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剑侠世界:锤天王加点心得
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天王作为剑侠世界中公认的PK最强的职业,对于其加点方法也就一直倍受关注,关于其加点方法的文章数不胜数,但其中99%以上都赞同的是6:0:4的血牛式的潜能加点方法,并认为"行云诀"可以不加,原因是其对其他技能的加成作用并不明显,下面我结合自己的一组数据谈一谈本人对锤天这个职业的几点看法,不一定全面,希望能给正在使用锤天的朋友在加点这个问题上一点参考。 下面我们进入正题: 本人是二区网通太行古径的一位玩家,接触这个游戏也1月有余了,曾经历过2次洗点,目前为一等级80的锤天王。 先来看一下技能加点的问题,关于技能加点主要有两个: 1、"行云诀"的效果问题 2、"断魂刺"的作用问题 我们先来看第一个问题,多数玩家认为"行云诀"即使加满也对其他武功技能的加成不明显,本人亲自做了一个测试,在其他数据相同的条件下(本人武器强为70,20%,强7)"行云诀"加满时对"追风决"(也是加满)时的左键伤害为;而"行云诀"不加而"追风决"加满时的左键伤害是,大家可以清楚的看到加与不加伤害差了"302"点,关于这点伤害究竟重不重要,我想每个人有自己的看法,这里我不做过多的评论。 再来看第2个问题,对于"断魂刺",又有99%的人认为要加到8点以上,认为天王的根本就在这"断魂刺"上,当然对于单挑"断魂刺"的作用是无容质疑的,但我想大多数的朋友这一技能的用武之地都是在"宋金"和"白虎"吧?下面我就"宋金"战场上的形势对这一技能做几点分析。 大家加"断魂刺"的目的无非只有一个,就是在战斗中将对方击晕,让其丧失战斗能力,但"宋金"中又有几个人会傻站在那里等着你去刺晕他呢?除非他很卡没办法。现在宋金中最流行的打架方法无非就两种,一种是群殴,一种是火拼。群殴不用说了,要么没等你刺晕人家你自己就死了,要么是你刚刺晕人家,他就被别人给KO了。我想主要谈一谈火拼,这也是大多数玩家经常遇到的情况,在这种情况下就算你"断魂刺"加满,你能冲入敌阵去刺晕几个人么?又或像赵子龙那样去敌阵杀他个7进7出?可能你还没等靠近人家就被秒了吧?当然如果你装备好就另当别论了,我曾遇到一个抢天王,在我们五个人攻击他一个的情况下,他在杀死一人的情况下逃走了,当时其他几个人的级别我不知道,我是79级,我想这位大侠应该是强8套吧? 不过本人认为断魂在逃跑时还是很管用的,曾经几次在敌阵中快没血的时候我都能一招"断魂刺"逃之夭夭,呵呵。。不愧为天王的"根本"啊!谈到这里我想大家对"断魂刺"怎么加点也是心中有数了吧? 下面说说潜能点的问题,这也是多数人比较关心的一个问题,对于多数人说的6:0:4的力量加点或4:0:6的血牛加点方法本人不敢苟同,我试了一下这两种加点方法,然后去找一84抢天王切磋(我80)结果我还没打掉人家1/3血的时候就已经战败了。再多的血不过是人家多砍几刀和少砍几刀的问题。 现在我采用的是6:3:1的加点方法,一共洗了790点,力量615;身法343;外功166。此时的命中为3120(手命中加518),闪避:516(项链强八闪避50),再去找那位枪天王切磋,结果2胜2负,胜负完全取决于他出"天王本生"与否。 对于加点就谈到这里,再来说一下装备的命中和忽闪,我看到一个帖子说这两个装备根本没有用,我不知道写这个帖子的人目的何在,是否向将命中和忽闪的装备价格拉下来好让自己能够买的起呢?虽然我也买不起极品命中和忽闪的装备,但我要讲一下我的经历,在没有命中和忽闪装备之前我去"宋金"经常是杀1人后就是给人添人口的料,但有了命中和忽闪的装备后我再去经常是杀8人左右,虽然少了暗属性,但PK的作用还是显而易见的。本人声明我没有命中和忽闪的装备,这里也不是在给自己做广告,我想用过天王的人应该自己有体会。 好了,写了这么多希望对大家能有一点帮助,也希望以后写帖子的人多一点数据,很多人都是大学生,对于做实验要有理论和数据的根据应该还是知道的吧?不要在那里凭空想象着写。&
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[天王]剑侠世界-锤天王加点心得
时间:08-08-11 | 来源:52pk整理 | 作者:李昆泽 | 编辑:acool
天王作为剑侠世界中公认的PK最强的职业,对于其加点方法也就一直倍受关注,关于其加点方法的文章数不胜数,但其中99%以上都赞同的是6:0:4的血牛式的潜能加点方法,并认为&行云诀&可以不加,原因是其对其他技能的加成作用并不明显,下面我结合自己的一组数据谈一谈本人对锤天这个职业的几点看法,不一定全面,希望能给正在使用锤天的朋友在加点这个问题上一点参考。&
下面我们进入正题:&
本人是二区网通太行古径的一位玩家,接触这个游戏也1月有余了,曾经历过2次洗点,目前为一等级80的锤天王。&
先来看一下技能加点的问题,关于技能加点主要有两个:&
1、&行云诀&的效果问题&
2、&断魂刺&的作用问题&
我们先来看第一个问题,多数玩家认为&行云诀&即使加满也对其他武功技能的加成不明显,本人亲自做了一个测试,在其他数据相同的条件下(本人武器强为70,20%,强7)&行云诀&加满时对&追风决&(也是加满)时的左键伤害为;而&行云诀&不加而&追风决&加满时的左键伤害是,大家可以清楚的看到加与不加伤害差了&302&点,关于这点伤害究竟重不重要,我想每个人有自己的看法,这里我不做过多的评论。&
再来看第2个问题,对于&断魂刺&,又有99%的人认为要加到8点以上,认为天王的根本就在这&断魂刺&上,当然对于单挑&断魂刺&的作用是无容质疑的,但我想大多数的朋友这一技能的用武之地都是在&宋金&和&白虎&吧?下面我就&宋金&战场上的形势对这一技能做几点分析。&
大家加&断魂刺&的目的无非只有一个,就是在战斗中将对方击晕,让其丧失战斗能力,但&宋金&中又有几个人会傻站在那里等着你去刺晕他呢?除非他很卡没办法。现在宋金中最流行的打架方法无非就两种,一种是群殴,一种是火拼。群殴不用说了,要么没等你刺晕人家你自己就死了,要么是你刚刺晕人家,他就被别人给KO了。我想主要谈一谈火拼,这也是大多数玩家经常遇到的情况,在这种情况下就算你&断魂刺&加满,你能冲入敌阵去刺晕几个人么?又或像赵子龙那样去敌阵杀他个7进7出?可能你还没等靠近人家就被秒了吧?当然如果你装备好就另当别论了,我曾遇到一个抢天王,在我们五个人攻击他一个的情况下,他在杀死一人的情况下逃走了,当时其他几个人的级别我不知道,我是79级,我想这位大侠应该是强8套吧?&
不过本人认为断魂在逃跑时还是很管用的,曾经几次在敌阵中快没血的时候我都能一招&断魂刺&逃之夭夭,呵呵...不愧为天王的&根本&啊!谈到这里我想大家对&断魂刺&怎么加点也是心中有数了吧?&
下面说说潜能点的问题,这也是多数人比较关心的一个问题,对于多数人说的6:0:4的力量加点或4:0:6的血牛加点方法本人不敢苟同,我试了一下这两种加点方法,然后去找一84抢天王切磋(我80)结果我还没打掉人家1/3血的时候就已经战败了。再多的血不过是人家多砍几刀和少砍几刀的问题。&
现在我采用的是6:3:1的加点方法,一共洗了790点,力量615;身法343;外功166。此时的命中为3120(手命中加518),闪避:516(项链强八闪避50),再去找那位枪天王切磋,结果2胜2负,胜负完全取决于他出&天王本生&与否。&
对于加点就谈到这里,再来说一下装备的命中和忽闪,我看到一个帖子说这两个装备根本没有用,我不知道写这个帖子的人目的何在,是否向将命中和忽闪的装备价格拉下来好让自己能够买的起呢?虽然我也买不起极品命中和忽闪的装备,但我要讲一下我的经历,在没有命中和忽闪装备之前我去&宋金&经常是杀1人后就是给人添人口的料,但有了命中和忽闪的装备后我再去经常是杀8人左右,虽然少了暗属性,但PK的作用还是显而易见的。本人声明我没有命中和忽闪的装备,这里也不是在给自己做广告,我想用过天王的人应该自己有体会。&
好了,写了这么多希望对大家能有一点帮助,也希望以后写帖子的人多一点数据,很多人都是大学生,对于做实验要有理论和数据的根据应该还是知道的吧?不要在那里凭空想象着写。
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剑侠世界:大量数据剖析枪锤天王强弱
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全面剖析枪锤天王强弱,含大量数据。(申请加精) 下面我将从攻击速度、后仰特效几率、攻击力、攻击会心率、技能耗血值、命中/命中率这几个方面来进行数据分析,全面地来剖析刀天王为什么比枪锤天王弱这么多。 攻击速度: 枪天出招速度:3桢/下,一招是5下,每5下后停顿5桢,每10秒钟可以攻击(18桢*10秒/(3*5+5)*5)= 45下 锤天出招速度:4桢/下,攻击连续无停顿,每10秒钟可以攻击(18桢*10秒/4) = 45下 从数字上看,枪锤天王是一样不存在谁快谁慢! 后面的所有计算都将围绕攻击速度而开展 后仰特效几率: 枪锤天王各是35% 40%的几率打出后仰 简单地从数字上看并没有低多少,但是结合攻击速度的后仰特效 几率为: 对方无减伤时枪天王每10秒打出的后仰次数: 45*35%=15.75次 对方无减伤时锤天王每10秒打出的后仰次数: 45*40%=18次 从数字上看,锤天王的后仰特效几率比枪天王高! 攻击力: 首先我们来看看80级的枪锤白武器的攻击力 枪 破天戟 攻击上/下限 140/150 锤 破天锤 攻击上/下限 140/150 基本技能: 基本枪法:10级 外普165% 会心50 命中135% 基本锤法:10级 外普145% 会心50 命中200% 辅助技能: 枪天:战意:外普210% 会心50 受伤几率80 战气:命中100% 虚弱几率-100 生命回复20% 锤天:金钟:4防120 虚天:略闪120 虚弱几率-100 生命回复25% 90级武功: 枪:追星&&& 20级 外普150% 普点288/352 耗蓝10 锤:乘龙诀 20级 外普215% 耗蓝70 "10级、50级武功"对"90级武功"加成: 枪:10%,30% 锤:10%,30% 举个例子 同为600力 白武器 武功只有1个加成 &枪王攻击力: 上限: (600*(145%+30%+210%)+600+150)+600*150%+352=4312 下限: (600*(145%+30%+210%)+600+140)+600*150%+288=4238 平均值:()/2=4275 &锤王攻击力: 上限: (600*(145%+30%)+600+150)+600*215%=3090 下限:10.43 (600*(145%+30%)+600+140)+600*215%=3080 平均值:()/2=3085 结合攻击速度,天王的单位时间内的攻击力之比为: 枪:锤: 85*3 =1 从数字上看,锤天王的攻击力仅为枪天王的72.16%! 攻击会心率: 枪天王:基本50+战意50=100 锤天王:基本50 从数字上看,枪天王很占便宜! 技能耗蓝值: 按照10秒为计算单位计算: 10秒内枪天王的技能耗蓝值为:(45下/5)招*10=90 10秒内锤天王的技能耗蓝值为:45招*70=3150 从数字上看,枪天王很占便宜,技能消耗低,能打持久战! 命中/命中率: 公式: 命中=(2*身法)*(各技能增加命中之和+武器增加命中)+(2*身法) "每点身法"增加的命中: 2*(各技能增加命中之和+武器增加命中) 基本枪 10级 135%命中 战气 100%命中 基本锤 10级 200%命中 (注:这里不计算装备、密集加命中。) --------------------------------------------------------------------- 例子: 枪: 10枪法+20战气: 185身法命中:(2*185)*(235%)+(2*185)=1239.5 210身法命中:(2*210)*(235%)+(2*210)=1407 225身法命中:(2*225)*(235%)+(2*225)=1507.5 锤子: 10锤法: 165身法命中:(2*165)*(200%)+(2*165)=990 185身法命中:(2*185)*(200%)+(2*185)=1110 225身法命中:(2*225)*(200%)+(2*225)=1350 同为225身法,的时候, 枪锤天王的命中分别为: 枪:锤=50 从数字上看,锤天王的命中仅为枪天王的89.55%! 而由于锤天王具有忽略闪避的特性,因此锤天王不需加太多身法。 以对手闪避800为例,枪锤天王的命中率为: 枪天王:07.5+800)=65.3% 锤天王(忽略闪避120):+(800-120))=66.5% 结合攻击速度,以10秒中为计算单位: 10秒内枪天王的有效攻击为:45下*65.3%=29.385下 10秒内锤天王的有效攻击为:45下*66.5%=29.925下 从数字上看,枪天王锤天王有效命中不分伯仲! 综上所述,锤天王的攻击力、命中率、攻击特效这几个重要参数均比枪天王稍逊!!!
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