拳皇女角色一个女的身后有一只鸟

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拳皇一个女的身后有一只鸟
后来在拳皇的作品中乱入了,原本是侍魂的人物,,背后的鸟是她的守护鹰,娜可露露,
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在拳皇94出过场,神乐千鹤,
神乐千鹤吧
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第三部 拳皇篇
  序之一 喋血
  异次元空间,神与人对峙着。
  OROCHI,银发飘逸,体魄修长,瞳孔清澈,举手投足尽显高贵,是为传说中八歧大蛇之化身,沉睡1800年后,为洗涤世间丑恶觉醒于世。
  然而他遭遇了抵抗。微弱的抵抗,但是确实存在着。
  草S京,黑发少年,英俊潇洒,天纵奇才,正义凛然,如太阳般灿烂。
  八神庵,红发少年,狂傲无双,半人半神,亦正亦邪,如月亮般幽冷。
  神乐千鹤,长发少女,清寒艳丽,几分高雅,几分哀愁,如烘托日月的无边空际。
  一切都是命,1800年前就已经定下的宿命。过去封印大蛇的英雄后人,如今又站在了一起。但他们的信念并不相同。
  神乐千鹤是为对抗以OROCHI为首的天国神族而活的,也是唯一只为消灭大蛇而站在这里的人。
  草S京为了阻止OROCHI毁灭人类而战,但更多的恐怕是为了自己的女友小雪。
  那也是命,小雪正是OROCHI复活不可缺少的引子,甚至可以说是OROCHI的力量储存器。不打倒OROCHI,小雪不可能得救。
  八神庵呢?无论从任何角度看,他都没有战斗的理由。身负血泪诅咒的八神,残忍好杀的八神,仇恨世间万物的八神,绝不会为了自己以外的任何人而战。而且他与草S京是宿敌。因为660年前的一段恩怨,八神家与草S家反目成仇,这段仇恨一直延续到今天。
  真正的宿敌,永远的宿敌,若是站在了一起,便只有一个原因:无比强大的敌人出现,迫使两人暂时抛弃仇恨联手奋战。
  但OROCHI,原不是八神的敌人。不但不是敌人,还是他的父亲。
  &为什么要与我为敌?为什么要帮助蝼蚁般卑贱的人类?你不是常痛恨世道的不公么?为何不协助我将它粉碎?&OROCHI的眼眸中,透出以他的大智慧也无法理解的疑惑。
  他的声音低沉,悠扬,象音乐般好听。而他其实并未开口,那声音是直接在人脑海中响起的,就象传心术一般。
  冷冷一笑,八神抬起红发遮掩下的目光:&因为,我喜欢丑恶的事物。你要将它毁灭,就是与我为敌呢。&
  战斗吧,无须多言,用人类的命运作赌注,决死一搏。
  &荒咬!& &荒咬!& &荒咬!& &荒咬!&&&京发起了猛攻。草S家族的热血在沸腾,带出熊熊燃烧的不灭赤焰。
  没有效果,在OROCHI的绝对力量面前。他根本不需要抵挡,中上千万拳也若无其事。
  &里百八式&大蛇S!&京终于使出了绝招。全部力量化做赤焰,一股脑儿扑在了敌人身上。
  大约是感到有些痛了,OROCHI脸色微变,一抬手,眼前的空间发生了扭曲。京被封锁在空间里,身体随着空间的迸裂鲜血四溅&&
  &轰!&紫炎在两者之间炸开,OROCHI后退一步。京倒在地上,伤痕累累。
  八神的掌中托着一团紫色火苗,那正是被诅咒之血脉的证明。
  &你还是,要防碍我吗,庵?&OROCHI平静地问。
  &去你的&&看招!&八神一咬牙,双掌上托,蓝光暴现,随即身体化成了风,向他的父亲冲去,&禁千二百十一式&八稚女!&
  &唰唰唰唰&&&在他的急速抓击下,OROCHI竟在不停地受伤流血。不过仔细一看,那伤口又在急速地愈合。
  &不要再挣扎了,庵,&OROCHI脸上露出一丝怜悯,&既然你执意违抗我,我就收回你的命吧&&反正那也是我赐予你的。&
  他的手一伸,插入了八神的胸腔,然后掏出一个球状的物体&&是八神的灵魂!
  八神的动作一顿,仰天木然,不能动弹。
  &我把它捏碎,你就完蛋了。这便是,反抗我的下场。&OROCHI说着,手上用力!
  &毒咬&&&京从地上猛然跃起,一拳击在他的臂弯处。
  手一松,魂魄归去。八神又恢复了神志,踉踉跄跄。
  &你们&&还在垂死挣扎呢!&OROCHI脸色微愠,手向空中一扬!
  万道神光直射下来,充斥了整个异次元!
  &呜啊&&&京和庵一起向后飞跌,眼看就要被光芒吞噬。
  &神乐的双子!&神乐千鹤拼死出击了。她的力量较弱,之前插不上手,但是现在只有她能阻止OROCHI!
  据说神乐的体内有两个灵魂,一个是自己的,另一个是她的孪生姐姐。当年姐姐与神族作战时不幸牺牲,从此就寄宿在她的体内,战斗时可以应召唤出击,配合神乐家族的武功,有时能起到分身般的作用。
  神乐的身体也被光芒推得向后直飞,但是那一道影子却冲到了敌人面前:&零&技&之&础!&
  光芒停止了。神乐家的秘技,可以封印敌人的精神,从而封锁敌人所有的招数。
  三人从地上艰难地爬起来,看向OROCHI。他虽然看起来安然无恙,但是应该已经使不出任何招数了。
  是机会!
  京向前几步,抬起拳头:&结束吧,OROCHI。&
  全部力量集结到一点,然后毫无保留地爆发出来!&不灭之火!最终决战奥义&无式!&
  冲天火柱瞬间吞没了OROCHI,然后是连绵不断的重拳轰击。三神技之一的&无式&,具有封锁空间的能力。如此一来,OROCHI连基本行动都做不到了。
  但是细看之下,他的伤口还在飞速复元!这样一来,怎么也不可能将他击溃。
  &哈啊啊啊!&八神大吼一声,右掌中撑起一团紫炎,与之前不同的是,当中多了几分晶莹剔透的感觉。
  手掌一挥,紫炎抛出:&毁灭之炎!时间停止&八酒杯!&
  紫炎命中OROCHI,他的伤口立即停止了痊愈。
  精神、空间、时间全方面封锁,就是神也会变得和凡人无异吧?
  京不停地挥拳,挥拳,挥拳&&直到榨干自己体内最后一分力量,直到将OROCHI&&粉身碎骨!
  序之二 传说
  结束了。京停下,不住喘气。
  这个异次元是以OROCHI的力量为基础的,所以被称做OROCHI空间。现在基础既已消失,空间也应该随之崩溃。
  但是异次元还保持完好。
  &不对!他还活着!&神乐一声惊叫。
  京浑身一震,抬头看去。
  OROCHI正站在自己跟前,肉体丝毫无损,嘴角微微翘起,仿佛在嘲笑他的软弱无力。
  &这&&怎么可能&&&他喃喃着,&精神、时间、空间全被封锁&&粉身碎骨&&竟然还活着&&&
  &你们好象,还不懂什么是神,&OROCHI缓缓说,&不论用上什么手段,使出多强的力量,都对付不了我。因为我是&&绝对不灭。&
  可恶,可恶呀&&人类,终究摆脱不了灭亡的命运吗?
  京发现自己的手正因害怕而颤抖着。神乐也感到一阵茫然。
  目光依然尖锐的,只有八神。一惯的狂傲,使他不懂什么叫畏惧。
  然而此时,OROCHI将目光投向他。
  八神只觉浑身一震,体内的每一条毛细血管都蓦地炸开了!
  &你也不用再反抗了,庵,&OROCHI轻轻地说,&现在我就唤醒你体内的神族血液,让你明白自己的使命,让你痛痛快快地回归本性。&
  &呜哇啊啊啊啊啊&&&八神惨烈地呼号声响彻了OROCHI空间。
  他的父亲正用精神控制的方法,企图操纵他的灵魂。而他能做的便是竭力抗御,守住灵台的一线清明。
  &八神!别被他控制啊!&神乐焦急地呼喊。
  &住口!住口&&&八神捂着头,站立不稳,鲜血从皮肤的每一寸腠理渗透出来,思维也逐渐模糊&&
  &回复那残忍好杀的本性吧,庵,你是我OROCHI的儿子,是我们天国神族的一员,&OROCHI的声音在他脑海中回荡,&来,就是现在,觉醒吧。为了庆祝自己的复活,杀了草S京,杀了他&&&
  &啊啊啊啊啊&&&八神仰天一声长啸,正过脸来,目光中已经只剩下狰狞。
  完了,他被控制了。神乐只觉一阵无力,差点坐倒。
  &杀&&杀了草S京&&杀&&&八神将这句话念了几遍,忽然带着一串嘶吼,高高跃起,向京扑去。
  八神,终于还是&&要和你对决吗?京勉力迎了上去。
  &啪嚓&!
  八神从京身边穿过,死死掐住了OROCHI的脖子!
  &你!你竟然还能反抗&&&OROCHI大吃一惊。
  &吼&&没有人能操纵我的命运&&没有人&&&八神不顾一切地掐着父亲的脖子,&我自己的命运&&谁都休想&&谁&&&
  神乐的眼泪夺眶而出。
  在她心目中,以及在几乎所有人的心目中,八神一直是十恶不赦的超级恶棍,如今竟能将她感动得流泪,这是以前做梦也想不到的。
  她居然以为八神被操纵了,真是太愚蠢了,这说明她根本不了解他。象八神这样的男人,是没有任何任何事物能压制的,即使是OROCHI这样的具有压倒性威力的存在也做不到。
  &上吧,京。&她动了动嘴唇,说。
  京仿佛又陷入了一个新的空间,四周一片黑暗,草S家族先人们的声音在耳边飘来飘去,讲叙着两家660年的恩怨。
  1800年前齐心协力的两家,为何今日会誓同水火?
  660年前,为了争夺共同深爱的公主,草S旭日与八尺琼苍月展开决斗,并以草S旭日的获胜告终。然而公主真正喜欢的却是苍月,于是两家反目。
  忽一日,苍月在梦境中听到发自远古的呼唤,那声音向他许诺,只要帮忙解开封印就赐予他巨大力量。
  而后,那力量更让他目睹了难以置信的一幕:草S旭日亲手杀死了公主。
  悲愤交加的苍月解开了封印之一,放出了神族四天王之一的暴风。并与神族签定了血之契约,换取暗黑力量和禁招八稚女,同时八尺琼家族改姓八神。于是,原本和草S家族一样的赤焰变成了象征暗黑的紫色。
  庵的命运就此决定了。
  事实上,公主当时已患绝症,是她痛苦不堪请求旭日亲手将她杀死的。明了真相后的苍月,即使后悔也来不及了。
  最后,流了许多许多的血,才再次将暴风封印。但是解开封印的八神家族,却因罪孽深重被天皇剥夺了一切,从此迅速没落。
  草S与八神,只能恒久对立。
  去吧,京,用你的拳头,将两家持续660年的错误划上句号。
  京捏起一个拳头,赤焰大盛。
  &快,京!他的力量&&太强了!&神乐惶急地叫喊着,&八神&&已经抵不住了!&
  八神吗?一直与我放对的家伙&&是个讨厌的家伙呢。
  &快呀,京!&
  别吵,你以为我为什么战斗?守护人类?别开玩笑了,我是为了救出小雪呀!660年的恩怨缠绕着我和八神&&前人的错误为什么要由我们来承担?
  这种&&没有天理的事情&&
  鲜血正从八神全身喷出,一切都到了尽头。
  &愚蠢的东西!你们以为这样拼死挣扎有用么?&OROCHI一直平静的声音也激动起来,&我要将你们连灵魂也撕成碎片,洒落在这个OROCHI空间,永久飘荡,长受痛苦不得安息!&
  八神已经失了意识,但他的手还紧紧抓着没有放松。
  &京&&&神乐大叫一声。
  &噢噢噢噢噢噢噢&&&
  这种没有天理的事情,就给我粉碎吧&&京的赤焰燃烧到了极限,轰出最强最后的一拳!
  那一瞬间八神似乎恢复了神志,向后瞟去,很淡漠很复杂的眼神。
  拳头击在了八神背上。两股力量汇聚到了一起,在整个OROCHI空间炸裂,爆发出响彻宇寰的轰鸣。
  京最后的意识,是小雪那依稀微笑的面容。
  1800年的传说终结,新的故事开始了。
           ※       ※       ※
  &枫,你果然在这里。&煌快步跑进电游室。
  &什么事?&我向他看去。
  &挑帝国去,骁和锐都在,三缺一呢。&他向外面一指。
  &好啊,一挑三也没问题。&我笑着站了起来。
  &切!&他不屑地看了看屏幕,&又在看通关画面了,有这么好看吗?&
  &嗯嗯&&&我答应着,一起走出街机厅,往电脑房去了。
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第三部 拳皇篇
  第一章 破晓
  我独步天上人间,每每与时代擦身而过。
  拳皇,将街霸类格斗游戏由单人战升级成了团体战。从拳皇94到98,都是三人一组,按顺序单挑,打赢的继续挑战对方下一个人,如果双方都拼到最后一个人,通常要打五局。
  这个游戏,其实在街霸出现后不久就涌入街机厅了。那是拳皇系列的第一部作品,《拳皇94》。但是并未引起轰动,甚至未引起许多人关注。
  我早已见过94,显然它的格斗感还比不上街霸,因此未将它放入眼里。
  拳皇95是比较不错的作品了,具备了和街霸一拼的实力,但是要掀翻老牌格斗游戏之王,还没有那个能力。
  应该是初二的时候,我曾在某家电游室看别人打过95,感觉一般。虽然它有自己的风格,但是还不能说就超越了街霸。而且受煌的影响,我自然更关注街霸。
  初三的夏天看到了拳皇96,一个让煌放弃了街霸的游戏。的确,比之95又多了些意思,但是和街霸相比,总觉得欠缺了点什么。
  毕竟街霸才是最好的。刚刚成为街霸高手的我这么认为。
  上了高中,换了新同学,结识一批新的同道中人,当中代表人物有两个。
  萧骁,个头和我差不多,胖墩墩的,看起来有些迟钝,一双大眼睛倒是很灵活,这点在考试时特别明显。他的街机水平很象当年的我,恐龙类快打游戏打得不错,街霸类对决游戏却菜得不行。不过,他的电脑游戏比较强。
  王锐,瘦高个,比煌稍矮一点,感觉面容很抽象,五官还算端正,只能这么形容了。但是他的街霸技术不错,可以和我一拼,虽然我赢的会多些。
  值得一提的是,我和煌又分到了同一个班。这是八分之一的概率啊,居然碰中了。
  我们一起打街机,打电脑&&我玩电脑游戏还是很少,多半是看他们玩,又有了当年看别人玩街机的感觉。
  当时比较好的电脑游戏就那么几个:《三国志4》、《命令与征服》、《炎龙2》、《仙剑奇侠传》&&主题医院和大富翁之类的益智游戏就不提了(呃,好象已经提了)。
  仍是经济实力作祟,这几个经典得不能再经典的游戏,我是慢慢体验的。总的说来,还是玩街机的时间比较长。
  我主要是玩街霸,有点象当年煌的翻版。那么煌呢,自然是玩拳皇了,老地方没有94,后来引进了95,主要还是玩96。锐和骁什么都玩,两个杂食主义者,看什么玩什么,也不管自己菜不菜。
  我感觉我这人很有些恋旧,所以总跟不上时代潮流。早知道将来拳皇会那么火暴,还不跟着煌一起早早修炼,省得后来又惨遭蹂躏。
  只能说,拳皇96的魅力值还不够高,不足以让我放弃刚找到成就感的街霸。
  电脑游戏正蓬勃发展,街机业仍在萎缩,看不出明显的反弹迹象。
  玩了一个学期的街霸,我在附近已经没有对手。不论我选什么人,都难得一输。
  时常想起和蓝领子惊天动地的一战,那种酣畅淋漓的战斗感,恐怕再也难以体会到了。
  他不会再来了。也许他和煌一样,转行打拳皇了。
  我总是这样胡思乱想着,渴求着敌手。于是我明白了蓝领子的心情。
  无敌的感觉,是如此寂寞。虽然这世上比我强的高手还不知道有多少,我却不可能到很远的地方去寻找对手。
  公元1997年末,在我未及时发觉的情况下,时代悄悄再度变迁。
  从拳皇97诞生的那一瞬间开始,街霸的时代就告一段落了。《THE KING OF FIGHTERS 97》,应是街机史上最后的里程碑游戏。
  高一的下学期,家庭条件有了改善,我的零用钱也多了一些。同时电脑房做了价格调整,改成两块钱一个小时。为了赶上时代潮流,更是因为街霸已经不能提供更多乐趣,我开始经常出没电脑房。
  首先选定的目标是即时战略游戏《命令与征服》。我虽然看他们打过不少,自己却未实际操作过,连怎么造房子都不太会。
  胖子骁虽然街霸烂,这游戏却打得不错,可以与电脑房里的一流高手一较高下。我于是拖上他,并立下十局之类将他击败的誓言。这家伙满脸的鄙夷,全不相信自己会输给一个至今还未接触过即时战略的菜菜。
  遗憾的是,在连续听取他六次教诲后,我在第七局反快攻成功,三部坦克抄了他的家。从此由即时战略盲升级成略具实力的的小人物,同时也品味到了电脑游戏的乐趣。
  时光流走,隆、肯、古列等人在我的日常思维中渐渐淡去,取而代之的是坦克、原子弹、兰博&&
  电脑游戏果真魅力无穷,远远凌驾在街机之上。难怪当年那么多人顶着天价玩电脑。
  后来《红色警戒》出来了,《命令与征服》这个游戏史上的绝对经典也渐渐从对战中消失。其实我觉得红警一代只是花样多了些而已,要说超越了命令与征服,是个笑话。
  奇怪的是在我玩电脑的这段时间,抢机子的风潮没有以前强烈。记得初三的时候要想在电脑房占个位,是极不容易的事情,多半要采取交订金的方式。一到放学时间,没订位置的中学生们奋不顾身一路长跑,抢位成功一天都会乐。
  现在占位似乎没以前那么难了,是电脑房越来越多的原因吗?
  &煌和锐怎么都不玩电脑了?&一天我这么问骁。
  &哦,他们在玩拳皇呢。&他漫不经心地回答。
  拳皇?
  我感到有点不可思议。在我印象中,拳皇的魅力还不如街霸,而街霸的魅力又不如电脑游戏,他们又怎么会为了拳皇放弃电脑游戏?
  看来人和人真是有差别的,我摇了摇头。
  第二章 暗潮
  《三国志4》,我是玩得相当相当晚的了。那时三国志5都早就出来了,可是据说还不如4代,于是我在体验三国游戏时,选择了当年的三国志4。
  现在想来仍觉得这款游戏实在经典,唯一的遗憾仍是&&日本打造。
  印象最深的有两点。一是那个天变+落雷战术,配合S/L大法堪称天下无敌,打败数倍于自己的军队没一点问题。二是游戏中的单挑,看那血条,稍微找到了一点街霸的感觉,可惜不由自己控制。
  正因为不由自己控制,麻烦就来了。有时候武力高的还不一定打赢武力低的,有时候还会出现叫你瞠目结舌的事情。现举例如下:
  一、 关羽单挑吕布。
  我知道关羽的危险性大,但是两人的武力差别只有两点,凑合凑合,也未必输吧?
  战斗开始,一个自称关羽关云长,另一个大吼吕温侯来也,然后两匹马对冲,交叉而过。
  没错,是交叉而过。接着关羽就掉下马来&&被吕布一刀斩了!
  我靠,这是什么意思?
  二、 马超单挑沙摩柯。
  马超武力98,小沙武力92,相差达六点之巨。那么战斗就没有什么悬念了,只打了几个回合,小沙就迅速没血了,拔马就逃。马超在后面拼命追,终于还是没追上。
  由于这是武将单挑大赛,分不出胜负是不会罢休的。于是改日再战,双方的血都加满。又是一阵撕杀,小沙自然仍不是敌手,再次逃跑。马超追赶未遂,很郁闷地迎来第三次较量。
  同样的事情继续发生了。小沙真是逃跑高手啊,加上这次他已经连续成功逃走六次了,值得所有武力低下的同志好好学习。
  我觉得有些邪门了,要是平日人家早一箭把他射下来了,但是这些天马超就是忘记弓箭长什么样了,只知道在后面一个劲地追,而且一次次差之毫厘。
  第七次较量,马超振奋神威,一记绝招&&哇,小沙只剩一点儿血,同时武力变成86!这可是受重伤了啊!大感不妙的情况下,他再次使出逃跑绝招,不用说,又成功了。
  于是迎来了第八场较量。我想他们两个打了这么多场,应该惺惺相惜成好朋友了。不过这次,会分出胜负了吧?小沙因为前局重伤,血都加不满,武力差距也更大&&说不定,会被马超一刀斩?
  两匹马越来越近,越来越近&&乍合,倏分,交错而过!
  一刀斩,不错,果然是一刀斩。我满意地点了点头。
  然后马超从马背上掉了下来。
  &&请问,这个,又是什么意思?
  在玩《三国志4》的同时,还玩了另一个游戏,即人尽皆知的《太阁立志传》。
  我最爱做的不是尽快当城主,而是守在敌人主城门口砍人,出来一个砍一个,直到杀得整个游戏中罕见人烟为止(好阴暗的心理啊&&)。
  到了后面发现谋反是极其轻松加愉快的事情,每每一当城主立即谋反,然后想灭谁就灭谁。并经常实行威吓,谁被吓得纳贡就先进攻谁&&
  个人修为方面,曾经练到战略50级加战术92级,自觉难以再有突破了。
  顺便一提,我玩游戏基本上都不修改。以前是从不修改,现在是偶尔为之。
  《魔法门之英雄无敌2》,也是相当不错的游戏啊,不过我把它漏了,后来细玩英雄无敌,是从三代开始了。
  走出电脑房,正看见煌和锐迎面走来。
  我说,你们两个怎么突然来了。
  煌指着锐笑说,这家伙打97输给了我,不服气要跟我挑红警呢。
  97,是拳皇97吗?
  这么说来,我已经有许久没有去过电游室了呢,也是去看看的时候了。
  独自来到老地方,进门稍微吃了一惊。人真多,可以用拥挤来形容。看一看,各台机器几乎都有人在玩,但是最多的还是那一线拳皇,尤其是中间的那台,两个人正在对决,旁边站了不少观众。
  我记得那个黄金位置,原来是放街霸的,如今却由别的游戏替代了。
  是拳皇97吗?
  左边的选了个戴帽子的,经常撞人,还发贴地的火,看上去蛮潇洒的。这人我在95和96中也见过,但没留下很深的印象。我向来不喜欢看角色的英文名,又没玩过《饿狼传说》,自然还不知道这位仁兄便是大名鼎鼎的泰利&波德。
  右边的家伙我倒是印象不浅。红发,发紫火,打赢了喜欢狂笑,不用说就是主角之一的八神庵了。
  只见泰利一个肩撞,将正向前冲的八神撞到了空中,然后蓝光一闪,一拳击向大地,冲起巨大火柱,打得八神的血一下子少了将近一半。
  如此看来,八神要挂了。
  没想到接下来形势逆转。八神开始发威,几拳就将泰利敲晕了,然后上去又是一套拳,大胜。
  左边又跳出一人,也是早有印象的。金色长发,却不披肩,弄成个冲天扫帚,打起架来电光闪闪,俗称&电神&。现在还不知道这家伙叫什么名,后来看了漫画,才知道是二阶堂红丸,一个自命潇洒,喜欢和女孩搭讪的PLAY BOY。
  那个撑在地上拼命转的招数,还有大雷光拳,是让人过目不忘的了。红丸打得很猛,一下子就将八神逼得剩一丝血,然后上去一个波,要将他磨死。
  不料狗急跳墙,八神起身就是一招&八稚女&,由此掀开大反攻的序幕。接下来又是发波,又是套拳,打得红丸焦头烂额。
  忽然八神疾冲过去,抓住对手向后一扔,是投技吗?扔过去后红丸并没有倒地,而是出现了一瞬间的破绽。八神就此一爪接八稚女,竟将红丸打死了。
  那么一丝血,竟然打了别人满血!
  周围的人一阵骚动。八神连续战胜两个对手,不禁狂笑,气势汹汹。
  第三个对手出场了,却是个女的,金发,红衣,蓝裤,性感可爱兼而有之。我确信她在94到96中没出过场,因此毫无印象。
  第三章 逆转
  &BLUE MARY&&&我特意看了看她的名字:玛丽?
  真是不象话啊,两个大男人败下去了,现在要靠一个女人来撑门面。
  只见八神跳来跳去,每次都恰到好处地把同样起跳的玛丽给踩了下来,偶尔发一个波,又让已经不太敢跳的对手郁闷一把。半分钟后,玛丽的血只剩了不到一半,八神那一点点血却还雷打不动,就是赖着不肯挂。
  看样子,要一挑三了?
  玛丽只剩四分之一的血了,形势实在不妙。但是这个时候她鼓足勇气一个大跳,正好八神又发了个波,就让她成功抓住了破绽。
  一脚踩落,补上一掌,八神倒下,第三局结束。
  用八神的同志咂了一下嘴,显出遗憾之情。从他的面部表情可以读出如下信息:
  一、 差点就一挑三了,真是失败。
  二、 打急了,应该慢慢来才对。
  三、 这不是我的真实水平,只不过给你留点面子而已。
  现在是第四局,玛丽用所剩不多的体力迎战草S京。
  只见京左右开弓,一把又一把火到处乱烧,逼得玛丽没有还手之力,一个劲地防御。
  有必要这样气势汹汹吗,反正你已经赢定了&&我在一旁为玛丽抱不平。
  忽然京一跃而起,一脚砸下。&啪&,踢个正着。
  再一看,京滚到了地上,正被玛丽狠K中。
  怪事,这是个什么招数?防守的同时反击?
  此时,我还没有&当身&这个概念。
  京的气势遭到了遏止。于是玛丽展开大反攻,爆发威力,浑身镀上一层光辉,看上去变猛了。
  一番缠斗之后,京在又一次跳跃中受挫。玛丽逼上。
  京一落地,就是一招&最终决战奥义&无式&!看来他已经不耐烦,要用最强招结束战斗。
  火光闪耀之中,玛丽没有出招,就势闪到了对手背后。
  越猛的招式,失手后破绽通常会越大。玛丽抓住机会从后方大举进攻。
  重拳&前轻拳&MAX超必杀&&
  很华丽的绝招!尖锐的女声呼喝中,少女的影子在对手身边左右穿飞,也不知一口气进攻了多少次(左上有连击数,未注意),然后胳臂挥动,轮出闪亮光彩,以升龙之势腾向空中,而曾经嚣张的对手此时全无反抗之力,被带得飞向空中,继续连绵不断地饱受蹂躏。
  进攻还在继续,京的HP已经扣完了。随着玛丽最后一击将京打飞,理所当然地赢得了此局的胜利。
  很意外,本该在第三局就结束的战斗,现在却打到了决胜局&&第五局。不过形势还是很明显:玛丽只剩一丁点HP,估计两拳就能将她打趴;而她的对手,正是另一个二阶堂红丸。
  电光闪烁,玛丽小心翼翼地抵挡着。以她这么一点血,自然是不能轻易出手了。
  问题是,红丸的招式很具有&磨血&的性质,一个电过去,就是你防着也要去几丝血,磨都把人磨死了。
  看,这个时候他用手撑地,身体急速旋转,一口气踢了玛丽N脚&&又是一个疯狂磨血的招数,虽然都被防住了,玛丽也有些吃不消。
  奇变突起,少女身上蓝光一闪,在对手高速打击的腿脚中冲了出去,到了他背后!然后转身,重拳&前轻拳&超必杀!
  &哇&&&
  在一片惊呼声中,红丸频频中招,待到超必杀完结,只剩了不到一半的血。
  两人先后落地。玛丽站在倒地的对手跟前,她要怎么追击呢?
  一声锐利的尖叫,玛丽对空一脚,很神奇地将地上的红丸又踢了起来,再从空中抓落。
  这一招我没看懂:那一脚似乎并没真正踢中人,但是后面又确实把对手从空中抓下来了。超必杀之后竟然还可以这样追击?
  如此一来,红丸也只有不到三分之一的血了,两人之间的差距,看上去竟已是不大。
  红丸站起,玛丽冲前。
  连遭打击,红丸显然有些犹豫了,不知该如何应对,于是选择了暂时防御,以避其锋芒。
  两年后我在网上看到这么一句关于拳皇的话:一个暂时,便是永远。
  那是世界拳皇阿兰&卓尔的名言之一。
  玛丽冲到了对手跟前,使用了不可防御的指令投。
  红丸再次倒下。站起时,依旧不敢出招,继续防御。玛丽就上前,使用普通投技,并得手。
  我觉得,空气也要凝固了。正在屏幕中交战的,并不是两个虚拟人物,分明是两颗激烈碰撞的心。
  他站起,仍是防御。玛丽再度上前,投技。红丸紧张地挣扎了一下,投技破坏。
  玛丽无动于衷,三度上前,投技,得手!
  惨叫声中,屏幕泛白&&泛白&&鏖战了五局的对决,结束了。
  胜利者轻轻吁了口气。失败者面色铁青。
  打到第三局时,八神已经快一挑三,谁能料到这最后的结局呢?
  我的身体微微发抖。许久,许久没有这样的震撼感了。
  这就是拳皇,在两位高手的共同努力之下,战斗能演绎得如此精彩。而在这里,任何不可思议的事情都可能发生,不到最后一刻,谁也不能预测胜负。
  一种见猎心喜的冲动油然生起。想试一试,想感受超必杀击中对手时的爽利,想在这里也找到高手的感觉。
  但是,我能战胜这些走在前面的高手吗?凭着街霸的底子&&
  我不敢上。很明显,如果不先对游戏加以熟悉,胜算是零。
  又有人投币了,新的对决展开。而我只能充当观众,一如多年以前那个没钱买币的小P孩。
  命运轮回。永远的时代落伍者陈枫。
  第四章 尝试
  不论如何,别人能做的,我一定也能做。
  这样的想法在脑海里盘旋,我决心试一试了。说不定在对游戏稍加熟悉后,我就会发现自己原来也是拳皇高手,就象当年对街霸的觉悟一样。
  第二天放学,我没有和骁去电脑房,也没有跟煌他们一起,而是自己一个人找了间相对偏僻的电游室,开始玩拳皇97。值得庆幸的是,没有人跟我对战。
  我承认自己是第一次玩,对系统根本不了解,所以选错了模式&&94模式。结果打起来总觉得不对劲,虽然习惯了街霸的我感觉也还良好,但是看到电脑跑来跑去我却只能向前小跳,心中也是郁闷吧。
  我知道自己肯定不小心犯了什么基本错误,所以第二个币开始时就比较小心地选人,终于发现有两个模式摆在那里,要选错倒也简单,摇杆向旁扳一下就OK了。
  好,选正大众模式,然后选人&&选什么人?不用说,别人用得多的自然厉害,我有样学样便是。
  于是选了八神、红丸、玛丽。两个帅哥配一个美女。
  战术:飞腿、铲腿、波、对空技、突进技&&主要就这五种吧。
  进军顺利!虽然第一个币挂在了第五队上,但是这回一直向前,挡者披靡!
  不久剧情发展,冷美人莉安娜暴走,企图将我一挑三。
  一个打我三个,那自然只有死路一条,但是&&她的速度好快啊&&还有攻击力&&
  并不轻松地打败了莉安娜(三局),剧情继续发展,地狱乐队三人组觉醒成了神族三天王,并上来找茬,大战展开。
  八神初战失利,惜败于克里斯;紧接着红丸打败了克里斯,却拿那个喜欢吹雷电泡泡的谢尔美没办法,郁闷了半天只打掉她一半血就挂了下来;然后玛丽(感觉不好用)打败了谢尔美,却只剩一丝血了;不用说,第五局不可能获胜&&还好是挂在七枷社的超杀下,还算光荣。
  看来凭我的水平,对付电脑还没多大问题,才第二个币就打到这里了,毕竟我有街霸的基础啊。
  不过,若是和人脑对战,能打到什么地步呢?一边这么想着,我投了第三个币。
  所谓说曹操,曹操就到。看看那边,果然来了个&&人!
  对战!
  对战就对战,我怕你不成?一个街霸无敌的高手,会害怕对战?
  虽然这么给自己打气,我心头还是一阵阵发虚。形势似乎不妙,虽然还没有开打&&
  看他选什么人:八神,嗯,这个家伙确实是超级热门&&罗伯特,很厉害的吗?还有一个&&蔡宝健!猴子!我靠,这么没形象的家伙也有人选!
  战斗开始。第一局,八神对八神。
  一番试探后我发了个贴地波,我想得很清楚,他如果跳过来,我就用升龙式的对空技将他打回去。
  可是&&他滚了过来。
  滚。或者叫闪避,总之是街霸里边没有的东东。
  就在我稍带犹豫的时候,他已经使用投技,八神(右)抓住八神(左)向后一扔,两人换了个方向。然后是一爪接三拳,打得我半天落不了地。
  连续技!街霸里边也有,可是没这么复杂啊&&
  我已经开始慌乱。这个街霸高手此时菜得令人发指,接下来的战斗竟然没能扣掉对方一丝血,被打了个PERFECT!
  除了在心中问候对方家人,我已经没有更多思维了。第二局很快开始,八神对红丸。
  很快又出现了一件让我郁闷的事情。红丸的波打的距离太短,八神的却可以打一个屏幕,这不是逼我贴身进攻么?
  于是我跳,跳得很高。
  八神在下面等了很久,在我快踩到他头上时才轻松写意地发了个升龙式的对空技,烧得我满身都是紫火。
  那么这回我跳矮点可以了吧?
  我记得别人搞小跳,好象是操纵杆向上一扳立即又扳下来,这样就可以跳得很矮,对方可能就没有反应时间摇对空技了。
  小跳!
  八稚女!
  靠&&没时间反应?这个是什么东东?
  唰唰唰唰&&八神很爽地揪住了红丸一阵乱抓,鲜血四溅,最后是一蓬紫焰爆开&&不用说,这一局又没有悬念了。
  第三局,玛丽对八神。这个女的,虽然看别人用得犀利非常,在我手上却形同废人,胜率&&0.001%!
  之所以胜率不是零,那是因为还存在一种可能性,就是对方的机器突然坏了,而且是全盘坏了。
  不过,这种事情发生的几率毕竟不是很大,所以&&玛丽败了。
  被一挑三了。我怒。
  然而更怒的,是我看见那家伙的脸上飘过一丝鄙夷,正是高手睥睨菜鸟的标准神情。
  你牛*是不是?老子今天就陪你玩了!
  投币!这回选了八神和红丸,外加用起来并不顺手的草S京。而他,也换了人和我打第一局。
  罗伯特。很久以前看别人玩拳皇95,感觉招式很象街霸里边的隆和肯。不过到了96,发现他的波变成短距离了,于是不喜欢这家伙。
  看看&&他怎么用这个角色呢?
  我挂了,又被一挑三。我真的要问候对方家人了。
  罗伯特从头到尾只用了一招!就是这一招,我竟然没法破,一出招就挨打,不出招就一直被磨血,根本没有抵抗之力!
  各位读者应该知道是哪一招,就是对付新手万无一失的&飞燕疾风脚&!
  算你狠,咱们再来。我又去买了四个币。
  他又换了蔡宝健打头阵。象这种形象不佳的角色,我一向是BS的,从未考虑过选用。但是既然有人选了,自然要狠狠收拾,有种警察叔叔收拾坏人的感觉。
  结局&&三个警察没能拿下一个坏人,真是社会的悲哀啊&&
  这只猴子在头上飞来飞去,老能打到我的背后,挡也挡不住。而正因为他跳得太高身体又太小,我的招数屡屡落空,整三局郁闷无边。
  够了,我受够了。
  被这样换着一挑三,颜面何存。我感觉脸上烫烫的,幸好身后没几个观众,不然真的要无地自容了。
  我继续投币。
  他似乎也有些诧异了,大概想不透怎么会有这样的人,面对如此巨大的差距还不退却。
  然而差距依然存在着,无论我怎么努力都无法弥补。
  接下来的战斗略有起色,我有两次打赢了他的第一个人,其中一次甚至打到了第五局。但是终究,一场也赢不了。
  赢不了,差距太明显。我还得,从头做起。&
  第五章 观察
  我开始关注拳皇97。
  为了了解拳皇,我特意去租了几套拳皇漫画,总算对剧情和角色有了初步认识。
  然后,在一些杂志上知道了部分招式的规范名称,什么鬼烧、琴月阳、葵花、龙虎乱舞&&这些招式的摇法各自不同,有些和街霸类似,有些则比较新颖。尤其是那个超必杀技,对于原先的街霸玩家似乎稍微复杂了点。
  谈到超必杀技,我得说说接下来几天与别人对战的经历。
  我总是小心翼翼地打。现在对拳皇有了一定的了解,凭着坚实的基本功,经常能在对战开始不久就占到一定优势。但是&&问题往往就坏在这个但是上,经常是对方蓝光一闪,什么雷光拳,八稚女,能量喷泉&&一下就是近半管血,刚才辛辛苦苦营造的优势瞬间被抹杀了。
  连续数十场,我一场也赢不了。
  大概是运气差了点吧,碰到的个个都是高手。我这么安慰自己,同时下决心一定要练成超必杀技。
  在我心目中,升龙拳(前下斜前)摇起来已经算是比较麻烦的了。现在的超必杀技,例如八稚女和龙虎乱舞(下前下后),简直没法摇!我总是尽快输入指令,却老是失误,难得摇出来一次。看别人一个接一个乱发,心中羡慕得不行。
  有时候我想,我这人是不是天生对摇招免疫,怎么当年玩街霸摇不出招,现在又重蹈覆辙?难道又是象当年一样,被&坚实的基本功&给害了吗?
  躲在别的电游室苦苦练了几天,还是不会,有些灰心了。
  可不可以不管超必杀啊?偶尔会这样想。
  但是另一个声音马上说:普通招式只能对付电脑吧,超必杀技威力巨大,往往一招即可决定胜负,实在太重要了,不学会怎么和别人对战啊?
  又练了一个星期,还是不会。我不知道一般人练超必杀要多长时间,但是半个月练不成,让别人知道了绝对是个笑话。
  几个朋友也开始奇怪我的动向:又不往电脑房跑,又不见去老地方,这小子这段日子在干吗啊?
  其实我很想向他们请教,这样应该能较快提高。但是我拉不下脸&&要是稍微强一点也好办了,可是菜到这个地步,和街霸对照起来,肯定会被他们笑个半死。
  他们问起来,我支支吾吾的。这便更引起了他们的怀疑。
  煌说今天放学后我们就跟你走,看你往哪跑。
  骁说你小子不是在瞒着我们钓马子吧?
  锐说不用说自然是了。
  我亲切地问候了他们的家人,然后说今天我偏去老地方,你们爱跟就跟。
  三人同时靠了一声。放学后我们就一起来到了老地方。
  97已经有人在玩了。我们观察了半分钟,那人的动作显得很娴熟,一招一式得心应手,在我看来又是个不折不扣的高手。
  煌说,把他搞下来。
  锐说,你上,我要玩主机。
  我心中一惊:不是吧,这两个家伙说得理所当然的,难道他们的技术比眼前这人更高?
  煌骂了一句,就坐在右边投了币。
  我第一次看他玩97。他坐下去的那个动作很性感,隐隐有高手风范,让我想起看他第一次玩街霸。
  煌选了八神、红丸和玛丽。我稍稍吃了一惊,这三个大热门人物,我老选的。对手的三个人,是八神、草S、克拉克。
  第一局,八神对八神。这是我见过的最多的开局了,似乎这一局特别重要,往往能决定整场战斗的走向。
  两人隔了一段距离,开始发波。两团紫火贴地滑前,撞在一起抵消。
  波,学名飞行道具,指的是远距离进攻方式。各个角色的波名称不同,象街霸里边的隆和肯,发出的波就叫波动拳;现在八神的贴地波,称作驱暗炎,又有暗拂、暗勾手等名称,翻译不同而已。
  八神如果没有驱暗炎这招,威慑力恐怕会大减吧。飞行道具,确实是格斗游戏里边最重要的招式之一。
  忽然对手又是一团紫火,煌向前闪了过去。两人的距离近了。
  又是一个波!煌毫不犹豫跳起,一脚踩中对手,落地重拳上勾,再接一套组合拳&&葵花三连击!
  并不是这样就算了。煌乘胜追击,八神在对手跟前做了个很别扭的跳跃,跳到了对手身后,却一脚向后踢出。这是个专门打逆向的招,让别人不好防御,称作&百合折&。
  但是对手防住了。煌立即又跳了回来,仍是一招百合折。
  对手又一次防住。煌再一次跳了过去,百合折!
  这样来来回回跳了五六次,亏得对手一一防住了。忽然煌百合折后落地接轻脚,又是个很特殊的轻脚,站着踢却必须下防。对手一个措手不及,被踢了个正着。
  一轻脚,自然不会就这么完事。接着是&屑风&,就是那个把人向后一扔却不倒地的投技。然后重重一爪,蓝光闪现,&禁千二百十一式&八稚女&!
  八稚女,这恐怕是整个拳皇最有名的超杀了,将八神的狂傲演绎得淋漓尽致。
  对手还没有挂,但是已经奄奄一息了。很快,第一局就分出了胜负。
  第二局,克拉克对八神。
  我对克拉克这人了解还不多,觉得一般般,动作不笨重,但是也不算灵活,比较要命的是没有飞行道具,只能和别人近身战,这便不合我的口味。估计在八神凌厉的攻势下,没有什么反抗的余地。
  果然,煌的八神跳来跳去,时而发波,时而近身乱拳扑打,很快结束了战斗。
  看来又是一个一挑三之局。这个游戏,要一挑三真的很容易。可是,对手并不弱,如果把煌换成是我,恐怕就会反被一挑三。
  差距何以大到这个地步?
  第三局草S对八神。剧情中两人是夙敌,现在确实正展开一场激战。
  双方的血都在不断减少,看不出谁占优势。但是煌还是第一个人,心理优势是肯定有了。相反对手就有些畏缩,这便又给了煌机会。只见他突然冲过去一个屑风,然后又是重爪接八稚女,取得了最后胜利。
  完成,他回过头看向我们。锐走上去,接替刚才那家伙的位置。骁早跑到一边玩别的游戏去了。
  而我,只在后面看着,看明白了煌的技术,更明白了自己的水平。
  第六章 投入
  煌依然是高手,不玩街霸了,摇身一变成了拳皇高手。而我呢,怎么老是落后一步?等等,不服气啊,街霸总不会白玩吧,那么雄厚的基础摆在那里,要说就是干别人不过,我是不大相信&&虽然事实确是如此。
  锐和煌已经开打了。双方拳来脚往,打得煞是激烈,看来锐的水平至少是接近煌。
  我又看了一会儿,对两人的战斗风格有了认识。煌始终是那种狂攻型的,锐则不轻易出招,看准了再一下下打。要说哪一种打法更高明,恐怕也说不出来。
  一直打到了第五局,煌终于一招雷光拳取胜。
  锐向两边看了看,竟然没有人接着上,原先那家伙也畏缩不前&&只输一个币就不敢继续了,太没出息了吧。于是他坐下去继续打。我也在后面继续看。
  又看了一会儿,我发现一件事情。煌的表情,我并不熟悉。
  他和锐边打边说笑,唇枪舌战,互相讽刺,看上去很是开朗。
  譬如他露了个大破绽,而对手居然只小打了一下,他就会说&这么客气喽&;又打一会,锐一不小心发了个重鬼烧,而煌正好起跳被烧了下来,锐就会说&不错,配合得很默契&&&
  这些话让旁人听了忍俊不禁。我从中看出了两人的游戏精神。
  蓝领子当年的凌厉攻击,真的把煌给打醒了。使他一改往日抑郁的游戏态度,积极乐观地游戏着,连我也大为羡慕。
  我也想加入到他们当中去。
  扪心自问,我确实被吸引了。不只是被游戏吸引,更被这种游戏气氛吸引。朋友们一起嬉笑怒骂,快乐游戏,正是理想的境界。
  我有些走神了。忽然煌回过头来:&你玩不?&原来他挂下来了。锐的功夫不是盖的。
  我说算了,我没玩过,不会玩。
  他说有什么会不会玩的,会玩街霸就会玩这个。
  我说真的不会玩,这个战斗节奏太快了不适应。
  他说少来,你要不玩跑这来干吗?
  拉扯之下我被迫投了币,但是坐下去之前严正声明了自己是第一次玩。
  锐的三个人是八神、大门、泰利。并率先排好了顺序:八神打头阵,大门守底。我仍是选了那三个人:八神、红丸、玛丽。然后按习惯也让八神打头阵,美女垫底。
  煌突然说这样不好,玛丽要排中间。
  我说为什么,美女当然要放到最后加以保护。
  他说你是个宝,所有女人都给红丸加气,所以要排中间。
  我没听懂,先按他说的排了,再听他细说。
  原来游戏在能量传递上有一些奇怪的设定,似乎和三国四录用武将一样,有个&相性&因素。关系好的人就可以将未用完的能量豆传给下一位,若是死敌就别指望了。但若是相性出奇的好,不但传能量,还会加一颗能量豆。象红丸这样的花花公子,竟然所有女角都送他能量。
  晕了一下,战斗开始了。
  八神与八神的对决是一场残酷的角逐,往往不会势均力敌,一方打顺手了,即使水平相近也能大胜对手。
  只出了几招,煌就在旁边轻笑了一声,大概是看出我确实很菜。他说:&你别老用飞腿+铲腿啊,八神的铲腿是有破绽的。&
  确实,八神什么都强,就这个铲腿让人不敢恭维,收招太慢,对方防住再还你一脚基本上没得跑。
  但是我想不出还有什么控制距离的方法。一看见对手逼近我就紧张,紧张就习惯性地用铲腿,铲腿踢不到人就反被踢,被踢血就减少,血少就更紧张&&好一个恶性循环啊。
  相反锐打得有板有眼,似乎并没有轻敌,一下一下扣我的血,最后在我起跳时来了个八稚女,结束了第一局。
  八稚女!这个招太过分了,好象只要一跳就必吃无疑。更恶心的是,这么有利的武器,我却发不出来。
  轮到美女上了。说实话我不知道怎么用玛丽,不能发波的人统统用不顺手,大概是我的战术思维太落后了,还停留在街霸的&波升战术&上。
  又是没有还手之力的一局。唯一令人欣慰的是,居然破了一次八稚女!那是我跳的时候,锐立即发超杀。手忙脚乱之下我随便按了个键,结果一轻脚把八神踩飞了。原来这个招毕竟不是无敌的,还是有办法对付,只不知其他角色该怎么破。
  第三局,红丸的能量是满满三颗,但是我真不知道有什么用处。超杀摇不出&&乱摇还是有可能摇出,但是一来显得太菜,二来估计也打不中人。还有其他的用处吗?
  这时锐的八神全身一震,镀上了一层光辉&&这个,好象叫&爆威&吧?对了,确实能量还有这么个用途,加大攻击力啊!
  我想了三秒钟,总算记起游戏开始时的&基本操作教学&里有爆威的方法:ABC同按。
  A是轻拳,B是轻脚,C是重拳,D是重脚。想来这些约定俗成的叫法,无人不知吧。
  按了一下,没反应;再拍一下,&啪&!好,成功了!
  悲剧同时也产生了,八神趁红丸爆威的时候冲了过来,一记屑风接重拳接葵花。
  看看,这不又是个一挑三的形势么?
  岂有此理!我起身就是一阵猛摇,尽显菜鸟本色。但是你别说,摇得力气大,有时候就是会比较猛。
  只见八神跳过来妄图压制。红丸却红光一闪,赏了他一个MAX雷光拳!
  &哈&&&三人一起叫了起来。
  八神的血本就不多了,忽吃这么一记猛招,立仆。
  嘿&&嘿嘿,知道厉害了吧&&&
  第七章 逃避
  气势上来了!第四局,红丸对泰利发起了猛攻!
  我的招数很简单,比简单还简单,飞腿+铲腿,或者是原地重拳重脚,总之是打个不停。一番折腾,泰利竟然也快挂了。
  有时候他见我身在空中,就使用对空技,企图将我打下来。问题是红丸似乎跳得比一般人高,所以总跳到后面去了,他的对空技落空反而留下破绽&&不过我也只能趁机打一下而已。
  不会连招,是我长久的心头之痛。
  其实以前玩街霸的时候,我也能发一些简单的连招,理论上,在拳皇中也能用。可是我总感觉发起来不顺手,大概是战斗节奏不适应吧。
  看上去,可以打到第五局了。
  奇变突起。在我踢重脚的时候他来了个倒跃踢,一下把我蹬倒。然后快步上前,逼到我跟前。我一起身想反抗,却被他一蹲重拳加一撞,又飘到了空中,接着是蓝光一闪:超必杀技能量喷泉!
  晕,血呢,我的血呢?怎么一下就没了?
  还活着,不过已经是&&空血了。他站到跟前发了个波,我一起身就挂了。
  没法打啊。好不容易找到点感觉&&
  锐拍拍我的肩膀:&还可以嘞,第一次玩97,这孩子有前途。&
  煌说:&整个把拳皇当街霸玩,逊啊。不过,比我想象中还好些。&
  我猜自己的脸该有些红了。幸好事先打下了&第一次玩&的伏笔,前面那半个月算白玩了。
  接下来我再也坐不住。这时骁拉我去玩别的游戏,便顺势让开了,于是煌和锐继续对战。
  骁拉着我走到一台机器前,说:&这游戏蛮有意思,是个傻*都可以通关。&
  不是吧,我汗一个:游戏有趣=容易通关?
  坐下去后才发现确实是不错的游戏:《电神魔鬼》。
  可选三位角色,男女主角外加一个机器人。招数繁多,还分了出招能量级别,按住键不动可以蓄力,蓄一下可以出必杀,蓄久了招数还会镀上金黄光辉,算是超杀。另外还可以使用合体技,打全屏,画面华丽。还有一些比较特殊的招数:空摔,冲击波,乱舞&&
  感觉有点&&拳皇的味道了。
  敌人其实并不弱智,问题是他们的攻击力太弱,打一下只掉一两丝血。相反主角们的招数却势大力沉,两三下就可以结果敌人一大批。那个连续冲击波和乱舞技更是BOSS杀手,比超杀来得还管用。
  这样极端YY的设计,倒也是另类。无怪乎骁说&有意思&。
  轻轻松松打到了最后一关,在大楼顶层对上了个很嚣张的小帅哥。两三下将他打趴,正怀疑他是否最终BOSS,果然&&果然他变身了:体积增加N倍,武力上升N倍,魅力下降N倍。
  若是不会变身,配当最终BOSS么?
  他确实是拿出一点斗志来了,一边乱飞一边乱吼,顺带发几招意思意思,也确实打中了我们许多次,可惜攻击力还是不敢恭维。
  既然我们挂不了,死的自然就是他了。
  BOSS倒下。我想任务既已完成,这楼也是爆炸的时候了。
  不消说,每一个最终BOSS临死前都要拉人垫背的。大爆炸立刻开始了,十万火急。但是大凡BOSS,总会忽视主角的逃生技能。
  只见两人潇洒一纵,齐齐破窗而出&&百层高楼啊,玉娇龙都未必敢跳的&&
  看,西天边正有一黑点以迅雷不及掩耳之势靠近,接住了男主角&&原来是一部飞车!
  可怜的女主角,就这样坠落&&坠落&&停,还不停就没戏了&&向上看去,是在游戏过场中露过好几次面的黑翅女战士,正提着她飞啊飞,飞向光明的未来&&
  &要不要再玩一次?&骁笑着问。
  我说算了算了,下回再玩,这样弓虽的游戏不是人类能连玩两遍的。
  反过身去,看见拳皇边上多了不少观众。走过去,锐正在投币。煌的技术,似乎还是更高一筹。
  拳皇97,我不知道这个游戏有多经典,但无疑是一个很出色的游戏。不说别的,单看剧情,就有着其他街机游戏无法比拟的吸引力。虽然我并未亲见过几种通关结局,但从杂志上看到的各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说。故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。
  空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身&&一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
  当然它的真正魅力在于对战。屏幕上的两个人拳来脚往,实际上是外面两颗好胜的心在斗智斗勇,激烈碰撞。
  我找回一点街霸的感觉了。可是,心中有一点害怕。这种害怕在我感受到拳皇的魅力后,变本加厉地提醒我不要再深入其中。
  真厉害,他们真厉害。看着煌和锐随心所欲地变换招式,我只能在心中感叹。
  落后太多,不知何日才能追上。
  人在落后时有两种选择,坚强者奋发,希图赶上;软弱者回避,差距拉大。
  我不清楚,自己有多软弱;但我从来不够坚强。所以我会犹豫。此时,谁拉我一把,我便会倒向那一边。
  如果从这天开始我就努力修炼拳皇,也许不日即能成为高手吧。但是人的心理总那么微妙,经常不了解自己究竟想些什么。
  前一刻还乐在其中,下一秒只想逃走。
  没人来拉我。煌和锐继续对战。骁坐在了飞机游戏跟前。而我,做了选择。
  我独自离开了电游室。
  我想起当年也一直逃避街霸。和当年不同的是,我清楚自己正在逃避。
  第八章 仙剑
  拳皇97,是好游戏,是最好的街机游戏。但现在我在家里玩的这个游戏,也足以青史留名。
  那一年,家里添置了一样重要电器&&电脑。如果没有这档事,也许我对拳皇的逃避不会是完全的,偶尔还是会去玩几把。现在却彻底放弃了街机,选择了电脑游戏。
  在这个家用电脑还不是很普及的时代,家里竟然买了电脑,真是让人又喜又愁。喜的是我惊觉家里的经济状况正悄悄奔小康;愁的是我的电脑知识的贫乏。没说的,这台电脑在我手中只有一个用途:游戏。
  该玩什么游戏呢?翻开随意一本电脑杂志,后面的游戏TOP10前三位里必有一个名:《仙剑奇侠传》。
  仙剑,号称国内最强RPG,在国产电脑游戏中的地位,几乎是独孤求败。作为中国玩家,没玩过这游戏可说是一种罪。自95年7月以来,该游戏在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并在许多杂志蝉联TOP10首位达一年以上,荣获95年CEM STAR&最佳角色扮演游戏奖&,95年 KING TITLE&游戏类金袋奖&,创造了一个&仙剑时代&。可谓好评如潮,载誉无数。
  可以这样评价:《仙剑奇侠传》是一个崭新风格的角色扮演RPG游戏,故事设定与背景,以幻想的古中国神怪世界为蓝本。剧情围绕着真爱发展,不只是亲情、爱情,更包含对大地万物无私的大爱。
  估计班上的同学大都早玩过了,前两年就在疯狂讨论着当中某些经典场景,个个眉飞色舞的。我再不补课,就只有买块豆腐撞死了。
  正好仙剑出了柔情版,便去买了一套。100多大元!
  天啊,我一定是中邪了,怎么会买下来呢?直到今天我还在疑惑,当初怎么就买了?莫非是因为胸膛里有一颗支持正版的热腾腾之心?
  不管怎么说,既然买了,就玩吧。
  的确是有成为经典的理由&&这是我玩的第一个RPG,也是最好的RPG,一连玩了三遍。
  第一遍,主要是看剧情。被小小感动好几次,如下。
  1、赵灵儿与李逍遥洞房之夜。既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。
  2、彩依化蝶。痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。
  3、锁妖塔逍遥恢复记忆。仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
  4、林月如逝去。刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
  5、再遇月如。离愁万种,只影向谁去。
  回头看一,其实二人不过刚经历一个&七仙女事件&,此时并无什么深情厚意,在这里就被感动大不应该。不过冲着赵灵儿那几句词,再加上是玩的第一个RPG,也可以理解了。
  再看二,一个很老套的故事,但还是能感动性情中人。
  三和四连在一起,个人认为是整个故事的最高潮,是仙剑情感最高峰。这里若是还不能感人,整个游戏就失败了。很显然仙剑是成功了,而且是大大成功了,留下了中文游戏史上的绝唱。
  五,大决战后,故事淡去,伤感的结局中再给人一点欣慰。也是很成功,并给人留下无限遐想,给续集的推出早早做了铺垫。
  有人问赵灵儿舍身不感人么?感人,但是不强烈。因为在我印象中,如果最终BOSS太过强大,女主角似乎总是要舍身的,是一种不可推卸的责任。
  第二遍,快速通关,旨在重温剧情和寻找隐藏要素。
  于是发现了许多隐藏宝物,进了桃花林,找到了女娲陵,学会了五神召唤术&&连那些迷宫走起来都觉得很简单了。
  第三遍的目的是寻求完美。
  一路疯狂练级,打倒彩依和天鬼皇,在锁妖塔里偷试炼果,将灵力提升到1000+&&该做的都做了,最后三位主角的HP和MP都是1000+(不能再升级,一升就打回999),干掉BOSS,长长舒了口气&&应该接近完美了。
  值得一提的是对石长老。真想将他KO啊。双方鏖战数十个回合,我顽强不屈地挺着,打掉他几万点血,最后还是败北,方信此战不可能获胜。
  顺带再提一句,我不反对修改游戏,但我本人通常是不修改的,尤其是经典,实在狠不下心,觉得那样就索然寡味了。建议大家也尽量少修改,尤其是玩第一遍的时候,除非它BT得让你没法活。
  玩完了仙剑,觉得自己在游戏路上确实地迈了一步,略有自豪感。
  如此说来,放学后立即回家,已有一个月了。日子过得倒是快乐,却仍是觉得缺了点什么,有一种莫名的空虚感。
  为什么会这样呢?我不是很投入到那个世界中去了么?
  但这,似乎是,一种哀愁的寂寞的感觉。
  对,寂寞。
  我是在家里一个人游戏,而朋友们原应在一起嬉笑,分享彼此的乐趣。
  仙剑,是好游戏,是最好的国产电脑游戏。但我曾在街机厅里,玩过足以和它比肩的游戏。
  人会因许多事物感动。仙剑是刺激柔肠的游戏,而街霸和拳皇,却能让人热血沸腾。
  一种感动再强烈,也不能取代另一种感动。&
  第九章 炎龙
  我仍在恶补电脑游戏。
  继仙剑之后,又玩了许多游戏,可谓鱼龙混杂。这当中的&鱼&占了绝大多数,但是&龙&至少有一条,那就是汉堂的《炎龙骑士团2:黄金城之谜》。想给它很多很多赞美,姑且汇成一句:一个在国产游戏史上地位和仙剑相若的游戏。
  这是我玩的第一个战棋游戏。而且直到今天,在我玩过的诸多战棋游戏中,仍是数一数二的优秀。它有着简易上手的操作系统,酣畅淋漓的战斗感,曲折感人的剧情,就是论画面,在当年也是上佳的。
  游戏玩了不只三遍。第一遍同样是看剧情,第二遍转隐藏职业和进隐关,第三遍追求完美,而后玩的是越来越接近完美。
  必须承认游戏剧情是相当不错的,一开始就给读者留下了疑问:机器人盖亚,一个和机器人一同被冲到海边的女孩悠妮,究竟从哪里来?究竟能从哪里来?悠妮的真实身份是什么?
  而我们的男主角索尔,立即做出了和大部分玩家同样的判断:某国公主。为了送这位&公主&回家,冒险展开了。很快发现悠妮并非公主,这下头大了,一个普通的失忆女孩?
  在不断的挑战中实力逐渐增强,同伴也越来越多,最后才真相大白&&如果没进隐关,仍会留下一些疑惑,这便刺激玩家再来一遍,努力将&天空之钥&的配件收齐,揭开&黄金城之谜&。
  第二遍玩,是对着攻略进行的。因此挖出了大量的隐藏宝物,队伍中还加入了一些前回没入队的人,象蜜蒂这样的超级高手,若是没搜罗进来,等于塌了半边天啊。
  如果说前面的故事情节是比较轻松的,略带诙谐的语调使剧情紧张中又有几分轻松;但最后的大结局,有人评价是&仙剑式的结尾&,绝对的悲剧。我认为它和仙剑的结局不是形似,而是神似。赵灵儿死了,悠妮却没有死,但是和死差不多,长眠,永远离开心爱的男人。虽然已经经过仙剑的洗礼,我还是稍稍被感动了一下。
  队伍的实力也变得强横,和第一回经常挂人比起来,这回基本上每一关都很安全。
  第三遍,让我认清了一个事实:在这类游戏跟前,我是个完美主义者。
  首先是疯狂练级,每关都迟迟不过关,留着敌人慢慢砍,砍到手软为止;然后,隐藏道具大搜刮,即使要千里走单骑也不会放过一个隐藏的回复剂;再下来,就是转职问题,所有加入时没转职的都要等40级再转,而且尽量转隐藏职业;接着是队伍充实,最多可有31名队员,管他有用与否,一个也不能少;最后就是MONEY的分配,基本上都用在买加属性的风精之羽、生命之实、力量药水等东东上了,药物和装备根本不换,要换也只换战场上捡到的。
  完美无缺,打倒空魔神,通关。
  然后发现,所谓完美是放屁,还可以更完美千倍。于是有了第四遍,第五遍&&最后是达到了惊人的31人转职后40级,其中加入时没转职的都是在40级才转,两个机器人更是达到了99级。我更注意了升级时的点数增加规律,知道什么人什么职业每次升级各项属性最多能加多少,然后通过S/L寻求最优。
  到此我才真正感觉,接近完美了。
  意犹未尽,来评价一下这支&炎龙骑士团&的主力。
  领军人物:索尔(英雄OR剑圣),密蒂(剑圣)。前者是主角,无须评价。英雄是隐藏职业,攻防都超高,还会一堆法术;剑圣是最具攻击性的职业,唯一的必杀技具备远超寻常法术的恐怖杀伤力,哪个职业更好,有争议。密蒂虽然身子单薄了点,但是可以行动之后使用的&音速刃&,却是关键时候最可靠的招数。
  队伍枢纽:悠妮(召唤师)、玛琳(圣者)、索菲亚(圣者)。女主角有着强大的召唤术配合无耻的传送,让队伍处于绝对不败境地。玛琳和索非亚都能疯狂补血,而且一个会传送,一个会行动,尤其是后者的独门绝活行动术,堪称超越时间,无耻第一。
  锋线尖刀:亚雷斯(龙骑士OR圣骑士)、莱汀(龙骑士OR圣骑士)、洛娜(龙骑士OR圣骑士)。龙骑士行动力超高且不受地形影响,圣骑士攻防会高很多。鉴于行动力在战棋游戏中的重要性,还是比较喜欢龙骑士。这三人凭着高行动力和隔一格进攻的能力,通常充当突击队员。
  中坚力量:哈诺(魔战士)、哈瓦特(魔战士)、盖亚(机兵)、渥德(机兵)。共同的特征是贴身战勇猛,攻防俱佳。两个机器人到后面可以隔一格打,不能转职却可升到99级,比寻常战士更胜一筹。
  最强战士:凯丽(武圣)。也许有人会怀疑这位女武圣是最强。事实上凯丽的攻防速全方面快速发展,到后面连空魔神的物理攻击都碰她不着。更要命的是她可以双击(装备魔龙爪),杀伤力乘以二,超越剑圣的必杀技独孤求败了。
  汉堂游戏,可谓国产游戏的骄傲。
  我尽情体阅了战棋游戏的精髓,至少是国产战棋游戏的精髓,那又是一番与之前不同的感受。可是正如之前所说,人可以有许多不同的感动,而没有哪一种能替代另一种。
  我喜欢炎龙,喜欢电脑游戏,却始终忘不了曾经的热血沸腾。
  第十章 沦落
  想问问读者们,你们有沦落的时候吗?境遇惨淡,精神委靡,莫名颓废,长久在黑暗中啜泣?
  人的一生不可能一帆风顺&&我想这句话谁都会同意。也就是说,所有人都会有不如意的时候,包括你,包括我。
  高一下学期,我的学习成绩直线下降,一降再降。
  老师不断找我谈话,分析原因。问我是不是和部分同学一样,老在街机厅混。我不承认,不会承认的。这便被判定为不知悔改的典型。
  玩电游和天天向上有什么关系?我已经许久没有进过街机室了。
  父母不敢相信会有这样的事情发生,但他们却知道真正的原因,那是在家拼命玩电脑的恶果。
  我仔细分析了一下,以前放学往街机厅或电脑房跑,就算浪费了再多时间,起码回家后多少还能看看书(什么书姑且不论)。现在家里有了电脑,进入了一个疯狂玩电脑游戏的时期。更要命的是,即使在学校,也无法专心听课,我的心属于另一个世界。
  为了让孩子悬崖勒马,父母积极采取了行动。
  先是规定每天只准玩两小时,可惜儿子成绩继续下降;于是减为一小时,效果仍是不佳;改成非节假日不得游戏,效果还是不明显;一怒之下,索性封闭了游戏之路。
  我哭。我要跟邪恶势力抗争到底。
  父母不在家的时候,可以玩,但是那样的机会太少了。必须另寻门路。
  终于,经过仔细研究,我发现了一段黄金时间。那就是&&夜深人静!
  母亲睡觉早,无碍;父亲每天都到凌晨才入睡,但是一睡就很沉!
  上吧,为游戏事业而奋斗。
  玩得很爽,但是要注意在父母起床前关机并清理现场。晚了就一命呜呼。
  悲剧啊,因为晚上睡得少,白天哪来的精神上课?
  我成了一个梦游人,整天瞌睡。
  我想我一生都在梦游。
  最后一次月考,我终于落入了班上后十名&&第52名。看看几个朋友的成绩:煌是第9名,锐是第15名,骁是第20名。
  老师已经不再找我谈话,父母也有些绝望了。但他们不能理解我的成绩何以继续下降,问来问去自然也得不到明确的答案。
  可我显然是低估了大人的智商,这种事情只要深入去想就会明白的。
  又一个坐在电脑前的深夜,我被当场拿获了。
  一时间惊天动地,母亲的斥骂和父亲的怒吼充塞了整个房间,许久许久还余音萦绕。一段时间没挨过揍的我也体验了母亲的巴掌和父亲的铁拳,并顺从旨意写下了再不玩电脑的保证书&&一张写了字的纸而已。
  第二天夜里,我又面临一个抉择。想犯罪又怕坐牢的感觉。
  一番挣扎后,我起床去玩了,安全。父母相信了我的保证书。
  生活继续,一切照常。
  期末考试,我的成绩,退到了连我自己都吃惊的地步。班上第57名&&倒数第二名,年级第469名&&倒数第六名。
  我就是所谓的,垃圾学生。让家长伤心,老师最讨厌,同学都看不起的那一类。虽然和朋友仍是关系融洽,但是我知道,他们心底也有些看不起我,包括锐和骁,包括煌。
  这不是他们的错。我是失败者,正如落后就要挨打,失败者被蔑视也是理所当然的。
  成绩这么差,放假了还想好好玩?在父母的监督下,我过了一个苦苦的暑假。当然,晚上到天明的这段时间还是过得很快乐,一个又一个游戏从手头翻过,RPG,SLG,ACT&&我补完了电脑游戏课程。
  某些方面算是赶上时代了,但是却逝去了另一些让人心悸的东西。
  新学期开始了,我并未有新气象和新决心。
  我过着一如既往的生活,只是心情越来越浮躁,越来越抑郁。
  我从来不认为自己真比别人差,不管哪一方面。玩游戏也好,学习也好。我深信自己只是没努力而已,只要稍微用点功,学习成绩就会飞速提上来,问题是这一丁点功夫也下不了决心!
  其实早从落后的一开始,我就有回头的想法,可是怎么也不能真正行动起来。在无数次失败后对自己说下次努力&&所谓的誓言却都付诸东流。
  学业无光,前途渺茫。
  错了。
  但是,我拒绝承认是游戏的错。
  人要把握自己,是如此的艰难;意志力的差分,直可轻松决定整个命运。
  和游戏无关,一切都是我的错,是我自己太过软弱。
  一旦深陷泥塘,就怎么也拔不出脚来。痛恨自己的软弱,却因为这份软弱继续软弱。
  高一上期的的期中考试,我终于拿到了应得的劳动成果&&年级最后一名。多少人梦寐以求也不可得的名次啊,我竟然真的坐在这个宝座上了。
  老师已经不管我。父母也不怎么骂我了,只是眼中透出深深的怀疑。看着他们的眼神,我狠狠打个寒战。
  可是真正让我产生屈辱感的,是几个朋友的眼神。煌看我的眼神中并没有明显的轻蔑,相反更多的是同情。而那正是我受不起的东西。
  我不知道&朋友&的准确定义,所以承认他们仍是我的朋友,也不在意他们和旁人一样看不起我,但我憎恨他们对我的怜悯。
  人可以在虚拟世界中逃避现实,却不能逃避一世。现实的残酷会不时摧残着你那已近乎麻木的神经,让你即使在游戏时也得不到真正的欢娱。
  又想起那个时候,第一次咬牙奋起,挑战蓝领子的时候。
  四周是狂风呼啸,我顶着震耳欲聋的轰鸣声向前走啊走,昏天黑地中什么也看不见,胸口总压着一块大石,憋闷得直想狂吐一场。
  噢噢噢噢噢&& 我用尽全部力量发出呐喊,要用这歇斯底里的声音释放全部抑郁,然后重新做一回人。
  &我要&&打败你。&
  我要打败的&&原是自己。
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