武魂2金刚少林这个版本金刚还行吗?

武魂选什么职业好?
时间: 11:23:07 来源: 作者:乐游
同样是网易推出的新网游,武魂也拥有很高的人气。下面我们将为那些第一次接触此游戏的玩家推荐一下游戏中的职业,希望能够给玩友们带来一些帮助!
同样是网易推出的新网游,武魂也拥有很高的人气。下面我们将为那些第一次接触此游戏的玩家推荐一下游戏中的职业,希望能够给玩友们带来一些帮助!武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了。少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶。首先介绍血统 中原是加暴击加防御,有一个击退技能。 蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外最高属性点的技能。 所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。 职业品评七煞: 50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。 后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。 分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。 属性点霸王加力,炎魔加内(?)。 少林: 前期比七煞好一点,但攻击力比较低。 新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。 Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。 分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。 因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。 修罗的技能技能有降低对方治疗能力的,虽然目前游戏还属于菜刀队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。 属性金刚加体,修罗加力。 蜀山: 这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。 副本1奶,单p近乎无敌(本版本) 群控加血让他擂台赛地位很高。 但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。 分为御剑和太极,相当于惩戒骑和奶骑。 御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太极。 属性目前流行加速度。蝶花: 欢乐的酱油职业 副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。 擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。 战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。 伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。 前期能单顶奶妈位置,后期不行。 总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。 分类为通灵和蛊毒,通灵多个宝宝多点血,蛊毒多点伤害多个控制技能和伤害技能。 目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。 影月: 远程输出职业,无论群体还是单体。 最高的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。 成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。 战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。 新区升级最快职业,活动抢怪最快职业。和七煞一样 对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。 玄冰: 说是群体输出,不如说是群体控制。 前期很强,和影月一样都是新区升级最快的。 活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。 群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。 但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。 总体的成长性上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。 玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。 对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。 分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。 绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。 但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。 不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。 要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。 加点流行全速。
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2011年
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1 网友 客人 发表于:
漂亮的解说
天津天津职业大学 网友 客人 发表于:
引用( 浙江金华铁通 客人
我觉得七煞不错啊
我不是自我安慰
浙江金华铁通 网友 客人 发表于:
我觉得七煞不错啊
我不是自我安慰
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评分:7.6(52184好评)武魂少林金刚系PK详解
时间: 11:58:17 来源: 作者:乐游
武魂是一个打击感极强的游戏,在游戏中和玩家PK是游戏的一大特色玩点,游戏里职业繁多,少林这个职业因为副本能力不强,所以也算是比较冷门的职业。
武魂是一个打击感极强的游戏,在游戏中和玩家PK是游戏的一大特色玩点,游戏里职业繁多,少林这个职业因为副本能力不强,所以也算是比较冷门的职业,但少林两系的PK都是比较强大的。由于金刚系练的人最多,所以下面说下关于少林派系中的金刚系的PK,以后再跟大家说下修罗的PK。  一、金刚系的独有招式。这是一个属于MT的职业,但是武魂的金刚和其他游戏的MT很不同的,先说下几个主要的技能  1、伏魔棍,这个技能是主要输出技能,同时技能的攻击不像别的游戏一样是看力量什么的属性决定的,而是根据血量决定的,10%的血量攻击可以说是很强大的技能。所以PK中运用的比较多,而且也需要运用的比较熟练的技能。  2、如来神掌,如来神掌主要运用在把敌人击倒上,配合佛法无边,伏魔棍可以连续控制敌人倒地不起,而亮点是在敌人血量25%以下额外附加的伤害上,这个伤害根据相关的心法而提升的,目前本人少林号额外提升了3700点攻击。所以敌人逃跑时候也常用作终结技能。  3、不灭金身,这也是金刚系的招牌技能,全身法和尚加上金身,PK当中别人对你的闪避是很多的,而且抗性提高,还带回血,CD短,算的上是个神迹了。  二、江湖技能。武魂里头PK很大一部分因素取决于你江湖技能的选择和运用,所以这是非常关键的。在江湖技能选择上各有各的经验,以下是针对几个比较好运用的技能进行解说。  1、清风明月。这个基本是金刚系的必选技能,百分八的生命加层和额外的血量加层,不管是PK还是日常副本都是比较实用的技能。  2、回旋镖。这个技能仁者见仁,智者见智了。但是就我个人来说对这个技能还是比较喜好的,毕竟和尚的移动速度不快,回旋镖减速50%的效果很明显,配合其他击倒技能,可以让对手很纠结。  3、四解技能。也就是解各种状态的技能了。解冰、解晕、解青蛙(蝶花的变青蛙)、解封。这些技能有的人全选择有的人选择一两个。这个也是看自己操作了。这方面没什么好多说的。  4、九阴白骨爪。7格距离攻击,附带击晕,这个技能主要是打远程职业好用,亮点是冷却时间短和消耗怒气少,可选可不选,看自己习惯。  5、魂飞魄散。清楚两个增益状态,附带减速,这个技能也是纯PK技能,也是看个人喜好,打炎魔什么的比较好用也。  6、蛊毒。混乱带毒血。很多人选择的技能,配合3击倒(佛法无边、如来神掌、伏魔棍)技能进行控制。三、PK讲解。  很多人很怕跟和尚打,原因有几点。一是和尚皮厚,很难打动而且还有回血技能,二是很多人经常被和尚控制到死,也就是倒地不起。下面分点说下金刚和尚的PK技巧和注意事项。  1、佛法无边起手击倒,这时有学回旋镖的可以放下,然后伏魔棍,接下来随便打,等到回旋镖的减速效果结束,在放个如来神掌继续击倒,起来佛法无边在击倒,在来伏魔棍。反正期间不灭金身冷却到了就开。  2、擒龙抓。此技能也是要甚用,毕竟CD时间较长,特别是在打远程职业的时候,如玄冰、影月的,面对操作好的对手,基本是很难追上的,这时候就要用擒龙爪抓到身边,在配合减速技能或是击倒,继续控制。如果遇到影月的藤蔓陷阱,和蝶花的蜘蛛网,这时候不用想直接开反弹,用擒龙抓到身边,在配合上减速技能,基本就赢了,因为蜘蛛网这类技能是百分百触发反弹的拉到身边基本能反死这些职业。所以操作风骚的这类职业面对和尚这些技能是慎用的。  3、佛法无边这个技能一定要勤学,用好,能够判断对方的跑位,跳起来砸下的时间太长,没有学要预判断的基本很难砸到人,别白白浪费了。  4、卧龙这个技能经常释放,毕竟CD短,最关键的是他的反击,反击也是击倒人的,而且还加怒气,所以很多人会说跟和尚PK都是被呼巴掌起不来了。  5、在地方狭小,窄的地方,或是在角落这些地方,就别用伏魔棍了,因为基本是打不中的,不知道是不是BUG,敲下去即使是打中了也经常不伤血的。伏魔棍尽量要配合减速或击倒时候使用,因为这个技能也有点像指向性技能,没配合好经常会打不中。  总结:金刚PK还是十分强力的,面对任何职业都有比较大的优势,最烦恼的就是经常让人跑掉,所以控制一定要用好,金刚面对蜀山还是比较难打的,基本都是你打不死我我打不死你的,打蝶花很考验操作了,打炎魔很难受如果有学魂飞魄散那会很轻松。本人打玄冰和影月基本没输过,除非那些什么差不多两万分的,两万以上 的纯RMB玩家。毕竟我也只有1万2分。 以上只不过是个人的一些经验,希望对大家有帮助。
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