lol沙皇之后出什么会被削吗?什么时候削,削什么?

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LOL新版大厅上线 牛头阿利斯塔被削
作者:官网  来源:官网 发布时间:日
  大厅界面焕然一新
  我们将运用全新技术对游戏大厅界面进行视觉更新,这个改动会在这个版本中上线。下文我们将介绍改动的重点部分,如果你想深入了解所有的改动内容,可以浏览我们之前的文章。
  作为提醒,大厅界面的视觉更新只是我们发展迭代的首个阶段。我们以此作为里程碑,我们也充满信心。同样,通过我们的所学所用,我们期待着在之后的时间里陆续改善客户端的其他体验!
&&&&&& 当我们在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,我们的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。
&&&&&& 抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。
&&&&&& W-野蛮冲撞
&&&&&& & 冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。
& 推荐装备更新
& 基础生命回复 :: 3生命回复每5秒&&& 5生命回复每5秒
被动-狂怒基因
& 成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值
Q投掷回力标
& [新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔
& 飞出宽度:45 &&& 60
& 返回宽度:70 &&& 75
& 最小速度:1000 &&& 1400
& 回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!
& 身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)
& 石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。
& 石块速度:2000 &&& 2100
& 石块宽度:80 &&& 90
& 纳尔拾取石块的时间延时: 0.5 秒 &&& 0.3 秒
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术
& [新]现在享受0.5 法术强度收益
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除
& 纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)
[-]盲僧 李青
三部曲的第二部分。在这里大多数人都会拿李青眼盲开个玩笑。但我们不会。
& BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致李青的技能在获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]机械公敌 兰博
许多兰博的BUG被修复了。
对于温度的掌控能力是我们分辨好的兰博和杰出兰博的标准,所以当我们听到以最佳方式使用兰博反而会遭到惩罚时(非最佳方式反而会得到奖励),我们知道是该行动了。也就是说,以下的这些改动为增强兰博的能力迈出了一大步,也是我们需要密切观察的。
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博即使立即施放【Q纵火盛宴】和【W破碎护盾】让温度达到50以上或以下时,危险温度的加成也没有得到应有的响应(或不响应)。
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热失效时,如果兰博的攻击动作已经在攻击过程中,会使攻击取消
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热温度下时,兰博的首次普通攻击偶尔无法受到额外的法术伤害加成
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当过热的兰博进入草丛时,温度无法降低
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:银河魔装机神兰博即使在发射第一击电子鱼叉时不处在危险温度,第二击发射时偶尔会处在危险温度
[-]龙血武姬 希瓦娜
当我们意识到这是一个小的削弱时,我们面临两个选择,一是加强希瓦娜后几级的伤害,二是减少1级的20伤害。
E-烈焰吐息
& 抱歉希瓦娜:修复了一个BUG,该BUG曾导致烈焰吐息在1级时会造成额外的20伤害。选择希瓦娜的伤害能够准确的反映在说明文本中了(60伤害)。
& 视觉:调整巨龙形态下烈焰吐息的粒子效果来更好地匹配它的实际效果。实际范围并未做出改动。
[-]战争女神 希维尔
我们刚刚重新校对了希维尔Q技能的视觉效果来更好地匹配她的实际命中范围(但这也算是一个小的加强)。
Q-回旋之刃
& 清晰度!:希维尔的回旋标现在只要飞行道具的边缘击中敌人就能准确地造成伤害(以前需要让飞行道具的中心击中敌人才行)
& 距离:1175 &&& 1250 (来匹配视觉效果)
[-]卡牌大师 崔斯特
三部曲之三。
& BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致崔斯特的技能在获得敌方英雄的真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]首领之傲 厄加特
厄加特的普通攻击弹道更快,【Q酸蚀猎手】在击杀敌人后能返还一半的法力消耗。【R超动力定位转移器】在较高等级时,冷却时间和法力消耗也得到了减少。
我们对厄加特做出了大量的小调整,以帮助他重新找到自己的...立足点。虽然我们不打算在文本内讨论一番,但我们还是想说明我们做的最大的改动就是让酸蚀猎手的法力消耗减少,这样厄加特就能在补兵时也有更好的续航了。
& 推荐装备更新
& 普通攻击的弹道速度: 1300 &&& 1600
& [新]功能:当击杀敌人后,将回复酸蚀猎手的一半法力消耗
& [新]粒子优化:现在拥有额外的追踪圈和路径
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在洛克萨斯腐蚀电荷击中目标后立即施放酸蚀猎手,会导致锁定失败
R超动力定位转移器
& 冷却时间:全等级120秒&&& 120/110/100秒
& 法力消耗:120 &&& 100
& 获得护甲和魔抗的时间点:施放后的0.25秒&&&施放时立刻获得
[-]远古巫灵 泽拉斯
辅助泽拉斯的隐藏能力
& 当泽拉斯使用该技能击中中心区域的敌人时,窃法之刃的被动效果不再激活两次。
如我们之前所提到,我们的原画团队为一些最老旧的英雄原画更新做出了长期的努力。在这个补丁中,我们将看到一些全新的英雄原画。
& 原画:以下英雄的基础原画得到了更新:
o 暗夜猎手 薇恩
装备与物品
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致安妮的小熊提伯斯无法享受到号令之旗带来的伤害加成
别让我们因为你的唯一被动而让你变得不靠谱
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致当你拥有冰脉护手和三相之力时,你将对你的首个目标造成150%基础攻击力的伤害,而不是预期的200%(你仍然会对周围的敌人造成125%基础攻击力的伤害)
夺萃之镰更便宜。恢复过高问题得到修复。
& 合成费用:1050 金币&&& 850 金币
& 总价格:3400 金币 &&& 3200 金币
& BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致夺萃之镰恢复了本应在较高法力上限时才能恢复的较高法力
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致双生暗影的幽灵有时在草丛中追赶敌方英雄时,会出现路径错误的情况。
我们认为玩家在阵亡时应该能享受到舒适购买的服务,他们不应该承受着被敌人发现自己购买行为的压力。
& 隐私限界:阵亡时的道具购买、出售和取消不再为那些具备你尸体的视野的敌人提供可见的购买内容清单
扭曲丛林光环
在这段时间,双AP英雄的组合已经开始在扭曲丛林称霸,所以我们决定削弱那些专注于无尽推线/清线的家伙。
& 全地图法力恢复光环:1.5% 失去的法力&&& 0.7% 失去的法力
启示灵药提供了太高的冷却缩减!我们不希望法师们依赖它造成太轻松的进攻,于是我们对冷却时间缩减进行了修改。
& 冷却时间缩减:15% &&& 10%
卡西奥佩娅
【W剧毒迷雾】在扭曲丛林的表现强的有些过头了。这个改动结合扭曲丛林的法力恢复光环削弱,将让蛇女更加合理。
W-剧毒迷雾
& 每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 &&& 20/30/40/50/60
& 最大潜在魔法伤害:225/315/405/495/585 &&& 180/270/360/450/540
战争之王 潘森
被动-圣盾庇护
& BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致潘森的圣盾庇护无法抵挡统治战场中防御塔的伤害。
扭曲丛林&统治战场
曙光女神 蕾欧娜
【R日炎耀斑】是改变战局的利器,只要在这些地图上配合冷却缩减的坦装,她的大招就能被频繁地使用。
& 冷却时间:90/75/60 秒&&& 100/90/80 秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
由于基础属性优秀,即使装配了成吨的输出装备,嘉文四世也能维持良好的坦克能力。我们不希望夺走他的能力,于是我们将相应的修改他的伤害潜力。
被动-战争律动
& 冷却时间:10/8/6 秒 &&& 10/9/8 秒
& 护甲击碎效果:10/14/18/22/26% &&& 10/12/14/16/18%
我们在本次补丁中做出了一些递进的改善。其中的主要内容是基于所有配置的帧数改进。
& 游戏表现:帧数提高了5-10%
& 修复了一个BUG,该BUG曾经导致潘森在施放【R堕天一击】后,落地指示圈对于敌人显示为绿色(色盲模式下是蓝色),而不是红色
& 在施放完【R狩猎律动】但未获得潜行效果前,如果雷恩加尔死亡,那么他的潜行指示器将不再停滞。
& 现在,即使劫的【W影奥义!分身】还未学习,也可以在工具提示框中看到该技能的额外攻击力加成
& 魔腾的【Q梦魇之径】所产生的粒子效果将不再模糊其它粒子效果
& 当多个控制效果在同一时间被施加时,群体控制效果的状态描述将不再重叠
& 凯尔在扭曲丛林地图中的推荐出门装备价格已被更新,将不再超过起始金币
& 卡特琳娜的【E瞬步】在跳眼时将不再享受法术吸血,即使该技能并不造成伤害
& 现在,当多个单位堆叠在一起时,目标选取将变得更加准确
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致凯尔在升级时获得的攻击速度过多
& 亚索的【R狂风绝息斩】现在能正确的控制阿利斯塔,即使阿利斯塔的大招已经开启
& 修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致:当身边有太多友军单位时,娑娜的光环将无限刷新
& 修复了一个UI(用户界面)方面的BUG,该BUG曾导致当娑娜对某些可以开关或多次使用的大招(如卡尔玛的梵咒,茂凯的复仇漩涡)的英雄使用【W坚毅咏叹调】时,他们的大招按钮会显示为可用的状态
即将到来的新皮肤
以下皮肤将在4.15补丁更新后的不同时间点到来:
& 最终BOSS 维迦
& 合金装备 亚索
& 铁血狙击手 凯特琳
新闻排行榜
类型:竞技&格斗
游戏特征:魔幻
研发:Riot Games
运营:腾讯
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分477精华0UID帖子金钱4807 威望0
Lv.4, 积分 477, 距离下一级还需 523 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我发现的准不
新人欢迎积分1 阅读权限40积分584精华0UID帖子金钱1188 威望0
Lv.4, 积分 584, 距离下一级还需 416 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
官方都tmd有通知了,还是你发现的
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& 5日PBE:金属风皮肤再度更新 沙皇削弱
5日PBE:金属风皮肤再度更新 沙皇削弱
&  英雄改动  
&  沙漠皇帝阿兹尔  
&  Q【狂杀猛攻】  
&  伤害从60/90/120/150/180上调至75/105/135/165/195  
&  W【沙兵现身】  
&  AP加成从0.6上调至0.7。  
&  E【流沙移形】  
&  护盾值从60/100/140/180/220上调至80/120/160/200/240  
&  被动【魔蛇面容】  
&  击杀中毒单位或者对敌人释放E【双生毒牙】时不再能叠加。  
&  现在6秒内只能叠加一次,敌方英雄中毒时可叠加。  
&  Q【瘟疫爆炸】  
&  耗蓝从40/45/50/55/60提升至45/50/55/60/65。  
&  伤害从75/115/155/195/235下调至65/105/145/185/225。  
&  E【双生毒牙】  
&  击杀时不再回复法力值。  
&  耗蓝从30/45/60/75/90下调至30/35/40/45/50.  
&  5秒内增加对目标的中毒伤害25%,最多可以叠加两次。  
&  E【无言恐惧】  
&  新被动:朝被恐惧的敌人前进时提升大量的移动速度。  
&  W【星之灌注】  
&  射程增加了100。  
&  新英雄卡莉丝塔  
&  特殊物品【黑暗之矛】  
&  之后的游戏里与一名友军绑定,成为宣誓的盟军。当双方靠近时,誓约将赋予两人力量。
  被动【战斗姿态】  
&  卡莉丝塔不能取消她的攻击。如果丢失目标的视野,卡莉丝塔的攻击也会丢失。  
&  如果卡莉丝塔在普通攻击或Q技能时后施放移动指令,那么她将会在攻击结束后次方向冲刺一小段距离。  
&  冲刺距离会随着靴子的等级提升而提升,向后冲刺时距离提升25%。
  Q【击穿】  
&  速度快但宽度小,对目标造成 ?
点物理伤害。能触发被动【战斗姿态】、W【哨兵】、E【撕裂】。  
&  如果使用Q击杀了目标,那么Q技能将会继续前行,将所有撕裂层数传递给下一个目标。
  W【哨兵】  
&  被动:当你与你的誓约盟友在?秒内对相同目标进行普通攻击时,你对目标造成相当于目标最大生命值?%的魔法伤害,  
&  主动:指派一个灵魂哨兵去巡逻一片无视野区域,哨兵看见的敌方英雄会被揭露视野?秒。哨兵可以巡逻7圈。
  E【撕裂】  
&  当不处于冷却状态时,卡莉丝塔的矛会刺穿目标并留在其体内4秒。  
&  主动:卡莉丝塔使用矛刺穿附近的目标,造成?点物理伤害并减速敌人?%?秒。每支额外的矛能提升?%的伤害,但无法提升减速效果。  
&  如果【撕裂】击杀目标,【撕裂】的冷却时间重置。
  R【命运的召唤】  
&  召唤卡莉丝塔的誓约盟军到其身旁。接下来的4秒内,盟军无法被选定,同时也无法施放技能。  
&  他们可以点击鼠标,飞向目标地点,并终端第一个敌人的攻击,击飞小范围内的所有敌人,最后将盟军放置在离敌人相当于一个最大攻击范围的地点。  
&  盟军必须离卡莉丝塔?码距离内才能施放次技能。
  新皮肤  血月 卡莉丝塔
  战地机甲
  战地机甲&
  破箱人
  战地机甲眼卫
  胜利女神
更新 11-8时长 01:41
更新 11-8时长 01:44
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更新 11-7时长 02:09
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更新 11-6时长 29:53
更新 11-6时长 18:53
更新 11-6时长 127:03
更新 11-6时长 05:13
更新 11-6时长 05:48
更新 11-6时长 41:59lol小鱼人会被削吗?
lol小鱼人会被削吗?
不区分大小写匿名
S3小月人大热,根据拳头的惯性OP的就要削
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