小小帝国钢牙火茶溪谷攻略略

小小帝国中哪管可以刷猛毒宝石_百度知道
小小帝国中哪管可以刷猛毒宝石
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火溪谷。刷不出就是脸黑了
没有,不能刷
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武林高手, 积分 719, 距离下一级还需 281 积分
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(九) 装备系统
  装备系统一直是剌激消费中最重要的环节。虽然小小帝国现在的消费基本上是固定封顶的,但装备的平衡却做得不够。装备的替换、高级装和低级装的差别得不到体现,而且种类太少。
  例一:28的头盔和32的头盔就是很明显的一个属性提升逻辑失败的例子。换高级装备就应该有提升属性的原因才会去换。如果不能提升,你出再多的高级装备,那谁会去换呢?
  例二:魔女这个英雄,在装备的更换过程里,装备的属性却没有根据英雄的特性去发挥职业装备应有的特点,而一般来说,职业套装就是针对性的加强所对应的英雄特长所出现的装备。对比小小帝国的32级套装的更新。
  钢牙的特点是高血高防,32的套装加强了。
  双剑的特点是高攻高速,32的套装没有变化。
  魔女的特点是远攻高速,32的套装同样没有变化。
  能简单地看出来,32的套装都是同样的套路,完全没有做到一个合格的职业装备应有的特点。要打分的话,更新的32级套装,不能合格。
  就对于官方而言,你更新的新装备如果得不到玩家的认可,那玩家就不会在这上面花钱。新装备卖不出去,那无疑是游戏策划的失败。
  (十) 协防系统
  游戏对好友可以协防,最多可以同时有三个玩家对你协防,但要占用你的三个防守场地。这个功能其实还是挺不错的。但对于协防,参与协防的玩家若是防守成功自己也应该有消息提示,不应该只是收到失败的消息。协防只要是参与了战斗,就应该消息共享,不然的话无法让玩家产生参与感,那么这个功能就做的有些失败了。
  (十一) 社区积分系统
  完全无意义的一个系统。积分规则乱套。没有半点亮点。小号刷分乱跳。
  (十二) 副本系统
  原本以为副本是个比较有特别的系统。但出来以后,却让人大失所望。
  副本缺陷
  一:没有冲关动力
  理由:第一关跟最后一关有什么区别?
  经验?无差别,都是按单位算。无多无少。无意义
  功勋?无差别,一样是按单位算。无多无少。越后还越难
  奖励?不冻港就能掉非卖了。后面也一样。那冲关意义又何在?
  装备技能?对RMB玩家来说那就真是完全无意义。
  对非R来说,到了火溪谷都才掉20的套装,连我这全顶RMB都觉得吃力。非R想打?有点痴人说梦的感觉。
  综合以上。副本系统没有很好地考虑玩家感受,需要极大改善。
  (注)还有一些小系统不做评价
  总体评价
  目前为止,从玩家角度,只有PVP攻城布阵一个最大的卖点,娱乐性很强。从官方商业角度,也只有PVP这一个剌激消费的卖点。
  其它方面的功能系统,策划上有些不如人意,缺少特色。如果是考虑这只是初期的话,那还能说得过去,但总体来说,现在的版本除了PVP系统缺少趣味性以及可玩性。虽然是手游,系统不需要太过复杂。但现在的的状况给人的感觉是过于简陋。
站长推荐 /2
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杭州快定网络有限公司小小帝国双刀哪一个关副本掉暗黑几率大_百度知道
小小帝国双刀哪一个关副本掉暗黑几率大
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尽量达成全四,期间魔酒攒足了买顶武和血印,集齐非卖很快的,准备齐全了就去屠龙,三四五次一条也没关系,反正100%爆东西,先刷宝石,
火溪谷boss关吧自由魔酒有低损阵的,爆率还行
火系谷刷了好几天了,一个非买都没掉,,
rp不好……表示我4天一碎,已经不错了
这跟RP有什么关联,没掉非买,掉了俩盟令,
好rp,我一令不出,5555
起码你掉非买了,掉了盟令有什么用,最后还不捐献给盟里,刷到非买就是自己的了
我盟缺令中……你是那个服的,雅典娜吗?
斯巴达的,你雅典娜的吧
雅典娜的高手如云,还是呆在斯巴达好点
毕竟是新服,差距不会太多对了,求采啊
最容易的当然是魔龙多克...爆非卖几率超高。
雪风崖…好像是,或者去双城副本打啊,求赞
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小小帝国爆料钢牙法老套造型
12:06来源:游戏狗作者:煩了点根煙
今天小编给大家带来钢牙法老套造型欣赏。
上次法老套的造型出来被大家喷惨了。
其实还有一版,单独来看我更喜欢一些,可惜要是和现在的装备混穿就会出问题了,主要还是材质太写实了一些,不过要是大家喜欢这种感觉,以后我们考虑把之前的装备都按这个风格重制一下。
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