嗜血猎手:沃里克 刀塔传奇技能加点点?

LOL嗜血猎手出装攻略
上单沃里克出装技巧
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:12-03 12:09
  嗜血猎手是国服中不常见的上单选手。并不是说他不强力。只是相对于其他上单来说有点劣势
  导读:是国服中不常见的上单选手。并不是说他不强力。只是相对于其他上单来说有点劣势。
  技能介绍
  Q嗜血打击 狼人的主加技能 伤害 回血 而且施法距离不算近 唯一的缺点就是耗蓝高吧
  W 团队buff技能 副加技能后期 吼一嗓子全队那攻速杠杠的
  E 功能性技能 团战收尾的时候 防止对面绕草丛反杀啊神马的 另外他附加的移动速度也很高哦
   很好用的一个单控技能啊 唯一恶心的是水银丝带啊和(不过 很少看到人带这个) 然后基本用来叠攻击特效的(绿爪 黑切 削蓝刀 腐蚀神马的)提醒 不要扑船长 恶心死你。
  基本加点是 主Q副W 有大点大
  天赋、符文
  天赋 我选择混点 9 9 12 攻击点出护甲穿透 防御点 30血 通用点出回蓝和移动速度 毕竟狼人前期还是很缺蓝的 符文的半坦通用 黄色护甲 蓝色成长魔抗 红色和大的 我选择的是攻击力 方便补刀 当然你也可以换成护甲穿透
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数据库 站内搜索技能说明:(+1.0AP)
猛击敌人造成75/125/175/225/275和目标8/11/14/17/20%最大生命值间更大的伤害(对怪物造成固定伤害),并回复伤害80%的生命。
点评:主要的伤害输出技能,可以对敌人造成更多的伤害,法术穿透可以极大影响效果。
技能说明:
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。
点评:不错的技能,无论团战还是打打龙,但CD太久。
技能说明:
激活:沃里克发现附近00/范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。
点评:让你更迅速追击血少的对手,尽早升高效果更好。
技能说明:
沃里克扑向敌方英雄,压制他的目标1.7秒,沃里克迅速攻击目标5次,每次造成33%攻击伤害附加40/60/80额外伤害。沃里克在施放无尽束缚时增加额外30%的生命偷取。
点评:霸气的大招,且无法被净化,无论Gank还是SOLO都非常给力。
说明:在gank的高发期,更快的速度提升对追击无疑是百利无一弊的,你甚至可以用它来探测巴隆男爵有没有被偷打。
说明:后期成型后的沃里克凭借着良好的血量、强力的回复性技能效果、犀利的追击、无解的控制输出型大招,成为一个可靠的多面手。
当你使用时
沃里克的无尽束缚很适合堆叠攻击特效,如黑色切割者
沃里克是个非常适合打野的英雄 嗜血打击按照百分比造成伤害和回血,尽量将其用在高血量单位上
对手使用时
沃里克是个很适合打野的英雄,洞察可以帮助你抓到他的行踪并发动gank
沃里克是很强的单挑英雄,尤其是到了游戏后期,保持和队友在一起会更安全
狼人甚至4级就可以单刷龙,留神了!
沃里克大招的无法净化特性让他能够很好的配合爆发性英雄,事实上他能够配合几乎所有的英雄。譬如薇恩、凯特琳这样的脆皮AD英雄以及玛尔扎哈、安妮这样的AP爆发,无疑获得了很好的空间。
沃里克是一个非常适合打野的英雄,是那些同样打野、抓野的英雄比较克他,譬如小丑、EVE这样的隐身系;卡牌、潘森这样的传送流;亦或是拉克丝这样可以偷野的英雄。除此以外一些可以让他gank无成效的英雄也是比较头疼的。
召唤师技能
天赋加点:
markchengu教你打野
我是玩狼人起家的,大概从10级开始只打野,自知压线能力不行,到现在打了1000局野了。
狼人打野路线及出装
狼人天生嘲讽脸+突进,千万别纯DPS,我给他定位是副坦,兼顾输出、单体控制、强力GANK。
狼人新手入门全面指南
对野区的掌控,是你团队制胜的关键之一。所以在这一方面沃里克的表现尤为突出。
面对狼人 你无法逃脱死亡
记住,你不是团战发起者,等着其他人来发起,再挑出最强的目标瞄准,干掉或者伤掉他。
TheOddone 狼人完全攻略
正如我在视频中说的,选择狼人基本上就是为了他的大还有他各方面都很均衡有效。
狼人 到底加什么
这个出装备 死的最快前期根本就不给力 中期也一样,只能打野 等你打到钱别人都发展了 有什么用呵呵 官方出装太烂了。去看看美服的,。要么就狼人不出技能等抢人头这样跟可耻。 去跟 高手玩下 这样 出装 不死定才怪
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嗜血猎手沃里克攻略:中单AP流全面指南
-- & 评论:
  话说很久以前本人也是打野狼人出身的,当然,现在来看一年多以前的打野攻略,还有不少幼稚之处,有的部分也不再适用了。
  近期论坛上又出现了好几篇狼人的攻略,自己又很少用打野狼人了,因此并不打算再更新打野狼人的攻略。
  最近受到了小苍MM中单AP狼视频的启发,正好手上也有一套AP符文,就把放下很久的狼人又重新拿了起来。
  如果你厌倦了打野狼人几乎一成不变的“打野”-“Gank”-“打野”-“Gank”-“打野”-“团战”的套路,那么对线的AP狼人会给你、你的队友、对方团队一个耳目一新的感觉。
  想尝尝鲜的话,就请看下面的攻略。
  先打个预防针:各位看官讨论的时候,请不要讨论打野狼人和线上狼人孰优孰劣。
  不同的玩法有不同的乐趣,我们不要固定在一种思维里面:
  当你在队友的质疑和对方的嘲笑中超神的时候,你会体会到AP狼人的乐趣的。
  AP狼人适合新人吗?
  如果你是刚接触LOL的新人,请不要尝试AP狼人,
  因为在你天赋、符文、意识、技巧等条件尚不成熟的情况下,AP狼人不仅坑自己,更坑队友。
  那么什么样的条件我才能玩AP狼?
  首先你得满30级,拥有所有的天赋点;
  其次你必须购买全套的T3符文;
  再次你必须有良好的补兵操作,我指得是用普通攻击补兵,不是用技能;
  最后你需要有自己的进攻、防守和Gank的节奏,至少你要有清楚的意识,何时可以Gank了,何时可以安全越塔了等等。
  其实上述几点没有绝对的先后次序,都是对AP狼人非常重要的,某一方面有欠缺,AP狼人的实力就会有折扣。
  因此再次强调:AP狼人不适合新手!
  我认为我可以担当AP狼人的角色了,那接下来该做什么?
  最要紧需要准备的不是天赋、符文什么的,而是你需要有足够的信心,说服你的队友让你的狼人中单,
  并且还要顶住对方的冷嘲热讽,用人头来证明自己的选择。
  小苍MM视频里比较坑爹的一点是说“AP狼人在美服很流行了,但国服还没流行开”,分啥美服国服啊,在美服你要求狼人中单,一样的会被队友笑话甚至直接喷,还有的干脆是直接退掉。
  偶尔遇到一个见识过AP狼的队友,也会说如果你不行了,我就跟你换线之类的话。
  说服队友对于开黑的玩家来说几乎不是问题,但是路人局用AP狼人的话,所承受的压力是比较大的,稍有闪失,就会被骂得体无完肤。
  就算是自己发挥正常,虽然收不到人头也不会送人头,但是因为队友的各种白痴行为导致输掉的话,那么所有输的原因都会归到AP狼人头上。
  因此AP狼人首先需要准备的,就是时刻保持良好的心态,并准备迎接来自敌我双方的压力。
  你准备好了吗?
  这些我都知道了,说说实际的吧,比如天赋?
  因为之前上一个攻略的对象是AP安妮(想看的请猛击这里),因此也延续了主防御的天赋,
  主要的区别就是把强化点燃换到了防御系最后一点天赋上,并且强化了闪避。
  这样选择的原因是考虑到AP狼顶着对方火力输出的时间居多,因此强化生存能力会比单纯强化输出好一点。
  9/21/0的天赋如下:
  当然还有另外一种主通用的选择,以强化机动、CDR和闪现为核心思路,
  这类天赋适合比较风骚的狼人,前期会比较给力,后期团战会稍微逊色一点。
  9/0/21的天赋如下:
  然后,符文喃?
  其实我只有那一套AP符文啦,狼人Q的AP加成为1.0,用AP符文是再合适不过的了。
  我现在用的符文是红色法穿,蓝色黄色用的成长AP,精华用的固定AP。
  召唤师技能带什么?
AP流的召唤师技能我只有一个选择:【闪现】和【点燃】【闪现】
  用来进攻和防守都是很好的技能,尤其对于AP狼人来说,带上闪现可以轻松的越塔杀人,也可以从容的从团战中脱身。
  非常适合AP狼人,因为点燃可以在狼人R大招施放期间放出来,Q-R-点燃-Q的连招,可以轻易让狼人磨掉对方的HP,死不了也会被迫回城。
  要不要带?其实是个个人喜好的问题,我没有选择的原因是AP狼人不靠普攻输出,虚弱生效期间最多能放一个Q,收益不会比上面两个技能大。
  至于其他的召唤师技能,应该不会再有跟好的选择了。
  这些准备都没问题了,技能上面有没有需要注意的地方?
  因为是面对中级玩家的一篇攻略,技能的具体效果就不说了,这里是简单说下技能的加点思路和使用方法。
  被动技能的存在,让狼人的赖线能力相当霸道,只要注意走位和补兵,一般不会被对方的远程英雄克制的。
  因为被动技能的存在,我理解的AP狼人强调恢复能力的话,除了重视AP属性外,攻速也应该成为考虑之一,这一点将在下面的出装中有所体现。
  对于AP狼人来说,Q必须是第一时间升满的。
  AP1.0的加成相当给力,还可以额外计算法术吸血的效果,
  后期团战时看着空血的狼人一爪子刷了一半的血起来,给对方带来的绝望说不定对方就直接投降了。
  Q的耗蓝不算少,因此在初期要避免频繁使用。
  使用Q的时机有两个:
  一是被对方英雄蹭血了,用来恢复血量;
  二是在蓝比较多的情况下,用Q来消耗对方英雄的血量。
  在6级有了大招以后,记住Q在大招释放的过程中不能施放,
  但是在大招结束的一瞬间(读条走完的一瞬间),可以连上一个Q,这个时候就算对方用了闪现,也会命中Q而挂掉的。
  就算是在初期,Q的伤害也可以轻松打掉对方2格的血,并且恢复自己相等的血量,
  这一点决定了是否可以越塔收掉对方的残血英雄:
  如果对方剩下的血量可以在一个Q内解决,那么在上下路没有英雄mia的情况下,狼人是完全可以越塔杀人的。
  即使对方英雄血量稍多,需要补几个普攻,那么只要对方不是宝石男,sion这类有晕技的英雄,在点燃和闪现的配合下,也是可以收到人头的。
  W对于AP狼人来说并不是必须的,尤其是出了攻速装的狼人。
  可能有用的地方就是在推塔或者团战的时候。
  我方如果有AD类英雄偏多,一般推荐初期加一点W即可,否则的话,大部分场合可以在13级的时候再开始加。
  因为Q技能高伤害,高恢复的存在,使得AP狼人有着相当霸道的收残血人头的能力。
  而E又提供了收残血人头的一切便利,因此在加满Q的前提下,E需要第二个加满。
  对对方来说,AP狼人带来的最大威胁,不是头上顶着的那个血淋淋的标志,而是残血逃跑后,在塔下被收掉人头,又从容走掉的巨大心理压力。
  对线时只要将对方的血量磨到50%以下,狼人就相当于多了对方一双2级鞋子,所带来的对线优势,是不言而喻的。
  对方如果有打野英雄,那么加了E以后的狼人可以多留意小地图,
  注意去抓对方打野残血的英雄,收不到人头没关系,逼走对方,让他不能安心打野,也是AP狼能带来的巨大威慑之一。
  这个就不用再多说了吧,能升自然就升。
  对于AP狼人来说,把大招定位成控制技能比定位成伤害技能要好。
  前期对线时,将对方Q掉一半的血,那么大招+点燃+Q是很容易收到人头的。
  注意点燃是可以在大招释放期间使用的,而Q前面已经说过了,在大招结束的一瞬间放出去。
  团战的时候,大招有先手用和后手用两种用法:
  先手用大招的目的是用来控制对方的Carry,限制其输出,在后再用Q耗血,争取逼走对方的Carry。
  这种情况一般是在对方Carry走位失误或者追击时使用,给己方团队争取走位和输出的时间。
  狼人先手大招的风险比较大,但用好了也会成为决定团战胜负的关键。
  记住狼人的大招比较嘲讽,用了以后一般会成为集火的对象,因此大招完后立刻补上Q,然后撤离战场,是必须熟练的一套连招。
  后手用大招的情况就比较多了,一般混战时狼人可以用Q一直骚扰对方脆皮,并不直接发生冲突,
  甚至面对对方多名残血英雄的时候,也不要着急用R,利用狼人Q的高伤害和E提供的额外速度,在队友配合下尽量用Q和普攻收人头,
  R则留给最后逃跑的英雄,这样才容易制造ace的局面,再一次震撼对方的心理防线。
  AP狼人经常需要用到的几个连招这里总结一下:
  Q-R-点燃-闪现-Q
  可以用来越塔杀人,前提是可以断定最后一下Q可以干掉对方,并且自己还是满血状态。
  Q-普攻-闪现-Q-普攻-R-点燃-普攻
  这样类似的招数是用来收多个残血的人头的,会夹杂一些跑位在里面,
  2格血的残血英雄,可以轻松的用Q收到人头,闪现和R还可以收到不同方位的多个人头,
  当然,这只是理想化的一种情况,仅仅体现后手大招的一种思路而已。
  我自己最喜欢用的一种方式是:
  R-点燃-Q-,然后一直追着对方挠,哪怕是越塔,哪怕自己只有半血了,最后一个Q收人头,然后闪现离场。
  哥这不是PVP,是表演!
  说了这么多,下面该说说出装了吧?
  好吧,其实每位英雄的攻略中,最不好写,最无聊也是最容易被喷的地方就是出装了。
  各人思路不同,出装也不尽相同,这里不讨论什么“最佳出装”“最优组合”之类的话题,
  只说下按照自己的理解进行搭配,并且自己经常使用的出装,希望能提供的是一种思路,而不是绝对化的样板。
  出门装:
【多兰戒】
  这是最好的出门装,没有之一。
  额外的血量,AP和回蓝,都是一个对线的AP狼人需要的。
  当然,你要拿着法术书出门也没有人会拦着你,但是初期缺少的那100点血量,会让对线比较吃亏。
  鞋子:
  狼人鞋子的选择以强化生存为主,是的,AP狼人不需要鞋子提供的攻速或者额外的移动速度。
  理由是狼人有两个技能分别提供攻速和移动速度。
  至于法穿,还是留给专业的法师吧,AP狼人需要近身输出,需要的是生存能力。
  这样鞋子的选择就只有两种:
【魔抗鞋】
  这是一个适应大多数场合的选择,额外的魔抗和减少被控制的时间。
  没有特殊情况我都会优先考虑这双鞋子。
【闪避鞋】
  对方物理输出居多或者某位物理输出发育得很好了,那么请强化闪避。
  第一个大件:
【腐蚀】(请无视图标颜色,游戏中这把剑是蓝色的)
  虽然是AP狼人,但是一味地强化AP并不是明智的选择。
  这件装备的优势在于强化了AP的同时又大大增加了攻速,
  要知道狼人的普通也是会回血的,攻速的增加意味着回血的增加,变相地提高了生存能力,同时让狼人补兵也更轻松。
  另外装备提供的特效可以将魔抗减到0以下,Q造成的伤害更多,恢复的血量也会更多。更重要的是,它的价格相当便宜……
  接下来可以出的小件:
  如果有队友需求蓝buff或者因为线上的形势无法估计蓝buff,那么请先出法典来走CDR的路线。
  当然,法典提供的属性可以让AP狼人的对线更加有优势。
【吸血枪】
  可以作为选择之一。
  我没有测试过狼人的Q是否可以触发法术吸血的效果,只是感觉有了吸血枪以后,Q回的血会多一点,希望能有数据帝提供测试数据。
  第二个大件:
【振奋甲】
  应该是有回血技能近战英雄的标配了,价格不贵,6级以后出去gank一圈基本上就能出了。
  适用于大多数情况,尤其是在对线法系英雄的时候。
【杀人书】
  如果在钱够的情况下,我方已经掌握了绝对优势(己方人头数&对方人头数+5,自己人头数&自己死亡数+2),不妨出一个娱乐一下。
  说实话,虽然AP狼人凭借高恢复的Q不容易死,但是真的,AP狼人往往是一不小心就死掉了……
  接下来可能需要的大件:
【纳牙】由【法典】强化
  如果有比你更需要蓝buff的队友,请优先出。
  这样不用蓝buff也可以比较容易的达到40%CDR极限。
【科技刀】由【吸血枪】强化
  提供了普通和技能的双重吸血,喜欢极限吸血的朋友可以尝试。
  唯一的缺点就是这装备太贵了,一般对局几乎很难出到。
【阳炎斗篷】
  对抗对方物理输出的利器,推荐在对方有强力物理输出的情况下必出。
  但这件装备对于需要经常游走的AP狼人来说,没有传统的AD狼人价值大,因此可以推荐晚一些出。
  或许你还能出到的装备:
【大法师杖】
  提供额外血量和技能减速,让狼人收起人头来更加犀利。
  团战中一个Q减速了对方输出,往往也能触发团战,然后就等着收人头吧。
  提供额外护甲和法伤,面对对方AD阵营,请考虑下吧。
【反伤甲】
  AP狼人不怕AP流的英雄,怕的是AD易、AD炮娘之类靠右键吃饭的英雄,
  因此后期如果对方AD流英雄比较猛,请出反伤甲吧,AP狼人可以有和这类英雄硬拼的实力的。
【复活甲】
  如果不幸成为对方集火的对象,用复活甲降低仇恨就是必须的了。
  不适合AP狼的装备:
  即使帽子是AP流必备的,那也并不适合AP狼人。
  因为虽然是走AP路线,但是AP狼人最后堆积的法伤并不会太多(一般不会超过300点),
  和纯粹法师动辄500、600的法伤比起来,从帽子获得的收益小得多。
  况且,帽子还没有任何的生存属性,这对一位近战AP英雄来说,是致命的。
【时光杖】
  对于AP狼人来说有着看似完美的属性,但是如果要出的话,必然会是第一个大件。
  但初期出时光杖的狼人实在是没有太大的威胁,缺少输出亮点的狼人,对方等你用完了Q,会在Q的CD期间有足够的时间料理你。
  了解的差不多了,那对局时该怎么办?
  AP狼人对操作和意识的要求比较高,对局各个时期的打法不尽相同,这里分前中后期分别说下:
  前期对线:
  6级以前都定义为对线阶段,这一阶段AP狼人需要做好的只有两件事:
  一是认真补兵,记住只打最后一下。除非兵线被压倒塔底下了,不然不要对小兵造成额外的伤害。
  二是在保证有足够的蓝的情况下,利用Q技能对对方造成伤害,磨掉对方的血。
  在这一时期,比较克制AP狼人的是对方的远程AD类英雄,炮娘、MF、维恩甚至Ashe都会让AP狼人感觉吃力,
  尤其是对方如果以鞋子出门,那被狼人Q住的几率就小得多了。
  因此对线时遇到了这类英雄,对方又比较善于跑位的话,请打得保守一些,注意自己补兵的同时,骚扰他们补兵即可。
  中期游走:
  6级以后出了鞋子的狼人,基本上就进入了游走阶段,这一阶段需要做到的有:
  第一,用大招、点燃和Q压制中路英雄,死不了没关系,只要对方被逼回城,那么就给了狼人上下路gank的机会。
  第二,学会控制狼人gank的节奏,1分钟左右CD的R,意味着1-2分钟左右狼人就能有一次杀人机会。
  主要的进攻技能是Q,R用来和队友配合控制。
  所谓的“配合”是指ashe或者莫干那这类有定身技能的英雄将地方先手定住了的话,你的狼人不要一上去就开个大挠血,
  正确的应该是先Q对方英雄,然后追着对方普通攻击,R则留着最后的补刀或者后手控制对方英雄,给己方输出提供机会。
  第三,游走并不是意味一成不变的收人头,有时候己方边路被压,狼人在中路压力不大的情况下,要适时补位防守。
  后期团战:
  团战前狼人需要多观察对方的阵营,记住对方主力输出英雄,看对方哪位英雄魔防最低,这些是狼人优先输出和控制的对象,
  不要觉得对方坦克被磨了一半血了就着急放R过去杀,请将R看作是一个嘲讽技能。
  AP狼人只需要盯着对方脆皮,让他们不能安心输出,团战的天平自然会向我方倾斜的。
  团战时注意,狼人的定位是一个追杀型的英雄,因此能活到最后的狼人才是好狼人,所以尽量不要先手触发团战。
  团战如果开始了,狼人又加入了团队,只要团队没有战术性撤退,即使没有血了,狼人也要一直挠下去,
  要知道攻击对狼人就意味着生存,胜负往往决定在那向左还是向右点的那一下鼠标上。
  AP狼要真那么厉害,楼主秀下战绩撒?
  鉴于目前美服战绩依然保持在净胜为负的情况,就不现这个丑了,能说的就是:
  AP狼人的厉害之处就在于对方眼看着就要把你杀掉了,但是一个Q又立刻有血了,此时对方绝望的心情会严重影响他们的发挥。
  所以AP狼带来的巨大威慑,往往会领对方在一两次团战失利以后缴械投降,可谓是“不战而屈人之兵”。
  最后就附赠给大家一些中单常见英雄的应对方法吧,都是些碎碎念,没有什么营养,不看也可以的。
  AD流:
  上面已经说过了,AD流比较克制AP狼人,因此遇到了这些英雄,请谨慎。
  小妮子其实挺脆的,即使和她对砍也不会输,但关键是不要被她的W蹭到了。
  如果还未近身就被W中了,那么请先退回,恢复好后在上。如果被Ashe开了Q风筝,记着Q边上的小兵回血。
  如果已经和Ashe近身肉搏了,那么也别跑了,开了Q的Ashe你也跑不过人家,对砍还会有胜算的。
  大概是狼人最讨厌的中单了,E减少治疗效果不说,开了Q打人还挺疼。
  6级以后如果没有超过一半的血,小心被人家W-E-Q-R的连招收掉人头。
  对炮娘尤其注意不要在带着DOT的时候用Q回血,会很吃亏。
  另外,炮娘的一套连招大概需要350左右的蓝,如果炮娘的蓝大于上面的数字了,请注意和炮娘保持距离。
  唯一需要注意的就是要善于跑位,用小兵来阻挡EZ的连招,只要不全中,Q的回血是足以抗衡EZ的伤害的。
  你只要会躲大轮子,那料理轮子妈就很简单。
  我忘记了轮子妈的护盾能不能抵消Q的效果,记忆中貌似轮子妈开了盾,Q是无效的。
  如果这一点是事实,那么在Q轮子妈的时候,注意护盾吧。
  这也是个令狼人相当讨厌的主,站桩输出能力相当不俗,还有附带伤害的逃生技能,让你追也不是,不追也不是。
  能提供的心得就是:不要和开了E的飞机对砍;用了W逃跑的飞机,视自己的血量再决定是否追击,飞机的Q+R还是能秒人的。
  没有蘑菇的提莫就是个渣啊,记着Q留给弥补致盲期间被打掉的血,别先手用了,然后提莫就只有被料理的命了。
  有了蘑菇以后,别胡乱瞎追逃跑的提莫,能用一个Q收掉人头的才追,否则就不追。
  又一个相当恶心的存在,陷阱定身,脱离战斗,远距离收残血人头,这完全就是克制狼人的一个存在啊。
  对线女警不要过于压制兵线,同时也不要尝试直线近身,并注意不要让自己的血线太低。
  对付女警唯一能帮助你的可能就只有风骚的跑位了。
  AP流:
  AP流的英雄相对来说比较好料理一些,只要躲好对方的技能,往往就能成功Q掉对方不少血。
  谁都知道带白圈的安妮不能招惹,除了这一点,叠了4层buff的安妮也同样危险。
  因此对线安妮打的就是一个节奏,趁着她没有晕的时候,哪怕顶着Q或者W上,也要用Q磨掉她的血。
  如果遇见了挂着白圈和你对线的安妮,就安心补兵吧,不用技能的安妮补兵数不会比狼人好看的。
  虽然他也会吸血,但是吸的血不会比狼人Q恢复得多,
  因此尽量骚扰他的兵线,让他不能安心吸血,只要保证狼人的血量多过他,就是优势。
  另外在吸血鬼W用掉之前,请不要轻易越塔,先逼出吸血鬼的W,那么他的人头就能比较轻松地拿到了。
  AP流英雄里面少数比较难对付的,你可能需要更频繁的跑位来骗妖术师的技能,并寻找少有的能够Q到她的机会。
  另外想收妖术师的人头的时候,注意分辨她的分身和本尊,一般情况下,先动的那个多半是本尊,
  无论能不能Q死,都请Q过之后脱离对方塔的攻击范围,切勿越塔。
  注意横向跑位,躲掉了她的Q就可以上去对砍了,被lux干掉的同学,往往是着急近身,忽略了对方的Q而已。
  同样,躲好了Q的豹女相当好料理。
  不过别忘了豹女是会加血的,别看着2格血的豹女就轻易越塔,遇到了一个钢管舞跳得好的豹女,你是收不到她的人头的。
  其实对于大多数AP流英雄,只要躲过了他们的技能,都是比较好对付的。
  火男也不例外,利用风骚的跑位骗他的技能,趁对方技能CD期间造成伤害就可以了。
  对火男唯一需要注意的就是中了技能debuff之后,赶紧跑开,别再中下一个技能就行。
  6级以前的小黑实际上很好对付,即使被晕了也别怕,一个Q血量就回来了。
  等级高了以后,你可能需要一双魔抗鞋来对付他。
  还是需要注意不要站桩输出,经常跑动会让维嘉各种技能命中不了你。
  前期的ryze没有什么好怕的,就算被定住了也能Q他加血,所以看见ryze了就顶这他的技能上吧,先逃跑的往往是对方。
  大概能遇到的中单英雄都列上去了,没有想到的欢迎各位继续补充。
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世外悠悠隔人间,不忍凄凄乱世烟.
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前言:狼人是拳头的一个老牌打野英雄,也是一个老牌的坦克,虽然在早期的神奇四坦里没有他的名字,但是不可否认沃里克强大的坦克能力,收割能力以及野区优秀的表现。在老版本的游戏里,并不是所有英雄都可以打野的,而野区削弱以后,更多优秀的打野英雄崛起,而沃里克也渐渐的淡出大家视线。我会用这篇文章介绍①如果在2个位置上使用沃里克②如何与沃里克对位。
1楼&&沃里克使用手册上单篇
a 英雄总览,优势劣势
b 技能解析,加点推荐
c 符文天赋,搭配技巧
d 对线说明,使用指南
e 出装推荐,团战定位
2楼 沃里克使用手册打野篇
a 发展路线,gank技巧
b 对位英雄分析
c 装备思路
3楼 沃里克防守手册
a 如何针对沃里克
b 如何与沃里克对位
沃里克使用手册上单篇
作为一个坦克,如果仅仅依赖打野的话不见得每次都有很好的发展,而沃里克上单也是一个非常不错的选择,可能相对某些主流上单,沃里克不是每个人通吃的,但是绝对是一个优秀的后手英雄。
A英雄总览,优势劣势
赖线能力很逆天——基本上对手半血回家,回到线上的时候沃里克又是满血
配合gank能力很强——可以先和对手对A两下,一旦对手想跑立马摁在地上
收割能力很强大——位移技能不好的残血都跑不掉
成型以后基本无解——一个成型的狼人或者说装备领先的狼人,在小规模团甚至5V5里面都是BOSS般的存在。
前期弱势——在Q技能等级不高之前,打不过一些强势英雄
突进技能CD长——大招扔完以后没有触发被动会被风筝
吃队友——队友一波没带走就是被轮的命
b 技能解析,加点推荐(数据过老,仅供参考)
永恒嗜血[ 被动 ]沃里克对每次造成3-16魔法伤害,可以叠加最多3层,并回复等量生命值。叠加效果保持4秒.
这是你前期到中期和对手对拼的资本,也是你赖线的主要手段,是一个非常优秀的被动,这个被动打人越来越疼,回复生命也越来越多,残血的时候对A不要怕,可能AQA以后你就又多了100+的血。
嗜血攻击[ Q ]对一个敌方单位进行打击,造成的伤害在75/125/175/225/275(+1*法术伤害)与目标生命最大值的 8/11/14/17/20%(+1*法术伤害)之间取最大值(只会对野怪造成基础伤害),并且为沃里克恢复相当于该次伤害量80%的生命值。
这是一个十分有意思的技能,也是上单沃里克(AP)的主要输出手段,这个技能会在2个伤害中间取一个最大值,我们来算一下:
设目标有2000HP,那么会对目标造成400伤害。 如果你堆AP的话,需要125+法术强度才可能超过这个值。
所以说,我们所说的法狼人,不需要任何加法术强度的装备,听着是任何。
具体的思路我会在下文提到。
作为一个核心技能,我会在1级时点出,优先将他升满。
猎手怒吼[ W ]沃里克发出能够振奋所有友方英雄的嚎叫。此技能将在10秒的持续时间内提升沃里克40 / 50 / 60 / 70 / 80%的攻击速度,周围的友军英雄将享受此加成的一半。
这是一个团队BUFF技能,配合某些英雄的时候有奇效,比如++。同时在你上单对拼时让你占尽优势,可是这个技能的成长确实不够看,我会在2级时点出,最后才将他点满。
血迹追踪[ E ]被动效果:周围1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内的生命值少于50%的敌方英雄将被沃里克所察觉,在敌人被察觉后沃里克会获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动速度加成。
这是一个可以手动开关的技能,在对线上你尽量一直保持开启,尤其是你把对手的蹭到半血以后。&&这是一个非常优秀的收割被动,通常情况下我会在4级时点出,在13-15级的时候将他点满。
无尽束缚[ R ]沃里克猛冲到敌人英雄身边,对其造成1.7秒的压制。沃里克将迅速对目标进行3次打击,打击造250/335/420(1.8AD加成)点的额外伤害,并且增加30%的生命偷取。
突进+控制,是狼人的核心技能,gank的主要手段。必须在6.11.16级时将他点出。
召唤师技能:
没有其他选择
c 符文天赋,搭配技巧
天赋符文我推荐搭配两套
法术穿透印记
固定护甲符印
成长魔抗雕文
固定攻击精华
天赋搭配9/21/0 攻击系里点出10%法穿即可
固定攻击印记
固定护甲符印
固定回蓝雕文
固定攻击精华
天赋搭配21/9/0 这样适合压制弱势对手。
d 对线说明,使用指南
沃里克的对线核心思想就是:依靠被动赖线,打更多的钱,同时用Q技能蹭对手的血,保持自己移动速度优势以此来戏弄对手,考虑击杀的时候直接压制。
评分标准:
S 苟且偷生
A 小心谨慎
B 势均力敌
C 小优优势
D 轻松愉快
你需要注意他的残暴值,小于3的时候他打不过你,4,5的时候不好和他拼,如果他用技能来补兵积累残暴,你可以去蹭他的血,到了6级以后他就打不过你了。
你的蓝量是问题,而她的技能耗蓝好少,如果你频繁的把Q打在她的盾上,你会很吃亏。 如果你发现他Q空了,就去追着她A,特别是你有大招以后。
你唯一需要注意的就是躲他的QE连击,一旦他QE和都打空了,就去挠他,他会变成锤形态把你击飞,这个时候如果你有大招,就摁上去,然后...没然后了吧?
虽然你和他对线没有太大压力,但是不要选择狼人和他对线,如果压制不了他,他对你们后排的威胁很大很大。
他会推进线,这一点你十分难受,还有,4级之前不一定不要和他硬拼,拼的时候走位躲掉她的E技能,她杀不掉你,因为她留不住你。 你需要和你的打野英雄沟通好,在野区布点眼什么的,上单龙女更多的地方是死在野区。
狼人是少数几个能在约里克面前赖住线的人,具体对法参考《约里克攻防手册》
他过来背你,你就A他,Q他,如果他开毒在你面前晃试图让你追他,别理他,A住兵不动,他来了就A人,不来就A兵,你可以补一个让他绝望
不要选狼人对她,如果真的碰到了,出2个和以后再考虑拼。
瑞文QQQ的时候一定不要压制她,有BUG的,如果你把她摁在了半空中,之后傻乎乎的不动是你不是她。
1级他A不过你,2级你A不过他,3级他A不过你,4级你A不过他,5级看蹭血情况,6级你需要QRQ点火,一旦他没死立刻闪现走。&&总之狼人和诺手对线非常有意思。
呵呵,呵呵你懂吗?
前期利用你Q的射程蹭她血, 如果6级以后她开W找你拼,你把她摁在地上等W的时候一过她就呵呵了,她的突进在你被动面前什么也不是。
4级之前一定要猥琐,特别是3级的那一拨,如果你吃了一套满怒的技能可能你后面就补不到兵了,第一次回家出点护甲就好了。
躲着EQ就好了,他A不过你。
你可以考虑去打野。
对着补兵吧,你们想杀对方太难了。
你完暴他,他A不过你,技能也没你好。
你克制他,唯一需要注意的时候先把他的盾A掉以后再Q他。
她克制你,你需要呼叫打野来GANK一次,以此把她的血线压低,避免被风筝。
有时候JAX会拿W去补兵,这是你的机会,除此之外别去惹他,尤其是他开E的时候千万不要压制他,会被打断的。
最好不要拿狼人对狗头,80%的可能是你俩和平补兵,如果你挠他,他会给你减速,然后在圈子和你对A,论回复他不比你差。
你的被动无法看见烟雾里的她,你可以在她用完第二个暗影精华的时候压制她,这样他就面临一个很艰难的问题,是拿R逃跑呢,还是拿R打你。
就是被完暴,6级以后你有了大招可能情况会有所好转。
他克制你,由于护盾的原因,你很难蹭到他的血,同时他推你线。
他的大招可以解除压制.........
你需要出高护甲,同时不要在6级之前和他硬拼,他Q不要硬还手Q,如果他W过来就亏大了。
你完暴他,就是这样。
e 出装推荐,团战定位
之前我在技能介绍的时候已经提到过,上单的狼人更多是走一个技能路线,也就是AP狼人,但是不需要出任何加法术强度的装备。
上单狼人的核心思想就是堆满减CD,高双抗,依靠短CD的Q输出,Q技能对3000血的目标就是600的面板伤害,超过任何小技能。
开局可以选择:
回家以后根据对线压力,可以补或者甚至
之后根据你的对手来决定你的第一件装备或者。
接着把和做出来。
最后补一个解决输出问题,增加容错率。
如果让我选择6神装,我会选择
嘴里再磕个蓝药,减CD就满了。
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&楼主,数据老了,现在狼人的q满级就16%。还有吸血鬼等级高以后克制狼人但是也就是兵线压制而已和铁男一样不至于3s&
&吸血鬼上单,无论如何别玩狼人。对于狼人来说吸血鬼是SSS级别的&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 160&
约德尔的一大步
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沃里克使用手册打野篇
就目前版本来看,沃里克打野算不上强势,清野速度一般,gank依赖大招,所以如果你是打高分排位,我不建议你使用沃里克。
但是,沃里克在游戏里还是有着一席之地,下面我详细介绍如何使用沃里克来打野。
召唤师技能:&&没有其他选择
天赋使用0/21/9 通用的坦克打野天赋
符文我推荐:
攻击速度印记
固定护甲符印
攻击速度雕文
移动速度精华
技能加点: ————————
看不清图标的,说明白点就是主Q副E一级W有大点大。
a 发展路线,gank技巧
核心思想就是根据兵线情况判断是否gank,有红BUFF的时候可以对单线绕后,其余时间清野,补线,争取速度到6级。
对双人路的gank最好带着。
到了6级以后,你对中路得威胁最为致命,你可以绕后给中路法师挂上红BUFF的减速,一旦对手闪现,立马压制,90%收到人头。
哪怕是你上单,也要多游中路,沃里克最好杀人的地方就是中路。
如果你都准备好了,那么没有几个人能从你手上逃走。
需要注意:在你GANK的时候,能QRQ就先Q,同时,E技能一定要关掉,等你追人的时候再开启,否则你会被提前发现。
b 对位英雄分析
狼人打野的优势在于无伤,剑血出门的狼人甚至6级前都很少回家,他可以依靠血线入侵对手野区。
他的清野路线基本和你一样,但是他会比你伤,你可以在3级的时候入侵他野区然后在回家。不过一旦他红BUFF起手,你需要在上路附近徘徊。
他的清野速度很慢,但是gank给力,你可以考虑去他野区,限制他打野。
他的速度快,野区又强势,你需要在4鬼布眼,堵他
在自己家红BUFF布眼,然后和你们的单线沟通好,过来拿他的1血。
他野区很弱势,也打不过你,你可以去骚扰他。
他的速度很慢,血线不好,你在3-4级的时候入侵是最好的选择。
他和你无论是从速度,打野路线,还是gank的时间,机制都非常相似,逆向思维往往让你占尽便宜。
你克制蒙多,尤其是那些鞋子出门的蒙多,唯一注意的是,在你靠近BUFF点的时候把E技能关掉,等发现他的时候再开启。
他很烦人,会频繁的抢你的BUFF怪,你需要卡好自己惩戒的冷却,尤其是击杀BUFF怪的时候。
他野区很强势,尽量不要惹他,如果你死在野区,那么最好给自己野区入口布眼。
老实清野吧,你去野区找他会发现他几乎总是满血,然后你悻悻而去。
c 装备思路
打野的经济相对上单会差很多,所以你需要2工资来弥补,同时上单狼人的那些装备都很贵,打野狼人一般出不起,所以打野的狼人一般选择一个半肉的AD型发育。
在+开局的基础上,回家购买。
至于是否合成看你们自己选择了,反正我是从来不合,因为我不需要打野就是无伤了。
之后购买和,下一件是。
接着购买一把,然后把合成。
最后根据情况,缺输出就买,扛不住就把合成,购买
如果你富裕的话,换成也是不错的选择,反正你身上有
&约德尔人收不收徒弟啊?我也在网三。&
&【吐槽下某贴】约德尔眼里的5000元/月
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约德尔的一大步
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3楼 沃里克防守手册
理论上说,沃里克成型以后基本无解,除非你杀掉他的队友然后轮他,或者非常风骚的风筝他,可是沃里克的大招满减CD的时候只有40S,他可以先手一次,然后收割的时候再用一次,非常恶心。
所以我们需要想法设法的组织沃里克成型。
尽量,选一些强势的英雄压制他,或者注意一些细节让他gank失败。
a 如何针对沃里克
首先自然是了,他可以解除沃里克的大招。
其次是带有致死效果的ADC,他们可以减少沃里克的回复能力,比如说等等。
最后是打断,像双人路的等等,这些辅助完全可以轻松阻止沃里克同时保护ADC。
沃里克依靠大招gank,同时需求红BUFF,你可以反掉他的红,如果你玩中路法师,你记住:
沃里克不放大,你不要闪现,除非能闪到塔下,你可以伺机反杀他,沃里克前期很脆,我打个比方,如果被gank,完全就可以Q WW R 点燃依靠自己的被动把沃里克换掉,甚至提前杀死。
就更不用说了,甚至你可以提前开大,依靠二段昏迷打断沃里克的大招,甚至反杀他。
当然这只是一个简单的例子而已,实战就需要召唤师自己把握了。
b 如何与沃里克对位
选那些前期强势的英雄,上单就压制他,打野就去野区抓他
等等都能在线上压制沃里克
等等在野区都是不虚沃里克的。
和沃里克对线,一定要压他的补刀,甚至经验,如果做不到,越到最后你自己越难受
后记:沃里克是一个很意思的英雄,虽然版本一再变化,让老牌英雄暗淡了,可是他依然有值得使用的地方,希望这篇文章可以帮到你,召唤师。
帮迪创可贴
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在天空下眺望时想见到谁..? ... ...
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UID7844864帖子威望15 多玩草1787 草元宝
版主写的好啊!!!&
&挤个地板躺一躺&
有事可直接PM
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UID198807帖子威望7 多玩草812 草元宝
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好贴必须顶
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UID1273460帖子威望18 多玩草948 草元宝
首长又来了,大力支持!!!话说最近没看首长玩狼人啊
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本帖最后由 enen869222 于
15:30 编辑
我在等这个炼金哦
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最近没看啊
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次次保底命
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好帖子 果断先MK&&回头再看
请叫我灰太狼
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不错,顶下
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UID323251帖子威望0 多玩草12 草元宝
多兰过度 出智慧 然后看情况小绿衣或者冰心 小冰锤 补上小绿衣或者冰心 大冰锤 复活甲 换绿爪
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看看还不错的哦
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