猎人跳一下大象不能跳打断施法了

[PVE心得] 送给奋斗在毒蛇风暴的猎人们,猎人版毒蛇风暴功略(包含海山1,2号) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f187]
:: [PVE心得] 送给奋斗在毒蛇风暴的猎人们,猎人版毒蛇风暴功略(包含海山1,2号) ::
[PVE心得] 送给奋斗在毒蛇风暴的猎人们,猎人版毒蛇风暴功略(包含海山1,2号)
今天就是2.3了,ZAM即将来临,很多工会都在彷徨着,是否要将ZAM优先于风暴毒蛇,伪T5级装备的获取容易度,冲击着25人的毒蛇和风暴,我想说的是,如果想要超越T5,还是要进入海山黑暗,瓦姐和凯哥的磨合还是要继续着,更多时间的战斗磨合绝对比拿几件伪T5来的更重要。虽然猎人区已经有过不同版本的功略,我还是忍不住写点东西。 小凯的战斗即将进入第3个星期,痛苦。憋着总想写点什么,图片切好都半个多月了,功略也早就构思好了,本来都要写出来的时候,结果先碰到某斑竹抽筋影响了心情,然后又看到版里刚好有个在台服的朋友写出来的功略了,结果就又拖了一下。这几天上班的时候实在无聊,坐在那又不敢开NGA,老大已经为了我上班看NGA教训过几次了,只好继续写功略。今天就是2.3了,听说王子又被削弱了,FD应该就在本星期了,王子的功略添加进来之前,我先把其他的25人FB的boss功略都先拿出来晒晒,玛胖我们工会一直是放弃的,所以我也没经历过,既然没有亲身经历的,我也就不写了。这篇功略可能很多猎人会看了不顺眼,因为我都只放了最低猎人配置,甚至还有不放猎人的。需要的猎人数量纯为了buff团队,如果你的团队还需要再加猎人的名额,也只是做为DPS的身份。诚然,猎人DPS名列前茅的今天,争取更多的FB位置是同仁们都想做的,甚至是猎人们引以自傲的,可是那也只是证明了我们是个合格的DPSer,对于团队的buff却还没到没有猎人就过不了boss的程度,你打的高不代表别的职业也能打很高,说的难听点,黑暗和海山前的所有raid,没有猎人照样可以打通,只是某些boss没有猎人会增加了些难度,但是还是要看到的是很多boss几乎就是缺了某职业就根本打不了。我们团的3个猎人现在的DPS稳定在1梯队了,或者偶尔2梯队的领头位置,我也经常把数据在过boss的时候发出来给所有人看,点名那最后的别的职业几个人,或者是和几个同样1梯队的DPSser相互调侃。可我仍然很少同时把3个猎人都组上,平时尽量让1个人去休息,轮换制能让大家都走的更远些。而那某几个人几乎次次垫底,我却不能不组他,因为,他可能是SS。DPS打的再烂,有很多时候没有人家,boss就是过不去。所以,猎人们摆正自己的位置吧,你的DPS提高是作为DPSer本身该做的,如果仅以自己的DPS很高做为理由必须组你,还是苍白无力了点,这个世界还没有缺了谁就不能运转的,所以,把自己的位置稍微摆低点。当然如果你的DPS高过某个猎人很多,RL还是不组你,那只能说这个是毛会,或者是你不会做人,人和人的沟通还是要靠交情的,现实里如此,游戏里也是如此。/gquit,找个新东家吧,做人,该有骨气的时候就要硬,猎人也不是用来欺压的,对于那些对猎人有偏见的RL,你也同样的可以无视他,不用因为这些无知的人,去破坏自己的心情。整个功略侧重了猎人在25人raid的boss战该做的事情,一切以过boss为大前提,如何存活的更久,还是要自己的跑位更风骚,去体验了,这个东西我就不写了。至于想彪DPS的,那请你们的RL不要分派任务给你,再分个AM或者SM和你同队。图片上也会标明一些关键位置。当然,每个不同的团队打法还是有些区别的,人员的组成不一样也会造成差异性,所以,我的打法仅供参考。看到引文的朋友,先别回帖哦,让我把楼先留好。============================好久不见的分割线=============================================2.3后所有boss个人感觉所有boss大幅度削弱,譬如几个限时狂暴的boss,如奥,盲眼,深水领主,2.3前我们目前的团队每次都是打到还有30秒-1分钟左右狂暴,全团大部分DPSer吃了药。而2.3后,在团队里的大部分DPS不吃药的情况下,这几个boss都是打到提前2min左右就打下来了。而风暴的凯哥,毒蛇的瓦姐,各阶段的add的血量的下降也是很可观,直接导致各工会进度的大幅度提升。这个版本,是各个工会追进度的时候了,之前我在一些关于讨论该优先ZAM还是风暴毒蛇的帖子了表达过自己的观点。现在,毋庸质疑的是,更要把每天的时间尽量留给25人raid了,ZAM能放则放。下面写的2.3以前的25人猎人版功略基本无变动,甚至有些boss猎人由于盲区的修改,可以贴身猛射了,譬如打空灵机甲的时候,我可以把自己放贼组,一起顶着boss杀,不吃球球,让SM给我们几个拉治疗链。王子已经过了2个CD了,我觉得也可以确切的把功略更新出来了。=============================壮丽的海加尔,我们来咯======================================王子一过,海山就在眼前了,很多工会的开荒顺序是海山123,然后再去黑暗123,我们工会也不例外。在本周王子过后,我们当天去海上尝试了下1号,由于人员配置不是很完美,当天试着稳定了下小怪的击杀保证了每次都能进入boss战阶段。然后再第2天尝试了2把后,就将海山1FD了,士气大振后,接着把2号尝试过几次后,也顺利FD,还是要感谢猎人区里之前的先行者发的海山和黑暗功略,有兴趣的,可以在这2个链接里去看下童虎版海山和黑暗的功略,[url]/read.php?tid=1328903&fpage=5[/url][url]/read.php?tid=1357811&fpage=14[/url]当然我也会将自己的体会延续之前的风格在这个帖子里更新出来,只是在图的制作上,我实在太菜了,大家不要见怪,能看的懂就可以了。==============================分割啊分割啊===============================================海山功略更新在17楼,黑暗以后再定
格鲁尔巢穴篇莫加尔大王25人入门级boss,LR最低配置2人,开怪稳定。LR要注意的就2点。一个是给MT上误导的LR在FS开法师NPC后及时把boss拉给MT,还有一个在里面的LR在FS开法师NPC后及时拉住萨满NPC,打上扰乱后,后退至木栅栏,萨满NPC会跟到山包包那里,不会电到任何人,如果是2LR,给MT开完怪的LR速度也退到里面,2个LR不停的仇恨住萨满NPC就可以了。如果是2个以上,那更轻松些,所有LR都呆里面DPS萨满NPC,很多误区是LR需要抗装,如果你的RL这么要求,请对他凸~不需要开自然光环,一个任意治疗轻松刷起2个LR,3LR的话,可以在其他DPS把另外3个NPC做掉前,将萨满做掉。这里的重点是刷好3种人的血,MT,开法师NPC的FS,仇恨住萨满的2个LR。任何一个人死了,几乎都是灭团,当然,2个LR不许假死,FS不可以冰箱,还有放逐术士NPC召唤出来的狗的SS的血也刷好,虽然他死了可能只是场面混乱一下。4个NPC倒下后,随意DPS boss就等loot了。宝宝的使用,开始全程挂萨满NPC,之后挂boss,P2时boss的旋风斩的时候控制躲就可以了。屠龙者格鲁尔TBC入门猎人的DPS试金石,LR最低配置1人,需要全程毒蝎。这么经典的boss,注意点并不多。MT开怪后,注意误导CD到了就用,给2T增加仇恨既可。刀锋山的蓝红包括合剂几乎等于免费的,放开心胸的去吃吧。保命只要注意2个技能,一个落石,前几层成长的时候挨2下不要紧,7层以后很容易把未满血的你直接做掉,看到插件提醒的时候,立刻离开洞边基本就安全了。还有个缚石术的AOE伤害技能,平时注意和小组站位,尽量空旷,注意弹飞后往最外面跑,保证周围没人就安全了,一般都是把你往后弹,很少周围会有2人以上,不会有什么大的伤害,对于一些会卡石头的LR和没技能一样,运气差的,直接弹到中间和近战一起,还是要尽量的往外圈跑,血没满的注意瞬间点下大红石头,身边3人以上很容易秒。要彪DPS的请吃大蓝,要保命的请注意大红石头。再风骚的跑位倒霉起来一半血挨个石头也能秒了你,扔到中间跑不出来一半血也是挂,活着才有DPS。DPS的时候就注意这2个技能既可,平时只管猛烈的DPS吧。宝宝的使用,只管全程挂在boss身上,如果掉血,那肯定是中了落石,开始的时候治疗一下还刚的住,成长几层后还是先收回来治疗下,再放上去比较安全。
毒蛇神殿篇不稳定的海度斯DPSer对自己的DPS收放需要拿捏的boss。LR最低配置2人,协助P1,P2转换的仇恨稳定。冰抗MT开怪后,猎人误导一次稳定仇恨猛打既可。冰的水boss,刚到4层印记就可以让MT拉离流水线,让自然抗MT接手。第2个猎人在自然抗MT接手boss前给自然抗MT误导,在换T的时候攻击,稳定MT仇恨,当然这只是辅助,还是要所有DPS在转换的时候自觉停手。毒的水boss,一般情况刚到5层印记立刻换T,这时候,第1个猎人的误导CD已经好了,给冰抗MT误导,boss拉回流水线目标是冰抗MT时攻击,稳定MT的仇恨。水boss的换T是整个boss战的要点,换T的瞬间,所有DPS注意停手,远程 OT=灭团,近战OT等于减员。同样的猎人也要注意,假死并不是解决OT的办法,这里彪DPS,最容易出问题的就是这里。所以配备2个误导猎人就是为了更好的解决这个问题。换T时候的4个元素小怪,刷在boss旁的2个放逐,刷在boss前的2个,由3T,4T拉住,猎人标记DPS,优先击杀小怪后boss,保持场面干净。水boss15-20%的,根据团队的DPS能力以及当前MT顶了几层印记决定是否RUSH,如果RUSH,2SS放逐2个水元素,然后全程恐惧剩下的2个,实在不行,3T,4T去拉住。宝宝的使用,全程挂boss,换T的时候,和近战一样要退一会,换T稳定仇恨后,继续挂着。鱼斯拉需要猎人么?不需要~猎人最低配置0开怪后,猎人有3块板子可以选择站立,一般工会该boss基本是4FS+的配置,更多的话更好,保证每块板子上至少1法师。2法师的板子随意配个远程DPS,1法师的板子,配个SS是必须的。正常DPS boss,不用考虑仇恨,boss 2个技能,喷射技能几乎不能杀人,被弹到水里注意跳回板子上。喷涌技能=秒人,注意屏幕提醒深呼吸的时候,不管boss如何转头,优先下水把头沉下去比较安全,水里一样可以DPS,热水没可能烧死你,boss转头经过你后,请回到板子上继续DPS。Boss2阶段下水,刷新的3个近战Naga会有近站解决,不用猎人考虑,猎人注意和板子上的其他远程DPS解决刷新到每个板子上的远程Naga,配置2法师的板子上,基本就是2只都羊了,1法师的板子,SS全程恐惧着没羊的怪杀,建议即使2法师的板子也是杀一只留一只,安全系数高很多。解决完远程Naga后,解决中间的3个近战Naga,留3只羊在场上。时间多就假死回个蓝,等待boss上来,boss上来后会首先喷涌一次,注意下水,下水前注意补羊。然后反复1,2阶段的交替。宝宝的使用,宝宝定在内圈边缘处,全程挂在boss身上。2阶段近战Naga刷新后,根据T拉的方向是否是留出背给宝宝打,决定宝宝是否DPS,否则顺P2下就是死。Boss每次喷涌后有一个旋转技能,通常近战是要躲的,宝宝通常不躲也不要紧,但是还是有直接被秒的时候,建议躲一下再上,不要因小失大。踏浪又一个硬件要求的boss,猎人最低配置2,陷阱控制小怪,全程毒蝎boss。误导开怪后,1个猎人站到门口和法系AOE组之间地方,全程站那DPS,每次警报地震鱼人出现前15秒左右放冰霜陷阱,延缓小怪进入AOE组范围的时间,这里最好是有个会刺耳雷霆的战士配合,增加安全系数,防止AOE人员的不必要减员,因为前后门的鱼人是不同时间达到AOE组范围的,这个时间差就靠猎人的陷阱来解决。第2个猎人和AOE组一起站位,放冰霜陷阱,保证AOE的时候,小怪移动的速度减慢。总体来说,第1个猎人的陷阱更重要,如果没有第一个陷阱,2批小怪到达AOE组范围的时间会不一样,对于A怪的效率大大折扣。所以需要第1个猎人提前15秒放置陷阱,防止被传送到中间的水牢来不及回来放陷阱,如果死在中间,则由第2个猎人上前补位放置陷阱。全程留一个大红或者是糖的CD,一般水牢周围会留一个XD在那帮进水牢的加血,但是也会有意外的时候,如果糖的CD没好,大红CD请留下,不要为了彪DPS嗑蓝导致没有保命手段,进水牢全程伤害6000+以上,安全第一。P2阶段没有水牢了,移动的小水球稍微注意下,陷阱别忘记就可以,全程一个猎人负责毒蝎。深水领主保证自己活下来吧!稍微有点RP的boss。猎人最低配置2人,开局是关键,误导很重要。这个boss开局是很关键的地方,迅速让大小4个boss分开才是王道。牧师怪4T开局,怪移动后,第1个猎人将boss误导给MT,第2个猎人将猎人怪误导给3T,2T则自己迎上萨满怪拉在boss们开始的地方。击杀顺序SM&LR&MS&Boss。第1个猎人只需要负责标记和DPS,保证击杀顺序,第2个猎人则需要在击杀掉SM前保证自己的DPS,同时关注猎人怪刷新出来的动物,立刻拉给3T,这样可以4个T战术,节约1个T,又能保证4个T时候,3T拉刷新的动物慢了,造成人员减员。击杀SM时,请站到楼梯上来,否则很容易火TT,猎人多重,boss暗影攻击3连招秒杀,至少保证3DZ专门负责第一时间打掉火TT,4DZ更好,杀掉SM前请不要为了彪DPS 吃蓝,留个大红CD保命,一个糖CD很多时候不能保命。杀掉SM后,2T去接手动物怪,和3T一起拉猎人boss到墙边输出,因为另一边墙的MT会带着boss在墙角和SM尸体这一条线兜风,不吃火TT。杀完猎人怪,杀动物怪,然后去杀牧师怪,因为牧师怪是AOE技能,并且伤害颇高,在没有保命手段的时候,血一但下到3分之一,请后退绷带,或者直到有治疗刷你血时候再上去DPS,这里是个减员高的地方。击杀MS后,注意自己的血高于50%上前DPS boss,这时候MT将boss固定在一个点,全体DPSer顶着火TT的攻击只管rush boss,治疗完全刷的过来。宝宝的使用,跟着标记挂boss,偶尔加加血。盲眼比海度斯更要注意收放手DPS的boss。猎人最低配置1人,boss激活后的第一个误导。分批杀掉3个小怪后,在boss激活后误导给MT。P1阶段boss人型怪,MT拉住后DPS,和小组站位,5个小组,5等分的在boss周围站立。Boss旋风斩的前2秒近战撤退,远程继续最远距离攻击,当boss目标是自己的时候,不管自己距离近还是远,都第一时间反方向跑,保证安全。Boss 旋风斩停止前1秒远程停止DPS,目标MT后近战上去DPS,远程继续DPS,反复。这里可以猎人在旋风停止前2秒误导MT,协助拉仇恨,当然,最重要的还是远程自觉的停手,近站自觉的后退,这才是P1的重点。P1转P2时,所有DPS和MT停手,由火抗SS接手仇恨后,全员开技能rush boss,猎人最好留个技能,等待P2的心魔。在心魔触发前脚下注意陷阱,看个人习惯放冰霜或者冰冻都可以,宝宝回来协助DPS心魔,技能别忘记。P2转P1的时候,所有DPS停手,等MT接手仇恨后DPS。2个阶段的反复到boss 15%的时候,boss分裂,恶魔boss由火抗SS拉到边上,2个QS刷,其他所有DPS和MT打人型boss,按照P1阶段那样打就行。宝宝的使用,猎人这里要一心二用,既当自己远程,又当宝宝是近战,操作比较烦琐的boss,如果宝宝不幸中了旋风,必挂,请立刻复活,光靠本体DPS心魔基本就是挂,宝宝帮忙DPS心魔,否则,等死吧。瓦姐简单的boss,合理利用DPS的最大化。猎人最低配置2人,P2看场,P3打鸟。P1阶段爱怎么样就怎么样,和队友距离稍微拉开,不要静电了互相陷害就行。注意P1转P2的时候满蓝就可以。P2通常把几个坡分为4个大区,每个区是1近战1远程1治疗,根据团队职业分布情况。如果猎人和近战分在一个坡面,大部分情况下,是看3条线,3坡面,如果光是清理小水,还是很轻松的。如果要DPS利用最大化,那当有JY或者长脚在面背后不需要跑动时,就在射程内,那把宝宝挂在个小水身上,自己回头打几下中场的小怪也是很不错的选择,然后回头开个技能清理下小水。JY从你这边刷新,没什么好注意的,除非是去打你们组的治疗,否则几乎没影响,如果是刷新长脚,请不要站在它的行进路线上,会被恐惧,如果有人网它一下,你在旁边直接被秒。然后就是最重要的污染之核的传递,请做好2个宏,一个是找人宏,/target XXXX,一个传递物品大喊宏,网上很多共略里都有。作为远程,通常你是第2棒接力手,近站会冲下去拿,你要站在斜坡和平面的交界线那,还要和近站距离适当,否则一下传递不到你,拿到物品后,按找人宏,这个人通常是你和近战的专属治疗QS或者XD,再按传递宏,第3棒的治疗就近开灯,这个治疗站到灯下的时间也有讲究,应该是在你和近站杀掉毒元素,身上又没有毒的时候,立刻回头跑到灯下,而不是刚刷毒元素就跑去灯下,否则猎人和近战很有可能被毒死。如果是远的灯,第3棒的治疗会迅速传递给第4棒的人,而猎人则回头开技能和近战处理刷新的小水。如果3棒的话,整个过程5秒左右解决,4棒就看第3棒的治疗的反应了。P2也有可能会把猎人分去中场DPS,注意别OT,别吃JY顺P,别被长脚恐惧就行。P2的最后一个污染之核是整场boss战的关键,如果最后一个毒元素能刷出来立刻杀掉,并在5秒左右传递并开灯。场上会少刷一个JY,少打一个17W血的怪,非常关键。如果不能速度开掉,那请先传递到灯下,注意插件的时间提示,在刷新下一个JY前10秒开灯,这样可以多近20秒中场DPS,提前10秒开是为了安全系数提高,防止意外发生没来的及开灯。进入P3,猎人直接把宝宝挂在boss身上,直到战斗结束,本体DPS顺序 本区域剩下的小水&长脚&JY&boss。如果是2猎人,按4个灯的其中2盏灯对角线站,天上的剧毒孢子蝠刷新出来经过头上的时候,利用TAB或者/target 剧毒孢子蝠用瞬发技能速度击杀,脱离出攻击距离切换回boss继续DPS,通常boss狂暴前1分钟前,孢子蝠刷新的速度不快,2猎如果精神集中,RP又不是很差,一般在孢子蝠飞一个圆圈前可以打下来。大部分的团队在狂暴前半分钟差不多就开始放弃猎人击杀天上孢子蝠了,全力rush boss,boss狂暴时,MT开盾墙顶吧。所有人P3站位要注意吃到静电立刻离开人群,地上的毒也要看自己反应了。宝宝的使用,P1爱放那就放哪,别被电死。P2如果看坡,就用来挂小水,如果中场DPS,就挂JY,别去打长脚,长脚被定住的时候,回头就秒宝宝,P3全程挂boss。
风暴要塞篇奥需要猎人么?不需要!P1阶段只管DPS,不用考虑仇恨,打的越快越好,cwow的工会应该都是P1留小凤凰到P2的打法,等下面的T拉住8+的小凤凰前,把boss尽快打到5%以下,然后边回蓝边等下面的小凤凰数量的累积。8+后,把boss打掉。P2,凤凰出现后,MT拉住,猎人DPS boss,后面的8+小凤凰则会有aoe职业负责,杀光后,boss的HP直接掉到80%以下。Boss上天,跑位风骚,不要停在原地,防止被流星砸死。Boss下地后,MT接住,注意地上刷的火圈,被烧死的只能说你精神不集中,这时候猎人2个选择,直接boss,或者是打2个T分别拉住的小凤凰。前者不浪费DPS,后者是保证场面的干净,防止boss上天前还有add的存在,导致下一次的流星后新刷的凤凰没人拉,当然后者对dps有影响,因为有跑动,有目标的切换,宝宝的前进后退。之后就是不停的反复,到boss10%以下,基本就不管add了,直接rush boss。宝宝的使用,P1阶段,1,4号位可以去DPS boss,2,3号位建议算了,如果boss在2,3号位上天,宝宝直接会被落羽秒掉。P2阶段,挂boss打或者是挂小凤凰,挂小凤凰,注意15%就跑,否则会被炸死。空灵机甲Everyone dance!猎人最低配置1人,仇恨的稳定。MT开怪后,猎人误导稳定仇恨。5个队按整个大圆圈,5等分按5个点站在boss外圈。根据奥术球的点名,左右跑来跑去,注意整体移动,别贪DPS。误导CD到了就随便给个T,注意糖和绷带,当然整团跑位风骚的话,全程下来远程不掉血不是神话。宝宝使用,全程挂着boss就行,注意给它治疗,当然奥抗宝宝更好。大星老婆,和我一起看上帝!又升天了!猎人最低配置1人。MT开怪,上去先吸引住boss,全力打就好了,别去相信那些垃圾功略搞什么奥抗,boss早就被削弱的不象话了,至于什么误导也是骗人的,几乎就是个无仇恨boss,只管拉开距离打就行了,整个boss战远程和治疗注意站在一起,boss目标的,治疗用宏切换目标注意加血就死不了人了,被点名的人立刻放下手上的事情离开人群跑远点,然后升天去看上帝,下来后继续回到人群。Boss归位分裂后,远程和治疗注意后退下,猎人陷阱在圆盘和地面的交界处放个冰霜陷阱,让AOE直接A的时候更方便就行,boss 回归就去DPS boss好了,祭祀当然优先击杀,当然你们的近战如果够猛,你又想彪DPS,那就直接boss吧,这里不用留大红CD。P2的时候,全体DPS停手2,3秒,让MT拉住,猎人再一个误导稳定仇恨就可以了,接着rush掉。宝宝的使用,平时全程挂boss,分裂的时候先让宝宝退回来, boss回归的时候,挂祭祀NPC,或者直接挂boss。凯哥容错比较低的boss,但是职责很分明,总体比瓦姐容易多了。猎人最低配置2人。风筝和弓的伤害buff及法帐buff。王子分了5阶段,很多工会说是第一次进入5阶段就过了,我们则经历了痛苦的1%。P1阶段,4个add要拉到指定位置击杀,可以保证P3的稳定过渡,几个boss如果尸体过近,导致人员跑位的空间狭小。猎人:P1的凝视男,划水啊划水,别划的没注意add看你被拍死就行了,直接等在add击杀位就好了,被凝视的话就圆圈风筝去。
P1恐惧男,划水啊划水,攻击的时候别抢dps而OT就行,也别站在门边,被恐惧出去就搞笑了,只有法师能传送进来。
P1女人,激活后第一时间误导给火抗T的SS,然后第2个猎人再误导稳定仇恨,继续划水啊划水,女人倒地前。这个地方是猎人第一个会犯灭团错误的地方,没有及时误导给SS,很容易死几个人。
P1炸弹男,首先一个猎人就最大限度的拉仇恨,以王子为圆心,圆圈风筝炸弹男。这个其实别的职业也能风筝,但是猎人有假死,如果刚好玩具控制你,你可以假死清仇恨,让2号仇恨的人继续风筝。第2个猎人要做的就是随时stand by,还要保持一定的仇恨。这个地方是猎人第2个犯灭团错误的地方,刚开始风筝的时候如果忘记关豹群就会被射晕,跑不动就会被炸死,然后炸弹男冲向人群,然后。。。P2阶段,4个顾问倒地后3秒左右7武器刷新,如果要最大限度的节约T的位置,至少也要4个T。A拉斧子适当距离人群。B拉锤子,配个贼一起打断锤子施法。C拉法仗和匕首,配个贼一起打断法仗施法。D拉剑和盾牌。弓则不需要T去拉。B和C必须培植战士,A,D就可以配置熊T或者战士都可以。2个猎人分别误导匕首和盾牌给C和D这2个T,C第一时间拉住法仗并注意打断,D第一时间拉住剑。武器优先击杀弓到20%左右,所有aoe职业冲进武器堆,开始A怪,猎人和AM一起把弓杀了,第一时间就把弓拿好,因为弓有个提高物理攻击25%的buff,2个猎人一起攻击一个目标,能保证buff轻松叠到5层,并保持。然后A的差不多的时候,杀锤子&盾牌&剑,法帐和匕首大部分时候是A死的。各职业拿好武器后,回头把斧子杀了,等待进入P3。猎人除了弓还要把瓦解帐拿上,4阶段需要使用。P3阶段,4个顾问同时复活,凝视男所有远程DPS除猎人外风筝,恐惧男由T刚住,所有物理DPS职业去打,2个猎人也参与,保证弓的伤害buff。这里猎人要注意下仇恨,把假死技能留住,头2个恐惧都吃到后,最远距离打恐惧男,一但凝视男看猎人盗贼,假死和消失清仇恨,保证全程DPS恐惧男,炸蛋男由T刚在复活起来的地方硬杀。凝视男和恐惧男基本是差不多的时间打掉的,这时候炸弹男的仇恨也稳定了,所有DPS回头把炸弹男做掉。女人全程有火抗T的SS刚在南场。P4阶段,猎人分左右站在台子上,并装备瓦解法帐,别忘记,保证近站和MT都能被光环buff到,不被迷惑,而且能保持25%物理伤害buff,有小红人技能的早点用掉,陷阱也是。否则被王子控制的时候,自动开了小红人,法师就不能羊你了。打断啊什么的这些和我们没关系,我们只管全力DPS王子,脚下如果刷了火圈圈注意跑开,凤凰刷了会有空出来的T风筝,注意战士风筝路线,适当避让就可以了。2个时间是我们开技能最大DPS的时候,一个是王子的冲击屏障要速度打掉,还有是凤凰变蛋后第一时间打掉。P5阶段,boss被打到50%进入P5,这时候趁着看动画的时间,所有远程去把南场的女人杀了,回来全员进入P5,猎人没什么要注意的地方,只管打boss,保证伤害buff,因为近站是全程挂boss。凤凰变的蛋由其他所有远程去DPS,当然根据场上存活人员随时更改猎人首选DPS目标。变飞人的时候,注意和周围人的距离和地面距离,防止电死摔死。P5阶段不建议吃蓝,把绷带CD,大红CD,石头CD都空在那,P5是治疗最容易放弃治疗DPSer的阶段,优先保证MT的存活,很多时候都要靠自己救自己,FD那次,我吃了3个石头,2个大红,绷带记不得几次了,如果等治疗加我,我都不知道死了几次了。通常到15%左右就放弃杀凤凰,全力rush王子了。然后Game over。总体来说,猎人的作用就是P1的女人误导,炸弹男风筝,P2的武器误导,P3-P5的物理伤害buff提升P4的法帐buff保护近战,这是我们需要做到的本分。宝宝的使用,P1凝视男,女人划水,恐惧男可以打,炸弹男可以打,而且还会出现炸弹男点名你,结果是宝宝中了玩具buff。P2除了斧子,其他宝宝都可以挂上去。P3和P1一样,不过炸弹男打不了了,T刚在那,宝宝上去会一起被炸,P4全程挂王子,除非火圈圈刷在宝宝旁,否则不动。P5的宝宝基本就没用了,虽然是全程挂王子,可是死亡率非常高,我是很难照顾它,死了N次。总体来说,凯哥和瓦姐一样,更适合射击猎人的发挥,宝宝不能全程挂着输出,利用率就低了太多。图片回头再更新。
沙发被占,我板凳吧,目前只打到瓦姐,小凯还没尝试过,期待LZ的更新....
奥还是多多少少还是需要LR的吧,至少2阶段我们两个LR在拉小凤凰方面起到了作用.
空灵不吃毒蝎 请楼主改下
偶然发现一句..笑扑一早上...某人曰:&QKL 你吗个比 居然问我死哪去了...你自己慢慢抢&此贴亮点!QKL何人 法服第一牛B9T3骑士 著名的战歌飞机封号者.
空灵免疫毒蝎..
Re:[PVE心得] 2.3前的献礼,送给仍然在努力进入海山黑暗的猎人们,猎人版25人FB
我们也这个星期杀凯GG..
[lessernuke]看了帖子想笑!WOW还没到没了什么职业就过不了XXX的地步。又一个来装大瓣蒜的![/lessernuke]
[quote][b]下面是引用龙翔风于 08:50发表的:[/b]空灵免疫毒蝎..[/quote]恩!确实免疫! [s:24] 楼主人才! [s:35]
[quote][b]下面是引用jy07-11-20 04:44发表的:[/b]空灵不吃毒蝎 请楼主改下[/quote]OK,改好了,失误失误,多谢
[雷基.冬塞]海山1号假扮的老克。最低配置2猎人,继续flying。P1阶段,8批小怪,童虎的功略里有更精确的图,他画的路线是全部把NPC带入战斗的路线,单猎人全程不是不可能,但是有些看RP,主要问题在于猎人的持续仇恨能力,这里的NPC仇恨太大,经常会把小怪拉住在路上,一个猎人不能保证全部NPC进入战斗。我们的打法是2猎人各一边,左路猎人,将一个食尸鬼风筝到第一个定点帐篷处,将卫兵和火枪手带入战斗,接着带到后面的3个骑兵处,然后就是击杀后,NPC冲向前线。左路的猎人相对轻松些,只要将一个带过第一个山坡定点,将火枪手带进战斗,然后最重要的是吉MM一定要带入战斗。然后开技能全力击杀食尸鬼,保证吉MM尽快冲向前线,接着去前面标记优先击杀的目标,引导全团的DPS。这里绝对推荐风筝食尸鬼,无远程攻击技能,而且能被速度打掉,越早杀掉,NPC越早上前线。2个猎人都拿好A,各自放的目标上好专用标记,不要让防骑,熊坦,战士拉走(在风暴要塞功略中出现的某熊再次出现,猎人公敌,长期拉走食尸鬼仇恨),他们拉了,就骂他们,几次后就没人拉了。至于NPC,那就靠自己抢仇恨了。我是扰乱,奥射,毒蛇,稳固,自动全用上了,还是间歇性的被NPC拉走仇恨。风筝的时候,冰霜,震荡,宝宝的胁迫,最大限度保护自己,注意切换灵猴,假死。每批结束后,有短暂的10-20秒吃喝回蓝喂肉。P2进入boss战,2个猎人轮流误导保证MT的开局仇恨和后期仇恨位置,MT慢慢移动到吉MM位置,带她进战斗。所有DPS圆形散开站位。boss的冰环攻击类似法师的技能,几乎无杀伤能力,而且是二元技能,可被抵抗,还有个杀人技能就是冰箱了,这个假老克的冰箱比真老克那个猛多了,而且现在没有以前的老克专用治疗插件,治疗一个分心,就是秒一个人。联盟徽记真是好东西,不管5min的还是2min的带上最好,保证被冰箱时靠自己可以立刻解掉,光是一个4000的固定伤害基本杀不了你,冰箱的持续伤害就看自己的反应和治疗的反应了。如果5minCD内还点你一次,那是你RP不好,据说尝试到FD的这2天内,我竟然一次都没被冰箱。这个boss真的很简单。宝宝的时候,P1用来救命的,食尸鬼太近跑不开就上去胁迫,NPC快被食尸鬼杀掉的时候胁迫有时候能把仇恨搞到宝宝身上,也能救到NPC,P2全程挂boss,随便加加血就满了。[安纳塞隆]海山2号又是flying,我为什么说又。。。P1阶段小怪的处理参见海山1号的处理方式,不同的是我们打的时候,后面貌似没那3个骑兵了,不知道别的工会是不是也一样。左路的猎人就可以少跑点路了,把帐篷那的NPC引入战斗就可以了。忘记了第几批小怪里是没食尸鬼的,只能放蜘蛛,别开猎豹就可以了。P2阶段,boss有2个杀人技能,腐臭虫群,这个其实把地图5等分,圆圈小队分散站位就解决了,尽量少人中就可以了,具体是boss进来的入口方向分给2个近站组包括MT和治疗。里面的空间大的地方是3个远程组+治疗和刚地狱火的2T。还有个死亡凋零完全看个人反应了,中了的时候尽量向前跑,左右的范围大,前后离开AOE区域比较快。童虎版的里面介绍了猎人拉地狱火给2T,我们试验了下,的确可以,但是效果不好,联盟骑兵往往横刀夺爱。我们最后的处理方法是2T注意插件提示,快地狱火的时候,尽量靠近中圈,从中心点跑向各个方向是最快的,当然被砸的人注意靠近中心,互相配合。2T拉住后,速度退向吉MM方位,1号猎人误导,稳定仇恨,呼叫靠中圈的3组远程速度击杀,然后回头继续boss。当时我们的误区就是认为2T坚决不能中虫群,其实中几下是没关系的,而负责专门加2T的那个QS是必须站远不能中的,2T加上骑士火抗光环,尽量达到200+火抗,就很轻松了,一个QS刷全程,偶尔别人帮下。等第2次地狱火,2号猎人误导。第3次地狱火,1号猎人误导基本好了。反复几次后,game over。宝宝的使用,P1当然还是参照海山1号,P2全程挂boss,适当加血,如果跑去打地狱火,那就不要吝啬你的肉了。
喷子,来,你不敢贴的我贴给你看,我贴的就是猎人原话[quote]对于团队的buff却还没到没有猎人就过不了boss的程度,你打的高不代表别的职业也能打很高,说的难听点,黑暗和海山前的所有raid,没有猎人照样可以打通,只是某些boss没有猎人会增加了些难度,但是还是要看到的是很多boss几乎就是缺了某职业就根本打不了[/quote][quote][b]下面是引用凯林迪尔斯于 09:29发表的:[/b]看了帖子想笑!WOW还没到没了什么职业就过不了XXX的地步。又一个来装大瓣蒜的![/quote]作为一个猎人,我就是敢贴出这样的话。NGA不是所有cwower都知道的,无知的RL和队友还是大量存在的。猎人是要不卑不亢的的,不为了那raid位置去讨好一些不懂猎人的RL,要用自己的DPS说话。如果这样还不能征服你的RL和队友,那你何必还要去raid。换地方得了。当你的团队在风暴毒蛇没有猎人的情况下,照样一个个boss的做掉,你就知道从客观上来说,为什么我会说这句话了。TBC只是让猎人做到了一个合格的DPSer,对团队的buff还没有你想象的那么高。一个合格的SS本身DPS就不比猎人差,他的诅咒让所有法师提高了10%的DPS,这不是某个猎人多打点就能弥补的。法师在几个特定的boss战里起到了重要的AOE清场控制角色,你给我换5,6个猎人去打打踏浪,打打大星看看,如果小怪你清的干净,我给你道歉。现在很多工会的猎人发出来的伤害图,很少有贼打的高的,那只能说这些工会的贼还不够专业,我们工会的贼在很多boss身上照样打出前3的伤害,几个贼的秒伤一直保持稳定在850+左右。猎人如果只是DPS能拿出来,真没有什么好值得骄傲自大的,在我眼里,只觉得某些猎人在TBC的DPS数据爆发后,小人得志的不可一世,RL不组就是对不起天对不起地,闹的更加让别的职业反感。
虽然有的地方的观点和楼主不一致,但能把自己的心得拿出来和大家分享真的很不错,一句话:感谢楼主
威望: 3财富: 4这个才是最关键的! 我也觉得我该去我那区弄一篇出来.....&见到党了&千万别给XX了 ~

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