反恐精英手机中文版版怎么使用炸药包

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手机版反恐精英怎样联机
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你去买上网流量试试,,,手机版,联网的话怎么会使用QQ密码呢,
开始界面有一个联网对战,点进去等它慢慢加载,最好在WLAN的状态下完网络更稳定
都是英文看不懂
最起码要下载正版,再一个要有wifi
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常用地图及战术讲解
  CS想必大家都玩过了吧,这个游戏对于长期没有好玩的游戏过瘾的玩家们真的算是一个福音了,游戏将玩家分成了警和匪两大阵营进行对抗,因为游戏推出的时间也不短了,有许多玩家也对它的武器和战术讲了许多了。   我在下面要说的是玩家们常用的地图中战斗的一些要点(新手必读之类)当然,请大家要注意:我所讲的东东,都是我在真正的战斗中总结出来的, 不像"某些人的战术是摆在书上让人看的,而我所说的是用在战斗第一线的。"(呵呵,我可不是说所有的此类文章全是花瓶啊。)  既然是常用地图,我们就只把其中的几副"经典"的来讲一讲吧。  cs_assault(俗称仓库)  也就是俗称仓库的这个图了,就笔者而言,这个图对匪可真是出了奇的有利,在我的记忆中,只要有5个配合默契的匪来守,警可真是拿他们没有办法。(一点也不夸张) ,因为这个图能进入仓库的入口只有三个,而且还有两个基本上进不去,(呵呵,就是管道和后门了。)如果你进去之后用的是匪的话,那么,恭喜你,你以经成功了一半了。前一轮没有什么好说的,看主机的了,当第二轮开始的时候,你的钱应该可以买到B31了,这把枪可是好东东噢,用法这里不说了。  位置要这样安排:一个人守后门,(千万不要对着门守啊)两个人站在台子上守住前门,一个人多买点炸弹,看住管道,这样只要配合默契,任警怎么来也不可能攻破,要是你们的人枪法太差我就没有说了。当然也会有变数,当后门失守的时候不要所有的人全过去,应该从前门过去一个人去收拾,因为后门不可能一下子进来好几个警,所以一个人足矣,要是前门的人全过去,让人从前面进来,可就不是一个半个的问题了。  管道不般不会失守,当站在上边的人看到有人下来的时候,只要向里面不停的扔炸弹就行了 (我买,我扔,我买,我扔 ),一会就会看到有人死了,就是这么简单,当然如果不能买雷的话就只能来硬的,注意,要先扔一个闪光弹,再等一下,因为人们在管道中被闪之后会向入口开枪,所以一定不要急,当他换弹匣的时候就是你的进攻之时。不过这个人一定要小心谨慎,不可马虎。前门就不说了,只要照头打就行了,要当心敌人的闪光。  到了后边的几局,就可以将前门的一个人调到正门对面的集装箱来当狙击手,(枪法一定要好,否会则死的很难看。) 这样一来,警是不可能轻易的攻破的,大家就等时间到了重新开始吧。(只是战术,如果要冲也由你们。打个绰手不急也说不定。) 但是如果你很不幸的是警的话,可就要忍受一定的折磨了,呵呵。因为我在上边的布置,所以我也没有办法冲进去,只好多扔点闪光弹,或许不小心就进去了呢。
cs_italy(意大利)
  意大利这个图是我喜欢打的一个,因为打法很多。无论是当警来是当匪都是有好的战术可言的。先来讲一下这个图吧:能攻上人质房的口有三个,所以这三个口全部都是兵家必争之地,其一,就是长长的通道,(真的是很长,我没有几次成功的通过的。)其二就是从下边的楼梯,最后一个,也是难度最大的一个,就是从警基出来的木箱处跳进花房到达。
  选警时,在这三条路中,我不推荐从通道上,我在《电脑报》上看到过一个人写过:几个人排成一排,前面一个重火力,枪法准的人来开路,后边再跟上一个狙击手,在从质房的匪被重火边压的抬不起头的时候将其点射。我不知道这样的方法能不能行,但我知道二楼上的匪可是要大大的赚上一笔了,因为在这里的守军大部分是B46,向上冲的同仁们的后果可能就是一串糖葫芦了。(开个玩笑)
  从第二个道走或是从花房走是明智的选择,在上楼梯的时候一定要先扔一个闪光弹,这样才能安全的冲到楼下,这里,你面临了两个选择,一个是从正门进,从楼梯上二楼 ,当然就是很危险的,还有就是从箱子上跳上窗子,这样可能更好些。当救上人质时,最好能从通道下,因为这里有敌人的话早就上来打你了,再返回基地。当你选的是匪的时候,最重要的就是要控制人质,呵呵,就是带上一两个了,分几个人带上,但一定要留一个在房子里。分别控制花房的口和楼梯,通道只要有一个狙击手像征性的守一下就行了,因为真正的高手是不会从这里上来的。   de_aztec(吊桥)
  这个图也很好,匪进攻的路线还是三条(真搞不明白,又是三),一,走河底,过了桥下之后选择去A区还是B区就由你性子了,二,过吊桥,这条路比长征难多了,和上边的通过一样。三,过木门,冲A或B区,不过要当心对面的狙击手。如果是我的话,我喜欢走水路,呵呵,明修残道暗渡陈仓。还有就是C4炸药最好能安在警的小基地里,因为人们通常都是先去看大基地的。   当然,如果是警的话重点也应该是防守那里,最好能让一个狙击手躲在走廊正对面两个木箱夹住的地方看住回廊,再让一个人去小基地好几个木门哪里看守,呵呵,那里很黑,记得把显示器的亮度调高 (但是不要开灯) 。再有一个狙击手看好吊桥,一个人站在楼梯下水后的有一个阴暗的小角落里看住水路,嗯,这样就差不多了,不过切记,你的队员的单人作战能力一定要强,因为你要面对的可不一定是一个敌人。当然,匪也可以集中兵力从水下突击,也是一个不错的战术。
de_dust(俗称沙漠)
  是我最喜欢玩的一个地图,因为在这个图里最重要的一个因素不是枪,而是速度,呵呵,听不明白吧,我来好好讲讲:因为是埋弹,所以匪要攻,进攻的路有两条,一条是走桥下,一条是过窑洞,桥下这一条我劝大家还是不要走了,因为在过的时候十在八九要被上边的狙击手吃掉,所以窑洞才是这一关的主战场。
  当一局刚开的时候,一定要以最快的速度买好枪和炸弹,快的话再来个闪光弹。然后大伙一起从窑洞里面冲,记住要向左走,走到木门的出口的时候,向外边扔一个闪光弹,延缓敌人的进攻速度。冲到A区,分开来守住洞口和木门就可以了,只等时间差不多时,大家撤退,炸药爆炸了。   当警的话可就是很棘手的了,不守桥吧,怕人过来,守吧,兵力不集中,真是麻烦之至,依我看就好是只让一个狙击手来守 (失守的话一定要报告啊),其他的人一起向A区冲,过洞口的时候向里面扔一个手雷,进入A区之后守住洞口,当然快的话最好能把窑洞控制住,这样匪就只有从桥下过了。综上所述,本关重点是快,不能等,一个人也得冲,否则可就…。如果战术得当,速度又快的话,这关的胜利者一定是你。
  大概常玩的图就是这几个,至于下载的吗,由于太多我也就不说了,请大家自己摸索。还有,在上面所说的战术中,狙击手和闪光弹是每关必须的,狙击手就不用说了,只要沉着应战,对付一般的敌人还是很简单的,至于闪光弹,有的玩家认为没有什么大不了,这就错了,闪光弹可是一个非常有用的东东,它的作用甚至超过的手雷,它的作用就是给敌人一段失明的时间,这段时间你就可以自由发挥了,这可是我在每战中必买的,大部分都用在了浪费敌人的子弹上(就是扔了以后不出)和减慢敌人的进攻速度上,等敌人上弹的时候出击,这可是很有效的噢。
CS战术详解(入门篇)解
  在CS中,最重要的是什么?枪?枪法?错,是战术和团体的合作。只有默契的配合和正确的战术才能得到胜利女神的眷顾。
  什么样的团队才是一个成功的团队呢?首先大家要熟悉每一个人的做战风格,这一点很重要。还要有一个明确的分工,(大家一起冲可没有什么好处)狙击手就在站在大后方,用冰冷的目光和精准的射击扫除前方的障碍,而勇猛的机枪手就要时刻冲在队伍的最前方消灭敌人(当然要会躲闪),当然了,说来是容易的,真正到战斗的时候就会发现这是很难实现的。你在战场上遇到过这种情况没有:
  当你手中端着狙击枪,将十字对准了前方的敌人,刚要开枪却被前边的战士们挡住视线,而被对方的狙击手串了糖胡芦。当你手拿机枪,勇敢的冲向敌人的时候,却被后边的一颗闪光弹晃成了瞎子。或是你冲出门后发现四处全是敌人而想退回的时候却被一个人死死的顶住而被人打成蜂窝?
  而导致这些情况发生的原因就是彼此间的不熟悉,如果你的队友全是你熟悉的人的话,他一定不会成为你进攻的绊脚石,还会为你防守,所以尽量和自己熟悉的人组成一队吧,这样会让你进攻防守心中有数。
  当你不得已和不认识的人组成一队的时候,一定要在前几回合中看出队友们的习惯,他是喜欢冲锋,还是喜欢防守,是四外跑动寻找敌人,还是躲在一个角落中打黑枪,这样你才能在以后的战斗中找到自己的位置,如果大家全是防守型的,你就不要一个人乱冲,因为不会有人和你一起冲的,如果队友们全是拼命三郎,呵呵,你就不要守了,否则别人可是很喜欢打落了单的人的噢。
  当然如果能和队友们迅速达成默契是最好的,如果上一局打赢了,人们一定会照着上一局的战术打,你打什么位置自然好选了,要是不巧输了,最好能迅速的分工,用什么?当然是嗓子了(只限于局域网),分工之后分司其职,这一次就好打多了。
常用地图及战术讲解
       当团队进行冲锋的时候,排列的顺序也是有讲究的,排在最前面的,应该是一个机枪手,用的枪最好是B51,这种枪的特点就是子弹多,能支撑好一会,这样就能为后边的战友们跟上做掩护,中间的最好能用B41…B44,因为这些枪有的射击精准,有的速度快,是冲锋的首选,最后边的就是狙击手了,他要为全队做好善后,比如前边的人发现了对方的狙击手,一定要在最短的时间内干掉,否则已方的伤亡就太多了。  心理上也是很重要的一环,不要因为听闻对手是如何如何的厉害而乱了阵脚,要保持一颗平常心是非常重要的,否则你可能连自己百分之五十的实力都发挥不出来,当你胜利之后,胜利的欲望就会充满你的大脑,实力也会超常发挥,这就是胜利的惯性。一直让对手压着打,实力无法发挥,就是陷入一个恶性的循环,是很可悲的。   还有就是一些战斗中要注意的要点:   1,当你手到自己的队友在射击的时候,不要急着出来争功,稍等一下,等队友回来上弹的时候,冲出去开枪,些时对手如果没有死多半是在上子弹,这个人就随你打了,记住,一定要迅速,等人家也上完了就不成了。  2,永远不要在自己的队友身后开枪,因为有的服务器中是有误伤的,你随便的开枪会使自己的队友陷入腹背受敌的境地。  3,大部队行进的时候不要乱扔闪光弹,这样可能会上好几个人死在你的手上。  4,不要跟自己的队友距离太近,这样会让他无法快速的退回来,而死在外边的枪林弹雨中,尤其是在门口啦,管道啦这样的地方。
  5,要信任自己的队友,你要管好自己的守区,而不要自做聪明的跑到别的的守区乱来(水平太低就没有办法了)。
  总的说来呢,就是这些地方要注意,不过我觉得最好的练习方法是单机玩(就是用POT程序来模拟对手,它会让你体会到什么是再准也没有电脑准,再快也没有电脑快的道理),这样的程序网上有许多,自己找吧,当你将每一关的电脑对手全部放倒的时候,你就已经在为了人们心目中的CS高手了。
  上边所写的就是我玩CS的一点心得,拿出来和大家分享,希望以此抛砖引玉,大家可以以此为例,找出更多更好的战术来。最后祝大家玩的高兴。
AWP甩枪半日通
  AWP甩枪简介:这本是CS的一个很不合理的BUG(1.3版本就已经给去掉了!),但是由于被一些人给宣传的过于夸大了其威力,直接误导了许多刚来CS部队报到的战士们,让他们认为甩枪仿佛就是CS的终级技巧了,我首先奉劝新兵们,其实你真正的练好MP5远比这个更实惠一些。 一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。   也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了!   我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)   二,使用方法:CS里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。
    然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。   等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)   三,速成方法:  说心理话我挺讨厌这BUG的,你用吧有作弊的嫌疑,你不用别人用你心理又不平衡,好在《反恐精英》1.3版本已经给去掉了。   最好是你独自一个人有半天的时间,选台好点的机器,下一个BOT补丁,推荐POPBOT2.5,别问我那里有了,满世界都有。最好你再有点耐心去研究一下你的:CountercstrikePODBot目录下的BOTSKILL.CFG文件,把BOTS们的一些参数改低些:)用文本就能打开,编辑后在存为BOTSKILL.CFG就可以了。   选个易首难攻的地方,ITALY的长廊或AWP的专练习场的空间过于狭小了,不利于培养你全方位的观察和反应的能力。  推荐assault的地图,上来选CT先把BOT们都去掉,救回人质有了钱就开始加BOTS,依个人的口位酌量添加,但只有你一个CT,不然你就只好看BOT们互斗了。刚上来你若没有把握就干脆让他们都用刀好了,你蹲在警察大楼上:)看他们满世界的跑,房上的大场上的,桥上的,任由你甩了:)
等你有一定的感觉后再建一回,这次让他们只能用2号枪系列:)对你有一些压力(千万别选手枪模式的,BOTS们的手枪准的可怕!)。
  当你真的感觉很好后再建一回,这次什么都能用的,你也尝试着从不同的地方或行进中的战斗技巧,这回你是要练习反应和两手的配合,但最主要是开镜的时机,开镜的同时就要滑动鼠标,几乎什么都没看清就射击了,跟着就有人倒下了听起来有点不可思议,但是真的就是这样:)
  四,注意事项:
  1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!
  2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。
  3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小手枪来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP。
  当然此时你若是想表演的话不防甩颗手雷出去,他的血不多,无论怎样躲藏都没用:)你一个雷过去,对手飞了出来,伴随着一阵同伴们的赞许声中同时本局结束,那感觉真的是一个字:“爽!”
好了,到此我想你对AWP的甩枪也有一些感觉了,不必在去羡慕别人了,只要你苦练上半天就足够了,(明明是玩游戏还偏叫苦练,真不害臊:)实战中只要保持心理平稳些,计量的把自己练习的水平发挥出来就行了!
  我不是个好的AWPER,至于AWP的其他的问题大家就不必问我了,我嫌AWP太重了,背着太累:)价钱又太贵了,买了心痛钱,够买多少个MP5和手雷的呀:(记得我刚玩CS的时候还不认识什么枪是什么枪,一次我偶然检到了一把AWP,别人告诉我这枪有准镜,我不会用要扔掉,一个好心的人告诉我这枪很贵的,我急忙问他那哪里能卖出去呢?他立刻晕到了,醒来后还不停地夸我很有经济头脑:)
  如果你非要点建议的话,我记得当初我刚玩CS的时候我们网吧里有个CS的老大,真的很厉害,我现在也很佩服他,我当时就问过他怎么能打的好一点?他给我的答案就是一个字:“快!”什么时候都要快,永远比别人快,他们的子弹还没买完你就到了…………
  此法为测试版本的,我是昨夜玩的时候突然想到了,玩的时候联想起很多朋友老问我的问题,我早就会甩了,急着写出来给大家所以我还没试过的:)假如有什么不妥的话尽请各位朋友来信指教,还有各位AWP的老大是否同意我对甩枪的看法呢?希望大家都能说出来一起研究嘛:)
  如果有效的话,我要安一个网上注册的功能,看的话不注册就弄坏你的硬件,什么破XP!让人失望远大于希望,还以外你的加密功能世界一流呢?我11月23号买了一只可爱的小狗你们知道它叫什么名字吗? ——MYDOG XP
土匪完全手册
  1.和大家一起跑,一起逃。     2.人少的方向别去,那里有一吨CT要过来。  3.让高手去进攻,自己躲在后面等CT换子弹。  4.听见fire the hole就跳开然后面壁。  5.别去拣炸药包,至少两只枪口看着“她”。  6.倒数计时是CT的兴奋剂,躲开为妙。  7.别以为“Very Important Pig” 好欺负,他有200的甲。  8.打狙击者死于狙击。  9.Camper 杀人最多。  10.别用 AK47 和任何枪械比试,快不如 MP5,准不如 M4, 猛不如 SAW,狠不如 AWM。
11.想丢手榴弹时CT的M4一定会出现在眼前,丢出去的闪光弹只会迷住自己人的眼睛。
  12.别换子弹,CT能听见换子弹的声音并会冲过来。
  13.别去拣CT的枪,里面一定只有2颗子弹,且无法换弹夹。
  14.刚开始交火,你就摆了个pose(lag了),那么恭喜,这下你的枪白买了。
  15.你认为最安全的地方同时也是最不安全的,那么“劳拉快跑”。
  16.永远不要忘记你是土匪,凶残是你的本性,杀死人质不是错。
  17.no money,no kill。
  18.我们土匪是不讲江湖道义的,人多的时候就一拥而上。
  19.我们土匪也是将江湖道义的,从来不用留一个人在人质身边等着撕票。  
  20.我们土匪是怕黑的,黑夜里我们的白裤子特别明显,而CT大爷们不愧是穿黑皮的。
21.因为我们成帮结派,已经被定性是黑社会性质了,因此不要指望用你手里那几千块钱贿赂CT了,他们的目标就是杀戮我们,我建议你们买了武器准备自卫,如果你只有 300元……那么买手雷准备自尽吧。
  22.土匪在江湖上行走,过的刀口舔血的日子,能活下来关键要靠兄弟,你放置炸弹的时候如果有各兄弟帮你扫除发了疯的CT而自己战死,则你下次记得欠了这个兄弟一条命。
  23.土匪毕竟是土匪,不要太相信兄弟情谊,关键时刻不要完全放心自己的身后。
  24.假如你放下了炸弹,但是已经被CT包围,我请你看在死难的弟兄们面上不要硬拼或投降,多坚持一秒钟的话,也许下局能够多领到抚恤金。   25.土匪就是土匪,我从来不奢望能遇到比我还菜的CT;土匪只能是土匪,大多数时候和训练有素的CT捉迷藏也许还能保住小命。
  26.如果以上都不奏效,做土匪没前途了,欢迎报名警校(按M键)。
  27.“出来混就是讲义气”,所以哥们没钱的时候,买把枪送吧,不至于拿着手枪去和条子干仗……死了还抽筋。
28.闪光弹是闪条子的,闪自己,死的也许就不是你一个人了。
  29.别拿着手雷站在过道口不扔,等你听到人过来,说不定子弹已经飞向你脑袋了(你自认为网速很好吗?)。
  30.别相信你看到的,自己觉得已经躲过射击的时候往往会给生生的拽出去,死的难看… …子弹好象还是长眼的。(网速引起的灾难)
  31.进入巷战交火地段,别堵死兄弟的退路,他为你挡枪眼,并不意味着你多了层护甲。
  32.在拐弯之前你的枪已经瞄准了可能出现条子的地方,眼睛的余光永远注意两侧。
  33.近距离碰头的时候,别慌张,那样会失去你射击的目标,子弹会打进后脑勺……能转就转,能退就退,能杀最好,不行拉倒……
  34.躲在墙角,不要乱跑。
  35.听见脚步,不要冲动。
  36.手雷扔来,也要挺住。
  37.要买头盔,头套没用(热键:M-8-2)。
  38.如果没钱,紧着穿甲。
  39.看见敌人,马上下蹲。
  40.高手进门,还不走人。
Ak枪法的更新和训练
  随着大家cs年龄的增长,技术不可质疑的逐步提高,很多枪械的打法也需要更新,这里我们谈谈AK。   很多朋友AK的打法还停留在点射的阶段,可是现在在战场上,高手众多,基本上就是见面立刻决出胜负。如果你AK没点中怎么办?你已经处于劣势,绝对是没有时间等准星收回的,所以八九你是要死的!   因此我提倡连射(压枪连射)!第一枪从下巴开始,第三枪后压枪!在1.5里面,如果你技术好,AK的前四枪都有爆头的机会,甚至到第六枪。在敌人密集的地方压枪猛扫会给你很多的惊喜!大家不妨试一下。   另外就是AK枪法和反应的训练。枪法训练我推荐大家和机器人打,他们的反应奇快,而且跑跳能力和1.3的相差无几!(有时会歪着头蹲着移动着打你,这样爆他的头就需要滑枪了!)我本人用dust2练习枪法的随意性。就是随意而发。用aztec练习中远距离的爆头。用office练习反应。效果不错哦。我现在去网吧玩明显反应和瞬间瞄准比他们强很多。
追求AK的最高境界
  我不想多说,只是简单的写写我认为的AK的最终境界吧。因为详细写恐怕要上万字了,呵呵! 其实我是看BURNINGDEATH的DEMO之后才有所体会并且亲身练习的,现在可以说和他的境界相差甚微(可以做到用AK在AZTEC警匪都走木门的距离,照面之后三枪暴两个头,而且是运动的敌人!)这是很高的境界,需要苦工的训练和兴趣才能达到,现在给大家说说!   第一,要强调我用的是单发点射,也就是鼠标按一下发一颗子弹,大概以四发为一个单位,然后隔一端时间再单点四发。优点有三点,两秒钟之内发四发子弹都不会使准星偏移;几发子弹射击之间可以调整准星位置(当敌人动的情况下);自己的机动性能好,为躲避敌人子弹自己身体移动、然后接着单点、准确率依旧高!   第二,就说说具体怎样做吧。 要记住几点,点下鼠标的时候身体一定不能动,即使为了躲避敌人子弹要侧移,也要停下来再发下一发子弹。还有就是一定要震惊,不论自己受到多大的伤害,也一定不能加快单点的速率,一定不要超过两秒钟发六发子弹(不同距离会不一样,越近可以多点几发,但除非很近,就可以扫射了,只要点射一定不要超过两秒钟发六发)记住这些就能开始练习了。   先和POD练练吧,为了什么?就是为了不论远近都能把鼠标位置习惯的放在人家的脑袋的地方!这很重要,敌人和自己距离不同,头的相对高度就不一样,所以需要调整鼠标高低,这可不那么容易。 然后就是真对POD或者对战的敌人实战练习,把准星的横线对准敌人下巴的位置,切记是下巴,这样最容易暴头!当然,如果是刚才我说的AZTEC木门之间的距离要想一枪暴头而且对手还移动,那必须下苦工了:) 每天六小时暴头练习,大概需要两个礼拜吧,如果你悟性好!   当然,对付静止的敌人,我是根本不怕的,只要屏幕上可以分辨出他的脑袋,那他就是等死,一般一枪被我暴头的概率为80%,两枪必然被我HEADSHOT,所以我想说的是怎样对付来回移动的敌人,暴头就难了很多,尤其远距离。   有两种方法,第一个就是像AWP那样,找敌人移动的规律然后算提前量!这个方法比较难,但是你的数学好的话还是很管用,我就喜欢这样,就像狙击一样狠,一枪移动的敌人就去了西天,哈… 第二个也是要求技术很高的,就是单发点射(一般以四发为单位,因为中远距离第五发子弹已经不准确了)的各发子弹之间要移动鼠标追敌人的脑袋打!我认为这种方法暴头是最高境界,不知道高手们有什么体会?因为什么?就因为瞄准了头部位置之后要是横向移动鼠标,可能会造成上下位置的偏差,再加上如果自己需要躲避攻击而侧移身体,准星就会扩大,两个原因造成准星上下位置不再对准敌人头部(下巴:)还要横向瞄准,难度可想而知!   所以我就主要说说怎样练这最高境界吧,哈!   还是两点要记住的,首先就是不论怎样,要保持你的准星横线对准敌人下巴,由于后坐力而偏差的准星需要你压抢口来控制(在你左右横移鼠标瞄准的同时!) 其次就是手指一定要放松,按一下鼠标是一下,要清晰,鼠标移动的时候尽量别开枪,这样你按鼠标的一刻会把力量加到鼠标上而造成准星上下的移动,当然就不能暴头了!:)所以记得鼠标左右瞄准时候别开枪,停下手腕然后再按鼠标吧。   关于具体操作就这些要领了,如果都能记住并且各位肯下功夫而且有悟性,成为BURNINGDEATH这样的暴头魔王也不是没可能。   最后,我想说说中近距离怎么一枪暴头!说了那么多中远距离的,近战才是AK的所谓的弱点:) 还是那句话,先练好鼠标平时走路就放在人的脑袋上吧。然后,就是你的反映了,敌人蹲下或者移动,还用远距离的方法,只不过动作幅度大一些就能同样一枪暴头。当然要是太近,可以扫射,前两发瞄头,后面的压枪加左右移动就行。   想告诉大家,这些技术我和朋友们都分享过,而且我也没有丝毫保留的写出来了(如果真的做到我所写的,肯定是高手里的高手了:)。但不是每个人都能练出来这样的水平的,苦练和经验也很有关系,希望大家愿意和我交流,我的QQ:,我也很想从大家身上学到更多的经验和技术,谢谢各位耐心阅读!
AK+USP的配合
  用AK47时,手枪为什么要选USP,,,UPS的特点是,子弹数量中等,杀伤力中等,射击时枪体振动小,在很短的时间里就能回到原位继续下一次射击,如果你习惯于挂消音器,那我告诉你,这不是一个好习惯,挂上消音器后,准确性是高了,但是杀伤力和爆头率都降低了。   可能有很多朋友不理解为什么我要这样说,大家都知道USP就是警察一出来时自配的那支手枪,确实,这支手枪很难引起大家的注意,因为大家都偏爱沙漠之鹰,原因不过为威力大,能穿透一些障碍物,不过,我要在这里说,沙漠之鹰(b13)是狙击手的所爱,因为狙击手除了一支威力与视野都超级强大的枪支外,其它的也就只能买上几颗手雷,除在主枪身程外,如果你冲到狙击手近前,能使狙击手活命的,也就只剩下手枪,这时,别无选择,速战速绝,B13也就被广大的狙击手选择,本人有一特点,不怕狙击手里的AWP,怕就怕他手里的那支B13,因为都知道,AK连射时,准确性会在很短的时间里会大大的降低,而AK又是偏重于点射的武器,如果在第一时间里,我没有点中AWP的使用者,那后几枪,我一般不会发,因为,逃命要紧,跑到一边,把自己隐藏起来,准备下一次冲锋,但是,如果在第一时间里点中了,但是又没有把AWP爆头或点死,那么对AK的使用者来说,就是非常危险的事情,这时,一般AWP的使用者会用Q键换上手枪,对AK进行7枪连射,相信大家点击鼠标的速度不会差很多,偏偏AK在站立时点射不太准,我们总不能因为AWP换上手枪了,就忘乎所以、不顾一切的蹲打(本人有很多次被B13手枪打死在地,但很少被大狙打死,记录是四支狙连续狙本人没有狙死),大家都会跳打嘛,AWP急了也要跳起来打你,别忘了B13沙鹰可是三枪就能打死人的,如果那AWP发挥得好一些,一枪爆了头,那不就亏了???   如果这时你身上正好有一支USP,都不用等AWP拿出手枪来,如果在你用AK第一枪没有打死AWP时,毫不用思索,马上换成手枪USP,并且采取跳打的方法,跳打时,步法采用“左-(跳)-右-左-右-右-左-左-左-右-蹲-(跳)-右”。正好USP这枝枪有一定有粘人度,就是说,在AWP被打时,他的视野也随之晃动,而且这种晃动要比挨B13子弹时有过之而无不及,(这点是为什么,我一直想不通,按理说,B13的威力大多了,难到是因为威力太大了,还来不及晃动,子弹就穿过去了?)   AWP这时一般都会发一枪狙你,但是闪开后,以你连续跳动的方式,他很难再狙第枪,例如DUST2这关在A大道,AWP在A基地上蹲守,一枪打不中你时,AK也很难说有时间蹲到地上玩点射(和大狙玩蹲????找死??),不如用手枪打死他,在你跳动的过程中,AWP也会换出B13打你,但是USP的子弹数量要多于B13,相信你跳着,他也很难几枪打死你吧,哈俣~~他没子弹了,正在上子弹,冲过去,用剩下的子弹打死他,或在这时掏出AK,来一个痛快,反正是近身战嘛,相信AWP甩狙也不会有那么快的反应速度,因为我们的AK已经是预谋已久的了,不过,一般时,都用不着AK,USP足够了,爽,当看着屏幕上出现XXXX USP XXX时,那种成就感无论用什么枪都找不到,我就用一支USP打死你了,   用AK的高手很少注意手枪,即使买也是买沙漠之鹰.因为点AK时三十发子弹够你掉一箱人,手枪作为副手只能是近战时AK子弹打光后应急用,所以很多人都首选B1-3.但我发现B1-1比B1-3更适合AK的玩家. 价格来讲,B1-1比B1-3便宜约一半.当然也就几百快(看你买多少子弹),但有时候剩下的这几百块我情愿加个闪光或烟雾弹.   高手一般都不会穷,所以性能比价格更重要.用AK大多情况下都在中远距离点射,这时B1-3就根本没有什么用处,它的射速比AK的准心恢复速度快不了多少.而B1-1的速度很快,连续射准,在AK点中敌人且没有爆头的情况下马上换USP连点.虽然USP威力不大,但敌人那时肯定吃不住你两发子弹.(除非你AK点不中)而且USP的子弹数够你用的.   另外如果是近战AK扫射的话,敌人一般都会躲在掩体后(谁敢在近距离对上疯扫的AK?),这时留5-6发子弹,马上换成USP疯打他可能出来的地方,他的血应该被AK扫的差不多了,会等着你的手枪子弹打光(如果仍炸弹那就另说),等没声音后他冲出来时你用AK剩下的5-6发解决他吧.如果是B1-3子弹不足,效果不够.   总的来讲B1-3属于能独挡一面的枪,而并非AK的最嘉替补.在AK下生存的血都不会多,用快速弹多的USP比慢速弹少的B1-3对付他更适合.
《半条命:反恐群英》新手入门
一 cs介绍 半条命:反恐精英(Half-Life:Counter Strike) 简称cs.是半条命的一个扩充mod包。在今年的早些时候推出了测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连quake3.df3.sc等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!!!在2000年11月终于推出了1.0正式版(不知能不能结束无休止的升级:)一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍与摩尔定律而增长的胃口。近来,FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外呼你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但他也有比如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,则被cs完美的解决了!还着重加强了团队合作的比重!!大家可以试想一下这个镜头,月黑风高,4个反恐队员一字排开的靠在由恐怖分子占据的小屋门边墙上。队长一声令下,门被打开了,一个闪光弹扔了进去。在闪光弹闪过的0.1秒之内,哗啦啦的几生。天窗被打破,早已埋伏在屋顶的队员顺着绳子划下,火力压制那些还在反抗的敌人。门外的队员迅速进入,消灭掉正在柔眼睛的敌人、解救人质、清理战场。20秒内,全队撤出,任务完成! 呵呵,看了这些你还能忍住不玩一玩这个游戏吗?好,接下来就一步步的交你怎么进入cs的世界!!二,安装,升级首先说明:cs是个基于半条命的游戏,所以你必须有半条命(一下简称HL)的光盘(如果你没有光盘也可以在本站下载HL硬盘版256M)。然后可以在网上下载cs 的mod包(cs1.0是免费的,81M)和HL1.1.0.4完全安装版(可以从任何版本升级到1.1.0.4版本,大小:51.1M)。安装:首先安装HL(因为CS是基于HL的一个扩充MOD),然后升级到1.1.0.4版本,然后开始安装CS1.0。(关于安装目录,这些升级补丁会自动选择)。 cs会不定期的推出一些升级补丁。只要下载后直接覆盖到游戏目录中即可。接下来就是运行游戏了。三,运行进入游戏后,可以进入config中进行一些基础设定。进入play cs 这项中先进 customize 设定你的名字、LOGO、LOGO的颜色,选择DONE返回上层目录。接下来就是如何联网打CS了:首先,选择Internet Games 。然后,选择Add Server 这时会出现一个输入筐,你要在里面输入服务器的地址以及端口(如,202.108.33.156:27016 )接下来,就会在屏幕右边的服务器列表里出现你加入的服务器,这里会显示一些服务器的属性(Game、Net spd 、Map、Game Type、Players/Max)。Game下面是服务器的操作系统类别以及服务器名称(服务器名称前边图形如果是WINDOWS视窗,就说明是NT服务器如果是企鹅,就是Liunx服务器)。Net spd 显示的是服务器的连接速度也就是PING值,出现的小豆豆越多说明连接速度越快,一般在5、6个豆豆左右是比较正常的速度。Map是显示服务器当前游戏中的地图名称。Game Type是显示服务器运行的是什么游戏。Players/Max 显示的是服务器当前玩家人数和服务器最多容纳人数。现在就可以进入游戏了,选择一个服务器,然后按Join Game(或者双击服务器名称)。好啦现在你可以等待了。如果没进入服务器而是弹出对话框显示Server is full就说明服务器已经人满了,要么等会再进,要么换个服务器。如果弹出对话框要求输入CD-KEY,就说明服务器不是免CDKEY的而你用的不是正版CD-KEY(CDKEY生成器生成的CDKEY不能用),这样就要你买正版盘或者去免CDKEY的服务器。
反恐精英》常见问题解答
如何播放DEMO和视频?   DEMO文件的后缀名是*.Dem,可以使用geekplay,如果选择录像后看到右边的队员列表有信息出现,表明这个录像应该是可以播放的。点击播放按钮播放,如果出现程序没响应,这时直接结束任务即可以播放录像了(WINDOWS2000以上版本,98没试过),如果DEMO没有声间,可以按ESC退出到主画面,可以点回到游戏继续观看即可,如果仍然没有请确认DEMO是否有误或是您的机器配置。广 告
另一种方法就是不用geekplay,直接将录像COPY到cstrike目录下,进入游戏控制台,打“playdemo 文件名”也可以观看录像。关于视频,更简单了,很多视频就WINDOWS里的Windows Media Player就可以播放了。如果无法播放,可以下载DivX502Bundle.exe试试,下载地址:/download/software/DivX502Bundle.exe另外一种视频格式是RealPlayer的,这需要RealPlayer播放器才能播放,推荐使用RealPlayer9.0版本如何建CS 1.5免CDKEY的服务器 ?下载一个免CDKEY补丁这 /cs_budin/nocdkey.rar 解压到:Counter-Strike目录下,覆盖sw.dll,swds.dll ,完成后你建的服务器就免CDKEY了。为了防止出错。请先覆盖目标文件。为什么按“~”键没有控制台?在你的桌面CS快捷方式后加-console,注意前面有空格. 例如我的是:E:CS1.5 硬盘版cs15cstrike.exe -console 。然后你进入CS后就能按~键打开控制台了.如何删除CS中添加的服务器?选中服务器,击右键,选择第三项就是了!如何改变CS Loading时的图片?是cstrike目录下的cached.wad文件 。你到这里下载这个制作工具
/Home_ShowInfo.asp?ID=861&CID=58为什么我做的局域网服务器,别人加入游戏是时,总是显示:can't connect dragon,server is full.?server is full表示服务器人数已满 。下载的服务器列表怎么使用?将下载的文件(favsvrs.dat)复制到Counter-Strike目录下覆盖源文件即可 。我建了一个互联网服务器但局域网可以玩,外面的人进不来,提示是lan servers are restricted to local clients ?你是在局域网里建的互联网游戏,出现这个问题并不奇怪,可能是与你的代理上网的软件有关系,可以试一下ISA,如果你的上网硬件有端口映射功能也可以解决这个问题,或者用其它软件实现,比如:porttunnel,我们提供这个软件的下载地址: /cs_software/PortTunnel.zip 中文版的,使用很简单,自己研究一下吧:)玩CS时出现“you can not connet to a server running custom game cstrike”以下是网友解答:“ 出现了那个提示,我一般的处理方法是在config里加入console 1.0 .然后把cstrike快捷方式属性里的-console去掉就好了” 本站解答:“试一下从安装目录下进入游戏,而不是从快捷方式进入”为什么我换枪按2键换枪,还要用zz鼠标左键点一下,请高手指点,急 ?这是快速换枪的选项没有开启的原因,进入游戏,选自定义,点高级,选中一键换枪。另一种方法是进入游戏后,调出控制台,输入命令:hud_fastswitch 0进入菜单后没声音,直到进入游戏后,声音系统才正常,但退出到主菜单时又没声音了?如果你的CS是升级版的,就可能会有这个现象问题,也有可能是补丁的兼容问题所造成的,包括汉化补丁和升级补丁。怎样更换准星?准星放在那个目录下?从网上下载的准星一般都是被打包成zip,解压后,将准星放在类似cstrikesprites的目录下,如果要覆盖原来的准星,请备份原来的准星。怎样查看自已所在服务器的IP?进入游戏,先选T或CT,选一个人物,以免服务器将你踢出去。按Esc,点View info或者server info,左边中间位置的 xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx 即是IP地址。怎样用已知的IP进入该服务器?进入游戏后, 点Play cs---Internet Games------Add Server---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用Add Server找到的服务器。怎样切换左右手持枪姿势?进入游戏后,选“Play cs”,“custmize”,“advance”,将“left hand”前面框中的X去掉,此时是右手。不去掉就是左手。另一种方法,CS1.4版本以上才有,直接在游戏里,按H键调出菜单,然后找Left hand 和 Right hand,选中即可切换,如果按H键没用,请使用第一种方法。
《反恐精英》初级入门:钱的计算
日期: 作者:天极网 阅读:3
钱的计算   
  营救一位人质 个人加$1000,全队在本回合结束后加$150  杀死一位人质 个人减$1500  接触到一位人质 个人加$150,全队加$100  杀死一个敌人 个人加$300  杀死一个同伴 个人减$3300  恐怖分子胜利爆破目标 全队加$2750  赢得拯救人质关胜利 全队加$2000  赢得爆破关胜利 全队加$2500  CTS拆除炸弹 全队加$2750  CTS拯救全部人质 全队加$2000另外加上拯救人质分数  人质存活 全队每人加$150  任何输的一方 全队结束回合后加$1400  任何连输超过两次方 全队回合结束后得到$*每回合(最高$2900)
《反恐精英》初级入门:人物皮肤的更换
日期: 作者:天极网 阅读:3
人物皮肤的更换   经过连续的奋战,是不是看腻了游戏中的人物和物品,其实游戏中的人物和武器的外观是可以更换的,你可以从相关网站上下载不同的Skin(皮肤)。只要将原先的文件替换掉,就可以呈现出不同的效果了。(建议在替换前做好备份,用于恢复)下面就说说它们的安装路径。  反恐精英Retail版的路径:  武器   .mdl 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikemodels   .wav 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikesoundweapon  准星   .spr 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikesprite  人质   .mdl 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikemodels  地图   .bsp 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikemaps   .txt 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikemaps   .wad 放到 x:sierraCounter-Strikecstrike   .tga 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikegfxenv  语音   .wav 放到 x:sierraCounter-Strikesoundradio  喷漆   .bmp 放到 x:sierraCounter-Strikelogos   .wad 放到 x:sierraCounter-Strikecstrike
《反恐精英》初级入门:机器人的使用
日期: 作者:天极网 阅读:2
机器人的使用:   广 告   机器人补丁(Podbot)是用于单机用户的人机对战补丁,安装后执行CS,选Play CS -> Lan Game -> Create Game -> 在右边的方框中选想玩的地图, 并且设定所要的最大玩家数(Max Players,预设8人),选OK即可进行游戏。此时将会有7个Bot参加战斗。当然有菜单对Bot进行设置(按“=”叫出菜单),也可以向Bot发出命令(按“Z”叫出命令菜单)。  Podbot菜单使用说明:  1.Quick add bot(快速增加一个随机等级的bot)  2.Add specific bot(可设定增加一个bot并选择其服装和队伍,下面会有说明)  3.Kill all bots(杀死除玩家以外所有的Bot)  4.New Round(杀死所有人,开始新的回合)  5.fill severs with bots(让bot程式自动增加bot到主机设定的人数上限)  6.kick random bot(随机踢出一个bot)  7.remove all bots(移除所有的bot)  0. cancel(关闭选单)增加自定bot的选单说明:   1. Stupid(0~20)笨蛋级   2. Newbie(20~40)初学者级   3. Average(40~60)一般级   4. Advanced(60~80)进阶级   5. Professional(80~99)专家级   6. Godlike(100)大师级   0.Cancel关闭选单
反恐精英》初级入门:常用Radio信息说明
日期: 作者:天极网 阅读:2
命令介绍:   1、Follow me  让附近的队友跟随你。  2、Hold this Position  让队友停下来协助。  3、Taking Fire, need assistance  召集所有未交战的队友增援。  4、Need Backup  召集附近的队友增援。  5、Get in position and wait for my Go  集合附近的队友,让他们等待指示。  6、Storm the Front!  让周围的队向正前方进攻。  7、GO GO GO  解除Follow me和Get in position and wait for my Go命令,让队友自由行动。  8、 Team, Fall Back!  让附近未碰敌的队友返回。
《反恐精英》AWP的非甩枪用法
日期: 作者:天极网 阅读:0
关于甩枪我也不想多说了 甩枪的练习相当艰苦 而且只要一枪打不中对手 就很有可能 被对手扣下30-40左右的LIFE。   在网速高于500PING以上的时候 就不叫甩枪了 那叫衰枪  所以我要说的就是 AWP的定点射击 和 走动射击  1、定点射击 (不是让你不动 而是让对方走到你的瞄准镜的中心点!你认为不会吗?)  首先大家要了解AWP的特性 才能往下看 AWP在移动过程中 弹道有大概很大的偏移 有些敌人在看到了拿AWP人想螃蟹一样横向跑动的时候 根本不理会AWP的强大威力蹲下就是一通!接着AWP会做什幺你猜猜?闪人(并且拿着一把破刀)这时他才发现旁边还有一个M4A1,2-4枪这位AWP就成功退役了。这就是一般AWP的憋气死法。  所以说用AWP一定要稳(绝对不能让消防队员当AWP的选手,他们应该用PARA),反正我的心理已经很稳了,可以杀死杀死5-6个那M4的人,但是被拿菜刀的劈死,是很正常的。不能不让穷人过圣诞节呀!  谈到稳 就是要心神合一 发现一个傻B 过来记住不要瞄准他把鼠标向右或者向左 挪大概2个人的身位 然后用手枪开2枪 迅速切AWP ,知道为什幺这样做吗?这是心理战 ,敌人听见手枪的声音之后,就会感觉火力上的差异,会向前GOGOGO,但是突然手枪没有声音了,他们会怎幺做知道吗?定睛看看对方是什幺毛病!怎幺活人也不打呀!?  这时刚好你的AWP被Q完,他发现AWP的做法是什幺,也就是3种选择,左右移动,向后倒退,OR向前GO 如果是第一种左右移动的只需等着上镜之后一枪就可以毙命,第二种向后移动的因为距离的原因,你的AWP可以做缓慢调整 他离你远了 也打不准你了 这就给你了AWP一个机会(可以多活一会了)但是他可不能多活呀。  一般来说没有多少选手会承倒Z形后退的。瞄直线打 一定要暴头呀!要不可枉费对方的一片赤子之心了。向前冲的那种傻B是最叫AWPER讨厌的 你应该做的是 放到1倍镜 向后成直线运动 为什幺呢 ? 又是心理战术了 对方一般看你做后方直线运动的时候都会 沿着你刚才逃走的路线去追你 这下正中奸计 !哈哈 这时你可以和他唱《对面的傻B看过来》他很快就会接近你的弹道 接下来 就需要你靠平时AWP的训练程度来BOMB了 。
反恐精英》部分武器的真实介绍(一)
日期: 作者:天极网 阅读:0
在《反恐精英》中会出现许多枪械,而真实中这些枪械的由来和性能又是怎样的,还是让我们来了解一下吧。 M4卡宾枪与Colt Commando一把近年来随着各国部队陆续装备,而越来越频密地出现在游戏的枪;另外一把,引用柯尔特公司主页的话就是:“M-16家族结构最紧密的一员”。两者都与M-16步枪有着一丝联系。先解释一下什么叫“卡宾枪”:卡宾枪(Carbine),原指“骑兵枪”,就是为了适合骑兵使用,而缩短长度的步枪。M4的历史,其实相当一部分可以追溯到1965年,当时柯尔特公司的工程师们就开始着手研究一种一种基于M-16,更加轻便的卡宾枪。第一个原型命名为XM177E1,其下的三个型号被分别送到陆军和空军进行试射。根据反馈回来的意见,柯尔特公司加长了枪管,又推出了XM177E2,这其实就是CAR-15。CAR-15在军队各个部门都受到欢迎,甚至海豹突击队(Navy SEALs)也有使用。美军在经历巴拿马、波斯湾和索马里的军事冲突后,缩短型的M-16A2的需求浮出水面。柯尔特在海军陆战队的参与下,以M-16A2为原型,参考了CAR-15的部分设计,也吸取了CAR-15系列步枪在远距离射击能力不足的教训,于1991年研制成功正式并命名为M4。开始的M4是配备给战车兵、航空兵作自卫使用,只有单发/三发选择。后来,又开发出M4A1,可以进行全自动连射,供特种部队使用。到了后来,美国陆军干脆用M4全面替换现役人员手上的M-16A2,把其转到后备役和海岸防卫队手里。M4大部分的零件和M-16A2相同,有效简化了训练、维修等工作;各种的附件多不胜数,当中包括M203榴弹发射器,M870霰弹枪,FIRM手把,可以装90发子弹的MWG鼓型弹匣,以及GG&G公司特地开发的“城市武士”(Urban Warrior)瞄准系统等等。说回CAR-15,它还有一个外型和M4很相象的继承者,经常被人误认,就是Colt Commando(有时也叫M-16A2 Commando)。它设计的使用对象是政府的特工人员,所以枪管比CAR-15更短。Colt Commando取消了CAR-15枪口的消炎器,取而代之是一个补偿装置,虽然发射起来“火气”更大了,但也的确有效地减低了枪口的上跳。至于外型上与M4的区别,在于枪口的长度更小一点,结构更紧凑一点。有一些介绍甚至将两者混淆或等同了,这都是错误的。Glock系列请大家翻出柜子里面的所有描述美国警匪的VCD看看,能发现都有一些什么相同点吗?没错,除了警察最后都死不了外,就是“标准”的警察装备:藏在脚跟的左轮手枪和腋下的Glock手枪。Glock系列有多个成员,包括了Glock17、18、19、20、21、22、23、24和其衍生的各种枪,也是奥地利葛拉克枪厂(Glock)的成名作品。上个世纪的八十年代初,奥地利军方寻求一枝能代替已经服役多年的德国P38的手枪,参与竟投的除了葛拉克外,还有前面提到的施泰尔。结果很意外,施泰尔提出的GB手枪没能获得很好的试验效果,无奈之下,军方的定单落到了当时还很年轻,没有名气的葛拉克公司上。机会总是留给有准备的人,葛拉克公司立刻邀请了奥地利军方人士和北约的高级将领,听取他们对新武器的要求,并以此为起点来进行研制。1983年,葛拉克的新型手枪宣布研究成功,经过试验后被军方采用,命名为M80,而它的商业名称就是Glock 17。因为Glock的设计师盖斯顿*葛拉克(Gaston Glock)是一名精于聚合塑胶材料的机械工程师,所以他在Glock 17上面大胆的采用了大量的聚合塑胶材料,导致初期被盛传能躲过飞机场的安全检查系统,引起不少恐慌。与不锈钢相比,聚合塑胶材料不但拥有更高的应力强度,更小的重量,其耐腐蚀性能还是不锈钢材料不能比拟的,即使是被10吨重的卡车辗过,都还可以正常射击。还有的甚至说,在展示会上,Glock摊位的工作人员不断的猛力把手枪扔到地上来吸引游览者。另外,Glock系列的优点还在于它应用塑胶材料所带来的好处:轻、快、准,易于保养,故障率低等。装备美国警察的开初,大家都对这把“塑料枪”不以为然,大发怨言,但它的优秀性能很快就让所有人闭上了嘴,Glock系列也逐渐被各国军方、警察所认同。今时今日,Glock 18更成为了全球手枪销量的第一名!至于为什么Glock的首个成员是以17来命名呢?大家众说纷纭,没有一个统一说法,有的说是因为这是葛拉克公司的第17个产品,有的说是因为弹匣容量是17发,葛拉克公司的工作人员说得更玄——因为葛拉克公司门牌号码是17号,这样起名是为了纪念。到底谁是正确的,读者自己判断了。上面提到的Glock 18其实是Glock 17的全自动型,增加了射击选择杆,能进行三发连射,算得上是一种冲锋枪,并特意为此制作了33发的大容量弹匣。目前,Glock 18只提供给特种部队、SWAT和其他军事单位。出于治安的考虑,Glock 18的部件也不能和其他Glock手枪互换,是该系列中的一个异数。而Gock 19则是Glock 17的袖珍型,质量、体积都更小,更便于隐蔽。AK-47 与 AK-74与其说AK-47,倒不如说是AK家族,因为由AK-47发展而来的枪支实在太多,足以形成一个庞大的家族。AK-47是由前苏联的米哈伊尔*卡拉什尼科夫(Mikhail Timofeyevich Kalashnigov)设计的,AK-47的名字中的“K”就是取自他本人的名字的头一个字母,47则代表1947年的型号。AK-47不但是华沙成员国的的军用步枪,还被各个国家进行了仿制。二战期间,苏联受到德国研制的7.92mm的Kurz子弹的影响,也自行开发完成了一种7.62mm的M34子弹,并以此作为制式弹药。二战结束后,苏联军方开始开发新一代步枪,国内的枪械专家们空群而出,纷纷设计出自己的样枪。1945年,西蒙*诺夫的CKC45(也有的资料叫SKS)被军方采用作为制式装备。但不料到还没过多久的第二年,卡拉什尼科夫设计的样枪,在经过多轮的测试和试验后,击败了所有对手,定型后开始正式装备部队,替换了原来的CKC45,这就是AK-47。当时的AK-47有木制枪托和折叠式金属枪托两种,前者供空军和海军、勤务、警卫人员使用,后者则是伞兵、坦克驾驶员和特种部队使用。为了区别,一般带有金属枪托的叫AK-47S。AK-47是一种既有半自动又有全自动射击模式的步枪,使用30发的香蕉型弹匣,采用了苏联传统的枪械结构设计,简单可靠,坚实耐用,故障率低,特别适合恶劣的环境下使用。同时,枪身大量的采用了冲压件,方便短时间内的大量制造,成本低廉。这些都为AK-47的广泛使用打下了基础。还听说现在在局势紧张的巴基斯坦和阿富汗地区,AK-47实行“薄利多销”,80美圆就可以买到一把哩!但是AK-47也并非完美的步枪,也存在一些不足。首先就是大家都知道的——连发射击时的枪口上跳严重,影响了射击精度,尤其在远距离的射击精度。(但同时又因为它的子弹小,容易控制,在近距离连续射击的压制能力相当高。)其次是保险的设计缺陷,使得容易发生走火的现象。还有安装瞄准器具时不能进行风偏修正,晚间射击容易把准星护翼误当准星等。
《反恐精英》部分武器的真实介绍(二)
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不过实际上,我们今天在《反恐精英》和其他电视、电影见到的,当今各国军队使用的,大多已经不是AK-47了,而是AK-74(看清楚了,是“74”不是“47”),因为两者外型极为相似,一般不容易分辨。我在这里也重点介绍一下啦。
在这之前,要先说说AK家族另外一个成员:AKM,它是AK-47的改进型,1959年投产,一直在俄罗斯等国家沿用至今。同样的,AKM也有两种枪托,最大的改进是在加装了一个简单的枪口补偿装置,减少枪口上跳。简单来说,AK-74就是AKM的小口径版本,使用的是5.45mm口径的子弹(其实也有7.62口径的)。为什么是5.45mm呢?因为当年处于冷战时期,为了与北约的5.56mm子弹以示区别,于是苏联便提出了不同的5.45mm的设计方案。AK-74也是卡拉什尼科夫出自之手,在1974年的红场阅兵仪式上首次露面,用以取代军队的AK-47。AK-74继承了AK系列结构简单,可靠的优点。与AK-47比较,AK-74重量轻,开火反应时间快,命中率高,弹形系数好。小口径的5.45mm子弹弹尖空腔大,提高精度的同时又加大了穿甲力和进入目标后的翻滚杀伤力。AK-74枪口的制退器也较为复杂,能引导气体向右上方喷出,减低枪口上跳和消除火焰。此外还有RPK机枪(7.62mm)和RPK74机枪(5.45mm),也是AK家族的一员,其结构也是和AK步枪差不多,只不过加长了枪管,增加了弹量,改变了个别外型而已。所以说,要辨别AK-47与AK-74,就要留意枪口是否有象消声器一样的制退器,有的就是AK-74,没有的就是老式的AK-47,又或者AKM。MP5 及其系列MP5与世界各国的特种部队有着密切的关系,它的成名与特种部队密不可分,某种程度上,MP5已经成为了反恐怖主义力量的一个象征。二战的德国是战败国,在柏林被英、法、苏、美“五马分尸”后,德国被彻底分裂成东、西德,随之而来的,是华沙和北约两大集团之间的明争暗斗。西德军方因应形势,展开了军备的重整,准备彻底更新军队的装备。到了1959年,军方又打算淘汰军队的比利时FAL步枪,采用其设计原本是源自德国的西班牙G3步枪。在德国国内,G3是授权由H&K(Heckler & Koch)公司生产的,H&K为了适应市场的需求,改良出了多种口径型号,其中使用9mm的HK54就是MP5的原型,MP5后来的成就,恐怕是这时候的H&K公司也始料不及的。H&K的设计人员准确预测到未来的战术需求,采取了一套在当时来说,还属相当先进的“闭枪机击发系统”,有效的减轻了枪身重量的同时,保持了武器的威力。1966年,西德政府正式采用了HK54,改号为MP5(Machine Pistol 5),成为了西德边境警察用枪。之后的第一阶段改良,发展出了MP5A1、MP5A2和MP5A3,几者的区别主要在护木和瞄准设备上,结构基本没变。第二阶段的改良就完全不同了,借鉴了G41突击步枪的一些设计,增加了三发点放的功能。同时也更换了金属可伸缩枪托和弧形弹匣,编号也由原来的MP5A1变成了MP5A4、MP5A3变成了MP5A5。MP5的初露锋芒是在1977年的的反劫机行动。当时的恐怖分子劫持了德航的一架波音737客机,降落在摩加迪沙机场,扬言要杀死人质。著名的反恐怖部队德国第九边防警察(GSG9)首次出动,攻入飞机解救人质。结果是4名恐怖分子都被MP5直接命中,3名当场死亡,1名重伤!MP5的精确性能和威力得到了一次有力的证明,随即被各国的特种部队青睐,德国第九边防警察也一夜之间名声大噪。1980年,另外一支有名的特种部队——英国空降特勤大队(SAS),在营救伊朗大使馆人质的行动中,也使用了MP5。随后,美国的特种部队和法国的GIGN也决定采用MP5作为配枪。这里还要特别的介绍一下MP5家族的两个特别成员,一个是自带消声器(也叫灭声器)的MP5SD,另外一个是“迷你型”的MP5K。应特种部队战术的特殊要求,H&K在六十年代末开始研究消声型的MP5,七十年代初研究成功,这就是MP5SD。其实严格来说,MP5SD并没有做到完全消声,只是大大的降低了声音,但这已经基本满足了特种部队的要求。MP5SD的消声器是不可拆卸的,在消声器残留的碳渣会随发射的火药燃气喷出,而无须清洁,相当的方便。MP5K的出现完全是出于在公众场合保护要人的需要。当今的恐怖分子袭击要人时,普遍使用了大威力的步枪和冲锋枪,警卫们同样也需要一种火力强劲的武器与之抗衡。然而因为要出入公众场面,手拿冲锋枪的警卫又显得太过招摇,所以这种枪应该必须可以藏在大衣底下。于是MP5K诞生了,里面新加的“K”其实就是德语“短”的缩写。MP5K基本上保持了MP5的射击精度,射速稍微有所增加(这是枪支改短后的副作用)。最有趣的是H&K公司还特别为它设计了多种手提包,可以把枪隐藏其中,通过把手控制扳机直接在手提包里面射击,达到了更好的隐藏效果,在好莱坞电影的出现率也很高。MP5具有优秀的射击精度和可靠性,已经成为了反恐怖部队的一个象征。据说正正因为它的性能优越,现在的MP5(除MP5K)并没有推出民用版本,也不能通过非官方的途径买到,要的话只能向德国军方订购。这样是为了避免MP5落入恐怖分子的手里,同时也证明了在《反恐精英》中,恐怖分子手拿MP5的现象应该是不大可能的发生。
《反恐精英》部分武器的真实介绍(三)
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沙漠之鹰沙漠之鹰总是和“大威力”、“银色外壳”(其实不一定是银色的)、“大后助力”这些词语捆在一起,在游戏出现的频率毫不逊于Glock系列手枪。 关于这把枪,我仔细的查找了一番资料,发现普遍都说沙漠之鹰是以色列军事工业公司(Israel Military Industries,简称IMI。现已改名为Israel Industries)研究的产品,其实这是不完全正确的,准确的说,这应该是美国人和以色列人的共同作品。早在1979年,三个美国人(这里,我就不随便翻译名字了)——J. Lindig,J.Skildam和H.Z.Skildam,联合工程师B.White创立了麦格林研究公司(Magnum Research Inc,简称MRI),准备研制一种使用.357口径左轮手枪子弹的半自动手枪,计划就叫做“Magnum Eagle”,其成品的定位是狩猎和比赛用枪。沙漠之鹰首个原型于1981年完成,但由于供弹系统的问题,使得MRI不得不向外求助,于是这个救世主的角色便落到了IMI头上。两年后,IMI便生产,并卖出了首把的.357口径的沙漠之鹰。紧随不久,威力更大的.44口径沙漠之鹰又推出了。1987年和1991年,IMI又分别研制成功了.41口径和.50口径的沙漠之鹰,可惜.41口径的型号没有经得起时间的考验,很快被淘汰了。而.50口径的沙漠之鹰,由工程师Evan Wilding设计,就在当年的纽伦堡国际机床展览会上以“沙漠风暴”的名字首度展出,现由MRI作商业生产。传统的左轮手枪,因为“四处漏风”,虽然后助力较小,但却要牺牲一定的弹头初速。IMI认真参考了步枪的设计,经过改良后移植到了沙漠之鹰上。改良后的闭锁装置和瓦斯驱动装置,在减少后助力的同时也确保了良好的稳定性。曾经有一名射手,使用.44口径的沙漠之鹰,在15码的距离外,20秒内射完一个8发弹匣,其子弹的着点半径仅5厘米,可见准确度之高。为了适应狩猎的要求,IMI还为沙漠之鹰设计了枪管改装套件和瞄准镜器具,受到了狩猎人士广泛的欢迎。沙漠之鹰的威力也是令人称道,有“袖珍炮”的雅号。听说加长枪管后用于狩猎的沙漠之鹰,射程达200米,可以轻易的把一头一吨重的麋鹿放倒。当年曾是奥运会比赛用枪的它,之所以后来被剔除出去,其中一个原因就是因为贯彻力太强。从奥运会失落归来的沙漠之鹰,很快就被军方看上了,继而改为向军用手枪的方向发展。现在,一些国家的特种部队队员的腰间的枪袋,插着的就是沙漠之鹰。乌兹与 MAC-101981年,美国总统里根遇刺,乌兹冲锋枪(玩CS与DF的玩家都不应陌生吧?)在不到几秒钟的时间内就出现在贴身保镖的手上,与混乱的场面一起被摄入了镜头。究竟这种名震天下的冲锋枪是怎么一回事呢?乌兹冲锋枪和其他枪支一样,是以它的发明人——以色列军人里约特纳特*乌兹*盖尔命名的。1948年,以色列军队正式组建,使用的武器有如嘉年华会,有德国产的,有意大利产的,有奥地利产的,这对于初次使用新式武器的士兵们来说,简直是一场噩梦。随之而来的保养维修,零件储备等问题也让政府头疼不已。于是盖尔开始终日盘算如何着制造一把可靠、轻巧、制造简单的冲锋枪。他通过努力的研究手上的每一把冲锋枪,仔细的比较各自的优、缺点后,最后终于做出了第一把乌兹冲锋枪。乌兹冲锋枪刚出现,就迅速的被列入了杰作的行列,对其他型号的冲锋枪都造成了不小的冲击,各国的定单纷踏而至,其中有两个重要的原因:一是它短小的外型,相比之下,乌兹冲锋枪枪身不但其他的冲锋枪更短,而且枪光管长比。二是它的可靠性能,放进水里,埋在沙下,甚至扔下悬崖,它依然完好无损。乌兹冲锋枪还具有良好的平衡性,无论是举在肩膀前射击还是腰部射击,它都非常舒适。乌兹*盖尔并没有满足于自己的发明,他继续完善着乌兹冲锋枪。在经过一些改造后,,乌兹冲锋枪在1951年正式开始批量生产,之后的以色列军队都装备上了。八十年代,把整体尺寸缩小了的小型的的乌兹冲锋枪风靡一时,跟着还制造出更小的微型乌兹冲锋枪。随之而来的缺陷是射速大增,不足一秒的扳机时间就可以把20发子弹倾倒完毕,枪身变得极难控制。为了降低射速,设计者最终不得不为螺栓加重。乌兹冲锋枪拥有众多的型号及仿制枪,Ingram MAC-10无疑是乌兹家族里最有代表性,使用最广泛的一个,也是小型冲锋枪的先驱。MAC-10的设计其实源自葡萄牙人艾尔基亚的MR64冲锋枪,1966年,美国人哥顿*英格拉姆(Gordon B Ingram)在MR64的基础上改造,创造出使用9mm口径子弹的MAC-10。随后,在美国索尼克公司的协助下,又成功设计出不同口径的MAC-10和MAC-11,几年后交由美国军用武器装备公司生产。因为MAC-10的连射速度极高,具有强大的瞬间爆发力,适合特种部队的特殊需求。事实上,因为它的价格低廉,曾一度成为美国的战略武器。现在,MAC-10已经装备到包括美、英、以色列、哥伦比亚等各国的警察部队,也是恐怖分子的“正规装备”。Styer Aug你第一次看到这把步枪的第一个反应是什么?我想多数人会觉得外型很酷吧!一战前,奥地利很强盛。小型武器的生产商——施泰尔(Styer)公司不愁没有发展的机会。二战期间,奥地利落入德国手中,施泰尔又转为为德国生产武器。战后,经过美、英、法、苏四国的分解,奥地利宣布成为永久独立国,在防御武器上采取尽量国内自制的方针,施泰尔又再次获得了发展的空间。在AUG之前,施泰尔已经凭SSG69步枪在国际上获得了领导地位,成为最早使用塑料来制造枪托和弹匣的枪支制造商,这在当时以胡桃木制枪匣、枪托为绝对主流的年代,确实带来不少的冲击。SSG69步枪也成为了设计AUG步枪的一个踏板。越南战争期间,美国的M-16投入使用,犹如给世界各国的枪支制造商上了生动的一课,大家都从M-16的实战效果中得到启示,纷纷开始5.56mm小口径武器的研究。AUG的研究一开始就落后于欧洲各大厂商,但是施泰尔却别出心裁,采用一种“无(枪)托结构”,将传统的枪托移至机匣,包住整个机匣和发射机构。这样设计的优点在于保证枪管长度不减的前提下,大大缩短了枪支长度。AUG全称Army Universal Gun,拥有的独特设计实在太多了。它拥有左右两个抛弹口,大大方便了左撇子枪手们。不过也很遗憾,抛弹口不能方便的更换,在情况万变的战场上显得不太实用,听说这也是美国佬不喜欢AUG的原因之一,所以在美国只有AUG的民用版本销售。与此相对,AUG的枪管方便的多,可以在几秒内就更换完毕,迅速的在冲锋枪、轻机枪等之间变换,以适应各种要求。AUG的1.5倍瞄准镜是和枪支一体的(也有一种没有瞄准镜,而是安装瞄准镜导轨的AUGA1),本身具有放水性能。这在当时也曾经引起争论,认为这样做会直接增加军费。事实证明,这样做的好处是士兵射击时,枪的操作变的简单,缩短训练过程,从而减少了军费。现在,AUG已经是世界名枪之一,除了装备奥地利军队外,还被澳大利亚、新西兰、爱尔兰、摩洛哥、沙特阿拉伯等国家使用。1991年的海湾战争,沙特阿拉伯的士兵手中拿的就是这种枪。
《反恐精英》常用地图及战术讲解(实战篇一)
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CS想必大家都玩过了吧,这个游戏对于长期没有好玩的游戏过瘾的玩家们真的算是一个福音了,游戏将玩家分成了警和匪两大阵营进行对抗,因为游戏推出的时间也不短了,有许多玩家也对它的武器和战术讲了许多了。 我在下面要说的是玩家们常用的地图中战斗的一些要点(新手必读之类)当然,请大家要注意:我所讲的东东,都是我在真正的战斗中总结出来的, 不像"某些人的战术是摆在书上让人看的,而我所说的是用在战斗第一线的。"(呵呵,我可不是说所有的此类文章全是花瓶啊。)既然是常用地图,我们就只把其中的几副"经典"的来讲一讲吧。cs_assault(俗称仓库)也就是俗称仓库的这个图了,就笔者而言,这个图对匪可真是出了奇的有利,在我的记忆中,只要有5个配合默契的匪来守,警可真是拿他们没有办法。(一点也不夸张) ,因为这个图能进入仓库的入口只有三个,而且还有两个基本上进不去,(呵呵,就是管道和后门了。)如果你进去之后用的是匪的话,那么,恭喜你,你以经成功了一半了。前一轮没有什么好说的,看主机的了,当第二轮开始的时候,你的钱应该可以买到B31了,这把枪可是好东东噢,用法这里不说了。位置要这样安排:一个人守后门,(千万不要对着门守啊)两个人站在台子上守住前门,一个人多买点炸弹,看住管道,这样只要配合默契,任警怎么来也不可能攻破,要是你们的人枪法太差我就没有说了。当然也会有变数,当后门失守的时候不要所有的人全过去,应该从前门过去一个人去收拾,因为后门不可能一下子进来好几个警,所以一个人足矣,要是前门的人全过去,让人从前面进来,可就不是一个半个的问题了。管道不般不会失守,当站在上边的人看到有人下来的时候,只要向里面不停的扔炸弹就行了 (我买,我扔,我买,我扔 ),一会就会看到有人死了,就是这么简单,当然如果不能买雷的话就只能来硬的,注意,要先扔一个闪光弹,再等一下,因为人们在管道中被闪之后会向入口开枪,所以一定不要急,当他换弹匣的时候就是你的进攻之时。不过这个人一定要小心谨慎,不可马虎。前门就不说了,只要照头打就行了,要当心敌人的闪光。到了后边的几局,就可以将前门的一个人调到正门对面的集装箱来当狙击手,(枪法一定要好,否会则死的很难看。) 这样一来,警是不可能轻易的攻破的,大家就等时间到了重新开始吧。(只是战术,如果要冲也由你们。打个绰手不急也说不定。) 但是如果你很不幸的是警的话,可就要忍受一定的折磨了,呵呵。因为我在上边的布置,所以我也没有办法冲进去,只好多扔点闪光弹,或许不小心就进去了呢。cs_italy(意大利)意大利这个图是我喜欢打的一个,因为打法很多。无论是当警来是当匪都是有好的战术可言的。先来讲一下这个图吧:能攻上人质房的口有三个,所以这三个口全部都是兵家必争之地,其一,就是长长的通道,(真的是很长,我没有几次成功的通过的。)其二就是从下边的楼梯,最后一个,也是难度最大的一个,就是从警基出来的木箱处跳进花房到达。选警时,在这三条路中,我不推荐从通道上,我在《电脑报》上看到过一个人写过:几个人排成一排,前面一个重火力,枪法准的人来开路,后边再跟上一个狙击手,在从质房的匪被重火边压的抬不起头的时候将其点射。我不知道这样的方法能不能行,但我知道二楼上的匪可是要大大的赚上一笔了,因为在这里的守军大部分是B46,向上冲的同仁们的后果可能就是一串糖葫芦了。(开个玩笑)从第二个道走或是从花房走是明智的选择,在上楼梯的时候一定要先扔一个闪光弹,这样才能安全的冲到楼下,这里,你面临了两个选择,一个是从正门进,从楼梯上二楼 ,当然就是很危险的,还有就是从箱子上跳上窗子,这样可能更好些。当救上人质时,最好能从通道下,因为这里有敌人的话早就上来打你了,再返回基地。当你选的是匪的时候,最重要的就是要控制人质,呵呵,就是带上一两个了,分几个人带上,但一定要留一个在房子里。分别控制花房的口和楼梯,通道只要有一个狙击手像征性的守一下就行了,因为真正的高手是不会从这里上来的。de_aztec(吊桥)这个图也很好,匪进攻的路线还是三条(真搞不明白,又是三),一,走河底,过了桥下之后选择去A区还是B区就由你性子了,二,过吊桥,这条路比长征难多了,和上边的通过一样。三,过木门,冲A或B区,不过要当心对面的狙击手。如果是我的话,我喜欢走水路,呵呵,明修残道暗渡陈仓。还有就是C4炸药最好能安在警的小基地里,因为人们通常都是先去看大基地的。当然,如果是警的话重点也应该是防守那里,最好能让一个狙击手躲在走廊正对面两个木箱夹住的地方看住回廊,再让一个人去小基地好几个木门哪里看守,呵呵,那里很黑,记得把显示器的亮度调高 (但是不要开灯) 。再有一个狙击手看好吊桥,一个人站在楼梯下水后的有一个阴暗的小角落里看住水路,嗯,这样就差不多了,不过切记,你的队员的单人作战能力一定要强,因为你要面对的可不一定是一个敌人。当然,匪也可以集中兵力从水下突击,也是一个不错的战术。de_dust(俗称沙漠)是我最喜欢玩的一个地图,因为在这个图里最重要的一个因素不是枪,而是速度,呵呵,听不明白吧,我来好好讲讲:因为是埋弹,所以匪要攻,进攻的路有两条,一条是走桥下,一条是过窑洞,桥下这一条我劝大家还是不要走了,因为在过的时候十在八九要被上边的狙击手吃掉,所以窑洞才是这一关的主战场。当一局刚开的时候,一定要以最快的速度买好枪和炸弹,快的话再来个闪光弹。然后大伙一起从窑洞里面冲,记住要向左走,走到木门的出口的时候,向外边扔一个闪光弹,延缓敌人的进攻速度。冲到A区,分开来守住洞口和木门就可以了,只等时间差不多时,大家撤退,炸药爆炸了。当警的话可就是很棘手的了,不守桥吧,怕人过来,守吧,兵力不集中,真是麻烦之至,依我看就好是只让一个狙击手来守 (失守的话一定要报告啊),其他的人一起向A区冲,过洞口的时候向里面扔一个手雷,进入A区之后守住洞口,当然快的话最好能把窑洞控制住,这样匪就只有从桥下过了。综上所述,本关重点是快,不能等,一个人也得冲,否则可就…。如果战术得当,速度又快的话,这关的胜利者一定是你。大概常玩的图就是这几个,至于下载的吗,由于太多我也就不说了,请大家自己摸索。还有,在上面所说的战术中,狙击手和闪光弹是每关必须的,狙击手就不用说了,只要沉着应战,对付一般的敌人还是很简单的,至于闪光弹,有的玩家认为没有什么大不了,这就错了,闪光弹可是一个非常有用的东东,它的作用甚至超过的手雷,它的作用就是给敌人一段失明的时间,这段时间你就可以自由发挥了,这可是我在每战中必买的,大部分都用在了浪费敌人的子弹上(就是扔了以后不出)和减慢敌人的进攻速度上,等敌人上弹的时候出击,这可是很有效的噢。
《反恐精英》常用地图及战术讲解(实战篇二)
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在CS中,最重要的是什么?枪?枪法?错,是战术和团体的合作。只有默契的配合和正确的战术才能得到胜利女神的眷顾。 什么样的团队才是一个成功的团队呢?首先大家要熟悉每一个人的做战风格,这一点很重要。还要有一个明确的分工,(大家一起冲可没有什么好处)狙击手就在站在大后方,用冰冷的目光和精准的射击扫除前方的障碍,而勇猛的机枪手就要时刻冲在队伍的最前方消灭敌人(当然要会躲闪),当然了,说来是容易的,真正到战斗的时候就会发现这是很难实现的。你在战场上遇到过这种情况没有:当你手中端着狙击枪,将十字对准了前方的敌人,刚要开枪却被前边的战士们挡住视线,而被对方的狙击手串了糖胡芦。当你手拿机枪,勇敢的冲向敌人的时候,却被后边的一颗闪光弹晃成了瞎子。或是你冲出门后发现四处全是敌人而想退回的时候却被一个人死死的顶住而被人打成蜂窝?而导致这些情况发生的原因就是彼此间的不熟悉,如果你的队友全是你熟悉的人的话,他一定不会成为你进攻的绊脚石,还会为你防守,所以尽量和自己熟悉的人组成一队吧,这样会让你进攻防守心中有数。当你不得已和不认识的人组成一队的时候,一定要在前几回合中看出队友们的习惯,他是喜欢冲锋,还是喜欢防守,是四外跑动寻找敌人,还是躲在一个角落中打黑枪,这样你才能在以后的战斗中找到自己的位置,如果大家全是防守型的,你就不要一个人乱冲,因为不会有人和你一起冲的,如果队友们全是拼命三郎,呵呵,你就不要守了,否则别人可是很喜欢打落了单的人的噢。当然如果能和队友们迅速达成默契是最好的,如果上一局打赢了,人们一定会照着上一局的战术打,你打什么位置自然好选了,要是不巧输了,最好能迅速的分工,用什么?当然是嗓子了(只限于局域网),分工之后分司其职,这一次就好打多了。当团队进行冲锋的时候,排列的顺序也是有讲究的,排在最前面的,应该是一个机枪手,用的枪最好是B51,这种枪的特点就是子弹多,能支撑好一会,这样就能为后边的战友们跟上做掩护,中间的最好能用B41…B44,因为这些枪有的射击精准,有的速度快,是冲锋的首选,最后边的就是狙击手了,他要为全队做好善后,比如前边的人发现了对方的狙击手,一定要在最短的时间内干掉,否则已方的伤亡就太多了。心理上也是很重要的一环,不要因为听闻对手是如何如何的厉害而乱了阵脚,要保持一颗平常心是非常重要的,否则你可能连自己百分之五十的实力都发挥不出来,当你胜利之后,胜利的欲望就会充满你的大脑,实力也会超常发挥,这就是胜利的惯性。一直让对手压着打,实力无法发挥,就是陷入一个恶性的循环,是很可悲的。还有就是一些战斗中要注意的要点:1,当你手到自己的队友在射击的时候,不要急着出来争功,稍等一下,等队友回来上弹的时候,冲出去开枪,些时对手如果没有死多半是在上子弹,这个人就随你打了,记住,一定要迅速,等人家也上完了就不成了。2,永远不要在自己的队友身后开枪,因为有的服务器中是有误伤的,你随便的开枪会使自己的队友陷入腹背受敌的境地。3,大部队行进的时候不要乱扔闪光弹,这样可能会上好几个人死在你的手上。4,不要跟自己的队友距离太近,这样会让他无法快速的退回来,而死在外边的枪林弹雨中,尤其是在门口啦,管道啦这样的地方。5,要信任自己的队友,你要管好自己的守区,而不要自做聪明的跑到别的的守区乱来(水平太低就没有办法了)。总的说来呢,就是这些地方要注意,不过我觉得最好的练习方法是单机玩(就是用POT程序来模拟对手,它会让你体会到什么是再准也没有电脑准,再快也没有电脑快的道理),这样的程序网上有许多,自己找吧,当你将每一关的电脑对手全部放倒的时候,你就已经在为了人们心目中的CS高手了。上边所写的就是我玩CS的一点心得,拿出来和大家分享,希望以此抛砖引玉,大家可以以此为例,找出更多更好的战术来。最后祝大家玩的高兴。
《反恐精英》最优化指南
日期: 作者:天极网 阅读:0
一、第一步骤 1.复制一个CS快捷方式
2.按右键-内容可以看到如下C:SIERRAHalf-Lifehl.exe -console -game cstrike3.在后面加入下列参数可产生不同用途-console-预设就有,有这个在game里才能做其它设定-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看-numericping-用数字显示ping-nojoy-不起动摇捍-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值C:SIERRAHalf-Lifehl.exe -console -game cstrike (-32bpp) -numericping -nojoy (-noipx)另外用完后进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。二、第二步骤在game中按`进人console modecl_lc X 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_lw X 有无武器的动画(比如上子弹等动作)最好设x=1cl_lb X 此项与血渍有关,预设是0,设1比较真实,但会减低速度cl_updaterate XX 上传速度,如果是宽带设30~40,如果在比较多人的站设25,modem用户设15比较好,预设20 Lan=50cl_cmdrate XX 预设是30 modem用户设30 宽带设40~50 Lan=50fps_max XXX x=1~100这是你的最大fps,好的显卡可设100, geforce256 tnt v3设60左右,比较不好的最好不要设超过60rate XXXXX 更新频率 x=1~20000,设定如下56k Modem/1 Channel ISDN 3600 to 53002 ISDN 5000 to 7000Cable Modem 5600 to 10000xDSL, T1+ 7500 to 20000LAN (10MBps or 100MBps) 20000cl_allowupload X 允许用户方上传自己的资料如logo x=1是 x=0否,modem最好设0cl_allowdownload X 允许用户方自动下传sever的资料如mapx=1是 x=0否,预设 x=1cl_download_ingame X 允许用户方在game中自动下传sever的资料如 logo mapx=1是 x=0否 modem最好设0net_graph x 打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fpsnet_graphpos x 工具的位置 x=1,2,3net_graphwidth x 工具的大小 预设x=192max_shells X 最大跳出弹壳数max_smokepuffs X 最大爆炸量如果你的显卡较好,可输入a.GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR (Default)b.GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (High Quality)gl_ztrick X 此项会减少z-buffer的准确率.预设是0,但如果你的卡较旧可设1cl_himodels X 高解细度model,预设是0,如果cpu或显卡够也可设1hud_fastswitch X 当你用键盘换武器时会直接换而不是只是把光标换过去 x=1开 x=0关hud_saytext_time XX 对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6hud_deathnotice_time XX 死亡通知对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6fastsprites X 烟的复杂度 预设x=0, 设1时会更快,但比较难看 2最快
攻略|必读|看房| 活动|
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靠果然是老枪
其实我也不会玩,只是找点资料供初学战士们了解一点点
我就是初学者!!!!!
祝你早点成为51的好战分子
我早就是51的好战分子,但机器不争气呀
机器就是武器呀,明天赶紧跑一躺中关唇从新装备两下
WHERE IS 银两,再说那里不安全呀
我用拨号上网,我想用刀叉你可以么,老枪!!^_^
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