美国FPS网游第一是什么?看到有人在争论美国CF是哪款网游好玩游戏,很好奇

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【外部图片】先祝各位吧友元宵节快乐!!!
WOT的矛盾2 J" G/ {) `4 r. q6 o0 b
我抛出这篇文章,是因为我无法忍受这样的情况--吧里有不少人在干架,但是却很少有人知道为什么干架,更没什么人知道赢了或者输了对自己的意义,有的人甚至还在南辕北辙。。。。: \2 f9 w! u: v5 @2 |2 z
我的这篇文章,可以为各位火气正大的人提供理论支持,让各位不在旁人眼中看起来只是瞎胡闹。
&专贴请注明原作者与转自何处哦~~&
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流于表面的最大矛盾——玩家与商家
金59一出,谁与争锋?! m# z, Y# E' A" T0 t5 O; {5 H
为什么金59一出就骂声一片呢?运营商爱卖有钱玩家爱买,关其他人什么事情?3 D! j* O& J% ^8 Z
因为金59的出现让大家想起了CF和腾讯。。。3 H&&D5 q, I0 j
一部分玩家认为,金59的出现标志着KZW已经开始步入腾讯的阴影下。。。/ O; B5 y7 n+ H( O2 J
腾讯的现状是什么?大家都知道,现在的腾讯,说得好听点,叫做利益第一,说得难听点,叫做捞钱没有下限。腾讯的游戏,你要不掏点RMB,玩得可是一个够呛。正因为腾讯的方针严重地扰乱了传统的对抗电子游戏平衡设定,让许多游戏年龄不短的玩家视为无耻,纷纷与腾讯代理游戏和其游戏玩家划清界限。。+ N7 _3 @: f+ c4 W( t
哦,你说我扯腾讯干什么?: q, [9 a$ @4 P) b
因为在如今的中国网游市场,腾讯的影响实在太大了,不谈腾讯,就像谈WOT时闭口不谈KZW和白俄开发组一样。。。。各位会在上大号时坚持不带纸吗?腾讯对于网游,对KZW和WOT的影响就像这厕所纸一样难以忽视。
先别去看什么腾讯了,待会那个企鹅宝宝还会出现的,先继续说WOT8 l7 n6 I) P7 e: G
来看看WOT玩家的花销,在59出来前,大部分玩家只是掏每月的会员钱,一部分坚持不出,一部分玩家是有钱的搜集控。。。。
59出来后。。。。嗯。。。很多人都是掏了187.5元的,包括我。。。。
白俄人出这个网游是干什么的?赚钱的. A7 h, m8 c( g0 e5 K) m
KZW代理这个网游是干什么的?也是赚钱的3 N' Z6 f# s# H/ W
玩家在封测时享受高福利,内测初期高收益后,开发组和代理商在逐步完善和扩大自己的盈利
他们的路线是明确的,开始通过砍收益,悄悄推动玩家购买会员,这个倒是被绝大多数玩家所默许,因为此时WOT的游戏体系并没有受什么破坏,大家也充分理解开发组和代理(以下简称WK,KZW和Wargaming)的赚钱目的。2 W$ t# H( O( C; O
不过嘛,就像开704羡慕有炮塔的,玩虎王的崇拜开E75的,WK也不满足于会员钱了,怎么办?* C$ T2 U- W$ V$ Z9 T" I
卖车,卖炮弹,卖补给,抽奖系统(很熟悉,不是吗?)
可以说,59的出现,是WK的一次大胆尝试。
在经过KV5和狮子的实验后(其实我在奇怪金馒头是不是太悲剧了,所以才要活动给)
59是凝聚着他们赚钱的经验教训和赚大钱的希望登陆国服的。。。8 ?3 I+ v: q" M&&^7 v& q: k1 o
怎么说呢?他们成功了7 {! V) W( O9 B, D7 T
各位玩战地2,不会选择天朝军队试一试?同理的,看见59,大家也会有试一试的感觉8 l3 y1 a' {) n
好吧,请掏出187.5元,剩下的12.5元就当是WK小费了。
然后。。。大家都知道发生了什么,WK确实赚大了,大部分玩家也很高兴,双赢,OK,very good/ ^* |&&Y7 B. G; n5 B$ [+ H
然后KZW就兴高采烈了,就有点忘乎所以了:“大快赶上,为了一个富足的新年!”# w% I&&A9 X1 R
然后就骨灰盒了,然后就大开双倍了,然后就。。。然后大家都知道的,越来越多的玩家称KZW为KDW了8 @6 n&&Z# n8 N3 I* G- J- O) n* F
不过还是先看看亲爱的wargaming吧,很多人说起WOT的种种厌恶之处,总是将矛头指向KZW而不是远在明斯克的开发发行商。。。
为什么我要说WK WK?因为wargaming和KZW已经在捞更多的钱上达成了默契,KZW固然在捞钱的行动上表现出了自己的幼稚,学习了让很多玩家厌恶的捞钱手法,但是没有wargaming的默许甚至是技术条件上的支持,KZW哪里来的资本去玩幼稚,去卖力表现自己的不成熟?1 R. V( u) w2 t2 a. x. a
有人会说这不对,白俄人是被KZW给蒙了,开发组还是在竭力保护这个游戏- v0 R7 G9 J3 m! F0 F7 q
这才是真正被蒙的人啊!
我说是开发商而不是开发组,商,商啊!商人要赚钱啊!开发组要受顶头要赚钱的上司的制约啊啊啊啊啊!
开发组固然会珍惜自己的作品,开发商呢?不好意思哟~~~~3 q7 t. u& A9 R$ f5 a
至于白俄人被KZW蒙骗,这就更是天方夜谭8 G2 X! R4 o0 }9 a% ~; a
难道有人还以为白俄人依旧受到GC主义的影响而对于资龘本运作有些呆滞?
难道有人还以为白俄人就像美国佬以前宣传的那样只是一头蛮力白熊?$ M7 Z9 Y; Y: R( d% `. Z' o
他们不是什么傻大木,他们的聪明程度可比某些人所设想得高出几倍。9 C3 S& }& E: ^4 F
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不谈白俄人,谈多了有害双边关系,KZW等下再谈,现在看看玩家一方是什么态度。" r6 l- \0 v' a5 q/ m& Q. }4 q+ @
先抛开极端---我打死也不掏一份钱---和---我爱出个千八百管别人屁事。。。。。6 W; v: @! g, _
WOT这个游戏一出,就吸引了大量游戏阅历丰富的人,通俗点说,就是老一辈玩家,这些玩家的共同特色就是涉猎广泛,网游单机的大量游戏他们都玩过,各种代理各种发行他们也见识过--------你说如何判断某人是老一辈玩家?$ d% \) f$ m, {! T# R* R
现在倒是没有什么统一标准,我的一个判断标准时,这个玩家玩过多少无H无严重暴力却被TG因政治原因所明令禁止的游戏
《命令与征服:将军》通关过没有啊?里面TG军队的战神坦克原型就是59式。&&?+ a5 r, W4 b3 K# K/ z/ [
不好意思,这次是我过了,少谈政治,多讲经济和游戏吧6 ~& v9 z2 O9 \! Y
老一辈玩家中许多人已经对TG网游公司的种种作为感到大倒胃口,也厌倦了TG网游的那些传统游戏模式,WOT登陆中国后,确实给他们带来了新鲜事物。
WOT有哪些亮点我就不一一归纳了,但是有一点可以明确,许多老一辈玩家已经对WOT产生了深深的感情。% C( @' P( O/ _
这是一种什么样的感情?年龄大一点的,可以想一想CS,没有OL,年龄小一点的,可以想一想WOW,不过悲剧的我,这2个游戏倒是没怎么碰过,家庭管制过严错过好时机了。9 W+ b" g0 {* {&&o7 @3 p
在这样的感情下,这些玩家对代理商KZW也寄予了厚望,他们希望KZW能取代腾讯,网易,世纪天成等那些已经让人大倒胃口的天朝特色运营方式,以一种新型的,抑或能让大家觉得不反感的盈利方式出现。
总结一下这些玩家的观点,他们希望WOT在维持本质的情况下不断拓展新鲜事物,同时也希望其代理KZW能为TG网游市场带来一些亮色。&&p& Z7 r- A% |8 {6 f+ K
各位如何看待这种希望?
朴实?浪漫?还是无知?我只知道WOW虽然做到了前者,却没有做到后者反正从现在的情况来看,这些玩家的希望已经破灭了,WOT的本质又在向TG特色方向转变,KZW也步入了腾讯,网易,世纪天成等公司的老路。。。$ b* K4 X$ j! J# @6 P
这就是为什么现在金59出场,天下大乱的原因。( \" K& |2 E" s) x# p
现在想一想,59的出现是不是就已经是个WOT的本质开始改变的预兆呢?
不过冷静下来想一想,金59好像的确比CF那些皮肤枪要货真价实些吧。。。。。。& s( G7 F1 V$ O& R) V: p
也许,我们还可以期待下KZW。。。。。。/ u2 D. Y# z1 B7 U' T3 h9 P
也许,我们还可以期待下WOT。。。。。。
也许,我们还可以期待下wargaming。。。。。。
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三大次要矛盾 7 I- N! b' g0 e
在2010年的绝大部分时间里,玩家和商家还是关系不错的,这个时候的贴吧中争斗的主要焦点还在于玩家内部和游戏本身。不过现在嘛,已经变成次要矛盾了
其矛盾主要有三:
一。挺德者与挺苏者 ) J+ I% W( f8 I! F" p0 `" ~8 N
二。新手与老手 0 U4 y) T4 G0 ]; }9 o, }: T9 A$ I
三。游戏性与真实性
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一.对于挺德者挺苏者的争论,大可以看做两个当红歌星的粉丝团在一起激情四射,本身也没有什么好说的,吧务组对此也是干涉不多。但是要注意,这两大群人的争论出现在各个情况上。 ( a" o7 K3 [) [( v0 r
我的意思是,挺德者与挺苏者的矛盾,也反映在新手与老手的矛盾上,反映在游戏性与真实性的矛盾上。 $ B/ Y/ [. K' Y# C
如果问我是什么立场,我可以坦白地说,我是德粉,但是从不公开自己的观点,在游戏中我最喜欢的还是美国坦克。
有人说还有美粉?看起来提出这疑问的人没在坦克世界吧待过太久啊~~~5 v% b# b0 Z; Y* _) T
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二.新手与老手,这个就要细细说明了。
首先说几个词:战绩党,213队友,脑残,全歼与占旗,坑爹车6 }% I# D/ `% Z
很熟悉对吧?这些词,不对,是这些情况,是游戏与贴吧中的常态。
这种常态的诞生,源于WOT本身,因为WOT这个游戏本身对玩家的素质要求比较高,具体是多高?反正CS的老鸟玩WOT够呛是一定的,更别说其难度简化版本的CF CSOL玩家了。。。。。AVA吗?全球使命吗?好像还是比WOT简单些吧!
WOT强制规定15VS15对战,想要赢,就如同那句流行话:“哪一边会赢?先看看哪一边213少吧!”话难听点,不过事实就是如此,不过我还建议各位把213换成菜鸟最妥当!
具体来看看两边的情况,双方的情况是这样的:+ w9 I% P! [" m/ x7 ?# E6 Y0 k5 s
老手对WOT的了解更深刻,对自己手中的车辆掌握得更好,老手是以一种要打赢的心态参加游戏的
新手。。。。。大家都知道是什么回事,开着大老鼠都不一定打赢老手的T32,对大局的认识也不足,新手虽然也渴望胜利,但是游戏目的还是尝鲜为主。! b) H&&S* O8 I
老手对于失败的认识,主要着眼于玩家本身的缺陷和双方力量,地图环境的情况。
新手嘛。。。。。。认识不足,只能大喊手里的车坑爹了。。。。。
老手和新手的冲突,在游戏和贴吧的具体表现,就在于战绩党,全歼与占旗之争,还有经常出现的吐槽队友和坦克的帖子。现在一一来看,9 z! s&&q: G5 r5 R' b
吐槽队友的,不多说,老手被新手们的行为气得要爆弹药架了。。。( q% y( a9 `# ?&&[& N
全歼与占旗,本来是老手指责新手不识大局的,不过不知道为什么变成老手占主导的全歼党和占旗党互相干架了。。。。。。。。。。。有人知道其中的过程吗?真心求解释,我可是觉得有人在推波助澜啊。7 @( N: A2 A' N' T5 v, h0 ^6 t
战绩党,这个是继全歼占旗争后最突出的问题。/ k" v* e. X5 o4 T
战绩党,最早是老手用来炫耀自己能力的,就像大妈们洗劫市场后亮出购物袋争相夸耀谁的购物能力最强大。战绩党的一个变种就是视频展示自己能力
这本身无可厚非,但是战绩党后面的表现却显得有些无厘头,一些战绩党以亮战绩的名义公开嘲笑新手群体,其中最有名的宣言就是“总胜利几率低于50%的都是二货”。。: g+ f6 ]) k% I/ Q2 [5 h( N
这种表现本身就是二货,新手成为老手总有一个过程吧,老手当初就就是新手过来的,谁没有新手的时候?+ |" O6 i* [9 K& `* s
何况要想成为WOT的高手没个两三千场是做梦,而愿意花钱的新手在现在的情况一千场内就可以有至少一台顶级车。这是什么?这是早熟啊!老手们应该体谅这些早熟的新手!
而且,还有一个半公开的,不少长期混迹WOT的玩家所知道的秘密。
WOT需要大量追求上进的新手存在,不是老手,而是心态端正的新手才是WOT存活的关键!9 k: |* {, H0 V$ w4 Q, Q9 _' k
我最想最想告诉那些用战绩狂喷新手的所谓高手,
你们的战绩怎么来的?欺负新手来的!! s$ b9 M/ Y; z' N$ s
你们中的一些人想回到WOT以前精英云集的时代,但是你们不能疯狂打击愿意参与WOT的新人玩家!你们这是在毁灭自己最喜欢的游戏!
什么?打是亲骂是爱,不打骂新手就不能督促他们成长?2 d* g( c8 y" @! p% ^+ t
你喜欢领导经常呵斥你的工作成果?1 u+ e( P5 L5 v4 \& D* \3 w3 y
你喜欢父母经常对着你的屁股耍武功?
你喜欢另一半经常责怪你生活的种种细节?% Q, ^9 v0 r$ B) j- N& q8 Z
亲爱的,打是亲骂是爱哦~~~~
何况工作不可随意辞,父母不可随意抗,另一半不可随意离,退出WOT倒是简简单单哦~~~
还有一些人,我知道你们是别的组织派来捣乱的,你们中有些纯粹是喜欢把事情闹大觉得有趣,你们中有些是在恶性竞争的领导下来掐住WOT的发展,我对你们不会表示任何看法。
。。。。。。。。。。。。。。。。。 / D- M2 d3 l5 d# Z1 v3 n
对了,还有一个非常重要的,就是说车坑爹的,这个应该放在第三个矛盾上。
还有,不要提什么天朝国民劣根性了,这个话题早就已经烂透了,劣根性谁没有啊?但凡一个在天朝活了至少10年的人,谁能有资本大言不惭地声讨别人身上的国民劣根性???没有深究自己责任的觉悟还敢讨论什么天朝国民劣根性?
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三.游戏性与真实性 5 {&&z1 \- L1 v* {& {+ M0 q" n2 i
这个在贴吧里,已经讨论得够透彻了。
现在大家统一的认识是,游戏就是游戏,不能和历史混淆,有些人反对这种认识,那也没办法,那就直接去找wargaming吧。 % U/ k* K# q( x. G7 `
对于坑爹这一说法,我在woter吧有份帖子阐述了我对M系坑爹的看法,帖子名就叫《M系坑爹的研究》,精品区里面很快可以找到。这下挺苏挺德都别争,M系才是游戏性与真实性矛盾中最大的受害者。 + k6 r9 P5 M9 d&&K+ H; }4 q, g
对于这一点矛盾,我只想说,这才是其他两大矛盾的主要源头。很多人是因为历史的真实而来玩WOT,结果其中的游戏性(白板,分级,具体参数)让他们吃尽了苦头,然后就引爆了冲突& W' y% _' ]/ }( X! Z0 z$ T
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最根本的的矛盾--WOT的精英化与普及化之争
最终章出现了,大家是不是有些奇怪?是不是表示无法理解?
OK,腾讯,该你和你的CF登场了。) E* S6 f% a# S&&L9 K# I0 b
如何评价腾讯?无耻?下流?没节操?7 o( S+ D9 p+ q$ \: A5 w
这不是三国演义对曹操的评价吗?7 Y: R8 o* F& g# ?( l
我对腾讯的看法就是这样的-----网游市场的奸雄。3 j8 B+ \&&{) c) V
注意,是腾讯而不是马化腾,大家老是指责马化腾如何如何,但是实际上,捞钱具体细节,也就是那些被骂得成渣的行动,由公司其他人执行,马化腾和腾讯就像鸡蛋黄与鸡蛋的关系。" A; I! v7 o) g3 e
CF如何被喷大家都很清楚,CFer如何被喷大家也很清楚。。。。2 f: n! p. K9 V- q
但是,当我走在宜昌市的大街上,随便进入一个网吧,扫视被玩家聚精会神盯着的电脑屏幕,看到的大多数画面,是CF的,是LOL的。。。而这些网吧的机器,很多也可以玩WOT。9 s6 X2 Z( v2 g% h0 X* d& P
宜昌算是个比较发达的二线城市了,1.5元一小时的网吧的机器就可以玩使命八,孤岛危机2等游戏,但是为什么还是如此多的人选择CF和LOL?4 N1 K, \' |, O8 Z" Q
LOL你可以退场了,我还是说CF这个一直在广大网游玩家印象中挥之不去的游戏。2 g: |2 ^1 o, i7 |' [6 {" I&&]) X+ P
CF被人喷的主要原因是什么?画质和物理,游戏内涵,赚钱方式 ,管理方式
画质和物理不解释,媲美CF出现前几年的单机游戏的画质,生硬的模型。。。。不过我不是画面党,对于画质问题不太感冒。
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游戏内涵,CF有什么内涵?以前还有点,现在就只剩下抱着枪突突一切敌对生物。正因为CF一直存在内涵不足的问题,腾讯也因此背上了抄袭的骂名。。。。为什么?大家明白的,只是我想起当年,听说腾讯开了生化AI模式后,我第一个反应就是拍桌子:“TMD,腾讯你这二货,抄袭也太慢了!”9 e1 _% l# {8 l7 t" P
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水晶M4,黄金M4,虎豹蛇纹M4,圣诞M4。。。我现在不想骂,但是我真的很想说:“你看人家CSOL都没这么坑爹呢,人家好歹也出来个全新的枪,你同一把枪换个色降低枪口弹跳就这样糊弄CFer实在是。。。。。”别的我也不多说了,CF的RMB玩家威武2 s# M. R: P- m0 g# d8 }8 v
至于游戏管理,当年正是某个玩家用透视穿墙挂多次射中在家里走动的我后,我才放弃了CF的。。。。; z6 _) E$ u( v1 @3 U9 Z
被骂&&NC,,,
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啊,想起我就泪流满面,腾讯有时候你真的表现太震惊人心了。
虽然CF有着这样那样的吐槽点,但是在现在,我依旧看见许多人还是玩的不亦乐乎,为什么?
你说他们都是脑残?& h3 ^5 O* L9 @
。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。&&o4 l% E8 F* h2 r' P
。。。。。。。。。。。。。* ^( t7 ]5 K9 T5 m( |
这就是腾讯的奸雄之处了,尽管CF挨骂得很,腾讯挨骂得很,它们依旧坚挺有滋润地活着。。。。
去年我玩了几盘CF,虽然有些东西让我继续泪流满面,但是游戏环境还是干净了不少。说明腾讯虽然动作慢,但是还是坚定地在维持CF的运营。
CF低画质,内涵不足,说明了什么呢?6 r: H" o) I' N" ]: k. Z
说明CF就像AK47一样,对玩家素质要求不高,对机器要求也不高,政治上也容易过关。0 K( z) _4 V2 G7 h# W
腾讯虽然赚钱的手段很蛋疼,但是资本却很强大,这说明了什么呢?3 X" {6 V. a" I' X# a( E: v
说明腾讯玩得起,一力降十会嘛
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WOT嘛,还是用大家能懂的方式来看。。。
就像东线,德军的虎式豹式费迪南固然威武,可是对于部队来说负担太重,结果被后勤压力不大的苏军滚滚T34海给淹死了。。。。。- X2 r! ]: |. `/ A/ F4 r&&K* q* E
(拓展:玩过全战系列都知道少数胜多数叫做史诗胜利,但是我曾经在实力对比2:3的情况下手动满编农民海+一将卫攻击城堡半编部队得胜,也是史诗。。。。。)
CF就像苏军那样玩的就是数量优势,CF凭借它自身的特点和腾讯强大的资本优势,吸取了为数众多的,只求玩的过瘾,开心,且对其他游戏认识不足的玩家们。
CF当年最大的弊病还是外挂,现在CF的外挂情况还是在正常范围内,因此还是有不少人乐意于在CF的世界里扮演施瓦辛格和斯泰龙的。
我的看法是,虽然腾讯在代理CF的过程中把自己和CF摸得乌七八黑,各种细节也是亮点辈出,但是腾讯成功地将CF在天朝大地上普及化。0 h$ |7 E( ^6 m# i3 }
我想起我的大学军训教官了。。。。他在湖北省空军雷达部队负责电脑管理,最喜欢打CF了,军训最后一天拉了一大群人跑到学校网吧CF,是一个猎狐者端着黄金消音M4,ID叫水果棒棒糖。。。。
军人如此,平民亦何?
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一个游戏要想在一个国家普及化,从腾讯的经历来看,不是降低游戏本身的门槛,就是提高潜在玩家的游戏素质和硬件。。。
不过天朝嘛,你懂的哦~~当年我可是把玩低端游戏,把电脑玩冒烟了才换了个可以顺利玩COD4的台式哦~~现在想一想我老爸当时好像是一幅苦大深仇的表情。。。
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现在来看真正的重点,WOT
无异议的,WOT是个对玩家要求较高的游戏,不仅是对玩家的游戏能力提出要求,也对玩家的经济能力提出要求,也就是所谓的精英化游戏
哎呀,想当年在平均FPS个位数,一开镜FPS在0与1间徘徊,进入锡墨尔斯多夫必定掉线,开机第一盘游戏必定掉线的情况下,我苦练美系,那才是真正的坑爹啊,那些FPS长期稳定在30以上的菜鸟玩美系也喊坑爹,确实是弱爆了啊。。。。。
我几次和一些WOT老玩家讨论过M系坑爹的问题,我曾经提出:“在7.1以后玩M系本身就是一种磨练,而作为一款盈利和娱乐为目的的网游,这种磨练的出现就是比M系更坑爹的存在。”
老玩家怎么回答,他们说:“WOT本身就是一款小众游戏,这种磨练的出现没什么特别的。”% q% F6 g, @# _: b* `; a! @
小众?- R" e2 f5 l3 R, Z5 P
不知道WK是不是仅仅把WOT当做一款小众游戏呢?% |5 p" ^! g$ C8 P$ G
国情限制,WOT在欧洲北美是一款面向大众的游戏,在TG却被玩家称为小众游戏。。。。
如果我是开发发行商,很可能会大骂:“在13亿人口的TG我的游戏居然被称为小众??这不是彻彻底底地坑爹吗???WOW能在TG大桶吸金,为什么WOT就不能!”
也许我过低估计身为开发发行商的白俄人爆粗口的程度
但是毫无疑问的,wargaming绝对难以忍受WOT在TG只是个小众游戏,小众游戏的影响和收益怎么能满足提出战争网游三部曲计划的wargaming呢???
“我们是要成为暴雪的俄罗斯人,乌拉!”这句是我YY的,不过呢。。。应该还是很符合wargaming领导人的心态吧,格鲁吉亚的斯大林对于扩大苏联疆域很有热情,那么白俄罗斯商人对于拓展盈利范围的热情也不会差太多吧。
至于KZW,我倒是很好奇,我没有看出KZW想在网游界干什么,是想当刘备拼命凝聚实力准备与奸雄腾讯一决雌雄,还是想抱着白俄的大腿,成为网游界独霸一方的地主老财呢?
不过我还是想冒昧地向空中网领导层指出,如果是前者,无论大事是否能成,你们会是玩家心中的英雄,如果是后者,那么你们只好当小说里的东方不败了,小心现任奸雄同志,请你去喝几杯哦~~
如果各位连称霸一方的土财主也没兴趣,何必当初拍板代理WOT?匹夫无罪,怀璧其罪。
不过有一点是一定肯定的,KZW也乐见赚更多的钱。
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WOT出现59,是WK在TG总结了经验教训后,对WOT在TG普及化的第一次有决定意义的尝试。
59如何如何我不想说了,只是59的意义绝对比那金59大上好几倍。 $ d2 L% ^: M* Y" N& e
毫无疑问地,他们成功了,59成功地提高了WK的收入,也吸收了更多人来玩WOT。
59有何本领?
一直以来,如果玩家想开心仪的(一般是二战中后期)战车,那么一定要花费很多时间和精力,各种憋屈不断,才能达到目的。你掏钱?也行啊,点全局换银币的开销你懂的。就算不怕花钱,玩家本身的技术不足,玩自己心仪的战车还是会憋屈不断。 + y8 r. @/ h4 Z6 G&&s' p' m. c
59一出,就给许多想走捷径的人一条明路。WOT59的设计初衷,就是给愿意花钱而耐性不足技术不精的人使用。而59本身的天朝特性和高收益,也让很多老手也纷纷不由自主地掏钱购买。
很明白了,59的出现就是WOT自降身价,改走质量道路为数量道路的重大标志。
需要金钱:1100
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游戏类型:射击
文件大小:2.15G
游戏语言:简体中文
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现在当然支持CF了~不过MKZ还没出~试玩过这个游戏~感觉画面相当强悍~
~~楼上试玩过啦?厉害~我现在天天就盼着AVA封测呢~
csol还早~mkz也早着呢~就AVA离我近些~
我没投cf是因为bug和挂忒多嘞~
我勒破电脑,。。。MS都玩不了。。。。
给人的感觉上和别的游戏不一样
基本差不多 看谁服务好了
我支持CF和CS
ava值得期待,但愿不会让人失望
等待AVA中~~~~~~~~
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所在大区电信一区
这个? CSOL已经成为全国第一的fps网游了?网络上高人给出详细理由证明反恐精英online已经超越cf了,这是真的嘛?如果你刚好有空可以细细揣摩以下内容. CSOLCN阅读提醒:仅作参考!
现在如果有人问国内第一的FPS网游是谁,想必很多玩家会说是某F,毕竟它的代理公司是大名鼎鼎的腾讯,让人都知道他代理的一款游戏是非常容易的,但是实际是怎么样的呢?我在某F官网浏览过,某F自吹自擂的说自己是国内FPS网游的龙头老大,但是我看不出它有什么资格称为NO1,仅仅因为所谓的突破同时在线270万人?CSOL早在去年就突破了同时在线300万人,在某F之前!所以看这个是没什么参考价值的。最关键的是看现在两个公司分别给玩家的福利,我两年前玩某F的时候,某F没有任何福利给玩家,而现在呢,说句实话,某F可以不花钱依靠做任务得rmb枪而打得很痛快,相反CSOL曾经给予了玩家很多福利,CSOL每隔几天就送rmb枪给你玩,在那个时候CSOL自己在官网上都承认业内排名确实不如某F,而现在呢,不花钱可以用rmb枪基本上概率极低,想玩rmb枪就得花钱。凡是知道中国的经营策略都知道,只有销售不好的时候才会给用户大量福利!csolcn版权所有,转载请注明
CSOL以前一个月内每更新一把rmb枪,这时你随便进入一个生化房,会发现百分之70的人都在玩新枪,CSOL一把新枪的价格和某F里的巴雷特半年价格差不多,可想而知收益多大,现在CSOL又大搞旧枪新卖,一个旧枪套装少则90多元,多则一百多元,结果却被玩家抢购。我相信某F里没有这种情形出现过。一个CSOL最节省的rmb玩家(实用党)的年花费可能就几百块,但是中层CSOL rmb玩家的月花费则是150元左右,而中偏高则平均月消费250元左右,高消费玩家,我不清楚会花多少钱,据我所知有的玩家一次活动就花了一万多元,而且这类人还不少,这次十一活动,论坛里就有两位玩家。还有的一年内花费了10万元rmb。这种收益是某F不可能达到的。所以收费模式是某F失败的根本原因。
先来看看某F的收费模式,GP和rmb武器,GP武器相当于CSOL里的金币武器,就是不花钱的武器,一般都是从游戏里获得的点数来进行游戏道具的购买。某F的GP武器收费貌似很好,永久性,只要一次性花了GP点购买之后,以后再也不玩也不会消失,相反CSOL的金币武器却不可以,一次最多可以买一个月的,但是时间可以累加,很多从某F转来的玩家对这种消费很反感甚至有不少人说CSOL这点应该向某F学习,有个玩家说CSOL的金币武器很贵,虽然在CSOL里打金币很容易,但是他不常玩,好容易辛苦攒下的金币买完枪之后,没玩几次就到期了。某F不会这样,其实某F的GP武器收费很隐蔽,因为你每次玩完某F的主流模式爆破和团战,都得修枪,如果同样一个月每天花两小时来玩CSOL和某F的话,劳动投入基本是一样的。但是如果在某F里买上一把GP武器,一个月不玩某F第二个月在玩是不会消失的。这样其实好好看看,某F的GP武器收费对于经常玩的玩家是剥削的,而对于那些不怎么玩的玩家却是宽容的,这点CSOL恰恰相反,CSOL的金币武器对于天天玩的玩家是宽容的,如果在CSOL里你喜欢团战和竞技,一天安两小时玩,月底你赚的金币差不多足够买齐竞技4大件(ak,m4,沙鹰和awp),对那些不怎么玩的玩家是极其剥削的,一个月才玩几次的玩家,这样的玩家在某F里他不可能去买rmb武器,但在CSOL里这样的玩家也许会去买rmb武器(CSOL的rmb武器绝大多数刚上架时都是限时永久销售,即可以够买永久性武器)。光从免费武器里,某F已经输了一个回合。
在接着看看rmb武器的收费策略,某F的rmb武器全是限时性的,网游卖限时性道具是非常失败的一种策略,为什么这么说呢?因为网游的道具是无限多的,就好比枪吧,人类历史上究竟出过多少种枪械,恐怕是难以计数的,我曾经在杂志上看到的几款漂亮枪械,至今网游里没出过,但是在CSOL里一出就赚钱,某F恐怕不会有多大影响。所以某F的主导消费策略是实用主义,CSOL的主导消费策略是收藏主义。何谓实用主义,比如去年某F圣诞节期间更新了一把圣诞版AWM,但是有多少rmb重狙还有几个月才到期的玩家去买这把圣诞版重狙呢,基本是少之又少,而CSOL呢,一把技术一般的玩家使用起来差不多的两把散弹枪,第一把买的,第二把也一般会买。像最近的CSOL的skull系列,skull系列是CSOL里最为昂贵的一个系列,但是性能也是极其优异的,目前总共出了四把武器,有其中一把的,其他三把基本都有,除非死骑销售时还不是CSOL的玩家没有死骑。拿实用主义的眼光来看如果一把rmb重狙永久的卖600rmb很多某F玩家都会接受,这些玩家会想以后不用在花钱买rmb重狙了,但是对于绝大多数都是永久武器的CSOL玩家来看,这个价钱太坑人了,因为枪械的收藏价格也应该是合理的。我曾经在网吧里玩CSOL用的是金汤姆逊冲锋枪,一个某F玩家问我这枪多少钱,我说这枪网上值300元,我接着告诉他这是永久的,这时那个玩家好像觉得很便宜,其实他是这么考虑的,就觉得如果有这一把枪,就不会在买其他的枪了。当然便宜了!但是可以购买永久的武器有几十把之多时,这个价格便宜吗?所以在以实用主义主导的某F里,绝大多数rmb玩家只用两个背包,而且里面的武器并不都是rmb武器,而以收藏为主导的CSOL里,随着时间的积累仓库里的rmb武器越来越多。某F又败一局啊。
神器的销售,某F更是可笑至极。所谓的神器,某F和CSOL的定义都差不多,都是无法从商店里直接购入,而是通过抽奖或者参与某种活动才可以获得的武器,而某F最为失败的地方在于从某F抽奖系统里获得的极品道具如黄金AK和黄金沙鹰,居然不是永久的,还是限时一个月的。而且就算抽了两把黄金ak,时间也不能叠加。没有永久性的神器,又会有几个玩家像CSOL玩家那样去疯狂抽奖,最可笑的地方还有一点就是居然可以通过做任务的方式获得神器,比如集字,可以获得七天的使用权限,所以某F的神器没有神秘感,而CSOL的箱子神器只能抽取,虽然历史出过几把武器外售过或通过任务获得过,但是基本是神秘感不大的武器,而像CSOL里的金AK等武器只能从箱子里抽取,而神器的属性又是一个关键性问题,某F的神器我用过金AK确实好用,但是拿它和AK—A型即刺刀AK比较,谁更高一筹,我说不出来。感觉性能差不多,而CSOL的黄金AK性能和金币武器在竞技和团战模式下比起来也是差不多(CSOL无rmb AK,CSOL金ak生化模式定身加强),但是竞技玩家对黄金AK渴求度却比某F的玩家高的多,为什么呢?永久性,实用性,拉风美观性,CSOL的竞技模式需要购枪,而AK是匪专属武器,但金AK警匪都可以买,这也算是一种加强吧。就拿我来说吧,抽过某F的奖,但是基本是为了省钱,花10元钱就可以用rmb武器一个月很不错,很多某F玩家都是这么做的,没有几个是为了要神器去抽的!抽奖是CSOL的暴利工具,每次搞活动去抽奖的玩家不可计数。从早上9点到晚上11点几乎是一刻不停都有很多玩家在不停的抽,为的就是能获得几把永久的神器。而搞笑的TX却搞的神器销售,黄金沙鹰200元rmb 7天,黄金AK100元7天,我发了一个TX活动截图,一个CSOL战友问我,某F的黄金武器可以自动爆头吗?实在是可笑啊,金沙鹰比金ak还实用?真把自己的玩家当脑残来看,这种售价除非是那种有钱到把一万元当一元花的暴发户能接受外,正常玩家接受不了。某F的枪只有使用价值却没有价值,因为某F无永久rmb枪,CSOL的武器既有使用价值又有价值,所以不会担心枪械的销售问题。在神器销售方面某F似乎更无力了!
会员销售,CSOL没有会员这一说,但是老rmb玩家和新rmb玩家都有各自独享的待遇,老rmb玩家有比新rmb玩家更多的枪械,甚至一些刻意给老玩家的绝版枪,新玩家即使花钱也得不到(除非买号)。而新玩家可以在旧枪新卖里,以更低的价位购入出过的一些rmb武器,所以CSOL营造了一个公平的氛围。而某F的会员确实给某F赚了一些钱,但是由会员引发的问题却是很严重的,生化会员可以踢人,我记得某F三日游时,打生化,因为在倒数第二局比分超过第一名牛逼装备的会员,结果我就被会员踢了(那个房只有那一个会员),还有比如会员开挂,你得踢两次,如果踢成功一次之后,那个会员退出游戏在进入游戏,你还得在踢两次才有效。这就导致了某F的外挂从来没有根除过,CSOL虽然有过外挂的井喷期,但是最多不过两个房一个挂和某F一个房几个挂还是天壤之别,而且一般也就是一个月碰到一个挂,我们群里有个这样一个笑话,一个玩家问谁有某F的挂,群主说你给我十元钱,我想办法让你的某F号封掉,这就是说玩某F开挂被封号是非常不容易的一件事,而CSOL呢,你开挂被抓第二天就会被永久封号,不论你花了多少钱,CSOL开挂的玩家就得有被封号的觉悟。
玩家素质比较,虽然国人素质普遍比较差,但是毕竟CSOL是一款竞技性游戏,玩家都有很强的竞技思维,所以素质能高一些。CSOL有乱踢人的主要出现在生化模式,但是在生化里乱踢人的,半个月能遇到一个,我是天天玩生化的生化党,打生化基本每局第一,可见低素质玩家还是很少的!某F乱踢人居然集中在团战和竞技模式,这实在是匪夷所思,打得好就得被踢,CSOL竞技和团战没有乱踢人的。所以有个CSOL玩家说宁在CSOL里被虐,不在某F里虐人。这也是为何现在很多某F玩家叛逃到CSOL的根本原因,在某F玩的好点,不开会员就得有被踢的觉悟!
玩家技术比较,如果说某F玩家技术比CSOL差至少三个档次,某F玩家肯定不愿听,但是可以这么看,就拿我认识的一个小孩来说吧,他CSOL号上有极品竞技装备,但是他去某F玩竞技,在某F里他属于高手的水平,而在CSOL里玩竞技每局倒数,差距就是这么大!我最近某F三日游时,玩了一把爆破,战绩出乎意料的好,当然不是在菜鸟房玩的,队友和敌方都是一个豆两个豆的玩家,而我在CSOL里玩竞技就是一菜鸟,不因为拖累团队被踢就不错了!当CSOL玩家做出一日游虐某F玩家视频时,某F玩家大多指责为虐的是他们的菜鸟,其实可以这么看,如果某F玩家一日游CSOL去我们的菜鸟房玩,能虐CSOL的菜鸟吗?答案是不可能的,而且网上有的CSOL玩家一日游某F虐某F玩家的视频有的明显不是菜鸟房,其他玩家都是一个豆两个豆的,那也是菜鸟?还有我在网上搜不到某F玩家一日游虐CSOL玩家,甚至有某F玩家过来挑衅四打一企图以多取胜,结果还是被CSOL玩家打赢,而且这个CSOL玩家还不是高手,一个某F高手玩过CSOL评价我们的系统枪XM8,说这枪后坐力太大根本用不了,而CSOL玩家对这枪的评价是性能优异,有的高手甚至说其逆天,就拿我这种水平来说,XM8还是一把非常不错的枪,后坐力要小于ak,如果XM8的后坐力大到用不了,那么ak就更别用了,CSOL中偏下水平的玩家都能用,某F高手玩家说用不了,我的某F三日游让我知道某F的武器基本无后坐力。一个玩家这样评论某F,“每当我在CSOL里被虐的失去对FPS游戏的自信时,赶紧打开某F,狂虐某F玩家之后自信又会重新拾起”,所以CSOL玩家尽管在CSOL里没有多少自信,但是一旦去了其他FPS游戏总是信心十足,事实胜于雄辩,某F玩家如果觉得不可靠可以来CSOL搞个一日游,不要如井底之蛙坐井观天。
C F和CSOL刚开始的时候都有各自的主打模式,某F是幽灵模式,CSOL则是生化1,后来CSOL推出了生化2,某F则出了生化模式,某F的生化模式和CSOL是惊人的相似!时至今日,CSOL的主打模式已经变为多个模式,生化3,灾变,团战,竞技,但是某F却依然和刚开始一样,主打的是竞技和团战!而某F却不断模仿CSOL比如,救世主模式,挑战模式,生化幽灵的技能,一些枪械的属性,上次某F推出了一把黄金M4A1,但是和CSOL两年前推出的炫金M4可以说是一模一样!连枪械的造型都仿造的如此雷同的游戏,很难说明其创新能力强!而且光去模仿别的游戏会产生一个恶果,就是自己游戏的玩家很好奇原版的僵尸和挑战模式究竟什么样,于是会去玩一把,玩上瘾了,买上一把永久的人民币枪,就成了CSOL的玩家。其实常逛论坛的朋友会发现CSOL里是某F转过来的玩家越来越多,比如CSOL的某把重狙被越来越多的玩家称为“大炮”,“大炮”这把枪对于某F玩家应该不会陌生,某F的大炮是巴雷特M82A1,CSOL出了一把巴雷特M95,这把枪在生化里的威力相当可观。受到了很多玩家的喜爱,刚出此枪时,只有零星的玩家称呼其为大炮,现在呢,人数巨大!就连CSOL的终结者也被一些新进的玩家称为加特林!
而游戏公司把从玩家身上赚的钱的分配也不一样,某F把赚的钱用于赞助WCG,花钱让一个毫无竞技性的游戏进入WCG中国赛事,而CSOL把赚的钱投入到服务器改进和反挂系统的研发和购买上去,给玩家一个更好的游戏环境。
综上种种所述,CSOL已经打败CF成为全国第一的FPS网游了.
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积分1571UID54963帖子主题精华0经验值633
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[Koy] 斗士 Lv.52, 积分 1571, 距离下一级还需 42 积分
所在大区浙江一区
我他喵的竟然看完了!
积分906UID45181帖子主题精华0经验值578
游戏币24 活跃点1151 荣誉607 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间71 小时阅读权限47性别保密注册时间最后登录
[Koy] 精兵 Lv.38, 积分 906, 距离下一级还需 28 积分
我不知道该说些什么。楼下怎么看
积分1728UID38451帖子主题精华0经验值871
游戏币45 活跃点3696 荣誉1283 宣传度136 原创0 篇基因0 在线时间158 小时阅读权限60性别男生日1989 年 8 月 17 日注册时间最后登录
[Koy] 斗士 Lv.55, 积分 1728, 距离下一级还需 56 积分
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所在大区电信二区
楼主的作文水平一定很好,字多了点,爪机很伤
积分1185UID40697帖子主题精华0经验值737
游戏币29 活跃点1238 荣誉864 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间108 小时阅读权限50注册时间最后登录
[Koy] 英雄 Lv.44, 积分 1185, 距离下一级还需 16 积分
所在大区电信二区
一直是第一,你没发现吗?
积分10940UID32452帖子主题精华0经验值4719
游戏币374 活跃点7208 荣誉2951 宣传度1901 原创0 篇基因3 在线时间1770 小时阅读权限100性别保密生日2013 年 1 月 4 日注册时间最后登录
4719经验值
所在大区电2
cs第一必须的,还有这挂根本禁不住,只能靠各人自觉的
积分1849UID45022帖子主题精华0经验值823
游戏币9 活跃点809 荣誉1098 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间315 小时阅读权限200性别保密注册时间最后登录
已看完,垃圾CF,不解释....
中国脑残千千万,穿越火线占一半!!
&世界脑残万万千,腾讯引领进火线&
积分2025UID45520帖子主题精华0经验值1517
游戏币34 活跃点1063 荣誉1219 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间134 小时阅读权限60性别男生日1988 年 9 月 18 日注册时间最后登录
1517经验值
[Koy] 斗士 Lv.59, 积分 2025, 距离下一级还需 1 积分
别比人多和坑钱,我只知道CF光游戏大区就比CSOL多好几倍。。
积分382UID45154帖子主题精华0经验值158
游戏币70 活跃点1252 荣誉76 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间33 小时阅读权限30性别保密注册时间最后登录
[Koy] 武技长 Lv.21, 积分 382, 距离下一级还需 11 积分
cf和cs我都喜欢,,,
&楼下一群小学生,不解释,他喜欢CF爱你什么事,脑残跟风&
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