跪求卡牌类破解版手游破解版,最好能离线玩

| WAP下载访问: |
S60第一版和第二版
全新Asha平台
今日论坛第 1 个签到,每日签到可得财富值+2,连续5天签到后再连续签到则每日可得财富值
+4,记得每天都来签到哦~
GALAXY A系列手机距离发布已经越来越近,而随着发布时间的临近,有关该系列新机的更多信息业被曝光出来。前不久,哈萨克斯坦零售商公布了该机的硬件配置和售价信息。而如今,荷兰网站Galaxyclub又为我们带来了这款全金属新机的中文说明书信息,按照说明书显示,GALAXY A5并没有继承三星以往的传统,而是采用了无法拆卸的后盖设计,用户无法自行更换电池。
滚动播报:
站内全文搜索,由谷歌和塞班合作提供 站内全文搜索,由百度和塞班合作提供
上一主题:
下一主题:
dospy WP资源组
迷途小诺粉
积分/帖子 5173
威望 26 点
财富值 10255 塞班币
贡献值 0 点
好评度 33 点
交易信用 0 点
原创小红花 0 朵
人气值 306 点
连续签到天数 1
全部签到天数 203
注册 手机型号&
Lumia920/1020来自 江苏
【Dospy WP8资源组】新游推荐―卡牌类回合制手游――傲世江湖
游戏名称:
游戏发行商:
武汉清风得意网络科技有限公司
游戏LOGO:
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
游戏版本:
游戏介绍:
《傲世江湖》是一款以金庸武侠为背景的卡牌类手机网游,游戏中融合养成、阵法、门派等元素。身怀不同绝招的伙伴配合丰富的缘分系统,伴你一战成名问鼎江湖。
官方介绍就这么多,或许你玩过 大掌门(可以说就是大掌门改名)。
或许你玩过QQ空间的各种页游 比如 猛将无双。 那你一定可以很快熟悉这款游戏的操作。
下载大小:67M界面预览:
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
商店下载地址:
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
评分次数:1 次 &财富值: +10 &&&&
&& 20:32&&财富值&&+10
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
当前时区 GMT+8, 现在时间是
基于Discuz!&&dospy自优化版本1.0&&85后程序媛:高唱卡牌类手游掘金战歌
发表于 00:22|
摘要:在《战歌》开发团队看来,现在手游流行的卡牌类游戏,很多都是伪卡牌。为了实现自己的游戏梦想,整个团队克服了许多困难,以不可思议的速度在短短的4个月时间内,就开发出了一款卡牌类游戏,上架App Store。
以战斗为核心战歌游戏的开发非常敏捷,5个人在4个月的时间内,开发完一款卡牌类的游戏,这几乎是不可想象的。因为都是在为自己做事儿,所以战歌团队展现出了高度的自觉意识。在别的游戏公司,产品经理安排好了进度,动不动就会被delay。而他们会一直往前赶着做任务。定个大致的时间点就ok了,不用拿个流程管理工具,每天盯着去看是否完成了任务。最初,战歌项目是在日启动。第一周最核心的东西就是先做卡牌。把卡牌画出来,数值、图标、美化。李洁第一天就完成了绘卡程序,上千张卡牌可以在手机上进行预览。由于张童心已经有策划案了,所以此后李洁就忙着写代码。策划先行,Excel数据早就准备好了。李洁做了个程序,所有的卡牌,在手机上能翻看浏览。这让团队成员信心倍增。其实这块代码还是比较复杂的,在手机上阅读所有卡牌的名字、技能、介绍、数值、各种细节,全部都能生成出来。在战歌游戏中,卡牌是动态生成的,不是固定的。美术不是直接把所有的牌都画好的。系统会读取素材、图标、配置表,然后动态生成这张牌。此后,开发游戏最为重要的核心——战斗。这是最关键的!阿喆一个人用了三天时间,把所有几十个动画,再加上物理攻击,上场动画都做好。第一版demo,战斗玩法是核心。所以整个团队做了一周,就为做好这个完整的战斗demo。整个游戏最核心的部分就是战斗,战斗做成什么样,就决定这个游戏以后最终成品是什么样。所以这件事做完,基本上所有人对这个项目、对这个产品、对这个团队没有任何疑问了。之后是做一些外围的部分,包括任务、登陆、PVP、设置、音乐、音效。整个游戏就是由这个战斗核心往外去扩展开来的。当核心战斗的demo完成之后,团队的信心也筑建起来了,会花多少钱,会用多少时间,大家心里都有了谱。从去年11月筹备规划时,定下了日完工,最后一天不差,提交到苹果的App Store。打破传统盈利模式手游现在最流行的是免费+内付费的形式。整个模式是一个很宽泛的漏斗模型,很多人免费玩儿,进来的人再慢慢一层一层筛。但是对于卡牌类游戏来说,不能放所有人进来。通过加难度,通过加付费试探,让他慢慢的接受这个游戏,真正玩进去。在内测时有几个玩家说,我不是卡牌用户,我可能对这类游戏没兴趣。但此后他们成了活跃度最高的一批用户。现在没有一个游戏是单纯的,为某一类用户群设计的游戏。现在都是混合与跨界游戏。战歌既有RPG要素,又有卡牌要素,同时还有模拟经营,甚至还有养成元素。目的就是把尽量多的用户装进来,再慢慢的筛。图:新版本界面的优化这个游戏虽然策略很复杂,但是对战很简单,自动战斗、自动布阵,可以一键玩下去。战斗看着挺爽,但如果一路自动模式,用户玩不到深度的东西。玩到策略性这一层,可能用户就要花点钱。用户要琢磨这个策略性,调整手里的牌,深入到这一层的玩家能得到更多快乐。不付费的玩家也能玩儿,跟其他的免费游戏是一样的,免费玩家要付成倍的时间。现在看好多游戏非常急功近利,刚一上来买一个血瓶都要花钱。张童心指出:Glu做的就是这种掠夺式收费模式。你一进游戏,所有最高级的装备,不限制购买等级,谁都可以直接买,用户可以花重金买一把最好的剑。但是玩家购买以后发现,失去了游戏性,所有怪都被秒杀,没意思了。他觉得这种掠夺式收费不行,要循序渐进慢慢来。先让用户花6元,再让他花20元、50元、100元,这样慢慢的上去。而不是一上来就让他花几千买一把武器,发现游戏没有任何乐趣了。85后的创业优势笔者最后问他们,作为85后的一支开发团队,你们有什么优势吗?周健睿的回答:半熟!既具备敢去拼搏,敢去冒险的精神,又有实战经验。有的年轻点90后,他敢做,但是没经验。像再老一点,80后他有经验,但他不敢做。像周健睿的团队都是85后,加在中间正好同时具备这两点。既敢去做,同时又积累了一些经验。毕竟还没到30岁,又没拖家带口的负担。又干了四五年了,积累了一些人脉和经验。图:一群85后游戏开发者周健睿说,很多应届生都想创业,甚至拿家里爹妈的血汗钱去“交学费”,这样的年龄还啥也不懂。要想成功,需要在大学里有更多的实践、积累更多人脉才能成功。这还是需要见一见世界大公司的运营方法,知道大公司干事的规律,才能做出超越他们的事情。没见过的话,还是很难。张童心说,包括一些经验上的东西,你不去干个几年,根本不懂。仅凭空想是想不出来的。包括一些数值上怎么微调,都是学校里学不到的。刚毕业,有想创业的念头。但不懂这些东西做不出来。包括Excel模型怎么搭建,包括和圈子里朋友的关系,都需要有积累。我毕业到现在也有五年多了,也参与好多项目,之前在外企工作的时间也比较多了。这就是85后的创业优势。(责编/张宁)本文为CSDN原创,未经许可或授权不得转载。如需转载请联系market#csdn.net。
推荐阅读相关主题:
CSDN官方微信
扫描二维码,向CSDN吐槽
微信号:CSDNnews
相关热门文章

我要回帖

更多关于 手游破解版 的文章

 

随机推荐