疾风之刃斩狂武器狂斩怎么冲三次

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766疾风之刃品鉴会活动四:说出你最喜欢的职业(活动以结束)
本帖最后由 痕枫 于
18:24 编辑
疾风之刃新一期的测试将于3月5号开启了,各位小伙伴最想玩哪个职业呢?
活动奖励:选取5名对职业理解深刻的玩家(奖品为激活码)
活动时间:-(活动提前结束)
活动内容:
回复谈一谈你最想玩疾风之刃哪个职业最吸引你,他的职业吸引你的理由是什么。一起畅所欲言吧!(ID不可重复& &理由也不可重复,必须为原创,否则资格无效)
参与方式:
你最喜欢的职业:
职业技能吸引你的理由:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&766疾风之刃有你更精彩
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 谢谢大家对766的支持
[]:痕枫 天上没有白掉的馅饼,倒有白掉的砖头,扣你 2
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ID:76疾风
最喜欢的职业:霜语者
理由:大面控场敌人让你玩弄,千里取人首级。
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最喜欢的职业:霜语者
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论坛ID:q2005313
你最喜欢的职业:剑魔
职业技能吸引你的理由:当仁不让,打击感很爽很逼真。
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论坛ID:MShehe
你最喜欢的职业:霜语者
职业技能吸引你的理由:霜语者大部分都是冰冻技能,可以拖住怪物的活动,让队友快速击杀。后期刷图虽然伤害低但是可以为队友创造时机。霜语者是一个控场很好的职业,与队友配合度搞,是一个我认为比较好的职业,也是我最喜欢的职业霜语者技能都带冰冻目标,减速冻伤等效果。另外霜语者技能范围和射程是疾风之刃中最广最远,所以施展大范围魔法把怪物一网打尽.
对于霜语这个职业来说,大部分的技能都是控制,伤害有些乏力,但是和其他人组队起来刷图的话,是绝对的VIP职业,控场的霸主。满级之后的伤害也是非常够看的,武器的附魔加上套装的技能加成,能集控制与伤害一体.PS:我最喜欢霜语帅气的技能,技能范围广,可以再远处杀人于死地,冰冻一切~
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[]:不管你们信不信,MShehe 在马路边捡到一个QB,而且交给了警察叔叔,奖励了 7
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论坛ID:艹殇絮
你最喜欢的职业:时空术士
职业技能吸引你的理由:时空术士
首先时空爆发非常足,又有很好的位移技能和控制技能。很多时候怪根本碰不到你就被秒了。但是缺点是后期输出有点疲软,不过配合上高强,还是能打出不俗的输出的。而且时空高贵冷艳的外表让瞬间凝结!有种被无尽的黑洞吸入的赶脚!简直高端大气上档次,狂拽霸气叼炸天!!!之前也有参加过腾讯拼图过了没给码!问卷也答过还是没给!微信也关注了也还没给!求卤煮大发慈悲给个码吧!让我与小伙伴在游戏 享受连击的快感!!!
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[]:在小区门口碰到楼主,飞奔过去抱住猛亲,艹殇絮 赚了 5
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ID:飞飞乌龟
最喜欢的职业:拳刹
理由:因为疾风的首测没有赶上,所以没有真实的进入游戏去体验一下,只有通过官网,各个论坛通过别人的帖子、视频去了解疾风这个游戏。以前玩过DNF,剑灵这类的动作类游戏,都是比较喜欢近战暴力类的角色,所以疾风也不例外也要玩暴力近战。拳刹在我看来就是一个暴力的在队伍中也可以当坦克的一类职业,在比较高难度副本里需求量也应该比较大,在以后的游戏中肯定就业也不难,不会出现看你是某个职业组队人家不需求都不组你。还有就是本人的操作不是很犀利,所以这类肉装的坦克,打怪下副本CD流的,只要轻轻松松的走位,放技能,走位等cd,再放技能再适合我不过了。还有就是pvp,虽然本人不太喜欢pvp,但有时候闲着的时候还是要去打个几场的,像坦克这种角色在我的理解里在pvp里有天然的优势,别人打不动嘛。所以要玩就要玩拳刹。
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本帖最后由 痕枫 于
20:10 编辑
论坛ID:痕枫
你最喜欢的职业:时空术士
职业技能吸引你的理由:疾风之刃中的时空术士擅长使用扭曲时间、空间的魔法,控制时空之术并不是一件简单的事情。不过时空术士技能攻击效果强,魔法之间相互联系时效果会极大化。&&而且时空术士在技能方面也相对而言要高于别的职业& & 比如他的&&时空转换弹&&和空间守卫者这两个进& &他们可以在远处不断的攻击BOSS从而& &可以打断BOSS在霸体是发放出来的技能& &&&在打断BOSS霸体技能后& &时空术士的其他控制技能和高伤害技能& &&&从而使得BOSS在一段时间内&&没有攻击能力和血量的直线下滑& && &从而是的时空术士轻轻松松完成他所要刷的图& &
另外后期组对&&刷副本& &时空术士是不可缺少的 职业之一& &
他的众多&&控制技能和高伤害技能&&使得他在团队中是不可确实少的一员& &同时也使得他单刷副本和组队发副本的可怕性
(注:本人不推荐新手选着时空术士& &因为前期时空术士显得太脆弱&&容易被BOSS杀死)
& && && && && && && && && && && && && && & 以上内容纯属我个人理解& & 请勿盗版&&谢谢大家
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &谢谢大家对我支持 我是痕枫
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本帖最后由 游戏人520 于
14:55 编辑
ID:游戏人520
最喜欢的职业:斩狂
职业技能吸引你的理由:&&斩狂其实是疾风之刃里最疯狂的爽快群杀职业,当你在游戏里横冲直撞时候,你会有万军中取敌首级的快感,当你在面对一个个巨无霸一样的BOSS时候,就给予无情斩杀,就会有一种热血蓬勃的畅快,只要敌人接近,以横扫敌人的广范围技能为主,接以疯狂砍杀。在队伍中,因为斩狂可轻易的将敌人堆积到一起,提升团队战斗的效率,能让你和你的团队体验爽快群杀的快感。。。
必须是斩狂。。。
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呢喃的歌声, 积分 4723, 距离下一级还需 2277 积分
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本帖最后由 雨夜花 于
15:48 编辑
论坛ID:雨夜花
你最喜欢的职业:狂斩
职业技能吸引你的理由:
狂斩作为在疾风之刃中最强爽快群杀集爆发与速度于一体的近战职业,是无可厚非的,狂斩斩击感非常棒,只要敌人接近就给予无情的斩杀,以横扫敌人的广范围技能为主,把怪物疯狂的杀个粉碎这就是斩狂的魅力之一, 斩狂绝对是一个打击动作感的角色,这个职业是个偏向速度和连击的职业,连击自由度很高,在技能方面,斩狂拥有许多让BOSS闻风丧胆的亡命套路(回血技能,晕人技能,恐惧技能等)。还有斩狂是全职业唯一的恢复手段。不需要MP,用HP释放的职业,同时可以通过出血效果吸收HP,续航能力也是全职业之王。首测玩斩狂不少,二测绝对不输于首测人数,如果你喜欢近战职业,我可以告诉你,选择斩狂,你不会后悔........
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[]:和楼主据理力争··最终推倒了楼主··奖励 雨夜花 1
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热血海贼王
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大咕噜, 积分 1640, 距离下一级还需 860 积分
直接上视频
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不能吧,,那么牛.
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大咕噜, 积分 1640, 距离下一级还需 860 积分
明摆着削弱了&&机动性不行了 真哭了 求腾讯不要学 &&发韩服的咨询 会被封IP么
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水母疾风之刃进阶攻略第三期 风舞星觉醒上!连续技超进化!
水母疾风之刃进阶攻略第四期 风舞星觉醒中!连续技超进化!
水母疾风之刃进阶攻略第五期 风舞星觉醒下!连续技超进化!
以下是风舞星的觉醒攻略。感谢感谢拾宝(贴吧ID:lvkeguai)帮忙翻译觉醒后技能,胖东帮忙测试部分技能。不想看视频和单独技能介绍的请看最后蓝字结论。
16:50:26 上传
1级数据伤害94%& &3HIT& & 总伤害282%
& && && & 满级数据伤害487%& &3HIT& &总伤害1461%
& && && & 技能特性:伤害低,第2HIT可以使自身和敌人同时浮空。可以让敌人正对自己。
& && && & 1号AP技能:可以在空中使用,不会使敌人浮空。2HIT,伤害系数2。满级总伤害 1948%
& && && & 2号AP技能:可以在空中使用,不会使敌人浮空。1HIT,伤害系数4。满级总伤害 1948%
16:57:54 上传
1级数据伤害92%& &12HIT& & 总伤害1104%
& && && & 满级数据伤害355%& &12HIT& &总伤害4260%
& && && & 技能特性:伤害普通,用作连段比较实用,可以让敌人正对自己。
& && && & 1号AP技能:取消前两攻击,直接挥出最后的双爪同时攻击。4HIT,伤害系数3。满级总伤害不变。
& && && & 2号AP技能:第3击形态变化为向前打出猫爪型的剑气,持续攻击敌人。最后剑气14HIT,伤害系数0.7。总20HIT,满级伤害约为5609%
17:04:07 上传
1级数据伤害229%& &6HIT& & 总伤害1794%
& && && & 满级数据伤害779%& &6HIT& &总伤害4694%
& && && & 技能特性:闪光期间无敌(最新韩服版本是这样的,之前版本是全程无敌),很大概率6HIT全部是背击。小概率部分攻击不是背击。&&假设全部为背击则伤害是7041%
& && && &1号AP技能:伤害和范围增加30%。假设全部是背击情况,满级伤害为 9153%
& && && &2号AP技能:可以连续3次使用,不是全程无敌。伤害减少50%。考虑背击情况,第一次和第三次是会背击的,第二次不是。所以满级总伤害约为9388%
17:15:55 上传
1级数据伤害231%& &7HIT& & 总伤害1617%
& && && & 满级数据伤害577%& &7HIT& &总伤害4039%
& && && & 技能特性:若将敌人打成浮空则可以绕背,但需要有较高的操作,对时机和方向把握要极为准确。
& && && &1号AP技能:增加后续3段横向旋转。觉醒后共10HIT,无法绕背。满级伤害为 5770%
& && && &2号AP技能:变成旋转连续打出的5个剑气。每个剑气持续0.6秒,每0.15秒攻击一次,伤害倍率0.45。贴脸才能打满共20HIT,总伤害为5193%
17:23:22 上传
1级数据伤害512%& &5HIT& & 总伤害2560%
& && && & 满级数据伤害1314%& &5HIT& &总伤害6570%
& && && & 技能特性:最后一脚打破霸体,若敌人可以浮空则会被踢飞,同时把敌人打正。若把握时机可以不让敌人踢飞继续连段。
& && && & 1号AP技能:最后踢飞一脚会给敌人叠加3层DEBUFF,叠满10层的敌人进入眩晕状态。满级打击数和总伤害不变。
& && && & 2号AP技能:取消之前的4次爪击,变为8次伤害倍率为0.5的连续飞踢,有一定的聚怪效果。之后追加伤害倍率为2的最后一脚将敌人原地踢起而不是踢飞。满级总HIT9,总伤害7884%。
17:30:09 上传
1级数据伤害1446%& &3HIT& & 总伤害4338%
& && && & 满级数据伤害3152%& &3HIT& &总伤害9456%
& && && & 技能特性:可以空中释放,释放过程中角色浮空。最后一脚可以破霸体。掌握好距离最后一脚可以使敌人浮空。掌握好距离最后一脚可以把敌人打正后同时绕背。
& && && &1号AP技能:可以加2级,每级增加1次攻击。满级伤害为15760%
& && && &2号AP技能:给予敌人伤害倍率为1的一脚后,踩着敌人把自己继续向前弹飞,踩敌人的那次伤害倍率为2.8,可以在把敌人打正的同时自己默认飞向敌人后方,也可以用方向调整自己在空中的方向。觉醒后2HIT。满级总伤害约为11977%
17:37:24 上传
1级数据伤害355%& &7HIT& & 总伤害2485%
& && && & 满级数据伤害785%& &7HIT& &总伤害5495%
& && && & 技能特性:可以聚怪,可以空中使用,使用时浮空。有一定的概率让敌人背向自己,若没有背向则一定让敌人面向自己。
& && && &1号AP技能:吸入范围7米内的敌人,吸入速度7米每秒。吸入的概念是不管敌人是否是霸体都可以吸到一起,但是无法破霸体。满级打击数和总伤害不变。
& && && &2号AP技能:向前大幅度的前进并制造旋风将敌人吸入,前进时可以改变方向(不是特别灵活)。最后一击可以将敌人打起。觉醒后共10HIT,满级总伤害785%
17:44:31 上传
1级数据伤害780%& &5HIT& & 总伤害3900%
& && && & 满级数据伤害1455%& &5HIT& &总伤害7275%
& && && & 技能特性:前冲时到4段爪击完毕事霸体,最后一击应该有短暂的无敌时间(不确定)。最后一击破霸体将敌人打正并且将自己弹回。可以在空中释放。& && &
& && && &1号AP技能:最后踢飞一脚会给敌人叠加4层DEBUFF,叠满10层的敌人进入眩晕状态。满级打击数和总伤害不变。
& && && &2号AP技能:技能形态改变,像钻头一样向下攻击,将敌人钻到一起后给予最后一击将敌人打起,取消自身弹回动作。钻头伤害系数为0.3,攻击间隔0.05秒。贴脸可以钻10-12下。自己飞的越高,敌人体积越大向下攻击的攻击次数越多,最后一击攻击倍率2。觉醒后贴脸放至少可以打11HIT,飞高后可以打17HIT以上(测试不充分)。满级攻击看技术应为%之间(测试不充分)
17:56:36 上传
1级数据伤害4410%& &1HIT& & 总伤害4410%
& && && &满级数据伤害7482%& &1HIT& &总伤害7482%
& && && &技能特性:释放时全程无敌,第一击破霸体&&,使敌人浮空,将敌人打正,第二击绕背。可以空中释放。
& && && &1号AP技能:可以加2级,每级使敌人眩晕1.5秒。同时让敌人浮空高度降低。总次数和伤害不变。
& && && &2号AP技能:跃起向前旋转攻击8次后再给予最后一击,旋转攻击倍率为0.05,同时最后一击使敌人浮空的高度降低。觉醒后9HIT,满级伤害约为10474%
18:03:38 上传
1级数据伤害923%& &8HIT& & 总伤害7384%
& && && &满级数据伤害1403%& &8HIT& &总伤害11224%
& && && &技能特性:释放时全程无敌,需要自己和敌人同时浮空才能较好的打出全部伤害。当攻击次数达到一定程度时可以用右键发动最后一击砸向地面。可以在空中释放。
& && && &1号AP技能:取消前面的旋转攻击,直接释放最后一下,伤害增加50%。觉醒后1HIT,满级总伤害 16836%
& && && &2号AP技能:技能持续时间缩短2秒(原先5秒所以现在是3秒)不在空中释放攻击而是在地面持续滚动,可以将打到的所有人带着一起滚动。每0.1秒攻击一次,最后一次的攻击将敌人从地面上打起(3秒全程无敌+聚怪你还想怎样啊)。觉醒后共27HIT,满级总伤害11364%
18:12:24 上传
1级数据伤害7471%& &1HIT& & 总伤害7471%
& && && &满级数据伤害10287%& &1HIT& &总伤害10287%
& && && &技能特性:释放时全程霸体,可蓄力(这里纠正下之前新手攻略里说的蓄力会增加伤害,实际上是不会增加伤害的),可以破霸体,可以让敌人浮空,可以将敌人打正 。
& && &&&1号AP技能:不再冲出去而是原地攻击,攻击范围+60%,攻击力+25%。被打到的敌人会在你的面前聚集。觉醒后被打倒的敌人浮空高度降低,攻击次数不变,满级总伤害12858%
& && &&&2号AP技能:变为铲球的动作向前滑铲,碰到敌人后不会停止而是继续滑铲直到最大距离,攻击力增加15%。觉醒后被打倒的敌人浮空高度降低,攻击次数不变,满级总伤害11830%
18:18:57 上传
1级数据伤害1103%& &8HIT& & 总伤害8824%
& && && &满级数据伤害1338%& &8HIT& &总伤害11104%
& && && &技能特性:释放时全程无敌,第一击破霸体。
& && &&&1号AP技能:技能形态改版,在地面上螺旋形旋转(可以用方向键调整方向)后跃起给人一击,伤害倍率12倍&&,自身无敌取消。觉醒后1HIT,满级总伤害16056%(真的是超级傻的技能,取消了无敌谁去点啊)
& && &&&2号AP技能:技能结束后追加2次攻击,最后1击破霸体同时将敌人打起,但是最后2击时自身不是无敌。同时觉醒后前面8HIT攻击让敌人浮空的高度降低。觉醒后10HIT,满级伤害13380%
18:25:32 上传
1级数据伤害688%& &22HIT& & 总伤害15136%
& && && &满级数据伤害797%& &22HIT& &总伤害17534%
& && && &技能特性:释放时全程霸体,最后可以将敌人打成浮空,之后再按技能键自己也飞上天给予敌人追击。可以将打到的怪带着走。
& && &&&1号AP技能:打到的怪不再是带着走而是把他们吸到自己面前来,就算敌人是霸体也无例外,并且强制停止他们当前的动作。类似霜语的冰冻。伤害增加20%。& &觉醒后打击数不变,总伤害21040%
& && &&&2号AP技能:技能形态改变,自身霸体后向前冲锋,碰到怪物后关灯= =!,给予周围敌人8次伤害,每次伤害系数为3.5。关灯后直到攻击完毕为无敌状态。觉醒后8HIT,满级总伤害22316%
觉醒后新SP主动技能:CD50,可以加3级分别持续5,7,10秒。效果是BUFF持续时间内随时随地可以取消在地面上正在使用的技能(这个有啥用请高手告诉我啊。我压根试不出来。)
觉醒后新SP被动技能1:连击次数40以上时攻击速度+10%,持续10秒。
觉醒后新SP被动技能2:被动1触发的BUFF可以对所有队友有效。
最后的结论:
1,风舞星觉醒后技能的形态变化是最多的,绝大多数技能都有2种形态变化给你选择。形态变化后的技能更加便于连段让大家轻松无限连击。
2,风舞星觉醒后,无敌技能更多更实用了。4个无敌技能可以在大后期本内让你变的无比安全。
3,风舞星觉醒后,原先聚怪不容易的弱点没有了,反倒变成了聚怪最强的职业之一。一个无敌3秒的猫球搬运小怪,一个全程霸体+强制中断敌人动作并且大范围吸怪的50大招,喵卷现在也能聚霸体怪了。
4,风舞觉醒后的高空技能都可以降低浮空高度,更加便于组队。
5,有些技能是可以强制让敌人面对你的,有些技能是可以让你瞬间绕到敌人背后的。结合起来用就可以形成伤害超高的背击连段。举例说明:起手,之后接住+普通攻击++转身(背击,最后一脚把敌人踢正,同时再次穿到敌人身后)+转身(背击同时将敌人踢的面向你,之后第2段再次穿到敌人身后)+转身(依然是背击)+后续继续连。这里就是举没有觉醒时候的例子说明,实际上要真正发挥好猫娘绕背攻击还得使用者灵活运用才可以。觉醒后技能形态发生变化可以让背后攻击变得非常容易,因为到时候连技更加容易,所以可以把几个绕背技能单独拿出来组成一组,其他时候用其他技能也可以过渡。目前来说没觉醒时候如果追求伤害用了过多的背击连段可能造成技能都在CD连不下去的情况,当然国服现在还用不到背击,因为基本都是一套技能拍脸就秒掉了。
6,觉醒点一共290点,觉醒后送50点,51-59每级有任务每个给10点。50,150,300,450以太力达到时有任务每个给10点。70以太力给20点。都做完后可以接到竞技场和魔女宅以及新副本中有30点。目前只有230点一共,之后还有2个星期每个星期会开放30以太力的任务。
7,觉醒技能消耗AP为10-60点不等,290点可以让7-10个技能发生改变。
8,附上我目前的加点,风舞好技能太多了真心难以抉择。目前点了6个,其他的还在研究。还多出来50多SP和一些AP。
20:42:27 上传
20:42:27 上传
详细攻略我只能做这2个我自己在玩的职业啦。其他的职业攻略到时候估计就要缩水不少了。最后感谢拾宝(贴吧ID:lvkeguai)帮忙翻译觉醒后技能,以及胖东帮我测试。预告下期大概可能也许是猎刃吧,先让3个妹子凑齐好了。
本帖最后由 露西斐尔 于
20:42 编辑
原创奖励 已推专区
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 120&
新人欢迎积分1 阅读权限150积分31676精华0UID1359955帖子金钱15133 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草875 草元宝
这期风舞星啊~~~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1387精华0UID帖子金钱2623 威望0
Lv.5, 积分 1387, 距离下一级还需 1113 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
前排占位 凤舞星终于出来了
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Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
剑魔啊!求剑魔觉醒解说啊!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分879精华0UID265580帖子金钱1335 威望0
Lv.4, 积分 879, 距离下一级还需 121 积分
UID265580帖子威望0 多玩草280 草元宝
说好的时空觉醒呢- -
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5794精华0UID帖子金钱39887 威望10
Lv.7, 积分 5794, 距离下一级还需 4206 积分
UID帖子威望10 多玩草614 草元宝
感谢分享啊。
蛋疼勒。。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5847精华0UID帖子金钱7223 威望9
啊啊啊,要疯狂了
Lv.7, 积分 5847, 距离下一级还需 4153 积分
UID帖子威望9 多玩草181 草元宝
感觉T技能觉醒后飞天的那一段声音好萌,喵~~~~~~
新人欢迎积分1 阅读权限30积分204精华0UID帖子金钱597 威望1
Lv.3, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草元宝
第一个觉醒技感觉可能跟dnf里散打的柔化肌肉有点像,就是用完这个技能之后可以使另外技能与技能之间强制中断取消,更方便连接技能,打出连招。只是个人猜测,没有玩过还需要进入游戏实际测试一下.
娜朵花章鱼
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喵喵,吱吱,汪汪:汪吱喵!
Lv.7, 积分 8305, 距离下一级还需 1695 积分
UID帖子威望7 多玩草708 草元宝
怎么感觉就是3D版的DNF的既视感
新人欢迎积分0 阅读权限30积分165精华0UID3739666帖子金钱1727 威望0
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UID3739666帖子威望0 多玩草227 草元宝
来顶水母啦,风舞星什么的最萌了0 0喵喵喵的没停,软妹大叔必备职业
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4277精华0UID1587774帖子金钱24883 威望6
美好的总在失去后......
Lv.6, 积分 4277, 距离下一级还需 723 积分
UID1587774帖子威望6 多玩草364 草元宝
这猫要逆天啦?
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4710精华0UID帖子金钱32487 威望9
     冰          痕
Lv.6, 积分 4710, 距离下一级还需 290 积分
UID帖子威望9 多玩草720 草元宝
看到水母我就进来了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2774精华0UID帖子金钱5694 威望0
Lv.6, 积分 2774, 距离下一级还需 2226 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
谢谢,看完后很有帮助。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2312精华0UID帖子金钱54979 威望10
Lv.5, 积分 2312, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望10 多玩草220 草元宝
喵喵喵~猫娘就是这样攻击喵喵喵,跳跃喵喵喵,真萌
新人欢迎积分0 阅读权限40积分392精华0UID2034876帖子金钱1871 威望0
Lv.4, 积分 392, 距离下一级还需 608 积分
UID2034876帖子威望0 多玩草60 草元宝
求剑魔啊 求剑魔啊 求剑魔啊 水母菌·我快满级了 AP不会加啊 就加了拔刀斩的二次攻击的AP 还有觉醒有技能不会用啊 求觉醒翻译和剑魔AP翻译啊!!!!!
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