剑灵两个BOSS的时候第一仇恨是红圈镜头是什么意思还是紫圈 ?

剑灵两个BOSS的时候 第一仇恨是红圈还是紫圈_百度知道
剑灵两个BOSS的时候 第一仇恨是红圈还是紫圈
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第一仇恨是红色圈两个BOSS的时候就要详细看了~ 一般左边的是红色圈仇恨右边的是紫色圈仇恨~
第一仇恨是红圈,如果不确定,看好BOSS焦点就可以。
红圈吧,紫的应该是第二个boss的仇恨
红圈,相信我,
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→ 《剑灵》气功火炮兰BOSS的拉仇恨攻略心得
【飞翔导读】《剑灵》气功职业玩家在火炮兰副本里相当吃香,能控制了仇恨才是好的气功,下面给大家讲解的就是《剑灵》气功火炮兰副本BOSS拉仇恨攻略心得,希望对各位玩家有用。
《剑灵》气功职业玩家在火炮兰副本里相当吃香,能控制了仇恨才是好的气功,下面给大家讲解的就是《剑灵》气功火炮兰副本BOSS拉仇恨攻略心得,希望对各位玩家有用。兰兰的老1 注意好以下几点:一.注意站位 准备开始时 T怪的队友先手 你紧接着大火球 把大鱼仇恨拉回来找你二.注意走位 很多气功拉住仇恨到处跑放技能 可耻(你倒是屁事没有 队友多累) 我教大家一个方法 贴着鱼的两只脚 一定要贴着脚 转着圈输出 那大鱼就在原地转圈 只有刺的那下能打到你(这伤害暴击吸血就能补回来 不怕 必要是一个冰龙吟冻住 站背后 玄冰掌吸血)三.注意躲闪 大鱼被虐够了他要入水 这时你还在他脚边 别慌 不是有神技吗 找好位置一个SS最好是有队友的位置 紧接着混元罩四.关键点 冰花是决定胜负的关键 失误意味着失败 放冰花的点在大鱼白肚子亮出来的时候兰兰的老2 掌握好以下几点:一.掌握好仇恨 一定要自己拉住仇恨(你想控场 必须自己拉仇恨)二.掌握好自己生存血量 既然敢拉仇恨 就不能死 小技巧 玄冰掌吸血 有就吸 随时保持满血状态 防止队友或自己失误被一套带走 中毒3层以上用冰箱自己解毒(别说自己血量少扛不住的话 我的气功 1.2W血量 500防御 都抗的住)三.掌握好BOSS距离 打怪停手 多没意思 虽然免费给你举 输出时间不是有耽搁吗 这时候就是体现你控场能力的时候了 看见BOSS抬手吹毒 背后没有挡的就SS 有挡的就E或Q绕到BOSS身后 后退离BOSS 8米以上距离 你就会发现BOSS不替身了 直接扔小飞镖 这时候自己开 罩子 BOSS就对你没输出了 就这样反复 队友不用停手 我试过很多次 输出比队友停手抓高很多 如果有灵剑力士就告诉他们 不停手 抓怪的点 在BOSS五连斩的时候四.掌握好走位 跟第一个BOSS一样 贴身走 吹毒就SS或QE 因为你SS是15米 直接能退到安全距离 BOSS吹毒10米 还有 不管BOSS往跑 你都要站在中间那条线上 BOSS自己会跑回来五.既然咱们要控场 拉怪这种小事 就留给队伍输出最小的 有刺客就交给刺客 让刺客扔飞镖 跌毒跌出血 有召唤就让召唤猫去T 刺客召唤都没有的话 就让力士去T 或剑士去瘫痪 总之我们是控场的 这种小事我们不做兰兰的老3 做好以下几点:一.拉住仇恨二.有混元罩就开(队友死活叫着清火种 别管他们 大神的队伍不需要躲不过技能的选手)三.走位要好 想BOSS不吸你 可以 在5米6米距离对他输出 绕着BOSS转 注意脚下红圈 如果队友弱的话 就离BOSS 8米到10米输出 注意BOSS拉你 BOSS手揉球的时候就开冰箱 冰箱冷却的时候 SS躲 卡准点四.既然事咱们控场 一定开气功房 绕着BOSS转 血量低于70%时 玄冰掌吸血 血量低于30%时 喝水晶兰 加玄冰掌 回血 别管小怪 只管对着BOSS输出 绕圈五.如果队友都挂了 自己还活着 肯定过不了了 然后移动到门口SS脱战 因为气功SS 15米距离 可以闪出去 别人8米的 只要飞蛾扑火兰兰的老4 气功做的事情很多:一.拉住兰兰仇恨 开始让他扔手雷 横扫 然后上去 BOSS这会儿就会手指天 要浮空虚弱你 在飞天一瞬间 Q或E 闪避 兰兰落地准备把你踢飞 找好兰兰位置 卡准时间 一个真空破 如此反复二.放好冰花 第一个冰花时间是 BOSS 射地板飞天的时候放 后面的冰花是4个手雷丢完 的时候放 别什么听声音看字 都会出错 照我的做就完美冰花 还有提前提醒队友 BOSS放冰的时候别打断 别抓 打断还好 抓了就完了 特别是拉老虎的时候 试过的人都知道三.在兰兰还有100W血的时候放仇恨 让队友输出高点 把仇恨拉走 因为在兰兰80W血的时候会召唤老虎 小黑先出来 离小黑8米 打他两下 SS 闪到小白面前 这时小白不会撞你 就摸你一下 这时要注意小黑 他会对你撞过来 在他要撞到你的时候 一个真空破 完美抗性 然后 一直按着左 或 右 开始绕场跑 不停 也别按前或按后 离中心点12米到14米的距离绕圈 然后全场大冰的时候冰花 冰花完接冰箱 躲过2次地火 注意小黑小白动作 他们攻击完后有2秒停顿 这时候解冰 又跑 别管他们只用按住一个键跑 然后对BOSS输出 能输出就输出 输出不了不勉强 一定要掌握好中心点12米 14米距离 拉老虎稳稳的小技巧分享:一.过老一前面兵 先爬到箭塔上 耐力好了 起飞 对着牌子跳 比离怪太进 迅速 最少能跳到悬崖边 在悬崖边被击中 SHIFT+F2 切到传统模式 点悬崖一阶一阶的跳 就上去了二.过老三前面兵 存好耐力 距离刘山全10米就跳 一个阶梯兵离他 12米就 跳飞 加速 第2阶梯兵 12米跳 飞 加速 过力士那个门的时候直接加速跑 他追的话回头打他 边打边退 他自己就回去了三.过老四前面兵 第一跳从侧面跳别引到徐帆的安全距离 还有两个走动的小兵走开后跳 然后跳上去后马上跳 飞 那两个气功兵不会发现你 后面两个就是12米距离 跳 飞就OK了四.打所有BOSS建议CTRL+F 把队友屏蔽掉 你就能看到BOSS所有动作 做出所有预判。
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个人认为这是最详细的一个三次异界教程了。。量大杀猫
可用积分 点
风币(来自疾风之刃) 点
游园积分 点
不登陆图片会显示很小。且内容可能会缺失。注册下不麻烦哈
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 熊熊跳下去 于
17:34 编辑
转帖请注明出处
PS&&文中日文基本都是名字&&翻译什么就不弄了 也不妨碍阅读
不是第一全也至少第二全
请 不 要 点 评&&谢谢。。
抗魔力:N300 E450 M600 K750
复活币使用制限 8枚
需要的道具
神圣的祝福
用于自杀的命运硬币、防止第二个图无法过图的BUG
部屋の構成
クリムゾン=リッパーx4
レモン=ライルスx4
远程攻击附带出血感电,接近攻击附带拘束,并且伤害巨大。
硬直,攻击速度和血量都很高。
队友和敌人直接有障碍物隔开,在障碍物被打坏之前处理掉是最好的选择。
束縛のスエークルx1
グリーンペタースx3
全体地震攻撃
全屏变红,越1秒后全屏攻击 站在地上的人给予大伤害并且眩晕
眩晕状态就算开连发也很难解开,最好使用玩具解开
部屋の攻略
进入地图后,2P-4P是被牢笼禁锢住的
敌人的防御力非常高,普通方式是无法击杀的
这个地图的右侧有2个箱子,攻击的话会缓缓移动
箱子的右侧有阵,2个箱子都移动到阵上就算通关
攻击过于频繁会使得箱子移动速度下降,抓准时机攻击才是关键
箱子往右边移动后2-4P会被解除禁锢,往左跑去引诱敌人的注意力
箱子移动的时候贴的太紧有时候会被传送到箱子右边去
发出红光的箱子会反射很大的伤害,请注意不要攻击带红光的箱子
2个箱子发光的时间是随机的,交互着攻击来移动箱子
变亮是一个过程,没有完全变亮的时候是不会受到反伤的,但是完全变亮之后反伤接近即死。
一定程度方块移动之后,牢笼会逐个破坏,每次破坏一个牢笼会释放一只グリーンペタース
スエークル只追逐1Pグリーンペタース只追对应的2P-4P。
推箱子的只要1P就可以,其他人尽量不要妨碍
只要回避グリーンペタース的攻击就可以了
阿修羅等带有AOE技能的职业可以拉动怪物的仇恨。
熟练的话可以把スエークル从1P身边拉开。
因为BUG而导致牢笼不会破坏的情况。3人可以移动的情况下、倒计时过图即可。
入场的时候2P-4P都没有被抓住的场合、要等到变成进入牢笼的状态后再推箱子。
部屋の構成
烟雾之贝尼修x1
部屋的攻略
进入房间之后,房间左边会掉下陨石并且产生毒雾。
经过一段时间后右边也会掉下陨石。贝尼修碰到毒雾之后身体会变成黄色、一定时间内变成近程攻击无效,远程攻击反射。
随着接触时间的增加、身体会变成紫色、反射伤害会大幅度增加。
黄色的状态下一直是反射状态请注意。
中央靠左和靠右有可以攻击的物体,攻击后可以吸收毒雾。
让两边的柱子活性化之后、把贝尼修搬运到中央是必须的。贝尼修会在左右2个陨石的位置互相跳跃,抓到中间之后控住是最佳选择。
跳跃一般是对攻击做出反应。跳跃室友CD的。
入场后直接用死灵的王子定住的话、往陨石跳跃的动作会被打断。
部屋的构成
感染のインセントx1
每隔一定时间发射毒陨石
陨石掉下之后全体队员头上增加一个漩涡指示物。
当有5个指示物之后受到5000点伤害。
陨石是地图炮,不管在哪里都会中,不过无敌状态中不会中。
毒的魔法陣
每隔一段HP之后会向玩家发射4个带毒的魔法阵。
碰到魔法阵之后会减少HP。
如果达到发动的HP量时抓取或者拘束的话可以打断魔法阵发射。
光精灵召唤
每隔一段HP就会召唤2只光精灵。
召唤发动2次。光精灵存在的时间内、インセント的防御力大幅増加。
猛毒光精灵
头上的释放槽满了之后全体队员中毒
回復光精灵
头上的释放槽满了之后、インセント的HP大幅回復。
部屋的攻略
漩涡指示物可以靠站在屏幕当中的魔法阵上渐渐减少。
并且站在魔法阵上不会增加指示物,以及不会受到陨石伤害但是、3人以上同時站在魔法陣上时会发生爆炸并且受到伤害。尊老爱幼啊同志们。如果召唤出了光精灵的话优先击杀光精灵。
部屋の構成
ガルメアx1            ベノムマラx1
ヘルニオンx1            ココゾラx1
一直霸体,不能用投技
金身的胜利之枪可以定住。
会给其他3只怪增加防御力。左上的黒色砖块上打倒后可以封印。
ベノムマラ
让全员中毒,普通攻击附带中毒中毒状态的LV非常高,大地球仪是解不开的右上的紫色砖块上打倒之后可以封印。
ヘルニオン
会给其他3只加速左下的青色砖块上打倒后可以封印。
会发射追踪陨石(这你妈各种基佬都会陨石啊有木有)。右下的红色砖块上打倒后可以封印。。
部屋の攻略
HP变成0的基佬会在原地一段时间不能移动。
在对应的砖块上封印的话会有40秒左右的时间不能移动。
4匹全部同时封印就算过关。在砖块以外的地方击杀的话10秒后复活。
被封印的基佬复活的时候会对周围造成巨大的伤害(布甲瞬秒)。在对应的砖块以外的砖块上击杀基佬的場合、
復活時全部的基佬的封印会同时解除。基佬只会跟着最近的那个人。
如果要拉仇恨的话记得靠近一点。
如果离开一定距离的话会去追其他队友。如果被2头基佬盯上的话最好让另外一个队友去拉开一头基佬、
不要打扰其他基友(队友)和基佬的友情对对碰时间。
部屋の構成
BOSS:空間条約者ガウニス
部屋的攻略
3種類小游戏后和BOSS直接决战。
画面中央下部有蓝色的读条槽,满了之后进入下一个小游戏。
第1个小游戏
和打地鼠一样。自己领域的方块踩了之后会变色。
有5種類砖块。
「通常砖块」
踏了之后変化。「跳跃砖块」
带有↑的标记。在方块上跳一下之后变化。「起身砖块」
有一个摔倒的标记,踩了之后会摔倒,快速起身之后砖块变化。「重力砖块」
带有10T重的标记,在重力妖精的状态下踩了可以变化。「爆弾砖块」
倒计时变成0之后爆炸。
站在爆弾砖块上,有个蓝色的槽会倒数,倒数完成之后砖块变回原样。
爆炸会妨碍的队友、出現的话最优先处理。
普通砖块以外的砖块有4个以上的时候不断减少HP。一定时间经过之后会出现重力精灵。
要把重力砖块变回原样一定要吃才行,但是吃了以后会减少移动速度,吃的时机要把握好。后半段之后砖块变化速度会上升。结束的时候根据剩余的非普通砖块的量来减少玩家HP。
记忆小游戏。
到自己的回合会在地上出现半透明砖块。用正确的出现顺序去踩砖块的话,砖块会消失并且回血。
砖块出现顺序有8种,1P~4P的出现方式不同。地图难度越高速度越快。
踩错的话受到最大HP50%伤害。完全正解的场合BOSS受到一定量伤害。这个游戏中玩家一直受到1500的伤害(每秒)。
不赶快踩完全部砖块的话全体队员会大幅减血请注意。
有时候会出现最后一块砖块不能踩的BUG。
2人一起把黑色的砖块打破的一个小游戏
砖块上面出现黑色的方块,并且有血条,普通攻击需要花费不少时间打破有人进入方块的话,其他队员在方块发光的时候攻击就能破坏方块。
所以、2人同时进入方块并且在发光的同时攻击比较容易破坏方块。
发出緑色光的方块破坏时会破坏周围的方块,所以把握时时机击破。
破坏需要3次攻击。
攻击速度缓慢的职业(枪炮拿手炮之类的)换上攻速快的武器会比较好。方块没有发光的时候高HIT会使得放光频率下降请注意。
结束时,给予BOSS破坏的方块所对应的量的伤害。
方块没有全部破坏的时候,根据没有破坏的数量的量给予全体队员大伤害。
BOSS会随机出现在队友中一人的身边。BOSS挥动武器之后地板会发红,之后直接消失。
在没有地面的位置上会掉下,掉下之后受到30%MAXHP的伤害。
一开始队员聚集在一起会比较方便攻击。落下之后头上会有倒计时,在那个倒计时之内不会再次下落。
这个BOSS是三次异界最弱BOSS,一口气灭了他吧。
奥兹马的所在终于被发现
黑色圣战中败北的奥兹马被封印在黑色大地中、育成着自己的军队
为了防止奥兹马重新回到世间、冒险家们迈向了异界的黑色大地
在那里,冒险家们遇见了一个意外的人物。
作为圣职者祖先的他为什么要阻止冒险家们的脚步呢?
必要的道具
复活药世界仪
奥兹马异常
霸体药属性变换药水
火属性武器在第三个房间没有伤害,请使用属性药水
1部屋目& &
部屋の構成
シージャスx2
ソートゥースx2
スキウォーx2
ピンシャスx2
全都是杂鱼
2部屋目& &
部屋の構成
絶望のティアマットx1
在一定HP的时候防御力大幅上升
这个状态下基本就只有无视部分的伤害才有效。
一定HP的时候发动(計4回)。
被攻击时发动,有CD
被击中会出血,但是伤害很低。
有吸附效果,和公爵的漩涡有点类似,但是没有伤害
绝望的斗篷
强制拘束一名以外1名以外的队员,队伍全体HP高速减少。被拘束中会随机出现红色珠子。
吃红色的珠子可以给全队回血。
没有被拘束的队员去吃这些珠子来回血保持其他队员不会因为失血而死。红色的珠子分大,中,小3级,回血量也由此分级。运气不好的时候有可能一直出现小的珠子,这个时候就一定要吃药来恢复。
恢复量充足的时候可以调整吃珠子的节奏。(注意:珠子经过一段时间会消失)
ティアマットのHP低于30%以下的时候,屏幕变红并且所有队员被死神附身。一定时间经过之后没有把死神去掉的话就会即死。队员攻击自己的队员,当头上的死神槽的HP为0的时候死神便被除去了。一切攻击包括异常状态都不会造成伤害请安心。但是魔法师的魔法盾会因此吸收伤害请注意。死神出现时队友是霸体,但是请不要用抓取技或者带有减速效果的技能来妨碍队友去掉死神。抓取技时屏幕恢复正常色的时候会造成伤害请注意。
3部屋目& &
部屋の構成
破滅のベリアスx1
不能抓取,不会倒地。
ベリアス铠甲没有被破坏以及吹起龙卷风的时候是无敌的。
破坏掉铠甲并且停止龙卷风之后才能给予伤害。
(注意)ベリアス的火属性伤害非常高,除了无视部分基本没法给予伤害
使用火属性武器的场合下请自备属性药水。
攻撃時霸体。攻撃非常广、被击中之后会吹飞很远。附带眩晕。
剣插入地面
装备着铠甲的时候才会发动。队友脚下会产生火山。
但是很容易躲开,尽量不要聚集在一起。
铠甲被破坏的时候才会发动,挥剑之后无视霸体强制全体队员倒地。
召唤破灭鬼
向ベリアス攻击一定次数之后会吹起红色的龙卷风。
要破坏铠甲并不是看伤害而是看背击(60以上)。
要破坏铠甲的话要多使用高HIT技能。
那之后,召唤4只破灭鬼。
玩家每携带一只破灭鬼之后每秒相应减少HP。
一人携带复数破灭鬼之后HP减少速度极快。全部破滅鬼被玩家携带之后可以像精英怪攻击并且造成伤害。破滅鬼没有携带前为红色、携带时是緑色。倒地之后破灭鬼会离开请注意一定时间经过之后铠甲会复原,同时破灭鬼消失。
部屋の攻略
想要破坏铠甲的话请多用高HIT技能地图的左下或者右下聚集在一起比较容易收集到破灭鬼。。破灭鬼附身之后尽量不要倒地,所以霸体少的职业请吃霸体药。黒き大地的主线任务会出现米歇尔。这个场合下所有破灭鬼会去米歇尔身上,会使得过图非常困难
4部屋目& &
部屋の構成
恐怖のアスタロスx1
一定血量的时候防御力大幅增加。
这个状态下除了无视伤害基本是无法对绿名造成伤害。
連続攻撃→跳斩》无限循环
身上带有红球的时候处于有判定无伤害状态
到达一定HP会发动(只有一次)。
アスタロス会被红色的光环包围进入读条状态(15秒)这个状态下绿名是无敌的、攻击之后召唤出的死之恐怖的数量会减少。
但是,攻击次数太多会导致一次性召唤大量死之恐怖、请适当进行攻击。
未考证& &大约在70HIT左右是最少召唤数?
读条结束之后、绿名的头上会出现褐色的球、并且召唤死之恐怖。召喚数的话前面有叙述。アスタロス在带有红球的期间内处于无敌。每次对绿名的跳斩破招之后会去掉一个红球。
但是每次攻击成功之后绿名都会瞬移到随机一名队友的背后去。红球全部消失之后便可以攻击绿名、アスタロス的攻撃带有眩晕效果。
死之恐怖死之恐怖会先咬玩家一口之后爆炸。
爆炸的时候再爆炸范围内的玩家会在脚部出现黑色的手一样的东西被黑色的手附上之后随着时间推移攻击速度和移动速度会不断下降最后完全静止。静止之后经过一段时间自动会治愈。
部屋的攻略
进屋子之后直接破招2次便可以在读条之前进行攻击。
但是立马会进入无敌状态进行读条、所以在第二次跳斩的时候请拘束职业抓住时机拘束。进入红色光环状态后让一个玩家继续攻击绿名(适当次数)。想要用破招消除红球的话去右下角2个障碍物中间进行攻击会比较方便。爆発前会说出「死之恐怖…」的台词、赶紧离开的话是可以回避爆炸的。根据不同技能,利用死之恐怖的减速特性可以造成超长时间拘束。
5部屋目& &
部屋の構成
聖眼のミカエラx1
HP归零的时候会召唤大天使复活。
復活後防御力上升,抓头技能无效,常时霸体。
进入房间之后一直存在的攻击方式
玩家的头上会浮现出一个硬币,根据以下状态造成伤害。
黄色的时候、队员全部聚集在一起的话不会爆炸。灰色的时候、队员们相互有一定距离的时候不会爆炸
爆炸是光属性攻撃。伤害一般但是会倒地。爆炸的时候会触发自己武器的效果(破甲啥的。。。硬币会不断变换颜色。
爆炸次数过多的时候会落雷,被击中后会恢复一小点HP。
ウィルドライバー
战斗开始时和复活时会把武器插入地面,被击中会被吹飞。
蓝拳一样的攻击方式。前冲中低身位的攻击完全无视,并且攻击中一直霸体。
大天使之锤
和金身的忏悔之锤类似的技能攻撃中無敵。眩晕几率极高。
被盯上的队友如果离开米歇尔太远。米歇尔就会咏唱蛋壳,咏唱中无敌。CD是20秒。攻撃15次左右就会破掉和伤害无关。米歇尔本人就算无敌蛋壳也不是无敌的。
正義的审判(復活前)
站着的时候是无敌,并且开始咏唱,这个时候最好离开队友。攻击是从1P开始向左依次,玩家所站地方为中心出现蓝色光圈并且玩家进入减速状态。
约2秒左右就会攻击,请离开光圈。威力非常之高,有秒杀的危险,提高光抗可以减少伤害。不管打中什么都会使米歇尔回血。
就算打中地图上的物品也会回血所以请注意。
部屋の攻略
可以抓取可以浮空 浮空后攻击即可。硬币是灰色的时候一人攻击其他离开即可。
黄色的场合队员集中一起攻击即可。蛋壳攻击15次就可以破掉。复活前的正义审判是无敌的。
大天使降臨後
不可抓取、常時霸体(金身胜利之枪有效)、打断技能被限制了不少。。太关注硬币的颜色反而会使得战斗时间增长导致消耗增加、
使用回复道具或者霸体药,无敌药来一口气打到米歇尔才是上策。有离得太远的玩家的话会使得米希尔释放蛋壳、所以即使出现灰色硬币也尽量靠近米歇尔进行攻击
大天使降临之后用无敌药一口气捏掉米歇尔比较好,但是无敌药有30分钟CD所以第二盘会出现没法用的状况这里就可以第一次先打大地一次之后最后再打一次大地,有效的错开了无敌药的CD
6部屋目& &
部屋の構成
BOSS:混沌のオズマ
混沌指主、可以将队友变味怪物。
奥兹马基本状态下是无敌的、持续攻击可以剥除暗之气运、短时间内可以对奥兹马造成伤害。
离奥兹马最近和最远的2名队友进行攻击。HIT数高,并且会陷入混乱和减速两种状态。混乱中的召唤物会攻击变成怪物的队友。奥兹马攻击时会有一个抬手的动作,仔细观察可以回避。
持续时间8秒 CD为13秒。
因为攻击会和奥兹马重叠所以近距离攻击职业尽可能在攻击的时候回避。
大暗黒之柱
队友变成怪物的时候发动,随机一个队友脚下出现。只有一发但是伤害很高。
暗黒的球体
向前方发射褐色球体。虽然行动缓慢但是HIT高,伤害高,站在奥兹马正面的时候请注意。这个攻击是暗属性的,所以提高暗抗可以减少伤害。
特殊的状態異常 状態異常名称状態異常的効果注意点偽装者①背叛光环带有颜色的角色会击中队友发动前停止攻击,不要使用
持续性技能。
1P。②空間扭曲角色不定期的瞬间移动。解除异常状态之前不要攻击。2P。③視界交換队友视界交换。发动时会进入失明状态请即刻
解除3P。④--没有异常状态
只是变成伪装者
和奥兹马战斗的时候①~④的顺序不断重复。进入房间之后越13秒左右进入状态①、以后每经过30秒会进入下一个状态。
13秒→①、43秒→②、73秒→③、103秒→④、133秒→①…这样每30秒变化一次。HIT数太高会导致时间有所误差。
奥兹马无敌状态被解除的状态下到时间点也会释放以上技能,然后重新回到无敌状态。各种特殊状态发动的时候屏幕下方会有黄色的字符表示。①~④的异常状态发动的时候变身的顺序是固定的(下記参照)
偽装者に変身させる[td]
1P2P3P4P変身条件背叛光环发动时
空間扭曲発動時視界交換発動時視界交換終了後特殊効果
解除方法用治愈技能攻击队员和奥兹马重叠的时候释放治愈技能用治愈技能攻击队员用A技能攻击効果被攻击的队友回复空间扭曲解除可以解除异常
奥兹马会解除无敌
偽装者的技能 X:通常攻撃 A:攻击技能 S:治癒技能
偽装者的变身时间是20秒。变成伪装者的玩家根据以上方法可以解除队友的异常状态。
变成伪装者之后请一定要参照以上方法解除异常状态只有4P是不带有任何异常解除的效果,并且使用技能后奥兹马会解除无敌。
所以让辅助金身之类的低火力职业来担当4P会比较好。
奥兹马全程无敌、但是攻撃合計40HIT左右的时候可以破除奥兹马无敌状态。
所以无敌的时候使用格林,聚焦喷火之类高HIT的技能可以快速解除无敌状态。無敵状态接触之后奥兹马会进入读条状态,在读条状态的时候尽力攻击奥兹马。读条状态下用拘束技能抓住之后会在拘束结束之后不管读条状态回到无敌状态。
眩晕等异常状态会使奥兹马直接回到无敌状态。再度条快结束的时候使用拘束技能可以延长奥兹马非无敌时间。
但是C4,紫圈等带有钝化效果的技能使用之后、
读条槽结束之后依然可以攻击,这个状态下请不要使用拘束技能。
变成伪装者之后最优先事项就是解除异常状态。发动状態異常下的奥兹马可以用技能来打断。
要抓准时间,特别是背叛光环。
特殊状态的注意点
队友会变色,这个状态下攻击队友会造成伤害。进入背叛光环的队友请不要进行攻击的举动以防误伤。
自动攻击队友的技能等请注意。1P变身之后的技能可以治愈队友。因为有CD和变身时间的限制,治愈技能其实只能发动3次。重叠在一起的队员是不可以解除状态的,所以请一个个人排队等待治疗。解除失败的场合请等待65秒左右自动回复。
变成伪装者的1P也会进入异常状态 但是只需要35秒左右就会回复。变成伪装者之后会带有一个+1WHP的BUFF&&这个时候可以吃百分比药来回复HP。
随机瞬间移动到地图上的任意产古松。2P可以治愈这个状态。治愈技能发动的时候被击中就会解除失败哦。其他的队友攻击奥兹马会使得奥兹马仇恨转移造成治疗失败请注意
和自己队友视野交换
1P→2P、2P→3P、3P→4P、4P→1P的顺序变换视野。視野交換时全员进入失明状态
視野交換的另一个队员在原视野主人不吃药的情况下会永远处于失明状态。
所以视野交换之后请主动吃药。3P变成的伪装者可以治愈这个状态。
和背叛光环不同,视野交换可以一次性治愈。一起治疗效率很高。
现有BUG,伪装者触碰到带有增加力量(红圈啥的)的技能之后力量会无限上升,治愈技能的伤害量可以达到即死水准请注意
可用积分 +30
哈哈,豆芽终于还是加入精华了,难得一次不.
面包酱碉堡了..
LZ辛苦了,让你抢豆芽风头,解除精华!
楼主碉堡了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
风币(来自疾风之刃) 点
游园积分 点
本帖最后由 会飞的面包 于
01:51 编辑
500年間天界を暗黒の時代に追い込んだ暴君バカル。
天界人達はバカルに対抗する為に機械文明を発展させ
やがて機械革命を起こしてバカルを撃退する事ができたと伝えられている。
ヒルダーはアイリスの馬を借りて次元の亀裂を通じ
機械革命の起きた当時の天界への道があると冒険者たちに知らされる。
冒険者たちは悠久の歴史の中に存在するバカルに会える事に好奇心を抱く。
とうとう出会えるバカル。
彼の圧倒的な威容に驚く暇もなく
バカルは冒険者たちがやってくることを知っていたかのように迎えながら、彼ら新しい事実を悟らせるが…
必须的道具
复活药(复活币限制使用8个)
一个人要是吃了两个复活币之后,必须使用复活药神秘世界的玩具(BOSS会造成灼烧状态)
第一个房间
キモン是红色的龙。キツ是绿色的龙。房间深处的キモンの喷火伤害很高、范围也很大。
玩家跑到房间中央位置之后,キモン会喷火
所以用远程攻击或者突进技来让它喷不出来火比较好。
第二个房间
真竜イトレノッグx1
dotmakers.net
攻击方式狂龙之吼
掉了一定HP之后会释放狂龙之吼。只有一次。
鳞片防护罩
使用无色技能绿名周围会出现鳞片防护罩。
给予足够的伤害把头上的读条打没之后才能给本体伤害。
基本没有冷却时间
起身冲击波
倒地起身后会释放冲击波。倒地中无敌。
画面外回避
让绿名怪浮空的太高的话,会飞到屏幕外边。
然后瞄准一个玩家往下掉石头。只要一直在移动一般不会被砸中。
攻击前方一个小范围。攻击时无敌。
跳起来砸地面。在地上的玩家会受到伤害。
可以跳起躲避。
喊出台词「虫けらが(蝼蚁的意思)」同时、用尾巴敲打地面,然后咆哮攻击。
不知道是不是BUG,被尾巴敲到有时会瞬间死亡。
尾巴敲打地面的时候,玩家会被震倒,这个时候用快速起身就可以躲过之后的咆哮。
倒地时,绿名怪喊出台词之后快速起身。
伤害很高。尾巴敲地面的时候,用投技或者无色技能让他产生无色反应就能打断咆哮。。
倒地的话是来不及的,霸体之类的倒地不能的时候可以尝试。咆哮开始之后无敌,无色反应也会暂时消失,可以使用无色技能。
房间攻略无色技能使用请注意绿名倒地状态无敌,起身释放冲击波。另外不要绿名浮空。
因此、注意要用不会击倒怪物的技能攻击。束缚,眩晕,冰冻之类的状态时,没有无色反应,所以可以尽情攻击。进入房间1秒左右的时间内没有无色反应,进入之后可以立刻用不会击倒的无色技能。
但是如果不是霸体技能的话,会被绿名的狂龙之吼打断。
第三个房间
黒竜ネーザーx1
投技无效。不会倒地。
(注意)如果不能理解这个房间的打法的话,有可能一瞬间队伍就会全灭。
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攻击方式狂龙之吼
掉了一定HP之后会释放狂龙之吼。只有一次。
向前方投掷三枚暗属性的短剑。
虽然伤害很小,但是会把玩家击倒。很难躲开。
使用两次以上无色技能后触发,
随机选择一个玩家的脚下出现怨灵的柱子。
不是很危险的技能,发动的时候无敌两秒,基本上控制无色技能的使用会好一点。
画面变暗,一个玩家身上出现暗黑光环。同时召唤两个黑暗精灵。黑暗精灵会攻击带暗黑光环的玩家。带暗黑光环的玩家会慢慢掉血,随时间经过会越来越快。暗黑光环过一段时间会变成蓝色,这个时候别的玩家过来与带光环的玩家重叠,
光环会转移到别的玩家身上。这个时候掉血速度会恢复最开始的状态。暗黑光环的持续时间是20秒,结束后会出现下一个暗黑光环。
最迟画面变黑后要停止攻击,确认光环在谁身上。
身上带暗黑光环的玩家身上带暗黑光环的玩家科技攻击黑暗精灵。
但是,不可以攻击绿名怪。
身上带暗黑光环的玩家攻击绿名怪的话,全队会受到很大的伤害。绿名怪会瞬移到带光环的玩家身边一次(只有一次),请注意。暗黑光环消失前没把黑暗精灵打死的话,
随机选一个人头上出现骷髅标记,带骷髅标记的人过一段时间会受到11000的伤害。
身上没带暗黑光环的玩家身上没带暗黑光环的玩家打倒绿名怪。攻击黑暗精灵也不会造成伤害。如果暗黑光环一直在一个人身上停留的话,不一会就会掉血掉的特别快、
所以如果发现光环变蓝了,去一个人把光环接过来。
房间攻略因为进入房间立刻就会出现黑暗光环,所以攻击前最好先确认一下光环在谁身上。绿名怪传送之后再开始攻击。带光环的玩家把黑暗精灵往远离绿名怪的地方引。
在不会攻击到绿名怪的前提下,尽量把黑暗精灵打死。特别注意念气环绕或者G系列这种会自动攻击的技能。没带光环的玩家攻击绿名怪。
发现带光环的玩家HP减少量达到250~500以上的时候,去把光环接过来。光环消失后画面立刻变暗,几秒后光环会再次出现。
这个时候停止攻击,确认光环在谁身上。
第四个房间
金竜ヌマウグx1
绿名怪不会受到攻击。通过玩立方体小游戏来给其造成伤害。
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攻击方式立方体陷阱
黄色立方体,紫色立方体设置。
在一定时间内破坏所有的立方体会对绿名怪造成伤害。
没有全部破坏的场合,全员掉50%血。
黄色立方体
里边站上1个人,经过一段时间立方体破坏。
紫色立方体
里边站上3个人,立刻破坏。
ヌマウグ的思念召唤
召唤3个ヌマウグ的思念。在打死思念之前、绿名怪会不断的在房间里设置黄色立方体。房间里的黄色立方体超过一定数量之后,一名玩家被拘束,并受到伤害,然后黄色立方体消失。思念每掉一定HP后会房东狂龙之吼。打死所有的思念后、继续立方体小游戏。
立方体小游戏很简单。
因为紫色立方体3人以上进入也没问题,4个人进入一起来破坏比较不容易失误。问题是思念召唤后的小游戏。
边打倒思念边破坏立方体,尽量不要有黄色立方体遗留下来。
第五个房间
火竜アッシュコアx1
倒地,浮空状态无敌。另外、受到攻击后向后仰的硬直状态也是无敌。
投技命中的状态,冰冻眩晕的状态中也是向后仰的硬直状态,所以也是无敌。
尽量使用低硬直,不会击倒,不会造成眩晕冰冻等异常状态的攻击技能。。
手向下挥动,向前方发射红色闪电,攻击中是霸体状态。。
火炎的气息
绿名怪瞬间移动到房间左侧,在身前生成一个红色魔法阵,进入喷射火炎气息的准备状态。。等待状态绿名怪无敌。同时房间右边召唤出复数小怪(ドラゴンウィザード)。如果一定时间内没有阻止火炎气息的话,全员受到持续不断的超高伤害攻击,基本肯定全灭。
阻止火炎气息的方法房间右侧有个蓝色的魔法阵。绿名怪进入等待状态后,从房间左侧开始向右侧的魔法阵传递一个蓝色的波纹。蓝色的波纹和蓝色魔法阵重叠的时候,站在阵上的玩家身上会出现冷气的光环。带冷气的光环的玩家碰到绿名怪会解除绿名怪的准备状态。
注意事項蓝色的波纹只会出现一次,第一次没接到就没法得到冷气光环了。
运送冷气光环的玩家要提前站在魔法阵上等待。带冷气光环的玩家大概每一秒要强制硬直一会。
而且小怪(ドラゴンウィザード)会召唤挡路的红色石头,让光环的运送变得麻烦。
其他玩家要帮助带冷气光环的玩家。
小怪(ドラゴンウィザード)不能倒地,投技无效。
小怪(ドラゴンウィザード)过一段时间自动消失,因为会召唤红色石头阻挡运送冷气光环的玩家,
所以在解除绿名怪的准备状态之前,其他玩家要负责打晕或者控制这些小怪(ドラゴンウィザード)。
虽然小怪(ドラゴンウィザード)打死也行,但是血很多。带冷气光环的玩家离开魔法阵之后持续受到水属性伤害。
房间打法进入房间前决定运送冷气光环的玩家。
有短时间长距离移动的职业比较有优势、
移动技能多的职业或者通常攻击移动距离长的职业(格斗家,盗贼)比较合适。
(血色补充,男法也非常适合)绿名怪开场大概1秒后就会进入火炎气息的准备状态,但是持续攻击会取消这个情况。
攻击频率高的技能比较有效。尽量多用高频技能攻击,但是注意不要把绿名怪击倒。在绿名怪霸体时攻击的话,就不会进入后仰硬直的无敌状态。尽量这个时候攻击吧。有一些技能可以移动准备状态的绿名怪。
把绿名怪往移动的话,会提高解除这个状态的速度。
有这种技能的职业尽量积极搬运。
第六个房间
BOSS:暴龙王巴卡尔
虽然身体也有攻击判定,但是不管什么样的攻击都只掉500血。所以要攻击头部。
巴卡尔的身体中心轴偏里的地方如果有玩家在,一定时间间隔巴卡尔会喷火。
尽量不要越过巴卡尔身体的中心轴。
大范围纵向挠抓、挠抓的时候,会把手向上举,所以手前边或者里边可以躲开。
之后,玩家附近地上会出现标志,瓦砾随机掉落。
向上抬头吸气后,向前喷火。
太近的距离攻击不到,所以在巴卡尔面前或者里边都可以躲开。
抬头,发动咆哮。
画面上会出现带WARNING字样的槽,在一定时间内,快速按所有的键,必须让这个槽不能攒满。
手柄的场合,连续按手柄的键。
コツとしては、レバガチャ&ボタン連打。
槽蓄满了固定受到10000伤害。
不是攻击技能,受到攻击之后喷出白色气息,5秒左右没有防备。
头低下来了,所有的攻击都变成破招,所以是最好的攻击机会。
CD大概30秒。
飞到画面外,发动以下的三个技能之一后返回。
大咆哮(DDR)
巴卡尔飞到背景中央,发动大咆哮。
画面中显示出来的箭头与框重合的时候按下对应的方向键。
箭头的出现顺序有以下5中类型,全部8个箭头都输入成功的时候结束。
① ↑↓→←↓→↓←
② ↓↓↓←→↑↓↑
③ ←↑←↑↓→←↑
④ →↑←←↓→↓↑
⑤ →→←↑↓↓←↑
按错的时候会重复出现按错这个,直到按对或者时间到了为止。按错3回以上的话必死。
因为玩法和DDR差不多,所以都管这个叫DDR。
使用手柄时,按键盘没用,得按手柄。
巴卡尔向起飞前的方向发动地毯式轰炸同时把玩家吸向飞的方向。
判定范围很大,轰炸前地上会出现标记,快速移动到没有标记的地方可以躲开。
往被吸的反方向跑可以维持住位置,躲起来容易一些。
悬浮在空中并喷火。伤害很高,会造成燃烧状态。
喷的火在地上会留下岩浆,踩上会掉血。
岩浆踩上掉血了,岩浆就没了(念气罩和冰墙有效)。
悬浮的时候,会被吸向巴卡尔的脚下。
巴卡尔喷火的时候不能回头,只能左右移动,所以可以从上边或者下边躲到巴卡尔后边去。
随机落在画面最左边或者最右边。
落地的判定范围很大,伤害也很高,躲在房间中央比较好。
落地后3秒左右是头低下来的状态,攻击很容易命中。
之后进入地上模式。
地上模式会用爪和火炎弹攻击。
就算留出些空袭,火炎弹也会飞过来,所以要注意巴卡尔的动向。空中模式有三种攻击方式。
第一次进入空中模式最常出现DDR。巴卡尔的悬浮喷火连吃几下的话血很快就没有了。
而且,烧伤状态掉血非常快,要赶紧吃药解了。落地和威吓的时候不要跑开,全力攻击是此房间的关键。
减速,高频攻击造成高硬直的场合可以连续打很久的时间。
用抓轰炮之类的能打断技能的技能攻击巴卡尔的头部会结束落地和威吓的状态。而且巴卡尔会回到抬头的姿势。
但是用抓轰炮攻击身体部分,冲击波打在头部没问题。在巴卡尔爪挠或者发火炎弹的时候用限制技能比较好。
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头像被屏蔽
感谢分享,2楼的电线杆上又要落下许多乌鸦了
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暴、力抓取 发表于
累死了,睡觉
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打开这帖电脑直接卡死
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a a a a a
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酋長 发表于
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很叼爆啊 能把日语去掉么
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