300风暴英雄是什么游戏类型的游戏?

《300英雄》最新版客户端
游戏类型:MOBA
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《300英雄》游戏介绍
关于《300英雄》《300英雄》是由上海跳跃网络最新开发的全3D英雄对战网游。玩家将化身为召唤师,选择上百种不同类型的动漫英雄进入游戏激烈的战斗中,为了争夺神秘的“永恒之地”而战。赶快下载《300英雄》最新客户端,与你喜爱的动漫英雄一起驰骋战场吧!
关于跳跃网络
上海跳跃网络科技有限公司成立于2011年初,拥有深厚的研发实力与技术背景,公司拥有独立自主研发的网络游戏引擎,并以此为平台致力于打造真正属于国人的优秀网络游戏产品。
《300英雄》宣传视频
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& &&《300英雄》:突围国产类Dota
300英雄:突围国产类Dota,以“动漫”之名天极网游戏频道 11:46
  似乎可以这样说,在国内渐渐催生的庞大“dota类”游戏产业圈中,“Jump”网络的《300英雄》(官方微博 /yingxiong )正在“借位”一条叫做“动漫”的捷径,高调地耕耘着自己的一亩三分地。不过,随着掌门人吴亚西的一句“路飞、鸣人和悠嘻猴只是个开始,更赞的动漫英雄还在大批开发”,“Jump”的偏安一隅,可能就快变成记忆的马甲;国内“Dota类”游戏的稳定格局,可能马上就要被打破了。
  “更赞的动漫英雄还在大批开发”――“跳跃网络”CEO吴亚西
  开发理念:以玩家为本
  在不少打一枪换一个地方的厂商眼里,好不容易偷偷摸摸准备披着Dota的外衣小捞一笔时,这个叫做《300英雄》的“同志”,就以一种不“同道”的打法訇然落下、挡住了所有抄袭者的发财之路。随着制作方“Jump”网络一点一点抛出那些亮眼、原创、而又人气颇高的动漫英雄,国内山寨Dota类游戏厂商群体的希望正在一点一点化为泡影。
  《300英雄》:漩涡鸣人
  标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放;游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。游戏画面较细腻;音效从登陆到进入游戏都十分恢弘大气,给人热血之感,在游戏不断推进的过程中配上背景英雄,使得不温不火的战斗更加富有激情和乐趣。
  负责任地说,光技术的高度,《300英雄》并没有“厚颜”到自称能“令国内厂商仰望”。吴亚西认为,国内厂商比之欧美差距大,首先缺乏“以玩家为本”的开发理念,同时缺乏原创技术。
  需要承认的是,国内同类游戏的画面很亮眼,但缺失的是竞技性。当然厂家们也明白自身缺陷,所以不约而同地都把自家的产品定位为休闲对战游戏,且大多为网游。不过看看《300英雄》,从创作之初,就定位为魔法对战类MOBARPG,魄力着实可嘉。“Jump”曾在9月初发起过一次为期2周的“开学测试”,玩家试玩后的普遍反响是:游戏地图设计尚可,以各种动漫卡通人物为蓝本的英雄模型一流!游戏操作上手容易,且糅合“ELO”计算法则之后,无论是入门级和90后年轻玩家、亦或是dota类的老玩家,基本都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
  AD王“路飞”正要开动
  “模仿”未必无佳作
  国内类Dota游戏一度遭玩家诟病,说抄袭、模仿,但无不情有可原。Dota经过多年发展,已不再是单一产品,而是逐渐成为了一种竞技模式,甚而一种文化。有一款“真三国无双”也是“模仿”作品,却成为了经典;有人说真三没有超越Dota,却也并不妨碍它成为另一座高峰。
  玩家的真实需求,不是要玩一款所谓“正宗”的对战游戏,应是源于dota的基于对抗性、平衡性和团队性的游戏快感――《300英雄》继承了这种品质,并融入了人气动漫的新风尚。所以我们很多人看到它的画面在翻新、英雄们的故事背景在翻新,可游戏品质依旧。国外的《纽沃斯英雄》、《》、《混沌大陆》、《王国之战》等都是“模仿”作品,却也不乏佳作。说白了,为什么在中国只有依靠平台优势的算是“火”,并不是他们不忠于dota,而是因为他们没有满足玩家的游戏情结。
  “掌门人”吴亚西每一个英雄都要与研发同事反复推敲
  动漫与对战,毫不冲突
  就像专业与娱乐可以融合,对战类玩家难道就与动漫“绝缘”?吴亚西始终认为:好的游戏,应有厚度、可细品、可琢磨、可探索、在磨砺中成长,在探索中发现,能获得更大的快乐。强调“写实”只是没有勇气“借位”动漫之路的借口。
  国产对战游戏,要有所作为,必须向专业化靠拢。怎样做到专业?吴亚西认为:技术不是最重要的,理念才是第一位的--以玩家为本。这是最基本的营销理念,按道理民营企业是最深喑此道的,但是很遗憾,一些国产网游厂商要么闭门造车,要么千方百计“圈钱”,置玩家的游戏于不顾。
  一款好的游戏,不论是传统即时战略、或是对抗性的rpg,应该有两个特质,即个体差异,整体平衡。以星际争霸为例,三大种族,从外观到玩法,差异巨大,虫族注重机动和数量,神族以魔法取胜,人族依靠兵种配合;尽管差异巨大,在对抗中却没有失去游戏平衡。《300英雄》现有的40多位英雄人物中,每一位都有不同技能,不同的发展路线,甚至有不同的性格和嗜好。由于属于多人对抗型游戏,团队的配合可能性,很好地弥补了个体的差异,游戏中丝毫不存在舍我其谁,更没有所谓的“冷板凳”英雄。
  如果100分为满分,《300英雄》至少能得85分
  这几年,国内游戏厂商在片面追求“创新”的过程中,为了区别于dota,胡乱篡改、拼凑英雄技能,要么个别英雄超强,要么人人有晕技,要么人人可以打后期,个体差异没有了,游戏平衡也失去了。
  吴亚西觉得:如果要实现可持续发展,必须专精于动漫英雄群体的不断扩大。“我们只有把游戏做得更加精细、更有厚度,每一个英雄都有血有肉,都能让玩家上线不停地争论,《300英雄》在我心里,才算是合格。”
  寒鱼犹着底,白鹭已飞前,在这个充满动势的商业生态里,谁先行一步,或许就能占尽先机。突围国产“类Dota”游戏圈,“Jump”正在以动漫之名,披荆斩棘!!
  Jump,一个游戏新生代的开始
  关于《300英雄》
  《300英雄》是由上海“跳跃网络”最新开发的2.5D多英雄对战网游。
  玩家将化身为召唤师,选择上百种不同类型的英雄进入这个游戏激烈的战斗中,为了争夺神秘的“永恒之地”而战。在整个游戏中拥有各种特殊能力的超级英雄,非常丰富、便捷的装备合成系统,5V5、6V6、10V10等各种竞技模式。游戏中拥有自动匹配系统,让玩家之间的水平更加平衡。通过这一些列的系统由此可以衍生出众多游戏特色。
  关于“跳跃网络”
  上海跳跃网络科技有限公司成立于2011年初,拥有深厚的研发实力与技术背景,公司拥有独立自主研发的网络游戏引擎,并以此为平台致力于打造真正属于国人的优秀网络游戏产品。
(作者:官方责任编辑:吴红萍)
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数码整机手机软件猥琐玩法首选 《300英雄》远程射手类职业详解
作者: 来源: 发布时间:日 09:52
  在《300英雄》中有相当多的玩家喜欢选择远程射手型英雄,这类英雄攻击输出高、射术快、距离远,往往都有一两个控制技能,即便是面对敌方肉盾型英雄,也能靠放风筝打法把敌方耗死,喜欢这类型英雄的玩家,似乎都有一颗猥琐的心呀!
  虽然远程射手类英雄听起来相当华丽,但实际操作起来,却比一般英雄要难一些,你要学会风骚的走位,要对战局动向相当的了解,要把控整场战局的节奏。今天我们和大家分享一些远程射手类英雄操作的技巧。
  首先还是要先介绍一下天赋专精,炼体系所有加攻击的天赋需要毫不犹豫的点上,然后可以搭配通用系的部分天赋。一名射手最重要的除了凌厉的攻击,然后依然还是凌厉的攻击。
  进入游戏之后,一名强大的射手首先要学会的技巧就是补刀,这是基本功中的基本功。在线上不要任由英雄随便攻击敌方的小兵,而是计算准自己的伤害,等小兵的血量掉到极低的程度时,才即使进行击杀。这样不仅能很好的控线,而且还能保证击杀的准确性。
  掌握了补刀的技巧之后,另一个需要认真学习的就是英雄的走位问题。HIT AND RUN (边走边干),这就是走位的精髓。在移动的过程中不断躲开敌方的攻击和技能,还要控制好距离进行输出,这不仅需要敏锐的观察力,更需要大量的锻炼。
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300英雄VS英雄联盟 口水战伤的是谁?
  过去的一年,国内市场上类DOTA网游拥有极高的人气,如《英雄联盟》、《梦三国》等类DOTA网游的迅速崛起,让不少厂商看好此类游戏。于是,不少游戏厂商推出了自己的类DOTA游戏,只是《英雄联盟》珠玉在前,随后推出的游戏多会被指过分“借鉴”。  
类DOTA网游口水战
  拿最近口水战打的火热的《300英雄》和《英雄联盟》来说。《300英雄》一露面就被不少《英雄联盟》玩家指责抄袭云云,论坛上更是口水战不断。诚然,与拳头公司相比,《300英雄》的研发公司跳跃网络在技术明显有不足之处。游戏的画面、操作性、打击感、配音都不能和《英雄联盟》同日而语。但对于一些动漫爱好者来说,《300英雄》里丰富的动漫角色却是《英雄联盟》所不具备的。  
  不少动漫玩家表示,能够操作着平日里书中、动画中心爱的角色对战于愿足矣,至于操作感、打击感什么的都已经不重要了。  
  还有玩家称,为什么这些游戏都叫类DOTA网游,就是因为他们都采用了DOTA的游戏规则,如果要说抄袭,那么《英雄联盟》对于DOTA的借鉴难道少么?国内市场上《梦三国》、《魔域军团》之类的游戏里面没有DOTA的影子么?就算是DOTA2的新英雄里,不也有其他游戏角色的影子?
  类DOTA网游其实是一个很大的市场,这个市场还有待细分,如海战类、动漫类、音乐类其实都有一定的玩家基础。我们期待的是类DOTA网游不断的壮大,给玩家的选择能越来越多,而不是一作盖全。
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