dnfsb1dnfsb1后女弹药加点爆炎弹和冰冻弹哪个好

女弹药,满级!加点是爆炎弹,冰冻弹满,冰冻,感电,手雷满,光子满,小地雷满,聚合弹满。。。手弩精通_百度知道
女弹药,满级!加点是爆炎弹,冰冻弹满,冰冻,感电,手雷满,光子满,小地雷满,聚合弹满。。。手弩精通
女弹药,满级!加点是爆炎弹,冰冻弹满,冰冻,感电,手雷满,光子满,小地雷满,聚合弹满。。。手弩精通,手雷精通!!魔法暴击魔法背击,远古记忆满。。。。装备是70cc加10的一套,虫手镯戒指,苍老师的项链,左槽是骷髅的,右槽是初级的,都是加10的!!武器是手弩。。。。大神给指点一下加点跟装备选择。。。。。
提问者采纳
先给一套基本的加点,看你用手弩那应该是主子弹流吧?其实女弹药这个版本子弹流的sp点还是比较紧张的。技能的解释在加点里给写了,简单说一下装备。魔蛋70cc刷图不是不可以,但是我想应该也有人说过让你去混异界吧?一套完整的异界套7000魔攻伤害是基本超过70cc魔攻10000的伤害的,所以我首先要强调异界的重要性。首饰方面。魔蛋没有太好的手镯,一般是手镯搭配防具出异界3+3,没有异界今年的抉择也不错。项链你带的苍老师不错,顺带一句,苍老师的加成并不只限于你在天上的攻击,地雷爆炸的时候你如果在天上那也可以享受苍老师的加成。戒指,一般魔蛋戒指用的都是艾尔文、闪灵、或者黑珍珠。艾尔文、闪灵一般刷图效果不错,黑珍珠比较适合减伤率高、难度大的图,而且要会抓破招。左槽骷髅可以,新发电厂的左槽更好,当然,蓝总ss左槽是最好的。右槽属强无误了。&&&&& 加点方案 &&&&&中服[CHN] Lv 85
神枪手:女 & 弹药专家 & 战争女神SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0方案传送门:&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85远古记忆: Lv 10魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 后撩踢: Lv 1- M-137格林机枪: Lv 1- RX-78追击者: Lv 1- 浮空弹: Lv 1- 弹药专家皮甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 冰冻弹: Lv 31(之所以没点满是因为这个技能是最后剩下的560点不知道干嘛点上的,如果觉得单火弹伤害足够高无需补刀可以弃点高别的喜欢的技能)- 空中射击: Lv 10- G-14手雷: Lv 36(子弹流主火,女弹药本来手雷就是一主力输出,再有火强的支持,必满)- 弹药支援: Lv 1LV 20 阶梯- 弹药改良: Lv 10- 散弹枪: Lv 1(本来伤害就不高,点一堆怪足以)- 弹匣扩充: Lv 5- G-35L感电手雷: Lv 31- 闪击地雷: Lv 33- 手雷精通: Lv 10- 手弩精通: Lv 10LV 30 阶梯- 爆炎弹: Lv 28- G-18C冰冻手雷: Lv 28- C4远程炸弹: Lv 5(前置)- 聚合弹: Lv 26LV 40 阶梯- 光子爆弹: Lv 23- [觉醒]弹药强化: Lv 13LV 50 阶梯- [觉醒]EMP磁暴: Lv 8LV 60 阶梯- [觉醒]M-61地雷: Lv 13(60ex和70ex都能转成魔法,是一大输出啊)LV 70 阶梯- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 弹匣扩充: Lv 5魔攻转换: Lv 1强化 - 光子爆弹: Lv 5强化 - 爆炎弹: Lv 5强化 - 冰冻弹: Lv 1(如果觉得单火弹伤害足够高无需补刀可以弃)强化 - 闪击地雷: Lv 1(女弹地雷比男弹少了一个,而且女弹tp点比男弹紧张的多,点一加一个地雷足以)&&&&& QP技能 &&&&&强化 - 智力: Lv 33强化 - 体力: Lv 26强化 - 魔法暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 20强化 - 属性攻击: Lv 13
我还好几百点没点呢
你怎么点的………
我女弹药点都不够……
我没点大地雷跟那个飞速。。。!听说刷100次给洗点水,所以现在研究一下。。
其实牡丹有手雷完全可以代替冰弹输出。大地雷和大c4还是比较有必要的。100次那个任务可以无限做
亲,回答还满意吗。给个好评可好?
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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武器换镇魂,项链换魂链,手镯你没有抉择么,戒尺也换了
右槽也换了,属强
xxxxx。。。。。
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出门在外也不愁DNF男弹药和女弹药的“银弹”“冰冻弹”“爆炎弹”的子弹数量一样多么?_百度知道
DNF男弹药和女弹药的“银弹”“冰冻弹”“爆炎弹”的子弹数量一样多么?
加满都一样多,看你俨良岭眯缂氯柳瞻碌痊点了几级。有个技能叫弹夹扩充,可以加弹的。建议你满2个弹就行了,sp不够滴。银弹刷远古图很给力,爆炎么,雪山你懂的。
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爆炎弹的相关知识
其他2条回答
好久不玩了。。。记得 技能里 有加子弹数的技能 看你加不加了。。。
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出门在外也不愁DNF女枪心得 女弹药PK加点感电加爆炎更出色
任何加点都不是完美的,希望大家多多参考,不用直接搬走,要加出自己的点才对。
这个加点是觉醒后的可以用久点嘛现在没用的点留着
职业:女弹药
总SP:4151
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5(五级出前置就可以了SP不充裕啊感电加爆炎弹这个没用)
强制-后撩踢,等级:1(送的)
浮空弹,等级:1(送的)
刺踢,等级:1(送的)
空中射击,等级:10(这个感电加爆炎弹在空中进行很变态啊)
上旋踢,等级:1(送的)
钉刺射,等级:1(这个技能不解释了)
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1(送的,可以用来干扰)
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1(在PK场虽然好像要加满但是我觉得还是差不多的SP不充裕选择加1)
弹药支援,等级:1(送的关起来肥水不流外人田)
G-14手雷,等级:12(用于捉人)
兵器强化,等级:6(听说跟厉害啊)
强制-手雷,等级:1(必须的不解释女枪好像没啥用)
穿甲弹,等级:1(PK场无用啊)
闪击地雷,等级:20(晕率给力一晕他就没了)
冰冻弹,等级:5(出前置)
弹夹扩充,等级:5(都满的吧)
爆炎弹,等级:16(感电加爆炎弹很变态哈)
银弹,等级:5(前置)
G-35L感电手雷,等级:18(感电加爆炎弹啊)
散弹枪,等级:5(出前置)
强制-散弹枪,等级:1(射着射着起来了就给他一下)
G-18C冰冻手雷,等级:13(被冰住以后就为所欲为了你懂的)
C4远程炸弹,等级:5(前置减速效果也不错啊)
尼尔狙击,等级:8(晕率是满了才给力啊射3下半血了吧)
EMP暴风,等级:1(加1玩玩)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1(送的)
反坦克炮,等级:1(干扰对手能偷学太爽了而且女枪的也厉害啊)
BBQ,等级:1(顶一下防身)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1(送的)
后跳,等级:1(送的)
强制-后跳,等级:1(送的)
弹药专家皮甲专精,等级:1(送的)
受身蹲伏,等级:1(我真不知道有谁不加)
跃翔,等级:3(这个加3刚刚好试过)
PK的时候:一开始找到适当的位置加好buff然后就在空中跳来跳去,找准机会给他一个手榴弹(毛或冰)再来一个感电猛射!基本快死了。
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作者:dnfemht)
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DNF女弹药觉醒加点SP合理分配以及技能伤害数据大家好,我是江苏一区的57级女弹药玩家,id:“、血色玫瑰”。  迎来全新的第十二章,女弹药觉醒了,废话不多说,奉上本人的亲身经历的加点方案。  在这里说一下,我这个加点适合喜欢堆智力,拿自动的弹药朋友们作为参考。所以喷子们注意了,请分清智力流和物理流的区别。  我就不用什么加点模拟器导出的模块来给大家看了,我就根据自己的经验,对每个技能的分析进行阐述吧,别特么自己没试过,就想当然的用个鸟加点模拟器来说明什么。  送的技能我就不说了。  首先,体术方面,钉刺射学1及,破霸体,有无敌判定,比bbq好用的多,后期多是霸体怪,bbq顶不起的,并且加bbq很浪费sp,你懂的。 
DNF女弹药觉醒加点SP合理分配以及技能伤害数据大家好,我是江苏一区的57级女弹药玩家,id:“、血色玫瑰”。  迎来全新的第十二章,女弹药觉醒了,废话不多说,奉上本人的亲身经历的加点方案。  在这里说一下,我这个加点适合喜欢堆智力,拿自动的弹药朋友们作为参考。所以喷子们注意了,请分清智力流和物理流的区别。  我就不用什么加点模拟器导出的模块来给大家看了,我就根据自己的经验,对每个技能的分析进行阐述吧,别特么自己没试过,就想当然的用个鸟加点模拟器来说明什么。  送的技能我就不说了。  首先,体术方面,钉刺射学1及,破霸体,有无敌判定,比bbq好用的多,后期多是霸体怪,bbq顶不起的,并且加bbq很浪费sp,你懂的。  空中射击,10级满,空中射击只加武器物理攻击,不加魔法攻击,别搞错了,要的不是攻击,是它在空中停留时瞬间的快速射击和射击的子弹数量  (手残的建议开个连发,不然很蛋疼),智力流靠的就是属性弹的瞬间dps输出
 空中射击,10级满,空中射击只加武器物理攻击,不加魔法攻击,别搞错了,要的不是攻击,是它在空中停留时瞬间的快速射击和射击的子弹数量  (手残的建议开个连发,不然很蛋疼),智力流靠的就是属性弹的瞬间dps输出,配合女弹药的空中丢雷,很黄,很暴力,对了,补充一下,后跳丢雷后,空中射击buff仍有效果哦...  浮空弹就出个强制吧,不用加高的,毕竟刷图,我们就负责把属性弹点完就行,反正我个人习惯,xxxxx换手后接个强制浮空弹,个人习惯吧!  开始说弹药的技能了  首先说觉醒吧,第十二章了,都觉醒了  弹药强化,觉醒被动技能。满别的不说,它增加银弹和火弹百分比伤害,也就是说你银弹和火弹的伤害越大,它提升的空间就越大,而且我这是堆智力的加点,  所以,提升幅度应该不小吧。其次,它增加了银弹的感电几率和火弹的灼伤几率,本人经验之谈,感电和灼伤几率确实不小,银弹点感电了,队友打的话,  想想伤害吧,打boss,点感电了,会是什么伤害,虽然单体感电伤害小,但是4个人一起打呢?火弹灼伤也很好。特别是怪多的时候,  一只怪灼伤,所有怪都灼伤了,大家刷过熔岩应该知道灼烧的威力吧?而且聚集的怪越多,伤害也越大,至于还增加了毛雷灼伤和光子爆弹感电,先不多做解释,下面会有提到。  觉醒主动技能我点满了这个技能要说明一下的,这个觉醒技能本身没多少伤害的,就刚开始落下,砸中有伤害,最后爆炸有伤害,技能施放过程中没有伤害的,  而且伤害不是很可观,它实质上是个辅助技能,它可以将范围内的敌人进入超级感电状态,我亲身体验过,真的很恐怖,我现在57级,有达人契约,  现在觉醒主动是7级,记得一次老鼠每日,4人组,一个毒王,一个蓝拳,一个红眼还有一个我,打第三个boss的时候,我和毒王一起放技能的,  就在我觉醒感电状态下,那个boss竟然死在了毒王觉醒技能毒雾还未爆炸之前,想想吧SB,这是什么dps(无人高强,无人土豪)  弹匣扩充满既然是智力流刷图,不满?  银弹满觉醒被动都加伤害百分比了,不加真的太可惜了,而且对不死族敌人有伤害加成,无头每日,那银弹点的,我真怕出六字真言。  冰冻弹5出冰雷前置这个争议比较大,有人放弃银弹加这个,说后期人型怪和建筑物类型的怪比较多,冰冻弹有伤害加成的,还有冰冻效果,  反正我不喜欢冰冻弹,我喜欢银弹,而且我是看中觉醒被动加银弹百分比伤害,我就选银弹,不知道有些人怎么想。  火弹满还是那句话,觉醒被动加火弹百分比伤害,不加可惜了,咱是刷图点,尽量提升伤害才是根本。  感电雷满这个应该无争议吧?感电配火弹,我滴个乖乖!那叫一个爽啊~~~~~~
,配合女弹药的空中丢雷,很黄,很暴力,对了,补充一下,后跳丢雷后,空中射击buff仍有效果哦...  浮空弹就出个强制吧,不用加高的,毕竟刷图,我们就负责把属性弹点完就行,反正我个人习惯,xxxxx换手后接个强制浮空弹,个人习惯吧!  开始说弹药的技能了  首先说觉醒吧,第十二章了,都觉醒了  弹药强化,觉醒被动技能。满别的不说,它增加银弹和火弹百分比伤害,也就是说你银弹和火弹的伤害越大,它提升的空间就越大,而且我这是堆智力的加点,  所以,提升幅度应该不小吧。其次,它增加了银弹的感电几率和火弹的灼伤几率,本人经验之谈,感电和灼伤几率确实不小,银弹点感电了,队友打的话,  想想伤害吧,打boss,点感电了,会是什么伤害,虽然单体感电伤害小,但是4个人一起打呢?火弹灼伤也很好。特别是怪多的时候,  一只怪灼伤,所有怪都灼伤了,大家刷过熔岩应该知道灼烧的威力吧?而且聚集的怪越多,伤害也越大,至于还增加了毛雷灼伤和光子爆弹感电,先不多做解释,下面会有提到。  觉醒主动技能我点满了这个技能要说明一下的,这个觉醒技能本身没多少伤害的,就刚开始落下,砸中有伤害,最后爆炸有伤害,技能施放过程中没有伤害的,  而且伤害不是很可观,它实质上是个辅助技能,它可以将范围内的敌人进入超级感电状态,我亲身体验过,真的很恐怖,我现在57级,有达人契约,  现在觉醒主动是7级,记得一次老鼠每日,4人组,一个毒王,一个蓝拳,一个红眼还有一个我,打第三个boss的时候,我和毒王一起放技能的,  就在我觉醒感电状态下,那个boss竟然死在了毒王觉醒技能毒雾还未爆炸之前,想想吧SB,这是什么dps(无人高强,无人土豪)  弹匣扩充满既然是智力流刷图,不满?  银弹满觉醒被动都加伤害百分比了,不加真的太可惜了,而且对不死族敌人有伤害加成,无头每日,那银弹点的,我真怕出六字真言。  冰冻弹5出冰雷前置这个争议比较大,有人放弃银弹加这个,说后期人型怪和建筑物类型的怪比较多,冰冻弹有伤害加成的,还有冰冻效果,  反正我不喜欢冰冻弹,我喜欢银弹,而且我是看中觉醒被动加银弹百分比伤害,我就选银弹,不知道有些人怎么想。  火弹满还是那句话,觉醒被动加火弹百分比伤害,不加可惜了,咱是刷图点,尽量提升伤害才是根本。  感电雷满这个应该无争议吧?感电配火弹,我滴个乖乖!那叫一个爽啊~~~~~~
冰冻雷满控场神技冰霸体怪很有用,弹药缺少的就是近战能力,虽然是中远距离输出职业,但没漫游近战能力以及巧妙的灵活度。所以,大多数情况下,  寄托在冰雷控场上的情况还是比较多的。在这里补充一下吧,后期boss霸体实在太多了,就拿东门和南门的boss来说吧,基本上就一直霸体,冰雷冰柱后,切银弹点射比较安逸,别火弹破冰,就难打了。  穿甲弹满这个应该不用多解释了吧?自动的穿刺力实在太低,不加满,很蛋疼,我拿的血鹰,配合满级穿甲弹,感觉还不错呢,这里我再唠叨一句,  我这个加点是喜欢堆智力,拿自动的弹药刷图加点,喷子你特么别说拿步枪,拿手炮什么什么海阔天空的...有时候喷子也可笑,不看清楚就喷粪...  光子爆弹1级有人说加满
冰冻雷满控场神技冰霸体怪很有用,弹药缺少的就是近战能力,虽然是中远距离输出职业,但没漫游近战能力以及巧妙的灵活度。所以,大多数情况下,  寄托在冰雷控场上的情况还是比较多的。在这里补充一下吧,后期boss霸体实在太多了,就拿东门和南门的boss来说吧,基本上就一直霸体,冰雷冰柱后,切银弹点射比较安逸,别火弹破冰,就难打了。  穿甲弹满这个应该不用多解释了吧?自动的穿刺力实在太低,不加满,很蛋疼,我拿的血鹰,配合满级穿甲弹,感觉还不错呢,这里我再唠叨一句,  我这个加点是喜欢堆智力,拿自动的弹药刷图加点,喷子你特么别说拿步枪,拿手炮什么什么海阔天空的...有时候喷子也可笑,不看清楚就喷粪...  光子爆弹1级有人说加满我个人认为没必要,真的,觉醒被动虽然有加光子爆弹的感电几率,但是我看过了,  1及的光子爆弹感电几率和随级(本人还没满级)加的光子爆弹感电几率是一样的,因为我觉醒后洗点的,特地观察了一下,而且感电伤害也一样,
我个人认为没必要,真的,觉醒被动虽然有加光子爆弹的感电几率,但是我看过了,  1及的光子爆弹感电几率和随级(本人还没满级)加的光子爆弹感电几率是一样的,因为我觉醒后洗点的,特地观察了一下,而且感电伤害也一样,  没什么区别,也就是说,感电几率和感电伤害和光子爆弹技能等级没关系,只是和被动觉醒技能有等级关系。再者,我觉醒前的光子爆弹是随级加的,  个人感觉就是范围大点,伤害不咋地,眩晕效果也不算太多,而且不是持续眩晕。觉得还是省点sp加别的技能吧!  c4远程炸弹我一点也没加,那么,接下来,尼尔更没加了。因为c4是尼尔狙击的前置技能,它都不加了,狙击怎么加?还是那句话,  堆智力,拿自动,玩的是魔法伤害,这些技能都是物理伤害判定,加了真的不能突出什么。有人说,加1及控场拖cd呀,那我就觉得更没必要了,  加1及蛋疼不?伤害不高以外,还要加c4前置,我嫌sp多啊?又要重复那句话,堆智...好了,不说了,你懂的!  散弹枪1及推怪用!啊啊啊,喷子别喷啊,1级?人家都5及呢,屁话,散弹枪是尼尔狙击的前置,我特么尼尔都不加,加5及有个鸟用!  对了,强制手雷不用点的呀!女弹药不学这个技能在空中叉过了依然可丢雷的!  然后呢,是远古记忆满堆智力能不满?我还戴了拉罗,进图智力不少哦!~O(∩_∩)O  受身蹲伏学下吧!有时候被打倒后,或者被boss震飞后,倒地蹲伏还能避掉很多攻击呢。  最后,还有两个技能没有说,这两个技能,你们可以随意取舍和替换,哪两个呢?  就是闪击地雷和魔法暴击  我个人加的是魔法暴击,加满了,现在57级,还剩余大概三百多点sp吧,因为有达人契约,所以不记得了。都点技能了,反正差不多就这么多。我是希望伤害再提高提高再提高了。  如果你想打的安逸或者希望控场更好的话,建议你把闪击地雷点满,sp绝对够的,后期的boss大家都知道,霸体真的很多,  有时候冰雷冰不住,说不定就你闪击地雷给晕住了,所以说,想安逸的话,就点闪击地雷吧!本人因为是流光套,388春节礼包、称号选的不是智者,是勇者。还有宠物,自身感觉速度比较快吧!打不到我就躲,O(∩_∩)O
  没什么区别,也就是说,感电几率和感电伤害和光子爆弹技能等级没关系,只是和被动觉醒技能有等级关系。再者,我觉醒前的光子爆弹是随级加的,  个人感觉就是范围大点,伤害不咋地,眩晕效果也不算太多,而且不是持续眩晕。觉得还是省点sp加别的技能吧!  c4远程炸弹我一点也没加,那么,接下来,尼尔更没加了。因为c4是尼尔狙击的前置技能,它都不加了,狙击怎么加?还是那句话,  堆智力,拿自动,玩的是魔法伤害,这些技能都是物理伤害判定,加了真的不能突出什么。有人说,加1及控场拖cd呀,那我就觉得更没必要了,  加1及蛋疼不?伤害不高以外,还要加c4前置,我嫌sp多啊?又要重复那句话,堆智...好了,不说了,你懂的!  散弹枪1及推怪用!啊啊啊,喷子别喷啊,1级?人家都5及呢,屁话,散弹枪是尼尔狙击的前置,我特么尼尔都不加,加5及有个鸟用!  对了,强制手雷不用点的呀!女弹药不学这个技能在空中叉过了依然可丢雷的!  然后呢,是远古记忆满堆智力能不满?我还戴了拉罗,进图智力不少哦!~O(∩_∩)O  受身蹲伏学下吧!有时候被打倒后,或者被boss震飞后,倒地蹲伏还能避掉很多攻击呢。  最后,还有两个技能没有说,这两个技能,你们可以随意取舍和替换,哪两个呢?  就是闪击地雷和魔法暴击  我个人加的是魔法暴击,加满了,现在57级,还剩余大概三百多点sp吧,因为有达人契约,所以不记得了。都点技能了,反正差不多就这么多。我是希望伤害再提高提高再提高了。  如果你想打的安逸或者希望控场更好的话,建议你把闪击地雷点满,sp绝对够的,后期的boss大家都知道,霸体真的很多,  有时候冰雷冰不住,说不定就你闪击地雷给晕住了,所以说,想安逸的话,就点闪击地雷吧!本人因为是流光套,388春节礼包、称号选的不是智者,是勇者。还有宠物,自身感觉速度比较快吧!打不到我就躲,O(∩_∩)O
1、当力量相同时(699)面板攻击相差7实际攻击相差999.4-218.95=780.45,  那么就是说其他伤害性参数不变的情况下提高1917面板攻击提高了780.45点伤害,也就是说目标的物理防御力为1-(780.45/%  2、当面板攻击相同时(231)力量相差699-466-233实际攻击相差218.95-174.1=44.85,233/44.85=5.195就是说每5.195力量提升1点无视防御的伤害  3、计算目标的体力减伤,当目标0体力时,面板攻击2148力量699时伤害为.3%)+699/5.195=874.236+134.552=100
1、当力量相同时(699)面板攻击相差7实际攻击相差999.4-218.95=780.45,  那么就是说其他伤害性参数不变的情况下提高1917面板攻击提高了780.45点伤害,也就是说目标的物理防御力为1-(780.45/%  2、当面板攻击相同时(231)力量相差699-466-233实际攻击相差218.95-174.1=44.85,233/44.85=5.195就是说每5.195力量提升1点无视防御的伤害  3、计算目标的体力减伤,当目标0体力时,面板攻击2148力量699时伤害为.3%)+699/5.195=874.236+134.552=而实际伤害为999.4得知目标体力减伤为.4=9.4  下面给出是本次实验的所有数据  引入攻击计算公式面板攻击*(1+0.004*力量)*(1-59.3%)-9.4+力量附加的
8.788而实际伤害为999.4得知目标体力减伤为.4=9.4  下面给出是本次实验的所有数据  引入攻击计算公式面板攻击*(1+0.004*力量)*(1-59.3%)-9.4+力量附加的无视防御的伤害=实际伤害可验证理论数值和实际数值误差在0.2%以内。  注:图中后3个带括号的为+11的噬伤PKC无视118伤害,不适用公式。  好了,关键问题来了,噬伤20%特效改怎么计算,(面板攻击-无视防御的伤害)*1.2+无视防御的伤害+力量附加的无视防御的伤害?带入具体数值  (.2*0.407+118+722/5.195-9.4=22.85  (.2*0.407+118+339/5.195-9.4=836.61&&816.9  此算法算噬伤伤害误差均在2%左右,与普通武器0.5%误差相差甚远  假设,噬伤增加的伤害不受匕首专精加成  722力时增加伤害为520(三张虫卡)*0.2*(1+722*0.004)=404.352理论攻击为(.352)*0.407+118+722/5.195-9.4=误差0.55%  339力时增加伤害为480(一张虫卡)*0.2*(1+339*0.004)=226.176理论攻击为(.176)*0.407+118+339/5.195-9.4=818.2&816.9误差0.16%  虽然并不准确但是至少得出两个结论  1、噬伤特效对强化的无视伤害无效  2、噬伤特效对武器专精无效  3、对于强化0的噬伤,特效提升伤害约为404.352/%  噬伤伤害提升衍生测试,噬伤对绝杀斩斩击提升在13%左右,收招时踢击无效,所以噬伤对固定伤害无效  总结:非高强噬伤特效提升伤害在15%左右大概就这些了吧!  这套加点我现在就在用,不信你们可以来江苏一区找我,我用的很好。
无视防御的伤害=实际伤害可验证理论数值和实际数值误差在0.2%以内。  注:图中后3个带括号的为+11的噬伤PKC无视118伤害,不适用公式。  好了,关键问题来了,噬伤20%特效改怎么计算,(面板攻击-无视防御的伤害)*1.2+无视防御的伤害+力量附加的无视防御的伤害?带入具体数值  (.2*0.407+118+722/5.195-9.4=22.85  (.2*0.407+118+339/5.195-9.4=836.61&&816.9  此算法算噬伤伤害误差均在2%左右,与普通武器0.5%误差相差甚远  假设,噬伤增加的伤害不受匕首专精加成  722力时增加伤害为520(三张虫卡)*0.2*(1+722*0.004)=404.352理论攻击为(.352)*0.407+118+722/5.195-9.4=误差0.55%  339力时增加伤害为480(一张虫卡)*0.2*(1+339*0.004)=226.176理论攻击为(.176)*0.407+118+339/5.195-9.4=818.2&816.9误差0.16%  虽然并不准确但是至少得出两个结论  1、噬伤特效对强化的无视伤害无效  2、噬伤特效对武器专精无效  3、对于强化0的噬伤,特效提升伤害约为404.352/%  噬伤伤害提升衍生测试,噬伤对绝杀斩斩击提升在13%左右,收招时踢击无效,所以噬伤对固定伤害无效  总结:非高强噬伤特效提升伤害在15%左右大概就这些了吧!  这套加点我现在就在用,不信你们可以来江苏一区找我,我用的很好。
DNF女弹药觉醒加点关于SP分配以及伤害数据问题

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