光环手游放开那三国杀手游10月29日最新版本

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说到吕蒙这个武将,小编很早的时候就有幸抽到了,随着这次的版本更新,这个武将的橙卡也进入到我们的视线之中,小编的感觉是这个武将更加的厉害了,简直就是&真正&的放三第一奶,能打能控能奶能抗。
放开那三国橙卡孙策解析
放开那三国橙卡陆逊怎么样
同改变,怒技变成减2怒,光环减蜀国伤害,已方人数少于对面时伤害加60%
对于橙卡吕蒙,从改变上我们可以看出,个人防御向天赋是没有加强的,加强的是怒气技能和伤害,大家都知道,吕蒙是一个伤害越高,回血越多的武将,所以说60%的伤害加强,看起来真的很美好,可是!!!当已方人少于对方时才能出触发,我们来看看什么情况下会触发这个特效啊
1,低战力对高战力蜀国,被马超秒一个,现在吴国用来抗马超的就2人,甘宁,吕蒙,出现这种情况不是被秒的不外呼是甘宁被秒或者吕蒙被秒,前者被秒,咳咳,等着被赵云收割吧,后者被秒q(s&t)r那就没这个天赋什么事儿了
2,低战力对高战力魏国,被对位的张辽和司马秒掉,这个要看秒的谁,秒的猪脚还有的打
3,残局,这个就是实打实的有用了
总体来说,吕蒙的终极天赋有局限性,可是也谈的上实用,但是怒技的加强就确实是非常加强了,大家都知道,放三的怒气双数才有用,4和6,减1和减2完全是两种效果,可能大家会说以后都特么7怒了,减2怒能看?卧槽,以前5怒时代减1怒能看?大家请看看第一轮过后是神马情况再说减一怒和减2怒的差距好吧!
一周排行榜三国中的一把火 《放开那三国》吴国灼烧效果解析
& & & &&说到放开那三国中的吴国,相信很多玩家第一个想到的就是那凶残的灼烧,一把火烧的大家体无完肤。那么小伙伴们对于放三中的灼烧效果又了解多少呢?  在放三中,灼烧的伤害一般为武将攻击的20%-30%之间,虽然看上去伤害貌似不高,但是别忘了灼烧效果是可以叠加的,这点才是最恐怖的,要知道吴国的阵容中,能够放火的武将可不少啊,周瑜、陆逊,再加上这次主角技能更新后,主角也可以学习周瑜的放火技能,使得吴国的放火阵容更加凶残了。觉醒陆逊周瑜优先洗狂怒哦甘宁洗抗暴孙权洗一命中一光环(抗暴》闪避)吕蒙洗闪避主角学张合  可能对此大家没有什么概念,那么这里给大家打个比方。假设一个武将第一回合被陆逊攻击点燃,然后攻击周瑜又被点燃,接着周瑜和主角的技能再次点燃两次,那么只是在第一回合,改名武将就附带了4层的灼烧效果,如果一次灼烧伤害为5000的话,那么仅一回合就烧了2W的血,更不用说道儿第二回合周瑜打火烧武将有60%伤害加成了,由此可见吴国火烧阵容的恐怖。  有的玩家可能会有疑问了,不是有抗灼烧的吗?这里我想说的是,抗灼烧战魂效果如何先不说,你有火抗战魂,人家也有增加灼烧的战魂啊,两者相抵一下,你认为火抗战魂效果还剩多少?  总的来说,就目前版本来看,吴国的火烧阵容还是非常凶残的,只要阵容搭配合理,那么对抗比自己高个一两万战力的其他国家阵容也不是难事,当然了,吴国再强也没强到能够让非R逆袭大R的情况,想着以全紫装逆袭全橙装的玩家,还是洗洗睡吧&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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更新版本 后。头像出现光环是什么?
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额。 这么一说。看了看竞技场。&&貌似瞬间明白什么了
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1 11 4 0 17 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2 0 010月日本手游新作前瞻
发布于 日 18时28分
在正式开始介绍10月份11区手游之前,我突然想起这么个事儿要和各位唠叨一下。
去年奉老板之命匆忙印好名片,跟着同事作为看客参加了GMGDC。上午的大会演讲在临时取消推迟了好几个版块之后,终于磨到了午饭时间,于是我们二人找了一家看上去绝对不是一般苍蝇饭馆儿的地方坐下了。
我那个同事一定很爱吃,他一共点了8个菜。想起临走时老板让我买单的吩咐,笔者不得不借了个尿遁去问服务员是否可以刷卡。当听到“不能”俩字儿的时候,我就开始祈祷这背靠国际商务酒店的馆子不要太贵了,因为我钱包里只有200块现金……
“这儿菜挺实惠啊,没想到一盘这么大。”同事给每个菜夹了两筷子后就准备抹嘴儿走人了。争着结账败下阵来的我终于可以松口气,心想老板大概会给他报销吧。之后同事决定下午回酒店休息,晚上再参加晚宴,作为虾兵蟹将的笔者就带着会场上各色人派送的名片打道回府了。
■ 3594e -三国志英歌-
9月初,触乐曾报道过Square Enix的iOS平台新作,这款带有奇葩名字的卡片游戏是SE第二款以三国为主题的移动端之作,近期他们公布了最新的宣传片。
从视频中可以看到,正如之前所预测的那样,游戏着重于影片级的表现,并且使用了3D即时演算技术。预告片中我们可以看到一队3人的玩家阵容在竖屏界面中追击敌人,攻击操作由画面下方的指令按钮发动,攻击的同时玩家和敌人都处于向前运动的状态,这是否意味着游戏将会是“跑酷战斗”类型?如果真是这样,想必不少期待的玩家又只能“呵呵”了。
在汇聚了一干英才来打造本作的音乐、美术和配音的同时,SE还请来了爱好历史人物的视觉系歌手Gackt为该作演唱主题曲。这次妖娆的“噶骨头”继上杉谦信、源义经之后再次扮演伟岸的英雄“吕布”,相信这也是本作的市场方向之一。如果你是一个不折不扣的声优控+日音饭,或许你可以期待一下这款游戏。
官方网站:
■ 《虫姬决斗》(Bug Princess Duel)
以纵版弹幕射击游戏闻名的日厂Cave曾在3年前将旗下个性作品《虫姬》(虫姫さま)以及续作《虫姬:双人》(虫姫:ふたり)移植到iOS和Android平台,近日获得其IP授权的韩国工作室Raonnetworks将以《虫姬决斗》(Bug Princess Duel)为名,在两大移动平台上发售该系列最新作品。
原作设定在一个人类与昆虫和谐的世界,平静的生活被某邪恶力量所打破,扮演“虫姬公司”各位美少女驾驶着圣甲虫净化狂暴的昆虫,重新恢复和平。新作《虫姬决斗》预计会加入全新的游戏角色以及剧情,并且还包含利用手机通信的联机模式。
游戏计划10月初由NHN Entertainment发售,目前游戏已经开展事前登录,与此同时还推出了“偷跑扭蛋”活动,让提前注册的玩家率先获得新角色。既然有“扭蛋”,本作应该会以免费游戏+道具收费的方式出现在各位玩家面前。这款版权作品究竟会表现如何,不久之后便会见分晓。
偷跑扭蛋事前登录:
■ 《喧哗番长-Crash Battle》(喧嘩番長-Crash Battle-)
PS2平台的《喧哗番长》系列即将在你的手机上重生了!当然这一次你不要指望Spike Chunsoft能拿出看家的高自由度动作类型游戏吊你的胃口,毕竟这只是方寸之间的移动平台。
虽然保留了原作的众多人物,但是从已公布的游戏画面中可以看出,《喧哗番长-Crash Battle》是一个“借用”了《怪物弹珠》战斗系统的弹珠游戏。如果你不是原著粉,那么可能对这种类似的作品不会很感冒。现在的日本游戏市场,每个厂商都在利用手上的IP资源打着玩家荷包的主意,这样的局面也是无奈。
事前登录:
■ 《特拉之战》(Terra Battle)&《妖怪百姬团》(妖怪百姫たん!)
之前触乐网为大家做过评析的(Terra Battle)和《妖怪百姬团》(妖怪百姫たん)也将在10月和各位玩家正式见面。
前者是一款让不少坂口博信铁粉垂涎已久的大作,虽然游戏已经在加拿大区,但“Download Starter”众筹活动目前仍未启动(以下载次数为众筹目标),不知道在登陆日区之后是否会正式开始。监督君为本作宣传的大牌参战计划,是不是已经盖过游戏质量本身了呢?在游戏正式发售后,或许就会有个定论。
《妖怪百姬团》(妖怪百姫たん!)在最近也公布了战斗系统以及扮演重要角色的建造系统,除此之外代表日本各都道府县的妖怪妹子立绘也已全部释出。玩家是否能操作心仪的妹子进行战斗呢?当然还要取决于你的运气是否足够好,课金是否足够狠吧……
目前公开的10月日本新作好像并不多,而想起开篇那个事儿也是因为看到触乐前几天对。今年被“选中”参加大会的同事也带了一大包“战利品”回来了,并且还告诉我,今年峰会现场发名片的还有T恤短到胸部的长腿妹子呢……
我眯了眯眼睛,开始琢磨那盒没发完的名片儿到哪儿去了。
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