征途不花钱能玩吗乱舞怎么退不出来

征途2道士召出来的狗狗有是候怎么不打人呢我调的是攻击所有人的,还有无敌、合体还按不出来是怎么回事,G _百度知道
征途2道士召出来的狗狗有是候怎么不打人呢我调的是攻击所有人的,还有无敌、合体还按不出来是怎么回事,G
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别人处于保护状态,宝宝不会攻击的,那个合体和无敌要多按几下就行了 ,我也是玩得道士,在关键的时候也出现过这种情况,在这种情况,你只有不停的按那技能
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有BUG 还有就是 有保护区域
我今天就碰到这事了。我靠,在中立区,狗狗不是不打人,让人家的道士的火宝宝,这给我咬的。但是打别的职业就好用。只有打道士不好用。邪门了!!
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出门在外也不愁乱舞江山在副本里退不出来了_百度知道
乱舞江山在副本里退不出来了
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手机散热不行,有可能买到假的了 我玩天天酷跑才10分钟就发烫,难道要我跑两局就退出的节奏吗?更别说看视频什么的,难道我用1500就买一个砖头回去? 小米,为发烧而生……
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您电脑上是取消不了超级QQ的,如是取消,可以发GBHQ到即可以取消了取消后功能马上不能使用从下月次就不会产生费用
修罗练元素厉害。修罗沧浪十以后元攻比同级同装备的仙还高!攻击速度又跟双刀差不多,最变态的就是修罗了。属性加点:筋骨够穿你的当前等级的暗金(或斗神)衣服,体魄够当前等级的靴子、手套、护肩那些,力量够拿你当前等级的暗金武器,剩余点全加元神。霸龙千峰、江山四画、一气山河、天华神武、五气朝元、牵魂引、沧浪诀、月华天光这些都是要尽力学满的技能,如果你喜欢PK,把虎踞龙盘也学高。莲花合掌印是加速技能,喜欢可以练高。攀云纵学到3就能大跳了,没必要学4浪费技能点。力士灵魂技能必须学满:盘古开天、轰雷连打(快速加成)、罗刹三式、金刚重坠(学高带群晕)、金刚护体、逆火流星、开天势、摔碑手.力士 虎门投、虎踞龙盘不PK学1即可,虎跃学到3就可以跳所有能越过的障碍。五气朝元至少学到3想干戚有条件就学满5,山崩学1,后期学满威力很大。五丁开山学高了威力也很大,后期多余点数点满。猛虎入林、苍龙搅海、释迦掷象、三环套、不动尊、破坚学1即可,点数多可看自身情况加上。狮子搏兔、蛮牛撞建议不学。套路罗刹乱舞式跟旋风掠地式也是必学,尽量升满6级.游侠
40级连:先手动~黄雀 闪背 解牛3(也可以不加黄雀或闪背)编辑1~风腿2 解牛 井 解牛3 鹤立2 风腿2 旋风连环腿 解牛2 披挂2 蛇腿 解牛3~编辑2~含沙 跳 解牛 镜 解牛 红玉6 魁星(或比杀)40级无限连,是自动的。黄雀 解牛2 闪背 解牛3 风腿1 解牛3 含沙 披挂 这个连要注意,不一定什么怪都能打的,小体的就有点麻烦,但可以连狐王和将军,。小连。PK用的,。解牛 阴阳 解牛4 隼连纵 10连 黄雀1+阴阳1+解牛1+隼连纵1备注:PK主要是自己慢慢的摸索。并不是看人怎么打自己就怎么打的事,一句话,熟能生巧,你看别人练的很好,但是你自己本身健盘快健不熟的话,心里想着,手发不出来,也是没用,自己多练练吧,没事就和人P会,会从菜鸟变成高手的,祝你玩的开心! 回答人的补充
21:38 没有用的技能学卷一就够了,以下学满卷,比如,阴阳扣,漫天花雨恶,红玉击鼓,黄雀夺,含沙射影一、技能点的分配1、刀剑仙的必学常用技能有日月牵机、凝寒引、八方雨、气破(有 条件最好学满)~~如果经常要做干戚重生的话五气朝元最少学到 4~(有条件最好学满),三味真火和凌云学到3就可以了。2、我建议日月如梭也应该学满~~! (这个技能可以加满破绽哦~~~是仙人灵魂技能之一)3、雷屑技能可以不学,其他的技能都学到1就可以,编辑连招用得上~~!4、仙子套路“怒雷天降”以后是必须得学的,其他46套路和70套路可以选学。再多说一句哟~~!仙的PK:分身化影、红莲开、日月如梭都不错~~!分身化影可以弹开近身的敌人~~红莲开可以很好的给对手造成威慑并僵直他 ~~~日月如梭出招快用来追红)~:1、力仙元神属性够拿暗金长杖,筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加力量。~!练元仙就筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩等装备的需求,其余全加元神。力量一点都不要加。~!2、 筋骨仙就是一直穿当前等级的套装衣服、靴子等,高级装备需要高级的筋骨,这样相对纯元仙攻击就低了。但是高级衣服好看,防御高了生存才高。~~!3、 元素仙 筋骨属性够拿暗金短杖、够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加元神~~~!4、长杖武器是普攻攻击大于元素攻击。短杖武器是普攻攻击很少,明显低于元素攻击~~~~~!三、仙的连招仙一般都是远程攻击~~我这里有个连招可以连好多BOSS。我杀狐狸,大圣还有红点都用的这个~~~~!每次都能 连90分以上~~~~~好东东拣不及哟 ~~连招如下:冰 火 牵机 日月 冰狩 三叠 气破 日月 混元锥X2 三叠 气破 牵机 空流杖 牵机 天雷落还有个23级10连:掌心雷 八方雨 日月如梭*2 这个小连招是级别低的时候 就可以用的~~~~~~!剑客分为:力量路线(刀),元素路线(剑) 1、力量路线 ①纯力刀: 点数分配:筋骨根据套装加(推荐60级套装),体魄56(或者38,据实际情况定),其余点全部分配力量。 装备选择:60级套装,新装备根据体魄情况选择60-85装备,武器暗金刀或者,攻击上限较高的武器(例如普通攻击3-5,3为下限攻击,5为上限攻击),不必要刻意追求普通攻击的总和,主要追求高上限,高加成,护符以攻击防御为主! 优点:伤害输出高,加成伤害大,杀怪的主力,战场上的中坚,升级速度快! 缺点:血量较低、体力一般、防御略低,对于高防御的对手无可奈何,由于没有元神点数的分配,元素防御极低、精气值比较少,对于竞技中的消耗战比较吃亏。 攻击:★★★★★★ (6)   防御:★★★    (3) 生命:★★★    (3) 竞技:★★     (2) 升级:★★★★★★ (6)    任务:★★★★☆  (4.5) 副本:★★★    (3)  帮战:★★★★★  (5)   ②筋骨刀: 点数分配:筋骨185,体魄80,其余的点数分配在力量上。 装备选择:以高防御亮金为主,以附加伤害的属性为辅助。武器最好选择暗金,护符追求攻击为主,保证攻击的情况下追求精气上限。 优点:防御高、血高、体厚、能抵御任何BOSS的攻击,在一定的技术操作基础下,可以单挑任何BOSS。 缺点:为了追求高防放弃了部分攻击,使伤害力下降,PK具有一定的优势,但是精气值不足的缺陷是最致命的要害,经不起长时间的消耗! 攻击:★★★    (3) 防御:★★★★☆  (4.5) 生命:★★★★☆  (4.5) 竞技:★★★☆   (3.5) 升级:★★★    (3) 任务:★★★☆   (3.5) 副本:★★★★   (4)  帮战:★★★☆   (3.5) ①、纯元剑: 点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80-100,力量28或者85,其余点数全部分配元神! 装备选择:80级套装,新装备选择最高等级装备,力量28时选择30级斗神、力量85时选择70级暗金剑,护符追求攻击和生命。 优点:防御一般,血量较低、精气值高,伤害输出稳定!30斗神的附加伤害24和70暗金的6%中体伤害都是战场上锋利的尖刀,竞技中有绝大的优势。攻击可以无视物理防御是最大特点。 缺点:体力比较少、刷怪速度比较慢,伤害输出时候,加成伤害不明显,基本没有秒杀人的机会! 攻击:★★★★★☆ (5.5)  防御:★★★★   (4)  生命:★★☆    (2.5) 竞技:★★★★   (4)  升级:★★★★   (4)  任务:★★★★   (4)  副本:★★★☆   (3.5) 帮战:★★★★☆  (4.5) ②纯力剑: 点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80,元神75,其余点数全部分配在力量上。 装备选择:80级套装,新装备选择最高等级装备,武器选择70级暗金剑,护符追求攻击和防御。 优点:普通攻击一般,但配合武器上的6%中体上,加成伤害也是比较恐怖的。防御、血量、体力、精气都算不错,无论杀怪升级、PK竞技或是副本任务都比较不错,适合大众玩家,各项都比较平均! 缺点:由于点数分配比较散,虽然没有重大缺陷,也没有突出的优点,各项数值都比较平均,不会显的很突出,无论是副本或是战场上都不是主力。 攻击:★★★★☆  (4.5) 防御:★★★★   (4)  生命:★★★★   (4)  竞技:★★★★   (4)  升级:★★★☆   (3.5) 任务:★★★★☆  (4.5) 副本:★★★★   (4)  帮战:★★★★   (4)  ③筋骨元素剑: 点数分配:筋骨185、体魄80、力量28,其余点数全部分配元神! 装备选择:追求高防御亮金装备,新装备选择最高等级装备,武器选择30级斗神,护符追求防御和攻击! 优点:防御高,精气值,血量一般,不同于筋骨刀的最大特点在于,在PK中无论对手防御多高,都能造成一定伤害,而且伤害比较稳定,就算是长时间消耗也不会最自身造成威胁。 缺点:伤害输出相对比较低,加成效果不明显,伤害输出以及刷怪速度与筋骨刀相仿。 攻击:★★☆    (2.5) 防御:★★★★★☆ (5.5)  生命:★★★★☆  (4.5) 竞技:★★★★★☆ (5.5)  升级:★★☆    (2.5) 任务:★★★    (3) 副本:★★★    (3) 帮战:★★★    (3) ④体魄剑: 点数分配:筋骨185、力28,元神21,其余点数全部分配到体魄上! 装备选择:高级亮金全套,新装备选择最高等级,以带有附加伤害效果的为最佳,武器选择30级斗神,护符追求生命和防御! 优点:防御极高、生命极高、体力极高,不必要修炼较高的技能,只对连招需求高的技能和HIT点数高的技能修炼满即可。帮战中辅助和单人竞技中具有非常好的效果。 缺点:防疫了所有的伤害,完全的辅助形式,战斗在第二线不可缺少的人员。几乎与刷怪绝缘,全部的伤害都寄托在附加伤害上了。 攻击:★☆     (1.5) 防御:★★★★★★ (6)   生命:★★★★★★ (6)    竞技:★★★★★★ (6)    升级:★      (1) 任务:★★     (2) 副本:★★     (2) 帮战:★★★★★☆ (5.5) 指南学满 鹰场学满或学3 乘风学满 如封似壁学满 缠龙手学满 破军学满 风卷学满 鸿飞学满 龙腾学满 打坐学满 断云学满 其他技能学1就可 龙博没必要学7..如果你无聊也可以学学看,那一瞬间的无敌时间基本不需要用到套路的话 乘风式学满 指南式学满 堕星式随你..我个人只学1
大天使之剑翅膀合成需要玛雅宝石与玛雅武器,当玛雅武器+4或以上时可以提高翅膀合成成功的几率
我可以借你,账号是,密码是,。我不怕你盗,我有密保。
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ISBN 978-7-121-09086-8 出版日期:2009年9月第1次印刷 内容简介: 本书是一本学习JavaScript语言的权威书籍,在遵循语言学习的特殊规律基础上精心选材,力争做到统筹、有序,在结构上体现系统性和完整性。同时还重点挖掘JavaScript基于对象的开发精髓及函数式编程两个技术核心。 本书内容全面,由浅入深,包括6篇21章,主要内容包括:JavaScript语言的基本特性,开发简单的JavaScript程序,JavaScript语法体系,数据、数据类型和变量,运算符和表达式,语句和结构,JavaScript函数, JavaScript对象,数组,字符串,使用正则表达式操纵字符串,客户端,控制文档结构的模型,JavaScript事件驱动模型,CSS,Cookie,XML和JSON,Ajax,深入JavaScript面向对象编程,深入JavaScript函数式编程,深入JavaScript动态化编程等。 本书适用于具有一定程序开发基础、准备学习JavaScript语言或希望提高JavaScript语言技巧的读者,还可作为相关培训班的教材。 本书的结构 第1章 与初学者谈谈JavaScript学习 本章从几个简单的概念说起,探析了JavaScript语言的基本特性,介绍JavaScript语言发展历史、派系,以及与客户端、浏览器之间的关系;此外,还专题讨论了JavaScript运行环境、JavaScript解析机制、JavaScript执行顺序、JavaScript应用范围和JavaScript开发工具。 第2章 Hello,World -JavaScript开发初体验 本章主要结合杨辉三角这个经典的编程案例,以具体、可操作的实例为载体,引导读者如何一步步动手编写JavaScript代码,如何把JavaScript脚本与HTML源代码分离并捆绑在一起;另外,还专题讨论了JavaScript编码习惯和JavaScript程序调试问题。 第3章 运筹帷幄-俯瞰JavaScript语法体系 本章主要从语法逻辑的角度俯瞰JavaScript语言体系结构,认识语言的本质,以及基本结构规律。借此希望读者在深入阅读本书之前,能够对于JavaScript语言有一个总的认识,这样就避免了在具体的语言学习中迷失方向。 第4章 JavaScript血液系统-数据、数据类型和变量 本章深入到概念的背后,探析数据的本质,分析数据类型的物理要素,以及变量的各种特殊应用和注意事项;同时,详细分析在JavaScript语言中数据的体现,数据类型的分、合、转、引等核心问题;对null、undefined、对象、函数等特殊或复杂类型数据进行深入讲解,并就数据转换中各种特殊应用进行说明。 第5章 JavaScript肌肉系统-运算符、表达式 本章系统讲解了JavaScript词法基础,包括运算符和表达式的基础知识和应用。特别是对于位运算符、逻辑运算符、关系运算符等复杂的运算符进行深入挖掘;另外,还系统探析了赋值运算符、new运算符、delete运算符,以及其他运算符的使用。 第6章 JavaScript神经骨骼系统-语句、结构 本章系统讲解了JavaScript句法基础,包括各种语句和逻辑结构的基础知识和应用,辨析词、表达式和语句之间的关系和区别;另外,还详细分析了不同结构体的特殊性及其应用价值。 第7章 盒子里的魔术-透视JavaScript函数 本章讲解了函数的基本特性和结构,函数定义和用法,形参和实参的应用,以及函数对象所拥有的基本属性;对函数应用中的几个特殊概念进行深入分析,如this指针、闭包函数等。当然,作为函数式编程语言,在后面章节中,本书还将揭示更深奥的函数应用。 第8章 大象亦有形-把握JavaScript对象 本章详细介绍了对象的类型、基本操作,以及对象的属性和方法,对象的作用域,以及Object对象的基本方法和应用;另外,还就构造对象、实例对象、原型对象和构造器进行比较分析;最后,介绍了JavaScript预定义的核心对象使用。 第9章 有序世界的信使-操作数组 本章重点讲解JavaScript数组的使用,首先从数据集合的角度探析数组的结构;然后介绍数组定义及其基本操作方法,并系统讲解数组对象的方法及其应用、灵活使用数组及其方法扩展。 第10章 变相怪杰-驾驭字符串 字符串似乎比较简单,但是要了解字符串数据类型的本质,以及熟悉驾驭字符串不是件容易的事情,本章重点探析字符串作为一类特殊的数据,在JavaScript中容易被误解的问题,并分门别类地讨论了字符串操作的各种方法和用法。 第11章 灵异的牧羊犬-使用正则表达式操纵字符串 正则表达式无疑是一个比较强大的工具,使用它进行数据验证和字符串操作非常敏捷,但是要驾驭它,需要读者认识JavaScript语言对于正则表达式的支持和特性。本章重点讲解了JavaScript中正则表达式对象的构造、方法和使用,同时还探析了正则表达式的基本语法,以及各种匹配模式的形式和使用规律。 第12章 BOM -探访客户的秘密 本章重点介绍了客户端浏览器的BOM概念,并介绍了客户端全局对象的基本规律和使用方法,以及如何检测客户浏览器信息,如何控制客户端的行为,如何设置客户端浏览器的大小和位置等基本属性。 第13章 DOM-控制文档结构的模型 本章介绍了在JavaScript中实现的DOM,包括专门适用于Web开发者的DOM概念,以及如何使用DOM控制HTML结构和属性等应用技术;此外,还讨论了如何实现跨浏览器的支持。 第14章 Event-JavaScript事件驱动模型 本章介绍了事件处理的各种方法和事件流的概念(包括冒泡和捕获),并详细讲解了IE支持的事件驱动模型和DOM标准事件模型之间的区别和兼容方法;最后,分类讲解了不同事件类型的应用。 第15章 CSS -设计动态HTML的效果 本章讲解了CSS脚本化应用,以及不同浏览器之间的兼容方法;分析了DOM 0级和2级模块中CSS技术的实现;最后,结合元素尺寸、定位,以及动画设计,深入讲解Web开发中几个重点技术话题。 第16章 Cookie-用户信息存储、交互与安全 本章介绍了客户端Cookie技术实现,以及具体封装的方法。Cookie技术是客户端浏览器中用来临时存储用户信息的一种方法,并实现客户端与服务器端异步通信。该技术在Web开发中的应用比较广泛,特别是服务器端技术对其支持比较强大,当然JavaScript也提供了比较丰富的技术支持,征途网站 借论持久战。 第17章 XML和JSON-JavaScript数据处理模式 XML和JSON是Web开发中最受欢迎的两种数据格式。XML应用广泛,但是兼容性比较差,目前仅有IE和Firefox浏览器支持XML数据的JavaScript读写,Opera 9.5版本浏览器也开始支持DOM XML模块。JSON格式数据完全符合JavaScript语法规则,可以作为JavaScript脚本代码,能够很好地与JavaScript融合,是最轻便的一种数据格式,征途官网。本章讲解了JavaScript用于读取和操作XML(可扩展标记语言)数据的特性,解释了各种Web浏览器中的支持和对象的不同,还为跨浏览器编码提供了建议;此外,本章还介绍了如何使用XPath语言查询XML数据。 第18章 Ajax-JavaScript通信接口与异步交互引擎 本章重点讲解如何使用JavaScript实现客户端与服务器HTTP异步通信;详细介绍了HTTP数据结构,以及实现异步通信的各种方法;最后深入讨论了XMLHttpRequest组件的使用。 第19章 可视化思维 -深入JavaScript面向对象编程 本章重点讲解了使用JavaScript进行面向对象的程序设计(OOP)的基础,探析JavaScript实现继承机制的工作机理,其中讨论了各种实现继承的方法;对类、接口和超类等抽象的技术话题也展开详细讨论。 第20章 卜算子-深入JavaScript函数式编程 本章针对JavaScript函数式编程进行深入讨论,其中重点探析了表达式运算的一般方法和技巧,对函数作用域、函数闭包等重、难点技术进行系统剖析;最后,还就JavaScript中非常灵活的this用法进行讨论。 第21章 流水不腐-深入JavaScript动态化编程 本章重点讲解JavaScript动态脚本特性,讨论了eval()方法、动态函数调用,以及动态重写等话题。 如何使用本书 对于JavaScript技术来说,学习和实践一般不需要复杂的环境配置和辅助工具,征途私服网,读者只需要安装Web浏览器和文本编辑器即可。但是,要更有效地学习和实践,建议读者阅读1.8节内容。同时,运行本书中的示例,需要下列软件: Windows 2000、Windows Server 2003、Windows XP、Windows Vista或Mac OS X IE 5.5或更高版本 Mozilla 1.0或更高版本 Opera 7.5或更高版本 Safari 1.2或更高版本 具体工具说明请参阅1.3.4节、1.4节和1.8节说明。 读者可以从作者个人网站()或飞思在线(的&下载专区&)的本书配套网页下载书中示例的完整源代码。 为了节省版面,本书所显示的示例代码都是局部的,读者需要在网页中输入&script&标签,并尝试把书中列举的JavaScript脚本代码输入,然后在Web浏览器中试验,以验证代码运行效果。针对第16章到第18章的部分示例可能需要服务器端的配合,读者可以参阅示例所在章节的说明进行操作即可。
《征途》是营销的成功。这是外界的误解。我在公司内部总在宣传一个观点,说多了大家也就相信了。我说一款游戏产品最终能做到多大规模的同时在线,和营销一点关系没有,只和产品本身的游戏性能有关。在线人数能否固定住,最终靠的是游戏性能,而不是营销手段征途取得了一个又一个令业界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的新开征途私服 征途私服下载设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测,根据一句前后矛盾的宣传语,它号称&最便宜的免费网游&。&《征途》式&网游,&最中国&的网游,将越来越多地出现在玩家面前。
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