dnf抱抱放了dnf一觉多少级能立马放二觉。

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2477|回复: 7
新人欢迎积分1 阅读权限40积分786精华0UID帖子金钱2507 威望0
Lv.4, 积分 786, 距离下一级还需 214 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
今天才二觉,突然发现这个被动真的。。。。。我只有82级所以呢,技能就拿1级的做下示范了,大家看下BUFF效果,
由于时间维持时间比较短,所以只能叠加3层,且不会在属性面板加成,仅改变技能面板伤害,然而不好控制截图现在仅仅截技能面板了,真实伤害有待后续探讨~~望见谅!!!
仅拿螺旋彗星落示范~因为螺旋彗星落是抱抱神技了,打家劫舍必备,当然我喜欢摇篮踹~~~嘿嘿嘿
有图看无BUFF、叠1次2%的BUFF、叠2次2%的BUFF、叠3次2%的BUFF对技能的成长:
1、抓取敌人物理攻击:每次叠加都是2229往上叠加,也就是说4次也就那么点。。。& &2、冲击波:每次叠加的都是1337!另外的可以忽略不计了。。。。。
因此我要说的是:不要想着有什么BUG了,况且你能触发到几次?嗯?1级技能80SP,4级多少?是不是~~
号外:尼玛的二觉任务抱抱名字都叫风暴女皇,觉了后发现是暴风女皇!!真。。。。。。
希望老马为了这次失误,下次维护给抱抱个福利吧,不求多,给个BUG叠加伤害吧!~~
(由于未到85所以加点来自模拟器,且此点还剩余425SP点,6点TP点,给予酌情喜欢加入)
职业:格斗家 & 柔道家 & 暴风眼 & 风暴女皇
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1(喜欢高跳)
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv17
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
钢筋铁骨:Lv5
念气波:Lv1
上勾拳:Lv1
疾风追击:Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
背摔强化:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv33
野蛮冲撞:Lv1(习惯了衔接技能)
空绞锤:Lv1
霹雳肘击:Lv1
螺旋彗星落:Lv26
地狱摇篮:Lv23
裂石破天:Lv21
抓取奥义:Lv1
末日风暴:Lv8
抓轰炮:Lv1
空绞连锤:Lv13
死亡摇篮:Lv8
极手奥义:Lv1(争议,个人觉得提升不怎么大目前1级,我累死了才叠加到那么点,且由上解释。。。)
末日摇篮:Lv1(貌似这个技能抓取不到就可以无限抓。。。至于伤害,哎,好像没有抓空炮吧?和死亡和地狱摇篮差远啦,因此目前1级)
风暴之舞:Lv1(这个技能死活看着不真心舒服,貌似影响连招吧?不过本人还是喜欢它抓空炮的,因此目前1级)
苍宇彗星落:Lv1(表示二觉技能,看人家视频测试的伤害貌似还行蛮给力的)
&&&&&特性技能&&&&&(剩余了6点TP点,可以自己参考着加)
强化 - 螺旋彗星落:Lv5
强化 - 地狱摇篮:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
不喜勿喷哦~亲
我是大灰狼
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1031精华0UID帖子金钱4550 威望0
Lv.5, 积分 1031, 距离下一级还需 1469 积分
UID帖子威望0 多玩草115 草元宝
极手奥义必满,其余的那俩技能加不加无所谓。被动觉醒叠加伤害不是一般高,你弄个11的武器去试试吧!对大锤列石都有加成
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5534精华0UID3156888帖子金钱8243 威望0
Lv.7, 积分 5534, 距离下一级还需 4466 积分
UID3156888帖子威望0 多玩草10 草元宝
目测沙发是滴血十天跑过来捣乱的!
求不作死!
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5534精华0UID3156888帖子金钱8243 威望0
Lv.7, 积分 5534, 距离下一级还需 4466 积分
UID3156888帖子威望0 多玩草10 草元宝
那爱々. 发表于
今天才二觉,突然发现这个被动真的。。。。。我只有82级所以呢,技能就拿1级的做下示范了,大家看下BUFF效 ...
感谢分享加点:以下是几点意见
1.折颈用不着这么高,个人加点是2秒僵直,也就是16级,至今没发现僵直时间不够的问题,如果用来增加暴击,我觉得是得不偿失,毕竟现在点太紧太紧;
2.省下的点建议满奥义,别看不上那点命中,现在柔道能够弥补命中的装备不多,而柔道对命中的要求近乎变态,一个大招MISS,就会造成悲剧;
3.二觉被动如果可以不点的话还是不要点了,除非加强,否则真的太鸡肋,被重精完暴暴暴暴暴。。。。。当然我没有二觉,不知道是不是像一觉一样会送一点;
4.末日摇篮怎么看怎么恶心,如果不是赌墙角的话还是别用了,连招实用性太差了;而且那伤害。。。。。。真心不知道做这个技能的人怎么想。
5.二觉主动据说有BUG,昨天有人发帖说表莲华面板是小摇篮的两倍,而实际伤害之比小摇篮多10%多一点,估计是不享受暴力抓取BUFF,怎么看都有种想哭的感觉!
总结一下,柔道二觉感觉就是山寨货啊,连暴抓BUFF都还来不及加上,抱抱这垃圾堆里捡来的孩纸再一次被玩弄啊,二觉什么的我就懒得去做了,保持现在满觉醒的加点就蛮好了!!!
求不作死!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分786精华0UID帖子金钱2507 威望0
Lv.4, 积分 786, 距离下一级还需 214 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
年夜饭 发表于
感谢分享加点:以下是几点意见
1.折颈用不着这么高,个人加点是2秒僵直,也就是16级,至今没发现僵直时间 ...
我也是,不过我折颈只点了26,貌似正好3秒~ 我大招流放弃了小锤,满的野蛮~加点还在进一步研究
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5534精华0UID3156888帖子金钱8243 威望0
Lv.7, 积分 5534, 距离下一级还需 4466 积分
UID3156888帖子威望0 多玩草10 草元宝
那爱々. 发表于
我也是,不过我折颈只点了26,貌似正好3秒~ 我大招流放弃了小锤,满的野蛮~加点还在进一步研究 ...
我的加点就是一觉加点,满所有无色,折颈16级,然后野蛮和小锤里扣几点出来,满觉醒!个人觉得还行!主要2觉太多争议!
求不作死!
电3星海小魔鬼
新人欢迎积分0 阅读权限40积分874精华0UID4042114帖子金钱458 威望0
Lv.4, 积分 874, 距离下一级还需 126 积分
UID4042114帖子威望0 多玩草21 草元宝
现在有个bug。末日摇篮技能,抓取不可抓取的怪的时候,算释放技能,但是不算cd。
具体说,就是先折颈一个怪,然后对着放末日摇篮。可以迅速叠加满被动。然后接爆发。
惟小人与怨妇难养也
新人欢迎积分1 阅读权限40积分723精华0UID帖子金钱2490 威望0
Lv.4, 积分 723, 距离下一级还需 277 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草元宝
二觉被动没契约最少要点3级,掌握好cd轻松叠加5次没问题.15%伤害差不多顶你一个暴力了,有契约的满上.伤害更高,手残的没办法了…按老方法刷图吧…
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载DNF大转移男女柔道技能详解 抱抱玩家亲测
DNF大转移男女柔道技能详解 抱抱玩家亲测
最后职业评点
柔道是4格斗里控制能力最高的角色,也是游戏里唯一大部分投技也能对免投目标有效的角色.因此在战斗中有极高的安全性,因为投技有无敌表演和打断强控.未来安图恩副本的低输出时间注定柔道会成为重要职业(强控延长输出时间并提高队伍安全性)
女柔道好处在于成型速度快投入低,加上有2觉支持多数情况下伤害比男柔道伤害要高,并且灵活性和衔接性强,在连段伤害和冲击波伤害上比男柔道有优势.另外就是bug少(出收招速度),但要解决2觉技能卡死问题你至少要学1级EX空绞锤.
男柔道则需要一定投入,毕竟百分比职业吃无视,高强可以拯救,加上二觉没开还是潜力股.虽然修复了许多的bug,但不知道为何会出现一些卡帧的问题会造成伤害丢失,国服的优化仍然需要继续.
其次是被动的缘故,男柔道投技可以打破招,导致技能可以打衔接,但要伤害不如单独放好,因此衔接能力比女柔道差.
好在聚怪能力比女柔道好,先聚怪后破招一次性打完会比女柔道来回跑要轻松多.
传统向女柔道加点,TP方面可以舍弃背摔加满无色.

我要回帖

更多关于 dnf抱抱刷图加点 的文章

 

随机推荐