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龙之谷韩服玩家感触 破风猎手体验心得
12:26:33||来源:多玩龙之谷论坛 作者:四季彩
  数据均来自之前的一组帖子:
  虽然之前有稍微提一点主观的感受但是还是以客观数据为主了,再加上这一次女枪也有了一个满重要的更新,就再开了一贴来写一下玩了一段时间的心得了。
  首先,物枪到目前为止经历了3个版本。
  第一版.初版女枪。
  第二版.疲劳改版。
  第三版.急旋戳刺优化。
  来讲个笑话
  10点疲劳=30秒里有20秒的光环输出时间,即15秒里有10秒的时间能覆盖到光环,红蓝BUFF各产生2点疲劳,问:
  你还剩几秒输出?
  这就是我看到初版女枪的时候想的东西,这他妈能玩?
  当然我个人觉得很大可能性是第二版的女枪,毕竟第一版的反应实在太差,很快就改版了。
  改成了10点疲劳以后最终攻速效果保留,移动速度下降50%、每2秒扣2%的HP,算是可以接受的程度,而且也让物枪的玩法定型了。
  之后急旋戳刺又进行了一次优化。
  追加伤害由2个5倍面板改为1个10倍面板,判定范围增大。
  可以说让战斗力又提升了10%左右。(装逼能力提升了100%)
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《龙之谷》破风猎手不死无补单刷火山巢穴视频
16:56 来源:duowan 作者:何世儒
[浏览:145次]
总之把破风猎手单刷火山给重制了下,感觉之前打的太怂了,虽然打完以后看了看感觉还是没太放开。。嘛就这样吧
  总之把破风猎手单刷火山给重制了下,感觉之前打的太怂了,虽然打完以后看了看感觉还是没太放开。。嘛就这样吧
  属性没有,真的是没有,特地没有显示数字,也把装备栏的显示项目做了调整,为了在检查装备耐久的时候也拍不到属性,因为我做视频的理念就是希望能让看客抛开等级难度数字什么的单纯的享受一场战斗
  虽然新职业新副本什么的资讯是不允许我这样干啦……而且以前都是在想也没必要做的这么绝,不过既然是最后了,希望能允许我这样的任性吧。
  唔……再留点心得好了
  关于物枪的戳刺的效率及质量
  首先来说效率这方面
  其实就是怎么能更高效率的触发弱点了
  这里说两个方法
  1.技能CD思路
  为了续航当然是从短CD技能到长CD技能这样的顺序了
  不过物枪也没什么好需要担心的,因为技能CD长短和HIT密度顺序正好是相同的
  所以实战里用螺旋刺—果味棒棒糖—旋转摇摆—狂蛮横扫这样的顺序就好了
  而且我个人是不建议没加速的时候起手掷空的,这4招的触发概率很大很大,一整套53HIT的触发率高达93%,没触发真的是脸黑
  而如果真的脸这么黑的时候你手里连个掷空都没有就真的只能用右键给BOSS磕头了
  2.戳刺间时间的利用
  两个戳刺之间的时间不要急着用鬼影和十字以及蓄力斩这些去输出,造不了多少输出
  无论成功失败在用过一次戳刺之后就要马上为下一次戳刺做准备
  毕竟戳刺的CD只有短短的7秒,走个位补个BUFF就差不多用没了
  况且你根本没7秒来用,实际只有5秒
  很简单的道理,谁规定的一定要等戳刺CD好了再去触发?
  根据技能从起手到产生HIT的时间的不同可以在戳刺CD好以前的1.5到2秒之间使用常规的4个触发技能
  掷空甚至可以在戳刺用了以后马上就放出去,当然这样要预判BOSS5秒的动作,实际不现实,不过在戳刺还3秒的时候放掷空也完全没问题
  这也是我不建议没加速的时候起手掷空的第二个理由,掷空明明可以用来做出两次戳刺的无缝连接为什么要急着用?
  因此关于戳刺的纹章选择我十分不建议用CD纹章,虽然伤害纹章的增益很低很低,对满最终的玩家来说只有7.8%
  但是如果带CD纹章的话为下次戳刺的准备时间就只剩不到4秒了,试问有多少人能做到?
  事实上最近看过几个视频也能看出来带了好几个CD板子的人在看门牛的触发效率也没我高,都是一轮5次
  关于这个准备时间还有一个禁忌,不要做可能在戳刺CD还有2秒的时候触发的行为(当然还2秒的时候已经可以用果糖的,因为他在起手到产生HIT之间有一点延迟)
  很简单,因为弱点DEBUFF是不会覆盖的,触发了以后在这个弱点消失以前不会产生新的弱点
  即是说如果在还2秒的时候触发了弱点的话,等你戳刺好了反而没有戳点可以戳,而且还要重新去刷HIT。。
  3.提高戳刺成功率
  其实戳刺可以说是物枪最危险的技能,实际产生HIT的时候是没有无敌的,而且还贴身
  所以实战中经常要做是放弃这次戳刺还是马上戳刺然后撑杆跳无敌或者稍微顿一下然后用戳刺的无敌回避兼输出的选择
  不过这个我也只能说靠手感了……如果有B级以上的直感应该能轻松的做到吧
  然后是质量
  所谓的质量就是这一个戳刺的BUFF量
  因为这样看脸的输出形式所以很难和队友进行配合
  可能BOSS被糊上4层冰和100%破甲的时候你在刷弱点,而等你弱点出了BOSS身上的也没了
  但是又不能让队友等你出弱点了,毕竟你自己都有可能反应不过来的东西让不同职业的人去反应太强人所难,而且很多职业的前戏时间是长于2秒的
  说实话这样不合群的职业设定作为一个输出手是失格的,不过姑且物枪还是有两个高数值的BUFF(鸡血光环和红BUFF)能保证自己自身比较高的状态的
  这里也把两个BUFF分开来谈
  1.首先是红BUFF,这技能5秒CD,想刷就有
  不过范围太苦逼,而且技巧位置和戳刺冲突,戳刺还需要+2,物枪无论如何也拿不到4米范围的红BUFF
  物枪经常要面临圈外输出的状况
  大体上来说有这样几个做法
  ①身上BUFF在2秒以上的话都可以直接起螺旋刺和果糖
  ②扫荡可以冲出圈来使用
  ③在圈外一点触发了的话可以利用戳刺的后退来直接补BUFF(前提是圈在你背后
  ④在圈外稍微一点用扫荡或者摇摆触发的时候完全可以用技能本身的位移蹭进圈里再戳
  ⑤掷空的时候如果被寄到圈外的话可以用上面的第三条来补BUFF,距离太远的话也可以用马蜂收手然后刷了BUFF再戳刺(戳刺可以取消红BUFF的收手动作,但是按太快了的话圈都出不来
  2.再来是鸡血光环
  这玩意你要想一直开着不关的话也不是不可以,但是说实话减50%移动速度真的很恶心,翻滚距离短撑杆跳距离短
  虽然跑路速度可以用右键弥补不过说实话我觉得得不偿失,而且一直开着光环也根本没好处
  戳刺以外的技能真的值得掉着血减着速来加强么,为了那些逗比伤害让自己成为一个逗比到底是图啥……
  用4个触发技能以及掷空和戳刺的时候开着光环就行了
  顺便戳刺起手到中段都可以用翻滚和马蜂以外的任何动作,也包括关光环
  所以可以在戳刺产生HIT以后马上关掉光环来节省疲劳,不过不要关太快了否则戳刺都吃不到光环就得不偿失了
  3.意外触发时BUFF的补刷
  不小心一个小技能把弱点打出来了而没有红BUFF或者光环或者都没有的时候该怎么办?
  估计大部分人就直接戳上去了,其实根据情况的不同再补一个甚至两个BUFF是完全足够的
  当然如果你是十字切前两下或者鬼影第一下触发的话就真的只能直接戳了
  而相对来说如果是蓄力斩或者右键触发的话只要反应速度够快完全足够你刷红BUFF再开光环的
  尤其是右键,无论是一段还是二段都可以在任何时候用其他技能打断
  所以如果脸十分黑4招都没触发而且手头没掷空的时候我个人是建议不要用技能,直接用右键去撞
  触发了的话就能节省很多常规触发技能的CD,没触发也没什么坏处,戳刺以外的技能输出差异真的不大
【评论】《龙之谷》破风猎手不死无补单刷火山巢穴视频
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
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谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活龙之谷不花钱玩什么职业_百度知道
龙之谷不花钱玩什么职业
不充钱 那个职业可玩性大~~~
提问者采纳
祭祀,不怕没人组。(多垃圾的祭祀都有人组。问题你是加血系列的)对于一楼射箭的那个 =、=深深的无奈啊想打出高伤害 还是要钱的。箭就选:箭神,超远程。伤害N高我就练了祭祀,箭神,剑圣。(按顺序练起)祭祀(加血):武器装备都不用强化。凑钱第一能手箭神:随便强化一下,自己打FB没问题的啦,秒BOSS也不是什么大事。(黑狮子什么的你就忽略吧)剑圣:因为我祭祀不花钱,我把钱都花在剑圣了。武器装备都很好。伤害挺厉害的。技能又华丽。组队方面。剑圣的痛楚啊。(我说的组队,不是说PT的FB {PTFB随便组了} ,而是那些黑狮子什么的FB)推荐:祭祀-加血系列(可以做半修祭祀,就是主治疗副雷电)
不能说谁最不烧钱或最烧钱!玩游戏就是休闲放松(除职业选手),你选了角色后,要根据自身情况进行投资,装备什么的辛苦点,钱都花得少(时装、会员罢了)。个人认为弓箭攻击不好堆,大部分都烧前去堆
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就;龙之谷来说,要想强力不要时装是很困难的,因为时装的属性都很变态。
射箭的那个
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出门在外也不愁龙之谷要玩好破风猎手浪不浪费钱?_百度知道
龙之谷要玩好破风猎手浪不浪费钱?
过来人告诉你,龙之谷想玩好的,什么职业都花钱,除非你有大量时间精力去刷怪刷装备
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浪费,玩的好的都是砸钱
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出门在外也不愁

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