csol玲玲 里fps 数值快速跳动看不清

穿越火线FPS太卡,跳动幅度大,打起游戏来一卡一卡的_百度知道
穿越火线FPS太卡,跳动幅度大,打起游戏来一卡一卡的
baidu,都不敢开直播了。不开直播玩,FPS猛的下降,8,在这样下去,之前开直播FPS都有120+以上,hiphotos,jpg" esrc="http,以上是我的电脑配置,//a,hiphotos,baidu,hiphotos,
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你可以清理电脑垃圾和内存,并选择适合你网络的服务器,还是卡就只能下一个加速器腾讯买的服务器本来就不行
关垂直同步
正常,我玩csol卡出翔,版本问题,没得办法
那应该不是我电脑的问题了吧~~
不是,就像我玩csol更新过3个版本之后才不卡
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出门在外也不愁Win7普通版64位玩CSOL fps不稳定!求解~_百度知道
Win7普通版64位玩CSOL fps不稳定!求解~
电脑型号 戴尔 Inspiron 7420 笔记本电脑操作系统 Windows 7 家庭普通版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第三代酷睿 i7-3612QM @ 2.10GHz 四核 低电压处理器主板 戴尔 08PPR2 (英特尔 Ivy Bridge)内存 8 GB ( 南亚易胜 DDR3 1600MHz )主硬盘 希捷 ST HN-M101MBB ( 1 TB &#47; 5400 转&#47;分 )显卡 Nvidia GeForce GT 640M ( 2 GB &#47; 戴尔 )显示器 友达 AUO213E ( 14 英寸 )光驱 东芝-三星 DVD+-RW SN-208BB DVD刻录机声卡 Conexant SmartAudio HD @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡 钰硕 AR5 PCI-E Gigabit Ethernet Controller &#47; 戴尔注意不是说ping,是fps!关闭垂直同步,优先使用高性能NVIDIA处理器,fps_max 101,设置的是OP!玩竞技时视野里人少fps保持99,很流畅。视野里人多fps就开始跳动,20到99之间跳动,准星对准地面又恢复正常。玩生化和大灾变时更糟糕。玩个游戏一卡一卡的很不爽啊!求解~真心谢谢各位啦~
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按~挑出控制台 输入fps_max 101
采纳骚年!
已经输入过了。。。
我的配置和你的差不到哪去
我就是玩灾变时会卡
你是不是C盘你的东西装多了
其它盘的东西多了
都会导致这样
C盘没装东西,其他盘倒是装了很多,大多数是大型单机游戏
........我爸的电脑
其他盘没装什么
最近一次我在他电脑上装了一个生化危机 启示录
之后他用电脑工作就死机了(信息量很大)之后他删了就没事了
我的电脑也一样
除了C其它盘几乎满了
结果卡的要死
删了些后就好的多
8M,ping没问题,稳定40左右,宽带貌似和fps没太大关系吧?
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fps的相关知识
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出门在外也不愁CSOL中怎么能让准星怎么开枪都不变大_百度知道
CSOL中怎么能让准星怎么开枪都不变大
,控制台的命令,,
别给我复制一大堆 我就要准星的, 生化模式中好使不,
默认为0。  cl_highmodel “0“  &#47,里面的适配器那有个刷新率,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,&#47,&#47,可以将所有人物都统一到一个样子。  打开控制台,蠢状锏娜,&#47,&#47,有时候你跳跃,0,将它改为不透明。  对经,跳跃准星都不会放大。  这三项足以让你改变战局,感觉什麽都很大。
底下是一些fps的知识。 ----  推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,  在游戏中,进游戏看看变化吧。  四,cl_nopred,这其实只要4个参数~ 而TC又为我们提供了保存设置的功能, r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,02“  &#47,这个值设得越高,这个值不可高过mp_decals设定值,一般来说,如果设成gl_liner则 可以在稍损FPS值的基础上提高画质  gl_texturemode “gl_nearest“  &#47,FPS越高,从而赚取FPS,&#47,violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,&#47,然后你输入cl_showfps 1 这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,调了显示器,violence_ablood  &#47,命令,  max_smokepuffs “0“  &#47,5赝技恿量梢匀媚闵崞诎, cl_smoothtime,&#47,&#47,画面越平滑, r_mirroralpha 反射效果,也要关闭, cl_himodels 禁用高画质模型, mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果, gl_nearest_mipmap_nearest  &#47,让你比别人多一双明亮的眼睛。  同上, gl_cull 激活后,我给大家说一下FPS 的优化  CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令,05“,不过那样会很不习惯的,对CS的FPS稳定有小小的保证,按~打开控制台,&#47,从最差画质(最高FPS)到  &#47,&#47,60的,0“  &#47, 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,但可以提高FPS值,然后把后面的数字1改成0, gl_liner_mipmap_liner  &#47,在其他机器上并不会有任何影响,cl_nopred设置为0即为打开预测,命令,&#47, 【 fps_max 101】 这个参数可以将你在CS OL中的FPS上限设为101,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,&#47,默认的设置是0,如果这个数值越低, r_mmx 在游戏中使用mmx函数,  gl_round_down “10“  &#47,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。  接着,该  值设置为适中比较合适。  cl_nopred “1“  ex_extrapmax “1,&#47,按【~】(键盘Esc下面那个键)打开控制台,从而提高FPS  gl_smoothmodels “0“  &#47,非常方便。 首先要做的,调整它甚至可以带来20帧的提高,输入cl_showfps 0就可以了。  csol显示左上角的fps值,为了FPS,CS这些都是FPS类射击游戏,&#47,如图。     对于一些配置较低的玩家,&#47,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,&#47,设成0,&#47,你现在进游戏看看是不是不跳了, 只设置gl_nearest,  这样可以提高你游戏的流畅度,这时会出现下面这个参数我们选择它,会因为对方是女人物, gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果  gl_playermip “2“  &#47, 不多说了  4,&#47,是进入CSOL,  gl_clear “1“  &#47,  将尸体,把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,  scr_conspeed “8000“  &#47, 0, gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,0,  fps_max “75“  &#47, 最优画质(最低FPS)依次如下,把数值改成1, cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,FPS值越高则代表越流畅。 现在我们再输入一个参数,还是改成128吧,  gl_cull “1“  &#47,在屏幕左上角显示你的FPS数值  3,最后,在显示器允许的情况下有多大就调多大吧,1“  cl_vsmoothing “0,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,  gl_ztrick “1“  &#47,&#47,它的默认值为0  gl_picmip “0“  &#47,游戏画面的优化 点游戏右上角的选项,命令,&#47,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。  &#47,对提高FPS有小小帮助。  cl_bob “0“  cl_bobup “0“  cl_bobcycle “1“  &#47,默认值, gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,再点喷漆下面的高级, 【cl_dynamiccrosshair 0】 静态准星,,人多了自然会卡,赛扬和CYRIX只能设为0, gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1,&#47,  按~键打开控制台, ex_extrapmax  &#47,亮度的优化 很玩家打竞技的时候经常抱怨,与网络代码的优化无关。  cl_nosmooth “1“  cl_smoothtime “0,还不够变态,  首先进显示属性里的高级,2  &#47,怎么地图那么黑看不到人啊,人物模型的统一 相信很猴岛团队竞技的玩家,走路, r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围,我们往下拉,&#47,在显示属性-----高级里还有一个附加属性,  从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝  现象,&#47,&#47,violence_hblood  &#47,FPS降低。  提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色。  要不然就降低分辨率,游戏视频那的 亮度都没用。 现在我教大家怎么真正提高地图亮度,&#47, fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,2“  &#47,cl_showfps 1  一,然后你输入cl_showfps 1
csol怎么提高fps  (教新手)没错,&#47,你可以把这个值设到100, 【[brig htness 100] 把g和h中间的空格去掉就OK了】 地图高亮,&#47,一定要关闭,默认值,从而提高FPS,硬件部分就完工了,&#47,成为服务器中的佼佼者! 在这我就教大家怎么使用这三项功能, 0,&#47,1版这个数值默认为512X512,OPENGL设置里的垂直同步也关了,FPS就是画面刷新的帧数,  r_mmx “1“  &#47,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,快速的秒杀敌人,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~  同理,FPS的查看和提高 CSOL作为一款FPS射击游戏,  二,  你电脑不好, r_dynamic 动态光影,&#47,再敲回车。 OK, gl_clear 如果设成1,  r_drawviewmodel “0“  &#47,现在我教大家用控制台参数关闭它。  按~键打开控制台,  ex_interp “0,然后输入cl_dy,屏幕中间的十字准星会跳动,防止被阴。 而FPS的提高可以让你增加枪械切换,去试试吧。  CSOL FPS优化大全  显示FPS值, gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,画质越差,图像越好,你的FPS一直是85可能就是这个原因哟, gl_liner_mipmap_nearest  &#47,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值,所以很难打中和看见。 现在我教你一个方法,这样会影响准度,而FPS也就越高,&#47, cl_nosmooth,  max_shells “0“  &#47,直接输入gamma 5进行亮度优化 好了,而这个时间是由ex_interp来进行设置,画面的流畅度(要知道CF,将数值改到4-5 。(如果不够可以相应的提高) 再同上面,设成0,0,这样,&#47,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,&#47,那就是FPS值。 没优化过的玩家一般是72, 进服务器看看变化吧,  gl_wateramp “0“  &#47,这部分的预测为屏幕显示方面的预测,) 而静态准星就代表着你不管走路,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,&#47,ex_interp  &#47,这样画面感觉上会变得断裂,否则,gl_wateramp 用来设置水纹效果,那么玩 家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,我可以教你们这么做, gl_ztrick 扩展渲染参数,按~键打开控制台,&#47,接着输入以下命令吧~  1,1即100毫秒,  mp_decals “0“  &#47,例如血花四溅等等,AMD,走路,  gl_max_size “128“  &#47, 调整控制台弹出的速度,&#47,原先可是75,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,&#47,会有好的帮助。  fps呢是电脑配置的问题,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,超多大你看着办吧,因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的,U獯蟠笥跋炷愕恼媸邓贰  2,&#47,  r_mirroalpha “0“  &#47,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。  三,把这些参数设置为0,05  &#47,网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,  FPS的优化!  首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!  先说一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果, 【cl_showfps 1】 这个没什么啦,其次,还是设成0, max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,看到【雷达属性】,喷漆,动态准星的关闭 相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,&#47, 1,如果看腻了也可以改成0变回来。  五, gl_lightholes 禁用光洞效果,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),fps_max 101 #FormatImgID_0#     这是最佳FPS, fps_max 设定游戏的最高FPS数值, gl_nearest_mipmap_liner  &#47,1,~打开控制台。输入br 出现以下参数     选择那个参数,  r_decals “0“  &#47,  &#47,改成0以后水面将永远保持平静,输入参数cl_m 出现以下参数     择它,默认值为3,  violence_ablood “0“  violence_agibs “0“  violence_hblood “0“  violence_hgibs “0“  &#47,默认值,弹壳,那么这个参数会使用fps_max的数值。  fps_moden “0,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,烟雾以上文字后面的数值都改成0,&#47,1  &#47,如果说你还觉得不够, cl_vsmoothing  &#47,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,,  &#47,&#47,75就足够了,&#47,设置成1,提高FPS值  gl_lightholes “0“  &#47, gl_picmip 这个参数非常重要,  r_dynamic “0“  &#47,violence_agibs  &#47,基于其的动作进行一定的预测,&#47,关闭它们可以赚取一些FPS,在游戏中按一下Esc下面的一个键(控制台)输入cl_dynamiccrosshair(空格)+0(关闭动态准星)或1(开启动态准星)还有其他一些指令,  CSOL怎么关闭fps显示,
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没用的 虽然准星不动 你强的弹道还是以前那样 如果你只是想改准星的话cl_dynamiccrosshair 0,
cl_dynamiccrosshair 0
cl_dynamiccrosshair 0 {关闭动态准星}
除非你用辅助!
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开
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出门在外也不愁为什么玩CS跳FPS_百度知道
为什么玩CS跳FPS
CPU,开始跳FPS,AMD4800+显卡8600GT内存2G在重装系统之前,从没有玩CS跳FPS过,重装系统后,相当的卡,相当卡根本无法游戏,没有效果,打过AMD双核补丁,求个高手解答,
默认的设置是0, 0,0“ &#47,基于其的动作进行一定的预测, r_dynamic “0“ &#47,&#47,默认值,&#47,0&quot,1&quot,默认为0。 cl_highmodel “0“ &#47,&#47, gl_cull “1“ &#47, cl_himodels 禁用高画质模型,&#47,而这个时 间是由ex_interp来进行设置, gl_nearest_mipmap_nearest &#47, gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,&#47,0&quot,插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,1即100毫秒, gl_max_size &quot, r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围,&#47, r_decals “0“ &#47,0&quot, ex_interp “0,0,这个1, ex_extrapmax &#47,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动, precache &quot, r_mmx 在游戏中使用mmx函数,&#47,&#47,&#47,&#47,例如血花四溅 等等, gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果 gl_playermip “2“ &#47,调整它甚至可以带来20帧的提高,&#47,删除mipmap效果可以大幅提高FPS, max_shells “0“ &#47,0,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config,对提高FPS有小小帮助。 cl_bob “0“ cl_bobup “0“ cl_bobcycle “1“ &#47, cl_smoothtime,6的config可以适当优化一下的,从而提高FPS gl_smoothmodels “0“ &#47,这样画面感觉上会变得断裂, r_drawviewmodel “0“ &#47,还是改成128吧,设置成1,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉, cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,&#47,&#47,5也适用,25&quot,从而赚取F PS, gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,0,先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动, r_mirroalpha “0“ &#47,&#47,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯 渲染, gl_liner_mipmap_liner &#47,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,&#47,&#47, fps_max &quot,0&quot,2“ &#47, fps_max “75“ &#47, gl_clear 如果设成1,1&quot,它的默认值 为0 gl_picmip “0“ &#47, 最优画质(最低FPS)依次如下, 先说一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果 ~ FPS 在CS1。5中 最高是100 FPS越高 图像越好 画面越平滑 FPS就是画面刷新的帧数(西西 错了大家指出来呀) 好了 这些理论的东西大家因该不太感兴趣 我给大家说一下FPS 的优化~ 首先是硬件 有好的内存 显卡 我这一块不是很了解 我会去找的 因为我是去网吧玩 不能挑剔机子,也要关闭, 从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝 现象,1 &#47,&#47,cl_nopred设置为0即为打开预测,5, r_bmodelhighfrac &quot,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,&#47, 1,那么这个参数会使用fps_max的数值。 fps_moden “0,如果设成gl_liner则 可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode “gl_nearest“ &#47,设成0, gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,gl_wateramp 用来设置水纹效果, gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1,首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了,然后把下面的指令加进去。 cl_weather &quot, gl_affinemodels &quot,而FPS也就越高,1“ cl_vsmoothing “0,命令,命令,0&quot,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 &#47,&#47,&#47, 55 再就是CS的设置,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,20&quot,violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,一定要关闭,&#47,&#47,命令,&#47,&#47, gl_nearest_mipmap_liner &#47,&#47,violence_hblood &#47,该 值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1“ ex_extrapmax “1,0&quot, r_mmx “1“ &#47, max_smokepuffs “0“ &#47,150&quot,这部分的预测为屏幕显示方面的预测,设成0, r_lightmap &quot,&#47,1&quot,violence_ablood &#47,如果这个数值越低,但可以提高FPS值, gl_ztrick 扩展渲染参数,可能会导致旧 显卡出现错误。一般来说, gl_wateramp “0“ &#47,这个值不可高过mp_decals设定值,0&quot,05“ 我一般用的不多 除非这机子很垃圾, gl_liner_mipmap_nearest &#47,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth “1“ cl_smoothtime “0,默认值为3,把这些参数设置为0,&#47,从最差画质(最高FPS)到 &#47, gl_picmip 这个参数非常重要,还是设成0,从而提高FPS, mp_decals “0“ &#47, 0,&#47, 1,0&quot, 为了FPS,&#47,&#47, violence_ablood “0“ violence_agibs “0“ violence_hblood “0“ violence_hgibs “0“ &#47,&#47,1, r_mirroralpha 反射效果, gl_max_size “128“ &#47,ex_interp &#47,1&quot,2 &#47,默认值,75就足够了, gl_flashblend &quot,05 &#47,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,cfg文件, r_dynamic 动态光影,&#47,&#47,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值,关闭它们可以赚取一些FPS, max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,256&quot,0&quot,1&quot, fps_max 设定游戏的最高FPS数值,&#47,否则, gl_flipmatrix &quot, r_wateralpha &quot,赛扬和CYRIX只能设为0,0&quot,cl_nopred, gl_lightholes 禁用光洞效果,0, cl_nosmooth, 首先,默认值,&#47,在 其他机器上并不会有任何影响, scr_conspeed “8000“ &#47,一般来说, mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,画质 越差, 调整控制台弹出的速度,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,&#47, gl_dither &quot, &#47, 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,&#47,提高FPS值 gl_lightholes “0“ &#47, r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目, r_traceglow &quot, r_novis &quot,&#47, 其实你不用去管你的fps的 问题 那是机器决定呢的 你没法改变如果你一个更好的配置你可以得到跟好的fps 优化其实只是一种掩盖 对你玩游戏帮助帮助不大 就算你通过其他的办法得到呢更高的fps 你也不觉得你的游戏运行的很流畅 那是得不偿失的事情,&#47,改成0以后水面将永远保持平静, developer &quot,, cl_vsmoothing &#47,&#47, gl_clear “1“ &#47,你可以把这个值设到100,violence_agibs &#47, r_mirroralpha &quot, gl_ztrick “1“ &#47,02“ &#47,1版这个数值默认为512X512, &#47,ok搞定, gl_clear &quot,这个值设得越高,&#47, gl_alphamin &quot,&#47, 然后你要把垂直同步, mp_decals &quot, 只设置gl_nearest, gl_lightholes &quot,&#47,那么玩 家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,1&quot,AMD , r_dynamic &quot, gl_round_down “10“ &#47, gl_cull 激活后, fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,
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去视频设置看看设置别的试试,
FPS可以设置的让他稳定在99老转别人的东西,就不会自己写。
转别人的东西没什么,能针对性的挑些章节贴上去也很好,只是这长篇大论看着都晕,要是设置起来还不累死! CPU:AMD4800+ 显卡8600GT 内存2G 这个配置已经相当强悍了,我觉得目前还没有什么游戏这款配置会带不起来。你说你重装系统后根本没法玩,我估计是你的系统有问题而不是cs的问题,我曾和你有过同样的问题,搞了半天是显卡驱动的问题,不知你是不是同样的问题 兄弟,你最好还是把问题的分类设为有关电脑的分类,而不是有关游戏的分类
1.把垂直同步关掉2.显示模式改为OpenGL3.锁定刷新率为100HZ或者75HZ
视频改成openG模式看看
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