两条眼镜蛇在战斗前,他们两应该坐的是什么样的姿态的反义词是什么来对付对方

自从1989苏27完成“布加乔夫-眼镜蛇”超机动飞行动作以来,人们一直在争论这种超机动飞行动作到底有没有实际使用价值。而苏37完成了新的“库尔彼特”斤斗(原地小斤斗)后,这种争论又进入到一个新高潮。战争的教训之一——机动性和飞行速度飞机机动性的好坏是以飞机在空战中所能获得的转弯的大小和加速与减速的能力来评价的。至于飞机的操纵性好坏,则是以在各种飞行条件下,飞机能否快速进入所需姿态和获得必需的发动机推力的能力来评价的。
历史资料表明,在大规模战争和军事冲突期间或战争结束后的一段时间里设计出来的战斗机,总是有最好的机动性和操纵性,这是因为在这些时候,飞行员对飞机操稳性能的要求最强烈,而飞机设计师们也最能听得进飞行员的意见。可是在和平时期,战争的经验却被搁置一边,人们的第一位目标又是去追求高的飞行速度和新颖的武器。F15和F16就是在这种思想下被改来改去,把它们本来的机动性改坏了。第二次世界大战期间,战斗机的都比较低,但它们都具有很高的转弯角速度,当时经常发生集团性空战。朝鲜战争期间,战斗机变得具有很快的飞行速度和很高的飞行高度,这是因为当时人们认为时间将会十分短暂,而枪炮仍是当时战斗机的唯一作战武器,为了能使自己的飞机进入对方飞机尾后,这要求要有很熟练的驾驶技巧。战争教训之二——导弹与机炮
出现后,空战特点发生了显著变化,战斗机具备了可从远距离摧毁对方目标的能力。期间,空空导弹还不具有机动能力,而战斗机的机动能力还十分有限。在实施攻击时,飞行员总是沿直线快速飞行,然后在目视距离以外发射导弹,飞行员总是避免转弯,因为一转弯就会掉速度,进而使机动性变坏。
F4“鬼怪”式是越南战争期间美国的主力战斗机,但战争开始时它只带导弹,所以并不适用于近距空战。可是对方却总与F4展开近距空战,最后迫使不得不装上机炮,并采取各种措施,以改善其机动性和操纵性。
高机动导弹出现后再次使空战战术发生了实质性改变,因为采用这种高机动导弹后,攻击的飞机就没有必要一定要机动到对方飞机的后半球。可是使用无线电电子对抗手段后,这种和红外线制导的导弹的效能大大降低。这样,机炮武器作为近距空战的紧迫性又提上了议事日程。在叙利亚和以色列的冲突中,在贝卡河谷双方各投入近150架第二代和第三代战斗机,这些飞机既装有远程和中程空空导弹,同时也装有机炮。现代战争中的一个重要任务是如何把快速反应部队运送到冲突地区。在这个任务中,首先要消除飞行走廊和空降地区空域的潜在威胁,并为快速反应部队提供空中保护。这些任务都要靠既装有导弹(远、中、近程),又装有射击武器的战斗机来完成。这样,战斗机不但要深入对方防线纵深作战,而且还要进行近距机动空战。这就给飞机设计师们提出了一个难题,要求他们设计出的飞机在各种空战条件下都十分有效,而且飞机的航程,甚至超音速飞行航程都要很大。近距空战关键之一——大迎角可操纵性在进行近距空战时,战斗机一般都保持大迎角飞行姿态,以便获得最高的作战效率。新一代战斗机的使用迎角范围较前一代战斗机扩大了1~2倍。因此,现在的问题是如何解决大迎角条件下飞机的操纵性,避免飞机进入失速和尾旋。为了保证能赢得近距空战,飞机的机动性和操纵性还应保证自己的机载武器较对方更快地瞄准目标。在采用了“发射后不管”的空空导弹后,上述快速瞄准能力的优越性依然存在,以便能为了在对方发射导弹之前就将其击毁。对于采用多次性进攻武器(和枪炮)的战斗机来说,机头对瞄准的方法总是不变的,要求飞机在一定大角速度下,在最快的时间内完成机动动作。另外,飞机还应有良好的加速性能,这样,飞机可以迅速获得机动飞行所需的速度,或者在战斗中迅速脱离将遭到攻击的态势。 解决这一问题的另一途径是提高导弹的,使它能杀伤大进入角范围内的目标。这样,解决机动性的问题似乎又从飞机转到导弹。但是,现有导弹对非零进入角范围目标的杀伤能力还是很有限的,在机动飞行中,这种杀伤范围还会进一步缩小。为了扩大导弹的杀伤大进入角范围的目标,导弹的成本会激剧增高。当代飞机在低速飞行中具有很大的转弯角速度和很小的转弯半径,已经缩短了击毁对方目标所需的时间,所以飞机的机动性和操纵性还是头等重要的,它击毁对方目标最灵活,花费最少且又最可靠,而导弹的机动性只能作为具有良好操纵性的高机动飞机的一种补充。与其他性能的矛盾超音速战斗机的主要空战范围在马赫数0.4~1,高度在10000米以下。西方机动性最好的飞机F16只能在很窄的速度、高度范围内才能实现9g过载的稳定飞行,即0米高度时的马赫数0.76~0.97,而在1600米高度时马赫数只能达到0.9多一点,在其余速度和高度范围内,F16只能在非稳定飞行状态下实现9g的机动,即在机动过程中,飞机要丧失高度或减小速度,也就是说,飞机要丧失能量。现还处于设计中的降低机动飞行中的能量损失的方法,是把飞机的零升阻力和诱导阻力的增量降到最小,即尽量提高战斗机的升阻比。
在俄罗斯战斗机中,“苏”式飞机具有最小的零升阻力,而在同样过载条件下稳定机动飞行中,又具有最大的升阻比。“苏”式飞行的稳定机动飞行能力大大超过了任何竞争对手。苏27、苏37和苏30MK可在更大的速度和高度范围内完成同样过载值的稳定机动飞行,并大大超过了F16。
苏37()的超音速机动能力现在还没有任何飞机能与它相比,它所具有的优异的大迎角稳定特性和操纵特性,其他飞机也望尘莫及。它的阻力小,推重比大,保证它能快速加速,并迅速恢复能量。超机动的空战优势西方的一些观察家,自1989年以来一再否定了“眼镜蛇”和“钟”型机动飞行动作的战术作用,认为这些动作在空战中无用,而且还说“只要需要,西方任何一种战斗机都可以完成这种飞行动作”。可是至今未见有真正完成这些机动的报道。在1996年,苏37飞机又飞出了一系列新的超机动动作。这些机动动作在近距空战中的作用,已从对空中目标进行瞄准试验的结果中得到了证实。为了实现对空中目标的瞄准,飞机不仅要有复杂的操纵系统,还要有可改变推力矢量的发动机,这是为了能在低速飞行中、在大迎角状态下获得足够的操纵力矩,因为在这种条件下,空气动力操纵面的效率几乎已降到零。新型超机动飞行动作之一是迅速改变飞行轨迹,而保持能量损失最小(即沿飞行轨迹的速度降为最小),而另一新型超机动飞行动作是,使飞机的纵轴最快地指向目标,并在足够长的时间内保持这一姿态,使导弹能够完成截获与发射,同样也使机炮能够完成瞄准与射击。一种超机动动作是以迅速获得并保持最大升力系数迎角的办法,来完成水平、垂直和倾斜平面内的加速转弯。现代布局飞机的最大升力系数迎角为35°~40°,但从稳定性和操纵性条件来考虑,现代批生产飞机的最大许用迎角仅为25°。这里需要指出的是,当迎角增大速率达到30°~40°/秒时,会产生动升力,其大小会相当于稳定升力值的15%~20%。目前出现的一系列超机动飞行动作,如“眼镜蛇”、“犭蒙”、“短钩拳”和“法轮”等,其实质都是靠能量(其迎角增大速率达到60°~70°/秒)使飞机绕横轴转向瞄准所需方向,并随后保持这一姿态。作这类机动动作时,飞机的飞行方向不变,但却进入了**迎角(大于90°)状态。这时,飞机的速度虽有下降,不过却获得了抑制敌方使用杀伤性武器的可能性而得到了补偿。由留里卡--土星航空装备设计局总设计师切普金领导研制的发动机偏转技术,能保证飞机在作完超机动动作后,回复到“正常”的亚临界迎角状态,并增大飞行速度,回到传统的驾驶方式。当然也可不回复到传统的迎角状态,而是在超机动动作下,对另一个目标进行武器攻击。飞机优异的稳定性和操纵性,使飞行员在作低空飞行时,在心理上也具有绝对优势。因为在这种条件下,对方飞机极有可能失速和丧失操纵能力而触地。对方战斗机飞行员由于缺乏信心,他就不可能全力去注意各种飞行状态限制,和充分发挥自己飞机的机动潜力。“苏”式飞机的飞行员则与此相反,他们完全可以无拘无束地展开战斗,这是因为具有超机动能力的飞机是不会失速的。在“人超机动飞机”环节中,飞行员是对过载最敏感的一环。为此,苏37飞机采取了一些适应大过载状态下的操纵条件,如飞行员座椅靠背角度可变、力油门杆,以及行程较短的侧置驾驶杆。自1989年苏27飞机在法国巴黎的布尔热机场作了精彩的表演后,研制战斗机的世界各领先公司就开始了提高它们飞机的机动性的工作。F16的设计师们尽管作了各种努力,但仍不能改进F16的气动力特性和操纵性。法国达索公司当时就宣称,它们已着手获得超机动能力的工作,将把“阵风”飞机的性能提高到苏27的水平,可是至今却未取得任何实质性效果。它到底能飞哪些机动动作,对此人们也不得而知。不过,当今能完全实现超机动飞行,并消除了各种驾驶限制的飞机,只有苏霍伊设计局设计的飞机。潜力还没有完全开发飞机的超机动动作,能使许多现有的导弹丧失攻击能力。如使飞机进入临界飞行状态,那怕只保持很短一段时间,这对空战来说都十分重要,如借助能量减速,使飞机的飞行速度降到零,并在这种状态下保持10秒钟,就可使多卜勒雷达跟踪失效。英国的“鹞”式垂直起落机就具有这种能力,因此在英国与阿根廷的冲突中,它在阿根廷飞机面前具有绝对优势,且未损失一架。战斗航空兵的首要任务是夺取空中优势,为此,必须摧毁对方的飞机,而空战则是实现这一任务的重要方法之一。在观看了1997年莫斯科航展上苏37飞机的表演后,有的飞行员说“苏37飞机,即使把喷口固定,它也是当今世界最好的战斗机之一,现又加上推力矢量控制技术,它必将大大增强战斗航空兵完成作战使命的,也加大了掌握非传统机动飞行动作的可能。关于这一点,当今的战斗机飞行员恐怕还难以认识到”。本文内容于
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23楼28楼29楼30楼况且,眼镜蛇是死亡螺旋么?眼镜蛇是直着飞!除了减速以外连高度都不变的,实战中这么玩,等于找死。至于SU27和J10的对抗,早期SU27和J10打,是吃亏在航电,中距就被J10给锁了。改进航电后的SU27和J10对抗,对抗经验表明中距能力基本相当,SU27在低速机动上有优势,J10在角度空战中有优势,也就是说,如果格斗空战时间拖长了,大家能量都消耗得差不多了,J10因单发能量补充能力差,会渐渐形成劣势,而如果在空速600以上格斗,一般是SU27被J10追得喘不过气。31楼我不看好眼镜蛇动作的是,su27毕竟是个胖子,和J10比的话。作用来自于有远的航程,可以有更多空间装电气设备。近战不是他的强项。第一、二战时空战以大编队空战为主,双机四机小编队作战,恰恰是进入喷气式时代后才开始推广的,以前双机游猎战术仅仅是在东线被高水平飞行员拿来刷分的,而在东线,这么玩的机型恰恰不是水平盘旋能力好的,而是加速能力好的飞机,比如德国那些数百架非人战绩的王牌在东线,大多使用BF109,打了就跑。第二、所谓四机指尖队形,依然是两个双机编队,其战术是基于双机编队的扩展。而双机编队本身只有两个流派,即美国的平行长僚编组和毛子的纵向长僚编组,我军空战战术偏向毛子流派,其双机编组战术强调僚机始终尾随长机进行掩护。第三、你所谓眼镜蛇机动在盘旋过程中使用,纯属幻想,眼镜蛇机动需要在进入前关掉电传飞控!请问电传飞机关掉飞控后怎么机动?你见过哪一次SU27飞眼镜蛇的时候能够中途改出?能够进行滚转和转向?甚至说哪一次可以带着外挂做这个动作?第四、SU27在做眼镜蛇机动时,由于迎角过大,此时操纵舵面已经完全失效,其横向稳定性是依靠机体自身重心和拉开的双发吊仓进行控制的,它做这个动作的过程中,需要极端注意两侧升力平衡,因而根本不可能发射武器,任何发射武器的动作,甚至两侧武器挂载都会导致SU27两侧受力不平衡而进入失控的滚转甚至尾旋。这也是SU27在迄今为止任何表演中都是无外挂状态的主要原因。第五、SU27在做眼镜蛇动作时,没有稳定维持机头指向的能力,也没有控制拉起机头角速度的能力,因而也就不具备在机动过程中进行稳定瞄准和攻击的能力。如果在尾随状态下做这个机动,其结果除了找死还是找死。道理很简单,其迎角拉到110度后必须回复平飞,恢复平飞后速度降低到接近失速,除了俯冲或者平飞加速以外无任何其他可执行的机动,而对手只要简单的拉一个垂直180度筋斗,就一定可以咬在你屁股后面,此时还具备能量优势,可以说想怎么玩你都可以。
25楼30mm在二战口径已经逆天了。现代机炮在射速,初速,备弹,填药都完全超越二战...
撞上的可能性非常大
30楼况且,眼镜蛇是死亡螺旋么?眼镜蛇是直着飞!除了减速以外连高度都不变的,实战中这么玩,等于找死。至于SU27和J10的对抗,早期SU27和J10打,是吃亏在航电,中距就被J10给锁了。改进航电后的SU27和J10对抗,对抗经验表明中距能力基本相当,SU27在低速机动上有优势,J10在角度空战中有优势,也就是说,如果格斗空战时间拖长了,大家能量都消耗得差不多了,J10因单发能量补充能力差,会渐渐形成劣势,而如果在空速600以上格斗,一般是SU27被J10追得喘不过气。31楼我不看好眼镜蛇动作的是,su27毕竟是个胖子,和J10比的话。作用来自于有远的航程,可以有更多空间装电气设备。近战不是他的强项。32楼36楼37楼原来导弹可以像子弹那样蹦出去啊,哦,你不说我不知道嘛。
29楼我们对空战的误解是战斗机减速远不像我们相信的打开减速板,非常慢,因为为了格斗的需求,一般都是靠大迎角转向来实现的。当然眼镜蛇动作也不像我们想象的那么灵通,su27是重型战斗机,眼镜蛇动作只能表明一个胖子能跳芭蕾,这点很让人惊讶,但是他怎么跳也比不过轻型战斗机的近距格斗。听说在内部,基本上su27在对抗J10的时候基本上都没有占到一点优势。听说的。。。。。。30楼31楼32楼36楼你这个叫偷换概念,近距空空导弹发射到离开机身不过零点几秒。 你在时速200的火车顶上开两枪,子弹就打到你了?
28楼29楼我们对空战的误解是战斗机减速远不像我们相信的打开减速板,非常慢,因为为了格斗的需求,一般都是靠大迎角转向来实现的。当然眼镜蛇动作也不像我们想象的那么灵通,su27是重型战斗机,眼镜蛇动作只能表明一个胖子能跳芭蕾,这点很让人惊讶,但是他怎么跳也比不过轻型战斗机的近距格斗。听说在内部,基本上su27在对抗J10的时候基本上都没有占到一点优势。听说的。。。。。。30楼31楼32楼我觉得你应该跑到时速100公里的火车车顶上,打个筋斗吐口水,试试会有什么状况。
29楼我们对空战的误解是战斗机减速远不像我们相信的打开减速板,非常慢,因为为了格斗的需求,一般都是靠大迎角转向来实现的。当然眼镜蛇动作也不像我们想象的那么灵通,su27是重型战斗机,眼镜蛇动作只能表明一个胖子能跳芭蕾,这点很让人惊讶,但是他怎么跳也比不过轻型战斗机的近距格斗。听说在内部,基本上su27在对抗J10的时候基本上都没有占到一点优势。听说的。。。。。。30楼31楼32楼34楼这么科幻啊。我只能说:哈哈。
28楼29楼我们对空战的误解是战斗机减速远不像我们相信的打开减速板,非常慢,因为为了格斗的需求,一般都是靠大迎角转向来实现的。当然眼镜蛇动作也不像我们想象的那么灵通,su27是重型战斗机,眼镜蛇动作只能表明一个胖子能跳芭蕾,这点很让人惊讶,但是他怎么跳也比不过轻型战斗机的近距格斗。听说在内部,基本上su27在对抗J10的时候基本上都没有占到一点优势。听说的。。。。。。30楼31楼32楼我之前提到过,目前还没有眼镜蛇动作的实战报道,但是俄罗斯早年就研发过后射导弹,好像是给mig31配的。近距空空导弹不像中距弹是离轴发射。重量轻,推动比大,完全可以满足大过载的发射情况。不过目前还是没有看到相关报道,可能也有难度,但是理论上是绝对可行的。
20楼我们就是游戏 专业的东西 倒是想玩 接触不上
23楼28楼29楼30楼况且,眼镜蛇是死亡螺旋么?眼镜蛇是直着飞!除了减速以外连高度都不变的,实战中这么玩,等于找死。至于SU27和J10的对抗,早期SU27和J10打,是吃亏在航电,中距就被J10给锁了。改进航电后的SU27和J10对抗,对抗经验表明中距能力基本相当,SU27在低速机动上有优势,J10在角度空战中有优势,也就是说,如果格斗空战时间拖长了,大家能量都消耗得差不多了,J10因单发能量补充能力差,会渐渐形成劣势,而如果在空速600以上格斗,一般是SU27被J10追得喘不过气。31楼我不看好眼镜蛇动作的是,su27毕竟是个胖子,和J10比的话。作用来自于有远的航程,可以有更多空间装电气设备。近战不是他的强项。你意思是说SU27能在做眼镜蛇的同时,发射导弹么?你就不怕这导弹砸到自己身上?
21楼23楼如果距离拉近到少于800米,此时已经要准备机炮攻击,500米内格斗弹是不能发射的,低于安全距离。28楼29楼30楼比如欧洲上空的死对头,BF109和喷火,BF109的水平盘旋和喷火根本就不是一个档次上的,玩什么死亡螺旋?德国人都是用筒滚这种三维机动来打的。太平洋上空,美国人对付盘旋优势的0战,最后总结出的战术也不是靠减速盘旋,而是靠高速掠袭,靠俯冲攻击。在朝鲜上空,MIG15和F86之间的缠斗,也不是双方对着盘旋,而是各自发挥优势,MIG15主要依靠垂直机动,比如著名的YO-YO-YO机动。况且,眼镜蛇是死亡螺旋么?眼镜蛇是直着飞!除了减速以外连高度都不变的,实战中这么玩,等于找死。至于SU27和J10的对抗,早期SU27和J10打,是吃亏在航电,中距就被J10给锁了。改进航电后的SU27和J10对抗,对抗经验表明中距能力基本相当,SU27在低速机动上有优势,J10在角度空战中有优势,也就是说,如果格斗空战时间拖长了,大家能量都消耗得差不多了,J10因单发能量补充能力差,会渐渐形成劣势,而如果在空速600以上格斗,一般是SU27被J10追得喘不过气。我说的死亡螺旋的前提是单机格斗,现代战法要分开来讲,我们军比较喜欢研究4机编队,而美国人更喜欢研究双机编队,二战的时候4机的编队偏多,如果是编队的方法就很多了,什么十字蝴蝶啊8字交叉啊,当然也有像你说的整体靠俯冲高速拉开的。每个国家都会根据自己的战斗机的特点来开发相对应的战法。眼镜蛇动作的意义不是在于他表演的水平拉起再放平,这个纯属表演性质,真正实战运用目前还没有记录,但是可以根据这种机动方式的特性,在做单机超机动战术的时候,在盘旋或者是横滚或者其他动作中对应飞机的纵切面迅速拉起机头,要么减速改变原有的盘旋路线,走出被单机追击的包线,要么在机动动作中直接拉起机头,利用几秒的不稳定飞行状态瞄准敌机并发起攻击。对于第一种做法,大家的说法是1km的跟踪距离600的速度也就200米每秒的样子就算前机突然静止了,后机都还有5s的时间进行机动,但是大家可曾想,如果前机本来是满过载右下横滚,本机也跟随右下横滚,突然前机减速并迅速转为左下平飞,本机将面临两大困难,第一要减速,第二要迅速改变飞行线路,转弯的时候如果你的速度降不下来你将面临的问题是你会飞一个大弧线,而减速的一方飞的是内弧线。因此战场局势将瞬间转变。第二种情况,如果你在跟着前机做右舵水平面满过载,同时在空中画圆弧,相对位置为各自头顶,也就是大家都是对面的180度,那么意味着,谁先追到别人的屁股后面就是谁先攻击。但是这时前机突然拉起机头270度,以目前的战斗机最大拉起角速度30度每秒,su27配上头盔瞄准有足够的时间瞄准本机并发射导弹。我不看好眼镜蛇动作的是,su27毕竟是个胖子,和J10比的话。作用来自于有远的航程,可以有更多空间装电气设备。近战不是他的强项。
19楼然后,人家飞行员都是傻的吗?看到你减速,竟然要10几秒甚至更长时间,啥也不干就直着飞到你前面去?21楼23楼28楼29楼我们对空战的误解是战斗机减速远不像我们相信的打开减速板,非常慢,因为为了格斗的需求,一般都是靠大迎角转向来实现的。当然眼镜蛇动作也不像我们想象的那么灵通,su27是重型战斗机,眼镜蛇动作只能表明一个胖子能跳芭蕾,这点很让人惊讶,但是他怎么跳也比不过轻型战斗机的近距格斗。听说在内部,基本上su27在对抗J10的时候基本上都没有占到一点优势。听说的。。。。。。所谓死亡螺旋,那是一战时期的空战,到二战时,空战已经不是这样了。比如欧洲上空的死对头,BF109和喷火,BF109的水平盘旋和喷火根本就不是一个档次上的,玩什么死亡螺旋?德国人都是用筒滚这种三维机动来打的。太平洋上空,美国人对付盘旋优势的0战,最后总结出的战术也不是靠减速盘旋,而是靠高速掠袭,靠俯冲攻击。在朝鲜上空,MIG15和F86之间的缠斗,也不是双方对着盘旋,而是各自发挥优势,MIG15主要依靠垂直机动,比如著名的YO-YO-YO机动。况且,眼镜蛇是死亡螺旋么?眼镜蛇是直着飞!除了减速以外连高度都不变的,实战中这么玩,等于找死。至于SU27和J10的对抗,早期SU27和J10打,是吃亏在航电,中距就被J10给锁了。改进航电后的SU27和J10对抗,对抗经验表明中距能力基本相当,SU27在低速机动上有优势,J10在角度空战中有优势,也就是说,如果格斗空战时间拖长了,大家能量都消耗得差不多了,J10因单发能量补充能力差,会渐渐形成劣势,而如果在空速600以上格斗,一般是SU27被J10追得喘不过气。
19楼然后,人家飞行员都是傻的吗?看到你减速,竟然要10几秒甚至更长时间,啥也不干就直着飞到你前面去?21楼23楼28楼我记得以前有飞行员说过空战单机的近战格斗的最终几乎都是“死亡螺旋”。就是双机拼命的利用螺旋减速,前机试图绕道后机的后面,后机必须相配合保持在前机的后面,然后双方同时大角度旋转,并且迅速减速,这个死亡螺旋的结束必然是某一方的机器性能和飞行员技术和心理到达极限然后主动退出螺旋然后让出自己的有利位置成为被追逐的对象。在导弹发展的今天,死亡螺旋进入的少了,但是如果一旦远战中距导弹被干扰脱靶,5km以外的进攻无效进入2km以内的单机的死亡对决时,死亡螺旋会让双机因为减速而不断的减少双机距离,而在螺旋减速的过程中,眼镜蛇动作的作用一是让前机减速更快,可以在螺旋减速的对决中进入攻击位置。而还有一个作用就是前机可以在在螺旋减速的同时利用眼镜蛇动作用机头对准敌机,反戈一击。我们对空战的误解是战斗机减速远不像我们相信的打开减速板,非常慢,因为为了格斗的需求,一般都是靠大迎角转向来实现的。当然眼镜蛇动作也不像我们想象的那么灵通,su27是重型战斗机,眼镜蛇动作只能表明一个胖子能跳芭蕾,这点很让人惊讶,但是他怎么跳也比不过轻型战斗机的近距格斗。听说在内部,基本上su27在对抗J10的时候基本上都没有占到一点优势。听说的。。。。。。
19楼然后,人家飞行员都是傻的吗?看到你减速,竟然要10几秒甚至更长时间,啥也不干就直着飞到你前面去?21楼23楼他是想多了。用脑子也知道你到时候反而因为做了个眼镜蛇增大了反射面,并且掉了这么多速度。简直是找死的行为。假设双方都是以700速咬尾
眼镜蛇一般做完减速接近百分之60。就是只剩下来300速左右。双方相对速度就是400速。咬尾距离一般在一点五公里以内。留给后面那个飞行员差不多13秒时间反应。才能超过你。孩子。你觉得他会看到你做个大机动然后在傻傻等10几秒钟吗。所以我都懒得回复他。浪费我时间。中东战争,以色列的战争经验告诉我们。一般进到1500米几乎就是扫机炮的了。而不是上面说的800米。以色列有些飞行员甚至还在2000米就开始开炮了。所以他看到你眼镜蛇机动。马上一梭子机炮扫过去。你在做这个机动。左右躲避几乎没有一点能力。
这个 武装直升机是这么做的,现在的战斗机要做超音速飞行,射速都很快,如果做遥控的,第一很难瞄准,而现在的屏显可以做根据飞机的状态做提前量计算了。 第二,在退化到机炮的时候,二战很多的飞机要带大口径机炮的,现在普遍留的是30mm靠的是射速,如果要加转向装置,整个机炮会很庞大,大口径更是不可能。
经典设想,当一架敌机咬尾Su27(或者其他苏俄系列能做眼镜蛇机动的战机,下面不再解释了,喜欢钻文字控的朋友闪边去吧)的时候,su27突然一个眼镜蛇机动,敌机一下子冲过头,su27拉回平飞,敌机变成猎物,反而被锁定击落。亲!!这种情况现代战争中发生的机会等于零!!!首先战机就算如你所愿,大家都进入了近距离格斗阶段,一架能够咬尾Su27的战机你以为是j6J7这种档次的么,如果是,也不要眼镜蛇了,苏27什么的随便甩一下,就击落他们了,就和当年霉菌F14击落利比亚苏22那种机动便可。二,即便是目视格斗,两架飞机也不是头贴着屁股,双方距离也有几公里,而眼镜蛇拉起后,等到后面的飞机冲过头,我觉得一个是时间不够,等你恢复平飞,有可能敌机还是在你后面,一个是你拉起来,敌机的导弹还是会呼啸而至把你打个粉碎,第三,后追的敌机飞行员立即同步作出相应的战术动作超其他方向闪开,别说不可能,大家的飞行员都是万里挑一的精英,这种战斗机飞行员的反应时间都在零点几秒,一看前方飞机迎角抬起,立即压杆超左右方向下冲回旋脱离,冲到你前面??呵呵,你想的美。大家不要不信,就算你我这样没有受过专业训练的普通人,反应时间也不会超过一秒,你们可以自己做个模拟,叫你的朋友帮你试试,看看他做出一个动作后,你的反应,如果有“王牌空战”这类的模拟空战游戏更好,你看看你在多少时间内,可以对敌方任何战术动作做出反应,会不会“冲到前头去”,我相信大多数身体健康的年轻人,目标稍有动作,自己就有相应的反应。不要抬杠说什么真实战争不是游戏机,我只是叫大家一个是按照追击方的思路去试试眼镜蛇机动对你是否有效,一个是测试一下自己的反应时间是否来得及,如果你得出自己的结论,那么再想想专业的战斗机飞行员,会比你还差么!!!这是关键!!! 14楼22楼机动性是一方面的问题,另一方面的问题是,大型预警机的雷达是远程预警雷达,不是火控雷达,其使用的波长较长,在大气中衰减小,因而探测距离远。但是负面影响是探测精度差,不能用于制导导弹。而火控雷达为了追求精度,必须使用短波长,大气中衰减大,探测距离也受到限制。所以说看得远不代表就能在那么远距离上进行制导,制导距离要由火控雷达说了算。其次,被探测距离也是个很重要的因素。大型飞机比如预警机,虽然可以在很远距离探测到战斗机,但是战斗机同样可以在很远距离上探测到预警机,因为预警机的RCS比战斗机大很多很多倍,高2个数量级以上。如果说面对大型飞机的雷达锁定,战斗机还可以用高G侧转飞破S机动来反复脱锁的话,则大型飞机在战斗机雷达面前,根本没有任何脱锁机会,考虑到大型飞机最多3个G的机动能力,在现代空空弹面前毫无躲避能力,则战斗机可在导弹最大射程处发射武器,命中率还会很高,两者进行空战,几乎不需要考虑结果,无悬念。
19楼然后,人家飞行员都是傻的吗?看到你减速,竟然要10几秒甚至更长时间,啥也不干就直着飞到你前面去?21楼目前的格斗空战,机动占位大致在8公里左右距离上开始,实际咬尾距离大概是1-1.5公里,此时是格斗弹最佳攻击范围。如果距离拉近到少于800米,此时已经要准备机炮攻击,500米内格斗弹是不能发射的,低于安全距离。
经典设想,当一架敌机咬尾Su27(或者其他苏俄系列能做眼镜蛇机动的战机,下面不再解释了,喜欢钻文字控的朋友闪边去吧)的时候,su27突然一个眼镜蛇机动,敌机一下子冲过头,su27拉回平飞,敌机变成猎物,反而被锁定击落。亲!!这种情况现代战争中发生的机会等于零!!!首先战机就算如你所愿,大家都进入了近距离格斗阶段,一架能够咬尾Su27的战机你以为是j6J7这种档次的么,如果是,也不要眼镜蛇了,苏27什么的随便甩一下,就击落他们了,就和当年霉菌F14击落利比亚苏22那种机动便可。二,即便是目视格斗,两架飞机也不是头贴着屁股,双方距离也有几公里,而眼镜蛇拉起后,等到后面的飞机冲过头,我觉得一个是时间不够,等你恢复平飞,有可能敌机还是在你后面,一个是你拉起来,敌机的导弹还是会呼啸而至把你打个粉碎,第三,后追的敌机飞行员立即同步作出相应的战术动作超其他方向闪开,别说不可能,大家的飞行员都是万里挑一的精英,这种战斗机飞行员的反应时间都在零点几秒,一看前方飞机迎角抬起,立即压杆超左右方向下冲回旋脱离,冲到你前面??呵呵,你想的美。大家不要不信,就算你我这样没有受过专业训练的普通人,反应时间也不会超过一秒,你们可以自己做个模拟,叫你的朋友帮你试试,看看他做出一个动作后,你的反应,如果有“王牌空战”这类的模拟空战游戏更好,你看看你在多少时间内,可以对敌方任何战术动作做出反应,会不会“冲到前头去”,我相信大多数身体健康的年轻人,目标稍有动作,自己就有相应的反应。不要抬杠说什么真实战争不是游戏机,我只是叫大家一个是按照追击方的思路去试试眼镜蛇机动对你是否有效,一个是测试一下自己的反应时间是否来得及,如果你得出自己的结论,那么再想想专业的战斗机飞行员,会比你还差么!!!这是关键!!! 14楼这位大外行,拿着极端想象来反驳,你说的情况中,大型平台的机动性你不考虑么,对方战机就算被你看见,就算你有几百导弹,但是对方机动性比你好太多的话,可以在你眼看着他的情况下,绕到你的导弹攻击死角揍你。你说的情况也不是不可以,一个是你的这种大型平台能不能和战斗机一样飞,二,你带的导弹是否能全方向锁定发射,三你所谓的带上最牛逼的雷达,是否能保证把整个天空一览无余。如果你能做到这三点,我赞成你的说法,未来说不定真的只要一架大大飞机,带上绝对不会漏掉目标的雷达,再有全方位导弹发射能力,飞在天上成为王者。你这样的论点在铁血坛子上我以前见过好几次,都觉得不值一驳没搭理你,其实你的说法问题比“唯导弹论”还要过分,你不但设定导弹要够多够准四面八方,还要求平台雷达不能有任何死角失误,这更不靠谱,你自己再好好想想吧,今天有空和你说一下。最后我从来没说过机炮不要了,机炮还是要,最后的一招不能省。但是今天的空空导弹能给你留下的机炮格斗的机会,绝对不可能再有当年越战那么多了,100次格斗里面有木有一次都成问题,自从90年海湾战争后,几乎所有战机击落都靠的是导弹吧,技术的进步大家要及时跟上。
19楼然后,人家飞行员都是傻的吗?看到你减速,竟然要10几秒甚至更长时间,啥也不干就直着飞到你前面去?没错,我说的就是这个意思,现代近距离格斗空战,双方的距离十公里内就可以开始了,要让敌人冲过头,两大先决条件,一要敌机和你的距离非常近,二敌机飞行员像个傻子一样看着你抬机头然后什么也不做,继续直线冲过去,这两条缺一不可,谁还觉得有可能发生么
战地2不是真正的空战游戏,空战只是娱乐而已。如果真想体验,去试一下那些比较专业的空战模拟游戏去好了,然后就明白眼镜蛇真的是没有实战价值的。
这种情况是基本不可能发生的。眼镜蛇动作,进入速度400左右,改出速度180,也就是SU27大概以120米的秒速开始做动作,减速到大约50米每秒,假设尾追战斗机速度和SU27一样,就算SU27可以瞬间完成眼镜蛇动作实现减速,则尾追战机也不过是以70米的秒速接近它,追击距离700米,对手都需要10秒钟才能追过头。然后,人家飞行员都是傻的吗?看到你减速,竟然要10几秒甚至更长时间,啥也不干就直着飞到你前面去?
麻烦你自己去看看马岛的战史,阿根廷什么时候有过幻影2000?阿根廷空军使用的主力机型是A4和幻影3,至于幻影2000,阿根廷迄今为止连个轮子都没有拥有过!幻影3是典型2代战斗机,高空高速性能尚可,格斗能力较弱,且阿军并未装备中距弹,其格斗弹是早期型号,性能较差,无迎头射击能力,只能尾追发射,使用过载也较小。而英军的鹞式装备的格斗弹较为先进,具备一定迎头发射能力,占了很大便宜。
经典设想,当一架敌机咬尾Su27(或者其他苏俄系列能做眼镜蛇机动的战机,下面不再解释了,喜欢钻文字控的朋友闪边去吧)的时候,su27突然一个眼镜蛇机动,敌机一下子冲过头,su27拉回平飞,敌机变成猎物,反而被锁定击落。亲!!这种情况现代战争中发生的机会等于零!!!首先战机就算如你所愿,大家都进入了近距离格斗阶段,一架能够咬尾Su27的战机你以为是j6J7这种档次的么,如果是,也不要眼镜蛇了,苏27什么的随便甩一下,就击落他们了,就和当年霉菌F14击落利比亚苏22那种机动便可。二,即便是目视格斗,两架飞机也不是头贴着屁股,双方距离也有几公里,而眼镜蛇拉起后,等到后面的飞机冲过头,我觉得一个是时间不够,等你恢复平飞,有可能敌机还是在你后面,一个是你拉起来,敌机的导弹还是会呼啸而至把你打个粉碎,第三,后追的敌机飞行员立即同步作出相应的战术动作超其他方向闪开,别说不可能,大家的飞行员都是万里挑一的精英,这种战斗机飞行员的反应时间都在零点几秒,一看前方飞机迎角抬起,立即压杆超左右方向下冲回旋脱离,冲到你前面??呵呵,你想的美。大家不要不信,就算你我这样没有受过专业训练的普通人,反应时间也不会超过一秒,你们可以自己做个模拟,叫你的朋友帮你试试,看看他做出一个动作后,你的反应,如果有“王牌空战”这类的模拟空战游戏更好,你看看你在多少时间内,可以对敌方任何战术动作做出反应,会不会“冲到前头去”,我相信大多数身体健康的年轻人,目标稍有动作,自己就有相应的反应。不要抬杠说什么真实战争不是游戏机,我只是叫大家一个是按照追击方的思路去试试眼镜蛇机动对你是否有效,一个是测试一下自己的反应时间是否来得及,如果你得出自己的结论,那么再想想专业的战斗机飞行员,会比你还差么!!!这是关键!!! 就连F22都还装备着机炮,机炮作为最后一道保险不能舍弃
经典设想,当一架敌机咬尾Su27(或者其他苏俄系列能做眼镜蛇机动的战机,下面不再解释了,喜欢钻文字控的朋友闪边去吧)的时候,su27突然一个眼镜蛇机动,敌机一下子冲过头,su27拉回平飞,敌机变成猎物,反而被锁定击落。亲!!这种情况现代战争中发生的机会等于零!!!首先战机就算如你所愿,大家都进入了近距离格斗阶段,一架能够咬尾Su27的战机你以为是j6J7这种档次的么,如果是,也不要眼镜蛇了,苏27什么的随便甩一下,就击落他们了,就和当年霉菌F14击落利比亚苏22那种机动便可。二,即便是目视格斗,两架飞机也不是头贴着屁股,双方距离也有几公里,而眼镜蛇拉起后,等到后面的飞机冲过头,我觉得一个是时间不够,等你恢复平飞,有可能敌机还是在你后面,一个是你拉起来,敌机的导弹还是会呼啸而至把你打个粉碎,第三,后追的敌机飞行员立即同步作出相应的战术动作超其他方向闪开,别说不可能,大家的飞行员都是万里挑一的精英,这种战斗机飞行员的反应时间都在零点几秒,一看前方飞机迎角抬起,立即压杆超左右方向下冲回旋脱离,冲到你前面??呵呵,你想的美。大家不要不信,就算你我这样没有受过专业训练的普通人,反应时间也不会超过一秒,你们可以自己做个模拟,叫你的朋友帮你试试,看看他做出一个动作后,你的反应,如果有“王牌空战”这类的模拟空战游戏更好,你看看你在多少时间内,可以对敌方任何战术动作做出反应,会不会“冲到前头去”,我相信大多数身体健康的年轻人,目标稍有动作,自己就有相应的反应。不要抬杠说什么真实战争不是游戏机,我只是叫大家一个是按照追击方的思路去试试眼镜蛇机动对你是否有效,一个是测试一下自己的反应时间是否来得及,如果你得出自己的结论,那么再想想专业的战斗机飞行员,会比你还差么!!!这是关键!!! 又见到导弹无敌论了,如果这样,把所有轰炸机预警机改成战斗机,把空射导弹的射程改成500公里的,一架B1或者B52,或者C17等等载重超过40吨的飞机都可以带上40多枚空射导弹,加上预警机接近千里的探测距离,50架这样的飞机就可以灭了中俄,开发难度远远低于战斗机所以成本更低了。
经典设想,当一架敌机咬尾Su27(或者其他苏俄系列能做眼镜蛇机动的战机,下面不再解释了,喜欢钻文字控的朋友闪边去吧)的时候,su27突然一个眼镜蛇机动,敌机一下子冲过头,su27拉回平飞,敌机变成猎物,反而被锁定击落。亲!!这种情况现代战争中发生的机会等于零!!!首先战机就算如你所愿,大家都进入了近距离格斗阶段,一架能够咬尾Su27的战机你以为是j6J7这种档次的么,如果是,也不要眼镜蛇了,苏27什么的随便甩一下,就击落他们了,就和当年霉菌F14击落利比亚苏22那种机动便可。二,即便是目视格斗,两架飞机也不是头贴着屁股,双方距离也有几公里,而眼镜蛇拉起后,等到后面的飞机冲过头,我觉得一个是时间不够,等你恢复平飞,有可能敌机还是在你后面,一个是你拉起来,敌机的导弹还是会呼啸而至把你打个粉碎,第三,后追的敌机飞行员立即同步作出相应的战术动作超其他方向闪开,别说不可能,大家的飞行员都是万里挑一的精英,这种战斗机飞行员的反应时间都在零点几秒,一看前方飞机迎角抬起,立即压杆超左右方向下冲回旋脱离,冲到你前面??呵呵,你想的美。大家不要不信,就算你我这样没有受过专业训练的普通人,反应时间也不会超过一秒,你们可以自己做个模拟,叫你的朋友帮你试试,看看他做出一个动作后,你的反应,如果有“王牌空战”这类的模拟空战游戏更好,你看看你在多少时间内,可以对敌方任何战术动作做出反应,会不会“冲到前头去”,我相信大多数身体健康的年轻人,目标稍有动作,自己就有相应的反应。不要抬杠说什么真实战争不是游戏机,我只是叫大家一个是按照追击方的思路去试试眼镜蛇机动对你是否有效,一个是测试一下自己的反应时间是否来得及,如果你得出自己的结论,那么再想想专业的战斗机飞行员,会比你还差么!!!这是关键!!!

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