我的世界地狱文件夹打开versions没有mod文件夹,怎么回事?也没有bin的文件夹

&&《我的世界》MOD怎么安装
《我的世界》MOD怎么安装
日 16:47&&&&&阅读(899)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
相信玩家都知道有许许多多的mod,那么我的世界mod怎么安装呢?下面小编就来详细介绍下我的世界mod安装方法。
本部分只是做个概略说明。Mod的安装方法依Mod不同而异!
警告:本安装教程是在认定你在纯净原版Minecraft基础上进行操作的。对于在他人发布的整合包上安装Mod的,恕MCBBS不提供任何技术帮助。
安装Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:
如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。
如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。
下面是对两种情况的说明:
情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。
情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的“运行”窗口打上"%appdata%",并按下确定
你就能在打开的窗口里看到".minecraft"文件夹。
现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod安装的第二步:依据你想安装的Mod的特性决定具体方法。
如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一;如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。
方法一(核心jar覆盖法):
针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安装教程:
你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:
对于Minecraft 1.5.2以及之前版本:
打开.minecraft/bin文件夹
minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装操作。
对于Minecraft 1.6.1以及之后版本:
1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为&版本号&)复制一份并重命名为一个&新名称&。&新名称&里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。
2. 打开这个新文件夹,将里面的&版本号&.jar与&版本号&.json重命名为与新文件夹的名称同样的&新名称&。图中以1.6.1_forge为例。
3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开&新名称&.json
把第二行 "id": "&版本号&",
"id": "&新名称&",
这样,&新名称&.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。
使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)
将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。
方法二(mods文件夹法):
针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。
1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。
2.进入文件夾".minecraft"后,打开文件夹"mods"(如果没有则自己新建一个)
3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"mods"里,无需经过解压
【Minecraft 1.6玩家须知】
目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在.minecraft\versions\&修改过的版本号&\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。
至于可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在.minecraft\mods\下。例如,1.6.2的mod就放在“.minecraft\mods\1.6.2”文件夹下即可。
方法三(coremods文件夹法):
  针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods)
【Minecraft 1.6玩家须知】
之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 1.6以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹安装的mod。
1.打开文件夹"coremods"(如果没有则自己新建一个)
2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"coremods"里,无需经过解压
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
更新时间:
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把修改器的文件,复制到.minecraft\bin\minecraft.jar里(不要解压)然后删掉META-INF文件夹。望采纳。
我重下了一篇,minecraft\bin里面没有minecraft.jar文件夹的
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你没下全吧,安装方法跟装mod一样
快快游戏盒下载的
你别无聊啊,去官网下才对,要不你可以直接下整合包
不用那么麻烦。。。直接下载个我的世界整合包就OK了。。。
打开启动器,点击更新游戏,每个版本都有说明,你看看哪个有’内置修改器”,你就下载哪个。。。
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出门在外也不愁我的世界1.6.2没有bin文件夹怎么换皮肤_百度知道
提问者采纳
在MC1.6以后bin文件夹就改成了versions了。看到1.6.2.jar 用压缩文件打开这个文件,然后打开这个文件中的assets\minecraft\textures\entity最后在里面找到Steve.png这个图像就是你在游戏中的皮肤 你可以修改 你先到网上找到皮肤的图像 再把这个图像改名为Steve.png,再把它拖到assets\minecraft\textures\entity里面,覆盖原来Steve.png的图像,再打开游戏就可以了。这是单机的方法,他只是替换了Steve原来的默认皮肤,所以联机时候你看每个人都是这个皮肤了,而别人没有改这个图像,所以他们看见的还是普通人物。望采纳!
提问者评价
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1.6.2更新了,bin文件夹改成了vesions文件夹
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出门在外也不愁我的世界文件夹里,没有放存档的saves文件,怎么办啊
我的世界文件夹里,没有放存档的saves文件,怎么办啊 5
打开.minecraft 然后找到versions这个 进去会发现一些整合包,你进去再找 saves 然后放进去解压的文件夹
的感言:你就是当代的活雷锋,太感谢了!
其他回答 (1)
单机版:在minecraft游戏目录下的save文件夹里面。联机版:在电脑主界面点击【开始】【运行】输入【%appdata%】回车之后在打开的文件夹里面找到【.minecraft】,之后在里面的【save】就是存档文件了备注:如果是之前没有玩过的全新游戏的话,要先进入游戏存一下挡,然后采用使用别人的存档。需注意存档版本和与当前游戏版本是否相同,存档版本与游戏版本不一致将可能会影响您的游戏体验,
没用啊!没有
如果是之前没有玩过的全新游戏的话,要先进入游戏存一下档。
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电脑常识领域专家我的世界打开versions没有mod文件夹,怎么回事?也没有bin的文件夹_百度知道
LZ没有MOD文件夹表明你的游戏为纯净游戏,但bin是在Ver这个文件中的,只是LZ没找到而已。LZ想要MOD的话,百度带MOD的的MC
网上说那个Versions就是bin,可是他们又说打开Versions,再把mod放进里面的一个叫mods的一个文件夹。我没有啊.LZ什么意思
.LZ为楼主(也就是你)LZ你有必要去百度下带MOD的我的世界,再去找找,bin在自己打开文件时其实是那个jar.的文件,只是他表示方式不同。MOD文件夹没有表示LZ的不是带mod的我的世界,请LZ百度下带MOD的我的世界就行。
对了,顺便告诉你们我的“我的世界&是从快玩里面下载的(*^__^*) 嘻嘻……
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什么forge?
forge以后才能装MOD,不然你放MOD包进去也没有用,你去下个启动器,里面那些版本都是可以自己装FORGE的,装好后就会出现MOD文件夹,MOD放进去就可以了
我就是奇怪怎么装forge啊,装了之后也没有出现mod文件夹
要什么版本呢,发你一个好了
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