在新手区怎么样改淘宝店名才可以把难度7改成难度9啊

这个数独怎么解 难度系数2 完成时间_____分钟 1 9 2 7 9 2 5 2 3 3 1 4 2 8 4 1 2 8 5 9 7 1 3 9 4 6 7 5_百度知道
这个数独怎么解 难度系数2 完成时间_____分钟 1 9 2 7 9 2 5 2 3 3 1 4 2 8 4 1 2 8 5 9 7 1 3 9 4 6 7 5
我有更好的答案
按默认排序
什么规则?
其他类似问题
数独的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁查看: 104|回复: 0
帖子UID9146097好友精华0威望0 金钱15246 阅读权限90注册时间最后登录在线时间9 小时
& && & 一向以来一直有上网友询问怎么判定关头词优化的难度水平。有的是为了找人优化项目来体味行情,有的是为了接SEO票据,却不会报价。今天我爱优化网站长李现龙先从以下几个方面来对环节词优化难易度进行剖析:
& & 1、枢纽词的搜索数目
& & 这个很直不美观,对要害词的难易度判断也很有用。可是有良多seo初学者,却有一个误区,就是认为搜索功效越多,竞争度就越年夜。
& & 当然这是一般情形下,然则当排在前面的都是些内容页的时辰,这种关键词的优化难度并不是我们所想象的难型站点门户内页除外
& & 那么什么样的数量级才能算得上难度高的关键词呢?以下数据仅供参考:
& & %A索成就少于50万:属于竞争较小的
& & (B索成效:属于中等偏小的
& & (C索后果:属于中等的
& & (D索下场:属于中等偏上的
& & (E索效果500万以上:属于高难度词。
& & 例如:化妆黉舍,万家乐国际&&。美容学校,化妆培训这类关键词在百度引擎上相关文章量在500万以上,属于高难度词。针对这样的词进行优化简单的外部优化是远远不够的,就要用综合的优化手法进行推进。
& & 2、竞争对手数量的说明:
& & 我们只要输入相关的关键词,对排在百度前三页的首页域名进行研究即可。
& & 首先看排在首页零丁域名的数量。若何数量不多,那么跻身首页的难度,不是太大。
& & 第二,要看这些网站的自己的情况,搜罗域名春秋,百度快照等相关seo指标。如何SEO指标很正常,那么这样的站,要跨越是有必然的难度的。
& & 第三,要看首页排在前面的是哪些站点。有没有当下主流的站点。好比腾讯,百度知道,新浪等门户站点的内容。若是有,那么恭喜你,你杯具了。这样的词难度不是一般的难。接单需谨严。
帖子UID9681911好友精华0威望0 金钱14 阅读权限20注册时间最后登录在线时间0 小时
初级会员, 积分 6, 距离下一级还需 494 积分
居住地河北省 衡水市 深州市 穆村乡
d.liaomm88.pw
&&&&&&近期热门话题
用手机或者平板电脑扫描应用拍下上方二维码,可以在手机论坛继续浏览本帖,也可以分享给你的联系人。
站内推荐 /4
参与方式:进入中金在线微社区点击晒图活动页面,点击最下方“我也参加”上传你的个人照+喊单战绩截图+(名字,博客地址,昵称,联系方式,喊单感悟或操盘策略等)即可!
梅小升,2003年入市,职业投资人,雅鑫投资创始人,中金、新浪等各大网站知名博主。独创主升浪战法,擅长捕捉主升浪个股,以波段稳健操作为主,个股准确率达90%以上。圈内设置了10万到1000万实盘,计划用七年时间从10万做到1000万,既是与圈友共同赚钱的过程,也是对自己挑战的过程。梅小升鲜花圈子免费送啦!只要参与抢楼就有机会获得!
日,惊悚悬疑电影《黑月》登陆全国院线,为广大影迷带来一场视听盛宴。马上参与微社区点赞活动,把奖品带回家!
日,创业板正式开市。时隔5年,创业板累计融资规模高达2700亿元,总市值也一举突破2万亿关口。五年间,创业板市场曾经创造出多项的神话。其中,2013年创业板指数以83%的年度涨幅而雄冠全球。与此同时,创业板市场的动态市盈率水平也一度突破70倍大关,成为典型的投机板。已有天涯账号?
这里是所提的问题,您需要登录才能参与回答。
"天涯问答"是天涯社区旗下的问题分享平台。在这里您可以提问,回答感兴趣的问题,分享知识和经历,无论您在何时何地上线都可以访问,此平台完全免费,而且注册非常简单。
三国志11超级难度己方攻击力下降了有什么办法跟改成上级难度的攻击力一样?(选上级难度的话,攻击力可以了,不过敌军的发展太慢了)
三国志11超级难度己方攻击力下降了有什么办法跟改成上级难度的攻击力一样?(选上级难度的话,攻击力可以了,不过敌军的发展太慢了)
09-10-01 & 发布
由于困难难度在战斗中会有隐藏任务,为了加大游戏性我选择了该难度。 以困难难度通关后我发现幻4的小兵和BOSS战确实较前几代强悍了许多。我方高强度的攻击输出在幻4中显得尤为重要。以下给出一个我个人认为比较牛的技能分配组合(每种技能要加满): 紫:魔系: 镇魂曲+鬼煞曲谱, 灭日画寂+紫雾颤音 人系: 后期如果点数多可都用于霸王天下 阵法: 游戏中只用紫的王道之镇 热键:前期:1魔系变身2镇魂曲(单BOSS)3灭日画寂(全,清理小兵) 后期:1霸王天下2镇魂曲3灭日画寂4魔系变身5人系变身 注:由于后期BOSS速度和攻击很高,紫要先用霸王天下当一下BOSS的第一次攻击,以后就变身魔系用魔系的2个攻击法术。 琴:团队的后勤~! 热键:1花雨漫天(行,清理小兵)2霞光(单BOSS),3印记光镰(贴BOSS用) 注:平时打小兵用1上来就清一行。战BOSS时,先贴印记光镰(我发现贴上印记光镰后BOSS发招会很慢,也许是我后期等级高速度快了,但是个人觉得印记还是有让BOSS发招减慢这个效果的),贴了印然后就霞光BOSS吧。注意,琴在队伍里是负责后勤的,主要加气,小儿决和铁面让琴皮厚耐打,魔界异经是能让药力200%!!!其实好多朋友说用灵光弹系,其实不然,请看下文楼澈和穷奇的变态组合(超强!!!)。 鹰:只修鹰魂系除了鹰爪横空外都要全满 热键:1鹰魂2疾光3双月(单)4啸灵(全),打BOSS就。。。,清理小兵用。。。 容:个人认为单体恢复的疗伤圣水没用到后来BOSS好多是全体攻击的,而且攻击力很高,所以要升满下列招术: 热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉 用法:上来就1配合紫的霸王天下第一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,然后就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,因为2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的提高,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。所以后期容就12.。。2.。。恩,结界没有就再1。。。一定注意1的使用保持我方一直处在结界钢下。 楼:下面给出一种楼的BT使用方法一定要配合穷奇!!!! 热键:1火咒焚野2灵气之源3冰咒 使用:基本是12组合,上来放火,然后就2积攒灵气弹给穷奇(自己不修炼灵气弹的任何攻击招式,只修炼灵气之源+墨仙注灵到满!!!)。平时就用2产生灵气弹,火是会持续一段时间的没了就再放一下。手慢的朋友或者危险情况下可以用3冰咒冻一下BOSS给自己腾出时间,但是我发现打后面几个BOSS好像冻不住。总之楼主要是用1和2啦。 穷奇:想得高攻击输出就靠它了!!!!甲子丹都给它吃吧!!除了逆转天地(不修炼),凶爪和穷奇之炮外,其它技能都要满!! 热键:1神性2诛仙弹3活气之源4武运 使用:在上述技能加满前提下,上来先神性这样大幅度提升我方的攻击力和防御力。这样配合紫的霸王天下,容的强化结界钢在第一轮能最大程度的减少对方的攻击,同时也为我方加强了攻击力。OK,接下来就用3或者4吧,用4是提高战后经验值,只要穷奇不挂,一场战斗用一次就可以,此时是第二轮。如果是不想加经验的话就直接3产生灵气弹(活气弹ANYWAY一样的),而此时在第一轮放火的楼,在第二轮会先穷奇一步用2产生了灵气弹的话(楼的速度一定要高于穷奇,很容易做到的)就直接发出2诛仙弹攻击对方。以此类推,接下来的每轮都是楼先产生灵气弹,然后轮到穷奇直接2发射诛仙弹就OK啦。当然楼有时要补一次火,这时的穷奇可以补1或者自己3产生所谓的活气弹。当然下一轮楼用2在现有基础上加强灵气弹,等穷奇再放的时候就威力更大啦。由于诛仙弹的威力与灵气弹的储备成正比,最后80级的时候在神性情况下灵气弹储备到100时,一次诛仙弹打掉BOSS几十万都是可以的~!配合紫的镇魂,鹰的疾光后的双月。。。打最后BOSS几轮就搞定。而且由于容的强化结界钢,穷奇的神性防御力大增,还有容的普降甘露,基本上打到后来都不会死人了。 PS: 困难难度下,化功丹和甲子丹可在由雨苍城后大树上天界的林荫道上打树精得到。只要战斗对方有千年树精加入,两丹可得。多打多得,可以存档后按照上述修炼方法一试。
请登录后再发表评论!
《三国志11》武将修改简介
   搜索: 三国志   评论2条  我要评论     [收藏到E起摘]      
那什么……老毛病了,拿到KOEI的新游戏后稍微体验下之后就开始钻研修改的方法。这里仅先奉上诸位最关心的武将修改方法。当然,不喜欢修改的请表拍砖:)  首先要提一下的是,这代的人物修改比想象中要容易。记得当初拿到10代时我花了很长时间搜索可能的方法,可把我累了个半死。那么11的修改方法是怎样呢?很简单,准备好金山游侠5之类的支持内存修改的工具,听我慢慢分析。  OK!废话少说,下面以211年的弓腰姬孙尚香为例进行说明:1。首先211年的孙尚香的能力是72 86 67 63 862。那么就直接在金山游侠的搜索栏内输入前四位的高位置反的16进制数值,即0X3FX代表搜索16进制)3。搜索后一般只有3个地址,其中有两个是并排在一起的,推荐选另外那个单独的地址点进去吧4。点进去后你会发现一个单独存在的能力地址如下:48 56 43 3F 56,这个就是人物的能力值了  愿意修改为多少就改吧,不过我是不大喜欢历史武将改的太离谱。全255是新武将才能享受的荣誉,桀桀桀  好了~内存地址找到了,那么下面就按内存中的排列来简单说下各自的含义,下划线部分代表已经明确的对应位置03 00 00 00 3C 00 00 00 FF FF FF FF 78 00 a4 38 a438对应人物的功勋值,即弓腰姬当时的功勋1450002 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00 01 00 00 0002为枪兵等级 01为戟兵等级 03为弩兵等级 01为骑兵等级 00 00 00 00 03 00 00 00 48 56 43 3F 56 00 00 0000为兵器等级 03为水军等级 其中03即兵科等级为S 后面即搜索时找到的能力值03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 0003 00 00 00 07 00 00 00 24 00 00 00 00 00 00 00此处为人物特技地址~共100种~详细代码后附~~24为弓将03 00 00 00 02 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00此处为人物性格 03为猪突 02为刚胆 01为冷静 00为小心05 00 00 00 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 0002 00 00 00 01 11 11 11 FF 11 11 11 FF FF FF FF12 00 00 00 C9 02 00 00 64 00 00 00 0C 00 00 00前面地址为人物行动与否,将9改为A即恢复到未行动状态 后面为人物忠诚度   《三国志11》武将修改简介
   搜索: 三国志   评论2条  我要评论     [收藏到E起摘]      
下面为武将特技代码:00 飛將 19 白馬 32 射手 4B 樂奏01 遁走 1A 輔佐 33 猛者 4C 詩想02 強行 1B 不屈 34 護衛 4D 築城03 長驅 1C 金剛 35 火攻 4E 屯田04 推進 1D 鐵壁 36 言毒 4F 名聲05 操舵 1E 怒發 37 機略 50 能吏06 踏破 1F 藤甲 38 詭計 51 繁殖07 甙?20 強?39 虛實 52 發明08 解毒 21 血路 3A 妙計 53 造船09 掃討 22 槍將 3B 秘計 54 指導0A 威風 23 戟將 3C 看破 55 眼力0B 昂揚 24 弓將 3D 洞察 56 論客0C 連戰 25 騎將 3E 火神 57 富豪0D 急襲 26 水將 3F 神算 58 米道0E 強襲 27 勇將 40 百出 59 徵稅0F 亂戰 28 神將 41 鬼?5A 徵收10 待伏 29 闘神 42 連環 5B 親烏11 攻城 2A 槍神 43 深?5C 親羌12 掎角 2B 戟神 44 反計 5D 親越13 捕縛 2C 弓神 45 傾國 5E 親蠻14 精妙 2D 騎神 46 妖術 5F 威壓15 強奪 2E 工神 47 鬼闘 60 仁政16 心攻 2F 水神 48 規律 61 風水17 驅逐 30 霸王 49 沈著 62 祈願18 射程 31 疾走 4A 明鏡 63 内助   《三国志11》主副将对部队能力的影响
   搜索: 三国志11   评论8条  我要评论     [收藏到E起摘]      
玩了几天三国11,略有心得,拿出来和大家分享。在论坛上看了很多不错的帖子,收获很大。但是,感觉大家对武将的特技太过偏重了,忽视了很多同样重要的东西。而且,对特技的评价也有些偏颇,能够靠战法发动暴击的就被看成是一流的,其他的似乎都不太受重视。言归正传。部队的攻防能力,主要是由主将的统率、武力和适性决定的,统率决定防御力,武力决定攻击力,适性同时提高攻防(关于具体数值,以前有帖子做过专门论述)。主将是部队的核心,主将如果菜,副将再猛用处也不大。副将是主将的辅助,副将对部队的影响,用一句话来说,就是“只加不减”。1、如果副将在统率、武力或政治上超过主将,那么就会在一定程度上提高整支部队的攻击、防御和建造能力。提高的程度似乎没有固定的规律,与武将间的关系有一定联系。比如,让曹操带枪兵,攻击力72,如果带上武力96的许褚当副将,部队的攻击力就会张到84!足足提升了12点。但是换别人的话,带许褚当副将只能提升4-6点,比较奇怪。已经有人指出,计算方法是这样的:“攻击力=(主将武力+(副将武力-主将武力)/A) x B x C若副将武力小于主将,则没有修正,即(副将武力-主将武力)/A 大于等于0A为1-4,没有任何关系的两个人要除以4如果是义兄弟A=1,就是由小队中武力最高的决定。”夫妻,兄弟,父子等等A取值各不同B为兵种修正,每种兵种各不同C为适性修正,S最高防御力算法类似,只是把武力换成统率2、如果副将在智力上超过主将,部队的智力将按照最高的来算,所以带个军师就很稳妥。3、最重要的,如果副将的适性超过主将,部队的适性就会按照最高的来算,这一点非常的重要。比如说,夏侯惇,统率和武力都不错,但是适性只有骑兵是S,如果你需要让他带弩兵或者枪兵,怎么办?其实很简单,只要让适性S的曹休或者曹洪当副将就OK了,这样的效果就是夏侯的攻击防御加上S的适性,效果非常好。同样,乐进的攻城是S,但是他的武力并不高;刘晔攻城也是S,但是武力颇低。如果让他们当主将带攻城器械,乐进还可以凑合,刘晔就无论如何不行了。正确的做法是,让张辽或者张颌这些统率和武力(其实对井栏等来说,主要是武力)都比较高的当主将,带他们当副将,就可以更大的发挥S的效果。综上所述,游戏中有两类人才最重要1、统率和武力都很高的。这样的人最适合当主帅,即使他们没有暴击的技能,但是优越的攻击和防御在对战中根本不吃亏,而且可以通过S属性的副将带各种兵种。最典型的就是张辽、张颌、赵云之类的。此外,张辽的威风我觉得是非常厉害的特级,尤其在大军团做战中,一回合减敌人20点气力,敌人基本没希望发动战法,比那些暴击的技能强太多了。张文远当主将可以说是非常的强。2、适性是S的人。有些武将自身的能力不高,但是有S的适性。这样的人用来当副将再好不过了。尤其是有些智力很高的文官也有S适性,这就更是一举两得,比如贾诩的枪兵和刘晔的兵器。玩的时间不长,有印象的有下面几个:骑兵S:公孙一族,马家一族,曹纯、张绣、张燕弩兵S:曹休、黄盖、严颜、吴懿、李恢、蒯良、蒋钦枪兵S:曹洪、吕蒙、朱桓、贾诩戟兵S:陈武、徐盛、魏延、文聘、满宠兵器:乐进、吕蒙、李典、步鹫、刘晔、张既、李恢、陈登、袁绍这些人给统率武力高的主将当副将就可以充分的发挥部队的能力。   宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后却找到宝物了。 名称   种类    价值   持有   所在地   宝物效果玉玺   玉玺    50         洛阳   提高势力技巧P铜雀   铜雀    50         平原   可建造铜雀台提高势力技巧P赤兔马  名马    30    吕布        单挑撤退必定成功孙子兵法 书物    30    孙坚        舌战可实行所有话术养由基弓 弓     20              单挑可以伪退却七星宝刀 剑     20    王允        单挑斗志率上升兵法二四篇书物    20    诸葛亮       舌战可使用所有话术孟德新书 书物    20    曹操        舌战可使用所有话术太平要术 书物    20    张角        舌战可使用所有话术方天画戟 长柄    18    吕布        单挑攻击力上升青龙偃月刀长柄    18    关羽        单挑攻击力上升丈八蛇矛 长柄    18    张飞        单挑攻击力上升六韬   书物    18              舌战可以使用话术三略   书物    18              舌战可以使用话术李广弓  弓     18         晋阳   单挑可以伪退却战国策  书物    15         长安   舌战可以使用话术的卢   名马    15    刘备        单挑撤退必定成功吴子   书物    15         吴    舌战可以使用话术尉缭子  书物    15         邺    舌战可以使用话术倚天剑  剑     12    曹操        单挑斗志率上升青釭剑  剑     12    夏侯恩       单挑斗志率上升双股剑  剑     12    刘备        单挑斗志率上升司马法  书物    12              舌战可以使用话术墨子   书物    12              舌战可以使用话术爪黄飞电 名马    10    曹操        单挑撤退必定成功绝影   名马    10    曹操        单挑撤退必定成功大宛马  名马    08    王双        单挑撤退必定成功大宛马二 名马    08              单挑撤退必定成功大宛马三 名马    08              单挑撤退必定成功檀弓   弓     08              单挑可以伪退却东胡飞弓 弓     08         襄平   单挑可以伪退却貊弓   弓     08         蓟    单挑可以伪退却貊弓二  弓     08         南皮   单挑可以伪退却流星鎚  暗器    07    王双        单挑可以用暗器铁锁   暗器    06    甘宁        单挑可以用暗器飞刀   暗器    05    祝融        单挑可以用暗器飞刀二  暗器    05         武陵   单挑可以用暗器短戟   暗器    04    典韦        单挑可以用暗器短戟二  暗器    04         梓潼   单挑可以用暗器手戟   暗器    03    太史慈       单挑可以用暗器手戟二  暗器    03    孙策        单挑可以用暗器   《三国志11》挖人部分解决办法
   搜索: 三国志11   评论9条  我要评论     [收藏到E起摘]      
  刚玩时候选吕布,张辽一会就被关羽拉走了,气的直接没玩。过两日,又进游戏,这次选刘备,上来就拉张辽,拉不动气晕。想拉赵云,马超也拉不过来。随后灭两家君主,其中一是孙家,得到孙权老妈,吴国太,一个老太婆居然美女照片,偶后来找来的曹操都老态容终的。吴国太的仁政技能好啊,所在城的武将忠诚都不会掉,也就不用担心主力了。另外相性和别人符合和自己不符合的别抱希望能用好。(偶已经麻木了)总之要曹家人就把曹操抓来,用孙家人就把孙权小周抓过来,等等。每回合用情报里的部属武将看看有没忠诚低于100的。有就马上给钱奖赏。而且偶发现只有军师说能挖了就可以挖,过多久不是问题,偶用个MM去招被偶灭了的吕布,挖的时候才80多忠,要60天才到,到的时候看了下97忠诚了,结果一样挖到。(顺路还带了满钱满兵接近满粮的一城,HAPPY。可惜就是离我太远。)  总结一下:相形太远的别想用,免得用的你哭。  多和电脑结盟,偶发现和同盟的电脑不挖你的人。  每回合注意一下忠诚(好累哦,不过还是有忠诚100的被挖,不过情况好一点点。)  其中最关键的是看看没和你结盟的君主相形和你的武将是不是太近了  总之很烦这个忠诚设定,宁可把登陆在职武将的指令去掉。
《三国志11》一骑讨之先斩后奏
   搜索: 三国志11   评论6条  我要评论     [收藏到E起摘]      
本人玩311也有1星期多了,最近本在琢磨特殊武将的问题,可在我的不经意间我发现了一个可以不选择一骑讨的情况下,敌我双方一骑讨!那么现在我就向大家说明一下具体方法!1--敌我双方必须是骑兵2--我方必须是2人队伍3--我方用突击攻击敌方4--敌方被攻击的反方向不能有阻挠物,也就是说我方突击必须推动敌方退后一步5--满足以上条件的话,有一定的几率我方副将出来一骑讨敌方主将!无须考虑AI是否同意,而且不管对方武力的高低,这样单挑是不是很爽呢?本人试过多次的情况下,发现象虎痴和恶来这样头脑简单四肢发达的人发动单挑几率特别的高!喜欢一骑讨的玩家不妨试试我这个办法,顺便请教一下,我的分辨率最高是1076,我的S11Launcher.exe文件里的环境设置无法打开,在这样的情况下怎么样窗口模式玩311,望高人赐教!   《三国志11》常用兵种分析 修改器下载
15:23:24 作者:  字体:【大 中 小】【打印本页】   比魔兽棒的网游永久免费啦 彩信/短信开发平台 免费测试您的IT潜质! 美萍洗浴、餐饮管理系统   1、骑兵  因为喜欢用吕布且喜欢快攻型,所以一般比较喜欢用骑兵做主力,一般是三五队骑兵后面远远跟一支火怪。  骑兵最大的缺点是敌人在森林时无法使用战法,另外如果敌人身在火堆中也不太适合用战法,总的来说,是只适合于用来平原突击用的部队。再者,如果部队中没“疾走”技能的人的话,使对方混乱的机率好低。但好处是比较容易触发单挑而且只要你愿意就是强逼对方单挑。   评价:机动性强+攻高+单挑,地型限制比较大,如果人家躲在森林里你就只能干砍了,这里提一下,骑射好像可以射森林中的部队的而弩兵却不行,汗。。。  2、枪兵  后期来说本人比较喜欢的兵种,如果将枪兵全部技能开发的话,枪兵的移动性,攻防都有不错的提升,而且比较适合打长期战。  突出和螺旋突是配合火攻的最优先战法,枪兵进攻时适合徐徐而动,防御时不动如山,而且在大部份地型中没战法限制。虽说戟兵是枪兵的克星,但实际上枪兵有螺旋突这一利器,就足以使枪兵在阵地上无视戟兵的存在。枪兵A以上的将领很多,而智上90的谋士却不多,这就是枪兵的优势所在。  评价:攻守都不弱且能用螺旋突混乱敌人,还可以用突出推敌人进火堆和陷井、毒泉。  3、戟兵  从战法上来说,戟兵的优势在于“拉”和攻击多个邻接的敌部队,而实际上,“拉”主要是为了配合骑兵和弩兵所有,实用度其实比不上枪兵的“推”,而周边范围攻击更是少之又少的使用,因为一般我们都不大可能会被敌人围上来,这不等于送死么?  评价:虽说是针对枪兵,但实用性不强,如果你自己在火堆中而敌人又在你傍边的话,你不妨拉他一把。  4、弩兵  跟骑兵有点相似,敌人在森林中时战法无法使用,虽然有射手技能的就可以,但游戏中有射手技能的将领有几个?火箭我想是早期最多人用的战法之一,后期有强弓之后乱射也不错,一个目标周围的都射,而且威力也不错,一般配合枪兵做大面积的进攻和山头防守。  评价:常用的部队之一,但因期移动力几乎等同于枪兵,所以不太适合跟主力骑兵一起行动,我一般是配合枪兵用,一般三五枪+两弩+一火器  5、攻城器  主要分打城防的和打城兵的。  个人认为,如果有投石器的话还是带投石器好,优势一是远程,而且用来做山头防守也可以,威力也不错。  但如果在攻城时想快速落城的话,可能喷火机可能好点,配合其余部队对城内放火计,落城速度应该比用投石器掷快一点,但也只是快一点而已。。  1、虽说兵种配合才是王道,但个人认为戟兵其实是多余的,  2、邺火种太牛了,范围大不说还混乱,  刘璋2万兵(主将严颜吴兰雷同李恢,副将吴班冷包刘贵) VS 猛获(其本上全军阵容) 8万兵居然轻松得要命,当然这是防守战。  这一代的火技真是牛的没说的了。  3、水攻有点不爽,水淹一下就干了,起码也该淹他几回合吧?  4、挖人现像,其实不用新武将,基本上历史该是你的人都不会跟别人跑,我用刘璋就没被人挖过人。张松孟达法正结搴罅?页隙疾挥眉印?BR&  5、西蜀地形图,我用刘备打过打不出,荆南四城、江陵、襄阳、永安、江夏都在我手,211年都没剧情出现。 《三国志11》小秘籍
   搜索: 三国志   评论8条  我要评论     [收藏到E起摘]      
首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~ (这又用的着本作挖人比较容易的设置了~ 具体的不在这里说了.)   您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!  理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.   第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.   第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,'气力'每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~ 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~ 当然您的技术点数已经为0除外~~~() 此外我是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然我自己曾经也是一个修改能手~~~ ) 希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!  
&BR/&附件:&a href=&/browse/download.php?path=/88/49/03/.4619501.zip&filename=三国志11.使用官方隐藏武将.zip& target=&_blank&&三国志11.使用官方隐藏武将.zip&/a&
请登录后再发表评论!
《三国志11》武将修改简介
   搜索: 三国志   评论2条   要评论     [收藏到e起摘]      
那什么……老毛病了,拿到koei的新游戏后稍微体验下之后就开始钻研修改的方法。这里仅先奉上诸位最关心的武将修改方法。当然,不喜欢修改的请表拍砖:)  首先要提一下的是,这代的人物修改比想象中要容易。记得当初拿到10代时 花了很长时间搜索可能的方法,可把 累了个半死。那么11的修改方法是怎样呢?很简单,准备好金山游侠5之类的支持内存修改的工具,听 慢慢分析。  ok!废话少说,下面以211年的弓腰姬孙尚香为例进行说明:1。首先211年的孙尚香的能力是72 86 67 63 862。那么就直接在金山游侠的搜索栏内输入前四位的高位置反的16进制数值,即0x3fx代表搜索16进制)3。搜索后一般只有3个地址,其中有两个是并排在一起的,推荐选另外那个单独的地址点进去吧4。点进去后 会发现一个单独存在的能力地址如下:48 56 43 3f 56,这个就是人物的能力值了  愿意修改为多少就改吧,不过 是不大喜欢历史武将改的太离谱。全255是新武将才能享受的荣誉,桀桀桀  好了~内存地址找到了,那么下面就按内存中的排列来简单说下各自的含义,下划线部分代表已经明确的对应位置03 00 00 00 3c 00 00 00 ff ff ff ff 78 00 a4 38 a438对应人物的功勋值,即弓腰姬当时的功勋1450002 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00 01 00 00 0002为枪兵等级 01为戟兵等级 03为弩兵等级 01为骑兵等级 00 00 00 00 03 00 00 00 48 56 43 3f 56 00 00 0000为兵器等级 03为水军等级 其中03即兵科等级为s 后面即搜索时找到的能力值03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 0003 00 00 00 07 00 00 00 24 00 00 00 00 00 00 00此处为人物特技地址~共100种~详细代码后附~~24为弓将03 00 00 00 02 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00此处为人物性格 03为猪突 02为刚胆 01为冷静 00为小心05 00 00 00 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 0002 00 00 00 01 11 11 11 ff 11 11 11 ff ff ff ff12 00 00 00 c9 02 00 00 64 00 00 00 0c 00 00 00前面地址为人物行动与否,将9改为a即恢复到未行动状态 后面为人物忠诚度   《三国志11》武将修改简介
   搜索: 三国志   评论2条   要评论     [收藏到e起摘]      
下面为武将特技代码:00 飛將 19 白馬 32 射手 4b 樂奏01 遁走 1a 輔佐 33 猛者 4c 詩想02 強行 1b 不屈 34 護衛 4d 築城03 長驅 1c 金剛 35 火攻 4e 屯田04 推進 1d 鐵壁 36 言毒 4f 名聲05 操舵 1e 怒發 37 機略 50 能吏06 踏破 1f 藤甲 38 詭計 51 繁殖07 甙?20 強?39 虛實 52 發明08 解毒 21 血路 3a 妙計 53 造船09 掃討 22 槍將 3b 秘計 54 指導0a 威風 23 戟將 3c 看破 55 眼力0b 昂揚 24 弓將 3d 洞察 56 論客0c 連戰 25 騎將 3e 火神 57 富豪0d 急襲 26 水將 3f 神算 58 米道0e 強襲 27 勇將 40 百出 59 徵稅0f 亂戰 28 神將 41 鬼?5a 徵收10 待伏 29 闘神 42 連環 5b 親烏11 攻城 2a 槍神 43 深?5c 親羌12 掎角 2b 戟神 44 反計 5d 親越13 捕縛 2c 弓神 45 傾國 5e 親蠻14 精妙 2d 騎神 46 妖術 5f 威壓15 強奪 2e 工神 47 鬼闘 60 仁政16 心攻 2f 水神 48 規律 61 風水17 驅逐 30 霸王 49 沈著 62 祈願18 射程 31 疾走 4a 明鏡 63 内助   《三国志11》主副将对部队能力的影响
   搜索: 三国志11   评论8条   要评论     [收藏到e起摘]      
玩了几天三国11,略有心得,拿出来和大家分享。在论坛上看了很多不错的帖子,收获很大。但是,感觉大家对武将的特技太过偏重了,忽视了很多同样重要的东西。而且,对特技的评价也有些偏颇,能够靠战法发动暴击的就被看成是一流的,其他的似乎都不太受重视。言归正传。部队的攻防能力,主要是由主将的统率、武力和适性决定的,统率决定防御力,武力决定攻击力,适性同时提高攻防(关于具体数值,以前有帖子做过专门论述)。主将是部队的核心,主将如果菜,副将再猛用处也不大。副将是主将的辅助,副将对部队的影响,用一句话来说,就是“只加不减”。1、如果副将在统率、武力或政治上超过主将,那么就会在一定程度上提高整支部队的攻击、防御和建造能力。提高的程度似乎没有固定的规律,与武将间的关系有一定联系。比如,让曹操带枪兵,攻击力72,如果带上武力96的许褚当副将,部队的攻击力就会张到84!足足提升了12点。但是换别人的话,带许褚当副将只能提升4-6点,比较奇怪。已经有人指出,计算方法是这样的:“攻击力=(主将武力+(副将武力-主将武力)/a) x b x c若副将武力小于主将,则没有修正,即(副将武力-主将武力)/a 大于等于0a为1-4,没有任何关系的两个人要除以4如果是义兄弟a=1,就是由小队中武力最高的决定。”夫妻,兄弟,父子等等a取值各不同b为兵种修正,每种兵种各不同c为适性修正,s最高防御力算法类似,只是把武力换成统率2、如果副将在智力上超过主将,部队的智力将按照最高的来算,所以带个军师就很稳妥。3、最重要的,如果副将的适性超过主将,部队的适性就会按照最高的来算,这一点非常的重要。比如说,夏侯惇,统率和武力都不错,但是适性只有骑兵是s,如果 需要让他带弩兵或者枪兵,怎么办?其实很简单,只要让适性s的曹休或者曹洪当副将就ok了,这样的效果就是夏侯的攻击防御加上s的适性,效果非常好。同样,乐进的攻城是s,但是他的武力并不高;刘晔攻城也是s,但是武力颇低。如果让他们当主将带攻城器械,乐进还可以凑合,刘晔就无论如何不行了。正确的做法是,让张辽或者张颌这些统率和武力(其实对井栏等来说,主要是武力)都比较高的当主将,带他们当副将,就可以更大的发挥s的效果。综上所述,游戏中有两类人才最重要1、统率和武力都很高的。这样的人最适合当主帅,即使他们没有暴击的技能,但是优越的攻击和防御在对战中根本不吃亏,而且可以通过s属性的副将带各种兵种。最典型的就是张辽、张颌、赵云之类的。此外,张辽的威风 觉得是非常厉害的特级,尤其在大军团做战中,一回合减敌人20点气力,敌人基本没希望发动战法,比那些暴击的技能强太多了。张文远当主将可以说是非常的强。2、适性是s的人。有些武将自身的能力不高,但是有s的适性。这样的人用来当副将再好不过了。尤其是有些智力很高的文官也有s适性,这就更是一举两得,比如贾诩的枪兵和刘晔的兵器。玩的时间不长,有印象的有下面几个:骑兵s:公孙一族,马家一族,曹纯、张绣、张燕弩兵s:曹休、黄盖、严颜、吴懿、李恢、蒯良、蒋钦枪兵s:曹洪、吕蒙、朱桓、贾诩戟兵s:陈武、徐盛、魏延、文聘、满宠兵器:乐进、吕蒙、李典、步鹫、刘晔、张既、李恢、陈登、袁绍这些人给统率武力高的主将当副将就可以充分的发挥部队的能力。   宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。 试过,很多次军师说没戏结果最后却找到宝物了。 名称   种类    价值   持有   所在地   宝物效果玉玺   玉玺    50         洛阳   提高势力技巧p铜雀   铜雀    50         平原   可建造铜雀台提高势力技巧p赤兔马  名马    30    吕布        单挑撤退必定成功孙子兵法 书物    30    孙坚        舌战可实行所有话术养由基弓 弓     20              单挑可以伪退却七星宝刀 剑     20    王允        单挑斗志率上升兵法二四篇书物    20    诸葛亮       舌战可使用所有话术孟德新书 书物    20    曹操        舌战可使用所有话术太平要术 书物    20    张角        舌战可使用所有话术方天画戟 长柄    18    吕布        单挑攻击力上升青龙偃月刀长柄    18    关羽        单挑攻击力上升丈八蛇矛 长柄    18    张飞        单挑攻击力上升六韬   书物    18              舌战可以使用话术三略   书物    18              舌战可以使用话术李广弓  弓     18         晋阳   单挑可以伪退却战国策  书物    15         长安   舌战可以使用话术的卢   名马    15    刘备        单挑撤退必定成功吴子   书物    15         吴    舌战可以使用话术尉缭子  书物    15         邺    舌战可以使用话术倚天剑  剑     12    曹操        单挑斗志率上升青釭剑  剑     12    夏侯恩       单挑斗志率上升双股剑  剑     12    刘备        单挑斗志率上升司马法  书物    12              舌战可以使用话术墨子   书物    12              舌战可以使用话术爪黄飞电 名马    10    曹操        单挑撤退必定成功绝影   名马    10    曹操        单挑撤退必定成功大宛马  名马    08    王双        单挑撤退必定成功大宛马二 名马    08              单挑撤退必定成功大宛马三 名马    08              单挑撤退必定成功檀弓   弓     08              单挑可以伪退却东胡飞弓 弓     08         襄平   单挑可以伪退却貊弓   弓     08         蓟    单挑可以伪退却貊弓二  弓     08         南皮   单挑可以伪退却流星鎚  暗器    07    王双        单挑可以用暗器铁锁   暗器    06    甘宁        单挑可以用暗器飞刀   暗器    05    祝融        单挑可以用暗器飞刀二  暗器    05         武陵   单挑可以用暗器短戟   暗器    04    典韦        单挑可以用暗器短戟二  暗器    04         梓潼   单挑可以用暗器手戟   暗器    03    太史慈       单挑可以用暗器手戟二  暗器    03    孙策        单挑可以用暗器   《三国志11》挖人部分解决办法
   搜索: 三国志11   评论9条   要评论     [收藏到e起摘]      
  刚玩时候选吕布,张辽一会就被关羽拉走了,气的直接没玩。过两日,又进游戏,这次选刘备,上来就拉张辽,拉不动气晕。想拉赵云,马超也拉不过来。随后灭两家君主,其中一是孙家,得到孙权老妈,吴国太,一个老太婆居然美女照片,偶后来找来的曹操都老态容终的。吴国太的仁政技能好啊,所在城的武将忠诚都不会掉,也就不用担心主力了。另外相性和别人符合和自己不符合的别抱希望能用好。(偶已经麻木了)总之要曹家人就把曹操抓来,用孙家人就把孙权小周抓过来,等等。每回合用情报里的部属武将看看有没忠诚低于100的。有就马上给钱奖赏。而且偶发现只有军师说能挖了就可以挖,过多久不是问题,偶用个mm去招被偶灭了的吕布,挖的时候才80多忠,要60天才到,到的时候看了下97忠诚了,结果一样挖到。(顺路还带了满钱满兵接近满粮的一城,happy。可惜就是离 太远。)  总结一下:相形太远的别想用,免得用的 哭。  多和电脑结盟,偶发现和同盟的电脑不挖 的人。  每回合注意一下忠诚(好累哦,不过还是有忠诚100的被挖,不过情况好一点点。)  其中最关键的是看看没和 结盟的君主相形和 的武将是不是太近了  总之很烦这个忠诚设定,宁可把登陆在职武将的指令去掉。
《三国志11》一骑讨之先斩后奏
   搜索: 三国志11   评论6条   要评论     [收藏到e起摘]      
本人玩311也有1星期多了,最近本在琢磨特殊武将的问题,可在 的不经意间 发现了一个可以不选择一骑讨的情况下,敌 双方一骑讨!那么现在 就向大家说明一下具体方法!1--敌 双方必须是骑兵2-- 方必须是2人队伍3-- 方用突击攻击敌方4--敌方被攻击的反方向不能有阻挠物,也就是说 方突击必须推动敌方退后一步5--满足以上条件的话,有一定的几率 方副将出来一骑讨敌方主将!无须考虑ai是否同意,而且不管对方武力的高低,这样单挑是不是很爽呢?本人试过多次的情况下,发现象虎痴和恶来这样头脑简单四肢发达的人发动单挑几率特别的高!喜欢一骑讨的玩家不妨试试 这个办法,顺便请教一下, 的分辨率最高是1076, 的s11launcher.exe文件里的环境设置无法打开,在这样的情况下怎么样窗口模式玩311,望高人赐教!   《三国志11》常用兵种分析 修改器下载
15:23:24 作者:  字体:【大 中 小】【打印本页】   比魔兽棒的网游永久免费啦 彩信/短信开发平台 免费测试您的it潜质! 美萍洗浴、餐饮管理系统   1、骑兵  因为喜欢用吕布且喜欢快攻型,所以一般比较喜欢用骑兵做主力,一般是三五队骑兵后面远远跟一支火怪。  骑兵最大的缺点是敌人在森林时无法使用战法,另外如果敌人身在火堆中也不太适合用战法,总的来说,是只适合于用来平原突击用的部队。再者,如果部队中没“疾走”技能的人的话,使对方混乱的机率好低。但好处是比较容易触发单挑而且只要 愿意就是强逼对方单挑。   评价:机动性强+攻高+单挑,地型限制比较大,如果人家躲在森林里 就只能干砍了,这里提一下,骑射好像可以射森林中的部队的而弩兵却不行,汗。。。  2、枪兵  后期来说本人比较喜欢的兵种,如果将枪兵全部技能开发的话,枪兵的移动性,攻防都有不错的提升,而且比较适合打长期战。  突出和螺旋突是配合火攻的最优先战法,枪兵进攻时适合徐徐而动,防御时不动如山,而且在大部份地型中没战法限制。虽说戟兵是枪兵的克星,但实际上枪兵有螺旋突这一利器,就足以使枪兵在阵地上无视戟兵的存在。枪兵a以上的将领很多,而智上90的谋士却不多,这就是枪兵的优势所在。  评价:攻守都不弱且能用螺旋突混乱敌人,还可以用突出推敌人进火堆和陷井、毒泉。  3、戟兵  从战法上来说,戟兵的优势在于“拉”和攻击多个邻接的敌部队,而实际上,“拉”主要是为了配合骑兵和弩兵所有,实用度其实比不上枪兵的“推”,而周边范围攻击更是少之又少的使用,因为一般 都不大可能会被敌人围上来,这不等于送死么?  评价:虽说是针对枪兵,但实用性不强,如果 自己在火堆中而敌人又在 傍边的话, 不妨拉他一把。  4、弩兵  跟骑兵有点相似,敌人在森林中时战法无法使用,虽然有射手技能的就可以,但游戏中有射手技能的将领有几个?火箭 想是早期最多人用的战法之一,后期有强弓之后乱射也不错,一个目标周围的都射,而且威力也不错,一般配合枪兵做大面积的进攻和山头防守。  评价:常用的部队之一,但因期移动力几乎等同于枪兵,所以不太适合跟主力骑兵一起行动, 一般是配合枪兵用,一般三五枪+两弩+一火器  5、攻城器  主要分打城防的和打城兵的。  个人认为,如果有投石器的话还是带投石器好,优势一是远程,而且用来做山头防守也可以,威力也不错。  但如果在攻城时想快速落城的话,可能喷火机可能好点,配合其余部队对城内放火计,落城速度应该比用投石器掷快一点,但也只是快一点而已。。  1、虽说兵种配合才是王道,但个人认为戟兵其实是多余的,  2、邺火种太牛了,范围大不说还混乱,  刘璋2万兵(主将严颜吴兰雷同李恢,副将吴班冷包刘贵) vs 猛获(其本上全军阵容) 8万兵居然轻松得要命,当然这是防守战。  这一代的火技真是牛的没说的了。  3、水攻有点不爽,水淹一下就干了,起码也该淹他几回合吧?  4、挖人现像,其实不用新武将,基本上历史该是 的人都不会跟别人跑, 用刘璋就没被人挖过人。张松孟达法正结搴罅?页隙疾挥眉印?br&  5、西蜀地形图, 用刘备打过打不出,荆南四城、江陵、襄阳、永安、江夏都在 手,211年都没剧情出现。 《三国志11》小秘籍
   搜索: 三国志   评论8条   要评论     [收藏到e起摘]      
首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此, 强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~ (这又用的着本作挖人比较容易的设置了~ 具体的不在这里说了.)   您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当 的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了, 要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!  理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足 的需要.   第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对 种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.   第三, 当 真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑ai来攻,而 的部队在城池周边防御时,'气力'每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~ 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快, 保证, 用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用 再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~ 当然您的技术点数已经为0除外~~~() 此外 是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然 自己曾经也是一个修改能手~~~ ) 希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!  
附件:三国志11.使用官方隐藏武将.zip
请登录后再发表评论!

我要回帖

更多关于 lol新手区 的文章

 

随机推荐