DNF dnf元素吧攻略

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&&DNF85版本元素师技能攻略详细分析
DNF85版本元素师技能攻略详细分析
日 13:28&&&&&阅读(20305)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
百分比+固伤型技能,具有一定的穿刺性(穿刺性通俗来讲就是技能打到一个怪后不会马上消失,会穿过被击中的怪,然后打中后面的怪),控制方向键可以调整发射方向。
魔法星弹本身是无属性攻击,但是如果武器带有属性,星弹会变成对应的属性,而且享受属性强化的加成,但不享受元素精通的加成,属于施放读条型技能,不可蓄力。
多修加点是不推荐加的,自带的1级足矣,配合魔法秀在虚无之境2图推箱子有着良好的表现。
纯系元素可以加满填补技能的真空期,清残余的怪用,其余的多修加点推荐不加。
契约召唤:赫德尔
俗称哥布林,加高后会是强大的肉盾,皮厚并且容易拉仇恨。
70版本通常会选择双天赋的其中一套加点加满哥布林,用来单刷蠕动1图、刷绝望之塔、武道大会。
现在也可以这么做,三修加点一般没有多余的SP加哥布林,双修和纯系加点可以考虑。
我个人给的建议是放弃哥布林加别的技能,当然如果你习惯加哥布林当肉盾也是没有问题的。
远古魔法书
加满后增加221点智力消耗500点SP,属于全程BUFF。
回蓝效果对于元素来说可以忽略了,元素满蓝通关再正常不过。
远古魔法书这个技能本身还不赖,只是要不要加满一个技能,不是单看它好不好,还要结合自身的加点来看。
三修加点一般是没多的SP加魔法书的,双修和纯系加点可以考虑。
冰墙和黑洞少加几级也没什么,想加魔法书就从这里面扣,不过要注意冰墙和黑洞技能等级成长的几个临界值,后面都会介绍到。
按一定比例消耗MP吸收一定伤害,加满之后吸收25%伤害。
元素皮是很脆,不过该秒的加满盾也没用,还是多练习下走位比较实在。
现在已经没几个法师刷图加满魔法护盾了,用处不大,推荐不加。
除了魔道,其它3个女法师只能学习10级,10级的作用不疼不痒,推荐不加。
但是自带的1级要学会充当分利用,某些情况可以拉下怪物的仇恨。
例如,兰蒂卢斯的鹰犬6图和卡勒特司令部6图BOSS召的机器人可以用1级舒露露让它炸掉,不过有队友在一旁的时候慎用。
加1级保命还是很有必要的,但是加满就没必要了,毕竟元素的SP并不充裕。
为元素师量身打造的技能,配合被动觉醒元素集中相当于多了个常驻的智力BUFF,而且还能减速,CD也不长,推荐加满。
补充一句,元素集中最多只能叠加2次,满级驱散要想加240智力至少需要2个怪。
元素师技能
被动技能,减少技能蓄力时间,增加施放速度。
施放和蓄力的时候被打断是很蛋疼的,等一轮大招的CD,过图效率会降低,元素必满的被动技能,不多做解释。
被动技能,技能蓄力的时候可以移动。
加满后蓄力移动速度只有平时80%,而且被打到所受伤害会增加25%,同样也是元素必满的核心技能,不会移动施法的还叫元素吗?
暗系精通 光系精通 冰系精通 火系精通
加满某系精通能增加该系技能20%的攻击力,增加自身该属性抗性10点,使用该系技能MP消耗减少25%。
值得一提的是,元素的四系精通对无视魔法攻击也是有加成的,所以针对自身的加点满对应的精通就行了。
另外多说一句,80版本虚无火山的伤害非常可观,火暗精通最好加满其中一个。
顺便一提,未来职业改版满级元素精通将变为40%。
元素的被动觉醒,用四系中阶以上的技能能够减少敌人相应的属性抗性。
相当于变相增加输出,但存在减少抗性下限且只能叠加2次。
但是技能等级提升后,加满的效果还是比较明显的,推荐加满。
半程BUFF,减少魔法技能冷却时间,减少技能蓄力时间,增加施放速度。
无形的提高了元素的输出效率,推荐加满。
全程BUFF,20级精通,20级点燃增加576智力。
算是相当强大的智力BUFF了,如果你不是一个技能秒BOSS,那么请毫不犹豫的加满。
俗称光珠,元素四小招里面伤害是最高的,配合元素灾难3件伤害很美,而且还能扫地。
60版本的神技,70版本元素刷图较为依赖的技能,80版本元素更依靠大招爆发了,晶体技能成为了元素的主力输出,85版本光珠越来越黯然失色了,不过仍是四小招里面最强的。
80版本开始EX光珠不再增加个数,也就是说光珠少了1颗,技能说明虽然说是4颗,但没有元素灾难3件或者灼眼冰晶6件,实际上只有3颗。
不过EX光珠不减少伤害了,改为增加8%伤害,总体来说还看的过去,用来补刀不错,推荐加满。
补充一句,由于光珠存在时间较长的特性,输出方式也有两种,其中一种是蓄力后贴近怪施放,但是对于近身较危险的怪则可以采用放风筝的方式,让怪自己一颗颗全吃掉。
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:日
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DNF85版本元素师技能攻略详解
第 1 页:全职业通用技能1
第 2 页:全职业通用技能2
第 3 页:女法师通用技能1
第 4 页:女法师通用技能2
第 5 页:元素师技能1
第 6 页:元素师技能2
第 7 页:元素师技能3
第 8 页:元素师技能4
第 9 页:元素师技能5
第 10 页:元素师技能6
第 11 页:特性技能1
第 12 页:特性技能2
第 13 页:特性技能3
  暗影夜猫
  俗称黑猫,元素四小招伤害位列第二,拥有极高的穿刺性和较为灵活的输出方式,无视地形,X轴攻击距离较远。
  但是随着技能等级的提升,黑猫的发射距离越来越远,加上EX黑猫,距离就更远了,如果再穿上元素灾难3件,发射距离会让人很不习惯,而且对于近身低段位怪很难打中。
  这里顺便提一句,可以利用黑猫返回的特性,扩大黑猫的攻击范围,即发射黑猫之后,人物Y轴移动,这样能使黑猫的攻击范围扩大成一个面。
  总的来说,黑猫是前期练级比较依赖的技能,但是后期逐渐都放弃了,不是黑猫不够优秀,而是光珠太抢眼了,若非纯暗加点推荐加1前置,用来点灯就行了。
  冰霜雪人
  俗称雪人,元素四小招里面伤害是最低的,由于其输出方式,PK很好用,但是刷图用起来输出效率不高。
  优点是能对空能对地(按上下方向键能改变发射高度),能跟踪,具有较高的诱导性。
  但是面对图里零散的怪显得很无力,伤害也不突出,若非纯冰系加点推荐加1级前置点灯就行了。
  杰克爆弹
  俗称小南瓜,元素四小招伤害位列第三,唯一没有EX强化的小技能。
  攻击造成的伤害分为两部分,第一下是小南瓜击中敌人时的伤害,第二下是小南瓜爆炸时产生的伤害,所以说刷真猪用小南瓜骗属性第二下是会反伤的。
  小南瓜的输出特点是碰到障碍物就爆炸,面对一群怪输出效率较低,而且遇到高速移动的霸体怪也很无力,推荐加5级出空中南瓜就行了。
  空中杰克
  跳跃时能发射小南瓜,但无法蓄力,刷真猪用来烧尸体效果很好,而且增加滞空时间,配合跃翔能躲避很多攻击,推荐小南瓜加5级出空中南瓜。
  拥有极短的CD和不俗的百分比。
  加满出EX雷旋之后范围很大,有元素灾难6件的加持范围堪比拔刀,其范围对空中的怪也是有效的。
  雷旋是元素很常用的一个输出技能,可群怪可单体,如此优秀的技能没有不满的理由,推荐加满。
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(文章作者:佚名)
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&&&&&&&&&&DNF魂机械牛攻略打法 平民元素教程_4399DNF
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DNF魂机械牛攻略打法 平民元素教程
作者:4399n 、璐 ル
时间:13-08-16
  前言:先通过视频给大家展示下魂机械牛的大概打法,然后下面有文字攻略详细的分享了打法技巧
+6灵鸟无HP消耗真机械牛
  吃了1个精神病药,2个10%,加起来也就5W不到的消耗吧;至于你问咱为嘛要吃那2个10%,偶也不知道,习惯性点了一下而已~(125就不计了,30分钟足够你做完每日了)
  其实装备差,可以不吃10%,也可以不吃125,但CD药你是必须要吃的;4W的代价提升全程至少40%的续航能力,所有炼金药里它的性价比是最高的~
  装备:
  没灾难6的可以换成3S假紫,或者灾难3+假紫3,效果不会差的;其实偶也想穿3S假紫的,可以买不起,当然了,如果你不信,觉得灾难6怎么怎么吊炸天;你去弄套3S假紫,然后把号给咱,咱刷给你看~
  机械牛一直是元素的后花园,无论以前还是现在;归根到底,就是机械牛里的怪物的攻击模式,被黑球完克;无论是跟着你跑的伊凡,还是必须跳过来抓你的猫妖,又或是被卡了位的牛头统帅,全是黑球下的亡魂~
  加之装备差导致大招疲软,所以,加点自然也就选择光暗点,以此保证持续输出和压制力;此外,通过精神病药压缩大招CD,缩短爆发真空期~
  加点就不多说了,无非光暗系技能全满,剩下的随意~
  打法如下:
  魂机械牛攻略1图:
  其实1图的打法是根据2图来定的,如果你2图进去要爆发,那么1图尽量少用大招;反之,1图大招直接招呼;因为装备差,所以2图肯定是带上小怪打一波的,因此1图直接大招砸上去~
  顶端和底端可以把猫妖带成一条直线,舒露露可以引怪,地火/冰墙可以控制猫妖的X轴间距~
  这图的要点是黑洞要丢到位,黑洞吸到了,一切好说,漏了,打一只跟打一群真没太大区别,慢慢耗吧~
  魂机械牛攻略2图:
  2图推荐等伊凡全出来再打,原因很简单,装备差秒不掉怪;如果边出边打,那么就是一批一批轮着自爆,这无疑是很蛋疼的,所以要么一起被火山秒掉,要么一起自爆用蹲伏躲(可以使用贝肉玩具大法来躲一大群自爆,视频里硬挨了一下还是很疼的)
  打完伊凡剩下哈尼克,此时哈尼克大概也就进霸体状态了,这也是之前留着伊凡一起打的一个原因,霸体的哈尼克加上伊凡一起追你,那是很蛋疼的~
  霸体的哈尼克就是冰墙减速,黑球光珠蹭死的事情了,注意别被抓到就行;这是基本功,不会的就多练练,60版本过来的玩家应该都不成问题吧~
  魂机械牛攻略3图:
  进去先拆柱子,没什么好说的,EX冰墙一个,火山一个~
  拆完后跑到最下面,蓄好黑洞,等红牛过来了,吸到最下端,然后卡牛~
  卡牛的时候别站太近了,那个冲撞的判定比你想象的要大;之后就是无脑虐死,无非就是装备好打的快点,装备差打的慢点而已了~
  魂机械牛攻略4图:
  这图进去后猫妖离你比较进,所以推荐蓄黑洞进去;当然了,蓄火山进去也不是不可以;求稳就推荐狂龙吹一下~
  进去之后就像视频里这么玩,基本就是秒的;秒不掉也不要紧,跑最上面,开跃翔,一个跳南瓜,猫妖立马一条直线了,黑球开始蹭血,基本残废的猫妖几下就死了~
  伊凡上校血比较多,你不刻意打他的话,等猫妖死了之后他才会自爆,一个冰墙就解决了~
  魂机械牛攻略5图:
  这图进去之后猫妖离你比较远,所以黑洞的位置要靠前一点;视频里的位置狂龙都没吹到,而且漏了几只怪~
  之后一套大,这图跟1图其实一样的,而且聚怪比1图更方便,因为上下都是障碍物,猫妖会自觉从中间过来~
  魂机械牛攻略BOSS:
  牛BOSS真没啥好说的,镇魂图就连唯一的威胁:招小机器人,都变渣了~(小机器人变出来的怪是52级的,这真的大丈夫?)
  黑球慢慢蹭就是了,站Y轴他根本就打不到你,雷旋少用,因为他起身必定震波+3向闪电,站位不好的话来一下还是很痛的~
  还在为打不过镇魂而发愁么,只要多练习下,装备不给力也能刷噢~
  之后或许会有后续的新图刷法,或许就没有了,仅供实在没装备,或是想自虐的玩家一个参考而已,反正刷的过牛,就已经可以做武器了~
  装备跟不上,充其量也只是能打而已,在这高强泛滥的年代,攒点小钱、弄点装备比什么都强,这游戏已经快餐化、秒怪化了~
  难道你们没有发现,镇魂出来,广大群众都是在说X分X秒,而不是如何打么;这年代身上没个几千雷米,几百复活,你好意思跟人家说你是玩DNF的?
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  TAG: DNF元素魂机械牛攻略打法
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