[11-15]?[11-14]?[11-14]?[11-14]?[11-14]?[11-13]?[11-13]?[11-13]?[11-13]?[11-12]?
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号

我要回帖

更多关于 6.0武器战士天赋 的文章

 

随机推荐